상위 문서: 리(퍼니싱)
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공격형
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[[곡(퍼니싱)/작령|
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><-2><bgcolor=#394BA0><table color=#ffffff> 리·이화
里·异火
Lee·Palefire ||
里·异火
Lee·Palefire ||
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아이콘 | |
기본 | 해방 |
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><colcolor=#ffffff><-3><colbgcolor=#394BA0> 상세 ||
특징 | 연타 | 손쉬운 고출력 피해 |
복합 피해 | 물리피해 및 속성 피해 | |
에너지 파라미터 |
물리 60% 불 40% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#24357D><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | BPN-06 | <colbgcolor=#24357D><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 2년 | ||||||
기동일 | 7월 23일 | 정신 연령 | 18세 | ||||||
신장 | 175cm | 체중 | 63kg | ||||||
순환액 타입 | AB형 | 더빙 |
마츠오카 요시츠구 크리스 해크니 |
||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
A급 | 공격형 | 쌍총 | 울프건 | 그레이 레이븐 소대 | 정밀 도구 세트 | }}} |
프로필 |
차가운 인상의 그레이 레이븐 소대 멤버. 프로그램과 기계를 잘 다뤄 그레이 레이븐 소대의 하드웨어 업그레이드와 기술 문제를 담당하고 있다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
|
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%>제 총알을 피할 수 있는 사람은 아무도 없어요. ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 A급 불속성 공격형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
<colbgcolor=#24357D><colcolor=#ffffff> HP /HEALTH | 309 / 1439 | |
공격 /DAMAGE | 69 / 318 | |
방어 /DEFENSE | 41 / 193 | |
치명 /CRIT | 33 / 151 |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬
적색 스킬볼 | ||
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정조준 연사 적색 스킬볼
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적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 쌍권총으로 목표를 향해 빠르게 15발의 총알을 발사해, 물리 피해를 입힌다. 시전 중에는 상태이상 면역 상태가 된다. -소모한 적색 스킬볼 개수에 따라 총알마다 16%/32%/48%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
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열장 사격 황색 스킬볼
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황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 목표를 향해 소이탄을 발사한다. 명중 시 폭발하며 불속성 피해를 입히고, 폭발 구역을 연소 구역으로 만들어, 구역 내의 적에게 지속적으로 불속성 피해를 입힌다. 연소 구역 내의 적을 공격할 시, 추가로 불속성 피해를 입힌다. -소모한 황색 스킬볼 개수에 따라, 폭발 시 100%/150%/200%의 불속성 피해를 입히고, 연소 구역은 3/4/5초간 지속하며, 0.5초마다 12%/24%/36%의 불속성 피해를 입힌다. -연소 구역 내의 적을 공격할 시, 추가로 12%의 불속성 피해를 입히며, 해당 효과는 0.1초당 최대 1회 발동한다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
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전자탄 속사 청색 스킬볼
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청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 목표에게 폭탄을 발사하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다. -소모한 청색 스킬볼 개수에 따라, 200%/400%/600%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
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사격 모드 일반 공격
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일반 공격-일반 공격 터치 연속 사격을 시전하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다. -총 880%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
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제어탄 코어 패시브
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코어 패시브-황색 스킬볼 소모+적색 스킬볼 소모 황색 스킬볼 소모 후, 다음 적색 스킬볼 총알에 추가로 폭염 효과가 부여된다. 총알이 적을 명중할 경우, 폭발이 일어나 범위 내의 적에게 불속성 피해를 입힌다. -범위 내의 적에게 폭발을 일으켜, 40%의 불속성 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
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필살-제로 사각 필살기
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필살기-100 필살 에너지+필살기 터치 자신의 주위에 연속으로 사격을 가해, 물리 피해를 입히고, 마지막으로 불속성 피해를 1회 입힌다. -총 800%의 물리 피해를 입히고, 1200%의 불속성 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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필살기 사용 | }}} |
QTE | ||
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제로 사각-속사 QTE
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QTE-QTE 터치 리·이화가 등장하며 쌍권총으로 목표에게 사격을 가한다. 물리 피해를 입히고, 목표를 감전시키며, 목표가 공격받으면 추가로 물리 피해를 받게 만든다. -사격 시 330%의 물리 피해를 입힌다. -감전 상태의 목표가 공격을 받으면, 추가로 20%의 물리 피해를 받는다. 5초간 지속. 지속 시간 동안 최대 15회 발동. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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QTE 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
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대장-이채 대장 스킬
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아군 전체의 물리 피해가 5% 증가하고 원소 피해가 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
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공격형 직업 스킬
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직업 스킬-패시브 활성화 추가 피해 버프가 20% 상승한다. ㅤ |
최종 해방 | |
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최종 해방 최종 해방
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최종 해방-캐릭터 최종 해방 달성 처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
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낙하지점 예측-뇌 SS 승급 패시브
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SS 승급-패시브 활성화 열장 사격의 연소 구역 내의 적을 공격하면, 추가 피해 버프가 15% 증가한다. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
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낙하지점 예측-염 SSS 승급 패시브
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SSS 승급-패시브 활성화 공격을 받지 않으면, 추가 피해 버프가 15% 증가한다. 쿨타임 10초. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
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제어탄 강화 SSS+ 승급 패시브
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SSS+ 승급-패시브 활성화 코어 패시브-제어탄 스킬의 추가 피해 버프가 20% 증가한다. ㅤ |
2.3. 비약
비약 | ||
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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■ 사용 | ||
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■ 사용 | ||
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■ 사용 | }}} |
2.4. 전용 무기 - 울프건
울프건 리·이화 전용 무기 |
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능력치 | |||
<colbgcolor=#0D1B5B> 공격 | 52 / 458 | ||
치명 | 25 / 249 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
천율 표식 연소 구역 내의 적 공격 시 전체 피해가 20% 증가한다. ㅤ |
|||
쌍총 | }}} |
2.5. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
3. 평가
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#24357D> No.001 | 그레이 레이븐 소대 멤버, 공격형이다. 두 자루의 총을 사용하는 구조체로 공학에 일가견이 있다. 각종 총기를 자유롭게 사용할 수 있을 뿐만 아니라 침식체의 급소를 정확하게 맞출 수 있으며, 공사 건설 및 설비 보수 등에도 능하다. |
No.002 |
"격리 장치는 내게 맡겨줘." 높은 지능과 평범한 수준을 뛰어넘는 논리 연산 능력으로 유명하며, 평범한 구조체의 데이터 저장 용량보다 훨씬 더 큰 데이터베이스를 지녀 작전에서 격리 장치 구축과 그레이 레이븐 소대의 군비 기계 수리 업무를 전적으로 맡고 있다. 구조체 기체의 수리도 어느 정도 가능하다. |
No.003 |
"...생물의 평범한 정신 능력을 고려하면 사실 지휘관님은 인간의 일반 기준일지도 모르겠네요." 항상 정곡을 찌르는 말을 내뱉으며, 언제나 사물의 본질을 꿰뚫어 보기 때문에 좋은 뜻으로 말하거나 여러 방면을 고려한 끝에 내뱉은 말일 지라도 항상 뜻과 반대되게 흘러간다. 그의 진의를 알고 싶다면 말이 아니라 행동부터 파악하는게 좋다. |
No.004 |
"형이라고 부르는 건 좀..." 형이라고 부르는 것을 꺼린다. 겉만 보면 그 어떤 것에도 무관심하며, 수중의 임무에만 집중하고 있는 것처럼 보이지만, 사실 모든 것을 묵묵히 주시하고 있다. 전에 소대 대원인 리브가 침식체 '티파'의 기습을 받았을 때도 망설이지 않고 바로 몸을 날려 대신 부상을 입기도 했다. 그 자신은 최대한 숨기려고 하지만, 지휘관을 포함한 '동료'를 얼마나 중시하는지는 보면 알 수 있다. |
No.005 | |
No.006 |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#24357D> 이화의 비밀1 | 좋아하는 물건에 대해 완전히 분해하여 연구해보고 싶은 충동이 있다. |
이화의 비밀2 | 전투 사이에 남는 시간에 스트레스를 푸는 방법은 빠르게 총기를 해체한 뒤 다시 조립하는 것이다. |
이화의 비밀3 | 재봉에 능숙하다. |
이화의 비밀4 | 인간이 입는 정장의 종류와 스타일, 입는 방법에 대해 박식하다. |
이화의 비밀5 | "오빠"라는 칭호에 크게 신경을 쓴다. |
이화의 비밀6 | 레이더 능력은 리브에 버금가지만 사실은 굉장한 길치다. |
이화의 비밀7 | |
이화의 비밀8 | |
이화의 비밀9 | |
이화의 비밀10 | |
이화의 비밀11 | |
이화의 비밀12 |
5. 음성
|
|||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#24357D> 사운드 데이터 | |||
구조체 가입 | 당신이 새로운 지휘관이군요... 멍청하지만 않으면 좋겠네요. | ||
레벨업 | 이건 당연한 겁니다. | ||
진급 | 나쁘지 않군요. 앞으로 더 강해지면 좋겠어요. | ||
진화 | 별거 없군요. 전 지금보다 훨씬 더 강해질 수 있어요. | ||
스킬 레벨업 | 이 행동 모드는 앞으로 자주 사용할 수 있겠군요. | ||
무기 장비 | 제게 꽤 잘 맞는 것 같군요. | ||
파티 편입 | 저를 선택하신 건 옳은 결정이에요. | ||
리더로 설정 | 대장이요? 당연히 감당할 수 있죠. | ||
임무 완료1 | 보상이 있으니 빨리 가서 수령하세요. | ||
임무 완료2 | 임무를 완료하면 보상이 있어요. 설마 모르는 거 아니죠? | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일상 안부 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#24357D> 일상 안부1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>전술과 전략은 전혀 다른 거예요... 지휘관님은 이걸 알 리가 없겠죠. | |
일상 안부2 | 피할 수 있으면 피하는 게 제 행동 방식입니다. | ||
일상 안부3 | 좋은 아침입니다. 전투 준비는 다 되셨나요? | ||
일상 안부4 | 좀 쉬시죠. 안 그럼 오후 전투에서 못 버틸 겁니다. | ||
일상 안부5 | 인간은 밤에 잠을 안 자면 머리카락이 빠진다고 들었어요. | ||
일상 안부6 | 어젯밤에 침식체를 좀 분석해봤는데, 조금 이따 보여드리죠. | ||
일상 안부7 | 우리는 구조체에요. 쉬지 않아도 되죠. | ||
일상 안부8 | 전 단순한 분석형이 아니에요. 전투력도 아주 뛰어나죠. | ||
일상 안부9 | |||
일상 안부10 | |||
일상 안부11 | |||
일상 안부12 | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 신뢰도 증가 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#24357D> 신뢰도 증가1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>지휘관님은 꽤 잘 싸우시게 생겼군요. | |
신뢰도 증가2 | 지휘관님이 다음 전투에서 살아남는다면, 좀 더 살갑게 대해줄 수도 있어요. | ||
신뢰도 증가3 | 저번 지휘관보다는 당신과 지내는 게 더 편한 것 같군요. 나쁘지 않은 것 같아요. | ||
신뢰도 증가4 | 잊지 마세요. 이건 오로지 더 나은 전투력을 위해서입니다. | ||
신뢰도 증가5 | |||
신뢰도 증가6 | |||
신뢰도 증가7 | |||
신뢰도 증가8 | |||
신뢰도 증가9 | |||
신뢰도 증가10 | |||
신뢰도 증가11 | |||
신뢰도 증가12 | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한가함 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#24357D> 한가함1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>지휘관님, 이건 직무 유기 아닌가요? | |
한가함2 | 어디 간 거지? 농땡이 피우러 간 건가? | ||
한가함3 | |||
한가함4 | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 연결 시간 초과 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#24357D> 연결 시간 초과1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>장시간 의식을 연결하면 뇌에 부담이 가요. 전 분명 경고했습니다. | |
연결 시간 초과2 | 꽤 오래 연결했는데, 좀 쉬어야 하지 않겠어요? | ||
연결 시간 초과3 | |||
연결 시간 초과4 | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 통신 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#24357D> 통신 연결1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>새로운 작전을 준비해보죠, 지휘관님. | |
통신 연결2 | 이제야 오셨군요. 일단 저와 어제 가져온 침식체 표본을 분석해 주시겠습니까? | ||
통신 연결3 | |||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 미접속 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#24357D> 장시간 미접속1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>이번 외출 임무는 얼마나 걸리나요? | |
장시간 미접속2 | 뭐 하는데 이리 오래 걸렸죠...? | }}}}}}}}} | |
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흔들기2 | 혼나야 정신 차릴 겁니까?! | ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 빠른 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#24357D> 빠른 터치1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>적당히 하세요! | |
빠른 터치2 | 왜 이리 산만해요! | ||
빠른 터치3 | }}}}}}}}} | ||
최대 활약도 | 활약도가 가득 찼습니다. 가서 보상을 수령하세요. | ||
승리 귀환 | 제 사격술이 나쁘지 않은 것 같군요. | ||
팀원 귀환 | 훌륭해요. 살아서 돌아왔군요. | ||
전투1 | 제 총알을 피할 수 있는 사람은 아무도 없어요. | ||
전투2 | 허, 또 도망치려는 건가요? | ||
전투3 | 그만 포기하시죠. | ||
필살 | 당신들의 결말은 오직 하나뿐입니다! | ||
부상 | 쳇... 제법이군... | ||
위험 경고 | 상황이 좋지 않아요. | ||
전투불능 | 겁내지 마세요... 전... | ||
어시스트 | 제가 있으니 걱정하지 마세요. | ||
QTE | 명령을 내려 주세요. | ||
전투 종료 | 제 사격술이 나쁘지 않은 것 같군요. |
6. 코팅
퍼니싱 그레이 레이븐 캐릭별 코팅 목록 |
|
{{{#!wiki style="min-height: 26px;margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px" |
[[루시아(퍼니싱)/홍련/코팅|
홍련 여명 아우 식암 유광 앙광 백야 이화 난수 초각 폭렬 신연 휘효 영도 진리 심흔 호광 영광 중능 암능 명각 광견 괴려 비요 XXI 페럴 경천 유리 역려 일채 만화 아라시네 환주 야인 숙성 진명 리고르 은아 유린 에코 은면 심홍지연 심홍수영 희염 심요 폭풍 펄스 요성 은성 청상 작령 계명 화종 2B 9S A2 BRS |
6.1. 기본
범용 | 범용·개조 | 범용·최종 | |||
초기 시리즈--리·이화 구조체 생산 시 배급되는 복장.
|
초기 시리즈--리·이화 구조체가 해방된 후 권한을 얻어 취향에 따라 복장을 개조했다.
|
초기 시리즈--리·이화 구조체가 최종 해방된 후 원하는 대로 복장을 개조해 본인의 의식의 바다가 가진 특징을 완벽히 표현했다.
|
6.2. 일반
6.2.1. 회색 깃털·이화
기지복 시리즈 | ||||
회색 깃털·그레이 레이븐 소대 기지 의상 시리즈 | → |
명심·망각자 기지 의상 시리즈 고적 탐방 고고학 소대 기지 의상 시리즈 |
||<-2><bgcolor=#394BA0><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 일반 코팅
회색 깃털·이화 ||
회색 깃털·이화 ||
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 |
|
그레이 레이븐 소대와 인연을 맺은 구조체들을 위해 맞춤 제작한 제복. 기지의 각종 중요 행사에 출석할 때도 착용하는 정식 복장이다. |
||<bgcolor=#394BA0><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
}}}}}}}}} |
[clearfix]
가격 |
23000원 70개[코팅설계도] |
발매 시기 | 오픈 |
코팅 아이콘 |
|
6.2.2. 아이비
뉴 라이프 시리즈 | ||||
베라·괴려-극야잔향 카무·광견-마왕의 야차 |
→ |
리·이화-아이비 나나미·펄스-조석심경 |
→ | 곡·작령-무결의 곡조 |
||<-2><bgcolor=#394BA0><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 일반 코팅
아이비 ||
아이비 ||
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 |
|
예술 협회에서 학원풍과 현재 유행하는 스타일을 결합해 디자인한 봄 유행 코팅으로 풋풋한 학창 시절으로 돌아간 기분이 든다. |
||<bgcolor=#394BA0><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
}}}}}}}}} |
[clearfix]
가격 | 19000원 | 발매 시기 | 극야회귀 |
코팅 아이콘 |
|
7. 기타
8. 둘러보기
{{{+1
업데이트별 출시 캐릭터}}} |
||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
{{{#!wiki style="margin: 0px 15px; background-color: #CDCDCD; color :#000000; display:inline-block; border-radius: 5px; width:80px; text-align: center" | |||||||||
초기 구조체 | ||||||||||
아머형 |
아머형 |
보조형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
||||
S 나나미 펄스 |
S 카무이 암능 |
S 리브 앙광 |
S 카레니나 신연 |
S 리 난수 |
A 루시아 여명 |
A 비앙카 영도 |
||||
공격형 |
보조형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
아머형 |
보조형 |
||||
A 리 이화 |
A 리브 유광 |
A 카레니나 폭렬 |
A 와타나베 야인 |
B 루시아 홍련 |
B 나나미 폭풍 |
B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 |
구룡 순환 도시 |
그랑블루 | ||||
공격형 |
아머형 |
공격형 |
아머형 |
공격형 |
보조형 |
아머형 |
공격형 |
선봉형 |
보조형 |
S 루시아 심홍지연 |
A 카무이 중능 |
A 와타나베 숙성 |
A 아이라 일채 |
S 비앙카 진리 |
A 소피아 은아 |
A 크롬 호광 |
S 루시아 아우 |
S 카무 광견 |
A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 |
선봉형 |
아머형 |
공격형 |
공격형 |
보조형 |
아머형 |
선봉형 |
보조형 |
아머형 |
S 로제타 리고르 |
S 곡 작령 |
A 창위 유린 |
S 루나 은면 |
S 2B | S 9S | S A2 |
S 세레나 아라시네 |
A 반즈 명각 |
S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 |
아머형 |
선봉형 |
증폭형 |
증폭형 |
선봉형 |
아머형 |
선봉형 |
아머형 |
선봉형 |
A 21호 XXI |
S 베라 비요 |
S 롤랑 희염 |
S 리브 백야 |
S 세레나 환주 |
S 포뢰 화종 |
S 나나미 요성 |
S 하카마 은성 |
S 카레니나 휘효 |
S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
증폭형 |
공격형 |
보조형 |
증폭형 |
공격형 |
증폭형 |
공격형 |
S 비앙카 심흔 |
A 밤비나타 유리 |
S 리 초각 |
S 아이라 만화 |
S 루시아 심홍수영 |
A 함영 청상 |
S 21호 페럴 |
A 녹티스 경천 |
S 아리사 에코 |
S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 |
아머형 |
공격형 |
보조형 |
인멸형 |
아머형 |
아머형 |
아머형 |
공격형 |
진공형 |
A BRS |
S 와타나베 진명 |
S 곡 계명 |
A 테디베어 멱어 |
S 루나 종언 |
A 브리이타 요염 |
S 함영 단심 |
S 반즈 명석몽 |
S 루시아 서염 |
A 팔지 회섬 |