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최근 수정 시각 : 2018-08-06 02:14:03

마크에이지 시즌4/21회차

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1. 개요2. 방송 내용
2.1. 오프닝
2.1.1. 공지사항
2.2. 진행2.3. 토너먼트2.4. 엔딩
3. 플레이어 평가 및 현황
3.1. 길드장 영웅
4. 방영 후 이슈
4.1. 멋사의 개인방송4.2. 회차 평가4.3. 공개된 정보4.4. 유튜브 업로드

1. 개요

2018년 6월 10일에 방송한 마크에이지 시즌4 21회차에 대한 문서.

2. 방송 내용

2.1. 오프닝

2.1.1. 공지사항

2.2. 진행

2.3. 토너먼트

1번 2번 3번 4번 5번 6번 7번 8번
멋사 수닝 악어 만득 핑맨 리타 너불 중력
1차전 1차전 1차전 1차전
2차전 2차전
3위 결정전
결승전


수닝은 아무것도 못하고 멋사에게 질 것이라는 모두의 예상과 달리 수닝은 멋사에게 상당한 대미지를 입혔다. 하지만 멋사는 마크에이지 4에서 가장 맷집이 좋은 영웅이기에 그정도에 죽지는 않았고 멋사가 승리했다. 영웅들의 평가로는 수닝치고는 잘했다는 평이 주류.


토너먼트 전부터 서버에 심각한 부하가 걸릴 정도의 다단 히트를 만드는 도올의 힘 궁극기를 과신하고 있던 악어는 경기가 시작되자마자 만득에게 궁극기를 사용, 명중시킨다. 궁극기에 걸려 만득은 공중에 띄워지고 이윽고 만득이 사라지자 악어를 포함한 다른 영웅들은 만득이 죽은 줄 알았으나.....
"나 아래에 있다고 말했다."
-만득, 도올의 힘 궁극기에서 빠져 나온 뒤 악어를 기습하며
만득은 살아있었다. 발뭉의 힘을 사용해 빠져나온 만득은 악어를 공격했고, 만득이 화풀이 하는 줄 알았던 악어는 만득의 '안 죽었다.' 는 말을 늦게 인식하는 바람에 만득에게 죽을 위기에 처하지만 도올 패시브[1]로 간신히 살아남고 만득을 마무리하며 결국 악어의 승리.




이번 회차에 레벨 저주를 받고도 중력은 레벨 50을 달성, 현재로서는 사흉수+사신수를 다루는 유일무이한 영웅이 되어 '악어를 이길지도 모른다'는 기대까지 받았고 그에 반해 순간적인 누킹은 강력하나 체력이 7000도 안되 물몸 그 자체인 너불은 허무하게 패배할 것이라는 의견이 우세했다. 하지만 중력이 먼저 사용한 현무 궁극기를 너불은 빠른 스피드로 피했고, 너불이 궁극기를 사용한 것을 눈치채지 못해 너불에게 다가가던 중력은 자신의 피가 깎이는 것을 보지 못하고 사망한다.[2]

두명 다 사흉수갑옷 풀셋에 각각 흉수를 하나씩 각성하여 누가 이길지 예상하기 힘든 접전이 벌어질거라 예상됐다. 악어는 도올의 힘 이동기를 사용하며 멋사에게 돌진하려 했지만 그람의 힘으로 빠르게 날아온 멋사를 보고 당황했고, 이동기가 켜진 채로 비비며 공격하려 했지만 도올의 힘의 이동기에는 대미지가 없었다. 오히려 시야만 가려 멋사를 공격하기 힘든 상황이 되었고 도올의 힘 궁극기도 멋사가 피해버렸다. 결국 당황의 연속으로 손이 꼬인 악어는 체력이 거의 가득한 상태에서 갑옷의 힘을 사용하는 크나큰 실수를 하고 만다. 이윽고 벌어진 평타전에서 악어의 체력은 바닥나지만 도올의 힘 패시브는 발동되지 않고 갑옷의 힘도 쿨타임인줄 몰라 악어는 사망한다. 영웅의 힘을 사용할 생각도 못한 채.[3][4][5]

경기 시작 후 너불의 체력을 확인한 핑맨은 저건 흑룡의 이동기로도 잡겠다며 이동기를 사용했고 그대로 끝났다.
너불을 죽인 직후 말한 핑맨의 "파리 잡았다." 가 압권.
추후 무기테스트에서 알려진 흑룡 이동기의 대미지는 딱 너불의 체력 정도.

마크에이지 4에서 가장 맷집이 좋은 멋사여서 그가 이길거라 예상한 사람이 많았으나 이전에 쓴 절대계약서로 인해 핑맨에게 '맨손맨몸(...)으로 싸워라'고 명령을 받아 허무하게 패배하였다.만득: 너 그거 어기면 멸망이야 멋사야[6]

2.4. 엔딩

3. 플레이어 평가 및 현황

3.1. 길드장 영웅

악어님 뭐 스킬을 얻었는데... 내가 볼 땐 이 스킬 쓰느라 딜을 못 넣는거 같애
----전쟁 시간중 멋사의 평
이번 토너먼트에서 강력한 우승후보로 손꼽혔으나 스킬에 대해 완전히 이해하지 못해 패배하였다. 다음회차부터 도올의 힘의 스킬에 대해 자세히 알아보는 것이 답이다.
능력치 Lv.45 힘 190 민첩 120 모험 300
무기 렉스의 3번째 명작
[레바테인]
공격력 489
체력흡수 392
크리티컬 60%
요구 힘 스텟 160
요구 민첩 스텟 120
요구 모험 스텟 300
레벨 제한 25
[레바테인의 힘]
렉스의 6번째 명작
[란드그리드]
공격력 10
체력흡수 650
크리티컬 26%
요구 모험 스텟 140
요구 민첩 스텟 120
[란드그리드의 힘]
[투구의 힘] [갑옷의 힘]
[전용무기]
각성된 검은색 성검
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
도철의 갑옷
방어력 200
모험 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
도올의 바지
방어력 200
힘 50
모험 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
궁기의 신발
방어력 200
힘 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200

사흉수갑주로 인해 체력이 20000, 방어력이 800이 되는등 보스를 제외한 몹들에게 피가 1씩다는 모습을 보여주었다. 혼돈의 투구에 추가 스탯 50을 부여하여 시련의 자격을 얻었다.
현재 완전히 핑맨의 편으로 돌아선 듯한 모습을 보이고 있으며[7] 신호기 하나 파괴를 감수하고서라도 절대 계약서를 어기고 악어를 쳐야할지 고민중이다. 동맹을 자신의 아래로 보며 거래에서 무조건 자신이 이득을 봐야한다고 생각하는 악어와 달리[8], 핑맨은 직접적으로 만득에게 상당한 도움을 주기도 했으므로 당연한 이치.
능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 렉스의 2번째 명작
[발뭉]
공격력 453
체력흡수 69
크리티컬 99%
요구 힘 스텟 40
요구 민첩 스텟 300
요구 모험 스텟 60
레벨 제한 20
[발뭉의 힘]
[전용무기]
선혈의 악몽
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
[바지의 힘]
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 1
민첩 1
모험 148
요구 힘 스텟 40
요구 민첩 스텟 300
요구 모험 스텟 60
민첩의 기사 갑옷
민첩의 기사 바지 민첩의 기사 신발

딜은 좋지만 민첩인지라 물몸의 한계를 보여주었다. 현재 2레벨업만 하면 60이라 흑룡저주가 추가로 가능하지만 네더의 별이 글쎄?
능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 주작의 단검
공격력 ?
크리티컬 90%
요구 민첩 스텟 200
요구 힘 스텟 20
렉스의 4번째 명작
[파프니르의 발톱]
공격력 250
크리티컬 20%
요구 힘 스텟 70
요구 민첩 스텟 60
[파프니르의 힘]
[전용무기]
죽음의 안식
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 민첩의 기사 투구 민첩의 기사 갑옷
민첩의 기사 바지 민첩의 기사 신발

능력치 Lv.30 힘 250 민첩 100 모험 200
무기 렉스의 1번째 명작
[그람]
공격력 715
체력흡수 518
크리티컬 48%
요구 힘 스텟 240
요구 민첩 스텟 140
요구 모험 스텟 200
레벨 제한 30
[그람의 힘]
렉스의 5번째 명작
[궁니르]
공격력 257
체력흡수 350
요구 힘 스텟 80
요구 모험 스텟 80
레벨 제한 30
[궁니르의 힘]
[전용무기]
흰산대검
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

만득이 사흉수를 입을경우 렉스의 명작바지가 필요없기에 핑맨에게 양도하였고, 핑맨은 만득의 혼돈의 투구 각성을 도와 주었다. 또한 이번 토너먼트에도 강력한 딜을 뽐내며 1등을 차지했다. [10]
능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 힘을 잃은 흑룡의 검
공격력 1500
크리티컬 70%
레벨 제한 60
[전용무기]
미소스의 입김
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 힘의 기사 투구 힘의 기사 갑옷
9번째 명작
필리아스의 바지
방어력 110
힘 35
민첩 35
모험 35
레벨 제한 50
10번째 명작
필리아스의 신발
방어력 5
민첩 150
크리티컬 30%
레벨 제한 50

능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 현무의 창
공격력 ?
크리티컬 40%
요구 힘 스텟 110
요구 민첩 스텟 110
[전용무기]
세일의 창
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 저주받은 왕가의 황금 검
공격력 ?
체력흡수 −?
크리티컬 ?%
무기 2
방어구 저주받은 왕가의 은빛 투구 저주받은 왕가의 은빛 갑옷
저주받은 왕가의 은빛 바지 저주받은 왕가의 은빛 신발

4. 방영 후 이슈

방송이 종료된후 악어 공식 팬카페는 여느 때와 같이 폭파당했다. 악어가 토너먼트에서 도올 스킬을 안쓰면서 만득에게 죽을 뻔하고 결국 멋사에게 죽은 것이 비판의 중심이 됐는데 이 일에 대해서 글을 쓴 계정은 다 활동정지를 먹이는 추태를 보이고 있다. 00시 04분 기준으로 카페 접속 멤버수가 27명 정도 있었지만 00시 17분에는 13명 밖에 남지 않을 정도로 심각한 상황.


또한 만득 시점이 공개되면서 무분별한 악빠들이 만득을 비난하고있다. 하지만 만득이 보스를 스틸하기도 전에 악어는 마리나 리 스틸, 만득 길드원이 잡고있던 보스스틸, 만득이 하고있던 바지퀘스트를 진행하였기때문에 할말이 없다. 게다가 만득이 핑맨, 멋사동맹에 붙은것을 보고 계약서파기, 즉 배신이라는 의견도 있는데 이미 멋사가 너불과 거짓동맹을 해도 아무런 패널티가 없었기에 이 또한 무논리이다.

4.1. 멋사의 개인방송

4.2. 회차 평가

4.3. 공개된 정보

4.4. 유튜브 업로드


[1] 체력이 5000이하로 떨어지면 잠시 무적. 도올의 힘을 들고 있어야 발동된다. [2] 주작 궁극기의 영향권 안에 들어가면 거의 초당 10틱 정도로 빠르게 대미지를 주는데, 이때 맞는 사람에게 피격 모션이 없어 체력바를 주시하고 있지 않는 한 자신이 주작의 궁극기에 맞고 있다는 것을 알기가 쉽지 않다. [3] 여러모로 스킬의 이해도가 중요하다는 것을 알려준 전투. 이동기에 넉백기능이 있고 대미지는 없었지만 악어가 몰랐고, 도올의 힘 궁극기도 무기 테스트에서 실험했을 때 가까이 있는 멋사보다 더 멀리 있지만 크로스헤어 쪽에 있던 닭을 공격한 것을 보면 시선 중앙에 있는 대상을 타격한다는 것을 알 수 있는데 토너먼트에서 악어는 멋사가 가까이서 빠르게 움직일 때 대충 사용해 빗맞추었다. [4] 도올의 힘 패시브도 들고 있어야 터지는 것이어서 발동되지 않았다. 이에 반해 멋사는 사흉수를 각성시켰지만 스킬의 대미지가 비정상적으로 낮다는 것을 토너먼트 전에 알았고 거의 사용하지 않아 손이 꼬일 일도 없었다. [5] 하지만 이것을 꼭 악어의 잘못이라고 할 수는 없는 것이, 이동기의 존재는 토너먼트가 시작되기 10분도 채 안되기 전에 안 것이고 도올의 힘 궁극기는 사용하면 서버에 심각한 렉이 발생해 전쟁때 제대로 사용하지도 못한데다 그마저도 난전 중에 사용해 판정을 알 수도 없었다. 다른 스킬의 경우도 우클릭 스킬과 연계하면 강화되는 매커니즘이 있었으나 여태까지 그런 스킬이 없어 제작자 만득만이 알 수 있던 것이었다. 그저 다음 회차에는 이런 실수를 번복하지 않기만을 바랄 수 있을 뿐. [6] 이때 멋사는 땅 2개가 파괴되어 하나 밖에 남아있지 않았는데, 절대계약서를 어기면 땅 하나가 파괴되어 바로 멸망이다(...) [7] 진의인지는 불명. 후술할 내용도 만득 시점이 아닌 멋사 시점에서 나온 정보이므로 진의판단이 불가능하다. [8] 악어는 마크에이지 4뿐만 아니라 대부분의 컨텐츠에서 자신이 손해를 보는 것을 알고 있는 거래는 절대 하지 않는다. 얼핏보면 '이득교환', '성공적인 외교' 로 보일지 모르나, 다른 멤버들은 인공지능이 아니다. 항상 윈-윈인 거래만 할 수 없기에 누군가는 손해를 보고 악어에게 반감을 갖게 되어있다. 리턴즈의 너불의 배신에서도 알 수 있다. [9] 근데 웃긴건 멋사는 우승자맞추기때 악어를 골랐다(...) [10] 결승에서 멋사와 만나서 정정당당하게 싸운다면 질 것은 알기에 절대계약서를 이용해 멋사한테 꽁승을 얻어냈다.