상위 문서: 랜덤 능력 크래프트(하제)/패치 노트
1. 개요
랜덤 능력 크래프트(하제)의 2024년 패치 노트를 모아둔 문서이다.2. 1.9
2.1. 1.9.2 (24/2/10)
지난 패치 노트에 누락된 사실'꿀벌 행동': 일꾼이 자원을 캘 때 적어도 8만큼은 캐도록 보정되었으며, 자원량이 캐는 양만큼 줄어들도록 변경되었습니다. 능력 설명 란에도 해당 변경 사항이 반영되었습니다.
능력 변경 사항
'마피아 게임': 영입에 필요한 자원 250% → 200%. 시작 쿨타임 4분 → 5분.
'프롤레타리아 혁명': 점수 대비 유닛 생성량 1/3 증가, 공격을 못 하는 유닛은 등장하지 않도록 변경. (단, 꽝으로 취급받는 유닛 중 공격이 가능한 고스트, 감염된 테란, 디바우러 등은 아직 나올 수 있습니다)
'저격수': 저격수의 공격 속도 디바우러급 → 아비터급
'포효': 울트라리스크의 업그레이드(발업, 방2업)도 기본 제공되도록 변경. 포효 요구 에너지 50으로 변경. 충격파를 좀 더 자주 발생시키도록 변경.
'사이오닉 장풍': 아콘을 직접 뽑는 비용 100/200에서 125/250으로 변경. 또한 게임 내 설명에 직접 뽑을 경우의 가격을 표시함.
버그 및 의도하지 않은 사항 수정
옵저버가 너무 빠르던 문제가 수정되었습니다.
'전역까지 얼마나 남았지...': 디텍터에게 영향을 주던 버그가 수정되었습니다.
'프롤레타리아 혁명': 의도와 다르게 가끔 상대방 중 덜 부자인 쪽이 비교 대상으로 선택되던 버그가 수정되었습니다. 이제 무조건 제일 버는 자원이 많은 상대를 비교 대상으로 고릅니다.
2.2. 1.9.3 (24/4/28)
능력 변경 사항'프롤레타리아 혁명': 0분 ~ 4분 사이에는 점수가 쌓이지 않게 바뀌었으며, 같은 점수에서 나오는 유닛 양이 소폭 감소하였습니다. (약 6% 감소)
다른 능력들에 대한 변경 요청도 많이 보이고 있고 확인은 하고 있습니다만 해당 사항들은 시간 관계상 당분간은 반영이 어려울 것 같습니다.
버그 및 의도하지 않은 사항 수정
'포탈': 일부 다른 능력과 같이 있을 때 발생하는 버그 대부분을 수정했습니다.
'문워크 광전사' 및 '불사조' 특수 유닛의 사망 판정이 이상하던 버그를 수정했습니다.
유닛에 씌워지는 특수 효과의 구현을 조금 바꿨습니다. 지금 튕기는 걸로 알려진 '번식자'나 '포효'의 튕김 빈도가 내려갈 것으로 예상하고 있는데, 아무래도 너무 심각하면 더 조치를 취하겠습니다.
3. 1.10.0 (24/12/12)
오랜만입니다.
실은 그 동안 다른 게임을 하느라 스타크래프트에 관심을 좀 안 두고 있었는데 다시 스타크래프트가 하고 싶어져서 돌아왔습니다.
팀원들이 전보다 조금씩 더 바빠졌지만 또 생각나는 대로 계속 만들어나가겠습니다.
원래 1.9 다음 시즌제가 도입된 2.0을 선보이려 했는데 아직 그 정도 여력은 안 돼서 일단 1.10으로 올라갑니다.
새로운 능력
'신호기': 공용
'멩스크 운빨 디펜스': 공용
- 멩스크가 설명과 다르게 EMP에는 면역이 아니지만, 뽑아 보면 EMP가 별 의미가 없단 걸 아실 수 있을 겁니다...
'자본력': 공용
'궤도 폭격': 공용 (기존 궤도 폭격 능력은 성능 변동 없이 '지뢰이너'라는 이름으로 변경되었습니다.)
'부라보 해병': 테란 전용
'거대괴수': 저그 전용
'발톱 연장 시술': 저그 전용
'서식지': 저그 전용
'공허 포격기': 프로토스 전용
'시간 쇄도': 프로토스 전용
시스템 변경 사항
능력 보기 모드에 '간단히 보기' 모드가 추가됐습니다. 능력 이름과 현재 상태 (남은 시간 등)만 보입니다.
테란으로 플레이하는 경우 본진 근처에 보석이 생깁니다. 보석을 누르고 Q키를 누르면 해당 위치 입구 막는 법을 알려 줍니다.
비콘이 각 플레이어 소유로 변경되었습니다. (시야는 제공하지 않습니다)
밸런스 변경 사항
비콘에 겹쳐서 건물을 지을 수 있게 변경되었습니다.
능력 삭제
'포효': 더 이상 랜덤 뽑기에서 등장하지 않습니다. 튕김 버그 및 능력의 애매한 실용성이 주된 문제인데, 개선 방안을 더 고민해 보겠습니다. 능력 선택으로는 뽑을 수 있습니다.
'프롤레타리아 혁명': 더 이상 팀전에서 등장하지 않습니다. 팀전에서 걸렸을 때 최선의 플레이가 게임을 너무 노잼으로 만드는데, 텍스트를 더 장황하게 만들지 않는 선에서 적절한 개편 방안이 떠오르지 않습니다. "시작 4분 → 5분, 동일 점수에서 나오는 병력 양 88% 정도로 감소" 너프도 적용되어 있습니다.
'사전 지식': '유레카'와 통합되었습니다.
능력 변경 사항
공용 능력 변경 사항
'월리를 찾아라': 월리와 윌리의 체력 및 방어구 생김새 통일.
'유레카': '사전 지식'과 통합, 시작 시 모든 공/방업 +1.
'느려.': 투사체의 가속도도 10배 느려지도록 변경
'스트리머': 정확히 1분마다 후원금을 가져오도록 변경
'포탈': 포탈 시야 삭제. 또한 자원 근처에 설치할 수 없도록 변경. (능력 텍스트에는 반영되어 있지 않습니다)
'아 맞다 서플라이/오버로드/파일론': 테란과 저그 전용 능력으로 변경. 서플라이나 오버로드가 완성될 때 100미네랄 제공. 파괴당할 시 제공되던 미네랄 삭제.
- 프로토스에게는 제리가 있어서 프로토스에게 나오지 않도록 변경했습니다. 능력 이름은 파일론을 빼니까 어색해져서 일단은 그대로 둡니다.
테란 능력 변경 사항
'낙하기': 모든 유닛 (일꾼 포함)에 적용되도록 변경, 낙하된 유닛은 3초간 행동 불가(사실상 락다운)이 되도록 변경.
'지게로봇': 기본으로 제공되던 콤샛 삭제. 콤샛의 에너지 재생량 2배로 조정.
'화염기갑병': 체력 135 → 120, 공격이 일반형으로 변경.
'목격자가 없으면 암살': 고스트의 시작 체력 2배 → 1.5배
'진정한 불꽃러쉬': 공격 일반형 16 → 폭발형 28, 상시 스팀팩 효과 제거
'불곰': 공격 주기 26프레임 (1.08초) → 30프레임 (1.25초)
'전격전': 팩토리 유닛 속도 업그레이드 기본 제공 (머신 샵 없이도), 시즈 모드 연구 기본 제공
'행성 요새': 시즈모드급의 스플래시 추가. 공격력 40(+5) → 40(+10)
'태양권': 피해 일반형 100 → 폭발형 125
'애드온 합체로봇': 합체로봇이 플레이그 외 모든 마법에 면역이 되도록 변경 (건물과 같은 판정입니다. 부작용으로 단체 선택이 안 되는 현상이 생겼는데, 큰 지장은 없을 것이라 생각합니다.)
프로토스 능력 변경 사항
'불사조': 공격 주기 18프레임 (0.75초) → 22프레임 (0.92초)
'추적자': 사거리 업그레이드 기본 제공 삭제, 시타델 오브 아둔 없이 점멸이 가능하도록 변경
'유리 대포': 옵저버 초기 에너지 200
저그 능력 변경 사항
'울트라 Risk': "울트라리스크를 요구 사항 없이 100M 100G 로 생산할 수 있습니다. 대신 생산할 때마다 무작위 유닛 또는 건물 1개가 파괴됩니다. 챔버에서 울트라 관련 업그레이드가 가능합니다." 로 변경
- 가격이 내려간 대신 파괴된 물건 환불과 업그레이드 기본 제공이 삭제되었습니다. 울트라리스크 업그레이드는 챔버에서 할 수 있으나 업그레이드 중인 챔버 또한 무작위 파괴 대상에 들어갈 수 있습니다.
'콩 심은 데 콩 난다': 심은 유닛이 아니라 나온 유닛의 체력이 절반이 되도록 변경
'가챠 중독': 가챠 성공 확률 50% → 60%, 10연챠마다 보너스 → 12연챠마다 보너스, 보너스 중 스커지 10마리 → 6마리
'차세대 여왕': 초기 에너지 250 → 200
'토마토 포': 킬을 낼 때 받는 에너지 75 → 100
'실크업': 실드 양 150% → 200%
'히드라군': 히드라군 인구 2 → 1, 체력 75 → 100
'가필승': 그레이터 스파이어의 요구 사항 삭제 (능력자는 하이브 없이 건설 가능)
밸런스에 영향 없는 변경 사항 및 버그 수정
'나만의 사기맵', '포탈': 본진 건물이 아니라 비콘에서 능력을 사용하도록 변경되었습니다. (능력 사용 시 생산 중이던 일꾼이나 연구가 취소되는 버그도 한꺼번에 해결되었습니다.)
- 비콘은 시야를 주지 않지만, 비콘을 미리 부대지정해 놓으면 내 비콘이 시야 밖에 있어도 능력을 쓸 수 있습니다.
'포토 겹치기': 최대 7겹까지만 겹쳐진다는 사실이 누락되어 있었습니다. 추가했습니다.
'꿀벌 행동': 최소 8미네랄을 캘 수 있다는 사실이 능력 설명에 추가되었습니다.
'비트코인': 지금까지의 수익을 표시해주도록 변경되었습니다.
'저격수': 텍스트가 간결해졌습니다. ("고스트의 공격 속도가 절반이지만, 사거리가 무한입니다.") 성능상의 변화는 없습니다.
'마피아 게임': 연출용 특수 유닛 (포탈, 행성 요새 포탑 등)을 스파이로 만들 수 없도록 변경되었습니다.
'유전자 몰빵': 드론 공격력에 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
'아몬께서 별빛으로 속삭이셨다': 능력 발동 이후 Delete키를 눌러서 상대의 어두운 시야를 체험해볼 수 있는 기능이 추가되었습니다.
'간이 공장': 애드온이 완성됐을 때 미완성 애드온이 덩달아 유닛으로 바뀔 수 있던 버그가 수정되었습니다.
'목격자가 없으면 암살', '지게로봇', '보호막은 나약한 자들이나 쓰는 것': 유닛 현재 체력이 최대 체력을 넘어갔을 때 종종 와이어프레임상으로는 부상당한 것처럼 나오던 현상을 수정했습니다. (이제 최대 체력 초과 상태에서는 일반적으로 갈색, 보라, 파랑, 주황처럼 원래 안 쓰는 색이 섞이거나 또는 전부 노란색이 됩니다)
'거치형 레이저총': 벙커 내 마린이 고스트처럼 보이던 버그를 수정했습니다.
'하이브 저그': '하이브 체제'로 이름이 변경되었습니다.
구 '궤도 폭격': '지뢰이너'로 이름이 변경되었습니다.
'지뢰이너 (구 궤도 폭격)': '영웅 벌처가 "죽으면" 1분 뒤 부활'하는 것으로 작동하고 있었으나 실제로는 "없어지면" (즉, 소멸로 인해 사라지는 경우도 포함) 1분 뒤 부활이 의도된 사항입니다. 텍스트와 동작을 변경하였습니다.
여러 능력의 텍스트에서 불필요하게 자세한 설명을 제거했습니다.
3.1. 1.10.1 (24/12/12)
밸런스 변경 사항
능력 변경 사항
'멩스크 운빨 디펜스': 시작 대기 시간 3분 → 4분
버그 및 의도하지 않은 사항 수정
'부라보 해병': 각종 버그 수정. 아직 원인이 불분명한 버그가 더 있는 것 같아 보이는데 조사 중입니다.
'거대괴수': 하이브만 있고 레어가 없으면 거대괴수를 만들 수 없던 버그 수정
'바퀴': 이상한 물체가 뜨면서 공격 안 하던 버그를 수정
1.10.2 (24/12/13)
밸런스 변경 사항
능력 변경 사항
'멩스크 운빨 디펜스': 멩스크를 공중 유닛으로 변경, 사거리 80 → 10
- 사거리 80이던 게 재밌기는 했는데 사실 의도된 건 10입니다... 어차피 승률에 큰 차이는 없을 것으로 생각합니다.
'궤도 폭격': 피해 100 → 125, 피해를 주는 범위 조금 감소, 대신 해당 범위 내에 무조건 대미지 100%가 들어가도록 조정.
버그 및 의도하지 않은 사항 수정
'차원 관문': 지을 수 없었던 버그 수정
'불곰': 불곰 본체 룩이 시민이 아니라 수정이었던 버그 수정
'낙하기': 낙하한 유닛이 무적이던 버그 수정
'혁명': 시작 쿨이 없던 버그 수정
'시간 쇄도': 성큰, 스포어, 레어, 하이브, 그레이터 스파이어의 건설에 올바르지 않게 동작하던 버그 수정
'서식지': 러커 변이 취소 시 히드라를 1개 더 뽑은 것으로 판정되던 버그 수정. (뮤탈-가디언,디바우러도 마찬가지). 미완성 건물도 세던 버그 수정
'궤도 폭격': 여러 개를 겹쳐 썼을 때 더 잘 보이도록 시각적인 효과가 추가됐습니다.
'시간 쇄도': 조종용 수정을 투명하게 만들었습니다. (사실 원래부터 능력자에게만 보이는 수정인데 해당 사실이 전혀 전달이 안 돼서 시각적인 장치를 추가했습니다.)
3.2. 1.10.3 (24/12/14)
버그 및 의도하지 않은 사항 수정
'걸리버': 정상 작동하지 않는 버그 수정
'거대괴수': 공중으로 띄운 뒤로 새로 생기는 모든 골리앗이 이동할 수 없는 버그 수정
'강령술': 시스템 유닛 (우르사돈)에 발동되던 버그 수정, 유리 대포를 살렸을 때 비정상적인 유닛 대신 정상 옵저버가 부활하도록 수정
'부라보 해병': 강령술이나 할루시네이션으로 생겼을 때 게임이 튕기던 버그 수정
'발톱 연장 시술': 해당 저글링이 다른 사람 소유가 될 경우 일반 저글링으로 바뀌도록 수정
'전역까지 얼마나 남았지...': 각종 시스템 유닛 (입구막기 도우미, 비콘 등)에 영향을 주지 않도록 수정
'진정한 불꽃 러쉬': 스팀팩을 쓸 수 없던 버그 수정
3.3. 1.10.4 (24/12/14)
능력 변경 사항
'화염기갑병', '바퀴', '네라짐 특공대', '이동식 터렛', '바이킹': 유닛 변신 시에도 각종 마법 및 '마피아 게임'에 의해 매수당함 여부가 남도록 변경 (민병대는 해당 사항이 없습니다!)
'발톱 연장 시술': 업그레이드 이후 저글링 이름이 바뀌도록 변경 (그 전까진 일반 저글링과 완전히 동일)
'하늘의 왕자': 스카우트 얼굴 및 대사 → 아르타니스 얼굴 및 대사 (성능에는 변화가 없습니다)
버그 및 의도하지 않은 사항 수정
유닛 이름을 보여주는 효과에서 특수 유닛 이름이 전부 이상하게 돼 있던 버그 수정
각종 특수 효과 (당일 배송 얼음 등)이 발동될 때 원래 보여야 하는 효과 대신 톱니바퀴 효과가 뜨던 버그 수정
'메카 대군주', '공허 포격기', '거대괴수', '문워크 광전사', '불사조', '아주 무지막지한 놈들이지', '바퀴', '유리 대포': '강령술', 마인드 컨트롤, 할루시네이션 등으로 인해 능력자가 아닌 사람이 소유하게 됐을 때 해당 유닛이 비정상 작동하거나 게임이 튕기던 버그 수정
'문워크 광전사': 근접 공격에 의해 사망 시 사망 판정을 일으키지 않던 버그 수정
'거대괴수': 지상 상태에서 충돌 판정이 없던 버그 수정
'부라보 해병': 수송선은 자진 입대하지 않는다는 사실을 텍스트에 명시
'부라보 해병', '거대괴수', '공허 포격기': '강령술', 마인드 컨트롤, '마피아 게임' 등으로 인해 능력자가 아닌 사람이 소유하게 됐을 때 공격 속도 혹은 이동 속도가 비정상적으로 빨라질 수 있던 버그 수정
'아몬께서...': 게임 시작 전에 능력자가 나가면 시작하자마자 효과가 발동되어 있던 버그 수정
'유리 대포': 초기 에너지가 200이라는 사실이 텍스트에 누락돼 있던 점 수정
3.4. 1.10.5 (24/12/19)
능력 변경 사항
'시간 쇄도': 에너지 100 소모 → 에너지 150 소모
'부라보 해병': 배럭당 미네랄 100어치 → 75어치
버그 및 의도하지 않은 사항 수정
'부라보 해병': 랜덤 뽑기에서 등장하지 않던 버그 수정... 사실상 이번 버전 신능력이 돼 버렸습니다.
'부라보 해병': 그 외 각종 버그 추가 수정
'문워크 광전사': 사망 시 복사되던 버그 수정
'아주 무지막지한...': 불곰이 스팀팩을 쓸 수 없던 버그 수정
'실체화': 문워크 광전사, 불사조, 불곰 등의 일부 특수 유닛들과 잘못 상호작용하던 버그 수정
'피버 타임': 입구막기 도우미 등 시스템 유닛에 영향을 주던 버그 수정
'행성 요새' 등에 쓰이는 안 보이는 시스템용 특수 장치가 유닛 판정이 있던 버그 수정. (더 이상 포탈 등으로 이동하지 않음)
'가필승': 스파이어에서 업그레이드 진행 중 그레이터 스파이어 버튼이 활성화되어 있던 버그 수정
'메카 대군주', '인성타니스': 능력자가 아니라 다른 사람이 능력 메시지를 받아볼 수 있던 버그 수정
'지게로봇': 본진 건물을 한 번 방문해야만 자원을 캘 수 있던 버그 수정
3.5. 1.10.6 (24/12/28)
버그로 인한 임시 능력 삭제
'바퀴', '번식자', '넌 강해졌다': 튕기는 버그의 원인이 파악이 안 돼서 임시로 랜덤뽑기에서 나오지 않게 변경했습니다. 능력 선택으로는 계속 뽑을 수 있습니다.
바퀴는 만드는 데 아주 많은 노력을 들인 능력인데 그럼에도 불구하고 너무 불안정하네요. 앞으로는 이런 스타일의 능력은 시도해보지 않을 것 같습니다.
능력 변경 사항
'최고급 정제소': 능력 발동에 드는 미네랄 250 → 200
'나만의 사기맵': 미네랄은 500M을 투자해서 750M 6개를 설치하도록 변경, 가스는 400G를 투자하도록 변경
'삥뜯기': 얻는 자원 3배 → 3.5배
'꿀벌 행동': 얻는 자원량 20% 증가
'외계인 고문': 죽는 적 일꾼 수 1 → 업그레이드의 미네랄 비용 ÷ 50
'멩스크 운빨 디펜스': 자원을 지불하면 30초 뒤에 유닛이 나오도록 수정
'아주 무지막지한 놈들이지': 불곰 공격 주기 30프레임 (1.25초, 벌처급) → 26프레임 (1.08초) (1.10 패치 전 스펙으로 되돌아갔습니다)
'부라보 해병': 배럭의 위치 조건 본진 밖 → 언덕 밑
'크립 농장': 초당 미네랄 획득량 0.5 증가 (1M 1G → 1.5M 1G)
'울트라 Risk': 울트라 발업 기본 제공
'메카 대군주': 공격 주기 22프레임 → 30프레임 (1.25초, 일반 배틀크루저와 통일), 공격력 20% 상향
'불사조': 불사조 공격 주기 22프레임 (0.92초, 골리앗급) → 18프레임 (0.75초) (1.10 패치 전 스펙으로 되돌아갔습니다)
'공허 포격기': 공격력 8 → 10
버그 및 의도하지 않은 사항 수정
'삥뜯기': 화물은 뜯어가지 않도록 변경되었습니다. (화물 수송 성공에 따른 보수만 받습니다.)
(29일 오전 잠수함 패치) '부라보 해병': 배럭을 언덕 위에 지어도 작동하던 버그 수정
인지하였으나 아직 고치지 못한 버그
'이 건물은 이제 제 겁니다': 새 건물이 생긴 위치에 건물을 겹쳐 지을 수 있는 문제가 있음을 확인하였으나, 올바르게 고치기에는 처리해야 할 예외 상황이 너무 많아서 이번 버전에서는 수정을 포기했습니다.