mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-10-28 21:20:46

마이트 앤 매직: Duel of Champions

마이트 앤 매직 : Duel of Champions
파일:attachment/마이트 앤 매직 : Duel of Champions/logo.jpg
개발 유비소프트
유통 유비소프트, 스팀
플랫폼 PC, 스팀, iOS[1]
출시일 iOS : 2013년 4월 5일
스팀 : 2013년 11월 8일
종료일 iOS : 2016년 10월 31일
장르 TCG
웹사이트 http://www.duelofchampions.com

1. 개요2. 메뉴화면 인터페이스
2.1. 로그인 보상2.2. 일일 퀘스트2.3. 배틀 종류
2.3.1. 캠페인2.3.2. 퀵 게임2.3.3. 토너먼트2.3.4. 연습
2.4. 내 정보2.5. 상점2.6. 카드와 덱
2.6.1. 덱 제작기(Deck Builder)2.6.2. 소원의 제단(Altar Of Wishes)2.6.3. 지옥의 구덩이(Infernal Pit)
2.7. 리더 보드
3. 게임 시스템
3.1. 배틀 인터페이스3.2. 카드 종류
3.2.1. 영웅3.2.2. 진영3.2.3. 이벤트3.2.4. 생물3.2.5. 마법
3.2.5.1. 마법 학파
3.2.6. 행운3.2.7. 건물3.2.8. 유니크
4. 확장팩 종류5. 2014년 4월 게임 경제 변화 패치6. 골드와 씰 획득 및 사용법
6.1. 획득6.2. 사용
7. 팬사이트

1. 개요

유비소프트에서 마이트 앤 매직 시리즈의 세계관을 사용해 제작한 온라인 정통 TCG 게임이다. 정확히는 트레이드가 없으므로 CCG라고 볼 수 있을 듯. 차용된 세계관은 마이트 앤 매직 유니버스.

게임 시작은 홈페이지에서 직접 받아서 하거나, 스팀을 거쳐서 하는 방법이 있는데 전자든 후자든 ubisoft 계정이 필요한 점은 동일하다. 다만 스팀을 거쳐 하는 경우 결제도 스팀을 통해 하게 되고 달러화 기준에 DLC 형식으로 부스터팩을 할인해서 살 수 있는 반면 홈페이지에서 직접 받는 경우 결제는 일반적인 해외 결제 방법(VISA, PAYPAL 등)을 쓰며 유로화 기준이니 결제할 생각이 있으면 참고. 게임서버는 통합되어 있어서 언제든 다른 방법으로 접속해 플레이할 수 있다.

이 게임에서 등장했던 뱀파이어 용병기사 베인은 MMH6 어둠의 그림자 네크로폴리스 캠페인 주인공으로 등장했고, 듀얼 오브 챔피언스에 등장했던 악역들 일부가 MMH6에 다시 등장했다. 스토리도 어느정도 연결되어 있기 때문에 듀얼 오브 챔피언스의 이야기를 좀 알아야 이해가 가는 이벤트도 나온다.

2. 메뉴화면 인터페이스

2.1. 로그인 보상

로그인 보상은 1주일 단위로 랜덤하게 설정된다. 연속으로 접속할수록 보상이 커지며 7일차 보상은 항상 와일드 카드 1~5개로 고정되어 있다. 연속 7일 접속하면 와일드 카드를 받고 나음날부터 1일차로 새롭게 보상이 설정되며 중간에 연속 접속기록이 끊기면 1일차로 초기화된다. 하루는 한국시간 오전 9시에 초기화된다.

2.2. 일일 퀘스트

랭크 등급에 따라 동시에 1개에서 3개까지 받을 수 있다. 토너먼트나 퀵 게임에서만 진행할 수 있고 완수하면 정해진 보상을 받고 다른 퀘스트를 받는다. 맘에 들지 않는 퀘스트는 Forfeit를 눌러 삭제할 수 있지만 받은지 하루 이상 지난 퀘스트만 가능하다.

2.3. 배틀 종류

2.3.1. 캠페인

스토리 모드. 처음엔 일부 캠페인만 할 수 있고 퀵 게임에서 5승을 거두면 모든 캠페인이 해금된다. 추가로 한 종류의 캠페인을 깰 때마다 퍼즐 미션이 해금된다. 미션마다 골드와 xp 보상이 있고 6개의 진영 모두로 특정 미션을 깨면 미션에 맞는 카드팩을 하나 준다.

2.3.2. 퀵 게임

일반적인 듀얼방식이다. 매 턴 2분의 시간 제한이 있고 듀얼 결과에서 XP, GOLD 보상을 받는다.

2.3.3. 토너먼트

세 가지 방식의 토너먼트가 존재한다. 잭팟 토너먼트와 스위스 토너먼트는 매일 게임 포맷이 바뀐다.

2.3.4. 연습

AI와 연습, 친구와 연습, 온라인 상대와 연습이 있다. 아무 XP, GOLD 보상이 없기 때문에 그야말로 연습용이라고 보면 될 듯. 다만 친구와 대결하는 것과 관련된 도전과제가 몇 가지 있긴 하다.

2.4. 내 정보

여기서 인장을 바꿀 수 있고 자신의 XP, 레벨업 필요 XP, 골드나 씰, 레이팅, 모은 카드 종류/총 카드 종류 등이 표기된다. 그보다 더 자주 보게될 메뉴는 도전과제 메뉴로 여기서 도전과제의 종류와 자신의 달성정도를 알 수 있다. 스팀을 통해 가입한 경우 스팀 도전과제와 연동되어 스팀에서도 도전과제를 볼 수는 있지만, 클리어 하지 않은 도전과제의 달성정도나 도전과제의 보상은 게임 내에서만 확인 가능하다.

2.5. 상점

2.6. 카드와 덱

2.6.1. 덱 제작기(Deck Builder)

자신의 카드를 확인하고 덱을 구성할 수 있는 메뉴이다. 카드 1장을 여러 덱에 각각 넣는 게 가능하다. 진영별이나 마법 속성별, 확장팩 별의 필터링을 제공하고 있긴 한데 필터링이나 검색 기능이 상세하지 않고 그나마 덱 안에 있는 카드는 필터/검색이 안 되어 아무래도 좀 불편한 감이 있다.

2.6.2. 소원의 제단(Altar Of Wishes)

와일드 카드로 원하는 카드를 구할 수 있는 메뉴다. 와일드 카드를 구하는 방법은 씰로 부스터를 사는 것과 일부 도전과제 달성, 로그인 보상, 지옥의 구덩이에 카드 소각(1000골드당 와일드카드 하나)가 있다. 다양하긴 하지만 넉넉히 주진 않으므로 함부로 낭비하지말고 꼭 필요한 에픽이나 레어 카드를 구매하는 편이 좋다. 제작에 필요한 와일드 카드 수량은 희귀한 카드일수록, Legacy 또는 최신 확장팩일수록 늘어나는데 사실상 일부 확장팩을 제외하면 가격이 모두 최대치로 설정되어 있다.

2.6.3. 지옥의 구덩이(Infernal Pit)

레벨 5 달성시 해금된다. 한국 시간 기준 09:00, 17:00, 01:00에 딜 카드가 등록된다. 자신의 남는 카드를 소각하여 포일 카드를 받는 용도. 소각하는 카드의 희귀도, 수량에 따라 Chance to win이 올라가 100%를 채우면 무조건 받게 되는데 필요한 카드 수량이 좀 많다.
딜 카드가 언커먼인 경우 소각 커먼 한 장당 0.8%, 언커먼은 5% 레어는 15% 정도. 희귀카드인 경우 소각 커먼 한장에 0.5%, 언커먼은 1.5%, 레어는 5% 가량이다. 소각 카드가 포일 카드면 %가 일반 카드에 비해 두 배가량 오른다. 위의 카드 획득 확률에 추가로 소각하는 카드마다 골드를 받는다. 1000골드어치 소각시마다 와일드카드 하나를 주므로 천골드 단위로 소각하는게 좋다.

2.7. 리더 보드

랭킹 순위와 토너먼트 순위를 확인할 수 있다. 레이팅 1500 이상이면 천상계라 할 수 있을 듯.

3. 게임 시스템

3.1. 배틀 인터페이스

파일:attachment/마이트 앤 매직 : Duel of Champions/battle.jpg

3.2. 카드 종류

모든 플레이버 텍스트는 카드에는 표기되어 있지 않고 덱 구성 메뉴에서 카드에 마우스를 올리면 우측 상세 창에 표기된다.

3.2.1. 영웅

파일:attachment/마이트 앤 매직 : Duel of Champions/hero.jpg

3.2.2. 진영

2015년 6월 현재 총 6개의 진영이 존재한다. 영웅, 생물, 행운은 일치하는 진영의 카드(+중립 진영 카드)만 덱에 넣어 사용할 수 있다.

3.2.3. 이벤트

파일:attachment/마이트 앤 매직 : Duel of Champions/event.jpg

3.2.4. 생물

파일:attachment/마이트 앤 매직 : Duel of Champions/creature.jpg

3.2.5. 마법

파일:attachment/마이트 앤 매직 : Duel of Champions/magic.jpg
3.2.5.1. 마법 학파
총 7가지의 학파가 있으며 영웅별로 1~3가지의 학파를 사용할 수 있다.

3.2.6. 행운

파일:attachment/마이트 앤 매직 : Duel of Champions/fortune.jpg

3.2.7. 건물

파일:attachment/마이트 앤 매직 : Duel of Champions/building.jpg
인챈트 카드가 생물에게 부여되고 해당 생물을 따라다니는 것인데 반해 건물 카드는 필드에 부여되고 유닛 이동과 상관 없이 해당 필드에 남아있는 카드이다. 일부 건물 카드들은 해당 필드에 있던 유닛이 전투를 통해 파괴되면 같이 파괴되니 주의해야 한다.

3.2.8. 유니크

Rare, Epic 카드 중에서도 Unique인 카드가 있다. 이 카드는 덱에 1장씩밖에 넣을 수 없으며 정상적으로 사용된 instant 마법과 행운, 그리고 파괴된 유닛, 건물, ongoing마법은 게임에서 제외된다. 유니크 카드는 대부분 효과가 강력하기 때문에 받는 페널티로 일반 카드 중에서도 유니크 카드를 견제하는 카드가 종종 있다.

4. 확장팩 종류

최신 순으로 표기

5. 2014년 4월 게임 경제 변화 패치

유비소프트의 정책 변경으로 골드 획득량이 늘어난 대신 사용처가 대폭 줄었고, 씰 획득량이 대폭 줄어든 대신 사용처가 대폭 늘었다.. 유저들은 너나할 것 없이 반발 중이다. 그나마 긍정적인 효과라면 Standard룰 도입이 도입되어 초보나 라이트 유저는 얻기 쉬워진 골드로 Standard룰에 해당하는 카드팩만 질러서 적당히 게임을 즐길 수 있다는 점 정도.. 그러나 레어나 에픽 카드 모으기 힘들기는 마찬가지다.

6. 골드와 씰 획득 및 사용법

6.1. 획득

퀵 게임을 마치면 100~850정도 받는다.
레벨업때마다 20000골드를 받는다.
로그인 보상으로 받는다.
일부 도전과제에 골드 보상이 있다.
Infernal Pit에서 카드 소각시 소량 받는다.
캠페인의 각 미션을 클리어시 마다 받는다.
매우 적은 도전과제에 씰 보상이 있다.

골드는 게임머니이고 씰은 캐쉬로 볼 수 있다. 유비소프트의 정책 변경으로 씰을 획득할 수 있는 방법이 대폭 줄어 라이트 유저는 스탠다드 룰, 해비 유저는 오픈 룰(및 윅클리 룰)로 즐기라는 느낌이 되었다.

6.2. 사용

7. 팬사이트

초보자 가이드 영어로 되어 있지만 웬만한 궁금해할 내용, 알아두면 좋을 노하우들은 모두 있다.
국내 MMDOC 네이버 카페 MMDOC에 관한 각종 정보 및 한글 패치까지 있다.


[1] iOS는 해외 계정이 필요하다. [2] 즉, open룰에서도 쓸 수 있다. [3] Magic같은 특별한 접두어가 붙지 않은 모든 생물은 Non-magic이다.