상위 문서: 알파(퍼니싱)
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}}}}}}}}}}}}}}} |
||<table bordercolor=#545454><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><table width=100%><-2><bgcolor=#C7223C><table color=#ffffff> 루시아·심홍지연
露西亚·深红之渊
Lucia·Crimson Abyss ||
露西亚·深红之渊
Lucia·Crimson Abyss ||
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아이콘 | |
기본 | 해방 |
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||<table bordercolor=#545454><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><table width=100%><colcolor=#ffffff><-3><colbgcolor=#C7223C> 상세 ||
특징 | 1대1 | 강력한 단일 공격 능력 |
형태 전환 | 스킬로 공격 모드 전환 가능 | |
에너지 파라미터 |
물리 100% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#AA1C31><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | α | <colbgcolor=#AA1C31><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 6년 | ||||||
기동일 | 6월 15일 | 정신 연령 | 17세 | ||||||
신장 | 165cm | 체중 | 48kg | ||||||
순환액 타입 | A형 | 더빙 |
이시카와 유이 수라 시우 |
||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
S급 | 공격형 | 무사도 | 홍앵 | 승격 네트워크 | 바보 개구리 굿즈 | }}} |
프로필 |
제015호 도시에서의 작전 중 그레이 레이븐 소대와 처음 마주친 의문의 적. 강하고 자유로운 것 같은 인상을 남겼다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
|
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%>나와 마주치면 심연 속으로 사라진다. ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S급 물리 공격형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
<colbgcolor=#AA1C31><colcolor=#ffffff> HP /HEALTH | 406 / 1820 | |
공격 /DAMAGE | 94 / 421 | |
방어 /DEFENSE | 60 / 273 | |
치명 /CRIT | 45 / 201 |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬
적색 스킬볼 | ||
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적연-삭화 적색 스킬볼
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적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 빠르게 이동해 정면 범위 내 목표를 공격하여, 물리 피해를 입힌다. 3체인 시, 마지막 공격은 추가로 물리 피해를 입히고, 목표를 날려버린다. 시전 중에는 상태이상 면역 상태가 된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 공격할 때마다 25%/50%/75%의 물리 피해를 입힌다. -3체인 시 마지막 공격은 추가로 75%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
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적연-요란 황색 스킬볼
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황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 전방을 향해 돌격한 후, 경로에 있는 목표를 통과하며, 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 250%/500%/750%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
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적연-쇄광산 청색 스킬볼
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청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 자신의 에너지 공급을 강화한다. 강화 상태 진입 시 이동 속도가 증가하고, 일반 공격 또는 검기 방출 시 추가 효과를 획득한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 이동 속도가 20%/30%/50% 증가한다. -강화 상태는 5초간 지속된다. 청색 스킬볼-강화 상태+임의 공격 강화 상태에서 공격 시, 소모한 스킬볼 개수에 따라, 추가로 2회의 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 공격 시 추가로 2회의 4%/8%/12% 물리 피해를 입힌다. 청색 스킬볼-강화 상태+소드볼 소모 강화 상태에서 소드볼 소모 시, 추가로 검기를 시전한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 추가로 시전하는 검기마다 8%/16%/24%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
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적연-발도의 의지 일반 공격
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일반 공격-일반 공격 터치 검술 5식으로 목표를 공격해 물리 피해를 입히고, 회피 후 즉시 3번째 단계의 일반 공격을 연계할 수 있다. -식마다 각각 목표에게 80%/100%/120%/270%/280%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
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적연-검광의 의지 코어 패시브
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코어 패시브-청색 스킬볼 3체인+임의 3체인 청색 스킬볼 3체인 후 다시 임의 스킬볼 3체인 시 검의 의지 상태에 진입한다. 현재 가지고 있는 모든 스킬볼을 소드볼로 전환시키고, 추가로 2개의 소드볼을 획득한다. 검의 의지 상태에서는 이후 일반 공격으로 획득하는 스킬볼도 소드볼로 전환된다. 코어 패시브-검의 의지+소드볼 소모 소드볼 소모 시 검기로 목표를 공격하여 물리 피해를 입히며, 시전 중에는 상태이상이 면역된다. -소드볼 소모 시 340%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
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필살-연열지술 필살기
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필살기-85 필살 에너지+필살기 터치 전방의 목표에게 참격을 가해, 물리 피해를 입힌다. -총 2600%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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필살기 사용 | }}} |
QTE | ||
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극연낙화 QTE
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QTE-QTE 터치 등장 시 연속 승룡참을 시전하여, 목표에게 물리 피해를 입히고 공중으로 띄운다. -총 600%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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QTE 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
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대장-심연 공명 대장 스킬
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아군 전체의 공격형 범용 기체 공격력이 10% 증가하고, 치명이 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
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공격형 직업 스킬
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추가 피해 버프가 20% 상승한다. ㅤ |
최종 해방 | |
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최종 해방 최종 해방
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처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
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적초출 SS 승급 패시브
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적색 스킬볼 3체인 시, 물리 피해가 10% 증가한다. 4초간 지속. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
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적홍지의 SSS 승급 패시브
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추가 피해가 5% 증가한다. 검의 의지 상태에서 다시 일반 상태로 돌아오면, 추가로 2개의 스킬볼을 획득한다. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
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심연의 메아리 SSS+ 승급 패시브
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청색 스킬볼 상태에서 물리 피해가 20% 증가한다. ㅤ |
2.3. 비약
비약 | ||
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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■ 사용 | ||
■ 사용 | ||
■ 사용 | }}} |
2.4. 전용 무기 - 홍앵
홍앵 루시아·심홍지연 전용 무기 |
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능력치 | |||
<colbgcolor=#851727> 공격 | 51 / 447 | ||
치명 | 23 / 239 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
낙앵산화 하나의 스킬볼을 사용할 때마다 물리 피해가 2% 증가하며, 10번 중첩되고 5초간 지속된다. 중복 발동 시 지속시간은 리셋. 검의 의지에 진입하면 추가로 검의 의지 스킬볼을 획득한다. 10초의 쿨타임 존재. ㅤ |
|||
무사도 | }}} |
2.5. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
파일:pgr_skill_■_icon.png | 파일:pgr_skill_■_icon.png | ||||||
다윈 | 다윈 | 한나 | 한나 | 한나 | 한나 |
3. 평가
오픈 이후 최초로 픽업된 태생 S급 물리 공격형 캐릭터.[1] 최초의 픽업 캐릭터이며 상당한 센세이션을 불러왔는데, 코어 패시브 '검광의 의지'를 통한 검기 연사의 대미지가 매우 걸출하여 딜적인 측면에서 따라올 캐릭터가 없었기 때문이다, 이러한 특징 때문에 초기의 경쟁에서 고랭크 심홍지연이 없으면 경쟁에서 도태되는 일이 빈번하게 발생하였고, 그 외 모든 컨텐츠에서도 사용되는 등 입지를 굳건히 하였다.청색 볼 3체인+임의의 3체인을 트리거로 발동되는 검광의 의지는 가지고 있는 모든 스킬볼을 소드볼로 만들어 사출하게 되는데 스킬볼 소드볼 하나하나가 타 캐릭터의 3체인급의 계수를 가진 것도 모자라, 순식간에 사용 가능하여 속성을 무시하고 그야말로 날아다녔으며, 이로 인해 같은 태생 S급 물리딜러인 리난수를 최단시간에 퇴물로 만들어 버렸다.[2]
랭크 스킬 또한 상당히 직관적이고 괜찮은 효율을 보여줬는데 이는 강력한 코어 패시브를 더더욱 강하게 만들어주는 효과들이 주를 이루었다. 대표적으로 SS 스킬 해금 후 적색 볼 3체인 사용 시 피해 증가 버프와, SSS 해금 시 소드볼 종료 후 추가적인 스킬볼 수급, SSS+ 해금 시 청색 볼 3체인 사용 시 물리 피해가 증가하는 등의 심플하지만 강력한 구성이었다. 특히 SSS+ 효과는 초기에 매우 큰 딜상승폭을 보여주었다. SSS랭크는 큰 주목을 받지 못하고 가성비 또한 별로였기에 대부분의 유저가 SS랭크를 찍기 위해 인게임 재화인 해골을 투자하게 되었다.
장점만큼이나 단점도 명확했는데, 소드볼로 바뀐 스킬볼을 모두 털어내는 식의 플레이 덕분에 항상 스킬볼이 부족하였으며, 상당히 까다로운 코어 패시브 진입 조건이 있었다.[3] 그리고 가장 큰 문제로는 좁은 범위가 항상 단점으로 거론되곤 한다. 이문제점은 초월 해방과 한나 혹은 아프 4세트를 사용하면 극복 가능하다. 초월 해방으로 시작하자마자 얻은 청색 3체인을 사용하면 초산공간에 진입하여 스킬볼 1개만 더 사용해도 코어 패시브가 발동 되기에 시작부터 코어 패시브를 발동할수 있기 때문이다.
종합적으로, 게임 속 주인공 일행의 가장 큰 적이라는 설정답게 상당히 준수한 딜러이다.
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#AA1C31> NO.001 | 비교적 중요한 작전에만 참여한다. 평소에는 주로 다른 승격자 멤버를 벗어나 홀로 움직인다. |
NO.002 | 지금의 실력은 퍼니싱에 다소 강화된 것뿐이다. |
NO.003 | 너무 약한 상대나 쓸데없는 살육에는 관심이 없다. 잡무나 전장을 소탕하는 일은 보통 롤랑이나 가브리엘에게 맡긴다. |
NO.004 | 허리 뒤의 칼집은 특수 상황에서 공격하거나 지탱하는 역할을 한다. 그리고 칼의 형태에 따라 사이즈가 조정된다. |
NO.005 | 그레이 레이븐 소대의 현임 지휘관을 계속 지켜보고 있다. 그레이 레이븐 소대의 루시아를 대할 때 전과 달라졌다. |
NO.006 | 재회한 자매 사이에서는 항상 어색한 분위기가 흘렸다. 지금의 루나는 더 이상 언니의 생각을 완전히 파악하지 못한다. |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#AA1C31> 심홍지연의 비밀1 | 세계를 여행하며 곳곳에 존재하는 기묘한 풍경을 보고 싶어 한다. |
심홍지연의 비밀2 | 강력한 애완 동물을 수집하는 것과 강력한 상대에게 도전하는 것을 좋아한다. |
심홍지연의 비밀3 | 외투에 있는 헝겊 조각은 수선하려고 붙인 게 아니다. |
심홍지연의 비밀4 | 자동차 튜닝에 빠진 지 꽤 오래됐다. |
심홍지연의 비밀5 | 기분에 따라 신발 끈을 묶는 방법이 달라진다. |
심홍지연의 비밀6 | 서서 책 읽는 습관이 있다. |
심홍지연의 비밀7 | 누가 자신의 왼쪽 눈을 보는 것을 다소 신경 쓰여 한다. |
심홍지연의 비밀8 | 허리에 있는 주머니에는 낚시용 미끼가 들어있다. |
심홍지연의 비밀9 | 오직 루나에게만 자신의 기체를 정비하도록 허락해준다. |
심홍지연의 비밀10 | 과거에 비해 훨씬 과묵해졌지만 더 자주 웃기도 한다. |
심홍지연의 비밀11 | |
심홍지연의 비밀12 |
5. 음성
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||||
|
||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 사운드 데이터 | ||||
구조체 가입 | 강제 접속 완료ㅡㅡ 이제부터 계속 당신을 보고 있을 거야. | |||
레벨업 | 좋은 느낌인데? 계속해 봐. | |||
진급 | 나를 강화하는 건 좋지만... 조심해야 해? | |||
진화 | 더 많은 힘을 원하는 거야? ...결국, 인간은 어쩔 수 없네. | |||
스킬 레벨업 | 이 기술은 더 강력해질 거야. | |||
무기 장착 | 어느 것을 사용하든 상관없어. | |||
파티 편입 | ...그래, 내 힘을 빌려줄게. | |||
리더로 설정 | 너의 구조체들에게 시범을 보여주지! | |||
임무 완료 | 공중 정원에서 물자를 보내왔는데... 하, 함정이 아니면 다행이겠지. | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일상 안부 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 일상 안부1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>당신은... 나한테 뭘 기대하는 거야? | ||
일상 안부2 | 나와 접촉할수록 침식될 가능성이 높아질거야. 그래도 좋아? | |||
일상 안부3 | 똑바로 해ㅡㅡ 이건 충고야. | |||
일상 안부4 | 네가 다른 사람과 어울리는 방식을 나에게 강요하지 마. | |||
일상 안부5 | 내가 어떤 감정을 드러내길 바라는 건가? 헛수고일 뿐이야. | |||
일상 안부6 | 내 꼬리 만지지 마. 그 칼 말이야... 머리가 나쁜거... 아무것도 아니야. | |||
일상 안부7 | 나도 이 세상이 좋았었어. 예전에는... | |||
일상 안부8 | 넌 이미 심연을 들여다봤으니 돌아갈 수 없어. | |||
일상 안부9 | 승격자는 의무가 아니야. 당신은? 굳이 지휘관이라는 직함에 얽매일 필요가 있나? | |||
일상 안부10 | 미래와 과거는 무의미해. 우리에게는 지금뿐이니까. 바로 지금, 너와 나 말이야. 이해했어? | |||
일상 안부11 | 승격자들은 무슨 이유로 침식체들을 죽이냐고? 네가 바로 그 이유야. | |||
일상 안부12 | 전부 다 끝났을 때는 적어도 내 손으로... | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 신뢰도 상승 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 신뢰도 상승1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>적당히 봐줬으면 하는 거야? | ||
신뢰도 상승2 | 이런 거, 나한테는 필요 없어. | |||
신뢰도 상승3 | ...좋아. | |||
신뢰도 상승4 | 나와 부딪힌다면 어떻게 될지는 당신도 잘 알겠지. | |||
신뢰도 상승5 | 나한테는 별 의미 없는 물건이지만, 일단 받아둘게. | |||
신뢰도 상승6 | 그러니까, 내가 그걸 좋아할 것 같았어? | |||
신뢰도 상승7 | 뭔가 좋지 않은 생각을 하고 있는 것 같은데. | |||
신뢰도 상승8 | 지구를 구한다는 말보다 당신의 그 의지가 더 값지네. | |||
신뢰도 상승9 | 이제야 어느 루시아를 아껴야 할지 알게 된것 같군. | |||
신뢰도 상승10 | 다음에는 당신에 대해 가르쳐 줘. | |||
신뢰도 상승11 | 그녀와... 그 구조체에 비하면, 당신에게는 나만 있으면 돼. | |||
신뢰도 상승12 | 이런 애들같은 장난이 질렸다면, 내가 벗어나게 해줄 수 있어. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한가함 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 한가함1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>...없나? 뭐, 됐어. | ||
한가함2 | 내가 이곳을 무너뜨리길 바라는 건가? | |||
한가함3 | 나와. 아직 공중 정원의 휴식 시간이 아닐 텐데? | |||
한가함4 | 난 이미 충분히 기다렸어. 날 계속 여기에 서있게 할 생각인가? | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 장시간 연결1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>내가 있는 곳에 오다니 베짱 좋은걸. | ||
장시간 연결2 | 나도 지쳤으니 오늘은 여기까지 하자. | |||
장시간 연결3 | 넌 무슨 기계처럼... 피로를 못 느끼기라도 하는 거야? | |||
장시간 연결4 | 시간이 이렇게 됐는데도 계속할 생각이야? 난 더 이상 막지 않을 거야. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 통신 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 통신 연결1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>내가 여기 있는 것도, 곧 익숙해질 거야. | ||
통신 연결2 | 그럼 우리의 관계를 계속 이어가자. | |||
통신 연결3 | 승격자의 시간은 중요해, 오늘의 일정 다 짜놨겠지? | |||
통신 연결4 | 드디어 왔네. 적을 처리해. | |||
통신 연결5 | 이렇게 만난 지 며칠이 지났는데도, 지휘관은 여전히 예전과 같은 모습이네. | |||
통신 연결6 | 난 시간이 넘치니 넌 내가 그만해도 된다고 할 때까지 여기에 있어 줘야겠어. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 미접속 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 장시간 미접속 | <colcolor=#373a3c,#ddd>당신이 없는 사이에 모두 퍼니싱에 침식돼 버렸어... 농담이야. | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 흔들기 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 흔들기1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>...다음에 또 그러면 베어버릴 거야. | ||
흔들기2 | 쯧, 난 이런 밸런스 게임이 가장 싫어. | |||
흔들기3 | 꼬리를 땅에 꽂으면 지지할 수 있는 게 나를 곤란하지 않게 만들어주지. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 빠른 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA1C31> 빠른 터치1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>그걸로 내게 상처를 입힐 수 있을 것 같아? | ||
빠른 터치2 | 함부로 손대지 마! | |||
빠른 터치3 | 언젠가 후회할 거야... | }}}}}}}}} | ||
최대 활약도 | 할 일 없어? 그럼 상부의 녀석들에게 보고나 해. | |||
전투 시작 | 나와 마주치면 심연 속으로 사라진다. | |||
전투1 | 심연에 삼켜져 사라져라... | |||
전투2 | 느려. | |||
전투3 | 약해. | |||
필살 | 심연의 업화로 모든 것을 끝내줄게... | |||
부상 | 흥... | |||
위험 경고 | 약간 흥미가 생겼어. | |||
전투불능 | 루나... | |||
지원 | 여긴, 나 혼자서 충분해. | |||
QTE | 목표를 지정하세요. | |||
전투 종료 | 내 힘이 어때? 만족해? |
6. 코팅
자세한 내용은 루시아(퍼니싱)/심홍지연/코팅 문서 참고하십시오.7. 기타
8. 둘러보기
{{{+1
업데이트별 출시 캐릭터}}} |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
{{{#!wiki style="margin: 0px 15px; background-color: #CDCDCD; color :#000000; display:inline-block; border-radius: 5px; width:80px; text-align: center" | |||||||||
초기 구조체 | ||||||||||
아머형 |
아머형 |
보조형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
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S 나나미 펄스 |
S 카무이 암능 |
S 리브 앙광 |
S 카레니나 신연 |
S 리 난수 |
A 루시아 여명 |
A 비앙카 영도 |
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공격형 |
보조형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
아머형 |
보조형 |
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A 리 이화 |
A 리브 유광 |
A 카레니나 폭렬 |
A 와타나베 야인 |
B 루시아 홍련 |
B 나나미 폭풍 |
B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 |
구룡 순환 도시 |
그랑블루 | ||||
공격형 |
아머형 |
공격형 |
아머형 |
공격형 |
보조형 |
아머형 |
공격형 |
선봉형 |
보조형 |
S 루시아 심홍지연 |
A 카무이 중능 |
A 와타나베 숙성 |
A 아이라 일채 |
S 비앙카 진리 |
A 소피아 은아 |
A 크롬 호광 |
S 루시아 아우 |
S 카무 광견 |
A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 |
선봉형 |
아머형 |
공격형 |
공격형 |
보조형 |
아머형 |
선봉형 |
보조형 |
아머형 |
S 로제타 리고르 |
S 곡 작령 |
A 창위 유린 |
S 루나 은면 |
S 2B | S 9S | S A2 |
S 세레나 아라시네 |
A 반즈 명각 |
S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 |
아머형 |
선봉형 |
증폭형 |
증폭형 |
선봉형 |
아머형 |
선봉형 |
아머형 |
선봉형 |
A 21호 XXI |
S 베라 비요 |
S 롤랑 희염 |
S 리브 백야 |
S 세레나 환주 |
S 포뢰 화종 |
S 나나미 요성 |
S 하카마 은성 |
S 카레니나 휘효 |
S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
증폭형 |
공격형 |
보조형 |
증폭형 |
공격형 |
증폭형 |
공격형 |
S 비앙카 심흔 |
A 밤비나타 유리 |
S 리 초각 |
S 아이라 만화 |
S 루시아 심홍수영 |
A 함영 청상 |
S 21호 페럴 |
A 녹티스 경천 |
S 아리사 에코 |
S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 |
아머형 |
공격형 |
보조형 |
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px" |
아머형 |
아머형 |
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공격형 |
진공형 |
A BRS |
S 와타나베 진명 |
S 곡 계명 |
A 테디베어 멱어 |
S 루나 종언 |
A 브리이타 요염 |
S 함영 단심 |
S 반즈 명석몽 |
S 루시아 서염 |
A 팔지 회섬 |