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Laser Wing
1. 개요
카운터 스트라이크 온라인의 좀비 시나리오 모드 '추적 : 재앙의 징조'의 보스.
2. 행적
슈퍼솔저 프로젝트의 진행자이자 좀비 사태를 일으킨 주동자인 스티브 렉스는 짐과 제라드에 의해 사망하였다. 하지만 렉스가 사망한 후에도 슈퍼솔저 프로젝트가 정체불명의 사설 조직에서 자체적으로 진행되고 있다는 제보를 프리랜서 기자인 제니퍼가 입수한다. 제니퍼는 과거에 강제로 슈퍼솔저 프로젝트에 실험자가 된 바 있어 자신과 같은 피해자들이 속출하는 것을 방지하기 위해 경호부대와 함께 버려진 도시를 수색하기 시작한다.도시는 과거의 로스트 시티처럼 좀비들의 출몰로 모든 주민들이 좀비가 되거나 대피하면서 봉쇄된 지역으로, 오랜 시간 사람의 손길이 전혀 닿지 않았기 때문에 풀들이 무성하게 자라나 밀림에 가까운 수준으로 변해버린 상황이다. 그렇게 아파트를 지나고 지하 주차장을 지나 하수구와 도심지까지 여러 곳의 수색을 끝마친 제니퍼 일행은 제보와는 달리 별 다른 소득이 없어 지지부진하고 있었다. 그러던 도중 제니퍼가 무언가에 이끌리듯 이상한 기운을 느끼면서 한 장소로 향하고 그곳에는 거대한 괴물이 제니퍼를 기다리고 있었다.
마치 곤충과 사람이 융합된 듯한 외형을 가진 괴물은 자신을 칼날 같은 남자 레이저윙임을 자칭하며 제니퍼 일행을 적대한다. 제니퍼 일행을 처리하기 위해 안간힘을 쓰던 레이저윙은 제니퍼가 자신과 같은 슈퍼솔저 프로젝트의 피해자라는 사실을 눈치채고 제니퍼에게 동질감을 느껴 전투를 중지한다. 제니퍼에게 슈퍼솔저 프로젝트의 진실을 알고 싶다면 자신을 따라오라면서 호의적인 반응을 보이던 레이저윙은 그 순간 누군가의 저격으로 심장이 관통당하면서 진실을 알려주지 못하고 그 자리에서 사망한다.
후일 밝혀진 바에 의하면 안소이가 제니퍼에게 슈퍼솔저 프로젝트에 참여해줄 것을 요청하고자 제니퍼에게 파견될 예정이었다. 그런데 그 전에 제니퍼가 레이저윙의 서식지에 먼저 도착하고 안소이로부터 제니퍼에 대한 정보를 제대로 받지 못한 레이저윙은 제니퍼를 침입자로 간주하고 공격하여 서로 힘만 소모하였다. 뒤늦게 제니퍼가 동지라는 걸 알아차렸지만 갑자기 자신을 향한 저격을 피하지 못하고 사망하였다. 만약 레이저윙이 동료로 남았다면 제니퍼에게 큰 전력이 되었을지도 모를 일이다.
3. 사양
꽁무니가 존재하는 등 곤충의 생김새를 갖고 있지만극한적으로 속도에만 치중되지 않고 높은 점프력에 더해 전문 격투술까지 사용하기 때문에 그야말로 작은 적들을 찍어누르기에 특화된 전술이 특징이다. 크기에 전혀 맞지 않는 날렵한 몸놀림과 그 덩치로 수준급의 격투술까지 사용하니 말 그대로 위협적인 존재이다. 게다다 주변의 곤충들을 통솔할 수 있는 능력까지 가지고 있어 이 능력을 토대로 자폭하는 메뚜기들을 불러서 공격한다.
레이저윙은 원래 인간이 아니고 슈퍼솔저 프로젝트의 영향으로 지능이 생긴 곤충이다. 프로젝트의 영향을 받아서 지능이 생기고, 체형이 인간화되고, 인간과의 대화가 가능함과 동시에 곤충과의 소통 역시 가능하여 곤충을 무기로 사용한 것이다. 태생이 곤충이기 때문에 곤충을 무서워하고 괴물로 여기는 인간들을 대단히 싫어한다. 레이저윙의 몸의 색이 녹색이라 맵이 보호색 비슷한 효과를 준다. 특히 맵의 수풀이 있는 곳에 레이저윙이 들어가면 갑자기 보이지 않아 당황하기도 한다.
레이저윙이 등장하는 영상이 끝난 후 바로 전투가 시작된다. 매우 날렵하고 일반적인 연사 계열 무기는 레이저윙의 날렵함 때문에 큰 효과를 보기 힘들다. 그래서 한동안 좀비 시나리오에서 잘 사용되지 않던 컴파운드 보우가 빛을 발하게 되었다. 운신의 폭과 시야도 넓고, 인스턴트식 공격이 적용되는 덕분에 약간만 적응하면 레이저윙에게 지속적인 데미지를 넣을 수 있기 때문이다. 레이저윙도 컴파운드 보우의 데미지를 특이할 정도로 강력하게 입는다.
맵마다 출몰하는 좀비들을 조심해야 한다. 베놈가드와 신규 NPC인 파쿠르 좀비가 무더기로 출몰하는데, 파쿠르 좀비의 공격력은 데이모스와 가니메데에 버금갈 정도로 강하고 이동 속도가 매우 빠르다. 베놈가드 역시 속도가 굉장히 빠른데다 사살하면 자폭하는데 그 데미지도 강하다. 그리고 플레이어들이 서로 무기를 교환하기 어려운 조건이다. 대기 시간인 20초가 지나면 바로 레이저윙이 등장하므로 교환할 시간이 없고 전투가 시작된 후에는 레이저윙의 날렵함과 좀비들의 강력함 때문에 다른 전투보다 심한 난전이 되고, 바닥에 수풀이 깔려있어 던져진 무기도 잘 안 보인다.
4. 패턴
- 평타 : 로우킥을 1번 하거나 전진 거리가 큰 공격을 3번 실시한다.
나에게서 도망칠 수 없을 걸?
- 대쉬 공격 : 달리기 출발 자세를 자세를 취하고 돌진한다. 정면에 그치지 않고 어디로 돌진할지 예측이 불가능하다. 한 번 하면 1~2회 정도를 하며 심지어 벽으로 돌진하고 튕겨나오는 경우도 있다.
내가 어디 있는지 찾아보시지!
- 메테오 킥 : 점프하여 건물 상부로 이동한 후 잠시 대기한 다음 발차기를 하면서 큰 충격파를 만든다. 좀비들은 모두 사망하고 완벽히 회피하지 못한 플리이어는 큰 데미지를 받는다.
너희들은 우리를 괴물 취급했어!
- 점프 공격 : 점프한 후 플레이어들을 공격한다. 문제는 필드가 좁고 레이저윙이 날렵하여 점프하고 착지할 때까지 목표가 대응할 시간이 부족하다. 조금이라도 대응이 늦으면 사망하고 적절히 대응해도 충격파에 데미지를 입고 무기가 떨어진다.
얘들아, 저 어리석은 녀석들에게 우리 힘을 보여주자!
- 메뚜기 공격 : 방어맥을 친 후 메뚜기 여러 마리를 불러 2번 자폭시킨 후 방어막을 폭발시키며 푼다. 스티브 렉스처럼 체력을 회복하지는 않는다. 방어막이 펼쳐질 때 보스 근처에 있으면 즉사하므로 가까이 접근하면 안 된다. 방어막이 펼쳐져 있으면 레이저윙을 공격해도 데미지를 받지 않는다.