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최근 수정 시각 : 2025-01-17 10:11:01

마인 서바이벌

마인 서바이벌 [1]
Mine Survival
파일:minesurvivallogo.png
개발 와일드소다[2]
유통
플랫폼 Android | iOS
장르 생존, 어드벤쳐
출시 2017년 4월 12일
현재 버전 2.7.0
언어 한국어, 영어, 중국어, 일본어, 러시아어, 포르투갈어, 에스파냐어, 튀르키예어, 프랑스어, 태국어
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg
관련 사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템
2.1. 난이도
2.1.1. 이지(easy)2.1.2. 노말(normal)2.1.3. 하드(hard)2.1.4. 마스터(master)2.1.5. 헬(hell)
3. 공략 & 팁
3.1. 공략3.2. 팁
4. 캐릭터
4.1. 큐브4.2. 큐빅4.3. 가브리엘4.4. 빌리4.5. 피오나4.6. 저스틴 비버4.7. 베어 그릴스
5. 뽑기6. 튜토리얼&스토리7. 게임
7.1. 식량7.2. 자원7.3. 쓰이는 곳
8. 몹
8.1. 동물8.2. 몬스터
8.2.1. 좀비
9. 가공 아이템
9.1. 기본9.2. 조합대9.3. 공장9.4. 연구소
10. 전력 사용량11. 동굴 탐험12. 역사
12.1. 제작자가 게임을 버린 이유?
13. 숨겨진 것
13.1. 보급을 통해 얻을 수 있는 아이템

[clearfix]

1. 개요

마인서바이벌은 채집과 사냥을 통해 도구나 건물을 제작하여, 좀비로부터 자신을 보호하고 오랫동안 생존하는 게임입니다. 다섯가지 모드의 환경에 적응하여, 좀비로부터 자신을 보호하는 정착지를 만드세요! 물이 풍부한 곳을 찾아 정착지를 건설하세요!
와일드소다(WILDSODA)가 제작한 샌드박스형 1인 개발 게임으로 낮에는 채집과 사냥을 통해 도구나 건물을 제작하고, 밤에는 좀비로부터 자신을 보호하며 최대한 오래 생존하는 것이 목표인 게임이다.

2. 시스템

2.1. 난이도

처음 시작시 난이도 선택 가능하며 난이도에 따라 맵의 특성이 다르다

2.1.1. 이지(easy)

파일:minesurvivaleasy.jpg
온도 보통
나무 매우풍족
광석 풍족
매우풍족
몬스터 매우 약함

2.1.2. 노말(normal)

파일:minesurvivalnormal.jpg
온도 보통
나무 매우풍족
광석 풍족
매우풍족
몬스터 보통

2.1.3. 하드(hard)

파일:minesurvivalhard.jpg
온도 매우 높음
나무 부족
광석 보통
부족
몬스터 강력
이름 그대로 하드한 난이도를 자랑하며, 노하우가 없다면 상당히 고생할 수 있다.

2.1.4. 마스터(master)

파일:minesurvivalmaster.jpg
온도 매우 낮음
나무 보통
광석 보통
보통
몬스터 상당히 강력
좀비로부터 받는 위협을 제외하면 가장 '생존' 난이도가 높다고 할 수 있으며, 그간의 모드에서 사용할 수 있었던 생존법의 응용과 노하우가 중요하다.

2.1.5. 헬(hell)

파일:minesurvivalhell.jpg
온도 높음
나무 부족
광석 상당히 풍족
부족
몬스터 매우 강력

여담으로 마스터가 헬보다 어렵다는 유저들도 있다고...[11]

3. 공략 & 팁

3.1. 공략

3.2.

하지만 이 방법에는 매우 큰 위험이 있는데...만일 덤불에 걸려 두드려 맞아 죽기 직전일 때 되돌리거나 맵을 나가면 맵이 통째로 사라진다! 그러니 함부로 남발하다 수십시간짜리 월드가 날아가는 수가 있으니 주의하자.

4. 캐릭터

캐릭터 창에서 캐릭터를 선택할 수 있다. 일정 레벨을 넘으면 루비로 구매할 수 있다.

4.1. 큐브

파일:채광생존자 큐브.jpg
이름 큐브
잠금해제 레벨 0
기본 지급 아이템 없음
체력 150
체온 150
허기 150
수분 150
화장실 150
공격력 20
이동속도 3.0

기본적으로 주어지는 캐릭터로 일장일단이 있는 다른 캐릭터랑은 다르게 아무런 장단점이 없다. 너무 평범해서 몰개성이라는 인식이 있지만 유저들의 상향 평준화 된 시점에선 기본 지급 아이템이 없다는 걸 제외하고 기본 캐릭터여도 괜찮다는 평 주로 초보 유저들이 저난이도에서 쓰지만 몇몇 고수 유저들도 고난이도에서도 큐브로 플레이 하는 경우도 있다.

4.2. 큐빅

파일:채광생존자 큐빅.jpg
이름 큐빅
잠금해제 레벨 1
기본 지급 아이템 정수된 물병
체력 120
체온 150
허기 150 (15%)
수분 150 (15%)
화장실 120
공격력 15
이동속도 3.5
기본적인 큐브와 다르게 체력, 공격력이 낮아 전투력이 떨어지는 대신 생존에 특화 되어 있다. 특히 큐빅의 진정한 아이덴티티는 빠른 이속으로 낮은 전투력은 빠른 이속을 통해 좀비들로 부터 도주 하면 되고, 어느정도 발전 했다면 타워나 박격포로 커버가 가능하다. 의외로 빠른 이속 덕에 모든 캐릭터중 최고로 평가를 받는 편이고 그 만큼 모든 난이도에 유동적으로 이용 되는 편.

4.3. 가브리엘

파일:전원일기 하는 틀딱.jpg
이름 가브리엘 [18]
잠금해제 레벨 3
기본 지급 아이템 텐트
체력 120
체온 150(20%)
허기 150(20%)
수분 150(20%)
화장실 120
공격력 15
이동속도 3.2
낮은 전투력, 약간의 낮은 허기, 수분 소비 속도로 큐빅과 비슷해 보이지만 이속은 그다지 체감하기 힘든 편이다. 시작부터 주어지는 텐트가 있어도 구석에다가 기지를 건설하면 그다지 의미 없기에... 큐빅의 하위호환 취급은 물론 큐브 이하의 성능으로 취급받는 비운의 캐릭터.

4.4. 빌리

파일:앙~.jpg
이름 빌리
잠금해제 레벨 5
기본 지급 아이템 나무 도끼
체력 300
체온 200(20%)
허기 200(50%)
수분 200(50%)
공격력 30
화장실 150
이동속도 2.5
전형적인 딜탱 캐릭터. 하지만 강력한 전투력에 비해 느린 이속과 빠른 허기, 수분 소비속도 때문에 저평가를 받는 편이다. 아무리 전투력이 강력하다 한들 난이도가 높아질수록 전투 보다는 도주, 생존에 의존하게 되므로 모든 난이도에 유동적으로 이용되는 큐빅과 달리. 고난이도[19]에선 부적합한 반면 식량, 자원 수급이 쉬운 저난이도[20]에선 최강. 하지만 높은 난이도에서도 다이아 신발 까지 만들고 식량, 물을 제대로 갖추었다면 역시 강력한 스펙으로 무쌍 찍는것이 가능하다. 이거 쓸 바에는 베어그릴스를 쓰는 게 나을 듯 하다.

4.5. 피오나

파일:슈렉 여편네.jpg
이름 피오나
잠금해제 레벨 6
기본 지급 아이템 나무 덫
체력 120
체온 150(60%)
허기 150(10%)
수분 150(35%)
공격력 15
화장실 120
이동속도 3.2
근접한 적에게 대미지를 주는 '가시'를 보유하고 있다.

가시 대미지 특수능력 덕에 밤에 어느정도 광원을 확보하고 좀비들로 부터 강강술래만 해줘도 좀비들은 대미지를 받고 조금씩 죽어 나가는걸로 짭짤한 수익을 벌 수 있다. 특히 느린 수분 속도 덕분에 큰 패널티도 상쇄되는 하드, 헬모드에서 빛을 발하는 반면 극악한 체온 하락 속도로 인해 마스터 모드에선 최악의 선택.

4.6. 저스틴 비버

파일:babyX3 ooh~ Thought you’d always be mine mine survival.jpg
이름 저스틴 비버
잠금해제 레벨 7
기본 지급 아이템 스패너
체력 150
체온 150
허기 150(10%)
수분 150(20%)
공격력 20
화장실 120
이동속도 3.3

전체적으로 너무 적절히 스탯이 분배 되어 있어 몰개성 취급 받는 큐브, 그리고 낮은 전투력과 애매한 성능으로 큐브 이하로 취급 받는 가브리엘과 반대로 전투력은 큐브랑 비슷하면서 배변 최대량이 낮은 것은 관리하기가 쉬워 그리 크지 않은 단점인 반면 0.3이나 더 빠른 이속은 상당한 이점이이기 큐브 이상의 성능으로 취급 받는다. 시작부터 주어지는 스패너로 초반부터 중요한 정수기랑 화장실을 관리하는 것이 가능하다는 것도 상당한 이점.

4.7. 베어 그릴스

파일:하지만 지금은 제 점심이죠.jpg
이름 베어 그릴스
잠금해제 레벨 7
기본 지급 아이템 콜라
체력 200
체온 150(35%)
허기 170(40%)
수분 170(20%)
공격력 25
화장실 150
이동속도 2.8
패시브로 맨손 낚시가 가능하다.

장단점이 너무 극단적인 빌리랑 다르게 준수하게 높은 전투력, 스텟과 단점도 별로 크지 않기에 상당히 좋은 평을 받는다.
빠른 허기 속도는 높은 전투력으로 식량수급, 패시브 능력을 사용하여 낚시를 하면 되고 약간 느린 이속은 별로 체감되지도 않는다. 피오나랑은 반대로 마스터 모드에 특화되어 있는 반면 하드모드, 헬모드에선 물 수급이 어렵기에 그 점을 유의하면 된다.

5. 뽑기

화면 오른쪽에 뽑기 버튼이 있다. 모자 뽑기와 펫 뽑기가 있으며, 모자 뽑기는 3000크레딧, 펫 뽑기는 20루비로 뽑을 수 있다.

1차로 확률 뽑기 진행 후 중복된 아이템을 뽑았다면 2차로 55% 확률을 돌려 무조건 아이템이 나오며, 3차로도 중복된 아이템이 나왔다면 랜덤한 양의 크래딧을 지급한다.

펫 뽑기 확률의 경우 다음과 같다.
펫은 무능력(기본)/선물(드랍)/수리/공격(전투) 중 딱 1개의 능력이 있다.

무능력, 전투펫은 플레이어의 체력을 회복시켜 주는 특징이 있다. 나름대로 디테일이 살아있는데, 돼지 저금통의 모습을 하고 있는 펫은 코인을 주며, 펠리컨 모습인 펫은 물고기를 물어다 준다. 수리펫 중 로봇 계열들은 수리할 때 드릴 소리가 나며 일부 공격펫들은 스킬이 있다. 참고로 마지막 컬랙션에 등록된 펫들은 어떤 몬스터를 잡으면 주는 알로 부화시킬수 있다.

모자는 체력 증가/온도 증가/수분 증가/허기 증가/시야 확장/공격력 상승/전력 증가 등의 여러 능력중 최대 2개의 능력이 붙을수 있다. 체력 증가는 거의 기본으로 붙어있으며 이 중 현재 제일 좋은 평가를 받고 있는 모자는 광산모 개열, 신호등 모자 계열, 전투 헬멧 등이다. 참고로 마지막 컬랙션에 등록된 모자는 빛나는 스파르타 헬멧이다.

광산모(hp +5 밝기 +5)의 밝기는 밤에 횃불을 들고 다니는 수준. 초반,후반 모두 좋은 모자이다[22]. 펫은 일정확률로 hp 회복등이 있는데 추천하는 것은 수리하는 펫, 밑에서 나올 동굴보스몹, 둘다 없으면 회복펫 정도. 공격하는 펫과 회복펫은 후반 가면 쓸모가 없어지는 반면 수리하는 펫은 은근히 성능이 좋아 후반 좀비 디펜스부터 주기적으로 가게 되는 동굴 파밍[23]까지 많이 도움이 되기 때문에 수리하는 펫이 가장 많이 선호된다.

6. 튜토리얼&스토리

마인서바이벌을 레벨0에 0경험치 상태에서 첫 시작을 누를 시, 기계음이 들리고 화면에 작동중인 라디오가 말풍선을 띄우고 있다.

그 이후, 라디오를 날고기를 굽기 위해 모닥불을 만들어라, 물을 마시기 위해 정수기를 만들어라, 밤은 굉장히 위험하니 시계를 확인하여 밤을 대비하라, 힐타워, 음식&물 게이지 가득 채우기, 붕대 의료품들을 사용하여 다친 곳을 치료하라 등등 여러가지를 지시한다. 마지막으로 스패너가 건물을 수리할 수 있다는 것을 알려주고 구조하겠다는 말을 남기고 그대로 파괴. 이후 플레이어가 "준비되었다." 라는 문구를 클릭하면 게임이 시작된다.

참고로 진짜 초심자라면 구조 엔딩을 기다릴수도 있겠지만..구조되거나 하는 일을 일어나지 않는다. "어떤 모종의 사건으로 인해 캐릭터들은 어딘가에 고립되고, 모두가 안전하지 않은 상황에서 사건과 관련있는 한 사람이 캐릭터들에게 몇 가지 조언을 해주고 구조를 약속한 채 캐릭터들은 구조만을 기다리며, 살아남기로 한다." 마인서바이벌의 튜토리얼대로 스토리를 해석하자면 이렇다. 하지만 제작자가 마인서바이벌 게임 특성상 스토리를 넣기는 힘들다고 말해놓았고, 새 캐릭터로 선인장, 비버, 북극곰이 모티브인 캐릭터들이 나왔기 때문에(...) 사실상 이 스토리는 거의 없어진 설정이 되었다. [24]

7. 게임

화면 위에는 체력, 시간, 수분, 허기, 온도, 배변 게이지가 있다. 밤낮이 구분되어있으며, 낮에는 몬스터가 나오지 않아 밤을 준비할 수 있지만 밤이 되면 좀비가 플레이어와 플레이어 주변 건축물을 공격하려 온다. 체력 주변에 둘러있는 게이지가 파란색에 닿으면 밤이 온다는 뜻이니 주의. 또한 굉장히 심각하게 어둡다. 자신 주변의 조금을 제외하고 불을 이용하지 않는 한, 안보인다고 보면 된다. 게임 난이도 상승의 주 원인이니 주의. 횃불을 들거나, 모닥불이나 횃불을 곳곳에 설치해야 밤에도 밝다. 5일의 배수마다는 좀비들이 갑자기 강하게 들이닥칠 때가 있는데, 이 고비를 넘기고 나면 더 강력한 기운이 느껴진다고 나온다. 매일 좀비가 강해진다는 증거. 매일 이렇게 진행될 것 같지만, 현실 고증으로 15일의 배수마다 마다 보름달이 뜨는데 이때는 늑대소리가 울려퍼지며 화면이 새벽처럼 남색으로 변하고 밤에 나오는 몬스터도 나오지 않는다.

참고로 마인서바이벌에서는 계속 생존하는 걸로는 다음 난이도 해금이 불가능하며 소환제단을 제작해 보스를 소환하여 잡아야지 다음 모드를 해금할 수가 있다.

몬스터에게 공격받은 건축물은 건축물 위에 체력이 뜨면 스패너로 수리해야하며 스패너로 건축물을 때리면 수리된다. 물론 스패너 말고도 힐 타워로도 수리 가능하다.

1일 시간은 이지, 노말 기준 5분 40초, 하드와 마스터 모드는 5분 30초, 헬은 5분 20초이다. 노말은 94시간을 살아야만 1000일을 달성할 수 있다. 헬모드는 88시간만 살아도 된다.

7.1. 식량

허기 또는 수분을 채워준다.
위에 당근 부터 수박까진 전부 농사로 얻을 수 있다.

7.2. 자원

마인 서바이벌의 필수품들을 만드는 재료로, 나무→돌→석탄→철→은→금→다이아몬드→미스릴아다만티움오리하르콘 순으로 희귀하다.[25]

7.3. 쓰이는 곳

광물 이름 쓰이는 곳
돌 검/곡괭이/도끼, 화장실, 공장, 돌 문/벽/타워/캐논, 전력타워
석탄 모닥불, 정수기, 전력타워, 횃불, 캐논
갑옷(상의, 신발), 철 검/곡괭이/도끼, 스패너, 망치, 창고, 정수기, 공장, 모루, 철 문/벽/캐논/덫/타워, 전력타워
갑옷(상의, 신발), 은 검/곡괭이/도끼, 스패너, 힐/공격력 디버프/공격 속도 디버프 타워, 은행, 은 문/벽/캐논/타워
갑옷, 금 검/곡괭이/도끼, 은행, 연구소, 금 문/벽/타워/캐논
다이아몬드 갑옷, 다이아 검/곡괭이/도끼, 행운의 낚싯대, 연구소, 다이아 문/벽/타워/캐논, 미스릴 문/벽/뇌전탑/박격포

8.

8.1. 동물

8.2. 몬스터


8.2.1. 좀비

밤에 등장하는 몹으로 밤동안 어디에 있건 정말 끈질기게 쫓아온다. 노말 이하에는 1일차엔 등장하지 않지만 하드 이상 부터는 1일차에도 얄짤 없이 등장한다. 생존 기간에 비례 하여 강력해지지만 이동속도는 변함없으니 후반으로 갈수록 기지에서 구조물, 타워로 방어하는 것 보다 기지 밖으로 피신하여 도주 하는 것이 더 현명하다. 그러나 원거리 공격을 날리는 스토니 때문에 도주 생존법이 힘들어지자 공격력 디버프 타워 공략이 만들어졌다.
(좀비의 체력과 공격력은 실험 쥐와 실험 두더지는 이지모드, 나머지는 모두 성장하지 않은 기본 체력과 공격력이다.)

9. 가공 아이템

9.1. 기본

기본적으로 마인서바이벌 캐릭터들은 이 4가지를 만드는 법을 알고 있다. 이 기본 아이템들은 전부 초반에 도움이 된다.
나무 6개 정도로 쉽게 만들수 있는 기본적인 건물. 이 조합대를 이용하면 곡괭이, 도끼, 검, 낚싯대, 갑옷, 신발, 붕대, 정수기, 화장실 등 기본 제작법보다 훨씬 많은 도구들을 조합할 수 있다.
제일 처음 만들수 있는 공격용 건물로 말 그대로 덫이라 적에게 데미지를 주며 적들이 이 녀석한테 어그로가 끌리기에 신발이 없는 극 초반에 어그로 떠넘기기용으로 쓰기 좋다. 가죽 파밍용 등으로도 자주 쓰이는 꽤 쓸모가 많은 건물.
기본적인 광원으로 설치가 가능하며 모닥불 보단 범위가 좁고 올려주는 체온도 비교적 작지만 들고 다닐수 있다는 장점과 자원이 더 적게 든다는 장점을 갖고 있다.
횃불보다 넓은 범위를 밝히는 광원이며 체온 유지와 식량을 익히는 것까지 가능한 생존 필수품. 만약 맵을 밤에도 불을 밝힐 목적이라면 모닥불을 설치하여 밝히는 것이 더 효율적이다.

9.2. 조합대

만들고 나서 홈으로 등록할 수 있으며 등록하면 나침반 버튼이 활성화 된다. 버튼을 누르면 홈으로 설정한 텐트로 가는 방향을 알려준다. 동굴에선 사용불가. 참고로 광고를 보면 내려주는 보급상자로 디자인이 바뀐 텐트를 확률적으로 얻을 수 있다.
물을 정화시켜 먹을 수 있는 물로 만든다. 정수된 물을 최대 10L까지 담을 수 있고, 그 상태에서 오염된 물을 더 넣으면 정수되지 않고 멈춘다. 이를 이용해 물을 11L까지 담는 게 가능하다.
물을 담을 수 있다. 양동이는 유리병의 2배를 뜰수 있다. 또한 유리병이 L당 수분을 더 많이 채워주지만 호수에 1L가 남았을 때 양동이로 퍼내면 그대로 물 양동이가 되므로 하드, 헬모드에서는 참고하는 게 좋다. 물 뿐만 아니라 용암을 담을 수도 있다.
사용시 체력 20을 회복시킨다. 하얀꽃은 힐 타워의 재료인 노란돌 처럼 꽃 종류 중에서는 가장 희귀한 편이다.
이 게임의 준 필수 아이템
이것을 들고 건물을 때릴시 10%정도 건물의 HP가 회복된다. 거의 초당 15~20%씩 재생되니 건물의 생존력을 급상승시킨다. 힐타워가 없을시 기지 디펜스 때 아주 유용하게 쓰이는 편.* 곡괭이/도끼/검
재료 전 단계의 곡괭이/도끼/검, 맞는 재료 5개[70]/3개[71]
이 게임에서 없어서는 안 되는 가장 중요한 아이템[72]
광물/나무 채광 속도를 올리거나 공격력을 상승시킨다. 곡괭이가 없으면 게임 진행이 거의 불가능하다. 내구도 소비 속도는 곡괭이>>넘사>>도끼>>검 순. 이 물건들은 연구소에서 곡괭이는 3성의 드릴. 검은 마력이 깃든 3성의 검으로 업그레이드가 가능하나 도끼는 현재까지 다이아도끼가 최대.
이 게임의 준 필수 아이템
신발은 이동 속도를 철 0.5, 은 1, 금 2, 다이아몬드 3만큼 올리며 갑옷은 같은 단계인 신발의 이동속도 증가량 100배만큼 최대 체력을 상승시킨다. 보통 신발은 초반, 갑옷은 후반에 중요한 편.
낚시를 할 수 있으며, 행운의 낚싯대는 리버덕이나 생선뼈가 걸릴 확률이 더 낮고, 내구도가 더 높으며, 빨리 잡힌다. 원주민에게 뼈 농축액을 얻지 않는 이상 보스를 잡으려면 필수. 잡히는 물건은 생선뼈,러버덕,생선.
동굴탐험 및 유목민생활[74] 한정 준 필수 아이템
원래 건축물은 10번 때려야 부서지는데 4번[75]/2번으로 대폭 줄여준다. 기지생활에서도 건축물의 자리를 바꾸거나 이사/확장할때 매우 좋다. 여담으로 내구도가 매우 낮다...
도구를 수리한다. 만들 때의 재료[76]와 비슷한 재료를 쓰거나 광고를 봐야하는데 광고는 2분에 한 번만 볼 수 있다. 여담으로 대규모 업데이트 전에는 모루가 없었으며 내구도도 존재하지 않았다.
소환 제단에 쓰인다. 그냥 사용시 좀비들이 몰려옵니다!라는 경고 후 거대 실험 거미와 거대 실험 늑대가 몰려온다.
사용시 홈으로 지정된 텐트로 이동한다. 다만 지정된 텐트가 없다면 발동되지 않는다.

9.3. 공장

미스릴부터 타워는 뇌전탑으로, 캐논은 박격포로 변하는데, 타워/뇌전탑은 사거리가 길고 공격속도/설치속도가 빠르다는 장점이 있지만 동시에 공격력이 낮다는 단점이 존재한다. 반면 캐논/박격포는 사거리가 짧고 설치속도/공격속도가 느리지만 동시에 공격력이 높다는 장점이 존재한다. 보통 캐논에 밀려 타워는 잘 사용되지 않는 편.
뇌전탑과 박격포는 둘 다 광역 공격이 가능한데, 뇌전탑은 최대로 업그레이드 해도 3-4마리에게만 공격을 가하지만 박격포는 포탄을 발사하면 그 포탄의 지점에 있는(일정범위긴 한데 꽤 넓다.)적을 범위공격으로 모두 피해를 준다. 뇌전탑은 주로 잡몹처리에 쓰이는 편, 다이아나 미스릴은 가져가지 말고 오리하르콘 뇌전탑을 만들었을 때 가는것을 추천한다.
여담으로 박격포 중에서 가장 안 좋은 건 당연하게도 미스릴 박격포인데, 오히려 다이아, 금캐논보다도 성능이 뒤떨어지는 게 미스릴 박격포라고 평가받고 있다. 왜냐하면 DPS가 금캐논보다도 떨어지고 사거리와 박격포의 특징인 범위공격이 거의 안되기 때문.
참고로 전력 타워를 1개 더 설치하는 것보다 업그레이드를 하는게 효율적이므로 색깔돌이 부족한 초반에는 색깔돌이 들지 않는 4단계를, 색깔돌이 풍부해지는 후반에는 높은 단계의 전력 타워를 만드는 것이 효율적이다.
재료들이 많이 쌓이는 후반부에는 이 창고의 역할이 커진다.
참고로 여기서 열쇠를 팔고 루비를 구매하거나 , 낚시로 얻은 러버덕을 팔 수 있다. (참고로 사는 가격이 파는 가격의 3배다.)

9.4. 연구소

재료 뼈농축액, 색깔돌 각각 한 개씩, 수염[78], 1000원
보스를 소환해 다음 모드로 넘어갈 수 있는 열쇠를 얻는 필수적인 아이템이다. 전술했듯이 보스는 난이도가 높으면 높을수록 강력하다.
재료 노란돌 3, 은 20, 200원
마인서바이벌에서 체력을 채우는 가장 좋은 수단이 된다.
전력을 무려 90이나 잡아먹지만, 그만큼 효율성이 높아서 많은 유저들의 필수 아이템. 건물의 피도 10%씩 채워준다.
플레이어는 한번에 6%씩 채워준다. 이는 최대 체력의 6%를 의미한다.
재료 빨간돌/초록돌 3, 은 20, 200원
힐타워와 달리 건물의 피를 채워주는 것이 아니라 좀비, 몹 등의 공격력과 공격속도를 낮춰주는 건물이다.
각각 공격력 50%[79], 공격속도 50%를 낮춰준다. 그러나 많은 유저들은 공격력 디버프 타워의 효율성이 너무 좋아, 공격속도 디버프 타워는 가장 쓰지않는 건물중 하나가 됐다.
재료 색깔돌 각각 1개씩, 다이아 곡괭이, 1000원
동굴을 가기위한 필수 아이템. 다른 곡괭이, 도끼, 검에 비해 공격속도는 매우 느리다. 그러나 그만큼 광석에 주는 데미지가 세고, 동굴에 가려면 없으면 안될 아이템이기에 유저들에게 저평을 받는것은 아니다.
그런데 공격속도가 느려서일까. 이 삼성의 드릴은 다이아 곡괭이에 비해 광석을 캐는 속도가 더 느리다고 한다.
재료 색깔돌 각각 1개씩, 다이아 검, 마력이 깃든 비늘, 1000원
레드 드래곤, 스켈레톤 드래곤을 잡는데에 있어선 정말 없어서는 안되는 아이템. 다이아 검과 데미지는 고작 15 차이나지만[80], 다이아 검으로는 동굴보스 드래곤들에게 데미지를 주지 못한다. 마력이 깃든 비늘은 동굴에서 55%확률로 잰되는 보석 풍뎅이에게서 확률적으로 나온다. 많은 유저들은 이 비늘을 구하는 것이 그 드래곤들을 찾아 잡는것보다도 훨씬 어렵다고들 말한다.

10. 전력 사용량

11. 동굴 탐험

모든 난이도에선 "동굴 탐험"이라는 컨텐츠를 할 수 있는데 3성의 드릴로 더 강력한것을 필요로 하는 바위를 공격하면 포탈이 생긴다.

준비물은 첫 동굴탐험이라면 다이아 세트, 다이아 캐논 2~3개, 은벽[82] 1개 이상, 다이아 망치, 만일을 대비한 식량과 물[83], 건물 수리용 스패너, 도구 수리용 모루, 어두울 때 쓸 횃불, 혹시 걱정된다면 나무벽, 덫을 챙겨가는 것도 좋다.

들어갈시, 높은 확률로 반딧불이 소환 광고로 시야가 훨씬 밝아질수 있다. 참고로 광산모 계열 모자가 동굴탐험 시 도움이 되는 편. 제한시간 동안 안에서 필요한 광물을 최대한 많이 캐는 것이 동굴탐험의 목표. 또한 동굴 맵 곳곳에 분포된 나무통을 부수면 붕대, 콜라, 앵두, 나무, 석탄, 코인 등이 나온다.

처음에 나오는 몹들은 무당벌레, 애벌레인데 둘다 다이아 캐논 설치하고 스패너로 수리신공을 펼쳐주면 별 수 없이 쓰러진다. 금+다이아나 신광물이 랜덤으로 나온다. 참고로 이 몬스터들만큼 약한 몹이 하나 있는데 바로 풍뎅이 계열이다. 풍뎅이 계열도 전투력은 잡몹 수준이지만 이들을 잡으면 55%확률로 희귀템인 비늘을 주는데 마3검을 만들때 필요하다.

그 이후 더 들어가다 보면 장수풍뎅이와 사슴벌레 등이 나오는데 여기서 부터 업데이트 된 신광물들이 잔뜩 등장한다. 이들이 4마리 이상이 캐논쪽에 붙으면 다이아캐논이 버티지 못하므로 주의.[84] 운이 좋으면 여기서 광물을 잔뜩 모아 박격포,뇌전탑으로 업그레이드 가능하다.

획득 가능한 자원은 나무[85], 석탄, 돌[86], 금, 다이아, 미스릴, 아다만티움, 오리하르콘. 보스들을 잡다보면 은, 철 등의 자원들도 획득할 수가 있다.

만일 수리펫이 있다면 오리하르콘 박격포 하나로 동굴 탐사가 가능하다. 그러니 이 자원들로 최대한 빨리 오리하르콘 박격포를 만들는 것을 추천한다.

팁을 주자면 동굴의 구조는 항상 동일하기에 오래 할 생각이라면 맵을 외우고[87] 파밍 루트를 만드는 것이 좋다.

그리고 동굴의 마지막 맵에서는 몹들이 등장하나 동굴당 55%확률로 한 곳에 어마어마한 녀석들이 나타나게 되는데... 이 녀석들이 먹은 동물의 뼛조각으로 추측되는 것이 이들이 있다는 것을 확인해준다. 참고로 이들을 무찌르면 커다란 알을 주는데 이는 모닥불 위에 놓아서 구워먹을 수도[88]있다. 보스는 총 4마리이며 아래에 써놓은 3마리는 아무 모드에나 등장하지만 한 녀석은 헬모드에서만 출현한다. 헬모드 문서 참고.

여담으로 기존 동굴 탐험 확률은 80일 미만 55% 80일 이상 80%여서 운이 안 좋으면 동굴을 갈 수 없었지만 최근 동굴 무한탐험 버그가 발견되며 무한으로 동굴 탐험을 할 수 있게 되었다. 동굴을 나가는 순간에 일시정지 버튼을 누르고 세이브하면 포탈이 열린 상태로 동굴이 세이브된 상태가 된다.

12. 역사

초창기 시절에는 인디게임다운 자잘하고도 많은 버그와 극악의 난이도, 다양하지 못한 게임 특징 때문에 그렇게까지 핫한 게임은 아니었다. 그러나, 밍모를 비롯한 여러 유튜버들이 점점 이 게임을 플레이하고 여러차례에 걸친 대규모 업데이트에서 생겨난 이지모드, 도주형 동물 추가 등이 진입장벽을 낮춰주어서 점점 인기가 많아지기 시작하였다.

그러나 그 이후 게임에 영향을 미칠만한 컨텐츠의 업데이트가 기껏해야 모자 뽑기일만큼 뜸해지고 더구나 그 때는 이미 마인서바이벌의 컨텐츠를 다 즐겨, 점점 지루해져가고 진입장벽으로 인해 포기한 사람들도 계속 생겨나 마인서바이벌의 인기는 다시 원점으로 돌아가기 시작했다.

그러나 2018년, 마인서바이벌을 다시 한번 핫한 게임으로 만들어주었던 동굴탐험 업데이트가 시작되면서 이전에 컨텐츠를 모두 소비한 사람들이 다시 한번 마인서바이벌을 하기 시작했다. [94]덕분에 마인서바이벌의 유저들은 점점 늘어나고 주기적인 업데이트는 계속되었다. 3종류의 보석들과 동굴 탐험 업데이트 이후, 55% 확률 보스부터 마력이 깃든 3성의 검과 보석 풍뎅이가 추가되고, 각종 버그 수정까지 됨으로서 마인 서바이벌은 다시 한번 전성기를 맞게 되었다. 여담으로 이 맘때쯤 공격력 디버프가 버프를 먹으며 사기적인 무기로 자리잡게 된다.

그렇게 제법 인기를 유지해가고 있던 2019년, 마인크래프트처럼 멀티 플레이가 가능하게 해달라 하는 유저들이 늘어나고, 멀티 업데이트가 예정 되었다. 그러나, 어째선지 2020년 후반까지 모종의 이유로 컨텐츠를 포함한 업데이트가 끊기게 된다.

그 이후, 1년만에 2.2.0, 2.2.1 버전으로 업데이트 되는가 싶었지만 컨텐츠의 업데이트 소식은 온데간데 없었다. 덕분에 마인 서바이벌 공식 카페 내에서도 부실한 업데이트에 사람들이 점점 빠져나가기 시작하며, 마인 서바이벌은 차차 망해가기 시작한다. 심지어 그 이후의 2.2.4 업데이트 등도 모두 버그 수정. 결국 2021년에서 현재까지도 쭉 버그 수정 업데이트만을 반복했다.[95]

이 일을 계기로 마인 서바이벌은 제작자한테 버림받은 게임이라는 타이틀을 갖게 된다.


그리고 2023년, 이것도 결국은 고인물 게임이 되었다. 어느 정도냐면 모드별 랭킹 1위 유저들이 100시간은 기본이고 200~300시간이라는 말도안되는 생존 기록을 세웠다.밥먹고 마서만 했나보다... 노말 모드에서 랭킹 한 자리 수 찍으려면 1020일 가까이=약 95시간 이라는 기록을 세워야 한다(...) 2019~2020년 초반까지는 30시간만 달성해도 한자릿수 순위권에 들어갈 수 있었지만 현재는 50시간 정도는 해야 두자릿수에 겨우 들어온다. 생존 기록 개정이 4년째 되지 않고 있기 때문인데 그나마 꿀자리인 하드와 마스터모드도 3위 찍으려면 1000일은 가야 하는 게임이 되어버렸다.

현재 카페도 반쯤 죽은 상태가 되고 몇몇 고인물들이 가끔 글을 올리는 상태. 그래서 자유게시판에 올라오는 글들은 과거 마의 영역으로 불리던 100일차는 뉴비로 취급받는 수준이고 2~300일차로 넘어가는 사람들이 대부분이다.[96]

제작자가 서비스 종료를 하지 않았을 뿐 업데이트 내역으로는 사실상 서비스 종료 수준이다.

12.1. 제작자가 게임을 버린 이유?

제작자가 카페에서 2020년이 되기 전 소식이 끊겨 4년 넘게 소식이 들려오지 않고 있다.유저들이 추측해본 원인은 다양하다.

가장 대표적인 원인은 바로 , 즉 버그판이다.

이 게임이 에 취약한 이유는 세이브 파일을 온라인 서버에 연결하는 것이 아니라 각자 휴대폰에 저장을 하기 때문이다. 그러므로 유저가 언제든지 삭제, 복제, 수정[97]할 수 있다. 이를 이용해 서로 맵 파일을 마음대로 공유도 쉽게 할 수 있다. 이를 악용해 랭킹을 찍는 사람도 있을 정도라 한다..

또 한 가지를 말하자면, 게임가디언이라는 데이터베이스 조작 불법 프로그램에게 아주 취약하다. 이를 이용해 유튜브 영상을 보고 따라하기만 하면 누구나 아이템 개수, 코인, 체력 등을 조작할 수 있다.

이런 점들을 악용해 외국에 마인서바이벌 버그판 세이브파일을 3일마다 한 번씩은 공유하는 유튜브 채널이 있는데, 그 유튜버는 게임가디언을 통해 수집한 자원을 모두 몇 만개 씩으로 조작하고, 유저들에게 공유한다. 그 파일은 자원이 무한 개이므로 1분만에 오리하르콘 박격포 수십 개를 만들고도 더 만들 수 있다.

제작자도 알았는지 예전에 마인서바이벌 버그판을 공유하던 한 한국 채널에서 제작자가 댓글을 남겼었기도 했었다. 이후로도 끊임없이 버그판이 나오자 제작자는 이만 게임에 손을 놓은 것으로 추측된다.

즉 이 게임은 소규모 인디게임의 한계를 맞아 고착된 상태라는 것.

제작자가 소식이 끊긴 이후로도 몇 번 업데이트를 진행하긴 하였지만, 게임에 변화를 줄 만한 업데이트는 단 한 번도 진행되지 않았다.

2019년 1월 쯤, 잡초(유튜버) 밍모가 마인서바이벌을 한창 할 때 큰 업데이트를 했었는데, 그 이후로는 새로운 아이템, 캐릭터 등은 추가되지 않았다.

이때를 이후로 업데이트와 소식이 끊기자 유저들은 콘텐츠도 부족하고 지루해져서 하나 둘 마인서바이벌을 떠나게 된다. 이렇게 마인서바이벌은 유저들에게서 잊혀져 간다.

어떻게 보면 악용하는 유저들 때문에 제작자가 버린 비운의 게임.

13. 숨겨진 것

마인 서바이벌의 숨겨진 것들을 정리했다.
숨겨진 아이템의 기준은 와일드소다 공식 마인서바이벌 페이지에 있는가? 이다.

13.1. 보급을 통해 얻을 수 있는 아이템

보급은 게임 플레이중 화면 오른쪽 상단에 가끔식 뜨는 보급을 클릭해 광고를 보면 확률적으로 얻을 수 있다.[98]

[1] 이름만 보면 마인크래프트 짝퉁이라고 생각하지 쉽지만 전혀 아니다. (하지만 제작자 본인에 의하면 마인크래프트의 인기에 묻어가려는 의도가 없진 않았다고 한다.) [2] 본명: 정경아 [3] 스네이크가 한명 더 추가된다. [4] 양동이 2번에 바닥을 드러내는 양의 물이다. [5] 노말보다 등장 텀이 5일씩 앞당겨진 셈. [6] 플레이어들은 이 상황을 게임을 재접속하는 방식으로 무력화시킨다. [7] 보스를 한번에 못 찾고 밤이 될 시 좀비들 사이에서 보스를 찾거나 잡아야하는 상황이 될수도 있으며, 최악의 경우 소환제단이 파괴되는 바람에 중도포기가 불가능한 상태에서 보스를 찾거나 잡지도 못하고 끝나게 될 수도 있다. 이 때문에 보스 퇴치는 보름달이 뜨는 15의 배수의 날이 가장 권장된다. [8] 모닥불, 횃불을 물 근처에 설치하면 물이 데워지는 듯한 이펙트가 나온다. [9] 이 말은 즉슨, 운석을 이용해 광석을 파밍하는 것은 불가능하다는 의미다. [10] 은신발도 어떻게든 도망은 갈 수 있지만, 은신발 시점에서는 맵의 시야 확보가 거의 되지 않을 상황인데다 유턴하는 과정에서 스토니에게 걸릴 확률이 크다. [11] 사실 마스터보다 헬이 더 어려운 점은 좀비 스펙과 등장 시기 밖에 없어서 익숙해지면 체온과 물 녹이기에도 신경 써야 하는 마스터보다 더 쉬울 수도 있다. [최소] 나무 2세트, 돌 2세트, 철 1세트, 은 1세트, 금,다이아 최대한 많이, 노란돌 4개, 붉은돌 8개 [13] 15일차에는 보름달이 떠 밤에도 밝고 좀비도 나오지 않으므로 보스를 잡기 가장 좋다. [14] 오리하르콘 박격포와 벽/나무 미로를 완전히 도배한 상태 [15] 나무미로를 너무 길게 배치하면 나무를 부수며 화장실을 가거나 중간에 장애물이 있어도(덫이나 열린 문 등은 제외) 나무를 부순다. 또한 나무벽을 한 줄로 하면 스토니가 나무를 뚫어 캐논이나 벽을 공격하니 나무벽은 두 줄로 하자. [16] 수리펫의 확률이 2%쯤 되니 고생 좀 하게 될 것이다. 그래도 7000원에 뽑기 5횐데 이정도가 어디야 [17] 풍뎅이나 동굴 보스 [18] 윌리엄에서 변경 되었다. [19] 마스터 이상 [20] 이지, 노멀 [21] 여담으로 원래 기획 당시에는 전투형 펫을 가장 낮은 확률로 나오게 하려고 했지만 수리형 펫의 성능이 가장 좋아 패치 전 변경되었다고 한다. [22] 고수들도 안전성을 위해 광산모를 쓰는 경우가 많다. [23] 특히 동굴파밍의 경우 수리펫이 있으면 오리하르콘 박격포 하나로 더 안정적으로 탐험할 수 있기 때문에 능률이 비약적으로 상승한다. [24] 추후 업데이트로 생길 가능성도 있다. [25] 기울림체는 동굴에서만 얻을 수 있음 [5개] [6개] [4개] [4개] [?개] [?개] [4개] [2개] [4개] [2개] [2개] [4개] [5개] [?개] [4개] [?개] [3개] [5개] [20개] [4개] [?개] [3개] [5개] [8개] [4개] [?개] [3개] [5개] [4개] [?개] [56] 물병 보다는 양동이가 더 좋기 때문에 캘 일이 별로 없다. [57] 기습을 하거나 방향을 틀 때 때리면 잡을 수 있다. [58] 코인이 대량으로 있고, 4방향의 끝부분엔 상자/자원이 있다. 상자를 캐면 보석(4개 정도)과 루비,귀환석, 동굴 광석이 있다. [59] 초반이라 가죽을 빨리 얻어야 할 상황이라면 죽이는게 이득이다. [60] 물론, 이 녀석들이 숨어있으려고 한 게 아니고 그냥 우연히 풀이나 나무뒤로 스폰 혹은 이동한거다. [61] 어차피 덫 대미지에도 죽는 유리몸이라 같이 때릴 이유가 없다. [62] 이는 거대화된 거미나 헬 모드 거미 보스(?!?!)도 동일. [63] 파란색과 빨간색,보라색, 갈색 버전이 있다 [64] 연두색과 청록색,보래색과 빨강색 버전이 있다. [65] 갈색, 갈색+초록색, 금색, 다이아색 4가지 버전 있음 [66] 스패너는 필수. [67] 마인 서바이벌 최강의 검의 재료로 사용된다 [68] 보통은 4명이고, 이지는 3명, 헬은 5명. [69] 늑대와 비슷하다. [70] 철 이하 [71] 은 이상 [72] 곡괭이/도끼 한정 [73] 은 이하 2개, 금 3개, 다이아몬드 4개 [74] 집을 짓지 않고 돌아다니면서 뭔가를 제작할때 제자리에서 하고 그 건축물을 부수는 식으로 플레이하는 것. [75] 2.5배가 아니라 3배의 데미지를 주는거라서 3대 때리고 맨손으로 1대 때리면 똑같은 공격횟수로 더 적은 내구도를 소비할수 있다. [76] 일부를 1~2개씩 추가하거나 빼며, 전 단계 도구는 필요하지 않다. [77] 오리하르콘 박격포의 전력만 해도 무려 160이다 [78] 5일차가 넘어갈때쯤 캐릭터에게 자란다. 제단을 만들면 사라지나 얼마후 다시 자란다(...) [79] 1일차 기준 공격력의 50%이다. 그러니까 10000일차여도 공격력 디버프 타워가 있으면 1일차 좀비의 50%를 상대하는 것과 같은 것이 된다. [80] 다이아검은 +75, 마3검은 +90의 피해를 준다 [81] 공식적인 공격력 값은 없지만 고인물 유저들이 연구한 결과 다이아 캐논의 공격력은 다이아검, 은 캐논의 공격력은 은검의 공격력과 비슷하다고 알려져 있다. [82] 상위의 벽을 가져가도 되며 은벽 하위의 벽은 자칫하다 부서지면 대형 사고가 발생할 수 있다. [83] 식량은 캐릭터에 따라 10~30개 정도 챙겨가면 되고, 물은 6통 정도면 충분하다. 이게 다 떨어지면 동굴에서 얻을 수 있는 앵두나 버섯, 콜라로만 버텨야하는 수난을 겪게된다. [84] 오리하르콘 박격포는 6마리, 아다만티움 박격포는 4~5마리 버틸수 있다. [85] 나무통을 쪼개거나, 본인이 가져온 건물을 일부러 부숴서(...) 획득 가능. [86] 석탄은 그냥 널려있고 돌은 석탄과 함께 동굴 제한시간이 초기화 될 때 하늘에서 떨어진다. [87] 가운데를 중심으로 점대칭 구조라서 외우는데 힘들진 않을 것이다. [88] 최근에 업데이트된 것이다. 예전에는 올려놓기만 하면 바로 달걀과 돈이 쏟아졌다. [89] 벽 세워놓고 어찌어찌 잡을 순 있다. [90] 벽을 두 세 개 챙겨가는 것은 나쁘지 않다. [91] 데미지 140 [92] 데미지 180 5펠렛 [93] 데미지 각 40+220 1번 [94] 새로운 광석들이 무려 3종류나 생겼으니 컨텐츠가 많아진 건 사실이다. 그리고 포탑이 전보다 훨씬 좋아져 생존가능한 날짜가 확 올라갔다. 컨트롤이 별로인 사람도 공략법 잘 보고 오리하르콘 포탑 몇개만 갖춰도 100일차는 기본으로 돌파가 가능할 정도로. [95] 2.5.0버전까지 바뀐 정책 대응이나 버그수정, 몇가지 아이템 추가 말고는 없었다. [96] 그래도 요즘 복귀유저와 신규 가입 유저들도 많이 보이는 추세고 꾸준히 늘고있어 2025년1월1일 기준 카페 멤버가 약 4030명 정도로 좀 살아나고있다. [97] 그러나 맵 파일을 열면 알 수 없는 언어로 구성되어 있기에 일반인이 수정하긴 어렵다. [98] 일부 다른 방법을 통해 얻을 수 있는 아이템도 있다. [99] 이름은 삼색이나 색깔은 주황색만 있다.