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최근 수정 시각 : 2024-11-19 04:05:50

마이 리틀 포레스트

<colcolor=white> 마이 리틀 포레스트 / 小森生活
My Little Forest (Komori Life[1])
파일:마리포포스터.jpg
<colbgcolor=#7A9551,#302359> 개발 Shanghai Zorro Network Technology Co. Ltd
배급 텐센트(중국, 일본[2])
Gamania(대만)
게임펍(한국)
플랫폼 iOS | Android
ESD App Store | Google Play | 원스토어
장르 시뮬레이션 게임
출시 파일:대한민국 국기.svg 2021년 6월 17일
서비스 종료 파일:대한민국 국기.svg 2023년 12월 27일
한국어 지원 지원
심의 등급 구글플레이 기준 전체이용가
공식 홈 공식 홈페이지 | 중국 공식 홈페이지 | 파일:네이버 카페 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all"
<colbgcolor=#7A9551,#302359><colcolor=white> 최소 사양 RAM 2GB
사전 예약 2021년 5월 20일 ~ 6월 16일
서비스 형태 부분 유료화, 크로스 플랫폼
다운로드 파일:App Store 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:원스토어 아이콘.svg
}}}}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 시스템
2.1. 체력과 피로도2.2. 속성(창)2.3. 포레스트2.4. 휴대폰
2.4.1. 파견의뢰
3. 팁과 노하우4. OST
4.1. 해가 질 때까지
5. 여담
오프닝 무비[3]
공식 PV
슬기로운 숲 속 생활
1인 1숲 라이프의 시작, 마이 리틀 포레스트
복잡한 도시를 떠나
따스한 햇빛과 함께하는 나만의 숲 속 생활
농사하고, 사냥하고, 연애하고, 집사까지?
보다 슬기롭게? 보다 행복하게!
일상도 모험이 되는 곳, 마이 리틀 포레스트로 놀러 오세요!

1. 개요

2021년 출시된 모바일 시뮬레이션 게임이다.
중국의 ZORRO 사에서 제작하고, 한국에서는 게임펍에서 수입과 배급을 맡았다.

비슷한 시기에 나온 트릭스터M, 제2의 나라처럼 동화풍 힐링게임을 표방하고 나왔는데, 이쪽은 아예 전투가 배제된 생활형 게임이다. 어떻게 보면 동물의 숲이나 야생의 땅 듀랑고 같기도 하고, 레알팜의 요소까지도 가미되어 있어서 이런 종류의 게임을 좋아하는 사람이라면 충분히 만족하면서 플레이할 만한 게임이다.

게임 내 주 콘텐츠로는 농사, 낚시, 집사일 과 할머니가 남겨준 집 재건축[4]이 있다.

게임 내 그래픽의 질이 양산형 게임이라고 느낄 정도로 좋지 않은 편이라 처음 접해보는 사람들은 이게 양산형 게임인지 조금 의구심이 든다. 아무래도 비슷한 분위기의 그래픽을 가진 제2의 나라가 같이 출시되었다보니 비교가 많이 된다. 다행히도 그만큼 최적화는 잘 된 편이라 게임플레이에 지장은 없다.

중국 회사에서 제작한 게임인데 일본 농촌을 모티브로 제작되었고 게임 내 캐릭터들도 모두 일본어 더빙만 되어있다. 솔직히 일본게임이라고 해도 믿을 수준이다 일본어보다는 중국어가 더 거부감 드니까 일부러 이렇게 만든 듯 이건 비하인드 스토리가 있다.
→ 2021년 8월 17일 화요일 2차 업데이트에서 한국어 음성패치가 완료되었다. 더빙은 KBS소속 성우님이 맡아주셨다고 한다.

양대마켓 인기순위 1위를 찍었다. 매출순위는 지켜봐야할듯.

전체적으로 게임플레이가 느긋하고 딱히 큰 조작을 요구하는 어려운 게임도 아닌 탓에 예전 라그나로크 온라인처럼 여성유저의 비율이 매우 높은편이다. 그래픽의 질이 조금 떨어지는 점도 예전 플래시게임의 감성을 느낄 수 있어 여성유저에게 상당히 어필하는 듯.

2. 시스템

2.1. 체력과 피로도

체력은 기본적으로 300의 최대치가 주어지며 3분에 1씩 자동으로 회복한다. 체력은 각종 행동을 하는 코스트가 되며 0이 되면 이동을 제외한 모든 행동이 불가하다. 또한 우천이나 더위, 추위 등 외부 요소로 인해 하락할수도 있다. 바다마을의 식당에서 음식을 먹는(직접 사먹든 다른 유저가 사주든 무관) 것으로 1분당 20씩 최대 200 하루 1회에 한해 침대에서 자는 것으로 100을 회복할 수 있다.
피로도는 체력과 더불어 각종 행동을 하기 위한 코스트로써 0부터 시작해서 행동을 할 때마다 수치가 증가한다. 기본적으로 체력 소모량=피로도 증가량이며, 날씨 등의 외부 요인으로 인해 체력이 감소할 때에는 피로도가 소모되지 않는다. 반대로 음식 등 외부 요인으로 체력을 회복해도 피로도는 회복되지 않는다.
피로도 자체로는 플레이를 제한하지 않지만, 일정 수치를 넘김에 따라 체력과 피로도 소모량이 기하급수적으로 증가시킨다. 0부터 800까지는 기본 수치만큼, 801부터 1500까지는 2배 만큼, 1501부터 2500까지는 5배 만큼, 2501부터는 7배 만큼 소모량이 늘어나며, 최대 수치는 9999이다. 그렇기에 음식 아이템을 잔뜩 쟁여두었거나 하지 않는 이상 피로도 1500 이상이 되면 괜한 행동은 삼가는 것이 좋다.

피로도를 회복하는 수단은 극히 한정되어 있다. 피로도는 0시 정각에 초기화되며 체력처럼 침대에서 자는 것으로 100, 바다마을 식당에서 음식을 2회 먹는 것으로 최대 200까지 씩 회복할 수 있다. 또한 집(집안, 집 마당 맵 둘 다 무관)에 거주할 경우, 집에 가구를 설치해서 받는 쾌적도 수치만큼 15초에 1씩 피로도를 회복한다.
즉, 현질없이 피로도를 회복할 수 있는 수치는 취침 100 + 바다식당 식사 200 + 쾌적도 수치 a[5] 뿐이다.
이외의 방법으로는 극히 드물게 얻을 수 있는 희수특제포션과 다이아(과금 재화)로 각각 100의 피로도를 회복할 수 있다. 특히 과금으로 인한 회복은 보석 100개로 시작하여 점점 요구수치가 늘어난다. [6]
팜게임 계열에선 식물 성장 시간으로 대체되어 찾아보기 힘든 행동력 추가 제한도 있다.
이 게임이 강제슬로우 라이프인 이유.

2.2. 속성(창)

좌측 프로필 사진을 누르면 나오는 창이다.
캐릭터의 상세 프로필과 코디, 매력 수치, 속성 저항, 지식 레벨 등을 확인할 수 있다. 이 창에서 닉네임 변경권을 사용해 닉네임을 변경할 수 있으며, 칭호 변경과 길드를 확인할 수 있다.

속성 스탯은 추위, 더위, 어둠, 비, 바람, 안개, 번개, 독으로 총 8가지 종류가 있으며 저항 0 기준으로 30초에 5씩 체력이 감소된다. 장비와 악세서리를 착용하거나, 음식을 섭취해서 받는 버프로 수치를 올릴 수 있으며 수치를 올릴 수록 받는 대미지가 점점 감소해 30 이상이 되면 면역이 된다. 물론 디버프래봤자 벌목이나 채굴 파워가 약해지는 것도 아니고 30초마다 피로도 5가 늘어나는 것도 아닌 체력 감소뿐이기에 딸기모찌나 참외 같은 걸 잔뜩 쟁여뒀다면 무시해도 상관없다.

1. 달빛밀림: 30분 마다 날씨가 변경되어, 확률적으로 '폭우' 피해.
비 저항으로 커버 가능.

2. 나무협곡: 아침, 낮, 저녁 시간대 한정 '더위' 피해, 밤에는 '추위' 피해. 맵 안의 일부 구간에서 '강풍' 피해 추가 발생.

3. 안개산: 항상 '추위' 피해.

4. 노을의 숲: 항상 '안개' 피해. 일부 구간에서 '맹독' 피해 추가 발생.

5. 꿈의 광산: 1~2층의 경우 항상 '어둠' 피해.
2층: 일부 구간에서 '추위' 피해 추가 발생.
3층: '더위' 피해 항상 발생 및 일부 구간에서 '맹독' 피해 추가 발생.

지식은 농림, 동물, 제작 파트로 나뉘어져 있다.
농림에는 임업(벌목과 채집), 농업(재배), 광업(채굴)의 세부 항목이, 동물에는 어업(낚시), 동물(사육)의 세부 항목이, 제작에는 요리(음식 제작), 목공(가구 제작)의 세부 항목이 있다.
체력 소모가 없는 항목을 제외한 나머지 항목은 해당 활동을 했을 때에 소모되는 기본 체력 수치[7]만큼 경험치가 증가하며, 레벨이 오를수록 보너스 혜택을 받을 수 있다. 지식의 최대 레벨은 10.

2.3. 포레스트

RPG로 비유하자면 플레이어의 레벨로, 프로필에 뜨는 숫자가 바로 포레스트다. 포레스트는 각종 퀘스트 해결, 업적 달성 등으로 수치가 증가한다.

2.4. 휴대폰

친구 추가 및 관리, 주민 메시지, 특수 아이템 교환, 퀘스트 알리미, 우편, 사진집, 고양이, 씨앗상점, 길드, 칭호, 업적, 도감, 생활지침, 쿠폰 교환 등등 온갖 잡다한 것들이 다 들어있다. 일부 기능은 스토리를 진행해야 해금된다.

2.4.1. 파견의뢰

NPC중 지우, 세경, 서현, 서준, 리온 이 5명의 호감도를 만렙까지 채우면 파견의뢰라는 항목이 해금되는데 이는 NPC를 파밍지역중 한군데[8]에 일정 골드를 지불하여 파밍을 대신 해주는 기능이다. 호감도 올리는게 쉽지는 않지만 어쨋든 해금만 시켜놓으면 주기적으로 재료를 수급해주기 때문에 파밍이 매우 수월해지는 기능이다. 특히 후반가면 집 레벨업 재료가 기하급수적으로 올라가기 때문에 [9] 파견의뢰를 해금하냐 안하냐에 따라서 재료 수급 난이도가 달라져버린다.
파견의뢰시 시간은 4/8/12/24시간중 하나를 택하게 되며 효율은 4시간씩 보내는게 제일 좋다. 단점 아닌 단점으로는 해당 지역의 재료를 전부 파밍하기 때문에 현질로 인벤토리를 많이 열어놓지 않는 유저라면 순식간에 인벤토리가 차게 되니 관리를 잘 해줘야 한다.

3. 팁과 노하우


4. OST

4.1. 해가 질 때까지

게임 광고와 게임 내 메인 타이틀에서 사용되었다. 가수는 일본의 장수 밴드 험버트 험버트.

이 그룹의 5번째 앨범 '道はつづく'에 수록된 곡이다.

고즈넉한 시골 마을과 잘 어울리는 분위기 덕에 많은 인기를 얻고 있다.
<colbgcolor=#7A9551> 日が落ちるまで
해가 질 때까지
あともう少しだけ 座ってていいよ
가사 번역 출처[16]

5. 여담


[1] 한국식 한자 읽기로 읽으면 소삼생활, 영어 명칭은 일본어와 영어가 섞인 'Komori(こもり/小森) life'로, 둘 다 한글로 직역하면 작은 숲속 생활. [2] 일본은 텐센트 글로벌 브랜드가 런칭 [3] 게임 오프닝 풀 버전 higaochirumade(日か落ちるまで/해 지기 전) / ハンバートハンバート(Humbert Humbert/험버트 험버트) [4] 농담 같지만 사실 인게임에서 재료를 제일 많이 사용하는게 집 레벨 올리는것이다. 특히 20 넘어가면 재료수가 몇백개는 기본이고 24에서 25레벨 갈때 필요한 레어재료가 2100개 가량 필요한지라 무과금 유저도 4대기원석 사야하나하고 고민할 정도이다. [5] 현재 쾌적도로 회복할 수 있는 최대 피로도는 150. [6] 물론 과금 유저들은 정액제 아이템인 4대 신상을 통해 코인으로 딸기모찌 재료를 사다가 모찌를 만들어 먹거나 농업신상에서 참외를 사다 먹는 것으로 피로도 2500 이상 상황에서도 큰 패널티 없이 움직이는 게 가능하기에 굳이 과금 회복까진 하지 않는다. 심한 경우에는 참외를 수백개 쌓아놓고 참외를 미친듯이 먹으면서 피로도 최대상한선인 9999를 기어코 달성하는 폐인들도 있다. [7] 피로도로 인해 뻥튀기된 수치는 무시된다 [8] 총 9개며 햇살의 숲, 달빛밀림, 바람협곡, 안개산, 광산1층, 광산2층, 광산3층, 노을의 숲, 바다섬 [9] 집 24, 25레벨 올리는데 필요한 재료중 하나가 설송목이며 총 올리는데 2240개가 필요한데, 이 재료를 파밍 가능한 설송나무가 안개산에 딱 2개밖에, 그것도 젠이 30분에 한번씩밖에 안되며 4대기원석중 하나인 숲의신에서 금조개로밖에 못구하는 레어나무이다!! [10] 이게 제일 만들기 쉬워요!! [11] 보석으로 금조개를 환전한다는 개념? [12] 이장 5렙일 경우 하루 2번 낚시할때 시간제한을 늘려주며, 민호는 5렙일 경우 10분동안 디버프 저항력을 올려준다. [13] 다만 야수왕 퀘스트때 사용하는 요셉특제미끼는 무조건 붉은닭왕을 부른다. 다만 일반 붉은닭왕미끼는 아주 높은 확률로 토끼, 암탉, 양따위 동물이 오므로 이때 잡은 닭왕은 재료를 다 뽑아도 선물로 주거나 팔지 않고 소장용으로 놔두는걸 추천한다. [14] 사실 최대로 높여도 150정도인데 피로도 150은 파밍 조금만 하면 바로 채워지는거라 큰 의미도 없다. [15] 다만 지역별로 발생하는 디버프를 모두 막아줘서 인벤토리에 디버프 막는 템을 전부 치워버릴수 있다는점이 있고, 디버프 예방템때문에 룩을 제대로 못꾸미는 유저들에게는 룩덕의 수단이라서 아싸리 게임에 현질좀 하겠다면 반드시 구매해야하는 아이템이라고 말하는 유저들도 있다. [16] https://blog.naver.com/ohstay170213/222360419157 [17] 서비스 공개일은 2019. 12. 17, 정식 서비스 시작일은 2020. 01. 03 [18] 농담이 아닌게 이와 비슷한 겜인 동물의 숲에서도 한국인은 무트코인이라는 수단까지 창안해서 최단기간 너굴의 빚부터 갚으려고 했다. [19] 공식카페 GM이 다른 사소한 질문은 최대한 답변해주면서 관련 주제에 대한 질문은 답변을 안달아서 일부러 무시하는 중이라는 의견까지 나오고 있다. [20] 오히려 중국 퍼블리셔가 거대기업 텐센트다.