1. 개요
Russian OverkillZDoom 포럼 페이지
폴란드인 두머 [1] PillowBlaster라는 모더가[2] 만든 본격 어머니 러시아의 기상이 느껴지는 오버 테크놀러지 무기 학살 모드[3] 대부분의 총이 말 그대로 존나 큰 총들이다. 거기에 오리지널 캐릭터들도 전부 어머니 러시아의 가호를 한껏 받았는지 온갖 정신나간 특수기술들을 갖추고 있다. 생존이나 호러 그런거 없이 말 그대로 스케일 크게 쏘고 부수는 데 초점을 맞춘 모드. 다만 난이도를 많이 늘리면 적들도 더 강해지고, 총알 낭비도 심해진다. 그리고 슬롯 8 무기들을 비롯한 폭발 무기들은 가까이서 쏘는게 자살행]라 좁은 맵에서 사용할때는 꼭 폭발에 휘말리지 않게 자리를 확보해야 한다. 캐릭터는 총 세 명이 있으며, 갖가지 능력이 다양하다. 예를 들면 사이보그인 유리는 여러 공격에 버틸만 하고 빠르게 앞으로 전진 할 수 있으나 그 대신 게걸음 속도가 느려져 개나리 스텝으로 사이버데몬을 농락할 수 없게 되었다.[4] 약물로 개조된 알로샤는 속도와 체력이 기본이고 슬롯 1 무기들만 있으면 두려울게 없는 캐릭터다.[5] 그리고 그의 근접 무기는 주먹으로 휘둘러 싸우는게 아니라 쏘면서 싸운다. 그리고 장전을 누르면 나오는 공격 커맨드 중에서 무려 콘크리트 당나귀를 부를 수 있다. 그리고 세번째 캐릭터는 z둠 포럼에서 실제로 존재하는 두머 마티 키라인데,[6] 체력이 약해 아크바일 점프가 가능할 정도인 반면 [7] 근접 공격은 그 누구도 따라갈 수 없을 정도로 강력하다. 어떤 모드인지 궁금한가? 한번 확인해 보라! 영상 1 영상 2
여담으로 메뉴이름과 난이도들 이름들 상당수가 아예 대놓고 약을 한 사발 들이켰다. 이러한 대량 학살 특화 무기와 약을 빤 듯한 무기 분위기를 높게 평가받아 카코워드에서 2012년 최고의 모드 상을 수상받았다.
최신 버전은 3.0 버전이며, 제작자인 PillowBlaster가 오리지널 프로젝트인 < 건캐스터> 와 신규 모드 <투 헬 위드 유> 에 좀 더 치중하고 있는지라 업데이트는 건캐스터보다 느리다. 하지만 2.5 버전이 최신이었을 당시 PillowBlaster는 러시안 오버킬을 버릴 생각이 없음을 밝혔으며, 2020년에 오리지널 그래픽을 대폭 추가하고 일부 무기들의 성능도 대폭 강화하고 헤러틱과도 호환되는 3.0을 마침내 내놓았다.
2023년 4월 23일 PillowBlaster가 개발 중단을 선언했다.
2. 특징
- 체력 및 아머상한선 대폭 증가: 기존에 각각 200%가 한계치였던 체력과 아머의 상한선이 체력은 999999, 아머는 1000000이나 된다. 거기에다 체력이 100%일 때 먹을 수가 없는 스팀팩이나 구급상자에 해당하는 아이템을 체력이 100을 초과한 상태여도 먹을 수가 있다! 번외난이도 Drunk Simulator의 경우 난이도 특성상 기존 구급킷들이 죄다 25% 혹은 1000% 헬스만 나오기에 어지간히 많이 맞지 않고는 헬스 50000%는 우습게 넘긴다.
- 아머의 대상향: 쉴드로 이름이 바뀌면서 피격시 우선적으로 소모하도록 변경되었다.
- 난이도에 따른 몬스터의 체력증가: 특정난이도부터는 3배수 단위로 최대 10배까지 몬스터의 체력이 증가한다. 일부 난이도에선 임프가 폭발형 무기를 버티는 광경도 볼 수 있다!!
- 일부 타입의 총알 재활용: 일반 총알이나 샷건계열 총알의 경우 사용시 탄피가 자동으로 인벤토리에 보관되며 일부 무기로 특수공격시 체력회복, 광역공격 등으로 다시 재활용이 가능하다.
- 기존 파란 SS친위대가 검은 SS친위대 옷을 입은 문법 나치로 바뀌었다(...).[8] 데미지, 연사력, 스피드가 크게 상향되고 가끔 주변의 문법 나치들을 되살리기까지 한다. 문법나치가 10마리 있는 상황이라면 무한 탄약수급이 가능하다.
- (둠 시리즈 한정) 뭐가 나올지 모르는 드럼통: 드럼통이라고 해서 다 폭발하지 않는다. 기존처럼 더욱 크게 폭발하는 드럼통도 있는 반면 총알을 떨어트리는 드럼통도 존재한다.[9][10]
3. 메뉴
- Get Drunk! (마시자!) - 새로운 게임을 시작한다.
- Real Soviet Stuff! (소련의 진짜 물건!) - 러시안 오버킬 전용 옵션들을 분류해 놓은 환경설정 메뉴. 3.0부턴 클래스별 무기 제한 옵션도 추가되었다.
-
Means of Drinking (음주 방법) - Gzdoom
어차피 여기서만 돌아가지만기준 기존 옵션메뉴. - Did we Drink Yesterday? (어제 우리 한잔했나?) - 게임을 로드한다.
- Lights out. Tovarisch. (소등하라우, 동무) - 게임을 저장한다.
- Not Today. Vodka. (오늘은 안돼, 보드카) - 게임을 종료한다.
4. 난이도
이름 | 설명 |
Communism Powerful For 위대한 공산주의 |
가장 쉬운 난이도. 플레이어가 데미지를 입지 않고 총알 획득량이 100배이기 때문에 사실상 난이도가 없다고 봐도 좋다. 제작자가 추천하는 난이도인 만큼, 말 그대로 '손쉬운 학살을 즐기고 싶은' 플레이어들에게 추천하는 난이도이다. |
Vodka Overdose 보드카 과음 |
기존 울트라 바이올런스 수준의 난이도. 체력 보정은 이 난이도를 기준으로 계산한다. |
Drinking With Comrades 동무들과 함께 음주를 |
여기서부터 슬슬 적 체력보너스가 붙는다. 적 체력 보정 3배. |
A Struggle for Freedom 자유를 위한 투쟁 |
적 체력 보정 6배. |
Red Oktoberfest 붉은 옥토버페스트[11] |
적 체력 보정 9배. |
Stalin is After you 스탈린이 너를 뒤따라옵니다 |
적 체력 보정 10배, 적이 가하는 데미지 보정 1.25배, 적의 이동 속도 증가. 기존 파워업 아이템 대부분이 헬스 보너스로 대체되었으며[12] 어지간한 폭파무기에도 살아남는 졸개들을 감상할 수 있다. 그리고 아머 획득량이 절반으로 감소하며 메가아머 위치에 대응되는 1000, 2000 실드가 아머에 대응되는 250, 500 실드로 대체된다(숨겨진 장소에 나오는 것들 일부는 그대로). 이 난이도에서 특히 연사형 무기를 사용하는 적들과 근접형 적들이 무서워지는데 로스트 소울은 말 그대로 살아있는 유도미사일이 되며 페인 엘리멘탈은 그것을 연사하는 포탑, 아라크로노트론은 플레이어가 사용하는 플라즈마 라이플의 절반 연사력으로 쏘는 걸어다니는 플라즈마 포탑이 된다. 3.0부터는 헤러틱과도 호환이 되는데 파워업 스포너 패널티는 적용되지 않는다. |
Drunk Simulator 술주정 모의실험 |
본격 하드코어 대량 살상 특화 난이도. WMD 계열 8번 무기만 나온다. 적들이 드랍하는 무기도 예외없다! 그럼 좁은 장소에서는 어떻게 하냐고? 일반 실드[13]부터 방사능 보호복까지 전부 '줜내조은 익스트림스피어'(Awsum Extremesphere)[14][15]로 교체된다! 즉 파워업이 하나도 나오지 않는 이상, 맵 전체를 무적상태로 원 없이 쓸고 다닐 수 있다! 이터널 둠 맵13의 경우 널린게 줜내좋은 익스트림스피어라 빈디케이터 캐논이 있다면 무기 초기화 없이 다음 맵으로 넘어갈 수 있다. 자세한 것은 무기 소개란에서 후술한다. |
License to Kill[16] | 위의 'Drunk Simulator' 난이도 바로 아래로 내려가면 찾을 수 있다. 적도 나도 한방. |
5. 캐릭터 소개
PillowBuster의 블로그에 올라온 세 주인공의 디자인. 왼쪽부터 알료샤, 유리, 마티. 중앙의 태양은 당연히 이오시프 스탈린이다.플레이하기 전 세 명의 주인공 중 한 명을 선택해서 플레이할 수 있다.
5.1. 사이보그 (Cyborg)
본명은 유리 두비엔코(Yuri Dubienko)로 2차 세계대전 참전 용사를 사이버테크놀로지와 약간의 보드카 (...)로 개조한 사이보그라는 설정이다. 2.5까지 스킨은 둠가이와 동일했으나 3.0에서 사이보그라는 설정에 걸맞게 스프라이트가 좀 더 육중하게 바뀌었다.[17] 코옵 패치 기준 화력은 전반적으로 약하지만 안정성 위주로 나간다. WMD계통 무기의 평타의 화력이 제법 우수하며, 사이보그라 그런지 3.0에선 다른 캐릭터들보다 점프 높이가 높다.
-
펀치 오 크레이터 (Punch O Krator): 유리의 기본 고유 근접공격 형태. 일반공격시 평범하게 주먹질을 하지만 이 무기의 진가는 특수 공격모드. 일정 시간 후 폭발성
방귀신경가스를 분출한다. 반경이 꽤 넓지만 2차적으로 생존한 모든 종류의 몬스터가 일정확률로 몬스터 내분에 휩싸인다. 심지어 보통의 경우에는 아예 싸우지 않는 몬스터들의 내분도 조장한다!![18]
- 고유 근접공격모드시 콤보 커맨드 일람 (WASD 방향키 설정기준으로 작성)
-아이스 어퍼컷 (Ice Uppercut): ADSSW, 일반공격. 적 한명을 강제로 끌고와서 얼음 어퍼컷을 날린다. 시체가 산산조각나기 때문에 아크바일을 통한 부활도 불가능.
-카우플로젼 (Cowplosion): WASDWASD, 특수공격. 일반 신경가스에서 핵폭발이 추가된 형태. 플레이어는 멀쩡하다! 몬스터의 맹공에 살아남을수 있다면 말이다.
-지배 (Domination): ASDSAW, 특수공격. 몬스터를 우리편으로 세뇌시키는 신경가스를 발사한다. 일부 특수한 상황을 제외하고는[19] 플레이어가 쳤다고 세뇌가 풀린다던지 하는 일은 없다. 3.0에서는 세뇌된 몬스터가 폭발물 스플래시 데미지, 적대 몬스터 공격, 파워큐브의 고전투사체, 압축기, 고유공격외 공격에 면역으로 바뀌었고[20] 길을 막지 않는다. 여담으로 사용시 대사는 " Be One, With Yuri." 버그인지는 몰라도 몬스터 리스폰이 되도록 켜놓고 지배된 몬스터를 죽이면 다시 리스폰 되기는 하지만 난이도에 따른 체력 보정이 적용되지 않는다.
- 제한모드시 전용무기 (제한모드시 해당 무기들만 리젠된다. 제한모드를 설정하지 않았을 경우 유리> 알료샤> 마티> 유리 순으로 무기가 정렬된다.)
-2번: 매치스틱 화염캐논
-3번: 슈바르처 츠베르그 슈퍼샷건, 에라서스 확산소총
-4번: 마트료시카 체인건, 힘이 넘쳐나는 미니건
-5번: 토치글로우 화염포, 푸쉬카 100mm 휴대용 캐논
-6번: 콤래드 회전식 유탄발사기, 커널 알약포
-7번: 테페쉬 말뚝소총, 스타챠노프, 휴대용 빛의 오벨리스크
-8번: 데스헤드 다목표탄두 미사일 발사기, 야마토 캐논
5.2. 코만도 (Commando)
본명은 알료샤 파블로빅(Alosza Pavlovic)으로 더티 해리에 환장한 전직 스페츠나츠 군인이라는 설정이다. 안정적인 장탄공급과 뛰어난 유틸성이 특징이다. 다만 체인건계열, WMD계열의 판정이 전반적으로 좋지 않다는게 단점.
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슈터 피스트 (Shooter Fists):
투명 드래곤에 이은 투명 오버 테크놀러지안보이는 투명총을 발사한다. 투명총이니까 장탄수도 무한이고 히트스캔 판정인데다, 데미지도 실제로 다 들어간다!!! 일반공격시 클릭은 샷건, 누르고 있을땐 리볼버를 마구 난사하며 특수공격시 전방으로 삿대질을 하며 "위이이이ㅋ"(...) 라고 킬킬대면 로켓의자가 뒤에서 나타나서는 가리킨 곳으로 날아가 터진다. 플레이어가 폭사할 일은 절대 없다![21] 발사 효과음은 시리어스 샘의 권총에서 가져왔다.
- 고유 근접공격모드시 콤보 커맨드 일람 (WASD 방향키 설정기준으로 작성)
-캐논 (Cannon): WS, 일반공격 누르고있기. 좀 기다렸다가 대포알을 투척한다. 발사 효과음은 시리어스 샘 시리즈의 대포 발사 효과음이며, 시리어스 샘 시리즈의 대포처럼 적을 관통한다.
-투명 매그넘 (Magnum Force): ASDWS, 일반공격 누르고있기. 2.3 버전부터 새로생긴 커맨드 위에 투명머신건과 캐논의 상위 호환으로
투명 머신건 중간속도에 캐논 중간파워로 매그넘을 6발 날린다 투명이지만 손으로 총구를 돌리는 거도 완벽재현 그러나 이것도 잉여기는하다
-CRT 모니터 소환 (Summon CRT Monitor): WSWSW, 특수공격. 로켓의자의 상위호환. 포물선이 아닌 직선으로 날아가고 폭파반경도 조금 더 넓다.
-로켓 추진 전기톱 소환 (Summon Rocket Propelled Chainsaw): ADDWSS, 특수공격. 엄청난 속도로 날아다니는 전기톱을 소환하는데, 이 전기톱은 적에게 유도되며 유도성능도 탁월하다. 다만 대미지는 생각보다 그리 믿음직스럽지 않다.
-콘크리트 당나귀 소환 (Summon Concret Donkey): ADADSADADW, 특수공격. 할렐루야가 울려퍼지면서 콘크리트 당나귀를 소환한다. 소환된 콘크리트 당나귀는 바닥에 4번 충돌하며 충돌할 때마다 핵폭발이 일어난다. 핵폭발의 위력과 폭발 범위가 어마어마해서 조준을 잘못하면 플레이어가 폭발에 휘말려서 죽을 수 있다. 3.0 버전에서는 무작위로 콘크리트 당나귀와 레닌 동상중 하나가 소환되도록 변경되었으며, 둘의 성능은 동일하다. 레닌 동상이 소환될 경우 소련 국가가 재생된다. 3.0e에서는 스플래시 판정이 개선되어 거리만 잘 확보되면 공짜 고프니크 핵지뢰처럼 쓸 수 있어 체인건을 안주는 학살맵에서 유용하게 쓰인다. 대표적으로 okuplok의 학살맵. 특히 건 본사이 모드와 조합 시 슈터 피스트에 가속을 찍어주면 이 기술로 대량학살 시 엄청난 시간을 벌어준다. 이 경우 적이 많고 탁 트인 공간에서 멈춰있는 동안 자신이 비약적으로 올리고 싶은 무기로 스왑해주면 무기 레벨업을 날로 한다. 심지어 탄약 보급도 빠른 연사 퍼크를 찍어주면 압도적인 속도로 보급이 가능.
- 제한모드시 전용무기 (제한모드시 해당 무기들만 리젠된다. 제한모드를 설정하지 않았을 경우 유리> 알료샤> 마티> 유리 순으로 무기가 정렬된다.)
-2번: 버니 스크리머 리볼버
-3번: 바이올레이터 선스트로크 캐논, 쿼드볼그 샷건
-4번: 유니온 고위력 소총, 말살자 미니건
-5번: 스팀롤러 캐논, 라스푸틴 원소 유탄 발사기
-6번: 슈리케인 수리검 폭탄 발사기, 크톤 운석캐논
-7번: 페트로벡 비레텔륨 소총, 램제트 마하7 다크매터 소총
-8번: 구루마스터 프로토타입 비레텔륨 캐논, LDG-3 보르시 마크 1229 소멸 생성기
5.3. 트리새전트 (Treesagent)
모티브는 이전에 ZDoom 포럼에서 활동 중인 멤버인 '마티 키라(Marty Kirra)'. 해당 멤버는 제작자 명단에 이름을 올리고는 있지만 어째서인지 3.0에서 이름을 바꾸었다.
평균화력은 세 캐릭터 중 최강이나 방어력이 약하고 유일하게 아크바일 점프를 당한다.[22] 전반적으로 유탄및 로켓런처 계열 무기의 판정이 좋지 않다는 단점이 있다.
마티류 멈보점보 권법: 일반 공격시 주먹을 휘두르고 특수공격시 발차기를 한다.
- 북두의 권 (AH-ATATATATATA): WASDWSWDSAWS, 일반공격. 북두의 권에서 켄시로가 쓰는 그 기합. 위력도 쏠쏠하고 일단 사이버데몬도 붙으면 순삭당한다.
- 죽음의 블루 스크린 펀치 (Blue Screen of Death-Punch): AWDSSSAWD, 일반공격. 절규와 함께 윈도우 98에서 쓰이던 그 블루스크린을 뜨게한 뒤 큰 폭발을 일으킨다. 위력은 북두의 권 만큼 못하지만 이쪽은 광역기다.
- 스파르타 킥 (Sparta Kick): DSAWWW, 특수공격. 300에서 레오니다스가 선보인 This is Sparta! 위력이 준수하여 사이버데몬도 순삭가능.
- 자전거 킥 (Bicycle Kick): ASDWWW, 특수공격. 모탈컴뱃의 주인공 리우캉의 상징. 말 그대로 자전거 킥을 마구 질러댄다.
- 제한모드시 전용무기 (제한모드시 해당 무기들만 리젠된다. 제한모드를 설정하지 않았을 경우 유리> 알료샤> 마티> 유리 순으로 무기가 정렬된다.)
-2번: 빛나는 리볼 오버킬 실버 호넷 리볼버
-3번: 리바이어던 핸드 캐논, 판토크레이터 캐논 샷건
-4번: 안토노프 분열소총, 고린치 미니건
-5번: 핫로드 성형포, 비프 슈프림 대폭발 발사체 발사기
-6번: 뮤틸레이터 마크 4175 폭동포, 고프니크 지뢰 발사기
-7번: 채널러 마크2 플라즈마 발사무기, 인스타퓨너럴 트라이쇼크 라이플
-8번: 빈디캐이터 프로토타입 플라즈마 발작포, 행성 파괴자 이온 캐논
6. 아이템
6.1. 탄환
대체로 원본의 탄종을 따라가나 독특하게도 샷건 탄환류는 두 종류, 에너지 탄환류는 여섯 종류로 구분된다.샷건/에너지 탄환류의 경우, 어떤 탄이나 무기가 등장할지는 완전 무작위여서, 경우에 따라서 자기가 주력으로 사용하는 무기용 탄이 잘 안 나오면 손가락만 빨고 있어야 하는 경우도 생긴다. 샷건 탄환류야 어차피 샷건가이가 자주 나타나주니 수급에 큰 문제가 없다만, 에너지 계열 무기는 몬스터 추가 모드를 깔지 않으면 자기가 원하는 무기나 그 탄환을 얻기가 매우 힘들다. 플라즈마는 예외적으로 안토노프를 획득하면 20개씩 추가 충전이 되므로, 헤비 웨폰 듀드 등의 체인건 계열 무기를 드랍하는 적들이 나와주는 맵이나 모드에서 나머지 에너지 탄환들보다는 수급 자체가 용이한 편이다.
적재량은 백팩을 먹지 않았을 때 기준이다.
이름 | 최대 적재량 | 충전량 | 사용 무기 |
비고 | |||
소총탄 Bullet |
600 | 50(탄띠)/200(상자) |
모든 권총류, 체인건류, 테페쉬 말뚝 소총(일반탄) 유니온 2차 발사, 압도적인 힘 장전(탄피) |
원본보다 적재량이 400이나 많고, 한 번에 수급하는 양도 매우 넉넉해서
좀비맨처럼 소총탄을 드랍하는 적들이 자주 나오면 탄 수급은 크게 걱정 안 해도 된다. 게다가 원본의 체인건과는 달리 각 무기들의 기본 화력이 막강한지라, 몬스터 추가 모드를 깔지 않았다면 체인건 상당수가 스탈린 난이도에서도 대체로 제값을 해준다. 오히려 백팩 무한 적용 치트를 걸어둔 상태에서는 적재량이 지나치게 늘어나서[23] 숨어 있는 장소의 아이템들을 다닥다닥 긁어모으면 엔딩을 보는 시점까지 최대 적재량을 오히려 못 채울 정도. 칼리버 강화를 먹으면 총알 착탄시 소형 폭발 이펙트가 나오고 위력이 증가한다. 탄을 하나 소모할 때마다 탄피가 자동으로 인벤토리에 들어오는데, 이 탄피는 유니온이나 압도적인 힘 등의 2차 발사 또는 재장전 특수 능력을 발동할 때 소모된다. 두 효과 모두 플레이어를 지원해주는 효과라는 것도 공통점. |
|||
고폭 산탄총탄 HE Shotgun Shell |
200 | 10(탄띠)/50(상자) |
모든 산탄총류(일반탄) 에라서스 특수(후술), 판토크레이터 2차 발사, 파워큐브 장전(탄피) |
원본보다 적재량이 150 많은 대신, 탄 소모량이 훨씬 격렬하다. 거기에다 완전자동 샷건인 슈바르처의 존재 때문에 더더욱. 대구경탄과 스포너를 공유하기 때문에 대구경탄과 섞여서 나오거나 대구경탄만 나올 수도 있다. 쿼드 강화를 먹으면 샷건 계열 무기 발사시
퀘이크 시리즈의 쿼드 대미지를 먹었을 때의 효과음이 나오며 위력이 강해진다. 소총탄처럼 소모할 때마다 탄피가 자동으로 인벤토리에 들어오는데, 이 탄피는 판토크레이터의 2차 발사와 파워큐브의 장전 능력에 사용된다. |
|||
대구경탄 Tank Shell |
125 | 6(묶음)/30(상자) | 모든 대구경총류, 압도적인 힘 2차 발사 |
말 그대로 전차에나 쓰일 법한 대구경 탄환이다. 해당 탄환을 사용하는 무기들 상당수가 압도적인 실용성을 보여주기 때문에, 탄이 의외로 쉽게 없어진다. 고폭 산탄과 스포너를 공유하기 때문에 고폭 산탄과 섞여서 나오거나 고폭 산탄만 나올 수도 있고, 샷건가이 덕에 상대적으로 수급이 쉽다는 것도 장점이다. | |||
미사일 Missile |
150 | 8(묶음)/40(상자) | 모든 런처류, 말살자 미니건 장전 |
원본의 로켓과 크게 다르지 않지만 적재량이 100, 수급량이 조금 더 늘었고 무기들의 평균 화력이 상승했다. | |||
접착탄 Sticky Bomb |
60 | 1(단품)/5(상자) | 단독 사용 |
모티브는
Shadow Warrior의 7번 점착폭탄. 무기 없이 단독으로 사용 가능한 수류탄이다.(기본값은 Q) 로켓이 있는 자리에서 미사일과 이것 중 하나가 나온다. 원본과 비교하는 것이 실례일 정도로 위력이 강력한데, 위력과 폭발범위는 스팀롤러 2차 공격을 격발했을 때와 비슷하다. 3.0 기준으로 단축키를 누르면 바로 투척이 가능해져서 실용성이 높아졌고, 일반 공격으로 던지는 경우에는 최대 9%까지 모을 수 있다. 던진 후에 멈추는 즉시 지뢰가 되는 것이 아니라 바로 폭발하는 것에는 주의. 2차 발사로 던진 후 처음 부딪힐 지점에 박힐 것인지를 사전에 결정할 수 있다. |
|||
에너지 탄환 | |||
보드키 MIRV 미사일 'Vodkey' MIRV Missile |
25 | 1(단품)/12(상자) | 데스헤드 |
데스헤드 전용 탄환. 비록 탄종 자체는 미사일 계열이지만, 게임 상에서는 에너지 탄환의 한 종류로 분류되므로 에너지 셀이 나오는 곳에 스폰된다.아이콘은 원본의 로켓 아이템 아이콘에 약간의 수정을 가했다. 단발 화력 하나는 데스헤드의 특성 덕에 가히 최강이라 불리며, 그 탓에 적재량도 가장 적다. 3.0에서 그래픽이 오리지널 그래픽으로 바뀌었다. | |||
핵연료 Nuclear Power Charge |
100 | 10(단품)/50(상자) | 동무 유탄발사기 2차 발사, 스타챠노프, 야마토 포 |
동무 유탄발사기 2차 발사, 스타챠노프, 야마토 포에 사용되는 탄환. 아이콘은 원본의 에너지 셀과 에너지 셀 팩의 팔레트 스왑이다. | |||
이온 차지 Ion Charge |
150 | 15(단품)/75(상자) | 인스타퓨너럴, 이온캐논 |
인스타퓨너럴, 이온캐논 전용 탄환. 아이콘은 밝은 파란색을 띈다. | |||
플라즈마 Plasma |
450 | 50(단품)/225(상자) | 안토노프 2차 발사, 채널러, 빈디케이터 |
아이콘은 이온 차지보다는 조금 진한 파란색을 띈다. 다른 에너지 탄들보다 기본 공급량이 많고, 안토노프의 2차 발사도 유용하고, 빈디케이터의 2차 발사는 BFG 계열에서도 손에 꼽을 정도의 위용을 자랑하므로 에너지 탄환 중에서는 자주 쓰이게 될 탄환이다. 안토노프를 얻을 때마다 10발이 충전되기 때문에, 헤비 웨폰 듀드 등의 체인건 계열 무기를 드랍하는 적들이 자주 등장한다면 수급도 에너지 계열 탄환 중에서는 쉬운 편이다. | |||
비레텔륨 Vearetelium |
300 | 30(단품)/150(상자) | 페트로벡, 구루마스터 |
아이콘은 노란색을 띄며, 상자는 원본의 에너지 셀 팩 아이콘을 꽤 수정했다. 설정 상 세르비아가 개발 협력을 했다고 하는 물질이다. | |||
암흑물질 Dark Matter[24] |
300 | 30(단품)/150(상자) | 램제트, 보르시 |
아이콘은 단품은 퀘이크 4의 볼트, 상자는 보라색 상자이다. 보르시보다는 램제트의 활용도가 더 뛰어나니 램제트용으로 자주 쓰일 것이다. 다만 램제트의 2차 발사를 사용하면 50발이 소모되고, 해제하면 원래대로 돌아가니 장탄 관리할 때 주의. |
6.2. 특수 아이템
(특정 조건에서 습득가능한 레어아이템이나 스탈린 난이도에서 안나오는 아이템은 굵은글씨로 표기)- 젯 스러스터 (Jet Thruster): 기본적으로 주어지는 제트팩. 지속적으로 날아다니려면 점프키를 계속 누르고 있어야 한다. 10개를 보유하며 다 쓰더라도 자연적으로 충전된다.
-
똥폭풍(...)장치 (Shitstorm Device): 백팩 습득시 일정 확률로 습득 가능한 대량살상폭탄. 몇초간의 타이밍 이후.
I gotta present for ya!라는 대사와 함께 폭발 로켓들이
설사똥마냥마구잡이로 쏟아져 나온다. - 워포칼립스 탱크 조종기: 레드얼럿 시리즈에 나온 아포칼립스 탱크를 소환하는 아이템. 똥폭풍 장치의 상위호환이다. 소환하는 즉시 초당 5의 체력을 회복한다. 너무 멀리 가있다면 탱크가 알아서 텔레포트 해서 적에게 미사일과 발칸포를 발사해 공격한다. 다만 높이가 높아서 좁은 맵에서는 체력 회복 외에는 사실상 봉인이다. 가끔 워포칼립스를 거두면 벽에 끼어서 안들어가 해당 스테이지 한정 영구 체력재생 버프 + 고정포대가 되는 버그가 있다.
- 파워 증폭기 3종
- 스탈린 다목표탄두 (Stalin MIRV Warhead): 데스헤드 MIRV의 특수공격 데미지와 반경을 늘려주는 증폭아이템.
- 레닌 블랙홀 증폭기 (Lenin Blackhole Amplifier): 보르시의 특수공격 데미지와 반경을 늘려주는 증폭아이템
- 트로키 이온폭풍 충전기 (Trocky Ion Storm Charge): 행성 파괴자의 특수공격 데미지와 반경을 늘려주는 증폭아이템
- 즉석 누크 (Quick-Nuke): 그냥 정면으로 핵을 날리는 1회용 발사기이다. 위력이 상당하니 배틀스피어의 보호를 전제로 한다.
- 권력의 보드카 (Empowered Vodka): 메가스피어 대신 나오는 아이템 중 하나. 후술할 스크리머 스피어 + 레드 스피어 + 슈프림 헬스를 합쳐놓은 파워업 아이템이다. 일정시간 지속된다.
- 힌덴부르크2 비컨 (Hindenburg Two Beacon): 본격 맵 정리 병기. 말 그대로 힌덴부르크 호 비행선과 똑같은 모양의 초거대 폭탄을 소환하는 비컨이다. 당연한 이야기지만 플레이어도 폭사하기 때문에 배틀스피어나 파워큐브의 무적버프 사용을 전제로 한다. 샐베이션 스피어가 있다면 시작지점으로 1000의 헬스를 가지고 되살아난다. 어지간한 중~대형 맵은 몬스터가 거의 100% 쓸려나가서 게임을 재미없게 만드니 어지간하면 쓰지말자(...). 여담으로 소환시 울려퍼지는 음악은 바그너의 발키리의 승선. 발키리가 북유럽 신화에서 가지는 위치를 생각한다면 흠좀무...... 심지어 3.0e에서는 폭발판정도 개선되어 부두인형 기법의 맵이 아닌 이상 엄폐만 잘해도 무적이 아니더라도 해당 맵은 그냥 노몬스터 모드로 진행이 가능해진다.
- 슈퍼맵 (Supermap): 모든게 크고 아름다워 진 모드답게 컴퓨터 에이리어 맵이라고 예외일 순 없다. 기존 컴퓨터 맵에 키 위치, 오브젝트 위치까지 다 보여준다. 정확히는, 원본에서 IDDT 치트키를 두 번 친 것과 같은 효과를 낸다.
- 슈프림 헬스 (Supreme Health): 기존 소울스피어의 20배의 효율을 내는 파워업 아이템. (체력 2000증가) 술주정 모의실험 난이도에서는 기존 대형 구급상자 대용으로 흔하게 볼 수 있다.
- 메가팬시팬츠스피어 (Megafancypants Sphere): 기존 메가스피어의 10배의 효율을 내는 아이템. 즉, 체력과 쉴드가 2000 증가한다.
- 엔바이로 스피어 (Enviro Sphere): 미사일 발사형 악마 대다수를 상대로 무적 아이템에 준하는 아이템. 기존 방사능 방어복을 대체하는 아이템으로 기존 방사능 방어복의 성능에 히트스캔 공격, 아라크노트론, 사이버데몬, 아크바일의 공격을 제외한 모든 악마들의 투사체 공격에 대해 무적으로 만들어 준다. 다만 이상하게 브루탈 둠에서는 발화속성의 몬스터들의 공격은 막아주지 못한다. 임프와 맨큐버스.
- 배틀스피어 (Battle Sphere): 역시 기존 방사능 방어복이 나오는 자리에 스폰되는 아이템. 이쪽은 로켓런처나 WMD로 인한 스플래시 데미지에 무적판정을 부여한다. 다만 버그탓인지 속성탓인지는 모르겠으나 토치글로우 화염포의 특수공격 스플래시엔 짤없이 당한다. (...)
- 위지 스피어 (Weegee Sphere): 생긴건 기존 부분투명화 아이템의 색상배치를[25] 루이지처럼 녹청으로 바꾼거지만 기존 광증폭 안경대신 나온다. 성능은 기존 광증폭 안경에다가 헬스 드레인기능을 갖춰서 나왔다! 당신이 연사속도가 어마무시한 무기 (고린치, 파워오버웰밍, 말살자, 슈바르처 츠베르그)를 가지고 있고 레드 옥토버페스트 이상 난이도이며 주변에 피통 많은 몬스터가 있다면 이 아이템은 당신에게 막대한 헬스를 부여할 것이다. 특히 몬스터의 헬스를 그대로 가지고 오는거라 브루탈 둠 모드라면 스탈린이 너를 따라옵니다 난이도 기준 50000 헬스까지 뽑아먹는다고.[26] 게다가 인벤토리 저장후 원하는 시기에 직접 쓸 수 있도록 변해서 편의성도 늘어났다. 최대 2개까지 들고 다닐 수 있다.
- 샐배이션 스피어 (Salvation Sphere): 기존 소울스피어가 나오던 자리에 나오는 아이템. 일단 인벤토리에 저장되어 있다가 유저가 직접 사용하면 활성화 메세지가 뜨며 활성화 기간에는 죽을만큼 피해를 입을 시 일정량의 헬스를 채우며 시작지점으로 스폰시켜준다.
- 레드 스피어 (Red Sphere): 기존 부분투명 아이템이 나오던 자리에 나오는 아이템. 일정시간동안 유저의 공격력을 증가시켜준다. 어찌보면 기존의 버서크팩에서 지속시간이 생긴 대신 모든 무기에 적용된 아이템인듯.
- 블루 스피어 (BLU Sphere): 기존 부분투명 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 레드 스피어와 달리 유저가 받는 피해를 꽤 많이 경감시켜준다.
- 스크리머 스피어 (Screamer Sphere): 기존 부분투명 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 중하급 몬스터들이 겁에질려 일정시간 동안 호전성을 상실하게 만드는 아이템이다.
- 쉴드 스피어 (Shield Sphere): 기존 무적 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 일정 시간동안 무적으로 만들어준다. 기존 무적아이템에 비해 시야확보가 용이해지고 투사체도 튕겨내는 기능도 추가되었지만 지속시간이 좀 짧아진듯?
- 줜내조은 익스트림 스피어 (Ausum Extremesphere): 기존 무적 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 메가팬시팬츠스피어 + 쉴드스피어 + 총알무한 + 레드스피어 + 보드카. 말이 필요없는 궁극의 파워업이다. 술주정 모의실험에서는 모든 종류의 파워업이 해당 아이템으로 교체된다. 지속시간동안 흘러나오는 음악은 3 Inches of Blood의 Deadly Sinners에 이상한 괴성을 섞은 것으로, 원곡 자체도 헤비메탈이라서 꽤나 시끄러운데 괴성까지 같이 섞여 나오는 탓에 귀가 매우 괴롭다.
- 포크스피어 (Fork Sphere): 기존 무적 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 지속시간은 무한이고 악마로 변신한다. 당연히 무적이며 악마화 모드에서는 사지창을 이용한 공격만 쓸 수 있다. 무한 무적은 좋은데 워낙 넘사벽급 무기가 많은 모드라..... 악마로 변신했을 때의 창은 블러드의 첫 번째 무기 쇠스랑에서 가져왔다.
- 업그레이드 아이템 4종: 기존 버서크팩 아이템에 나오던 위치에 나오는 업그레이드 아이템으로 기존 버서크팩과 다르게 한번 먹으면 엔딩 볼 때까지 무한 지속된다. 스탈린이 너를 따라옵니다 난이도에서는 드럼통에서 아주 가끔 스폰된다. [27]
- 정크 (Junk): 노란색 상자로 클래스별 기본무기를 아킴보로 사용 가능하다.
- 칼리버 (Caliber): 녹색 상자로 불렛계통 무기의 파워를 증가시킨다. 후술할 마트료시카 체인건의 경우 운용방법이 아예 달라지게 된다.
- 쿼드 (Quad): 파란 상자로 샷건계통 [28] 무기의 파워를 증가시킨다. 퀘이크 시리즈의 오마쥬인지 적용받는 무기로 공격시 쿼드 데미지 습득시의 공격 효과음으로 바뀐다. 이건 호불호가 갈리는 부분.
- 누커 (Nuker): 붉은 상자로 폭발형 무기 계통 [29]의 파워를 증가시킨다.
7. 무기
자세한 내용은 러시안 오버킬/무기 문서 참고하십시오.
[1]
인트로 음악으로 폴란드의 동명의 소설을 바탕으로 한 영화인
<고대 이야기: 태양이 신이었을 무렵에(Stara baśń: Kiedy słońce było bogiem)>의 OST 중 하나인
'Gusla',
'Chram',
'Atak Kmieci'를 사용했다.
[2]
본명은 마치에이 바노프스키.
[3]
사실 러시아 조롱 밈 목적이라 볼 수 있다. 한국에 대입하자면 두유 노를 비꼬는 셈.
[4]
다만 둠1 기반의 WAD를 플레이중이고 후술할 타르판 머신건, 힘이 넘쳐나는 미니건, 리브라 소총중 하나라도 얻지 못했으며 제일 어려운 난이도라면 위험할 수도 있다.
[5]
슬롯 1에서 탄약 가방을 놓거나 던져서 공격할 수 있는데, 주으면 곧바로 탄약을 채워준다.
[6]
필로우 블라스터의 다른 모드
건캐스터의 주인공 시그니스의 성우가 이 사람이다.
[7]
어차피 임시 제트팩을 기본으로 주는 이상 본 모드에서 아크바일 점프는 완전한 잉여로 전락했다.
[8]
일부 나치의 도트가 변경된 WAD에서는 변경된 도트를 따르지만 능력치는 러시안 오버킬의 문법나치를 따른다. 2.5부턴 나치 스포너를 건드리는 타 모드와의 호환성 문제와 사기성 때문에 나치는 롤백되고 대신 별도의 애드온을 적용해야 한다.
[9]
덕분에 이터널 둠 레벨13같이 특정 지역 진입시 드럼통이 터지고 로메로 머리가 파괴되어 다음판으로 넘어가는 레벨의 경우 죽지 않고도 클리어가 가능해졌다. 애초에 왕초보가 아닌 이상 여기까지 오는 시점에서 체력이 2만을 가뿐히 넘긴다
[10]
설령 이터널 둠 레벨13에서 로메로 머리 인근 드럼통이 죄다 비폭발성이라 하더라도 스팀롤러 캐논의 기뢰, 비프슈프림 폭발 발사체의 일반공격, 야마토 캐논의 일반공격, 빈디케이터 발작포의 일반공격이 벽을 뚫고 공격하기 때문에 해결 가능하다. 다만 러시아 오버킬 고유옵션에서 둠1에서 슈퍼 샷건 계열 무기와 유탄 발사기 등장옵션을 끈데다 (스팀롤러가 슈퍼샷건 계열의 무기로 분류된다) 야마토 캐논과 빈디케이터 발작포조차 없다면... 치트써서 무기얻자. 어차피 모든 난이도에서 별도의 명령어 없이 치트가 지원되니까
[11]
독일에서 여는 맥주 축제.
[12]
콘솔 명령어 summon으로 소울스피어나 메가스피어 소환시 나오라는 슈프림 헬스(원작 소울스피어에 해당하는 아이템)나 메가팬시팬츠스피어(기존 메가스피어의 10배효율을 내는 아이템, 즉 체력, 아머 2000 증가) 헬스 보너스들만 등장한다.
[13]
기존 100% 녹색 아머
[14]
기존 무적 아이템에 모든 파워업 아이템을 합친 초사기 아이템으로, 쉴드와 체력을 2000 채우며, 일정시간 동안 무적이 되고 점프력과 스피드가 비약적으로 증가한다! 덤으로 이 아이템이 지속되는 시간 동안에는 음악이
3 Inches of Blood의 <Deadly Sinners> 로 바뀐다.
[15]
Ausum과 Awesome의 발음이 거의 흡사하여 줜내조은으로 번역
[16]
GZDoom 4.0 이전 버전으로 구동하면 숨겨져 있다.
[17]
인트로 음악들이 사용된 영화에 등장한 폴란드 배우 마리우시 드레젝의 노년의 모습과 유사하다.
[18]
임프 VS 임프, 카코데몬 VS 카코데몬, 데몬 VS 데몬, 아크바일 VS 다른몬스터 (다른몬스터가 하극상)
[19]
대표적으로 레전둠 라이트 적용 시 몬스터가 레전더리로 각성했을 때 세뇌가 풀린다. 그나마 이마저도 레전더리 몬스터의 아군화 옵션을 켜주면 된다.
[20]
텔레포트로 죽이는 텔레프랙도 면역이다.
[21]
다만 너무 근처에서 맞으면 자가피해를 입으므로 주의
[22]
타 모드까지 넘어가면
챔피언즈모드의 은색 챔피언들의 자기력에도 영향을 받아 이리저리 끌려다닌다. 이는 트리새전트의 무게가 65로 제발 가볍기 때문이다. 제일 높은 유리가 5500이고 알료샤는 85이다.
[23]
백팩 2개만 먹어도 2400이 된다.
[24]
단품으로 아이템을 얻을 때는 '공허 정수(Void Essence)'
[25]
적색과 청색.
[26]
체력 최대 한도는 999999지만 위지 스피어의 피흡으로 올라가는 체력은 50000이 한계다.
[27]
기존 있던 위치나 콘솔 명령어에 Berserk로 소환시 헬스보너스가 나온다.
[28]
다만 화염속성의 바이올레이터나 에너지 속성의 에라서스 확산소총은 예외.
[29]
다만 빙결속성, 독속성 라스푸틴 유탄발사, 화속성 토치글로우 캐논등은 논외인듯.