루트히란,성기사 단장
Lut'hiran,Paladin grandmaster
수많은 음유시인들 입에 오르내린 전설적인 모험가 루트히란! 그는 신사이자, 강인한 전사였다. 그와 어깨를 나란히 하고 싸운 이들의 증언에 따르면,그 존재만으로도 두려움이 사라지고 고요함마저 느꼇을 정도라고 전해진다. |
1. 기본 정보
히어로즈 오브 오더앤카오스의 영웅으로 초창기 30인에 포함된다. 성기사단장의 영어이름인 paladin grandmaster를 따서 외국유저들은 paladin으로 자주부른다. 방어형이라서 탱커로 분류되기 쉽지만 유저들의 대부분은 그 강력한 데미지와 튼튼한 스탯을 보고 극딜형 전사로 쓰인다. 투구속의 얼굴은 입밖에 보이지않고, 멀쩡한 인간형에2. 스킬
물리공격계수를 가지고있지만, 그계수는 처참할정도 낮다. 그대신 기본데미지 수치가 아주높기 때문에 데미지가 낮다고 평가받지는 않는다.2.1. 돌진
루트히란이 전방으로 돌진하여 적을 밀쳐내어' 적의 방어 능력을 약화시키며 피해를 입힙니다. 마나소비: 100/120/140/160 MP 거리: 7/9/11/13 m 쿨타임: 18/16/15/12 s 데미지: 100/160/220/280 + 15% 물리공격 효과: 5초동안 물리방어력을 10 낮춥니다. |
위에 설명한것 처럼 기본데미지가 말도안되게 세다.
루트히란의 적진으로 파고드는 핵심스킬.적진깊게 파고드는 스킬인만큼 신중히 써야하기도 한다.돌진거리 13m는 원거리 기본공격보다 넓고 원거리견제스킬의 사정거리 이상이다. 논타겟형 스킬이라서 도망칠때도 드래그로 그어서 도망치는데도 수월하다[2].브루저 역할의 루트히란으로써 상대방을 무는데 특화되어있어서 몸이약한 영웅이 당하면 그야말로 공포. 일종의 이동형 스킬이지만 지형은 뚫어서 지나갈수 없어서 돌진하려고하다가 깨진포탑에 맞는다던가 벽에걸리면 돌진이 끊겨버리는
2.2. 통한의 일격
루트히란이 있는 힘껏 도끼로 땅을 내리쳐 주변에 있는 모든적에게 피해를 입힙니다. 마나소비: 80 MP 쿨타임: 10 s 데미지: 90/140/190/240 + 30% 물리공격 이동속도감소 2초간 30% |
설명그대로 도끼로 내리찍어서 슬로우를 묻히는효과.기본적으로 돌진후 내리찍어서 슬로우를 걸리게하고 평타로 죽도록 가격하는게 기본이다[4][5]마나소비가 심한 루트히란이지만 이스킬은 레벨을올려도 마나소비가 그대로이고 쿨타임도 짧은것이 좋은점. 하지만 은근 모션이 긴편이라 추노상황에서 쓰는것은 좋지않다
2.3. 성기사의 신념
루트히란이 자신의 신념을 모아 아군을 보호히는데 주력합니다. 활성:주변의 모든 아군을 보호하고 피해 100/150/200/250+50% 물리공격 지속시간: 10 s 마나소비: 150/160/170/180 MP 쿨타임: 15 seconds 지속효과: 주변 아군의 물리방어력을 5/10/15/20올립니다. 거리: 8 m |
방어형다운 방어적인 광역 배리어스킬[6]적진으로 돌진하는 루트히란한테 몸을 더 단단하게 강화해주는 스킬이다. 그러나 이스킬에 너무 목매달면 심각한 마나소비에 허덕이기 쉽기에 4레벨에 1레벨만 찍거나 아예 초반에 찍지않고 후반에 몰아찍는 성향이 강하다.
2.4. 흔들림 없는 믿음
루트히란이 자신의 신념을 끌어모아 모든 불순함을 정화합니다. 모든 악화 효과 제거 제어 효과및 스킬피해에 3/4/5초간 내성 쿨타임 70s 마나소비 80/110/140mp |
마캐킬러 루트히란
위와 같은 호칭에 걸맞은 이유.상대의 대부분의 스킬을 차단시켜 루트히란을 반무적으로 만드는 스킬. 이스킬이 켜져있을동안 루트히란에게 피해를 줄수있는것은 기본공격와 스펠의 공격뿐이다.[7] 그래서 스킬기반의 마법사들은 스킬을써도 루트히란이 꿈쩍도 하지 않기 때문에 공포의대상일수 밖에 없다. 역시 기본공격에는 별영향이 없기때문에 이헬리나같은 원거리딜러를 비롯한 ad영웅의 기본공격에는 별다른 수단이 없고. 기본공격취급의 스킬에도 궁극기의 내성이 안생긴다 디브로니의 광기의심화, 에비스틱스 광분의 더블어택 효과, 비겔로스의 분신평타, 데일리아나의 그림자의진수 등에는 적용되지 않는다.[8] 효과만 봐도 강력한 스킬이기에 많은 유저들의 무서움을 샀고 그만큼 칼질을 가장많이당한 스킬이다. 이게 뭐 대단한스킬이야? 싶겠지만 일단 당해보면 안다. 궁극기로 스킬피해을 최소화시키는것에 따라 실력이 판가름된다.
3. 성능
방어형이지만 늘 앞에서 말했듯이 스킬계수는 처참해도 기본 스킬데미지가 아주 강하다. 2레벨에 (흔히말하는) 돌진- 통한의 일격만 써도 상대체력의 200이 기본으로 삭제된다. 후반에도 역시 궁극기와 아이템까지 있기에 강력한것은 마찬가지. 특히 스킬기반의 마법사들을 찢어버리는게 궁극기의 스킬내성효과덕에 좋기 때문에 루트히란은 마캐들의 먹이사슬 가장위에서 존재하고있다. 마캐뿐만이 아니고 원거리딜러들도 몸이약하기 때문에 돌진으로 무는것도 역시 무시할수는 없다. 과거의 루트히란의 궁극기 지속시간이 7초나 되고 궁극기의 마나소비도 0이어서 한때 히오카에서 패왕으로 독주하던 시절도 있었다만... 눈에 거슬렸는지 여러번 너프를 먹고, 초창기 영웅 스킬구성이 부족해서[9] 그런지 딜링수단을 대부분 평타로 때워버리는 식이 많아서 강력한 신챔들, 코툰, 데일리아나, 드래즈너, 류 윤페이등이 출시되 스킬구성상의 한계에 정착하게되 게임로프트의 밸런스 패치가 그의전성기를 끝내버렸다.[10] 특히 코툰은 모든스킬이 전부 루트히란의 상위호환이라는 평가가 많다.4. 장점
방어형으로 만들어진 영웅이라서 기본스탯이 높은편으로 제작되어있다.그점을 이용해 강력한 딜러로써 연구가 되었던것.s급 돌진기에 강력한 데미지가 루트히란을 강력한 브루저로 만들어준다.궁극기덕에 스킬기반의 대부분의 마캐를 궁극기가 on인 상태한정으로 찢어버릴수있다.5. 단점
우선 스킬 하나하나의 쿨타임이 매우 긴편이고 마나관련템을 거의 갈 일이없는 방어형 영웅임에도 불구하고 마나소모량도 극악수준이며 패치로 인해 돌진에 붙어있던 방어력감소 수치의 레벨당 상승량이 아예 사라져서 후반딜량 자체도 매우 약화되었다. 또한 최근 뜨고있는 하드캐리 원딜메타를 상대하기 위한 확정돌진기나 cc기가 전무하고 딜쪽의 템셋팅을 할경우 탱킹을 궁에 상당부분 의존해야만 하는 루트히란이라 탱킹력 자체도 애매해지는 부분이 있다.6. 스킨
6.1. 숲의 기사
초창기시절부터 있던 색장난대체스킨. 숲의~ 스킨은 이헬리나,사바에르,루트히란 총 셋이서 가지고 있는 시리즈 스킨. 초록색 갑옷에 도끼에 풀들이 많이 붙어있다. 가격도 아주 저렴해 기본스킨이 섭섭하면 손쉽게 살수있다.
6.2. 오로라 거인
아킴티로스의 오로라 악마와 같이 등장한 스킨. 최초로 가장비싼 999룬에 판매되고있다. 회색갑옷과 기본스킨보다 어깨가 넓고
6.3. 호두까기 병정
세번째 크리스마스 한정판 스킨.[11] 컨셉은 이름그대로 장난감병정. 왕관을 쓰고 덥수룩한 수염이 특징. 초록색 갑옷을 입고있고, 모든 스킨이펙트가 초록빛이다.
[1]
히오카에서 처음으로 챔피언상의 관계구도
[2]
타겟팅스킬처럼 써도 적의 눈앞에 도착하게돼있다
[3]
미스틱의 수정장벽과 발론디스의 감옥처럼 인위적으로만들어진 구조물은 통과가능
[4]
루트히란을 보면 이런플플레이가 많이나온다.
[5]
사운드를키고 플레이하면 루트히란의 플레이 음성소리도 기억에 잘남을것이다.아아앍! 앍!
[6]
단순한 배리어도 아니고 광역으로 주는 스킬이기 때문에 모션이 커다랗고 지속시간도 길다
[7]
스펠종류인 서리화살과 화염구데미지는 먹힌다.
[8]
디브로니와 에비스틱스는 특히 히오카의 준필밴급 강력함을 구사하고있고 인기도 많은영웅이라서 루트히란에게는 조금위험한 메타가 현재메타
[9]
루트히란 뿐만이 아니라 대부분의 초창기 물리형 근접영웅들은 스킬구성이 부실해 기본공격으로만 데미지를 못넣어 극딜형 평타기반 영웅이 아주 많음.
[10]
돌진과 궁극기는 두번씩이나 너프를 먹고 버프따윈 없다.
[11]
첫번째에는 이헬리나 두번째에는 헬름이 선택되었다.