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최근 수정 시각 : 2024-11-14 18:48:18

랜덤 다이스(Random Dice): GO

파일:111%.png
랜덤 다이스 시리즈 | Random Dice Series
파일:랜덤 다이스.png
랜덤 다이스: PvP 디펜스
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랜덤 다이스: 워즈
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랜덤 다이스: GO
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랜덤 다이스: 롤롤
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다이스 킹덤 - 타워 디펜스
파일:다이스퀘스트아이콘.webp
다이스 퀘스트 : 킹스 테일
랜덤 다이스(Random Dice): GO
파일:랜다고.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 개발 111%
유통
플랫폼 Android[1] | iOS[2]
장르 전략
출시 2023년 2월 23일
엔진 유니티
지원 언어 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
커뮤니티 파일:디시인사이드 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg
스토어 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요 2. 플레이
2.1. 대전2.2. 리그전2.3. 데스매치2.4. 팀 매치
3. 진척도 시스템
3.1. 승급3.2. 프로 9단
4. 과금 요소
4.1. 아마추어 패스4.2. 프로 클럽
4.2.1. 주사위 연구소
5. 주사위6. 7. 문제점
7.1. 콘텐츠 부족 문제7.2. AI 문제
8. 주요 업데이트9. 여담

[clearfix]

1. 개요

2023년 2월 23일 111%에서 출시한 ' 랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스'/' 랜덤 다이스(Random Dice): 워즈'의 후속 게임이다.

2. 플레이

게임 방식은 실력보단 두뇌를 사용해야 하는 구조이다.

준비 단계 25초, 전투 단계 20초로 구성되었으며 전투 단계 10초 때 부터 게임 진행 속도가 약 2배 가량 빨라진다.

자신의 체력을 잃지 않고 승리하면 완벽한 승리[3]를 한다.

보드판은 아래와 같다.[4]
□ □ ■ ■ □ □ ■ ■
□: 아군 칸/■: 적군 칸

2.1. 대전

라운드마다 총 세 번, 차례로 뜨는 2개의 랜덤한 주사위중 1개의 주사위를 선택해 배치/합성을 해야한다.

체력이 5칸 주어진다.

기본적인 1vs1 형식이다.
한 번 꼬이면 계속 꼬여 패배할 수도 있지만, 주사위의 특성을 이용하여 역전할 수도 있다.
6월 2일 팀매치 업데이트로 일시적으로 삭제되었다. 추후 새롭게 재등장할 예정이라고.

2.2. 리그전

라운드마다 총 다섯 번, 차례로 뜨는 2개의 랜덤한 주사위중 1개의 주사위를 선택해 배치/합성을 해야한다.

체력이 3칸 주어진다.

다이아몬드 30개를 지불해야만 플레이 할 수 있다. 8인이 각각 돌아가면서 대결, 오래 살아남은 순으로 랭킹을 정한다.
{{{#!folding 랭킹 보상 [펼치기ㆍ접기]
보상 순위 다이아몬드 포인트
승리[5] 1위 60 +2
2위 45 +1
3위 36
4위 30
패배[6] 5위 24 포인트 -1
6위 18
7위 12
8위 6 }}}

2.3. 데스매치

라운드마다 총 다섯 번, 2개의 랜덤으로 뜨는 주사위 중 하나를 선택해 배치/합성 해야한다.
리그전과 대전을 동시에 대체한 컨텐츠. 8명이 한번에 경기를 진행하고 순위에 따라 스타 포인트를 잃거나 얻는 건 리그전에서 따 왔으며, 보상으로 골드, 시즌 포인트를 획득하는 건 대전에서 따 왔다.

2.4. 팀 매치

리그전을 대체하는 컨텐츠. 입장료 30다이아를 지불하고 8명이 매칭되어 4대4 팀전으로 진행된다. 라운드마다 상대 팀 다이서 중 한 명과 총 4번, 2개씩 랜덤으로 뜨는 주사위 중 하나를 골라 배치/ 합성해 전투를 진행한다. 이기면 팀 포인트 같은 걸 획득하게 된다. 패배하거나 무승부가 나면 포인트를 안 준다. 먼저 포인트 15점을 모은 팀이 승리하게 된다. 팀의 승리 여부와 자신의 승리 횟수로 팀 내 순위가 결정되고 순위에 따라 다이아가 차등 지급된다. 팀 승리 시 팀 내 순위가 꼴등이라도 반드시 다이아를 얻으며, 팀 패배 시 팀 내 순위가 가장 높아도 반드시 다이아를 잃게 된다. 승리한 팀의 1등은 스타 포인트 2개를 받는다. 팀을 직접 짜서 매칭할 수는 없는 게 단점. 리그전처럼 경기 종료 후 승리 시 광고를 보고 보상을 2배로 받을 기회가 주어진다.

3. 진척도 시스템

아마추어 구간과 프로 구간으로 나뉘어져 있다. 아마추어 구간에서는[7] 잠겨있는 게임의 기능을 잠금 해제하고, 프로에서 살아남기 위해 몇 개의 전설 주사위를 수집하는 것이 주 목적이다. 프로[8]에서는 대부분의 실력자가 몰려 있고,강등이 없기에 프로에서 다시 아마추어로 내려가지지 않아 사람이 계속 쌓이게 된다. 따라서 진짜 랜다고는 프로부터라고 봐도 된다. 시즌 초기화 직후에는 프로9단 랭커들이 죄다 여기로 내려와있기에 답이 없어지므로 하루정도 잠수타는 것을 추천.

3.1. 승급

스타 포인트를 모으면 승급할 수 있다. 아마추어의 각 등급은 전부 3개의 스타 포인트를 요구하며, 프로의 각 등급은 5개의 스타 포인트를 요구한다. 완벽한 승리, 리그전 1등 시 2개, 일반 승리,리그전 2~4위를 하면 1개, 패배 시 1개를 잃게 되고, 0개가 되면 더 떨어지지 않는다. 즉,강등이 없단 뜻이다. 승급을 하게 되면 대전,리그전 보상과 출석부 보상이 좋아진다. 승급하면 승급 보상을 받게 되는데, 아마추어의 보상은 일회성이지만 프로의 보상은 시즌이 초기화될 때마다 다시 받을 수 있다.

3.2. 프로 9단

현재 게임에서 가장 높은 등급으로, 스타 포인트에 변화가 생기게 된다. 일단 노란색 사각별 모양에서 파란색 팔각별 모양으로 바뀌게 되고, 지급량도 프로 8단까지에 비해 더 많아진다. 당연한 소리지만 상실량도 더 많아진다. 랭커가 되려면 프로 9단에 도착해야 되는 건 기본이고, 여기서 치고 받고 싸우면서 스타 포인트를 많이 얻어야 한다. 랭커와 과금러들이 바글바글한 구간이기에 프로 8단까지 무과금으로 순조롭게 올라와도 기본 스탯이 좋은 게 아닌 이상 고전을 겪게 된다.
그러나 프로 9단 도달 보상은 모든 테마의 전설 주사위 중 1개 선택권[9]이므로 도달 가치가 충분히 있다.

4. 과금 요소

전작과 전전작처럼 과금요소가 많다.

4.1. 아마추어 패스

아마추어 19급부터 구매할 수 있는 패스. 기간 제한은 없으며, 아마추어 구간을 벗어나 프로에 도달해도 구매할 때까지는 버튼이 사라지지 않는다. 가격은 12000원이고, 주된 구매 목적은 19급에서 해제되는 보상인 영구적 광고 제거로 광고 요소가 있는 버튼을 누르면 광고가 나오지도 않고 버튼의 효과가 발동된다.(예시: 출석 보상 2배 받기는 광고를 봐야 하는데,이걸 사고 2배 받기 버튼을 누르면 광고는 나오지 않고, 보상은 2배로 받을 수 있다.) 그 외에도 아마추어 1에서 해제되는 블루 라벨 상자도 있고, 주는 다이아도 쏠쏠한 편이다. 모든 보상을 받으면 버튼이 사라진다.

4.2. 프로 클럽

프로 1에 도달하게 되면 해제되는 콘텐츠. 정식명칭은 프로 클럽 멤버십. 가격은 9900원이며 모든 내용물의 기간제한은 없다., 내용물은 전용 이모티콘 3종, 닉네임 스킨, 전용 배치 효과, 주사위 연구소, 채팅 라운지[10]가 있다.

4.2.1. 주사위 연구소

자신이 보유 중인 주사위를 연구하여 남들보다 빠르게 성장해 보세요! 주사위 연구소를 꾸준히 활용한다면 한 달을 기준으로 약 1만개의 주사위를 획득할 수 있습니다!
프로 클럽의 전용 혜택. 자신이 보유한 주사위[11]를 연구해 획득할 수 있다. 희귀도에 따라 연구 시간과 지급량이 달라지는데, 일반 주사위는 8시간을 연구해 100개를 획득할 수 있고, 희귀 주사위는 1일을 연구하면 20개를 준다. 영웅은 3일 연구해서 5개를 주며, 전설은 일주일을 연구해 1개를 준다.[12] 일주일마다 보유한 전설 주사위 1개를 확정적으로 얻게 되므로 효율은 확실하다.

5. 주사위

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 랜덤 다이스(Random Dice): GO/주사위 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 랜덤 다이스(Random Dice): GO/덱 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 문제점

7.1. 콘텐츠 부족 문제

랜덤 다이스: GO의 가장큰 문제점.

현재 콘텐츠가 턱없이 부족하다.

대전과 대전 기반의 리그전이 콘텐츠 끝이다. 게다가 관전 기능도 없어서 랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스같은 유튜브 콘텐츠 조차도 만들지 못한다. 다만 요즘에는 유튜브 콘텐츠는 늘고 있지만 콘텐츠는 부족한건 끝나지 않았다.

7.2. AI 문제

호불호의 영역이지만 현재 게임의 질을 낮추는 요소이다.

특히 리그전의 대한 문제점이다. 5/8명이 AI가 걸리는 판이 대다수, AI가 너무 멍청해[13] 게임의 재미가 반감된다.

하지만 그전부터 지적된 매칭 시간 문제가 해결되기는 했다.

8. 주요 업데이트

9. 여담


[1] Android 5.0 이상 [2] iOS 10.0 이상 [3] 스타 포인트 1개, 패스 토큰을 2배로 준다. [4] 5월 17일 패치로 랜덤한 보드판 5종이 추가되었다. [5] 다이아몬드 유지 및 획득. [6] 다이아몬드 상실.(낸 거에 비해 얻은 게 적기 때문. 5등은 6개,6등은 12개, 7등은 18개,8등은 24개를 잃게 된다.) [7] 20급부터 1급까지 있다. 숫자가 작을수록 등급이 더 높다. [8] 1단부터 9단까지 있다.숫자가 클수록 등급이 더 높다. [9] 또한 프로의 보상은 시즌이 초기화되면 다시 받을 수 있기에 매 시즌 프로 9단에 도달하면 주사위 연구소가 없어도 전설 주사위가 쏠쏠하게 모인다. [10] 일종의 월드채팅. 랜다고 유저 수에 비해 지원되는 언어가 아주 많다. [11] 즉, 자신에게 없는 주사위를 연구로 획득할 수는 없다. [12] 1시간당 지급량은 일반 12.5개, 희귀 약 0.83개,영웅 약 0.07개, 전설 약 0.006개이다. [13] 태양 주사위를 6개를 배치하거나 사방신을2개 이상 배치 한다거나... [14] 무승부, 패배 시 0점 [15] 예측이 7개의 적 주사위를 예측하는 그 보드판이 사라졌다. [16] 111%를 비난하거나 정치 발언, 야짤 테러를 하는등 디스코드 서버가 아예 먹통이 되었다. 이때 놀랍게도 메세지 쿨타임이 "'1분'''이 되었다. 현재는 해제되었다. [17] 게임 오픈을 1개월 씩이나 미뤘지만 서버 상태가 이 꼴이니 유저들은 짜증이 날 수 밖에 없다. [18] 그러나 외국 서버에서도 모두 이렇게 적혀있었던 것을 보면 사람들의 민심을 보고 급히 수정한 것일 수도 있다.