상위 문서: 레전드 오브 룬테라/챔피언의 길
관련 문서: 레전드 오브 룬테라/챔피언의 길/악몽 모험
1. 개요
2. 모험 목록
각 모험마다 특정 지역의 챔피언으로 해당 모험 첫 클리어 시 보너스 보상을 수령할 수 있다.
는 어떤 지역의 챔피언이든 상관없이 클리어하면 보너스 보상을 수령할 수 있다.
모든 모험에서, 획득 가능한 클리어 보너스가 있으면, 모험 당 하나의 챔피언은 클리어 보너스를 하나만 수령할 수 있다.[1]
다중 지역 챔피언의 경우, 클리어 보너스는 지역 순열의 맨 앞부터 결산한다.
는 어떤 지역의 챔피언이든 상관없이 클리어하면 보너스 보상을 수령할 수 있다.
모든 모험에서, 획득 가능한 클리어 보너스가 있으면, 모험 당 하나의 챔피언은 클리어 보너스를 하나만 수령할 수 있다.[1]
다중 지역 챔피언의 경우, 클리어 보너스는 지역 순열의 맨 앞부터 결산한다.
5.10 업데이트로 처음으로 3성 이상의 모험을 클리어하면 노바 수정 용기 하나를 보상으로 획득할 수 있고 캠페인의
악몽 난이도가 해금된다.
2.1. 0성
2.1.1. 날쌘 정찰병
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 없음 | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 100xp | ||||||||
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10 만능 파편 1000 전설 점수 |
10 만능 파편 1000 전설 점수 |
10 만능 파편 1000 전설 점수 |
10 만능 파편 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 폭탄 개코원숭이 | 없음 | |||||||
10 | 0 | 2장 | |||||||
2-1 | 뒷골목 술집 주인 |
술집 싸움! 유닛 하나가 소환되면 능력치의 총 수치를 임의로 재배정합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
2-2 | 악취 나는 웜프 |
웜프 조우 플레이어의 유닛 중 하나가 사망하면 플레이어 덱에 독버섯 하나를 설치합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
3-1 | 모방형 증강체 |
포로의 진보! 게임 시작: 적이 손에 증강체 포로 1장을 생성합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
3-2 | 불안정한 전기 기술자 |
어떤 대가를 치르든 적의 주문의 비용이 2 증가하고 두 배의 피해를 입힙니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
Final Boss | 티모 |
밴들 시티 정찰대 게임 시작: 적이 마공학 핵 공장 하나를 소환합니다. |
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15 | 1 | 3장 + 티모 |
2.2. 0.5성(☆)
2.2.1. 현상금 사냥꾼
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 없음 | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 100xp | ||||||||
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10 만능 파편 1000 전설 점수 |
10 만능 파편 1000 전설 점수 |
10 만능 파편 1000 전설 점수 |
10 만능 파편 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 명사수 해적 | 없음 | |||||||
10 | 0 | 2장 | |||||||
2-1 | 용병 |
신참 환영 라운드 시작: 이 라운드에 플레이어의 최강인 유닛에게 약점 노출 효과를 일시 부여합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
2-2 | 원숭이 우상 |
우끼우끼 게임 시작: 원숭이 우상 하나를 소환합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
3-1 | 느긋한 도마뱀 |
살금살금 라운드 시작: 이 라운드에 각 플레이어의 최강인 유닛에 포착 불가 효과를 일시 부여합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
3-2 | 무모한 도박꾼 |
카드 속임수 적이 공격 시 카드 1장을 뽑고 일회용 상태를 부여합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
Final Boss | 미스 포츈 |
승선 부대 적이 여섯 유닛으로 공격하면 플레이어의 전투 중인 유닛과 플레이어의 넥서스에 피해를 1 입힙니다. |
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15 | 1 | 3장 + 미스 포츈 |
2.3. 1성(★)
2.3.1. 데마시아의 힘
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 없음 | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 305xp | ||||||||
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브론즈 보물창고 1500 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 억제의 석상 | 없음 | |||||||
10 | 0 | 2장 | |||||||
2-1 | 용감한 포로 |
강화된 솜털 적의 유닛이 피해를 버티고 생존하면 해당 유닛에게 +1|+0을 부여합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
2-2 | 전조의 매 |
힘의 예지 라운드 시작: 적의 덱 맨 위에 있는 유닛에게 +1|+0을 부여합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
3-1 | 날쌘깃털 추적자 |
예리한 발톱 게임 시작: 적이 날쌘깃털 추적자 하나를 소환합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
3-2 | 늑대 기수 |
색출 라운드 종료: 이 라운드에 적이 플레이어의 넥서스에 피해를 입히면 플레이어의 최약인 유닛에게 피해를 1 입힙니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
Mini Boss | 애쉬 |
소름 끼치는 냉기 라운드 시작: 적에게 공격 토큰이 있으면 플레이어의 최약인 유닛을 동상에 걸리게 합니다. |
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15 | 1 | 3장 + 애쉬 | |||||||
4-1 | 새벽의 연설가 |
고무적인 이야기 게임 시작: 적이 새벽의 연설가 하나를 소환합니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
4-2 | 흉터 없는 약탈자 |
증명의 전장 적의 유닛이 +0|+1을 가집니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
5-1 | 전장의 대장장이 |
최고급 데마시아산 강철 적이 정예 유닛을 소환하면 해당 유닛에게 +1|+0을 부여합니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
5-2 | 친절한 여관주인 |
따뜻한 난로 라운드 종료: 적 유닛들의 체력을 1 회복시킵니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
Final Boss |
가렌 대형 곤봉: 압도 |
데마시아를 위하여! 라운드 시작: 적에게 공격 토큰이 있으면 적의 모든 유닛에게 +1|+0을 부여합니다. |
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25 | 1 | 3장 + 가렌 |
2.3.2. 요정 마법사
지역 | 이미지 | ||||||||
파일:lor_Lulu_Lv2_full.png | |||||||||
특별 규칙 | 없음 | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 305xp | ||||||||
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브론즈 보물창고 1500 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 대련하는 제자 | 없음 | |||||||
10 | 0 | 2장 | |||||||
2-1 | 요정 검술사 |
번뜩이는 강철 라운드 시작: 플레이어의 최약인 유닛을 기절시킵니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
2-2 | 버섯 강아지 |
버섯이 펑펑 라운드 시작: 플레이어 덱에 독버섯 하나를 설치합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
3-1 | 봄의 전령 |
지원 그룹 적의 유닛이 지원을 받으면 해당 유닛에게 +1|+0을 부여합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
3-2 | 해초 낭자 |
거슬리는 선율 라운드 시작: 이 라운드에 플레이어의 손에 있는 무작위 카드 1장의 비용이 2 증가합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
Mini Boss | 피즈 |
골치 아픈 항해 라운드 시작: 양쪽 플레이어 모두 주문 마나를 회복합니다. |
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15 | 1 | 3장 + 피즈 | |||||||
4-1 | 근육질 다람쥐 |
숲속 운동 모든 유닛이 "타격: 공격력이 두 배가 됩니다." 효과를 가집니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
4-2 | 뒤틀린 촉매제 |
커지는 어둠 라운드 시작: 어디에 있든 적 어둠의 피해량이 1 증가합니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
5-1 | 녹색숲 관리인 |
숲의 보호 어떤 플레이어든 유닛을 소환하면 이 라운드에 해당 유닛에게 보호막을 일시 부여합니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
5-2 | 거울 마법사 |
빛의 속임수 게임 시작: 양쪽 플레이어 모두 거울 마법사 하나를 소환합니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
Final Boss |
룰루 거인의 허리띠: +0|+2 |
예쁘게! 라운드 시작: 이 라운드에 플레이어의 최강인 추종자를 1|1 다람쥐 유닛으로 변신 및 침묵시킵니다. |
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25 | 1 | 3장 + 룰루 |
2.3.3. 자운의 분노
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 없음 | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 210xp | ||||||||
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10 만능 파편 1500 전설 점수 |
10 만능 파편 1500 전설 점수 |
10 만능 파편 1500 전설 점수 |
10 만능 파편 1500 전설 점수 |
해당 모험에서는 능력 선택과 지원 챔피언 선택 사이 전투가 없다.
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1-1 | 아카데미 둘러보기 |
수업 시간 적에게 선제공격 유닛이 있을 경우, 그들의 공격 유닛들은 +1|+0을 얻습니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
1-2 | 소동 조사 |
심문 적이 카드 1장을 뽑으면 해당 카드는 이 라운드에서 비용이 1 감소합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
2-1 | 필트오버 대학교 |
최종 시험 게임 시작: 적이 필트오버 대학교 1장을 소환합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
2-2 | 마공학 핵 공장 |
잔업 게임 시작: 적이 마공학 핵 공장 하나를 소환합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
Mini Boss | 암베사 |
역전의 용사 적의 유닛이 공격하면 해당 유닛에게 +1|+1을 부여합니다. |
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15 | 1 | 3장 + 암베사 | |||||||
Elite | 소란스러운 군중 따라가기 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 암호는? 라운드 시작: 적이 이미 보유하지 않은 경우 공격력 0으로 자운 문지기 1장을 소환합니다. |
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15(+10) | 0(+1) | 2장(+1장) | |||||||
3-1 | 길 묻기 |
온화한 강도 라운드 시작: 플레이어는 1장을 뽑고, 손에서 사용할 수 있는 무작위 카드 하나에 일회용을 부여합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
4-1 | 화공 펑크 소매치기 |
훔친 고철 어떤 플레이어든 카드 1장을 버리면 고철 바위 게 하나를 소환합니다. |
|||||||
15 | 0 | 2장 | |||||||
4-2 | 뒷골목 술집 주인 |
술집 싸움! 유닛 하나가 소환되면 능력치의 총 수치를 임의로 재배정합니다. |
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15 | 0 | 2장 | |||||||
Final Boss | 워윅 |
영원한 굶주림 라운드 시작: 적이 손에 피의 사냥 1장을 소환하거나 이미 보유 중이면 비용을 1 감소시킵니다. |
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20 | 1 | 3장 + 워윅 |
2.4. 1.5성(★☆)
2.4.1. 바다의 무법자
지역 | 이미지 | ||||||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||||||
피와 땀 |
라운드 시작: 플레이어에게 공격 토큰이 있다면 플레이어의 넥서스에 피해를 1 입힙니다. | ||||||||||||
보상 | |||||||||||||
챔피언 XP | 605xp | ||||||||||||
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브론즈 보물창고 1000 전설 점수 |
브론즈 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
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실버 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 톱니 갈고리단 감독관 |
작살을 들어라! 적이 공격 시 비용이 1인 적 유닛에게 +1|+0을 부여합니다. |
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10 | 0 | 3장 | |||||||
2-1 | 케이토와 쉬라자[케이토] |
강력한 2인조 압도 효과를 지닌 적의 유닛이 모두 +2|+0을 가집니다. |
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15 | 1 | 3장 | |||||||
2-2 | 톱니 갈고리단 도살자 |
도살자의 작업대 모든 유닛이 "적: +1|+1을 얻습니다." 효과를 가집니다. |
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15 | 1 | 3장 | |||||||
3-1 | 군단 약탈자 |
놈들이 온다! 게임 시작: 적이 손에 군단 약탈자 1장을 생성합니다. |
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15 | 1 | 3장 | |||||||
3-2 | 원숭이 우상 |
우끼우끼 게임 시작: 적이 원숭이 우상 하나를 소환합니다. |
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15 | 1 | 3장 | |||||||
Mini Boss |
스웨인 야만의 방패: +1|+3 |
고통 라운드 시작: 플레이어의 유닛 중 피해를 입은 모든 유닛에게 피해를 1 입힙니다. |
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20 | 1 | 3장 + 스웨인 | |||||||
4-1 | 영광을 좇는 트리파르 병사 |
군사 행진 적의 유닛 중 하나가 타격해 피해를 5 이상 입히면 해당 유닛에게 +2|+1을 부여합니다. |
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25 | 1 | 3장 | |||||||
4-2 | 갑판장 |
갑판으로 집합 라운드 시작: 적의 손에 뭉개버려라 1장을 생성합니다. |
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25 | 1 | 3장 | |||||||
5-1 | 진홍회 신봉자 |
붉은 입술 라운드 시작: 모든 유닛에게 피해를 1 입히고 적의 모든 유닛에게 +0|+1을 부여합니다. |
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25 | 1 | 3장 | |||||||
5-2 | 역조 렉스 |
무차별 폭격 라운드 시작: 무작위 유닛 하나에게 피해를 2 입힙니다. |
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25 | 1 | 3장 | |||||||
Final Boss |
갱플랭크 척후병의 사브르: 도전자 |
바다의 무법자 라운드 시작: 적이 화약통 하나를 소환합니다. 단 한 번, 적이 라운드 시작 시 체력이 15 미만이면 드레드웨이 하나를 손에 생성합니다. |
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30 | 1 | 3장 + 갱플랭크 |
2.4.2. 무모한 탐험가
지역 | 이미지 | ||||||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||||||
백발백중 |
게임 시작: 적이 주문을 뽑습니다. | ||||||||||||
보상 | |||||||||||||
챔피언 XP | 605xp | ||||||||||||
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브론즈 보물창고 1000 전설 점수 |
브론즈 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
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실버 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 마법공학 관측소 |
관찰의 중요성 게임 시작: 양쪽 플레이어 모두 마법공학 관측소 하나를 소환합니다. |
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10 | 0 | 3장 | |||||||
2-1 | 제이 메다르다 |
연장 준비 라운드 시작: 양쪽 플레이어의 손에 일회용 지하동굴 지도, 끓어오르는 주문의 힘, 무장하라! 중 1장을 각각 생성합니다. 해당 카드의 비용은 1입니다. |
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15 | 1 | 3장 | |||||||
2-2 | 용의 눈 |
용의 가르침 라운드마다 처음으로 적이 주문을 사용하면 새끼 용 하나를 소환합니다. 적의 새끼 용 카드가 +1|+0을 가집니다. |
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15 | 1 | 3장 | |||||||
3-1 | 풋내기 비행사 |
실험적 설계 라운드 시작: 공격력이 2 이하인 모든 유닛이 50% 확률로 기절하거나 50% 확률로 이 라운드에 포착 불가 효과를 일시 획득합니다. |
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15 | 1 | 3장 | |||||||
Elite | 침묵의 그림자 감시자 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 남은 그림자 유닛 하나가 사망하면 해당 플레이어의 손에 있는 무작위 유닛 하나에게 +1|+0을 부여합니다. |
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15(+10) | 1(+1) | 3장(+1장) | |||||||
Mini Boss |
카르마 현자의 돌: [3] |
명상 지도 게임 시작: 양쪽 플레이어 모두 마나 보석 10개를 가지고 시작합니다. |
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20 | 1 | 3장 + 카르마 | |||||||
4-1 | 용감한 항해사 |
끈질긴 수색 라운드 시작: 플레이어가 손에 있는 모든 카드를 덱에 섞어 넣고 그 수만큼 카드를 뽑습니다. |
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25 | 1 | 3장 | |||||||
4-2 | 요정 검술사 |
번뜩이는 강철 라운드 시작: 플레이어의 최약인 유닛을 기절시킵니다. |
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25 | 1 | 3장 | |||||||
5-1 | 영리한 학자 |
매일이 진보의 날 적이 뽑는 카드의 비용이 이 라운드에 2 감소합니다. |
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25 | 1 | 3장 | |||||||
5-2 | 봄의 전령 |
지원 그룹 적의 유닛이 지원을 받으면 해당 유닛에게 +1|+1을 부여합니다. |
|||||||
25 | 1 | 3장 | |||||||
Final Boss |
이즈리얼 톱날 단검: 공포 |
조준 연습 적 주문의 비용이 1입니다. 라운드 시작: 적의 손에 일회용 스태틱 감전 1장을 생성합니다. 적이 챔피언을 레벨 업시켰으면 대신 일회용 정조준 일격 1장을 생성합니다. |
|||||||
30 | 1 | 3장 + 이즈리얼 |
2.5. 2성(★★)
2.5.1. 그림자의 주인
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
그림자를 마주하라 |
적의 공격 준비 상태인 유닛들이 +1|+0을 가집니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 985xp[4] 또는 1110xp[5] | ||||||||
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브론즈 보물창고 1000 전설 점수 |
브론즈 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
||||||
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 대련하는 제자 |
연습 동작 유닛이 소환될 때마다 최약인 아군에게 이 라운드에 +1|+1을 일시 부여합니다. |
|||||||
15 | 1 | 3장 | |||||||
2-1 | 그림자 검 렌 |
필연의 그림자 적의 유닛이 "넥서스 타격: 손에 그림자 악령 1장을 생성합니다." 효과를 가집니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
2-1-1 | 침묵의 그림자 감시자 |
남은 그림자 유닛 하나가 사망하면 해당 플레이어의 손에 있는 무작위 유닛 하나에게 +1|+0을 부여합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
2-2 | 빛의 강철단 수호자 |
방패 진형으로! 라운드 시작: 적의 최강인 유닛에게 보호막 효과를 일시 부여합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
3-1 | 요정 검술사 |
번뜩이는 강철 라운드 시작: 플레이어의 최약인 유닛을 기절시킵니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
3-2 | 클라우드필드의 시트리아 |
역전의 용사 적의 유닛 중 하나가 유닛을 처치하고 생존했으면 다음으로 최강인 시트리아 카드로 변신시킵니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
Mini Boss |
피오라 탐식의 망치: +2|+2 |
결투의 시간 적의 유닛이 도전하면, 이 라운드에 해당 유닛에게 강인함 효과를 일시 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 + 피오라 | |||||||
Elite | 마력척결관 선동가 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 모든 마법은 위험하다 이 게임에서 적이 비용이 6 이상인 주문을 사용했으면 적의 모든 주문의 비용이 2 감소합니다. |
|||||||
30(+10) | 2(+1) | 4장(+1장) | |||||||
4-1 | 유사리 |
우듬지 매복 라운드 시작: 이 라운드에 적의 최강인 유닛에게 도전자, 적의 최약인 유닛에게 포착 불가 효과를 일시 부여합니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
5-1 | 서풍의 현자 |
배가되는 기억 라운드 시작: 적의 손에 가장 비용이 낮은 유닛과 똑같은 일회용 복사본을 생성합니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
5-2 | 빠른날개 편대 |
비상 적이 공격 토큰을 얻으면 날쌘깃털 추적자 하나를 소환합니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
Final Boss |
제드 징 박힌 가죽: +1|+1 |
어둠 속에 숨은 검 라운드 종료: 이 라운드에 플레이어의 넥서스가 피해를 받았으면 적의 최강인 유닛이 플레이어의 넥서스를 타격합니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 + 제드 |
2.5.2. 녹서스의 실력자
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
정복의 시대 |
적의 유닛이 공격하면 공격 준비 상태인 최강 유닛에게 +2|+0을 부여합니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 985xp | ||||||||
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골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
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골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 녹스크라야 투기장 |
녹서스의 오락거리 게임 시작: 적의 손에 녹스크라야 투기장 1장을 생성합니다. 이 카드는 비용이 1입니다. |
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15 | 1 | 3장 | |||||||
2-1 | 트리파르 방패파쇄병 |
잔인한 승리 적의 공격력이 5 이상인 유닛이 공포 효과를 가집니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
2-2 | 별돌보미 |
별의 선물 라운드 시작: 적의 손에 일회용 샘의 선물 1장을 생성합니다. |
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20 | 1 | 3장 | |||||||
3-1 | 군단 약탈자 |
놈들이 온다! 적이 군단 약탈자 하나를 소환하면 적의 덱에 군단 약탈자 하나를 섞어 넣습니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
3-2 | 전령자리 |
우주 멍멍이 라운드 시작: 적의 덱에 전령자리를 섞어 넣습니다. 적이 전령자리를 셋 이상 조종하면 적의 손에 일회용 별조각 1장을 생성합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
Mini Boss | 조이 |
번쩍이는 꼬마 라운드 시작: 적의 손에 비용이 3 이하인 무작위 천상 카드 1장을 생성합니다. 해당 카드에 일회용 효과를 일시 부여하고 비용을 1로 감소시킵니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 + 조이 | |||||||
4-1 | 저돌적인 트리파르 병사 |
무력화 피해를 입은 플레이어의 유닛은 공격 전용 상태가 됩니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
4-2 | 봉우리의 중재자 |
산봉우리 게임 시작: 적이 타곤의 봉우리 하나를 소환합니다. 라운드 종료: 모든 플레이어가 카드 1장을 뽑습니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
5-1 | 영광을 좇는 트리파르 병사 |
군사 행진 적의 유닛이 타격해 피해를 5 이상 입히면 해당 유닛에게 +2|+2를 부여합니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
5-2 | 지블 꾸러기단 |
은밀한 속임수 적이 유닛을 소환하면 해당 유닛의 키워드를 적이 직전에 소환한 유닛에게 부여합니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
Final Boss |
다리우스 고대 주화: 비용 1 감소 |
과다출혈 라운드 종료: 적이 가진 유닛 하나당 플레이어의 넥서스에 피해를 1 입힙니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 + 다리우스 |
2.5.3. 심해의 타이탄
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
심해의 메아리 |
적의 유닛이 +0|+1을 가집니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 985xp | ||||||||
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브론즈 보물창고 1000 전설 점수 |
브론즈 유물함 1000 전설 점수 |
실버 유물함 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
||||||
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 심해의 괴수 |
바다의 포효 적의 바다괴물이 공포 효과를 가집니다. |
|||||||
15 | 1 | 3장 | |||||||
2-1 | 뒤쫓는 늑대 |
얼어붙은 땅 라운드 시작: 이 라운드에 적인 아군에게 약점 노출 효과를 일시 부여합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
2-2 | 심해의 포식자 |
적자생존 라운드 시작: 적의 최약인 유닛을 소멸시킨 후 적의 최강인 유닛에게 소멸된 유닛의 능력치를 두 배로 부여합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
3-1 | 흉터 없는 약탈자 |
증명의 전장 적의 유닛이 +0|+1을 가집니다. 게임 시작: 적이 손에 상흔의 땅 1장을 생성합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
3-2 | 난파선 수집광 |
가라앉은 보물 라운드 시작: 양쪽 플레이어의 덱에 보물 창고 1장을 생성합니다. 양쪽 플레이어는 카드 1장을 폐기합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
Mini Boss |
세주아니 푸짐한 식량: 재생 |
인내 적이 유닛을 소환하면 해당 유닛에게 +1|+1을 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 + 세주아니 | |||||||
Elite | 쾌활한 포로 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 분노의 털뭉치 적의 포로가 사망하면 적이 해당 포로의 복사본 1장을 덱에 생성하고 모든 복사본에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. |
|||||||
30(+10) | 2(+1) | 4장(+1장) | |||||||
4-1 | 심연의 눈 |
해저 탐색 적 유닛이 "넥서스 타격: 카드 1장을 뽑습니다." 효과를 가집니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
5-1 | 떠돌이 주술사 |
야만적인 신앙 라운드 시작: 적이 마나 보석 하나를 얻습니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
5-2 | 자울치 사냥꾼 |
골칫거리 낚시 적이 침몰 상태가 아닐 때 유닛을 소환하면 카드 2장을 폐기합니다. 침몰 상태일 경우 손에 있는 바다괴물의 비용을 1 감소시킵니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 | |||||||
Final Boss |
노틸러스 대형 곤봉: 압도 |
모두 빠져 죽어! 아무 유닛이나 사망하면 적 넥서스의 체력이 1 회복되고 적이 침몰 상태가 아니면 적이 카드 1장을 폐기합니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 + 노틸러스 |
2.6. 2.5성(★★☆)
2.6.1. 기계화의 전령관
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
최고의 효율 |
키워드가 있는 적 유닛 모두가 +1|+1을 가집니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 1245xp[6] 또는 1425xp | ||||||||
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실버 보물창고 1000 전설 점수 |
실버 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
||||||
플래티넘 보물창고 100 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 광장 수호자 |
평화 유지 라운드 시작: 적의 광장 수호자 카드가 어디에 있든 비용이 1 감소합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
2-1 | 황금 파괴로봇 |
공장 설비 모든 유닛이 "소환 시 능력치가 2|5로 바뀝니다." 효과를 가집니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
2-2 | 악덕 장사꾼 |
힘들여 얻은 장물 라운드 시작: 적이 손에 횡재 1장을 생성합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
3-1 | 누더기 포로봇 |
불안정한 기술 라운드마다 처음으로 적이 소환하는 유닛에게 무작위 키워드를 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
3-2 | 베커라 방랑자 |
슬쩍한 식량 게임 시작: 적이 군주의 궁전 하나를 소환합니다. 적 군주의 궁전의 초읽기가 끝나면 적이 플레이어에게서 마나 보석 하나를 빼앗고 군주의 궁전 하나를 소환합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
Mini Boss |
아지르 곡괭이: +2|+0 |
황제의 군대 적의 모래 병사 카드가 어디에 있든 +2|+0을 가집니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 + 아지르 | |||||||
Elite | 마공학 핵 공장 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 잔업 게임 시작: 적이 마공학 핵 공장 하나를 소환합니다. 적 카드의 비용이 1 감소합니다. |
|||||||
35(+10) | 2(+1) | 4장(+1장) | |||||||
4-1 | 사막 연구가 |
구르는 바위 적이 성난 바위곰을 소환하면 해당 유닛에게 +2|+2를 부여하고 잠든 바위곰 하나를 소환합니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 | |||||||
5-1 | T-헥스 |
반복 강화 라운드 시작: 적이 다음 포탑을 소환합니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 | |||||||
5-2 | 라즈 블러드메인 |
시끄러운 함성 적이 공격 시 이 라운드에 플레이어 유닛 모두에게 -2|-0을 일시 부여합니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 | |||||||
Final Boss |
빅토르 보호의 부적: 주문 방어막 |
육신 초월 적의 유닛이 키워드당 +1|+1을 가집니다. |
|||||||
40 | 2 | 4장 + 빅토르 |
2.6.2. 화려한 처형자
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
인기 참가자 |
라운드 시작: 이 라운드에 적의 최강인 유닛에게 +2|+0 및 압도 효과를 일시 부여합니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 1425xp | ||||||||
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실버 보물창고 1000 전설 점수 |
실버 보물창고 1000 전설 점수 |
골드 보물창고 1000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
||||||
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 1000 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 녹스크라야 투기장 |
녹서스의 오락거리 게임 시작: 적이 녹스크라야 투기장 하나를 소환합니다. |
|||||||
20 | 1 | 3장 | |||||||
2-1 | 케이토와 쉬라자[케이토] |
강력한 2인조 압도 효과를 지닌 적의 유닛이 모두 +3|+0을 가집니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
2-2 | 강을 만드는 자 |
무형의 마력 라운드 시작: 적의 손에 일회용 거부 1장을 생성합니다. 이 카드는 비용이 2입니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
3-1 | 투기장 중개자 |
얹어 주기 라운드 시작: 이 라운드에 플레이어의 손에 있는 카드 1장당 적의 최강인 유닛에게 +1|+0을 일시 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
3-2 | 용의 눈 |
용의 가르침 라운드마다 처음으로 적이 주문을 사용하면 새끼 용 하나를 소환합니다. 적의 새끼 용 카드가 +3|+0을 가집니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
Mini Boss |
리 신 유목민의 메달: 비용 2 감소 |
예민한 청각 적 유닛이 공격하면 적 손에 공명의 일격 2장을 생성합니다. 생성된 카드의 비용은 0입니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 + 리 신 | |||||||
4-1 | 용의 뿔 |
선공 필승 적의 유닛이 모두 선제공격 효과를 가집니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 | |||||||
4-2 | 미노타우로스 검투사 |
투기장 싸움꾼 라운드 종료: 플레이어의 기절한 유닛에게 피해를 4 입힙니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 | |||||||
5-1 | 야만인 검투사 |
적자생존 라운드마다 적이 처음으로 공격할 때, 공격 준비 상태인 적 유닛 중 최강인 유닛은 이 라운드에 체력이 1 아래로 떨어지지 않습니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 | |||||||
5-2 | 용의 비늘 |
용의 영혼 라운드 시작: 적에게 공격 토큰이 있으면 적의 모든 유닛에게 +0|+2를 부여합니다. 공격 토큰이 없으면 대신 +2|+0을 부여합니다. |
|||||||
35 | 2 | 4장 | |||||||
Final Boss | 드레이븐 |
검투의 신 라운드 종료: 적이 드레이븐 하나를 소환합니다(전장에 없는 경우). 드레이븐 유닛이 공격 시 이 라운드에 +1|+0 및 추가 공격 효과를 일시 부여합니다. |
|||||||
40 | 2 | 4장 |
2.7. 3성(★★★)
2.7.1. 공허의 딸
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
끝없는 적응 |
적이 공격 시 최강인 공격 유닛에게 무작위 키워드를 부여합니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 1925xp | ||||||||
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실버 유물함 1500 전설 점수 |
골드 보물창고 1500 전설 점수 |
골드 보물창고 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
||||||
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 바위타기 명수 |
모래 서핑 적이 공격 토큰을 얻으면 파도치는 사막 하나를 소환합니다. |
|||||||
20 | 2 | 3장 | |||||||
2-1 | 전장의 악단 |
완벽한 조화 라운드 종료: 적에게 유닛이 셋 이상이면 해당 유닛에게 +2|+2를 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
2-2 | 악덕 장사꾼 |
힘들여 얻은 장물 라운드 시작: 적이 손에 횡재 1장을 생성합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
3-1 | 용의 눈 |
용의 가르침 라운드마다 처음으로 적이 주문을 사용하면 새끼 용 하나를 소환합니다. 적의 새끼 용 카드가 +3|+0을 가집니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
3-2 | 베커라 방랑자 |
슬쩍한 식량 게임 시작: 적이 군주의 보물 하나를 소환합니다. 적 군주의 보물의 초읽기가 끝나면 적이 플레이어에게서 마나 보석 하나를 빼앗고 군주의 보물 하나를 소환합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
Mini Boss |
이렐리아 탐식의 망치: +2|+2 |
무한의 검무 적이 검무 스킬을 사용하면 최강인 적 유닛에게 +1|+1을 부여하고 해당 유닛이 칼날 카드와 함께 공격합니다. |
|||||||
30 | 2 | 4장 + 이렐리아 | |||||||
Elite | 사막 정찰꾼 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 모래의 예언자 라운드 시작: 적에게 명소가 있으면 적의 최강인 유닛에게 +3|+3을 부여합니다. |
|||||||
35(+10) | 3(+1) | 4장(+1장) | |||||||
4-1 | 녹색숲 관리인 |
숲의 보호 적이 공격 시 공격 유닛에게 +1|+1을 부여하고 이 라운드에 보호막을 일시 부여합니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 | |||||||
5-1 | 사막 연구가 |
구르는 바위 적이 성난 바위곰을 소환하면 해당 유닛에게 +3|+2를 부여하고 잠든 바위곰 하나를 소환합니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 | |||||||
5-2 | 강철의 크레센도 지네이아 |
마지막 춤 적 유닛이 "넥서스 타격: 어디에 있든 아군 강철의 크레센도 지네이아의 비용이 2 감소합니다" 효과를 가집니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 | |||||||
Final Boss |
카이사 거인의 도끼: +3|+3 |
급진적 진화 라운드 시작: 적이 자신의 모든 유닛에게 +1|+1과 무작위 키워드를 부여합니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 + 카이사 |
2.7.2. 영혼을 거두는 자
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
묶인 영혼 |
라운드 시작: 적이 자신에게 귀신들린 무덤 유닛이 없으면 하나를 소환합니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 1925xp | ||||||||
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실버 유물함 1500 전설 점수 |
골드 보물창고 1500 전설 점수 |
골드 보물창고 1500 전설 점수 |
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실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
|||||||
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 새끼거미 |
인해 전술 적이 공격 시 공격 준비 상태인 하루살이 무시무시한 거미 하나를 소환합니다. |
|||||||
20 | 2 | 3장 | |||||||
2-1 | 카마보르 병사 |
영원한 충성심 적의 하루살이 유닛이 +3|+3을 가집니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
2-2 | 뒤쫓는 늑대 |
얼어붙은 땅 라운드 시작: 이 라운드에 최강인 아군에게 약점 노출 효과를 일시 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
3-1 | 안개악령 |
끈질긴 공포 적의 안개악령 유닛이 사망하면 적 덱에 다시 섞어 넣고 적이 카드 1장을 뽑습니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
3-2 | 쾌활한 포로 |
분노의 털뭉치 적의 포로가 사망하면 적이 해당 포로의 복사본 1장을 덱에 생성하고 모든 복사본에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 3장 | |||||||
Mini Boss | 트린다미어 |
불사의 분노 라운드마다 처음으로 적의 유닛이 사망하면 대신 강인함, 압도, 공포 효과를 부여합니다. |
|||||||
30 | 3 | 4장 + 트린다미어 | |||||||
4-1 | 영혼 거래인 |
무형태 라운드 시작: 적이 자신의 최약인 유닛을 처치한 후 비용이 2 높은 추종자 하나를 무작위로 소환합니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 | |||||||
4-2 | 친절한 여관주인 |
긴 휴식 라운드 시작: 양쪽 플레이어 모두 마나 보석 하나를 가지고 시작합니다. 적의 유닛이 모두 재생 효과를 가집니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 | |||||||
5-1 | 영원그림자 사냥꾼 |
끝없는 악몽 적의 유닛이 모두 "어스름: 이 유닛과 똑같은 하루살이 복사본을 소환합니다." 효과를 가집니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 | |||||||
5-2 | 한 살배기 설인 |
분노한 설인 적 설인이 사망하면 적 덱의 맨 위에 있는 카드 3장에 성난 설인 하나를 생성하고 적 설인에게 어디에 있든 +1|+1을 부여하며 비용을 1 감소시킵니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 | |||||||
Final Boss |
쓰레쉬 거인의 도끼: +3|+3 |
지옥살이 게임 시작: 적이 헬리아의 창고 하나를 소환합니다. 쓰레쉬가 레벨 업하면 적이 그림자 군도 챔피언 셋을 덱에 생성합니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 + 쓰레쉬 |
2.8. 3.5성(★★★☆)
2.8.1. 오래된 공포
지역 | 이미지 | ||||||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||||||
섬뜩한 기습 |
적이 비용이 2 이하인 추종자 하나를 뽑으면 적이 그 추종자를 소환합니다. | ||||||||||||
보상 | |||||||||||||
챔피언 XP | 3015xp | ||||||||||||
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골드 별 용기 1500 전설 점수 |
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
||||||||||
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
||||||||||
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
골드 별 용기 1500 전설 점수 |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 잠 못 이루는 밤 |
무자비한 어둠 적이 공격 시 플레이어의 넥서스를 대상으로 지정하는 어둠 1장을 사용합니다. |
|||||||
20 | 2 | 4장 | |||||||
2-1 | 수풀 속 그림자 |
어둠 속의 눈동자 적이 자신의 유닛 중 하나로 변신하면, 이 라운드에 해당 유닛에게 +2|+2를 일시 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 | |||||||
2-2 | 악랄한 조롱 |
조롱의 물결 적이 유닛을 소환하면 해당 유닛보다 공격력이 낮은 플레이어의 유닛 모두에게 우울 상태를 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 | |||||||
3-1 | 공포 그 자체 |
치명적 공포 라운드 종료: 공격력이 0인 플레이어의 유닛을 처치합니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 | |||||||
3-2 | 심해공포증 |
물속의 피 라운드 시작: 적의 손에 일회용 명단 1장을 생성합니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 | |||||||
Mini Boss |
엘리스 탐식의 망치: +2|+2 |
살금살금 게임 시작: 적이 플레이어의 덱에 새끼거미 13장을 섞어 넣습니다. 그중 1장을 뽑으면 적이 해당 카드를 빼앗고 가능한 경우 소환합니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 + 엘리스 | |||||||
4-1 | 창백한 죽음 |
죽음공포증 적이 주문 또는 스킬을 사용하여 유닛을 살해하면 플레이어의 넥서스에 피해를 3 입힙니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 + 대몰락 | |||||||
4-2 | 한밤중의 사투 |
끈질긴 언데드 라운드 시작: 적이 자신의 넥서스에 피해를 10 입히고 결집합니다. 플레이어는 적의 넥서스에 피해를 입힐 수 없습니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 | |||||||
5-1 | 아찔한 추락 |
낭떠러지 7라운드 종료 시 플레이어의 넥서스에 피해를 77 입힙니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 | |||||||
5-2 | 소름 끼치는 증오 |
성난 황야 라운드 시작: 적에게 공격 토큰이 있으면 적이 울창한 덩굴 하나를 소환합니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 | |||||||
Final Boss | 피들스틱 |
계속되는 악몽 게임 시작: 적이 내 덱에 유닛 여덟을 악몽 카드로 설치합니다. 라운드 종료: 이 라운드에 카드를 손으로 가져온 수마다 적이 공포 선사를 1회 합니다. |
|||||||
50 | 3 | 4장 |
2.8.2. 위대한 석상
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
저항 |
라운드 시작: 적 유닛 모두에게 +0|+1을 부여합니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 3100xp | ||||||||
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실버 보물창고 2000 전설 점수 |
골드 보물창고 2000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 2000 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
||||||
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
이 모험부터 추가로 Mini Boss와 Final Boss 사이에 중간 보스(이하 Middle Boss)가 등장해, 강적이 셋이 된다.
또한, 이 모험에서는 Final Boss 갈리오가 말파이트 또는 세나 또는 쉬바나 챔피언 하나 및 해당 챔피언의 고유 능력과 함께 등장하며, 함께 등장하는 적 챔피언은 매 모험마다 셋 중 하나로 정해진다.
또한, 이 모험에서는 Final Boss 갈리오가 말파이트 또는 세나 또는 쉬바나 챔피언 하나 및 해당 챔피언의 고유 능력과 함께 등장하며, 함께 등장하는 적 챔피언은 매 모험마다 셋 중 하나로 정해진다.
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 |
불굴의 선봉대 대형 곤봉: 압도 |
망자의 복수 라운드 종료: 이 라운드에 플레이어의 유닛이 사망했으면 적이 불굴의 선봉대 하나를 소환합니다. |
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20 | 2 | 4장 | |||||||
2[3.5/2] | 지블 꾸러기단 |
은밀한 속임수 적이 유닛을 소환하면 해당 유닛의 키워드를 적이 직전에 소환한 유닛에게 부여합니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 | |||||||
2[3.5/2] | 카마보르 병사 |
영원한 충성심 적의 하루살이 유닛이 +2|+2를 가집니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 | |||||||
2[3.5/2] | 티아나 크라운가드 |
연습만이 살길 적이 공격 시 적의 티아나 크라운가드 카드가 어디에 있든 비용이 1 감소합니다. |
|||||||
25 | 2 | 4장 | |||||||
Mini Boss |
조이 집중의 수정: [11] |
번쩍이는 꼬마 라운드 종료: 적의 손에 비용이 3 이하인 무작위 천상 카드를 생성합니다. 해당 카드에 일회용 효과를 일시 부여하고 비용을 1로 감소시킵니다. |
|||||||
25 | 3 | 4장 + 조이 | |||||||
3[3.5/3] | 마력척결단 선동가 |
모든 마법은 위험하다 이 게임에서 적이 비용이 6 이상인 주문을 사용했으면 적의 모든 주문의 비용이 2 감소합니다. |
|||||||
30 | 3 | 4장 | |||||||
3[3.5/3] | 봉우리의 중재자 |
산봉우리 게임 시작: 적이 타곤의 봉우리 하나를 소환합니다. 라운드 종료: 모든 플레이어가 카드 1장을 뽑습니다. |
|||||||
30 | 3 | 4장 | |||||||
3[3.5/3] |
안개악령 징 박힌 가죽: +1|+1 |
끈질긴 공포 적의 안개악령 유닛이 사망하면 적 덱에 다시 섞어 넣고 적이 카드 1장을 뽑습니다. |
|||||||
30 | 3 | 4장 | |||||||
4[3.5/4] | 별돌보미 |
별의 선물 적의 유닛이 +0|+1을 가집니다. 라운드 시작: 적의 손에 일회용 샘의 선물 1장을 생성합니다. |
|||||||
30 | 3 | 4장 | |||||||
4[3.5/4] | 빠른날개 편대 |
비상 적이 공격 토큰을 얻으면 날쌘깃털 추적자 하나를 소환합니다. |
|||||||
30 | 3 | 4장 | |||||||
4[3.5/4] | 영혼 거래인 |
무형태 라운드 시작: 적이 자신의 최약인 유닛을 처치한 후 비용이 2 높은 추종자 하나를 무작위로 소환합니다. |
|||||||
30 | 3 | 4장 | |||||||
Middle Boss |
비에고 보호의 부적: 주문 방어막 야만의 방패: +1|+3 |
군주의 지배 라운드 시작: 적이 지난 라운드에 사망한 플레이어의 최강인 추종자의 하루살이 복사본을 소환합니다. |
|||||||
35 | 3 | 4장 + 비에고 | |||||||
5[3.5/5] | 새끼 거미 |
인해 전술 적이 공격 시 공격 준비 상태인 광분한 거미 하나를 소환합니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 | |||||||
5[3.5/5] | 전령자리 |
우주 멍멍이 라운드 시작: 적이 전령자리를 소환합니다. 적이 전령자리를 셋 이상 조종하면 적의 손에 일회용 별조각 1장을 생성합니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 | |||||||
5[3.5/5] | 전장의 대장장이 |
최고급 데마시아산 강철 적이 정예 유닛을 소환하면 해당 유닛에게 +2|+2를 부여합니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 | |||||||
6-1 |
새벽의 연설가 쇠사슬 조끼: 강인함 보호의 부적: 주문 방어막 |
고무적인 이야기 게임 시작: 적이 새벽의 연설가 둘을 소환합니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 | |||||||
6-2 | 영원그림자 사냥꾼 |
끝없는 악몽 적의 유닛이 모두 "어스름: 이 유닛과 똑같은 하루살이 복사본을 소환합니다." 효과를 가집니다. |
|||||||
40 | 3 | 4장 | |||||||
Final Boss |
갈리오 거인의 허리띠: +0|+2 말파이트[말파이트] 유목민의 메달: 비용 2 감소 탐식의 망치: +2|+2 세나[세나] 유목민의 메달: 비용 2 감소 거대한 망치: +3|+1 쉬바나[쉬바나] 고대 주화: 비용 1 감소 야만의 방패: +1|+3 |
내게 맞는 상대 라운드 종료: 적 유닛의 체력의 합이 20 이상일 때, 적에게 갈리오 유닛이 없다면 1장 소환하고 아군 챔피언에게 주문 방어막 효과를 부여합니다. 바위처럼 신나게[말파이트] 라운드 시작: 적에게 바위가 떨어지는 길 카드가 없다면 하나를 소환합니다. 범위 내 죽음[세나] 적의 피해 및 처치 주문 비용이 2 감소합니다. 데마시아의 적은 쓰러지리라[쉬바나] 게임 시작: 적이 대광장 하나를 소환합니다. |
|||||||
50 | 4 |
4장 + 말파이트[말파이트] 또는 세나[세나] 또는 쉬바나[쉬바나] |
2.9. 4성(★★★★)
2.9.1. 별의 창조자
지역 | 이미지 | ||||||||||||
파일:lor_Aurelion Sol_Lv2_full.png | |||||||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||||||
전설 속의 등반 |
적이 챔피언 하나를 소환하거나 레벨 업하면 능력치를 두 배로 늘립니다. | ||||||||||||
보상 | |||||||||||||
챔피언 XP | 4505xp | ||||||||||||
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|||||||||||||
골드 보물창고 1000 별가루 2000 전설 점수 |
실버 유물함 2000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 3000 전설 점수 |
실버 유물함 2000 전설 점수 |
||||||||||
플래티넘 보물창고 실버 유물함 2000 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
||||||||||
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
실버 별 용기 1500 전설 점수 |
해당 모험의 모든 적은 챔피언이며, 항상 해당 챔피언의 고유 능력과 다음 6가지 전설급 능력 중 하나를 무작위로 갖는다.
전설급 능력 | 설명 | ||||||||
레벨 업 |
게임 시작: 적이 덱에 2레벨 챔피언 10장을 섞어 넣습니다. 이 카드들은 비용이 1 감소합니다. | ||||||||
물러서지 않는 투지 |
매 게임에서 처음으로 적 넥서스의 체력이 전부 떨어지면, 적 넥서스가 체력을 30 회복하고 모든 적군에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. |
||||||||
복제 |
매 턴 적이 매 턴 처음으로 사용하는 카드를 복사합니다. | ||||||||
불안정한 재고품 |
게임 시작: 적이 이 게임에서 덱의 각 카드에 무작위 아이템을 하나씩 추가합니다. | ||||||||
압도적인 힘 |
라운드 종료: 적 유닛 모두에게 +1|+1을 부여합니다. | ||||||||
완벽한 마나순환 |
라운드 시작: 적이 마나 보석 하나를 얻습니다. |
등장 순서 | 적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | ||||||
1 ~ 3 | 20 | 1 | 3장 + 적 챔피언 | ||||||
4 ~ 6 | 25 | 2 | 4장 + 적 챔피언 | ||||||
7 ~ 9 | 30 | 2 | 4장 + 적 챔피언 | ||||||
10 ~ 11 | 30 | 3 | 4장 + 적 챔피언 |
4번째 적 챔피언은 Mini Boss, 8번째 적 챔피언은 Middle Boss로, 각각 승리 시 능력 하나를 선택할 수 있다.
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
Final Boss |
아우렐리온 솔 빠른 시간: [30] |
숨기, 숭배하기, 빌기 라운드 종료: 적이 최대 마나와 같은 비용인 무작위 2레벨 챔피언을 소환합니다. |
|||||||
50 | 5 | 4장 + 아우렐리온 솔 |
2.10. 4.5성(★★★★☆)
2.10.1. 용서받지 못한 자
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
바람을 가르는 방랑자들 |
플레이어가 비용이 2 이하인 추종자를 소환하면 기절시킵니다. | ||||||||
치명적 |
적이 유닛을 소환하면 해당 유닛의 능력치 절반을 해당 유닛에게 부여합니다. 능력치는 반올림되어 적용됩니다. 적의 주문과 스킬이 두 배의 피해를 입힙니다. |
||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 4470xp | ||||||||
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40 야스오 파편 2000 전설 점수 |
1000 별가루 2000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 2000 전설 점수 |
|||||||
1000 별가루 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
해당 모험의 주요 적 카드 대부분이 충실한 수호자[:] 아이템을 갖는다.
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 |
대련하는 제자 대형 곤봉: 압도 |
연습 동작 유닛이 소환될 때마다 최약인 아군에게 이 라운드에 +2|+2를 일시 부여합니다. |
|||||||
30 | 2 | 5장[+1][33] | |||||||
2-1 |
그림자 자객 곡괭이: +2|+0 |
전략적 후퇴 라운드 시작: 적의 손에 복귀 1장을 생성합니다. 라운드 종료: 적의 최약인 유닛을 귀환시킵니다. |
|||||||
35 | 2 | 5장[+1][35] | |||||||
2-2 |
뒤쫓는 늑대 용의 이빨: [36] |
얼어붙은 땅 라운드 시작: 이 라운드에 최강인 아군에게 약점 노출 효과를 일시 부여합니다. |
|||||||
35 | 2 | 5장[+1][38] | |||||||
3-1 |
유사리 신속의 덮개: 선제공격 |
우듬지 매복 라운드 시작: 이 라운드에 적의 최강인 유닛에게 도전자, 적의 최약인 유닛에게 포착 불가 효과를 일시 부여합니다. |
|||||||
35 | 2 | 5장[+1][40] | |||||||
3-2 | 포로 썰매 |
질퍽! 적이 공격 시 비용이 1이고 공격 준비 상태인 무작위 포로 하나를 소환합니다. |
|||||||
35 | 2 | 5장[+1] | |||||||
Mini Boss |
애쉬 징 박힌 가죽: +1|+1 |
소름 끼치는 냉기 라운드 시작: 플레이어의 최강인 유닛을 동상에 걸리게 합니다. |
|||||||
40 | 3 | 5장[+1][43] | |||||||
4-1 | 강철의 크레센도 지네이아 |
마지막 춤 적 유닛이 "넥서스 타격: 어디에 있든 아군 강철의 크레센도 지네이아의 비용이 2 감소합니다." 효과를 가집니다. |
|||||||
40 | 3 | 6장[+2] | |||||||
4-2 | 한 살배기 설인 |
분노한 설인 적 설인이 사망하면 적 덱의 맨 위에 있는 카드 3장에 성난 설인 하나를 생성하고 적 설인에게 어디에 있든 +1|+1을 부여하며 비용을 1 감소시킵니다. |
|||||||
40 | 3 | 5장[+1] | |||||||
5-1 |
서풍의 현자 거인의 허리띠: +0|+2 |
배가되는 기억 라운드 시작: 적의 손에 있는 가장 비용이 낮은 유닛에게 +3|+3을 부여하고 적 손에 똑같은 복사본을 생성합니다. |
|||||||
40 | 3 | 5장[+1][47] | |||||||
5-2 |
떠돌이 주술사 징 박힌 가죽: +1|+1 |
야만적인 신앙 라운드 시작: 적이 마나 보석 하나를 얻습니다. |
|||||||
40 | 3 | 5장[+1][49] | |||||||
Final Boss | 야스오 |
폭풍의 결집 적의 유닛이 공격하면 플레이어의 최약인 유닛을 기절시키고 적이 카드 1장을 뽑습니다. |
|||||||
50 | 4 | 6장[+2][51] |
2.11. 5성(★★★★★)
2.11.1. 서리 마녀
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
얼음 정수의 공포 |
모든 적이 공포스러운 힘을 얻습니다. | ||||||||
보상 | |||||||||
챔피언 XP | 4360xp 또는 5925xp[52] | ||||||||
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|
|||||||||
1000 별가루 2000 전설 점수 |
1000 별가루 2000 전설 점수 |
1000 별가루 2000 전설 점수 |
1000 별가루 2000 전설 점수 |
||||||
골드 유물함 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
||||||
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
||||||
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
이 서리 마녀 모험에는 몇 가지 특별한 변경사항이 있다.
첫 번째, 해당 모험의 모든 적들은 다음 5가지 공포스러운 힘 중 하나를 무작위로 갖는다.
공포스러운 힘 | 설명 | ||||||||
날 피할 순 없다 |
적의 유닛이 피해를 버티고 생존하면 해당 유닛에게
강인함 효과를 부여합니다. 이미 보유하고 있다면 대신 +2|+2를 부여합니다. |
||||||||
마침내, 깨어났군 |
적 시작 마나 +1 라운드 시작: 적에게 마나 보석 10개와 공격 토큰이 있으면 적의 손에 비용이 0인 주시자 1장을 생성합니다. |
||||||||
모든 건 차갑게 식기 마련 |
라운드마다 처음으로 적이 사용하는 유닛의 능력치를 두 배로 늘리고 공포 효과를 부여합니다. | ||||||||
서리가 몰려온다 |
플레이어의 유닛에게 약점 노출 상태를 부여합니다. 적 유닛이 +0|+2를 가집니다. | ||||||||
서리는 비밀을 감추고 있지 |
라운드 시작: 적에게 공격 토큰이 있으면 플레이어의 최강인 유닛을
동상에 걸리게 하고 서리송곳니 무리 하나를 소환합니다. |
두 번째, 초반 노드가 다른 모험과는 다르게 되어있다.
기존 모험 노드 | |||||||||||||||||||
집 | → | 능력 선택 | → | 전투 1 | → | 지원 챔피언 선택 | → | 전투 2 | → | 조우 | ... | ||||||||
서리 마녀 모험 노드 | |||||||||||||||||||
집 | → | 지원 챔피언 선택 | → | 능력 선택 | → | 골드 상자 | → | 상점 | → | 전투 1 | ... |
세 번째, 상점에서 능력을 구매할 수 없고 대신 아이템이 포함된 카드를 구매할 수 있다.
네 번째, 다음 20종의 적들이 정해진 순서열에 무작위로 배치된다.
등장 적 | 적 능력 | ||||||||
거울 마법사 |
빛의 속임수 게임 시작: 적이 0|8 거울 마법사 하나를 소환합니다. |
||||||||
거친발톱 우두머리 |
지배 라운드 시작: 적이 결집합니다. |
||||||||
경계하는 우두머리 |
사냥의 외침 적이 공격 시 유닛 하나를 뽑습니다. 용일 경우 공격 준비 상태로 소환합니다. |
||||||||
별빛 예언자 |
영원한 빛 적이 주문을 사용하면 적 덱의 맨 위에 있는 유닛에게 +4|+4를 부여합니다. |
||||||||
부족의 파수꾼 |
선택한 가족 이 게임에서 적이 소환한 서로 다른 종족 하나당 적의 유닛이 +1|+0을 가집니다. |
||||||||
뼈 점술가 |
끝없는 인내 적의 유닛이 재생 효과를 가집니다. 라운드 시작: 모든 유닛의 공격력을 0으로 만들고 위엄 효과를 부여합니다. |
||||||||
상흔의 어머니 브리나 |
야만적이고 강하다! 적의 유닛이 +1|+2를 가집니다. 적의 유닛이 피해를 버티고 생존하면 해당 유닛의 공격력을 두 배로 증가시킵니다. |
||||||||
새끼 서리털가죽 |
무리 먹이기 라운드 종료: 적의 개 유닛에게 어디에 있든 +2|+1을 부여합니다. |
||||||||
서리엄니 주술사 |
안식처는 없다 플레이어가 유닛을 소환하면 해당 유닛을 동상에 걸리게 합니다. |
||||||||
서풍의 현자 |
배가되는 기억 라운드 시작: 적의 손에 있는 가장 비용이 낮은 유닛에게 +3|+3을 부여하고 적 손에 똑같은 복사본을 생성합니다. |
||||||||
아바로사 함정꾼 |
야수를 잡았다! 라운드마다 처음으로 적이 유닛을 소환하면 해당 유닛이 플레이어의 최강인 유닛을 구속합니다. |
||||||||
연성된 거상 |
함께 단련하기 라운드 시작: 적이 장비 1장을 뽑습니다. 해당 장비는 이 라운드에 비용이 2 감소합니다. |
||||||||
전조의 매 |
힘의 예지 라운드 시작: 적의 덱 맨 위에 있는 유닛에게 +20|+0을 부여합니다. |
||||||||
털북숭이 달팽이나방 |
달팽이가 온다 적이 공격 시 공격 준비 상태인 적 유닛에게 +3|+3을 부여합니다. |
||||||||
트롤 추적꾼 |
눈 추적꾼 라운드 시작: 적이 카드 1장을 슬쩍하고 해당 카드에 무작위 아이템 1개를 부여합니다. |
||||||||
포로의 마음 |
포로파멸 라운드 시작: 적이 비용이 1인 무작위 포로 하나를 소환합니다. 적이 유닛을 다섯 이상 보유하면 적의 손에 비용이 0인 포로의 마음 1장을 생성합니다. |
||||||||
포로 썰매 |
메가 질퍽! 적이 공격 시 비용이 1인 무작위 포로를 공격 준비 상태로 소환하고 해당 포로에게 +5|+5를 부여합니다. |
||||||||
한 살배기 설인 |
분노한 설인 적 설인이 사망하면 적 덱의 맨 위에 있는 카드 3장에 성난 설인 하나를 생성하고 적 설인에게 어디에 있든 +1|+1을 부여하며 비용을 1 감소시킵니다. |
||||||||
황폐한 골짜기 |
환영받지 못한 자 라운드 종료: 모든 유닛에게 피해를 2 입힙니다. |
||||||||
흰 칼날발톱 |
날개도 발톱이라고?! 모든 유닛이 약점 노출 상태를 가집니다. 적의 유닛은 +4|+0 및 선제공격 효과를 가집니다. |
다섯 번째, 첫 상점 진행 후 노드가 상단, 중단, 하단 세 갈래로 나뉜다.
각 노드의 중간 부분에는 각각 서로 다른 세 종류의 Mini Boss가 있으며, 도전하기 전 능력을 선택할 수 있다.
상단으로 진출 시 Mini Boss를 쓰러뜨린 후 Elite 칼바람 나락 적과 전투할 수 있고, 하단으로 진출 시 Mini Boss를 쓰러뜨린 후 Elite 쾌활한 포로와 Elite 전령자리 적과 전투할 수 있다.
하단의 경우, Elite 적을 둘 다 쓰러뜨려야 능력을 선택할 수 있다.
기본 클리어 챔피언 xp는 4360xp지만, Elite 적을 쓰러뜨린 경우 5925xp로 증가한다.
각 노드의 중간 부분에는 각각 서로 다른 세 종류의 Mini Boss가 있으며, 도전하기 전 능력을 선택할 수 있다.
상단으로 진출 시 Mini Boss를 쓰러뜨린 후 Elite 칼바람 나락 적과 전투할 수 있고, 하단으로 진출 시 Mini Boss를 쓰러뜨린 후 Elite 쾌활한 포로와 Elite 전령자리 적과 전투할 수 있다.
하단의 경우, Elite 적을 둘 다 쓰러뜨려야 능력을 선택할 수 있다.
기본 클리어 챔피언 xp는 4360xp지만, Elite 적을 쓰러뜨린 경우 5925xp로 증가한다.
등장 적 | 적 능력 | ||||||||
전령자리 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 우주 멍멍이 라운드 시작: 적이 전령자리 하나를 소환합니다. 적이 전령자리 유닛을 셋 이상 보유하면 적의 손에 일회용 별조각 1장을 생성합니다. |
||||||||
칼바람 나락 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 전설적인 전장 게임 시작: 적이 칼바람 나락 하나를 소환합니다. 적이 챔피언을 소환하면 해당 챔피언의 능력치를 두 배로 증가시킵니다. |
||||||||
쾌활한 포로 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 분노의 털뭉치 적의 포로가 사망하면 적이 해당 포로의 복사본 1장을 덱에 생성하고 모든 복사본에게 어디에 있든 +2|+2를 부여합니다. |
여섯 번째, Mini Boss와 Middle Boss는 각각 3종류 모두 등장하며 플레이어가 노드를 선택해 원하는 적을 상대할 수 있다.
또한, 각 노드의 보스는 승리 후 넥서스 체력 최대 회복을 제공하지 않는다.
또한, 각 노드의 보스는 승리 후 넥서스 체력 최대 회복을 제공하지 않는다.
적 종류 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
Mini Boss | 노려보는 자 |
노려보고 있어... 아직 당신을 알아채지 못했습니다. 3라운드가 되면...[3라운드] |
|||||||
Mini Boss | 드라클로른 심판관 |
끝의 도래 적이 초읽기 효과를 지닌 명소를 소환하면 해당 명소를 4라운드만큼 진행시킵니다. |
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Mini Boss | 떠도는 자 |
무상한 존재 플레이어의 유닛이 적의 넥서스를 타격하면 해당 유닛에게 -2|-0을 부여합니다. 해당 유닛의 공격력이 4 이하라면 대신 해당 유닛을 소멸시킵니다. |
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Middle Boss |
트런들 쇠사슬 조끼: 강인함 수정 가방: [54] |
얻어터질 준비됐나! 적이 비용이 8 이상인 유닛을 사용하면 적의 다른 유닛에게 +8|+8을 부여합니다. |
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Middle Boss |
애니비아 사냥꾼의 마체테: 정찰 |
각성한 영혼 플레이어 시작 마나 +1 적이 마나 보석 10개를 가지고 시작합니다. |
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Middle Boss |
오른 탐식의 망치: +2|+2 |
오른의 풀무질 게임 시작: 적이 수습 무기 제작자 및 타고난 장인 하나를 소환합니다. 라운드 시작: 적의 모든 유닛을 단련합니다. |
일곱 번째, 상단 또는 중단의 Mini Boss 격파 후 처음으로 두 노드가 만나는 지점의 조우자는 항상 정신 연결로 고정된다. 정신 연결 조우자는
넥서스 현재 체력(기본 1, 반복 소모 가능, 반복 소모 시 비용이 이전 비용에서 2배 증가)을 소모해 카드 한 종류의 모든 복사본을 내 덱에서 제거할 수 있다.
여덟 번째, 상단 노드 최상단의 마지막 조우자Mini Boss 전는 항상 영혼 거래인으로 고정된다. 영혼 거래인 조우자는 모든 플레이어에게 특수한 영향을 주는 서사급 능력 선택지를 제공한다.
여덟 번째, 상단 노드 최상단의 마지막 조우자Mini Boss 전는 항상 영혼 거래인으로 고정된다. 영혼 거래인 조우자는 모든 플레이어에게 특수한 영향을 주는 서사급 능력 선택지를 제공한다.
적의 통계는 다음과 같다.
등장 순서 | 적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | 특이사항 | |||||
1 ~ 2 | 40 | 3 | 6장[+2] | - | |||||
3 | 50 | ||||||||
Mini Boss | 60 | ||||||||
5 | 50 | ||||||||
칼바람 나락 | 55(+10) | 3(+1) | 6장(+1장)[+3] |
미처치 시 4360xp 처치 시 5925xp |
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전령자리 쾌활한 포로 |
45(+10) | ||||||||
Middle Boss | 70 | 4 | 6장[+2] + 적 챔피언 | - |
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
Final Boss |
리산드라 거인의 도끼: +3|+3 |
무릎 꿇거나 얼어붙어라 적이 명소를 소환하면 모든 적 명소의 초읽기를 3라운드만큼 진행시킵니다. 라운드마다 플레이어가 카드를 3장 사용하면 해당 라운드에 내 카드의 비용이 3 증가합니다. |
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99 | 5 | 6장[+2] + 리산드라 |
2.11.2. 녹서스 대장군
지역 | 이미지 | ||||||||
특별 규칙 | 설명 | ||||||||
끝없는 공성 |
게임 시작: 적이 도시 파괴자 셋을 소환합니다. | ||||||||
치명적 |
적이 유닛을 소환하면 해당 유닛의 능력치 절반을 해당 유닛에게 부여합니다. 능력치는 반올림되어 적용됩니다. 적의 주문과 스킬이 두 배의 피해를 입힙니다. |
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보상 | |||||||||
챔피언 XP | 5230xp | ||||||||
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40 스웨인 파편 2000 전설 점수 |
1000 별가루 2000 전설 점수 |
플래티넘 보물창고 2000 전설 점수 |
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1000 별가루 2000 전설 점수 |
골드 별 용기 2000 전설 점수 |
해당 모험의 주요 적 카드 대부분이 충실한 수호자[:] 아이템을 갖는다.
등장 순서 | 등장 적 | 적 능력 | |||||||
적 넥서스 체력 | 적 시작 마나 | 적 시작 카드 | |||||||
1 | 저돌적인 트리파르 병사 |
무력화 피해를 입은 플레이어의 유닛은 공격 전용 상태가 됩니다. |
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40 | 3 | 4장[60] | |||||||
2-1 | 마법 학생 |
학교 모임 게임 시작: 양쪽 플레이어 모두 적 하나를 소환합니다. |
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50 | 3 | 4장[61] | |||||||
2-2 |
군단 약탈자 불멸: +1|+0 및 불사 |
놈들이 온다! 적이 군단 약탈자 하나를 소환하면 적의 덱에 군단 약탈자 하나를 섞어 넣습니다. |
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50 | 3 | 4장[62] | |||||||
3-1 | 브로드메인 경 |
스킬 보상 적이 스킬을 사용하면 적 모든 유닛에게 +1|+0을 부여합니다. |
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50 | 3 | 4장[63] | |||||||
3-2 | 진홍회 귀족 |
붉은 입술 라운드 시작: 모든 유닛에게 피해를 1 입히고 적의 모든 유닛에게 +0|+3을 부여합니다. |
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50 | 3 | 4장[64] | |||||||
Mini Boss |
진 보호의 부적: 주문 방어막 |
정교한 계획 플레이어 유닛 모두가 "넥서스 타격: 적의 손에 일회용 단검 하나를 생성합니다." 효과를 가집니다. |
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65 | 4 | 4장[65] + 진 | |||||||
Elite | 미노타우로스 검투사 |
포악한 적 넥서스 체력 +10, 시작 마나 +1, 시작 시 손에 든 카드 +1 투기장 싸움꾼 라운드 종료: 플레이어의 기절한 유닛에게 피해를 4 입힙니다. |
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80(+10) | 4(+1) | 4장(+1장)[+1][67] | |||||||
4-1 | 무대 담당자 |
암전 적이 상대를 기절시키면 이 라운드에 적의 최강인 유닛에게 +2|+1을 일시 부여합니다. |
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80 | 4 | 4장[68] | |||||||
5-1 | 제작자 |
결함 제거 적이 유닛을 소환하면 해당 유닛보다 공격력이 낮은 플레이어의 추종자 하나를 귀환시킵니다. |
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80 | 4 | 4장 | |||||||
5-2 | 영광을 좇는 트리파르 병사 |
군사 행진 적의 유닛 중 하나가 타격해 피해를 5 이상 입히면 해당 유닛에게 +2|+2를 부여합니다. |
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80 | 4 | 4장[69] | |||||||
Final Boss |
스웨인 칠흑의 양날 도끼: [70] |
고통 라운드 시작: 플레이어의 유닛 중 피해를 입은 모든 유닛에게 피해를 3 입힙니다. |
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99 | 6 | 5장[+1][72] + 스웨인 |
[1]
동일한 챔피언으로 특정 지역 보너스와
보너스 모두를 수령할 수는 없으며, 지역 보너스를 우선적으로 수령한다.
가 둘 이상일 때, 한 챔피언으로 첫 클리어 보너스를 수령한 후 동일한 챔피언으로 다시 클리어한다고 해도
보너스는 중복해 수령할 수 없다.
[케이토]
전투에서는 괴력팔 케이토로 표시된다.
[3]
소환 시 카드 1장을 뽑습니다.
[4]
2-2로 전진할 경우
[5]
2-1로 전진할 경우
[6]
Elite 진행 후 바로 빅토르로 이동 후 승리 시
[케이토]
[3.5/2]
셋 중 둘 랜덤 등장
[3.5/2]
[3.5/2]
[11]
주문을 사용하면 +1|+1을 얻습니다.
[3.5/3]
셋 중 둘 랜덤 등장
[3.5/3]
[3.5/3]
[3.5/4]
셋 중 둘 랜덤 등장
[3.5/4]
[3.5/4]
[3.5/5]
셋 중 둘 랜덤 등장
[3.5/5]
[3.5/5]
[말파이트]
[세나]
[쉬바나]
[말파이트]
[세나]
[쉬바나]
[말파이트]
[세나]
[쉬바나]
[30]
라운드 종료: 비용이 1 감소합니다.
[:]
게임 시작: 덱에서 이 카드 1장을 소환합니다.
[+1]
멀리건 4장 + 드로우 1장
[33]
대련하는 제자: 충실한 수호자
[+1]
[35]
그림자 자객: 충실한 수호자
[36]
+1|+1 및
분노 효과를 얻습니다. 이 유닛은 용입니다.
[+1]
[38]
뒤쫓는 늑대: 충실한 수호자
[+1]
[40]
유사리: 충실한 수호자
[+1]
[+1]
[43]
애쉬: 충실한 수호자
[+2]
멀리건 4장 + 드로우 2장
[+1]
[+1]
[47]
녹색숲 장로: 충실한 수호자
[+1]
[49]
떠돌이 주술사: 충실한 수호자
[+2]
[51]
야스오: 충실한 수호자
[52]
[3라운드]
부터 적의 모든 카드의 비용이 6 감소한다.
[54]
라운드 시작: 적이 이 라운드에 추가 마나 보석 하나를 얻습니다.
[+2]
[+3]
멀리건 4장 + 드로우 3장
[+2]
[+2]
[:]
[60]
저돌적인 트리파르 병사: 충실한 수호자
[61]
레이븐블룸 예술학교: 본거지
[62]
군단 약탈자: 충실한 수호자
[63]
브로드메인 경: 충실한 수호자
[64]
진홍회 신봉자: 충실한 수호자
[65]
진: 충실한 수호자
[+1]
[67]
미노타우로스 검투사: 충실한 수호자
[68]
녹색숲 파수꾼: 충실한 수호자
[69]
영광을 좇는 트리파르 병사: 충실한 수호자
[70]
소환 시 공격력과 체력이 2배가 됩니다.
[+1]
[72]
스웨인: 충실한 수호자