1. 개요
매혹적인 춤사위를 쫒는 은연의 무희
루멘콘덴서의 캐릭터 비올라의 전용 기술 목록.2. 특성
일반 |
효과 |
콤보 시 2속도를 건너뛰며 이을 수 있다. 그 경우 [은연] 카운터를 1개 올린다.(최대 3개) 콤보 타임 때 [은연] 카운터를 3개 소모하여 패에서 원하는 비올라 기술 1장을 원하는 속도로 사용할 수 있다. |
비올라의 특성.
콤보를 1속도 높은 기술을 오름차순으로 놓는 대신 2속도 높은 기술도 이어갈 수 있게 해준다.
이때 은연 카운터를 얻으며 카운터 3개를 소모해 원하는 비올라 전용기를 원하는 속도로 사용할 수 있다.
은연 카운터가 있으면 배드 캐쳐나 페인 프리즌 등의 강력한 기술을 사용할 수 있으니 이 카운터를 얻는 것이 비올라 운영의 핵심이다.
콤보 시 시동기와 처음 내려놓는 2장 중 첫번째 기술도 속도가 2 띄워져있다면 이때도 은연 카운터를 획득할 수 있다.
이때 콤보 시동기는 FP 속도 조정 후 속도로 비교해야 한다.[예시]
3. 공격 기술
3.1. 쉐도우 컷
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
5 | 손 | 중단 | |||
특수 판정 없음 | |||||
히트 | +2 |
[은연]카운터가 없다면 이 기술 데미지-200 ①카운터 시 이 기술 데미지+200 |
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가드 | -9 | ||||
카운터 | +3 | ||||
데미지 | 500 |
"너에게 불쾌한 향이 나네."
3.2. 스피어 주테
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
6 | 손 | 상단 | |||
특수 판정 없음 | |||||
히트 | +2 |
①판정 전 상대가 FP가 유리하다면 이 기술에 8속도 이상 <하단 회피>특수 판정을 추가한다. |
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가드 | -2 | ||||
카운터 | +3 | ||||
데미지 | 500 |
"멈출 수 없는 구간이야."
3.3. 플리에 셰이드
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
7 | 하단 | ||||
특수 판정 없음 | |||||
히트 | +1 |
①콤보 시 8속도로 사용할 수 있다. 그 경우 이 기술을 브레이크하고 리스트에서 기술 1장을 획득한다. |
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가드 | -5 | ||||
카운터 | +4 | ||||
데미지 | 400 |
"관객의 시선을 한곳으로.."
3.4. 블랙 다트
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
8 | 상단 | ||||
특수 판정 없음 | |||||
히트 | +3 |
①판정 전 자신 FP가 3 이상인 경우 0으로 조정하고 이하의 효과를 추가한다.
|
|||
가드 | -4 | ||||
카운터 | +4 | ||||
데미지 | 500 |
"한번, 느껴볼래?"
3.5. 배드 캐쳐
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
9 | 손 | 상단 | |||
특수 판정 없음 | |||||
히트 | 콤보 |
[은연]카운터가 없다면 사용할 수 없다. ①콤보 시 이 기술이 1콤보인 경우 [은연]카운터를 1개 소모한다. 그 후 리스트에서 홀수 속도 공격 기술을 1장 획득한다. ②사용 후 [은연]카운터를 1개 소모한다. |
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가드 | +3 | ||||
카운터 | +4 | ||||
데미지 | 600 |
"악몽이라도 꾼 얼굴이네."
3.6. 푸에테 앙 루멘
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
10 | 발 | 중단 | |||
특수 판정 없음 | |||||
히트 | +4 |
①판정 전 자신 FP가 3 이상인 경우 특수 판정에 <중단 상쇄>를 추가한다. 그 후 히트 판정을 <콤보>로 변경한다. ②콤보 시 7, 9속도로 사용할 수 있다. |
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가드 | -6 | ||||
카운터 | 콤보 | ||||
데미지 | 500 |
"너에게 닿기를."
3.7. 아리나 바트망
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
11 | 중단 | ||||
그랩 | |||||
히트 | +6 |
①콤보 시 [은연]카운터가 있다면 10, 12속도로 사용할 수 있다. 5콤보 후 사용했다면 데미지 보정이 적용되지 않는다. |
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가드 | -4 | ||||
카운터 | +8 | ||||
데미지 | 600 |
"이 힘이 느껴지지 않아?"
3.8. 레그 돌
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
12 | 발 | 상단 | |||
특수 판정 없음 | |||||
히트 | 콤보 |
상대는 이 기술을 회피할 수 없다. ①캐치 시 [은연]카운터를 1개 소모한다면 9속도로 사용할 수 있다. |
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가드 | -5 | ||||
카운터 | +5 | ||||
데미지 | 500 |
"나는 쓰러질 수 없어."
3.9. 페인 프리즌
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 | |||
13 | 하단 | ||||
특수 판정 없음 | |||||
히트 | 콤보 |
이 기술은 [은연]카운터가 없다면 사용할 수 없다. ①판정 전 자신 FP가 유리하면 이 기술 데미지+300, 그 이외 시 이 기술의 속도가 8 빨라진다. |
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가드 | -9 | ||||
카운터 | 콤보 | ||||
데미지 | 600 |
"너를 위해 준비한 연출이야."
4. 수비 기술
4.1. 쉐프레파라시옹
일반 |
판정 | 효과 | |
상단 | 상쇄 |
①상쇄 시 상대의 히트 판정이 <콤보>라면 <+0>으로 변경하고 상대 기술 데미지-200, 그 후 자신은 콤보 타임을 할 수 있다. ②사용 후 이 기술을 리스트로 보낸다. |
중단 | 상쇄 | |
하단 | 없음 |
"무대의 시작이야."
콤보 기술을 받아쳐 자신의 콤보로 바꾸는 비올라의 특수 방어기.
쉐프레파라시옹의 효과로 콤보 타임을 진행할 때 공격 기술을 사용하지 않았으므로 처음 내려놓는 2장이 1콤보,2콤보가 되게 된다. 따라서 콤보 보정 또한 0, -100으로 적용된다.