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최근 수정 시각 : 2024-05-03 21:52:23

마법사가 되는 방법 시리즈

마법사가 되는 방법에서 넘어옴
魔法使いになる方法
1. 개요2. 시리즈 공통3. 마법사가 되는 방법 14. 마법사가 되는 방법 25. 마법 일람
5.1. 공격 마법5.2. 탐색 마법5.3. 조련 마법5.4. 대화 마법5.5. 창조의 마법5.6. 자연변화의 마법5.7. 주술의 마법5.8. 변이의 마법5.9. 오의 마법
6. 마법 재료 도감(마법사가 되는 방법2 기준)7. 참고 문서

1. 개요

TGL에서 만든 육성 시뮬레이션. 파랜드 시리즈로 유명한 제작사답게 판타지의 분위기와 요소를 잘 살린 수작. 한국에도 상당한 팬이 있었을 정도로 인기가 있었고, 게임 곳곳의 숨은 요소를 찾는 재미는 지금도 상당한 높은 평가를 받고 있다. 귀여운 캐릭터는 둘째치더라도지금의 RPG들이 많이 채용하는 다양한 재료 조합 시스템을 선구적으로 도입했고, 그 과정이 무척 재미있다. 배경음악도 매우 아기자기하고 서정적인 분위기를 느낄 수 있었다.[1]

마법사가 되는 방법 1과 그 후속작 마법사가 되는 방법 2로 이루어져 있다. 그리고 현재까지 이 게임의 특징들을 대부분 포함한 정신적 후속작으로는 아틀리에 시리즈가 있다.

2. 시리즈 공통

기본적으로 '수행' 이라는 미션을 통해 스토리를 진행하며, 약초 채집 → 재료 조합 → 마법 마스터의 독특한 형식을 취한다. 마법도 한번에 배우는 것이 아니라 조합해서 만든 소비식 두루마리를 통한 마법 사용을 3번 성공해야 겨우 마스터가 된다.

무대는 1,2 모두 '세상의 가장 끝에 있는 섬' 이라는 곳으로 그 중에서도 주인공의 이야기의 중심이 되는 건 동쪽에 존재하는 '마법사의 집' 으로 이 마법사의 집의 구성 방식을 간단히 정리하자면 다음과 같다.
장소 내용
큰방 집의 중심이 되는 곳. 달력을 확인하거나 아이템을 수납할 수 있다.
침실 다이어리에 기록하거나 잘 수 있다. 잘 땐 저장이 가능.
도서관 각종 책을 읽어서 학습율을 높이거나(1) 레시피를 얻을 수 있다.(2)
사부의 방 사부에게 수행을 받거나 힌트를 얻을 수 있다.
연구실 재료를 조합해서 마법을 만들 수 있다.
의식실 마법을 완성하는 곳. 집으로 강제 귀환할 때 이곳으로 소환된다.

약초가 백 가지가 넘어 처음 할 때는 당황하게 된다. (특히 마법전서 없이 1을 처음 접한 사람들) 마법전서가 있거나 2를 하는 사람들도 재료의 장소에 관한 정보는 얻을 수 있으나 월드맵에 정확한 장소가 나와 있지 않기 때문에 직접 발로 뛰어다니며 그 위치를 외워야 한다. 이렇게 겨우 찾아도 연구실에서 조합하는 방법이 '태운다' '건조시킨다' '끓인다' '으깬다' 의 4가지가 있고 레시피에 따라 그 방법이 고정되어 있으므로 마법 재료 순서 및 조합 방법이 하나만 틀려도 그 조합은 실패 판정. 마법 하나 배우는 게 그리 호락호락하지 않다는 걸 보여주는 게임.

배경이 특이해서 그런지 달력도 고유의 것을 쓰고 있는데, 땅의 시, 불의 시, 바람의 시, 물의 시, 황혼의 시의 총 5개의 절기로 이루어진다. 이 중 다른 것은 모두 24일이고 황혼의 시만 7일로 되어 있으며 땅→불→바람→물→황혼→땅 순으로 절기가 이어진다. 도감 등에서는 지화풍수황으로 표기. 이 절기가 중요한 이유는 절기에 따라 얻을 수 있는 마법재료가 다르기 때문으로 조합에 필요한 약초를 채집하기 위해서 절기를 넘겨야 하는 일도 적지 않다.

마법은 크게 공격, 탐색, 조련, 대화, 창조, 자연변화, 주술, 변이 (2 기준) 으로 나뉘게 되는데, 주로 쓰는 것은 공격과 창조. 공격 마법으로 다른 생물을 공격할 수도, 안할 수도 있으며 이는 자유. 다만 요정 등 선한 생물을 공격하면 성향이 나쁘게 된다. 특히 스테이터스 창에 '공격적'이라는 말이 붙게 된다. 하지만 이미 던전등을 왔다갔다하며 약초 수집하느라 '공격적'이 붙어 있는 경우가 많아, 열받으면 마법으로 맵의 생물 전부를 불태우는 것도 재미있다. [2]

3. 마법사가 되는 방법 1

1997년에 발매되었다. 한국에서는 커뮤니케이션 그룹을 통해 한글화되었다.

캐릭터는 라임, 베리, 나츠의 세 명 중 하나를 선택 할 수 있다. 아기자기하고 귀여운 그림체 사이에 진지한 이야기가 섞여 호평을 받았다. 남녀 모두 즐겁게 플레이 할 수 있는 작품.

메뉴얼로 제공하는 '마법전서' 라는 책자가 있다. 마법의 레시피와 재료의 위치가 사전처럼 정리되어 있다. 서술 문체가 특이하고 재미있어서 단순히 읽을거리로 삼아도 괜찮다. 대신 게임 안에서는 초반에 알려주는 것 외에는 조합 방법을 전혀 알려주지 않는다. 게임의 특성상 조합 방법을 아느냐 모르냐가 절대적이므로 정품을 구매하지 않은 사람들의 경우 아무것도 모르고 게임을 시작하면 망한다. 마법전서를 구하거나 레시피 자료를 따로 얻지 않는 한 게임진행이 거의 불가능하다. 사실상 불법복제 방지책이나 다름이 없었다(...)

다만 주얼CD를 구입한 사람들의 경우는 빅엿을 먹고 만다(...) 달랑 CD만 파는 주얼판매의 경우 저 마법전서가 없어서 게임을 사놓고도 플레이를 하지 못하기 때문. 게임매거진에서 1998년 5월호와 2001년 1월호 잡지 부록으로 게임을 두 번 제공했는데, 1998년 5월호에서는 마법전서를 별책부록으로 주었으나 2001년 1월호에는 그런게 없어서 잡지를 구매한 사람들이 단체로 게임진행에 어려움을 겪게 되었다. 잡지의 공략에는 '마법전서'를 보고 조합하라고 되어 있으나 주질 않았으니.

그외에도 첫 작품이니만큼 불편한 부분이 좀 있는데, 우선 도서관에서 레시피를 한번에 익히지 못하고 학습율로 익히는 점[3], 조합을 할 때 두루마리가 1개만 제작되는 점[4], 2에 비해 몬스터에게 공격받기 쉽다는 점[5], 특정 방향으로 통로를 지나갈 때 몰이라는 사람(?) 에게 지렁이를 줘야 한다는 점 등이 있다.[6]
마법전서의 재료 도감에 쓰여있는 채집 가능 절기가 한정되어 있는 경우 실제와 다를 때가 많다는 치명적인 단점도 존재한다. 예를 들어, 바람의 시에서만 얻을 수 있다고 쓰인 마법 재료를 땅의 시에 얻을 수 있다던가. 이부분은 스스로 엿먹어가며 찾을 수 밖에 없다..

또 사전에는 있는데 데이터 상에 얻는 곳이 존재하지 않는 경우가 있다. 탑의 옥상이라는 곳으로 1에서는 오직 나츠만이 갈 수 있는 장소. 근데 분명 난이도 표시는 나츠가 어려움이고 베리가 보통인데, 실제로는 베리가 더 어렵게 느껴진다. 전투가 워낙 많은데다 이벤트가 발로 뛰는게 많아서 그런가?

콘솔( 플레이스테이션, 세가 새턴)판으로 이식되었는데, PC판과 다르게 사용할 마법을 설정해서 필요할때 버튼을 눌러 사용할 수 있다던가 물의 요정의 비주얼이 바뀌었다던가 주인공 외에 캐릭터들의 얼굴을 볼 수 있는 등 여러 부분이 변했다. 니코니코동화에서 플레이 영상이 올라와 있으니 궁금한 사람이 있다면 찾아보다. 일본psn으로 600엔에 다운로드 판매되고 있다.

초회판의 경우 마법진 구루구루 단행본이 랜덤으로 1권 들어있었다.

4. 마법사가 되는 방법 2

정식 명칭은 '마법사가 되는 방법 2 ~꿈에서 본 별 이야기~'. 마찬가지로 이 작품도 한글화되어 정식 발매.[7]

1에서의 주인공중 1명인 라임이 2의 주인공의 스승으로 나오며, 그녀의 제자가 된 파인이 주인공이 스승의 명에 따라 마법사가 되기 위해 여러 마법을 배우는 내용. 전작의 라임의 스토리가 큰 비중을 차지하며 나츠도 진행해 둬야 완벽한 이해를 할 수 있다. 반면 베리는 들러리 수준.

전체적으로 1보다는 쉬워졌는데, 우선 레시피 도감과 마법재료 도감이 게임 내에 추가되어 마법전서의 역할을 '어느 정도' 대신할 수 있게 되었다. 또 조합 시에 두루마리가 3개가 제작되어 재료를 1개씩만 모아 조합해도 마스터가 가능한데다가 조합 방법도 늘어나 레시피만 있으면 알아서 만들어주는 기능이 따로 생겨 굉장히 편해졌다. 그리고 1에 비해 적의 수가 줄어 체력 보존이 조금 쉽다.[8]

그에 반해 스토리의 내용 면에선 파인 한 명으로만 진행하므로 1에 비해 볼륨이 좀 부족한 편. 전작 캐릭터당 스토리 분량의 2배, 즉 전작 총 분량의 3분의 2 정도 된다. 그리고 더이상 학습율이 아니라 한 방에 레시피를 찾아 익히는데, 이 때문에 스토리만 최속으로 진행할 경우 2개의 절기 내에서 모든 스토리가 끝난다. [9] 보통으로 플레이해도 바람의 시는 거의 보지 못한다.

1에서의 치명적인 마법전서 절기 오류를 수정해서 채집시기 자체가 변경된 마법재료를 빼고는 1의 마법전서를 그대로 따르게 되었다. 하지만 2에서 추가된 마법이 있기 때문에 마법전서보다는 따로 정리한 레시피 자료를 보는 게 낫다.

한글판은 두 개의 이벤트가 스크립트만 덜렁 남은 채로 나오지 않는다.[10][11]

5. 마법 일람

1과 2의 마법조합은 거의 비슷하나 서너개 정도 차이가 있다.
하단의 조합법은 2 기준.

마법조합방법 중 가장 쉬운 것은 도서관에서 공부 후 획득한 레시피로 조합하는 방법(마법 두루마리 3개 획득).
하지만 메뉴얼 조합을 하면 마법 두루마리가 5개가 나온다.
한글판에서 최고 오를 수 있는 레벨은 10레벨인데, 7레벨 이상의 마법을 10레벨에서 마스터하려면 최소 4개정도 필요하기 때문에 재료를 아끼고 싶다면 메뉴얼 조합을 추천한다.

5.1. 공격 마법

①호시레아니스 → 태운다
②데릭=아데아 → 말린다
③트라니피시레스 → 으깬다
④라이즈크레스 → 으깬다
①몰브메임 → 말린다
②히로크맘 → 태운다
③라시카레이스 → 으깬다
④비스멘테맘 → 끓인다
①유아시레니암 → 태운다
②하카라시미리맘 → 으깬다
③메스톰스토메림 → 말린다
④톤그르터르 → 끓인다

* 바람의 검 마법
①르네스테리오맘 → 으깬다
②오리오네스터르 → 말린다
③그로케아인터르 → 태운다
④르쿼레맘 → 끓인다
①그리에몰터르 → 으깬다
②빌키가토롬 → 끓인다
③잣체=라체 → 태운다
④빌아레스 → 말린다

* 독무 마법
①케아도레이스 → 말린다
②그로베파니시스 → 끓인다
③에르니카심 → 으깬다
④볼트로니옴 → 태운다
①그레키시오터르 → 으깬다
②그로인터르 → 끓인다
③포노그레아맘 → 태운다
④모차 → 태운다

* 섬광 마법
①렌니스도터르 → 태운다
②네레케아미스 → 끓인다
③펠피오스터르 → 으깬다
④가르타=티세 → 으깬다
①미스딘터르 → 으깬다
②큰시도터르 → 태운다
③제레티아무르 → 말린다
④프렌제롬 → 으깬다

5.2. 탐색 마법

①올로미레움 → 태운다
②그로리스맘 → 으깬다
③류세겔오맘 → 말린다

* 정신재료 탐색
①옴카놀드젬 → 끓인다
②틸테=라체 → 태운다
③파지아시아람 → 으깬다
①팔위님 → 태운다
②아레르놈 → 으깬다
③카스파엣심 → 끓인다
①케아페레스 → 태운다
②바카스맘 → 으깬다
③크이레스메름 → 말린다
①이리오스맘 → 끓인다
②펠피마옴 → 으깬다
③크로이세아람 → 태운다
①제오카로니시스 → 말린다
②스펜딜터르 → 끓인다
③미스트레임 → 태운다

5.3. 조련 마법

①올지니시스케암 → 끓인다
②울크로넴 → 태운다
③키노크로니캄 → 으깬다
①스와니칼몸 → 태운다
②밈타포물 → 으깬다
①제른니톨그음 → 으깬다
②카코보랄심 → 끓인다
③바브로니아맘 → 태운다
①지아지스레메림 → 태운다
②톨드아=리도 → 끓인다
①볼보로시맘 → 으깬다
②발베트리암 → 태운다
①이무르테시름 → 으깬다
②카카아스롬 → 으깬다

5.4. 대화 마법

①알쿠터=에리에 → 끓인다
②크레이도=테키라 → 태운다
③쿠스돌=에리에 → 말린다

* 무생물과의 대화
①레오헤암 → 말린다
②볼멘트맘 → 으깬다
③코코시미리암 → 끓인다

5.5. 창조의 마법

5.6. 자연변화의 마법

①모스카에레스 → 끓인다
②갈니오렘 → 태운다
③디바리오맘 → 말린다
①올위크레스 → 태운다
②일베스토터르 → 으깬다
③리라포름 → 말린다
①모스카에레스 → 으깬다
②가로세라리움 → 끓인다
③브로바네오맘 → 태운다
①카코보랄심 → 끓인다
②브로네세아맘 → 으깬다
③브미제로맘 → 태운다
①브로네켄스터르 → 끓인다
②보로네워맘 → 말린다
③제노모이맘 → 태운다
①오스트맘 → 말린다
②프스크로=라체 → 으깬다
③디칸=파리오 → 끓인다
①보토네오람 → 끓인다
②펫펠아니멤 → 으깬다
③모세시시람 → 말린다
①헤텔가로아=젤 → 태운다
②세렛타=티세 → 으깬다
③팔팔모니암 → 말린다
①비인브로맘 → 으깬다
②이스테파름 → 말린다
③돈돌가오람 → 끓인다
①알아시테림 → 으깬다
②펠로미네스=리도 → 끓인다
③카쿠라코름 → 태운다
①크로크리아로움 → 말린다
②제라=발그 → 으깬다
③발코스데맘 → 말린다
①팔팔모니암 → 태운다
②온아그르맘 → 으깬다
③오노그바맘 → 끓인다
①세시아레이아맘 → 말린다
②워레나리름 → 태운다
③팔에미=제란 → 으깬다
①바길=아데아 → 으깬다
②베라이라=리도 → 태운다
③발코스데맘 → 끓인다
①오레케아레스 → 태운다
②레오헤암 → 으깬다
③프렌제롬 → 끓인다

5.7. 주술의 마법

5.8. 변이의 마법

5.9. 오의 마법

마법사가 되는 방법 2에서 새로 추가되었다. 어레인지 조합, 집어넣기 조합으로만 가능하다.
비석 및 요정수에서 마법에 대한 힌트를 얻을 수 있으며, 생물과의 대화, 무생물과의 대화로 정확한 레시피를 알 수 있다.

<집어넣기 조합> 을 통한 마법들 (순서대로 넣어야 한다)
<어레인지 조합>을 통한 마법들

6. 마법 재료 도감(마법사가 되는 방법2 기준)

1이랑도 거의 같지만 일부 재료는 다른점이 있다.
1의 삼림, 작은 집이 2의 동쪽 평야이다.

가로세라리움: 남쪽의 긴 모래사장-고엽색의 꽃(지화수)
가르타=티세: 원주민이 사는 촌락-엷은 오렌지색 조개(연중)
갈니오렘: 동쪽 남부-흰 구근(연중)
갱란=에이사: 떠도는 호수-거대어의 지느러미(연중)
그레키시오터르: 바다가 보이는 초원-새 알의 화석(연중)
그로리스맘: 동쪽 평야-손바닥처럼 퍼진 잎(연중)
그로베파니시스: 몰 동굴-노랗고 둥근 우산을 많이 붙인 버섯(연중)
그로인터르: 몰 동굴-단단한 수지 안에 굳은 곤충(연중)
그로케아인터르: 몰 동굴-초록의 투명한 광물(연중)
그리에몰터르: 몰 동굴-검은 줄무늬가 들어간 붉은 광물(연중)

네레스레이=티세: 몰 동굴-엷은 초록색 보석 같은 조개(연중)
네레케아미스: 커다란 절벽-마 상태의 우산을 가진 버섯(연중)
닐키미시템: 동쪽 평야-파열하는 보라색 열매를 가진 꽃(화풍수)[13]

데릭=아데아: 몰 동굴-박쥐 이빨(연중)
도르니슨터르: 동쪽 가시나무 숲-핑크색 삐죽삐죽한 광물(연중)
도릇펜터르: 남동쪽 끝-파란 알이 찬 광물(연중)
돈돌가오람: 남쪽 가시나무 숲-자잘한 털에 싸인 갈색 열매(지풍수)
디바리오맘: 숲의 마을 입구-붉게 핀 예쁜 꽃(지풍)
디칸=파리오: 동쪽 남부-개구리 다리(연중)

라시카레이스: 남쪽 숲,흐르는 강과 초원-갈색에 검은 줄무늬가 있는 버섯(연중)
라이갈=앗슈: 북쪽의 바위밭-큰 호랑이 발톱(연중)
라이즈크레스: 몰 동굴-갈색 우산에 선이 들어간 버섯(연중)
레오헤암: 커다란 절벽-붉고 가늘고 긴 열매(연중)
렌니스도터르: 몰 동굴-탁한 듯한 붉은 광물(연중)
롤브맘: 서쪽 가시나무 숲-엉킨 2개의 굵은 뿌리(지풍)
롯티르스터르: 몰 동굴-길게 뻗은 붉은 광물(연중)
류세겔오맘: 강이 흐르는 넓은 숲-많이 난 가늘고 긴 잎(지풍수)
르네스테리오맘: 서쪽산 바람부는 대지-검은 꽃잎을 가진 예쁜 꽃(수[14])
르쿼레맘: 동쪽 평야-갈색의 가늘고 긴 뿌리(화수황[15])
리라포름: 꽃과 버섯의 초록 숲-3장으로 나뉜 큰 잎(지풍수)

메릴스터르: 몰 동굴- 투명한 보라색 광물(연중)
메스톰스토메림: 북쪽의 바위밭- 추운 곳에서 나는 작은 노란색 열매(지화)
모세시시람: 떠도는 호수- 돌 표면에 가득 나있는 풀(지화풍)
모스카에레스: 떠도는 호수- 둥근 돌 같은 버섯(연중)
모스트아로맘: 덴구리 고개- 암벽에 늘어져있는 핑크색 꽃(수)
모차: 남서쪽의 해변- 도롱이 벌레(연중)
몰브메임: 북쪽 산악- 나무에 들러붙은 파란 균(화수)
미스딘터르: 몰 동굴- 반투명 물질로 싸인 초록색 광물(연중)
미스트레임: 강이 흐르는 넓은 숲- 잎 뒤에 숨은 작은 열매(연중)
밈타포물: 잘려 무너진 절벽- 풀 위에 잘 떨어져있는 나무 열매(연중)

바길=아테아: 남서쪽의 해변- 얼음 붙은 멧돼지 이빨(연중)
바브로니아맘: 바다가 보이는 숲- 바위 틈에 생기는 무수한 작고 파란 꽃(연중)
바카스맘: 남쪽의 긴 모래사장- 오렌지색 가시가 달린 붉은 열매(지풍수)
발베트리암: 떠도는 호수- 바위에 생기는 나팔상의 노란 꽃(연중)
발코스데맘: 남쪽의 바다- 별 모양을 한 노란 꽃(화황)
베라이라=리도: 동쪽 초원대지- 핑크의 술이 달린 쥐 꼬리(연중)
보로네워맘: 보라빛 숲- 물에 뜨는 구상의 수초(지화)
보토네오람: 남쪽 가시나무 숲- 나무 위에 난 붉은 꽃(연중)
볼멘트맘: 동쪽 초원대지- 삐죽삐죽한 잎 위에 피는 핑크색 꽃(지풍수)
볼보로시맘: 남쪽 가시나무 숲- 2개 나란한 붉은 나무 열매(연중)
볼트로니옴: 동쪽 강가- 물가에 나는 무수의 붉은 꽃(연중)
브로네세아맘: 동쪽 평야- 땅색의 꼬인 뿌리(지풍수)
브로네켄스터르: 서쪽의 바위밭- 청색 작은 알이 찬 광물(연중)
브로레아레니스: 북쪽의 바위밭- 파란 우산에 빨간 돌기가 있는 버섯(연중)
브로레카니스: 보라빛 숲- 끝이 뾰족한 검은 버섯(연중)
브로바네오맘: 남쪽 가시나무 숲- 갈색 큰 이삭(연중)
브미제로맘: 덴구리 고개[16]- 보라색 줄무늬가 들어간 붉고 귀여운 꽃(지화수)
비스멘테맘: 보라빛 숲- 보라색과 오렌지의 나무 열매(지화수)
비인브로맘: 남쪽의 긴 모래사장- 많이 난 파란 열매(연중)
빌아레스: 덴구리산 기슭- 붉은 작은 우산이 있는 버섯(연중)
빌키가토롬: 꽃과 버섯의 초록 숲- 3장의 잎 위에 살짝 놓인 붉은 열매(연중)

세렛타=티세: 남쪽의 바다- 초록 가시가 난 고동(연중)
세시아레이아맘: 서쪽 가시나무 숲- 새 날개 같은 초록 수초(연중)
스와니칼몸: 몰 동굴 앞- 앞 뒤로 색이 틀린 나뭇잎(연중[17])
스펜딜터르: 몰 동굴- 부서지기 쉬운 초록 광물(연중)

아레르놈: 서쪽산 바람부는 대지- 나무에 감겨 늘어지는 꽃(화수황[18])
아메미호로심: 북해와 작은 숲- 검붉은 열매를 갖는 핑크색 꽃(황[19])
알아시테림: 서쪽의 고개와 샘- 바위 틈에 나는 핑크색 꽃(화풍수황[20])
알쿠터=에리에: 서쪽의 고개와 샘- 작은 벌레 뿔(연중)
에르니카심: 북쪽의 바위밭- 핑크와 보라색으로 나뉜 예쁜 꽃(화수)
에이세가=리도: 유빙의 바다- 끝이 빛나는 원숭이 꼬리(화황)
오노그바맘: 커다란 절벽- 많은 열매를 단 오렌지 나무 열매(연중)
오레케아레스: 몰 동굴- 바위에 나는 적색 버섯(연중)
오리오네스터르: 몰 동굴- 바다에서 나는 붉고 둥근 광물(연중)
오스트맘: 떠도는 호수- 상쾌한 향기가 나는 초록 잎(연중)
온아그르맘: 동쪽 가시나무 숲- 달콤한 향기가 나는 넓은 잎(연중)
올그레이스터르: 몰 동굴- 반짝반짝 금색으로 빛나는 광물(연중)
올로미레움: 바다가 보이는 초원- 초록 잎 사이에서 자란 붉은 열매(연중)
올위크레스: 강이 흐르는 넓은 숲- 초록색 우산을 가진 버섯(연중)
올지니시스케암: 바다가 보이는 숲- 달콤한 냄새가 나는 꿀이 많은 꽃(연중)
옴카놀드젬: 서쪽의 고개와 샘- 여러 색이 섞인 둥글고 굵은 뿌리(지풍수)
울크로넴: 잘려 무너진 절벽- 부패한 나무 뿌리(연중)
워레나리름: 남동쪽 끝- 굵은 가지에 달린 초록 잎(연중)
유아시레니암: 서쪽 가시나무 숲- 엷은 푸른색을 띤 흰 꽃(연중)
이리오스맘: 동쪽 초원대지- 작은 잎이 많이 붙은 풀(연중)
이무르테시름: 남동쪽 끝- 가늙고 붉은 뿌리(연중)
이스테파름: 남쪽 숲 흐르는 강과 초원- 날개를 핀 새 같은 꽃(연중)
일베스토터르: 몰 동굴- 오렌지색 소금 기둥(연중)
일스메토람: 가장북쪽 골짜기- 투명한 듯한 노란 꽃(황[21])

잣체=라체: 강이 흐르는 넓은 숲- 잣체새의 날개(연중)
쟈메논맘: 바다가 보이는 초원- 2개로 나뉜 큰 뿌리(지화수)
제노모이맘: 보라빛 숲- 붉은 과실(풍수)[22]
제라=발그: 고목과 가시나무 숲- 제라새의 주둥이(연중)
제라=아메레: 덴구리 고개- 제라새의 알(연중)
제레티아무르: 꽃과 버섯의 초록 숲- 안이 텅 빈 오렌지색 꽃(지화수)
제른니톨그음: 커다란 절벽- 둥그렇게 말린 초록 잎(연중)
제오카로니시스: 덴구리산 기슭- 빨강과 오렌지의 반점이 있는 버섯(연중)
지아지스레메림: 동쪽 평야- 풀밭에 핀 보라색 작은 꽃(지풍수)

카나카라=페피: 북쪽의 바위밭- 곤충의 더듬이(연중)
카르포레이즈: 북쪽 숲- 창과 보라가 섞인 꽃 같은 버섯(연중)
카리베스맘: 서쪽의 바위밭- 무조작으로 나는 초록 잎(연중[23])
카스파엣심: 동쪽 초원대지- 물 속에 나는 붉은 꽃(지화수)
카카가라이=리도: 남쪽 숲 흐르는 강과 초원- 전갈 꼬리(연중)
카카레로니시스: 몰 동굴- 긴 우산 끝에 큰 포자 알이 달린 버섯(연중)
카카아스롬: 남쪽 숲 흐르는 강과 초원- 많은 가지에 달린 붉은 잎(연중)
카코보랄심: 동쪽 가시나무 숲- 지면에 난 크고 붉은 뿌리(연중)
카쿠라코름: 동쪽 가시나무 숲- 지면에 떨어져있는 파란 풀의 열매(연중)
카페라이즈: 북해와 작은 숲- 타는 불꽃과 같은 끝을 가진 버섯(연중)
캉카스=에리에: 고목과 가시나무 숲- 캉카스의 작은 뿔(연중)
케리칼=에이리스: 유빙의 바다- 위문의 얼음 달린 알(연중)
케아도레이스: 동쪽 가시나무 숲- 갈색보다 조금 진한 버섯(연중)
케아페레스: 몰 동굴- 연초록의 빛나는 버섯(연중)
케오카오메리심: 남쪽의 긴 모래사장- 사람 얼굴 같은 나무 열매(풍)
켓카=에이리스: 몰 동굴- 개구리 눈알(연중[24])
코코시미리암: 서쪽의 바위밭- 둥글고 굵은 갈색 뿌리(연중)
쿠르가라=아르키: 큰 거북이 언크로더- 거북이 등(연중)[주의][단]
쿠스돌=에리에: 마법사 라임의 집- 작은 일각 짐승의 뿔(연중)
퀄포암: 동쪽 남부- 굵은 뿌리를 가진 흰 꽃(지풍황)
크레이도=테키라: 동쪽 강가- 거미집(연중)
크로이세아람: 서쪽산 바람부는 대지- 많이 핀 보라색 꽃(연중)
크로크리아로움: 커다란 절벽- 갈색 둥근 나무 열매(연중)
크록스=리도: 남쪽의 외딴섬- 심해에 사는 크록스 꼬리(연중)
크이레스메름: 서쪽 가시나무 숲[27]- 잎 사이에 생긴 노란색 새싹(연중)
큰시도터르: 몰 동굴- 파란 금속(연중)
키노크로니캄: 동쪽 가시나무 숲- 갈색 나무 열매(연중)

톤그르터르: 몰 동굴- 탁한 진한 초록색 광물(연중)
톨드아=리도: 잘려 무너진 절벽- 바위 도마뱀의 파란 꼬리(연중)
트라니피시레스: 커다란 절벽- 발이 있는 것 같이 서있는 보라색 버섯(연중)
틸테=라체: 서쪽 강가- 오렌지,빨강,파란색이 섞인 나비 날개

파오페아레스: 북쪽 숲- 보라색 반투명 우산의 버섯(연중)
파즈스시아림: 가장북쪽 골짜기- 얼음 평야에 나는 흐린 청색 나무열매(지화)
파지아시아람: 동쪽 초원대지- 물가에 피는 흰 꽃(연중)
팔에미=제란: 마법의 탑- 붉은 게 다리(연중) [28]
팔위님: 북쪽 숲- 보라색 단단한 열매(연중)
팔팔모니암: 동쪽 가시나무 숲- 초록 잎으로 싸인 오렌지색 나무 열매(지풍황[29])
펠로미네스=리드: 동쪽 가시나무 숲- 도마뱀의 꼬리(연중)
펠피마옴: 동쪽 강가- 보라색 잘 살찐 뿌리(지풍수)
펠피오스터르: 몰 동굴- 보라색 나무의 수액이 굳은 걷(연중)
펫펠아니멤: 동쪽 강가- 아주 작은 갈색 나무 열매(연중)
포노그레아맘: 북쪽 산악- 굵고 노란 줄기(지풍)
포닌텔터르: 몰 동굴- 칙칙한 금색의 광물(연중)
포스테로맘: 눈과 빙원- 많이 난 붉은 열매(풍)
프렌제롬: 바다가 보이는 초원- 가시 투성이의 새빨간 꽃(연중)
프스크로=라체: 남쪽 숲 흐르는 강과 초원- 날개 벌레의 날개(연중)
프타로아니스: 몰 동굴- 지면을 향해 크게 자라는 갈색 버섯(연중)
필크리스터르: 몰 동굴- 회색 빛의 투명한 광물(연중)

하카라시미리맘: 유빙의 바다- 물가에 나는 붉은 꽃(지화)
헤테르가로아=젤: 남쪽의 긴 모래사장- 핑크색 산호(연중)
호시레아니스: 보라빛 숲- 나팔 형태로 펴진 우산을 가진 버섯(연중)
히로크맘: 강이 흐르는 넓은 숲- 붉게 꼬인 가는 뿌리(지풍황)

7. 참고 문서



[1] 배경음악은 CD-DA 트랙으로 실려있었다. 1990년대 중후반의 CD 게임에서 CD-DA 트랙을 게임 배경음악으로 사용하는 일이 매우 흔했다. [2] 단 2에서는 비추. 엔딩에 영향을 준다. [3] 이 부분은 날짜를 빠르게 지나가게 해서 오히려 게임 진행에 도움이 되는 경우도 있으니 단점이라고 하기는 좀 뭐하다. [4] 마스터하는데 최소 3개의 두루마리가 필요하므로 재료를 최소 3개씩 수집해야 한다. 사실 이게 맞는 거지만 2를 해보고 나면 1이 귀찮아진다.. [5] 이게 좀 심한데, 다른 몹은 다 괜찮지만 멧돼지가 문제. 공격적이라 근처에만 가도 무섭게 쫓아오며 반대방향으로 달리거나 공격 마법을 쓰지 않는 한 계속 맞게 된다. 특히 강이 흐르는 넓은 숲의 나무에 가려진 부분에서 맞거나 벽콤를 당하게 되면 답이 없다. [6] 참고로 지렁이는 동쪽의 가시나무숲 늪 근처에 있다. [7] 1편과 출시업체가 다르다. 한국크로스테크 라는 업체에서 출시. [8] 1에 있던 게 형태의 몬스터는 2에서는 절대 공격하지 않는다. 내가 고자라니! 하지만 역시 주의해야 할 장소는 있는데, 대표적으로 눈과 빙원에서의 호랑이 벽콤. [9] 땅의 시로 진행하다가 미스티와의 대화 후 물의 시로 이동한다. 이후 물의 시에서 마무리. [10] 볼보트 산에서 강아지찾기와 서쪽에서 홍차잎 구해오기.
한글판의 경우 게임 후반부에 미스티와 마을에서 만나게 되는데, 홍차잎을 구해달라고 하지만 싫다고 도망치는걸로 자동스킵된다.
강아지 이벤트는 레니와 관련돼서 나오는 듯. 거인이 되는 이벤트처럼 서브 이벤트로 발생하는 것으로 추측되며 레벨을 올릴 수 있다고 한다.
[11] 일본판 정품으로 플레이해본 결과 한글판과 마찬가지로 두 이벤트가 발생하지 않는 것이 확인되었다. 모종의 사정으로 인해 만들다 폐기한 이벤트가 아닐까 추정된다. [12] 마법 창조; 레벨1부터 오의마법까지 랜덤으로 나옴. 레벨10에서 40%라는 극악의 성공률을 자랑한다. 마스터가 목표라면 게임상 하루에 한개씩 시도하여 무한로드&세이브를 추천 [13] 1에서는 땅의 시에도 채집 가능한 것으로 확인 [14] 단, 1의 경우 바람의 시 [15] 단, 1의 경우 땅의 시에도 채집 가능 [16] 단, 1에서는 몰이 사는 동굴 앞에서 나온다. [17] 단, 1의 경우 바람의 시 [18] 단, 1의 경우 바람의 시 [19] 단, 1에서 베리 퀘스트 중에는 바람의 시에도 획득이 가능한 것을 확인했다. [20] 단, 1에서는 땅의 시에도 채집 가능 [21] 단, 1의 경우 지풍수 [22] 단, 1에서는 물의 시에서 채집이 불가능한 것으로 확인 [23] 단, 1에서는 지화풍 [24] 단, 1에서는 바람의 시에만 채집 가능 [주의] 새의섬에 갈수 있는 시기는 스토리라인상 정해져 있으므로 때를 놓치면 구할 수 없다. 상점에서도 팔지 않으므로 주의할 것 [단] 단 쿠르가라=아르키가 사용되는 호박 변화의 마법은 상점에서 살 수 있다 [27] 단, 1의 경우 통나무 다리와 오두막집 [28] 다만 웬일인지 마법사가 되는 방법2에서는 찾을 수 없다. 단 팔에미=제란이 사용되는 가시나무가 되는 마법은 상점에서 구할 수 있다. [29] 단, 1에서는 바람의 시에만 채집 가능