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최근 수정 시각 : 2024-02-10 10:12:40

마술양품점

<colbgcolor=#3A2950><colcolor=#F9DCCB> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <tablewidth=100%><table bordercolor=#3A2950> 파일:ICON_마술양품점.png 어서오세요
마술양품점
}}}
파일:마술양품점.jpg
개발 스마일게이트 메가포트
유통
플랫폼
ESD
파일:Google Play 로고.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:스토브 로고.svg
장르 캐주얼 게임
출시 2020년 11월 17일
서비스 종료 2023년 10월 31일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:스토브 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 스토리4. 시스템
4.1. 제작
4.1.1. 제작 아이템
4.1.1.1. 메튜의 발명목록4.1.1.2. 코델리아의 실험일지
4.2. 랭킹4.3. 호감도4.4. 탐험4.5. 전문술사4.6. 암시장
5. 등장인물
5.1. 세렌티스 양품점5.2. 세렌티스 시민5.3. 세렌티스 시 공무원5.4. 붉은 숲5.5. 비스콘티 양품점5.6. 세렌티스 상인들5.7. 이방인들5.8. 기타 등장인물
6. 공략&팁7. 평가8. 문제점9. 사건 사고10. 여담

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1. 개요


스마일게이트 메가포트에서 처음으로 자체 제작한 모바일 게임.

2. 특징

놀러와 마이홈 개발진이 다수 참여한 팜류 게임이다. 개발 기간은 3년 가량. 그 영향인지 캐릭터와 그림체가 동일하다.

일반적인 레알팜 등의 게임이 몇시간마다 들어와서 관리하는 식이지만, 마술양품점은 재료수급과 아이템 제작의 싸이클이 꽤 단시간내에 이루어지기 때문에 루즈해지는 경우를 크게 줄였다는 특징이 있다.

캐릭터의 스파인 애니와 중간에 나오는 애니메이션 컷씬의 높은 완성도 덕에 몰입이 잘 된다.

3. 스토리

프롤로그
평범한 어린 마법사가 있었습니다.
마법 아카데미 졸업 후 무료한 일상을 보내던 그는 문득 생각합니다.

\'이게 과연 내가 꿈꿔왔던 삶일까?\'

그러던 어느 날 한 통의 편지가 도착합니다.

\'세렌티스로 돌아와 잠시 가게를 맡아주겠니? - 엄마가 -\'

잠깐 쉬고 올까? 고향으로 돌아가는 발걸음은 경쾌하고 설렙니다.
과연 이 어른 마법사의 앞날에는 어떤 이야기가 기다리고 있을까요?
마술양품점
오래전부터 세렌티스에는 소원을 이뤄주는 마술양품점이 있었답니다.
덕분에 주민들은 행복했지만, 어느 날 가게 문이 굳게 잠겨버렸습니다.

오랜 시간 후 마을이 활력을 잃어가던 중, 가게 문이 다시 열렸습니다.

어서 오세요! 당신의 소원은 무엇인가요?

망설이지 말고 들어오세요.필요하신 물건을 이미 알고 있을지 몰라요.
※주의! 가게에 들어오실 때 발밑에 고양이를 조심해 주세요. 성격이 나쁘거든요.

4. 시스템

4.1. 제작

아이템을 제작하는 콘텐츠. 탐험과 재료상점에서 구입한 재화와 스테미나 개념인 마나를 사용해 아이템을 제작한다. 아이템 제작에는 시간이 소요되며, 리치 또는 시간단축권을 사용해 생산 시간을 줄일 수 있다. 레벨이 높아질 수록 상위 등급 제작대가 해금되며, 마법석을 통해 업그레이드 할 수 있다. 단, 제작대 업그레이드 시, 생산 혹은 생산대기중인 아이템이 없어야 한다.

4.1.1. 제작 아이템

4.1.1.1. 메튜의 발명목록
제작품 제작 가능 레벨 제작 시간 소비 마나 재료
자신감 화분 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
1분 1 무지개꽃 씨앗
1개
설명 매일 한 마디씩 자신감 있게 다짐을 하면 춤도 추고, 성장도 하고 꽃도 피우는 화분
기분 뱃지 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
2분 20초 1 자갈
1개
설명 뱃지를 달아두면 그 날의 마음이나 기분 상태를 표시해준다.
칭찬 스티커 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
5분 20초 1 종이 크라켄의 먹물
1개 1개
설명 붙여두면 하루종일 칭찬을 받는다. 몰래 어디에 붙여둘까?
자장가 곰인형 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
13분 40초 1 목화솜 달빛조각
1개 1개
설명 잠들 때까지 옆에서 자장가를 들려주는 곰인형
식탐 벨트 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
21분 1 자갈 코브라의 허물
1개 1개
설명 이 벨트만 있다면 평소보다 더 많은 음식을 먹을 수 있다.
드림캐쳐 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
28분 20초 2 자갈 달빛조각 그림자풀
1개 1개 1개
설명 추억이 담긴 물건을 드림캐쳐 밑에 두고 자면 그 추억과 관련된 꿈을 꾸게 된다.
꽃잎 폭탄 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
35분 20초 2 무지개꽃 씨앗 시계토끼의 태엽 마그마열매
1개 1개 1개
설명 폭탄이 터진 일정 범위 내로 꽃 잔치가 펼쳐진다!
마법의 향신료 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
42분 2 황설탕 백소금 별똥별 원석
1개 1개 1개
설명 미각의 요정이 특제 레시피로 만든 향신료. 어떠한 음식이든 환상적인 맛으로 바꿔준다.
꿀벌요정의 라떼 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
47분 20초 2 루비열매 껍질 크림강의 거품 우유
1개 1개 1개
설명 벌꿀로 만들어져 피로를 말끔하게 회복! 힘이 불끈 솟도록 해주는 라떼
엘리스 케이크 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
1시간 3 하트비트 밀가루 우유
1개 1개 1개
설명 자유자재로 크기를 늘렸다, 줄였다 할 수 있는 마법의 케이크
행운 탐지기 유저레벨 ? 이상
제작대 LV6 이상
1시간 4분 3 시계토끼의 태엽 은방울꽃 종 구름 덩어리
1개 1개 1개
설명 행운을 탐지해 주는 머리띠. 달려있는 네잎 클로버가 오늘 착용자에게 닥칠 행운이 있는지,
없는지 알려준다.
숙면 향초 유저레벨 54 이상
제작대 LV7 이상
1시간 13분 3 벌집 오일 실키의 옷감
1개 1개 1개
설명 숙면을 취할 수 있게 도와주는 향초
꾀꼬리 찻잔 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
1시간 52분 5 점토 페가수스 발굽 기름야자 열매 세이렌의 진주
1개 1개 1개 2개
설명
추억의 오르골 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
3시간 3분 8 달빛조각 시계토끼 태엽 세이렌의 조약돌 달궈진 목걸이
1개 1개 1개 1개
설명
4.1.1.2. 코델리아의 실험일지
제작품 제작 가능 레벨 제작 시간 소비 마나 재료
졸음방지 부채 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
3분 1 목재
1개
설명 부치기만 해도 단번에 잠이 확 깨는 부채. 부채 위에 그려진 눈이 나를 지켜보고 있는 것만 같다.
부엉이 안경 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
7분 20초 1 자갈 야광꽃
1개 1개
설명 어두운 곳에서도 무엇이든 읽을 수 있다. 마치 부엉이가 된 것만 같다!
큰소리 메모지 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
13분 20초 1 종이 메롱초
1개 1개
설명 그냥 적기만 해도 쩌렁쩌렁하게 소리 내 읽어주는 입술 모양의 포스트잇
귀쫑긋 머리띠 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
18분 40초 1 목화솜 시개토끼의 태엽
1개 1개
설명 저 멀리서 들리는 작은 소리도 잡아내는 토끼귀 머리띠
냄새 주머니 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
23분 20초 2 코브라의 허물 실뭉치
1개 1개
설명 빵 냄새, 꽃 냄새 등 주변의 어떤 냄새도 저장할 수 있는 작은 주머니
코피 주스 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
28분 40초 2 황설탕 루비열매 껍질
1개 1개 1개
설명 마시면 1시간 뒤에 코에서 콧물처럼 끈적한 형태로 흘러 나온다.
딸기맛처럼 보이지만 독특한 맛이 난다.
잔소리 쿠키 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
35분 2 메롱초 황설탕 밀가루
1개 1개 1개
설명 이 쿠키를 먹으면 일정 시간 동안 잔소리를 못 하게 된다.
피노키오 젤리 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
47분 3 젤라틴 고블린 동전 벌집
1개 1개 1개
설명 이 젤리를 먹고 거짓말을 하면 코가 길어져서 진실을 가려낼 수 있다.
눈물 저금통 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
55분 40초 3 유리조각 백소금
1개 1개 1개
설명 동전 대신 우울한 기분을 받아주는 돼지 저금통. 지폐보다 눈물 젖은 휴지를 더 좋아한다.
무엇이든 쿠폰 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
1시간 3분 3 종이 해골병정의 팔 요정의 버섯
1개 1개 1개
설명 누군가에게 무언가를 시키고 싶을 땐? 적어서 주면 어떤 일이든 무조건 해 줘야 하는 쿠폰
목소리 풍선껌 유저레벨 ? 이상
제작대 LV 7 이상
1시간 4분 3 젤라틴 황설탕 세이렌의 조약돌
1개 1개 1개
설명 다른 사람의 목소리를 흉내낼 수 있게 해주는 풍선껌
반대로 립스틱 유저레벨 58 이상
제작대 LV 8 이상
1시간 15분 4 크라켄의 먹물 크림강의 거품 고블린 동전 해골병정의 팔
1개 1개 1개 1개
설명 무엇이든지 반대로 말하게 되는 립스틱. 종종 거짓말이 필요할 때도 있는 법이니까!
앵그리 스프레이 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
1시간 49분 5 시계토끼의 태엽 루비열매 껍질 타오르는 불나방 기름야자 열매
1개 1개 1개 1개
설명
매혹의 향수 유저레벨 ? 이상
제작대 LV? 이상
2시간 53분 7 크림강의 거품 푸른 나비 정령의 숨결 ????
1개 1개 2개
설명

4.2. 랭킹

의뢰, 모험, 전문술사, 길드로 나뉜다. 해당 컨텐츠를 하다보면 랭킹 포인트를 얻으며 이를 통해 결정된 랭크에 따라 시즌 정산 시에 유료 재화인 리치와 뽑기쿠폰 등을 받는다.

4.3. 호감도

주민들의 호감도를 올려서 특정 제작품을 추가로 받을 수 있는 버프를 얻을 수 있다. 한개 분량의 재료로 2개[전문술사]의 결과물을 얻을 수 있으니 엄청난 이득이다. 이 호감도는 주민일지에 있는 주민들에게 선물을 해서 올리거나[2] 제작의뢰 중에 주민의뢰라 불리는 해당 주민의 의뢰를 해결하면 얻을 수 있다.

4.4. 탐험

재료를 파밍하는 콘텐츠. 스테미나 개념인 나침반이 필요하다. 오토가 가능하긴 하지만 수동조작보다 효율이 매우매우 좋지 못하다. 재료상점에서 구매 불가능한 재료를 얻을 수 있으므로 사실상 필수 컨텐츠. 또한 인형을 제작하기 위한 재료들도 모험에서 파밍한다. 이외에 지도조각을 파밍할 수 있는데 이 조각은 모험용 지도와 보너스 스테이지 지도로 나뉘며 모험용 지도조각 3개를 모으면 상위 스테이지가 열리고, 보너스 스테이지 조각 5개를 모으면 보너스 스테이지를 돌 수 있다. 보너스 스테이지에서는 다량의 인형재료들과 가구,의상상자를 얻을 수 있다. 가끔 모험 스테이지에 특수 npc가 출몰하여 특수의뢰를 주기도 하는데 주요 보상은 의상에 속성을 부여해주는 아이템이나 뽑기쿠폰 등이다.

조각을 모아야 상위 스테이지로 진입이 가능한 탐험 지도 파밍 구조에 대해서는 호불호가 갈린다. 조각의 드랍율이 하도 극악이다 보니 퀘스트에서 요구하는 품목의 재료가 등장하는 스테이지를 뚫지 못할 경우 울며 겨자먹기로 암시장을 이용해야 하는데 골드도 골드이거니와 하루 구입 제한 때문에 한계가 있기 때문. 이 스테이지 장벽에 막혀서 접는 유저들이 의외로 꽤 있다. [3] 호불호를 떠나 공통된 후기는 5스테이지는 더럽게 열기 힘든데 본격적으로 활동하는 시기도 더럽게 늦어서 기쓰고 열지 않아도 된다는 것. 기쓰고 열어놨더니 55레벨 넘어서야 자기 전문속성만 찍먹하는 수준이니 혹시 열지 못했다면 느긋하게 열도록 하자.

4.5. 전문술사

25레벨 이후 선택 가능한 속성 레시피. 5가지 속성 중 하나를 선택 가능하며 속성마다 제작 가능한 레시피가 다르다. 속성은 바꿀 수 있지만 레벨이 유지되더라도 경험치는 초기화가 되며 추가로 2000골드, 그 다음번 변경시 10,000골드를 요구한다. 요구하는 골드는 변경시마다 기하급수적으로 높아지니 꼭 바꿀 것이라면 득실을 잘 따져가면서 바꾸는게 좋다.
속성에 따라 데리고 다니게 되는 정령의 형태가 변한다. 어느 속성을 선택하느냐에 따라 사용하는 마술도 바뀌는 설정[불][물][흙][풀][바람]이 있지만 게임을 플레이 하는 데 영향을 끼치진 않는다. 아직 어떤 속성을 할 지 정하지 못했거나, 취향에 따라 정하는 경우 고려할만 한 설정이다.
처음에는 레벨 25, 30 전문술사 물품 +1 해주는 npc의 호감도를 맞추는게 편하다. 불, 풀 같은 경우에는 호감도 작업하기 어려운 키르엔이 있기에 빨리 올리려면 10리치를 써야 하지만 물, 바람 같은 경우엔 호감도작이 상대적으로 쉬운 엘런이나 리지가 있어 서 좋다.
처음에는 제작의 차이 말고는 어떤 개성도 없어서 억지로 우겨넣은 컨텐츠라는 느낌을 지울 수 없었지만, 20년 12월 15일자 패치로 착용한 의상의 차밍포인트에 따라 해당 속성을 어마어마하게 올려줘서[9] 전문이라는 타이틀에 걸맞는 컨텐츠가 되었다. 전문술사가 전문던전을 못 돈다는 우스갯소리가 드디어 역사의 뒤안길로 사라졌다!

4.6. 암시장

사실상 주요 골드 수급처. 재료와 완성된 제작품 등을 거래소에 등록하여 다른 유저에게 팔 수 있다. 가격은 재료 상점 기준 약 300~1000% 사이로 정할 수 있으며 매물이 없는 품목일수록[10] 최대 가격에 팔릴 확률이 높다. 특히나 전문술사로 전직하면 많은 양의 골드를 지불하고 속성을 바꾸지 않는 이상 다른 속성 물품을 제작할 수 없기 때문에 퀘스트에 자신과 다른 속성의 아이템이 필요하다면 여기서 구매하여 사용한다. 구매는 하루 10회만 가능하며, 판매는 횟수제한은 없으나 판매대금의 20%를 수수료로 낸다.
암시장을 자주 이용하면 의뢰로 버는 골드하고는 비교도 안 될 정도로 많은 골드를 벌 수 있다. 양품점 운영을 포기한다면 몇만은 물론 몇십만 골드를 순식간에 버는 것은 일도 아니다. 특히 증축작업 이나 가구 구매등으로 매직테리어 레벨을 올려 의뢰 칸수를 늘리고자 할 때 같은 경우 암시장의 수입이 매우 도움이 된다.
하지만 암시장 거래는 오로지 골드 벌이만 가능하며 경험치와 랭킹 포인트는 전혀 얻을 수 없기 때문에 적어도 자기가 사용할 여유분은 충분히 확보한 상태에서 판매를 하는 것이 좋다. 특히나 레벨같은 경우는 레벨이 오르며 제작품과 기능이 열리는 이 게임 특성상 상당히 중요한 위치에 있기 때문에 경험치 또한 골드만큼 중요한 자원이라는 사실은 알아둘 필요가 있다.

5. 등장인물

5.1. 세렌티스 양품점

5.2. 세렌티스 시민

5.3. 세렌티스 시 공무원

5.4. 붉은 숲

미에 대한 자신만의 확고한 철학이 있으며 영원한 아름다움과 젊음에 집착하는 모습을 보인다. 긴 장갑으로 가린 오른팔에 흉터가 있으며 이를 남에게 보이는 것을 매우 수치스럽게 여긴다고 한다. 흉터를 지우기 위한 방법을 연구하고 있다.

5.5. 비스콘티 양품점

5.6. 세렌티스 상인들

5.7. 이방인들

5.8. 기타 등장인물

6. 공략&팁

7. 평가

타이쿤류 게임 중에서도 템포가 굉장히 빠른 편이라 제대로 하기 시작하면 손을 쉴새없이 움직여도 모자라다. 상위랭킹을 노릴수록 돈도 돈이지만 시간을 갈아넣어야 하는 수준. 다만 랭킹에 별로 미련이 없다면 느긋하게 하더라도 크게 상관은 없다.
마술양품점을 운영하는 게임이지만 정작 골드 수입 대부분이 암시장에서 생기기 때문에 마술양품점이 아니고 마술암시장(...)이라는 우스갯 소리가 있다. 다만 암시장으로는 오로지 골드만 벌 수 있고 경험치,랭킹 포인트 등의 포인트는 엄연히 양품점을 통해서 벌어들여야 한다.

게임의 장르치고 타인과 교류가 힘들다는 점도 종종 화두에 오르는데, 전작의 놀러와 마이홈에서 아이템-골드 교류가 제약이 일절 없던 탓에 게임 내 경제가 반년도 안 되는 기간에 붕괴해버린 점을 의식했다는 평.[23] 놀마홈 출신이나 그렇지 않은 유저나 대체로 암시장 거래 횟수만큼은 늘려달라는 의견이다.
공식 커뮤니티로 onstove를 차용해서 타 게임에 비해 일반 유저들의 접근성은 떨어지지만 커뮤니티 내 건의사항에 대한 피드백은 빠른 편. 하단 문제점을 포함해 이 페이지에서 언급된 아쉬운 요소들의 대부분은 개발진도 문제를 체감하고 검토 중에 있다고 한다. 검토한다고 했지 개선하겠다고 안했읍니다 ^^7 하지만 1월에 들어서 편의성 없데이트로 돌아섰고, 2주마다 업데이트 하는것도 단순한 옷이나 가구 장사밖에 없는데다 이벤트도 달랑 골드 주고 땡인 이벤트가 대부분이라 유저들이 대량으로 빠져나가는 중이다. 갤럭시 게이머로만 봐도 4일만에 천명이 빠져나가서 유저수가 4천명대이다.
최근 의뢰, 전문술사, 탐험 랭킹 등을 삭제해 리치 수급처가 줄어들었다 오픈 초반 있었던 랭킹 시스템 중에 길드 랭킹만 유일하게 남은 상태 골드의 가치가 급격하게 감소해 암시장에서의 물건이 사라지는 문제점이 생겨났다 그리고 게임 내에서의 변화가 거의 없어 유저는 더욱 빠져나갔다
2023년 9월 19일 마술양품점 공지에서 2023년 10월 31일 서비스 종료를 공식적으로 발표하였다 마양점 시즌 2 대규모 업데이트가 이 게임의 실질적인 변화를 가져다 준 마지막 업데이트엿으며 한 때 시즌제 퀘스트를 업데이트를 했으나 어느순간 이마저도 사라졌다 그 이후로는 옷이나 가구 업데이트로 연명했으나 수익이 나지 않자 결국 서비스 종료가 되었다

8. 문제점

10회 연뽑에서 4성 및 5성 확정이 없고, 뽑기 티켓도 입수 난이도가 높으며, 현금으로 구매하는 리치의 가치 역시 너무 떨어지고 쓸데없이 비싸다는 평가가 압도적이다. 의상의 경우 1000리치에 10회 뽑기인데 가장 효율이 나은 레벨업 패키지에서 얻을 수 있는 리치의 양이 3600리치에 33000원인데, 36회뽑기의 가격치고 너무 쎄다는 느낌이고 그나마도 계정당 1회 구입가능이기에 패키지 구성이나 뽑기 가격을 안정시켜달라는 여론이 많다.[24] 확률 업뎃 이후로는 적어도 10연차에 4성 한개정도는 나오는 수준까지 올라갔다.
코디의 난이도가 높다는 점도 문제점으로 지적된다. 리치의 접근성과는 또 다른 문제인데, 속성 부여와 염색이 원인. 골드염색은 전체랜덤과 16색 랜덤이라 염색의 진입장벽이 높고, 리치로 확정염색을 하기에는 가치가 지나치게 떨어진다. 속성의 경우 5속성 랜덤으로 모자라 마법수정 성급에 따라 +3~+8값 내에서 또 랜덤[25]으로 움직이는지라 속성을 따라가다보면 필연적으로 짬뽕 코디가 나와서, 친구나 길드원의 코디가 어딘가 어색하다면 그 사람의 취향보다는 이놈의 속성 때문. 그래서 유저들 내에서는 몬스터 코디라는 멸칭으로 불리기도 한다.[26]

게임을 다듬다 말고 급하게 냈다는 의혹이 있을 정도로 오류와 긴급점검이 일주일에 한번 꼴로 터진다. 비유가 아니라 11월 17일 오픈부터 수정날짜인 12월 29일 약 한달 반 동안, 임시점검도 긴급점검도 없이 조용했던 주간은 2주밖에 안 된다. 직원 퇴근 좀 시켜라 특히 랭킹이 정산되는 월요일 자정은 랭킹 말고도 다양한 문제를 터트리기로 악명높으며 개발진들도 문제를 체감하고 매주 긴장하는 부분.

9. 사건 사고

10. 여담


[전문술사] 전문술사 제작템은 최대 3개의 결과물을 얻을 수 있다. [2] 2시간 쿨타임이 있으며 한번에 한명에게만 줄 수 있다 [3] 다만 이 부분에 대해서는 상위 컨텐츠로 올라가려면 그 만큼의 노력이 필요한건 당연한건데 괜히 조각을 퍼주면 오히려 재미가 반감되는 것이 아니냐는 우려도 있다. [불] 용맹한 불의 힘을 사용하며, 강화, 열기, 증포, 무효화 등의 기능을 발휘한다. [물] 순수한 물의 힘을 사용하며, 정화, 치유, 흡수 등의 기능을 발휘한다. [흙] 견고한 흙의 힘을 사용하며, 결합, 방어, 결계, 포용 등의 기능을 발휘한다. [풀] 신선한 풀의 힘을 사용하며, 자연 친화, 생물과의 소통 등의 기능을 발휘한다. [바람] 부드러운 바람의 힘을 사용하며, 공간 이동, 날씨 조작, 비행 등의 기능을 발휘한다. [9] 관리를 잘 했다면 혼자서 3인분의 속성 포인트를 채우게 된다. [10] 재료상점에서 흔히 파는 잡템보다는 제작한 물품이나 탐험 등으로만 얻는 재료들이 매물이 없는 경우가 많다. [11] 귀향 전이나 탐험 때의 모습은 마법사 고깔과 제복을 입고 있는데, 이 땐 긴 생머리를 하고 있다. [12] 키르엔은 멀린이 원래 고양이가 아니라는 듯한 이야기를 하며 멀린에게 말을 걸어보면 멀린 자신도 '원래 모습'이 있다는 떡밥을 던진다. [13] 초반부라 지나치기 쉽지만, 주인공이 양품점을 오픈한 직후 핸드릭슨이 찾아와 "회색 머리의 소년이 있었는데"라는 말을 한다. 정황상 고양이가 되기 전의 멀린일 가능성이 높다. [14] 노아의 방에 있는 피라미드 모형도 크리스에게 선물받은 것이라고 한다. [15] 허나 크리스의 프로필을 보면 조기입학을 했다고 나온다.그렇다 치더라도 주인공과 엄마(코델리아)의 나이 차는 20살도 나지 않게 된다;;; 코델리아는 10대 시절에 주인공을 잉태하고 양육한 셈... [16] 보통 아끼는 친구가 아니었는지 주인공의 아버지인 매튜와 그 자식인 주인공을 상당히 고깝게 여긴다. 스토리를 진행하다보면 주인공에게는 마음을 열지만 매튜는.. [17] 한신성우의 아내 방연지 성우는 동일게임의 '티아나 드 브뤼엘라'를 연기했다. [18] 다만 노아 호감도를 7까지 올렸을 때 볼 수 있는 스토리에서 노아를 '소년'이라 부르는 스크립트를 볼 수 있으며 캐스퍼는 노아를 '달팽이 형씨'라 부른다. [19] 정작 주인공에게 일어날 일은 감과 운으로 맞췄지만. [20] 풀 전문던전 브뤼엘라 맞다. 그래서인지 극초반 호감도 보상에 55레벨 풀 전문술사 아이템 버프가 붙어있다. [전문술사] [22] 의뢰인들의 반응을 보면 마음이 아프다는 점을 제외한다면 [23] 양품점 친구 의뢰에서 손해가 일절 없고 유저끼리도 장려하는 부분이 놀마홈과 대비된다. 거두절미하게 마이홈은 의뢰 자체를 구걸징징 비매너로 여긴다는 점을 떠올려보자.. [24] 해당 사항에 대해 오픈 첫날부터 12월 31일까지 뽑기에 사용한 리치를 50%만큼 돌려주고, 이후로는 5성 및 4성 확률이 올라갈 것이라고 공지가 올라왔다. 그리고 21년 1월 8일 진짜로 리치 뽑기 티켓으로 환산해 돌려줬다!!! 그리고 만 장 단위의 페이백 인증이 우후죽순으로 올라왔다 [25] 예를 들어 +3값을 부여한다 가정하면 물 1, 바람 2로 부여되는 식. 랜덤의 랜덤의 랜덤속성 때문에 원하는 옷에 원하는 속성을 입히기가 하늘의 별 따기보다 더 어렵다!! [26] 코디 슬롯을 여러개 만들어 던전마다 자동으로 적용시킬 수 있기 때문에 기반만 갖춰진다면 매번 코디를 다양하게 입을 수 있는 요소이지만, 막 시작하는 유저들에겐 거부감을 일으키는 양날의 검 같은 부분. [27] 이게 되게 큰 장점인데, "그냥 출시했으면 거들떠보지도 않았을 게임이지만 오마이걸이 광고했으니까 한다"는 의견이 팬덤 내에 많다(…). 이제 오마이걸이 더 이상 등장하지 않으니 팬덤 내에서 안 한다는 의견이 주류다