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악어(인터넷 방송인)/대규모 콘텐츠/마크에이지

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마크에이지
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1. 개요2. 마크에이지 13. 마크에이지 24. 마크에이지 3 시리즈
4.1. 마크에이지 34.2. 마크에이지 3R4.3. 마크에이지 리턴즈24.4. 마크에이지 3 : 돌아온 전설
5. 마크에이지 4 시리즈
5.1. 마크에이지 45.2. 마크에이지 4R
6. 마크에이지 5: 영혼의 회랑

1. 개요

2. 마크에이지 1

마크에이지1
참여 악어, 핑맨, 멋사, 냄새, 깝탑, 너불, 중력 이외 불명
운영/제작진 악어크루
진행 기간 2012년 추정
총 회차 불명
플랫폼 아프리카TV
최종 결과 불명
다시보기 불가능

아키에이지가 오픈된 이후, '마인크래프트로 아키에이지를 하면 재미있겠다'는 악어의 아이디어로 시작된 콘텐츠. 그래서 컨텐츠 제목도 아키에이지를 본떠 마크에이지로 지었고, 공식 로고도 아키에이지의 로고를 뒤집어서 사용했다. 당시에는 매직스펠이나 트리거와 같은 스킬 요소는 없었고, 사실상 야생에서 여러 진영이 패싸움 하는 콘텐츠였다고 기억된다.

악어크루 최초의 대규모 시청자 참여 콘텐츠이지만 기록이 거의 남지 않은 관계로 자세한 사항은 올드 팬들은 물론 당사자들조차 불명이다. 우승한 멤버가 누구인지조차 기억하지 못하는데, 악어 혹은 핑맨이 우승했을 것이라고 한다.

2022년 유튜브 멤버십에서 마크에이지 1을 공개한다고 발언했으나, 이미 극초창기 방송은 녹화본이 유실된 사실이 여러 번 알려졌고 2023년 이후로도 공개된 바 없기에 단순히 멤버십 홍보용 낚시 멘트로 정리되었다.

3. 마크에이지 2

마크에이지 2
참여 악어, 핑맨, 중력, 멋사, 양배추, 너불, 개리, 달자, 만득, 리타, 장미희, 여푸, 도트린
운영/제작진 악어크루
장르 팀전, 시청자 참여, 공성전, RPG, 판타지(사신)
진행 기간 2013년 8월 ~ 2013년 9월 15일 운동회
19회차
플랫폼 아프리카TV
최종 결과 악어국가 우승
다시보기 마크에이지2 다시보기

마크에이지 시즌 1을 다들 잊어버린 탓에 사실상 악어크루 최초의 대규모 시청자 참여 장기 컨텐츠로 여겨진다. 살인자를 찾아라 시리즈에서 사용된 사신수 무기가 처음으로 사용되었으며, 이 때는 신호기를 파괴하는 것이 멸망 조건이 아니라 전쟁 종료시에 상대 국가의 사신수 무기를 빼앗아 가지고 있는 상태라면 멸망하는 식이었다. 사신수는 각각 악어 국가가 청룡, 배추 국가가 현무, 멋사 국가가 백호, 중력 국가가 주작을 가지고 있었다.

제작 총괄은 멋사가 담당하였으며 게임 내 진행담당은 너불이 맡았다.

과거 월드에딧도 어색하던 시절에 진행되었던 컨텐츠 였기에 매직스펠조차 사용하지 않고 당시 rpg아이템 플러그인을 이용하여 만들었기에 스킬은 사신수에만 존재하고 그 스킬도 백호는 버프기가 주력기, 주작은 화염구 날리기 였었다,건축 또한 국가들 건물은 물론 도박장도 수작업으로 진행되었던 시절이기에 도박장에서 그 시절 밑장빼기의 향수를 진하게 느낄 수 있다.

또한 처음으로 운동회 뒷풀이가 진행된 컨텐츠이며 이후 컨텐츠 들과 비교했을 시 퀄리티를 감안하더라도 굉장히 깔끔하게 마무리까지 잘 지었다고 평가받는다.

국가로 취급되지는 않는 '해적'이 존재하였는데, 1회차 때 부왕을 뽑은 후, 선택받지 못한 만득과 달자가 해적이 되었다.[1]

악어크루(공식 멤버, 공식 매니저, 테스터)가 가장 많았던 시절 진행하였기에 운영자도 포함해서 크루원 최다 참여 기록을 가지고 있다.

진행 과정 스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 국가 || 순위 ||
악어국가 우승
배추국가 2위
멋사국가 3위
중력국가 4위

4. 마크에이지 3 시리즈

4.1. 마크에이지 3

마크에이지 3 : 개척의 시대 예고편
마크에이지 3
참여 메인 플레이어: 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 개리, 달자, 만득, 수닝
중도참가: 여울[2]
운영/제작진 너불, 스폰지골드, 느피, 도트리, 꽃레인, '만사귀찮'팀을 비롯한 공식팀 전원 참여
총괄 멋사, 만득
장르 개인전, 시청자 참여, 공성전, RPG, 판타지
진행 기간 2014년 8월 16일 ~ 2015년 1월 3일
22회차 운동회,뒷풀이
플랫폼 아프리카TV
최종 결과 악어국가 우승
다시보기 마크에이지3 다시보기(악어 유튜브 멤버십 전용)
파일:마크에이지3.jpg

지금의 늪지대를 있게 한 마크에이지의 세 번째 시즌. 시즌 2 이후 전쟁으로 황폐해진 세상을 다시 살려내기 위해 너불신 다시한번 내려와 세상을 풍요롭게 만들고 여러 사람들이 모여 생긴 길드에 모인 개척자들이 자신들의 국가를 만든다는 설정이다.

승리 조건은 전투를 통해 각자의 성에 존재하는 신호기를 파괴하여 상대 국가를 멸망시키고 모든 사신수 무기를 모으는 것이었다.

신호기를 이용한 전쟁방식과 스텟, 그리고 '개척자 무기'라는 특별 아이템이 첫 등장한 컨텐츠이자 마크에이지 시리즈 흥행의 효시였던 기념비적인 시리즈다.

스텟,스텟 스킬 시스템이 늪지대 컨텐츠를 통틀어 처음 도입된 컨텐츠에다가 2014년이었음에도 불구하고 현재 컨텐츠들에 스킬의 종류,이펙트 하나하나 밀리지 않을 정도로 퀄리티가 높다.


모든 타격 공격의 추가 대미지에 관여한다.
수치 200일 때 평타 대미지가 10(하트 5칸)이 된다. 비무장한 사람이라면 단 두방에 처리할 수 있다는 것. 무기를 든 상태에서도 적용되므로, 비등한 무장상태에서 우위를 점할 수 있다.
스킬은 대부분 한방 딜 중심.
힘 스킬표
{{{#F2D8D5 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 레벨 기술 설명 효과 쿨타임
Lv.5 돌진 앞으로 돌진하여 약한 데미지와 함께 적을 넉백시킴. 데미지 +5
근력 수치 비례
10초
LV.20 검격 단 한명만 맞는 검격을 날린다. 데미지 +10
근력 수치 비례
10초
LV.40 낙석 주변의 바위를 들어 전방으로 날린다. 데미지 +15
근력 수치 비례
10초
LV.60 포이즌 크래쉬 앞으로 돌진하며 상대에게 강한 피해와 독을 입힌다. 데미지 +15
독Ⅱ 3초
1분
LV.80 강철의 몸 순간적으로 강철의 몸을 만들어 일시적인 체력을 늘린다. 체력 +10 10초 2분
LV.100 위협 상대를 위협하여 일정시간동안 공격에 데미지가 들어가지 않는다. 공격불가 3초 40초
LV.120 쇼크 웨이브 전방으로 폭발의 일격을 날린다. 데미지 +???
폭발이 흙 파괴
2분
LV.140 섬광(키자루) 빠르게 상대 한 명을 뒤로 밀친 후 상대를 따라간다. 데미지 +40
근력 수치 비례
+낙하데미지
2분
LV.160 발도 검기가 반원으로 나가 적에게 데미지를 준다. 데미지 +45
근력 수치 비례
1분
LV.180 분노 몸에 분노를 축적하여 평타나 스킬에 일정량의 데미지를 더한다. 데미지 +7 5분
LV.200 피의검무(대난투) 둘이서 난투를 벌이며, 5초 동안 둘 다 무적 상태가 된 뒤 피격당한 상대는 즉사에 가까운 데미지를 입는다. 데미지 +300
근력 수치 비례
5분
LV.200
퀘스트
메테오 스트라이크 자기 자신이 메테오가 되며, 상대를 3초간 공격하지 못하게 한다. 데미지 +450
불 3초
10분
}}}}}}||

민첩
모든 종류의 공격의 크리티컬 확률에 관여한다.
수치 200일 때, 10% 확률로 200%의 대미지를 준다. 후반부에는 40% 확률로 150%의 대미지를 주는 것으로 수정.
수치 100일 때, 패시브로 피격시 5% 확률로 5초간 신속4 버프를 받는다.
스킬은 크리티컬 컨셉에 맞춰서 연속 공격이나 이동기가 대다수이다.
민첩 스킬표
{{{#BBDDF2 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 레벨 기술 설명 효과 쿨타임
Lv.5 스쳐가기 사람을 스쳐가며 시야를 빼앗는다. 실명 5초 10초
LV.20 수리검 사정거리가 짧은 견제용 수리단검을 던진다. 데미지 +10 2초
LV.40 텔레포트 빠른 속도로 원거리를 이동한다. 30초
LV.60 포이즌 핸드 자신의 근접공격에 강한 독을 묻힌다. 독Ⅱ 3초 2초
LV.80 귀환 좌표지정 스킬로 지정된 좌표로 5초 뒤에 이동한다. 5분
LV.100 대쉬 앞으로 단거리를 빠르게 돌진한다. 데미지 +10 3초
LV.120 연화 상대를 붙잡고 돌진하며 여러번 친 후 폭발하며 상대를 내던진다. 데미지 +60
폭발데미지 추가
1분
LV.140 연막 연막탄을 던져 상대방의 시야를 가린다. 데미지 +20
실명 2초
1분
LV.160 그림자 발걸음 그림자의 힘으로 플레이어 뒤로 빠르게 이동한다. 실명 2초 1분
LV.180 죽음의 왈츠 움직이며 사방으로 수리검을 날린다. 데미지 +20
수리검 100발 발사
5분
LV.200 은신 갑옷과 함께 자신의 몸을 감춘다. 투명화 2분
공격시 은신이 풀림
2분
LV.200
퀘스트
아포칼립스 자신의 주변에 지옥불을 소환하여 적에게 엄청난 피해를 입힌다. 데미지 +450
위더&화염 6초
10분
}}}}}}||

손재주
유일하게 방어력에 관여한다.
스킬은 방어 뿐만이 아니라 회복, 수리, 디버프 등등 다양한 종류가 있다. 다만 다른 스탯과 달리 유일하게 이동기가 없다.
수치 100일때, 패시브로 5% 확률로 스킬을 비롯한 모든 종류의 타격을 무시한다.
손재주 스킬표
{{{#F2DDD0 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 레벨 기술 설명 효과 쿨타임
Lv.5 밥묵자 플레이어의 배고픔을 채워준다, 배고픔 FULL 30초
LV.20 쿨타임 감소 자신이 얻은 스킬의 쿨타임을 줄여준다. 쿨타임 감소 -20% 1분
LV.40 패스트 브레이크 플레이어에게 성급함이 붙는다. 성급함Ⅳ 10초 1분
LV.60 파워 넉백 상태 플레이어를 강하게 강타하여 멀리 날려버린다. 데미지 +20 30초
LV.80 수리 장인의 손길로 무기 및 방어구를 수리한다. 수리 100% 5분
LV.100 그랩 일정거리 칸 이내에 있는 상대를 끌고 온다. 데미지 +10
50칸 이내의 대상을
끌어옴
1부
LV.120 장벽 자신을 보호할 수 있는 장벽을 세운다. 자신의 앞에 석재벽돌을 세움
10×5
30초
LV.140 정화 맑은 빛으로 자신의 디버프를 해제한다. 디버프 해제 1분
LV.160 침묵 대상 플레이어를 침묵 시킨다. 침묵 10초 1분
LV.180 죽음의 손길 대상 플레이어의 피를 흡혈하여 상대방에게 어지러움을 느끼게 한다. 데미지 +50
사람 당 체력회복 +4
1분
LV.200 치유의 노래 축복의 빛으로 대상 플레이어에게 저항, 신속의 버프를 준다. FULL Health 5분
LV.200
퀘스트
축복 자신의 주변에 지옥불을 소환하여 적에게 엄청난 피해를 입힌다. 저항Ⅱ 20초
신속Ⅱ 20초
10분
↓↓↓[3]
LV.200
퀘스트
어둠 어둠 전방으로 10개의 검은구체를 날린다.(유도x) 데미지 +100
위더&실명 10초
10분
}}}}}}||
집중
모든 투사체의 공격의 추가 대미지에 관여한다.
문제는 저 투사체의 범위가 화살만이 아니라 엔더진주, 엔더의 눈, 낚시대, 눈덩이와 달걀조차 적용된다. 수치 200일 때, 다이아 갑옷도 달걀을 던져서 녹이는게 가능하다.

스킬은 대부분 활과 화살 지원 관련이다. 시즌 3 전체를 통들어서 주력 사용자가 거의 없다시피 해 활약이 가장 적었다.
스텟이 100일 때, 패시브로 5% 확률로 200%의 투사체 대미지를 준다.
집중 스킬표
{{{#DCF2DE {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 레벨 기술 설명 효과 쿨타임
Lv.5 에너지샷 강력한 화살을 날린다. 데미지 +20
화살 1개 소모
5초
LV.20 초고속재생 스킬 사용시 말도 안되는 속도로 재생한다. 화살 소비 없음
맞을시 2칸 회복
5초
LV.40 고속이동 플레이어의 이동속도가 증가한다. 고속이동 10초 1분
LV.60 포이즌 독화살로 대상 플레이어와 주변 플레이어에게 독데미지를 입힌다. 독Ⅰ 6초 1분
LV.80 게틀링건
(패시브 스킬)
게틀링건처럼 화살 40발을 연속으로 날린다. 데미지 한 대당 +3 1분
LV.100 저격모드
(패시브 스킬)
Shift를 누르고 활을 쏠 때, 추가데미지가 들어간다. 데미지 +10-20 2초
LV.120 백스텝샷 뒤로 이동하면서 전방의 적에게 광역구속을 건다. 데미지 +40
구속100 3초
1분
LV.140 윈드댄싱 강한 바람으로 대상 플레이어를 띄웠다가 떨어뜨리며, 플레이어에게 구속과 어지러움을 준다. 데미지 +22
낙하데미지 추가
구속Ⅲ 3초
멀미 10초
1분
LV.160 화살보급 신에게 기도하여 화살 2세트를 보급받는다. 60분
LV.180 관통화살 일직선으로 강력한 화살을 쏜다. 스택에 따라 데미지가 달라진다. 데미지 +80 2분
LV.200 스나이핑 활을 단련시켜 쏘면 쏠수록 데미지가 강해진다. 데미지 +125-250 1분
LV.200
퀘스트
익스플로전 애로우 화살 100발을 쏘아올린다. 데미지 +??? 10분
}}}}}}||

PvP , 전쟁 컨텐츠의 전성기. 유일하게 개척자 대다수가 인상깊은 자신만의 플레이를 보여주었으며 마크에이지가 늪지대의 상징이자 간판 컨텐츠가 될 수 있게 한 시즌이다. 또한 마크에이지 3, 늪지대 컴퍼니, 악어의 숲으로 이어지는 늪지대의 전성기를 열었다.

시즌 2때와 비교하여 더 화려한 시스템으로 시청자들의 이목을 끌었다. 늪지대 역사상 역대 최다 스킬과 무기를 사용하여 정말 그 누구도 하지 못할 플레이를 보여준 악어, 청룡과 현무 두신수를 가져 공방일체 해적이라는 역대급 무력을 보여준 핑맨, 높은 게임 이해도와 엄청난 국가 운영으로 시즌 2 조기탈락의 설움을 씻은 중력. 이렇게 후반부 3파전의 국왕들은 이후 시즌에서 볼 수 없는 최고의 컨트롤과 두뇌싸움 플레이를 보였다. 멋사는 병맛 플레이로 지루한 초반을 이끌었고 후반부에는 짧지만 인상깊은 반전의 수성 실력을 선보였고, 수닝은 이후 시즌의 새로운 룰 제정의 원인이 되어 마크에이지의 근본부터 진정한 룰 브레이커가 되었고,만득은 후반부 역통수를 보여주며 끝까지 머리를 쓰는 전략을, 개리와 달자는 안습한 행보였지만 오히려 해적에 붙어 좌면봉 우대두라는 개그 캐릭터로써 독특한 이미지를 남겼다.

또한 스텟만 충족되면 시민들이 개척자와 똑같은 스킬을 사용할 수 있기에 유의미한 존재감을 줄 수 있었던 시즌이다, 시즌2는 사실상 거의 바닐라마크라서 논외로 하면 사실상 유일하다. 전쟁의 긴장감,압박감은 역대 마크에이지중 압도적으로 원탑이며 가장 멋지고 재미있었고 진짜로 긴장되는 전쟁이라고 평가된다.

하지만 문제점이 없다고 할 순 없었다.
스텟과 스킬 밸런스는 악어나 다른 멤버들이 간 힘, 민첩, 손재주 트리와 달리 집중의 경우 수닝 한명 만이 가면서 버그가 있는지 밸런스가 제대로 되는지 확인도 안되었다, 실제로 후반 집중 올스텟을 찍은 수닝이 눈덩이 만으로 상위권 멤버들을 초살내는 모습을 보여주며 큰 문제가 될 수 있었던 위험이 있었다.

뿐만 아니라 해적과의 전쟁은 전쟁시간 내에 신호기를 깬 다음 본인의 신호기를 설치해 20분 동안 지키면 멸망하는 규칙이었지만 처음에는 엑스칼리버와 백호를 든 악어국가, 주작을 든 중력국가가 연합해도 뚫지 못하는 난공불락의 요새가 되어버리자 후반에 급하게 20분 -> 10분으로 패치를 한 해적 전쟁에 관한 룰, 이것으로 해적의 전쟁같은 경우 명백하게 충분한 시뮬레이션이나 준비가 없었던 규칙과 시스템임이 드러났다.

사신수는 악어(백호), 중력(주작), 핑맨(청룡, 현무)이 제작하였으며, 남순(현 남봉)이 본격적으로 네임드 시민으로 활약하기 시작한 콘텐츠이다.

공식팀 사건 이후 한동안 비공개되어 있었으나 2022년 멤버십 동영상으로 다시 올라오기 시작해 현재 마지막 회차까지 전부 공개 되었다.

2023년 10월 달 개인방송에서 마크에이지 4를 졸작이라 평한 것과는 반대로 마크에이지 3는 자신의 인생 작품이라며 아끼는 모습을 보여준다.

진행 과정 스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 국가 || 순위 || 기록 || 비고 ||
악어국가 1위 4회차 건국 ~ 21회차 우승 최종 우승
중력국가 2위 3회차 건국 ~ 21회차 멸망 악어에게 멸망
해적(핑맨) 3위 15회차 건국 ~ 21회차 멸망 악어/중력에게 멸망
수닝국가 4위 3회차 건국 ~ 18회차 멸망 악어에게 멸망
핑맨국가 5위 2회차 건국 ~ 14회차 멸망 자폭[4]
달자국가 6위 3회차 건국 ~ 13회차 멸망 중력에게 멸망
멋사국가 7위
2위
2회차 건국 ~ 12회차 멸망
21회차 건국 ~ 21회차 멸망
악어에게 멸망
악어에게 멸망
마지막에 멋사가 부활해 최종 2위를 기록했으나, 이미 우승 조건[5]이 충족된 게임 종료 시점에서 벌어진 행위라 없는 기록으로 취급되며, 유튜브 업로드 당시에도 해당 장면은 통편집되었다.
개리, 만득은 국가를 건설하지 않고 처음부터 부왕으로 시작해 기록 없음으로 처리.

4.2. 마크에이지 3R

마크에이지 3R
참여 메인 플레이어: 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 너불, 개리, 달자, 만득, 리타, 수닝
운영/제작진 공식팀 '만사귀찮' (총괄 멋사, 만득)
장르 개인전, 시청자 참여, 공성전, RPG, 판타지
진행 기간 2016년 1월 23일 ~ 2016년 3월 19일
13회차
플랫폼 아프리카TV
최종 결과 악어국가 우승
다시보기 마크에이지 3R 다시보기(악어 유튜브 멤버십 전용)

마크에이지 시즌3:리턴즈. 공식팀 1차 논란 이후 처음으로 진행된 대규모 시청자 참여 콘텐츠다. 리턴즈라는 제목에 걸맞게 시즌 3의 게임 규칙을 기반으로 해 간략화되었으며, 처음으로 멤버 시점이 유튜브에 업로드되는 대규모 콘텐츠라는 점 등등 여러가지 이유로 시청자들의 많은 관심 속에서 시작했다. 시즌 3와 마찬가지로 '전쟁을 통해 신호기를 파괴하여 다른 국가를 멸망시켜 사신수 무기를 모으는 것'이 최종 승리 조건.

하지만 여타 컨텐츠와는 비교도 되지 않을 만큼 컨텐츠 외적 논란이 심했는데 우선 상기한 공식팀 논란으로 인해 남아 있는 시청자들 대다수가 극단적인 옹호 여론을 띈 팬층이거나 깔거리를 찾고 있던 안티 팬이었고, 옹호 여론인 시청자들 또한 당시엔 과몰입에서 쉽게 벗어나는 성숙한 시청자가 아닌 상태였다. 또한 악어크루 역시 팬덤 여론에 대해 제대로 된 해명 없이 사과문 몇 개와 무분별한 비판 삭제로 문제를 가지고 있었다.[진실] 이런 와중에 메인 플레이어와 시청자 참가자들이 룰 위반, 비매너 플레이, 감정적인 행적을 보이고 운영진의 제지도 즉각 실행되지 않아 시청자들은 과열, 악어크루는 일방적인 퇴출을 반복하는 팀킬 악순환이 벌어졌다. 크루, 시참, 제작진, 관리자 전원이 싸우면서 악어크루의 긍정적인 방송 문화는 이때를 기점으로 한동안 박살났다는 시청자 의견도 존재했다.

각자의 진영을 가지고 시작하는 개인 경쟁 콘텐츠 기준으로 가장 많은 메인 플레이어 참가 기록(10명)을 가지고 있다.

이후 공식팀 2차 논란과 해체로 다른 컨텐츠와 마찬가지로 비공개 처리되었으나, 2022년 멤버십에서 공개되었다.
사신수 소유자로는 악어(현무), 너불(백호), 핑맨(청룡), 중력(주작)이다.

진행 과정 스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 국가 || 순위 || 기록 ||
악어 우승 13회차 우승
너불 2위 13회차 멸망
핑맨 3위 13회차 멸망
멋사 4위 11회차 멸망
만득 5위 9회차 멸망
중력 6위 8회차 멸망
개리 7위 8회차 멸망
달자 8위 5회차 멸망
수닝 9위 5회차 멸망
리타 10위 4회차 멸망

4.3. 마크에이지 리턴즈2

마크에이지 리턴즈2
참여 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 개리, 너불, 만득, 수닝, 리타
운영/제작진 총괄 멋사/만득, 악어크루 제작
장르 개인전, 시청자 참여, 공성전, RPG, 판타지
진행 기간 2017년 2월 26일 1회차 ~ 2017년 7월 16일 운동회
18회차
플랫폼 유튜브, 트위치 동시송출
최종 결과 악어국가 우승
다시보기 마크에이지 리턴즈2 다시보기

트위치로 방송 플랫폼을 옮긴 이후 처음으로 진행한 대규모 시청자 참여 콘텐츠. 제목에 시즌3가 들어가지 않은 이유는 당시 공식팀 논란 및 해체 사건으로 시즌3와 시즌3:리턴즈가 비공개되었기에 연결점을 보이지 않기 위함으로 추정된다. 게임 포맷은 3R과 동일하지만 밸런스 문제로 지적된 것을 인지했는지 방송 이후 2부로 밸런스 테스트를 진행하며 제작진과도 적극적으로 대화하려는 모습을 보이는 등 표면적으로는 개선된 모습을 통해 시청자들의 기대를 모았다.

이번 시즌에서도 어김없이 논란이 있었는데, 첫 밸런스 테스트 방송 중 후반부 아이템 스포일러가 터졌고(...), 이후 여러 차례 악어에게 편의를 맞춘 진행과 작위적인 상황이 지적되며 각본 논란이 벌어진다. 하지만 흥행에 성공해 트위치, 유튜브 동시접속 시청자 수 16만명[7]을 기록하기도 했다. 아무래도 원본이 단기 진행 목적으로 만들어진 만큼 리턴즈2 역시 단기 진행을 목적으로 하였으나 예상치 못한 흥행에 장기 진행으로 노선을 바꾸면서 이런저런 문제점이 나온 것으로 보인다.

다만 이미 여러 차례 대규모에서 밸런스 조정에 실패한 경험으로 나름 괜찮은 밸런스가 잡혔다, 하지만 같은 게임을 3번째 재탕하는 상황이 되면서 시즌3, 3R을 경험한 기존의 시청자들은 사흉수와 흑룡 등장 이후를 제외하고는 시큰둥하였지만 리턴즈2로 유입된 시청자들은 긴장감 넘치고 자극적인 진행에 긍정적인 평가를 받았다. 또한 2부 방송으로 실시간 밸런스 조정 및 테스트 진행은 호평을 받아 이후 대규모에서도 이어지고 있다.

살인자를 찾아라 스토리편에서 나온 이후 몇년간 콘텐츠에서 등장하지 않던 흑룡과 사흉수가 첫 등장한 대규모 콘텐츠이다.
사신수 소유자로는 악어(흑룡)(주작)[8], 핑맨(주작), 멋사(현무), 너불(청룡), 중력(백호)

개리가 마지막으로 참여한 대규모 콘텐츠이다.

최초로 대규모 콘텐츠에 초등학생 참가자[9][10]가 참여한 컨텐츠이다.

이후 양띵크루와의 2번째 대규모 콘텐츠 콜라보에서 파산게임과 맞바꿔 진행되는데... 자세한 설명은 여기로.

진행 과정 스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 국가 || 순위 || 기록 ||
악어 우승 18회차 우승
핑맨 2위 5회차 멸망
12회차 부활
18회차 멸망
수닝 3위 18회차 멸망
만득 4위 17회차 멸망
멋사 5위 17회차 멸망
너불 6위 14회차 멸망
중력 7위 13회차 멸망
리타 8위 9회차 멸망
개리 9위 7회차 멸망

4.4. 마크에이지 3 : 돌아온 전설

마크에이지 3 : 돌아온 개척의 시대 예고편
마크에이지3: 돌아온 전설
참여 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 너불, 만득, 수닝, 리타, 남봉
운영/제작진 총괄 멋사, 만득
진행 기간 2020년 11월 15일 0회차 ~ 2021년 5월 22일
19회차
플랫폼 트위치
최종 결과 악어 우승
다시보기 마크에이지3: 돌아온 전설 다시보기

당시 (유튜브 멤버십 기능이 추가되기 이전) 시즌3, 3R이 계속 비공개된 상태로 있자 궁금해하는 시청자들을 위해, 그리고 시즌 4를 재차 사용할 수 없는 상황을 고려해 시즌 3의 틀을 재사용하여 진행되었다. 시청자들 사이에서 구분을 위해 원본 시즌 3의 경우 '찐3', 이쪽은 '짭3'로 불린다. 남봉이 매니저에서 멤버가 되면서 처음으로 대규모에서 운영진이 아니라 메인 플레이어로 참가하게 되었다.

옛날 향수를 떠올리게 만들며 초반 토너먼트에서부터 엑스칼리버나 해적의 단서를 흘리며 등장을 암시했고 중반에 본격적으로 엑스칼리버, 해적의 조건과 전쟁이 본격적으로 진행되며 많은 호평을 들었다.

하지만 이후 해적보다 엑스칼리버의 성능이 현저히 낮다는 것과 엑스칼리버 궁극기 즉사가 몇 회차 동안 즉사 기능이 없었던 문제가 발견되여 2주간 휴식 기간과 패치 기간을 가진 적이 있다, 게임 밸런스 외에서는 운영 문제가 부각되었는데 15회차 전쟁 중 신호기가 전부 파괴되어 악어가 멸망하는 줄 알았으나 이후 운영자인 펭귄한테 중력과 너불이 공격 중 바다에 침대 설치가 금지라는 조항을 말하며 악어 성 밑의 물을 전부 없애는 처리를 하여[11] 악어의 성이 간단히 파괴 되었는데

문제는 침대방 규칙은 바다에 설치 금지가 아닌 의도적으로 물을 침대방 주위에 까는게 불법 이었고 침대방 자체도 흑요석 탑을 바닥 바로 아래에 쌓아 그 안에 침대를 설치한 것었다, 그렇게 악어국가는 일단 부활하게 되었는데 당연히 이 일로 카페와 다른 커뮤니티가 과열되었고 전부터 불만이 나왔던 운영문제가 대두되어 한동안 불탔었다.

이 사건이 일어난 회차가 마크에이지의 대규모 개선패치로 몇주만에 하는 회차이자 하필 부활절이라서 이 날은 진짜 부활절로써 여러모로 전설을 찍은 회차가 되었다.

리메이크의 리메이크의 리메이크(...)답게 초반 회차에서는 이전까지 연속된 실수를 만회할 만한 좋은 게임성과 플레이 과정으로 호평을 받았으나, 상술한 대로 운영 면에서 원작고증 연속된 실책으로 악어에게 피해가 자주 발생하며 '억까 시즌', '리버스 어우악'이란 말까지 나오며 갈수록 혹평을 받았다. 과거의 향수를 불러일으키고 사라졌던 기억을 대채할 만한 콘텐츠라는게 최대 의의.

사신수 소유자로는 악어(청룡), 핑맨(백호), 너불(현무), 남봉(주작)이며 사흉수 소유자로는 중력(도철), 만득(혼돈), 리타(도올), 멋사(궁기)이다.

여담으로 회차 도중 그랑사가 게임의 광고로 게임 내 전용 이벤트를 하나 주최하였다.[12]

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|| 국가 || 순위 || 기록 || 비고 ||
악어 우승 15회차 멸망
19회차 우승
최종 우승
중력 2위 19회차 멸망 악어에게 멸망
핑맨 3위 19회차 멸망 악어에게 멸망
너불 4위 18회차 멸망 악어에게 멸망
남봉 5위 16회차 멸망 악어에게 멸망
만득 6위 12회차 멸망 중력에게 멸망
리타 7위 11회차 멸망 너불에게 멸망
수닝 8위 10회차 멸망 악어에게 멸망
멋사 9위 8회차 멸망 악어에게 멸망
원본 시즌 3와 마찬가지로 악어, 중력, 핑맨이 각각 1,2,3위를, 멋사와 수닝은 악어에게 멸망을 기록했다.[13]

5. 마크에이지 4 시리즈

5.1. 마크에이지 4


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마크에이지 4 : 영웅의 시대 예고편
마크에이지4 : 영웅의 시대
참여 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 너불, 만득, 수닝, 리타
운영/제작진 총괄 멋사, 만득, 핑맨[14]
장르 시청자 참여, 공성전, MMORPG, 서양 판타지
진행 기간 2017년 12월 31일 0회차 ~ 2018년 8월 26일 길드원 이벤트
30회차
플랫폼 트위치 -> 아프리카 TV, 유튜브 동시송출
최종 결과 악어 우승
다시보기 마크에이지4 다시보기

마크에이지 리턴즈2의 진행 결과를 배경으로 삼아 커다란 세계관과 함께 진행되어 이전 시즌과 달리 '스토리 컨텐츠'의 면모가 추가된다. 신적인 존재에게 불려진 영웅들은 과거의 기억을 잃어버렸고, 자신의 기억을 찾아가며 길드장으로써 자신의 국가를 건설, 전쟁을 통해 상대를 멸망시켜 최종적으로 모든 국가를 통일하면 최종 승리한다.

컨텐츠 도중 과자 공룡박사의 광고로 전용 이벤트 몬스터와 아이템에 기존 물약보다 더 좋은 물약까지 추가 되어 참여를 유도하여 좋은 반응을 얻었으나 이후 게임 내 히든피스인 장비보다 광고로 나온 이벤트 성 장비들의 스펙이 더 좋아서 논란이 있기도 했다.

그래도 상기한 시즌 3 재탕 삼탕으로 인한 시즌 4에 대한 시청자들의 갈망, 역대 최대 규모의 게임 요소와 방송 이전 장기적인 홍보로 상당히 많은 기대를 끌어모았고, 초반부 회차까지는 연일 호평을 받으며 진행되었으나...

초반회차(저주무기 등장 전) 까지는 RPG 요소의 신경험 + 여러 특수 컨텐츠로 잘 운영하였으나 갑작스레 등장한 카우아의 무기와 저주 무기로 한순간에 밸런스가 개박살 나버리고 거기에 더해 후반부에는 흑룡 각성 + 흑룡 저주 강화 까지 등장해 논란을 야기할 만큼 밸런스에 영향을 주었다.

이렇게만 봐서는 그저 히든 장비가 세다는 문제로 보일 수 있으나 첫등장 회차에 보여준 능력은 당시 최고스펙에 히든 장비를 다수 얻어 예상 성장치를 넘어선 오버 스펙이었던 악어를 단 한방에 보내버렸으며 거기에 전용 갑옷 지원 및 하휘호환 무기와 장비 풀세트를 2세트를 더 얻을 수 있어 한순간에 악어급 강자가 3명이나 생겨났다.

이후 등장한 흑룡 강화는 스텟을 바쳐 순수 공격력을 증가시키는 형식으로 중후반부에 1위급 스펙이었던 악어를 흑룡 강화한 사신수 스킬 한방에 보내는 장면이 나오며 충격을 주었다, 더 심한 것은 궁극기도 아닌 스킬이었는데 그런 위력을 보였다는 것이다.

또한 레벨을 올리면 강화 상한 선이 늘어나 60레벨 65레벨 70레벨 순으로 각성 강화가 생겨 당시 최고스펙 갑옷을 뛰어넘는 흑룡 갑옷을 획득할 수 있으며 이후 각성에서는 블링크 기술, 사신수 평타 스킬이라는 흑룡 강화라는 히든 피스 단 하나에서 공격력, 방어구, 특수 스킬 모두 획득 가능한 상황이 나왔고 이로 인해 한순간에 최고 스펙에 최다 부왕이라는 국가 스펙이었던 악어 국가를 핑맨과 중력 2명이서 단숨에 역전시켰다.

거기에 카우아 무기를 얻은 핑맨은 흑룡 강화, 각성 시 카우아 무기가 흑룡 무기로 각성해버리며 지금까지도 회자되는 월드 침묵 10초지정 텔레포트 등 여러 웃픈 명장면을 탄생시켰다[15][16], 또한 흑룡 무기 자체 스펙 또한 종결급 스킬셋으로, 장판기, 압도적으로 좋은 이동기, 평타 스킬 등 위에 말한 월드 침묵 말고도 많은 사기적인 스펙의 오버밸런스 무기였으며 가장 중요한 건 핑맨이 얻은 히든피스인 카우아에서 부터 흑룡 강화, 흑룡 무기 까지 전부 하나의 히든피스에서 이어졌다는 것이다.

또한 핑맨이 다른 저주 무기를 주어 팀이 된 중력도 흑룡강화를 같이 하여 악어를 압살하였고 악어는 극 후반부에 70레벨을 찍은 후에 겨우 우위를 점했지만 악어는 최종무기를 얻었음에도 핑맨에게 멸망할 뻔 했다.[17]
이후 카페에서 유래없는 밸런스에 시청자들은 밸런스와 억지 등장에 의문을 제기했으나 당시 제작자와 멤버들은 원래 저렇게 설계된 무기다, 레벨 찍을 때 까지 악어보다 약했으니 괜찮다 라는 발언을 하며 해명했다.

역대 마크에이지 시리즈 중 게임 내적 문제가 가장 심했던 시리즈로 평가받으며 게임 밸런스적인 면에서 'RPG를 처음 운영해보는 총괄 멤버의 여러 실책'과 넓은 맵으로 개발했지만 심각하게 많았던 잉여공간과 문제점, 스토리 측면에서 '멤버 3명이 작가를 맡아 공동 집필이 아닌 분할 후 대충 합체'라는 이해할 수 없는 제작 과정과 정작 게임에 잘 등장하지도 못해 흐지부지된 다른 스토리가 주로 지적을 받았다. 중반부부터 계속해서 막장 밸런스가 반복되다 보니 후반부에 시청자들은 게임 밸런스에 대한 기대를 버리고 시청하게 되었다. 장기 제작 컨텐츠라는 별명과 다르게 실제 제작기간이 n개월에 그친 컨텐츠이며 제작팀 또한 멋사가 당시 모집한 건축팀을 제외하면 따로 없어 대부분을 외주를 통하여 빠른 버그 수정 불가했다.또한 팬카페 외에는 별도의 커뮤니티가 없던 이전과 달리 디시인사이드, 트위터와 같은 악어크루의 통제 밖에 있는 외부 커뮤니티가 크게 활성화되면서 시청자 간 싸움, 커뮤니티 과열이 상당히 심해졌다. 대규모 역사상 최초로 외부 커뮤니티 활동을 이유로 시청자 참가자에게 제제가 벌어지기도.

늪지대 컨텐츠에 최종무기라는 개념이 도입된 최초의 컨텐츠이다.[18][19]

역대 마크에이지 시리즈 중 최장 기간, 최대 회차 진행 기록을 남긴 대규모 콘텐츠이다.

2023년 10월 달 멋사의 개인방송에서 말하길 본인 왈 어떻게 굴러간지 모르겠는 졸작, 밸런스나 스토리 외에도 문제가 매우 많았던 시즌이었다고 한다, 게임 내에 있었던 자잘한 설정오류들[20]은 물론 건축을 제외한 제작 팀원이랄게 없던 마크에이지4에서 외주를 맡긴 쪽에서도 문제가 발생했다, 대표적으로 스킬의 제작을 맡은 녹사는 청룡의 검의 스킬인데 이펙트는 창이 나오며 반대로 창인 현무의 스킬에는 검이 등장하는 오류들을 자주 저지르며 멋사 본인의 말로 당시 제출 기한을 밥먹듯이 넘었다고[21], 또한 근본적으로 외주 외에는 인력이 부족했기에 회차를 진행되면서 발견되는 버그들 중 시즌 종료 때까지 고치지 못한게 많았다고 한다.[22]
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|| 길드 || 순위 || 기록[23] ||
악어 우승 30회차 우승
핑맨 2위 30회차 멸망
만득 3위 30회차 멸망
중력 4위 29회차 멸망
너불 5위 25회차 멸망
수닝 6위 24회차 멸망
멋사 7위 23회차 멸망
리타 8위 17회차 멸망

5.2. 마크에이지 4R

마크에이지 4R : 평화의 시대 예고편
마크에이지 4R : 평화의 시대
참여 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 너불, 만득, 수닝, 리타
운영/제작진 총괄 멋사, 만득
장르 시청자 참여, 공성전, MMORPG, 서양 판타지
진행 기간 2019년 12월 25일 0회차 ~ 2020년 8월 1일 29회차
플랫폼 트위치
최종 결과 악어 우승
다시보기 마크에이지 4R 다시보기
새로운 시즌이 준비되지 않았으나, 약속된 또턴즈리턴즈로 되돌아왔다. 시즌4 종료 이후, 누군가에 의해 세계의 시간이 되돌아가면서 시즌 4보다 과거의 시점에서 새롭게 역사를 채워나간다는 설정으로, 전체적인 진행 방식은 시즌 4와 동일하다.

전 시즌의 논란이 일었던 흑룡 강화, 카우아 무기가 삭제 되었으며 이전 처럼 뽑기로 강화 수치를 정하는 것이 아닌 자체 강화 시스템을 도입하여 단검, 도끼, 검, 방패 등 강화 수치를 다르게 잡으며 무기의 다양성을 노렸다.

또한 전쟁 시스템 또한 신호기를 부수기만 하면 끝인 여타 시즌 들과 달리 공성전을 컨셉으로 직선으로 놓인 3구역의 3개의 성문을 각각 파괴해야 신호기가 있는 중심지로 진입이 가능하며 이 성문들은 부서진 시점에서 1회차 동안은 수복 되지 않고 그 2회차 째에 자동 수복된다.

전작에 나온 렉스의 명작과 더불어 대부분의 장비들의 외형과 수치가 변경되었으며 기존의 특정 지역에서 퀘스트를 받아야 각성을 할 수 있었던 것과 달리 무기 강화 10강을 한다면 바로 각성이 되는 편의를 보였으며 렉스의 명작 또한 렉스가 명작을 제작하기 전의 시간대로 돌아가서 회차가 지날 수록 렉스는 명작을 완성하여 맵에 숨겨지나 재료만 있다면 멤버들이 직접 명작을 만들어 획득할 수 있는 시스템을 보여줘 전작에서의 다소 미숙한 RPG 요소에 채집과 맵에 숨겨진 점프맵을 클리어하여 희소한 재료, 경험치를 얻어 성장할 수 있는 모험 스텟 리메이크를 실행해 RPG 요소를 보완했다.

모험과 같이 다른 스텟들은 원래 마크에이지 3 때 있던 키바인드 시스템을 채택하며 일정량의 스텟을 얻으면 스텟 고유의 스킬을 사용할 수 있어 시민들 또한 스텟만 찍는다면 유의미한 기술을 쓸 수 있게 되었다.

대장장이라는 특수 직업이 존재하고 멤버든 시민이든 스토리 퀘스트 중 방문 가능한 드워프 왕국에서 렉스의 제자 된다면 본인이 직접 장비를 제작할 수 있게 된다, 외형은 마음대로이지만 성능은 장비를 만들면 만들수록 오르는 숙련도를 채워 등급을 올려야 성능이 올라가며 2등급 대장장이부터는 렉스의 명작같은 빨간 등급의 무기 제작이 가능하다.

스킬을 넣을 순 없으나 명작 자체에 탑재된 공용 공격스킬이 하나 있으며 명작들은 기존 명작이 아닌 대장장이 장비는 강화 10강 제한이 풀리게 되어 성능이 높아지며 실제로 후반의 너불은 명작만[24]을 착용하고 사신수 소유자들과 비슷한 전투력을 보였다.

또한 ???패시브라는 히든 피스가 추가되었으며 밸류는 초반 성장에 도움이 되나 느리면 후반 빠르면 중반에는 특정 패시브를 제외하면 유의미하진 못한 능력들이다, 맵 곳곳에 히든 퀘스트를 클리어 한다면 획득이 가능하지만 시민들은 찾는게 불가능하며 한 때 습득 난이도 비례 성능의 밸런스 토론이 생기기도 했다, 렉스의 명작이 제작 형식으로 변경되어 추가된 히든 피스 였지만 초반에 영향을 줄 순 있으나 후반에는 몇몇을 빼곤 있으나 마나한 성능을 보여주어 패시브 자체의 밸런스는 잘 맞추어 졌다고 평가된다.

다만 게임 밸런스 면에서는 단검 강화가 지적 받는데 단검류의 강화 수치가 다른 무기들의 비해 높아 강화 성공하면 성공할 수록 기하급수적으로 올라가기 때문에 12강 이후에는 같은 강화수치여도 공격력이 적어도 2배 차이가 났기 때문에 단검류 사신수인 주작의 성능에 말이 나왔으나 별다른 말 없이 강화에 대한 패치는 이루어지지 않았다.

사신수 소유자로는 악어(주작), 중력(현무), 핑맨(청룡), 만득(백호) 이다.

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|| 멤버 || 순위 || 기록 ||
악어 우승 29회차 우승
리타 2위 29회차 멸망
중력 3위 29회차 멸망
수닝 4위 29회차 멸망
멋사 5위 29회차 멸망
핑맨 6위 28회차 멸망
너불 7위 27회차 멸망
만득 8위 22회차 멸망

결말 스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
모든 사신수를 모아 뒤오를 얻어 신적인 존재가 된 악어는 자신을 제외한 모든 존재들을 봉인(게임 상에서는 벤)하고 홀로 남은 채 세상을 닫아버린다.

다만 제작자 만득의 말로는 악어가 신적인 힘을 얻은 것까지는 정사이지만[25], 이후 세상을 날려버리는 행적은 일종의 이벤트로 취급했다. 즉 시즌 4의 시간선은 4R의 행적으로 사라진 게 맞지만, 4R 이후의 세계관에 대한 여지를 남겨놓은 것.

남봉신에 관해서는 마크에이지4R의 남봉신은 마크에이지 3R 에서부터 쭉 같은 존재이며 계속해서 전쟁이 반복되는 세계에 회의감을 느껴 R2 시즌에서 흑룡을 의도적으로 세상에 나오게 했으며 이후 마크에이지 4에서 많은 비극이 일어나자 죄책감에 누군가의 마법으로 시간이 돌아간 4R 시점에서는 돌아간 시간을 인지하고 제대로된 신 노릇을 하려한다, 라는 설정.

6. 마크에이지 5: 영혼의 회랑

마크에이지 5 | 1차 맵 트레일러
마크에이지 5 | 2차 예고편
마크에이지 5 | 마지막 예고편
마크에이지 5: 영혼의 회랑
참여 악어, 핑맨, 멋사, 중력, 너불, 만득, 수닝, 리타, 남봉
운영/제작진 총괄 만득
장르 오픈월드, RPG
진행 기간 2023년 10월 8일 1회차 ~ 2024년 3월 24일 22회차
플랫폼 트위치 -> 아프리카[26]
최종 결과 악어 우승
다시보기 마크에이지5 다시보기

시즌 3부터 총괄이었던 멋사 대신 만득이 제작 총괄을 맡았다. 멋사의 표현을 빌리자면, "만득이에게 유기했다."고.

개발 초기에는 '시즌4 리턴즈2', '시즌 5'가 아니라 '시즌 4.9'라는 타이틀로 개발을 시작하였다. RPG적인 요소나 기본적인 게임 구조는 이전 시즌과 동일 하지만 버전을 올리고 시스템을 바꾸는 등 세부 게임 요소는 대거 교체할 예정이기에 완전히 새롭지 않으면서(뉴 시즌) 이전과 같은 형태(리턴즈)도 아니기에 이런 모호한 위치에 걸맞게 4.9라 이름을 붙였었다.

다만 이후 룬 오브 워의 시스템과 기술에 영감을 받은 만득이 마크에이지 4.9가 아니라 마크에이지 5를 만들기로 했다고 악어가 이야기한 후, 만득: 제가요? 마크에이지 5로 명명되었다. 이전 시즌에서 가져오는 것은 거의 없는 것이 마크에이지의 전통 아닌 전통인 만큼, 제작기간 또한 더 길어졌다. 건축물 일부를 제외하고는 처음부터 다시 만들어야 하는 수준이라고 한다.

특이점으로는 콘텐츠를 진행하면서 함께 완성해나가던 기존의 대규모 콘텐츠들과 달리 거의 완성한 상태에서 진행하게 될 것이라고 한다. 이유는 콘텐츠를 진행하면서 만들어 나가려면 필연적으로 시간에 쫒기게 되는데, 그러면 제작하는 멤버가 개인 방송을 할 시간이 없기 때문이라고 한다.[27]

2023년 8월 30일, 1차 맵 트레일러가 공개되었다. 이전의 마크에이지와는 다른, 중세 느낌은 나지만 발전한 도시로 맵들이 뽑혔기에 기대된다는 평이 많은 편.

2023년 9월 24일, 8시 경 2차 예고편이 공개되었다. 이번 예고편에서는 맵과 함께 간략한 전투, 몬스터, 그 외 기능들이 공개되었다, 기본적으로 맵은 이전에 볼 수 없던 움직이는 건축 모드를 사용하여 돌아가는 건축물을 이용해 이동하는 등 상호작용이 늘어난 것으로 보이며 예고편에는 직접 움직이는 배가 등장하였다[28],예고편에 나온 맵의 규모만으로도 마크에이지 4,4R의 규모와 맞먹는다.

플레이어들은 기본적인 ui가 변경되었고, 공격모션, 스킬 모션 등 전용 무브셋이 생겼으며 이 외에도 벽을 타고 이동할 수 있는 벽타기가 존재한다,또한 악어의 놀이터에서 공개된 미스틱 몹, 탈것, 무기[29]가 적용되었으며 전투의 경우 몬스터들은 악어의 놀이터에서 보여준 것보다 한단계 더 높은 퀄리티를 보여주며 스킬은 물론 사냥터마다 보스가 다르며 보스들마다 전용 무브셋이 존재하는 것으로 보인다. [30] 이 뿐만 아니라 3~4r까지 존재했던 스텟또한 존재하지 않는 것으로 밝혀졌다.

전투 이외에는 생활 컨텐츠로 광질이 공개되었고 마크에이지 특성상 농사, 낚시 또한 있을 거라 추정된다.

추가로 방송에서 악어는 예고편에 나온 보스인 슬라임이 있는 초원과 거미가 있는 하수구는 쪼렙 사냥터라고 말하며 후반으로 갈 수록 예고편보다 높은 퀄리티의 보스가 나올 것을 암시했다.

2023년 10월 1일, 6시 경 스토리를 담은 마지막 예고편이 나왔다. 스토리는 전작과 연결점이 보이지 않는 마크에이지5만의 고유한 스토리로 보이며 인간과 마족의 대립, 거짓된 역사가 중요 키워드로 추측되고있다.

하지만 5회차를 기점으로 오픈월드라기엔 너무도 횡한 미개발로 가득찬 맵, 중추석 연격기와 가호가 대부분 공개되고 구체적인 성장의 기점없이 수치 놀음만 하는 상황, 메인 퀘스트가 노가다성을 띔과 동시에 모험을 하며 보스를 잡아 얻은 아이템이 메인퀘를 밀어야 착용이 가능한 모순적인 상황까지 나오자 시청자들은 근본적으로 게임이 미완성이다, 그냥 너무 뭐가 없다. 라는 평을 내리며 6회차 다음날 월요일에 만득이 방송에서 밝히길 제작기간은 1년 턱걸이 수준, 인력은 10명도 안되며 사실상 굵직한 것만 완성되었지 그 중간 과정이 싹 없는 상태인 컨텐츠 완성도 자체에 문제가 있다는 것이 밝혀지며 앞으로의 마크에이지5에 대한 많은 걱정과 우려를 받았다.

하지만 이 때 이러한 만득의 행태에 속이 터진 마크에이지의 원작자 멋사가 직접 인력을 붙여주며 동시에 1주 휴방으로 2주라는 시간 동안 긴급 패치에 들어갔다. (하지만 지금은 이때 붙여줬던 인력이 거의 남아있지 않고 초기 인원과 차이가 없다고 한다)

이후 대망의 11월 26일 7회차 때 수많은 변경점이 공개되었는데 우선 메인 퀘스트의 삭제[31], 아머러 워크샵을 이용한 모든 아이템 외형을 블록벤치로 변경, 스텟 추가라는 대규모 패치에 더불어 마크에이지 초반 회차의 빠질 수 없는 요소인 토너먼트까지 알차게 들고나왔고 거기에 7회차에 수많은 재미요소들이 나오며 겨우 기사회생에 성공하였다.

하지만 패치에 문제점이 없는 것은 아니었다, 갑작스러운 메인퀘스트 삭제로 사실상 모든 플레이어가 강제적으로 모험을 떠나야했고 심지어 패치 당일인 7회차에 죄악무기라는 히든무기가 나오며 그로 인해 소위 모험에 의한 성장이 부각되었다.

그리고 이후 11회차에서 매우 큰 문제가 터졌는데, 회차 시작전 악어와 남봉,수닝이 얻는 히든피스 중 한회차에 얻은 에테르를 3배로 뻥튀기 시킬 수 있는 아이템을 밸런스 문제로 토론하다가 만득에게 알려 삭제조치를 취했는데[32][33] 바로 회차가 시작하자마자 크리스마스 이벤트라며 크리스마스 코인 5개로 에테르 10~50개 뽑기권을 팔아재끼는 제 2의 공룡박사 같은 이벤트를 진행해버렸다. 심지어 공짜로 지급되는 코인이 70개였으며 특정 구역 상자에 5분마다 5개씩 리필이 되었다. 물론 악어의 시점만 보던 시청자들은 뭐 에테르 많이 풀었구나 라고 생각했고 악어도 저것과 함께 저번회차부터 모아둔 모험가코인[34], 죄의 그릇[35]을 사용하여 에테르를 450개를 수급하였다, 그리고 남봉은 지금까지 얻은 모든 가호를 사용 금지당하고 강력한 장신구와 에테르 +300을 얻는 마족화 히든피스를 얻어 스펙업을 하였다.[36][37] 근데 갑자기 이후 전투 시간 때 그렇게 스펙업을 한 악어와 남봉이 분명 한참 딸리는 스펙인게 정상인 중력과 멋사를 단 한번도 죽이지 못했다. 시청자들은 이상함을 느꼈고 회차 종료 이후 열린 멋사의 방송에서 멋사팀(멋사,중력,핑맨,너불,리타)가 인당 최소 800개의 에테르를 획득했다는 발언을 했다.[38] 이게 왜 문제가 되냐면 지금까지 악어와 남봉이 패널티를 갖거나 방송각을 챙기며 성장해온 수치들을 단 한회차만에 최소 4명이 따라잡았으며 심지어는 회차가 시작할 때 악어에게 에테르 200 보상을 주는 것을 멋사와 중력은 개사기라고 말하며 50개로 조정하여 분위기를 싸하게 만든 것과 정말 대조되는 상황이며 에테르 3배권으로 얻는 최소 1800개 에테르를 사기라 생각하여 봉인한 악어,남봉,수닝은 이번회차 에테르가 4500개가 풀린 초유의 사태를 직면했으며, 가호 사용 불가에 등급업 불가 패널티를 감안하고 스펙업을 한 남봉또한 에테르 800개에 따라잡힌 희대의 헛바람이 되었다.

또한 이후 경매에서 갑자기 악어와 남봉이 노력해서 얻은 히든피스를 2개나 경매 물품으로 올리며 그 중에는 남봉이 얻는 마족화를 할 수 있는 심장도 있었는데 남봉이 얻을 때와 달리 마족화가 가능한 심장만 덩그러니 놓여져있어 누가봐도 장신구와 에테르 보상을 얻을 수 없었지만 경매가 끝나고 갑자기 장신구와 에테르를 준다는 미쳐버린 운영을 보여주며 시청자들의 공분을 샀다. 심지어 그러한 히든피스를 앞선 장비 히든피스는 기본가 1500만원으로 시작해놓고 마족의 심장은 500만원으로 시작하여 800만원에 팔려버리는 참사를 일으켰다.[39]또한 마수 침공이라는 경쟁에서 마수 토벌말고도 돈을 써서 경쟁을 앞서나갈 수 있는데 돈을 벌 수 있는 방법 중 낚시가 압도적인 밸류를 보여주며 다른 돈벌이는 회차당 300만원 정도를 벌 수 있지만 낚시는 회차당 1000만원 이상을 벌 수 있는 파탄난 밸런스를 보여줬으며 심지어 강팀이라 평가받아 다굴을 맞던 악어팀이 사실 스펙에서도 돈에서도 모든 면에서 다 밀리는 상황인게 드러나자 역시 3 vs 5가 말이 안된다며 멋사팀은 적폐동맹이라는 결론까지 나왔다.

시청자들은 11회차가 진행되면 진행될 수록 불만이 생겨났고 결국 멋사의 에테르 발언에 완전히 폭발하여 마크에이지5의 미래, 여론 모두가 개박살나버리는 초유의 사태가 펄쳐져버렸다.

심지어 14회차 이후 긴급 토론에서도 남봉본인이 직접 선발대와 마족의 존재의의가 뭐냐며 강하게 하소연을 하여 시청자들의 동정을 샀고 동시에 세공을 그냥 삭제하라는 의견을 내기도 하였다.

이후 급하게 1월 24일 진행된 무기 테스트에서 한번 더 불이 피어올랐는데 악어가 가진 대죄무기가 제작자들 중 누군가에 의해 잠수함패치를 받고 악어 본인이 직접 이거 누가 저격패치한거네 라고 말했으며 더더욱 무기 자체 스펙만을 봤을 때 악어의 무기는 9개의 무기 중 8위라는게 밝혀졌다. 멋사는 무기테스트 도중 만득에게 "테스트를 좀 해봐!!!!!!"라고 발언하기도 했다.

하지만 15회차 때 반등에 성공하였다, 선발대이자 스노우볼을 계속 굴려왔던 악어와 남봉이 사신수 2개를 먹는데 성공하였고 악어의 경우 중추석에서 최상급밸류의 연격기를 얻었으며 또한 길드를 세워 전쟁이 곧 나옴을 암시하였다, 세공밸런스의 경우 마스터장비의 방어력을 90%로 하라는 멋사의 의견을 반영하여 어느정도 맞추었으며 스텟 밸런스 또한 회차 이후 테스트에서 비정상적인 수치가 나오는 출혈을 제외하고는 어느정도 맞아가는 모습을 보여줬다.

그렇게 잘 흘러가나 싶었지만 멋사가 계속 고치라고 했던 세공의 방어력 수치를 재미삼아 예능빌드로 방어력 세팅으로 플레이 하자 중하위권 멤버들은 물론 파워 랭킹 1,2위를 다투던 악어,남봉까지 멋사를 전혀 뚫지 못하는 초유의 사태가 일어났다. 참고로 멋사는 이를 예상하고 만득한테 방어력 수치를 조정하는게 어떠냐고 계속 의견을 냈지만 만득이 본인의 계산 하에선 맞다고 주장하며 고치지 않았다. 또한 만득은 이에 대한 해결책으로 방어력 수치 너프가 아닌 방관 수치를 버프 및 수급 루트를 늘리는 식의 패치를 해버려서 가뜩이나 메이플 식 가챠 어빌리티인 세공이 큰 비중을 차지하던 영혼의 회랑에서 세공은 스펙 이전권도 없어 새로운 무기, 장비가 나올 때마다 끊임없이 세공을 해야되는 방송적으로 컨텐츠적으로 최악의 결정이 되었다.

거기에 어찌저찌 원하는 세공 스펙을 맞추어도 세공 세팅간 자체 밸런스가 워낙에 망가져있었기에 한회차 이상을 쏟아부어 만든 세공을 버리고 다시 만드는 등 시청자들은 물론 게임을 플레이하는 멤버들까지 마음이 꺽이는 수준에 이르렀다.[40]

거기에 돈을 벌 수 있는 수단과 시민이 제대로 나오지도 않은 상태에서 경매같은 돈이 중요한 요소를 풀어버리는 바람에 낚시나 광질같은 시민이 해야할 노가다를 멤버들이 해야했기 때문에 멤버십을 가입해 엄연히 돈을 주고 다양한 시점을 볼려하던 회원들은 멤버들이 회차 내내 낚시나 광질만 하는 걸 봐야했다.

오픈 월드란 말이 무색하게 맵만 무식하게 크지 히든 요소는 그냥 맵에 놓여져있는 npc 클릭하면 얻을 수 있고 히든피스간의 밸런스는 물론 히든요소를 아무리 찾아도 대부분이 순수 가치에서 세공에 압도적으로 밀리는 가치를 지녔으며 쓸만한 건 손에 꼽을 정도다.

결론적으로 영혼의 회랑은 마크에이지의 법칙을 나쁘게 비트는데 성공했다. 히든피스를 많이 얻어도 제대로 앞서나갈 수 없었고 최종무기인 사신수들은 다른 히든피스보다 약했으며 전쟁이 시작된지 4회차만에 컨텐츠가 끝나는 등 여러모로 굉장히 좋지않은 평가를 받았다.

심지어 분명 컨텐츠 0회차 때에는 이전 시리즈와 스토리가 연결되지 않는다고 했는데 마지막 회차에서 보란듯이 억지로 연결시켜버리면서 많은 시청자들한테 "어거지로 연결시키지마라", "이런 걸 좋아할 거 같았냐?"라는 혹평을 들으며 끝을 맺었다.

이렇듯 영혼의 회랑은 밸런스적으로도 방송적으로도 블러드문과 함께 최악의 컨텐츠의 반열에 오르게 되었는데 사실상 시청자 대부분이 영혼의 회랑을 마크에이지 시리즈가 아니라 취급하고 있으며 멤버들 또한 역대 대규모 중 가장 의욕이 없는 모습을 보여줬다. 심지어 늪지대 멤버인 너불은 "영혼의 회랑 하는 날은 2시간 동안 멍때리고 있는 날이다.",라고 말했고 늪지대 매니저이자 제작자 중 한명인 펭귄은 개인 방송에서 "마크에이지5는 마크에이지가 아니다, 근본이 없다."라고 말하기도 했다.[41]

진행 과정 스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 멤버 || 순위 || 기록 ||
악어 우승 22회차 우승
남봉 2위 22회차 멸망
핑맨 3위 22회차 멸망
중력 4위 22회차 멸망
멋사 5위 22회차 멸망
만득 6위 22회차 멸망
너불 7위 21회차 멸망
수닝 8위 19회차 멸망
리타 9위 19회차 멸망



[1] 이후 시리즈와 달리 존재감이 옅은데, 이 시절에 해적의 메리트가 거의 없었기 때문에 2번째로 탈락한 진영이 되었다. [2] 엑스칼리버 전용 보스 [3] 특수스킬 축복의 경우 성능이 너무 안좋아 후에 어둠이라는 스킬로 변경되었다. [4] 해적이 되면서 원래 국가가 소멸하였다. [5] 모든 사신수 소유 [진실] 오랜 시간이 지난 후 악어가 이 당시 트레져 헌터의 압박으로 일을 크게 만들지 말라는 명령이 있었고 공식팀에 늪지대를 매장시키려는 1명을 주축으로한 30명 악질 팀원들의 행위 때문에 자신들이 모든 공식팀을 일방적으로 해체해 버린 것에 대한 잘못도 있었기에 사과문 외에 해명 글들이 없었던 것이라고 주장했다. [7] 이 수치로 악어는 당시 아시아 개인 스트리머 중 1위를 기록했다. [8] 흑룡을 얻으면 사신수를 사용하지 못한다는 이유로 악어가 핑맨에게 주작을 양도 했다. [9] 악어국가 소속이었다. [10] 현재는 성인 [11] 이때 사용한 명령어가 드레인 [12] 이벤트 퀘스트 마지막에 아이템을 주는데 그것이 엑스칼리버가 풀리는 연출이 나와 기대를 모았으나 엑스칼리버거라는 이벤트성 아이템이었다. [13] 그외에도 멋사가 퍼블을 당하고 핑맨이 해적이 되고 첫번째 신수를 개방할때 서버상태가 둘다 좋지 않았으며 핑맨이 멸망하는 회차 중력도 동시에 멸망하며 악어가 우승하는등 원본 시즌3와 겹치는 점이 많았다. [14] 스토리 제작 [15] 대표적으로 핑맨의 히든피스가 사기여서가 아니라 내 노력에 대한 보상이다, 월드 침묵에 대한 멋사의 별 거 없네 등등 [16] 심지어 멋사는 제작자의 입장이었다. [17] 참고로 핑맨을 제외한 모든 멤버가 악어국가에 부왕이 된 상태였다. 만득의 수비가 아니었으면 그대로 멸망이었다고 [18] 마크에이지4를 기점으로 마크에이지 뿐만 아니라 대부분의 대규모 컨텐츠에 최종무기를 구상하게 되었다. [19] 물론 예외는 있다, 마크에이지 3 시리즈,갱시티 등 [20] 외형은 창, 무기 분류는 도끼,이름은 검인 인어의 검, 멋사의 과거 스토리에 나온 캐릭터성과 전혀 다른 NPC로써의 카일[42] [21] 이러한 이유로 마크에이지3(돌아온 전설)를 끝으로 외주인력에 녹사를 쓰지 않으려 했지만 이번에는 스킬을 잘 만들어서 좋은 인상을 받았다고... [22] 멋사가 말하길 "시스템에 문제가 있단걸 회차중에 알았다, 그래서 고칠 타이밍이 안됐다, 아니 애초에 고칠 수 있는 사람도 없었나" [23] 모든 길드가 악어에게 멸망당했다. [24] 렉스의 명작 포함 [25] 카우아는 구출 이후 미노아와 행복하게 살았다고 [26] 컨텐츠 진행 도중 트위치 대한민국 사업 철수 사건이 터져 악어가 아프리카로 플랫폼 옮기게 되었다. [27] 하지만 현재 마크에이지5가 진행되고 있는 시점에서 만득의 방송 횟수가 많이 줄었다. [28] 다만 상상 이상으로 렉이 심하다고 하며 그래서 초기 기획보다 사용처를 줄였다고 한다, 아마도 예고편에 나온 것 이상으로 등장하진 않을 듯 하다. [29] 처음에는 블록벤치로 만든 무기로 추정되었으나 만득에게 물어본 멋사에 의하면 아머러를 통해 제작되었다고 말하였다. [30] 제작진이 남긴 댓글을 보면 해외에서 제작한 것을 구매한 것 뿐만 아니라 제작팀 자체적으로 제작한 미스틱 몹도 존재하는 것으로 보인다. [31] 이전에는 상위 아이템 장착에 필요한 노가다성 퀘스트를 밀고 승급퀘를 받을 수 있었지만 그 과정이 삭제되었다. [32] 에테르는 스텟을 찍을 수 있으며 스텟 50당 스킬포인트 1을 얻는다. [33] 얻을 수 있는 에테르가 최소 1800이었다. [34] 여러 아이템으로 교환 가능한 재화 [35] 에테르 뽑기권을 살 수 있는 재화 [36] 마족화는 3명까지 할 수 있다. [37] 이 때 마족이 되는 마족의 심장과 부가 장신구들 에테르 +300은 분리되어있었다. [38] 심지어 최소치인 800을 획득한 멋사는 본인이 자제한 편이고 다른 팀원들은 더 섭취했다 밝혔다. [39] 시청자들은 자낳대 스크림 때문에 경매 전에 빠진 남봉이 돌아오고 이 소식을 들으면 쓰러진다며 걱정했다. [40] 실제로 메인 카메라 악어는 원하는 세공 스펙을 맞췄음에도 세팅간 밸런스가 계속 조정되자 3번이나 세공을 다시해야했다. [41] 특히 펭귄은 한 때 시청자의 자리에 있었던 만큼 이번 마크에이지가 시청자 입장에서 얼마나 끔찍한지 다른 멤버들보다 더 잘 느꼈을 것이다.