룬 RUNE |
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<colbgcolor=#bb8a33><colcolor=#251f1f> 개발 | 휴먼 헤드 스튜디오 |
유통 |
개더링 오브 디벨로퍼 (북미) 세고 엔터테인먼트 (한국) |
플랫폼 | Windows | Mac OS | Linux |
ESD | ESD 미출시[a] |
장르 | 3인칭 액션 게임 |
출시 | 2000년 10월 27일 |
엔진 | 언리얼 엔진 1 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 청소년 이용불가 |
해외 등급 |
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1. 개요
2000년에 출시되누 휴먼 헤드 스튜디오의 3인칭 시점 액션 게임으로, 북유럽 신화를 배경으로 하고 있으며, 오딘과 로키의 갈등 그리고 최후의 전투 라그나로크와 세계의 멸망을 다루고 있다.2. 스토리
플레이어는 라그나(Ragnar)라는 이름의 젊은 바이킹 전사가 되어 게임을 플레이해 나가게 된다. 라그나는 오딘이 만들어낸 강력한 마력을 지닌 돌, "룬스톤"을 지키는 "오딘스 블레이드"라는 사명을 받게 된다. 룬스톤은 로키의 사악함을 막고 라그나로크가 일어나지 않도록 하는 역할을 하기 때문에, 세계의 멸망을 막기 위해서는 룬스톤을 지켜내야 했다. 라그나는 아버지가 지켜보는 가운데 오딘스 블레이드로 인정받기 위해 마을에서 가장 강한 전사 울프와 대련하는 시험을 받게 되는데, 시험을 치르는 도중 콘락(Conrack)이라는 타 바이킹 부족이 마을을 침공해 왔다는 소식을 듣게 된다. 이들은 마을을 지키기 위해 함선을 타고 바다로 나가는데, 콘락 족은 로키의 힘을 빌려 벼락을 치게 하고 라그나의 함선은 대파된다. 라그나는 다른 바이킹들과 함께 바다에 빠져 죽을 위기에 처하는데, 그때 오딘의 환영이 라그나에게 나타나 아직 죽을 때가 되지 않았다며 힘을 내라고 말해준다. 라그나는 바닷속을 헤엄쳐 해저동굴을 발견하고, 몬스터들을 물리치며 동굴을 빠져나가 로키의 딸 "헬"이 지배하는 죽은 자의 세계에 도달한다.지하세계를 여행하면서 라그나는 적들의 음모를 알게 된다. 콘락 족은 학살로 인해 죽은 자들의 영혼을 헬에게 보내, 로키의 사악한 군대로 만들고 있었던 것이다. 이를 막기 위해 라그나는 험난한 모험을 하게 되며, 로키의 성에 도달해 콘락과 마주하게 된다. 콘락과의 대결에서 패배하고 라그나는 로키의 사악한 피 속에 빠져, 다른 죽은 자들처럼 로키의 몬스터로 변해 버린다. 로키는 다른 몬스터들처럼 라그나도 자신의 수하로 부리려 하나, 라그나는 이를 이겨내고 로키의 성을 빠져나온다. 콘락은 자취를 감추고 부하를 보내 라그나의 마을에 남아있던 룬스톤을 파괴하려 하고, 라그나는 그것을 막기 위해 마을로 돌아온다. 플레이어는 여기에서 두 가지 선택을 할 수 있게 된다.
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굿 엔딩
라그나는 콘락의 부하들을 죽이고 룬스톤을 지켜낸다. 그리고 콘락을 뒤쫓아 결국 콘락도 처치하게 된다. 이때 오딘의 환영이 다시 나타나 룬스톤을 지켜낸 것을 치하하며, 포탈을 열어 자신이 있는 곳으로 오게 한다. 오딘에게 간 라그나는 오딘의 힘에 의해 원래의 인간으로 돌아오고, 오딘에 의해 발할라의 전당에 들어간다.
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배드 엔딩
라그나는 마을에 남은 룬스톤에 다가가 그것을 파괴한다. 이 덕분에 로키는 지하 감옥으로부터 풀려나고, 라그나는 그 대신 로키가 있던 곳으로 빨려들어간다. 로키는 미드가르드의 모든 것을 장악한다.
3. 특징
휴먼헤드 스튜디오는 에픽게임즈로부터 언리얼 엔진을 라이센스받고, 파티클 시스템이나 본 애니메이션, 그림자 등의 기능을 업그레이드하여 이 게임에 적용했다. 언리얼 엔진을 사용하고 있지만 이 게임에는 슈팅 요소는 거의 없다(무기를 투척할 수는 있으나 한번 던지면 무기를 잃게 되므로 탄을 쏜다는 개념이 되지는 못한다). 바이킹 시대를 다루고 있는 게임답게 대부분의 무기는 칼이나 도끼, 메이스 등의 근접공격 무기이며, 그 때문에 대부분의 게임 플레이는 달리고 점프하고 근접 공격을 하는 형태가 된다. 상당히 리얼한 물리 엔진과 타격 판정 설정 덕분에, 양손 무기를 든 경우에 방어력은 현저히 낮아지며, 방패를 들었다 하더라도 방패를 든 왼팔 부분만이 방어력이 높아져, 상대적으로 적의 무기를 든 오른쪽 부분을 노려 공격하게 된다. 멀티플레이시에는 정말 검투사들의 대결처럼 상대의 오른팔 부분을 노리며 서로 빙글빙글 도는 플레이도 많이 볼 수 있다. 리얼한 게임 설계가 돋보이는 부분.이 게임의 또 다른 혁신적인 점 중의 하나가 죽은 적이 떨군 아이템을 집어 사용할 수 있다는 점이다. 이 "아이템"에는 적의 무기뿐이 아니라 죽은 적의 "신체 부위"도 포함된다! 적의 다리를 집으면 곤봉처럼 다른 적을 타격할 수 있고, 머리를 집어들면 던져서 적에게 맞힐 수 있다.
상당한 자유도를 가진 게임으로, 특히 횃불의 유용성에 놀라게 된다. 횃불은 불이 꺼진 상태에서 들면 보통의 곤봉과 다르지 않지만, 맵의 이곳저곳에 있는 불로부터 불을 붙일 수가 있다. 이 상태에서는 물론 어두운 곳을 밝게 볼 수 있는 횃불 본연의 역할도 수행하지만, 불을 붙인 상태에서 휘두르면 적 몬스터에게 불을 붙일 수가 있다! 불이 붙은 몬스터는 계속해서 공격해오지만 몸이 불타면서 지속적으로 대미지를 받는다. 이것을 이용해 적에게 불을 붙이고 도망만 다니거나 줄을 타고 높은 곳으로 올라가 피해있는 등의 변칙 플레이도 가능.
2014년 현재 기준으로 보면 꽤나 소박하고 거친 그래픽이지만, 리소스를 잘 활용해 거대한 스케일의 배경을 구현해냈다. 특히 중후반으로 접어들면서 로키의 성 등의 스테이지로 들어가면 웅장한 레벨 디자인에 압도된다.
본편과 확장판 모두 RuneED라는 툴킷을 배포해 멀티플레이어 MOD를 만들 수 있게 했다. 이 덕분에 협력플레이, 횃불 뺏기, 봇 사살 등의 다양한 멀티 MOD가 만들어질 수 있었다. 또한 싱글 플레이어용 애드온도 만들어졌으며, 많은 클랜들에 의해 수백개의 맵이 배포됐다.
2004년에는 소스 헤더 파일이 휴먼헤드 스튜디오에 의해 무료 공개 되었다.
4. 룬: 홀스 오브 발할라 (멀티플레이 전용 스탠드얼론 확장팩)
룬: 홀스 오브 발할라 RUNE: HALLS OF VALHALLA |
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<colbgcolor=#bb8a33><colcolor=#251f1f> 개발 | 휴먼 헤드 스튜디오 |
유통 | 개더링 오브 디벨로퍼 |
플랫폼 | Windows |
ESD | ESD 미출시[a] |
장르 | 3인칭 액션 게임 |
출시 | 2001년 6월 21일 |
엔진 | 언리얼 엔진 1 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 한국 미출시 |
해외 등급 |
룬의 멀티플레이가 예상외의 상당한 인기를 얻어내고 많은 화제를 불러모으자, 개발사는 오리지널 룬 게임 없이도 멀티플레이를 플레이할 수 있는 스탠드얼론 확장팩을 개발하여 출시한다.
이 스탠드얼론 확장팩은 2개의 새로운 멀티플레이 모드인 "헤드 볼"과 "캡처 더 플래그", 총 37개의 새로운 멀티플레이어 맵, 16개의 새로운 캐릭터 모델, 새로운 사운드트랙이 추가되었다.
5. 룬 골드 (확장팩 통합)
룬 골드 RUNE GOLD |
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<colbgcolor=#bb8a33><colcolor=#251f1f> 개발 | 휴먼 헤드 스튜디오 |
유통 | 개더링 오브 디벨로퍼 |
플랫폼 | Windows |
ESD | ESD 미출시[a] |
장르 | 3인칭 액션 게임 |
출시 | 2001년 7월 9일 |
엔진 | 언리얼 엔진 1 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 한국 미출시 |
해외 등급 |
단순히 각각 구성되어 있는 오리지널 게임과 확장팩 CD를 하나의 박스에 담아 놓은 패키지가 아닌, 언리얼 골드처럼 오리지널 게임과 스탠드 얼론 확장팩을 통합하여 하나의 게임으로 만든 버전이다. 그래서 확장팩에서 생긴 요소들을 오리지널 게임에서도 사용할 수 있는 장점이 있다.
6. 룬: 바이킹 워로드 (콘솔 이식)
룬: 바이킹 워로드 RUNE: VIKING WARLORD |
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<colbgcolor=#bb8a33><colcolor=#251f1f> 개발 | 휴먼 헤드 스튜디오 |
유통 | 개더링 오브 디벨로퍼 |
플랫폼 | PlayStation 2 |
ESD | 미출시 |
장르 | 3인칭 액션 게임 |
출시 | 2001년 7월 30일 |
엔진 | 언리얼 엔진 1 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 한국 미출시 |
해외 등급 |
오리지널 룬과 확장팩인 홀스 오브 발할라의 요소들이 포함되어 있으며, 싱글플레이에는 몇 가지 적 캐릭터와 새로운 맵들이 몇 개 추가되었으나, 캠페인중 일부는 통째로 삭제, 일부는 단순화되는 식으로 재조정이 되어 있다. 멀티플레이 맵도 새로운 맵이 몇 개 추가되었으나, PC 버전에 있던 몇 가지 맵들은 삭제되거나 맵 구성이 축소된 부분들이 있다.
7. 룬: 클래식 (2012년 재출시)
룬 클래식 RUNE CLASSIC |
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<colbgcolor=#bb8a33><colcolor=#251f1f> 개발 | 휴먼 헤드 스튜디오 |
유통 | 휴먼 헤드 스튜디오 |
플랫폼 | Windows |
ESD | Steam | GOG.com |
장르 | 3인칭 액션 게임 |
출시 | 2012년 6월 13일 |
엔진 | 언리얼 엔진 1 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 한국 미출시 |
해외 등급 |
2012년에 스팀과 GOG로 재출시한 버전으로, PS2로 출시한 룬: 바이킹 워로드를 PC로 이식한 버전이라고 볼 수 있다. 새로운 적 캐릭터가 추가됐으며, 싱글플레이 캠페인 일부가 삭제되거나 단순화되어 있고, 멀티플레이 맵도 새로운 맵들이 추가됐으나 기존 맵 일부는 삭제되었다.