1. 자원 지원2. 티끌 모아 태산3. 50%4. 길막용 유닛 소환
4.1. 평가
5. 인구건물 제거6. 일꾼 학살7. 혼돈!8. 마법, 마법이 날 부르고 있어~9. 힘이.. 돌아온다..10. 집단 약화11. 하늘에서 정의가 빗발.. 으윽!12. 종족 화합13. 자원창고가 새고 있어요14. 동물 6종 셋트15. 현상금 사냥꾼16. 지상에서 무슨 일이?17. 자본주의18. 알거지 구원 제도19. 방어가 뭐죠? 먹는건가요? 우걱우걱...20. 이 유닛은 이제 제 껍니다.21. 가끔 춤추는 체력바22. Eye of Beholder23. 우리 집에 왜 온거니 정말?24. 중앙에 발린 꿀25. 자원 고갈25.1. 평가
26. 기본 공중유닛 영웅화27. 철인28. 초반부터 타격이 클걸?29. 이제 누가 장님이지?30. 이것 쯤이야31. 워프게이트31.1. 평가
32. 우리 친구 아이가?33. 딱히 기지 방어하라고 준거는 아니거든..? 흥!33.1. 평가
34. 스카웃 폭격35.
재벌 아들36. 비행 포대36.1. 평가
37. 유닛 압축38. 집에 가세요38.1. 평가
39. 삭제39.1. 평가
40. 좋은 땅굴망 (저그 전용)40.1. 평가
41. 강화 암흑기사 (프로토스 전용)42. 마인 탱크 (테란 전용)43. 목표물 추적43.1. 평가
44. 도둑44.1. 평가
45. 카멜레온46. 재활용46.1. 평가
47. 아비터 댄스47.1. 평가
48. 산책 금지49. 야생 유닛 소굴49.1. 평가
50. 암흑 분열 (프로토스 전용)50.1. 평가
51. 옵저버는 과학입니다 (테란 전용)51.1. 평가
52. 점막의 제왕 (저그 전용)52.1. 평가
53. 뫼비우스 게이트54. 왜 난 그대로야?54.1. 평가
55. 바쁘니까 여기서 그만하도록 하죠55.1. 평가
56. 나쁜 아저씨56.1. 평가
57. 변덕57.1. 평가
58. 어디서 죽는 소리 안나요?59. 이교도 지도자59.1. 평가
60. 믿고 받는 입장료60.1. 평가
61. 공포와 재미가 넘치는 장의사의 변신술 실험실61.1. 평가
62. 패러사이트62.1. 평가
해당 문서는 광란 모드의 능력들을 정리한 문서이다.
1. 자원 지원
매 분마다 미네랄 3000과 가스 1500의 자원을 획득합니다.2. 티끌 모아 태산
매 초마다 미네랄 40와 가스 20의 자원을 획득합니다.3. 50%
자신의 모든 유닛의 쉴드 및 체력을 50%로 고정합니다.4. 길막용 유닛 소환
길막용 유닛들을 소환합니다. 죽으면 다시 생성됩니다.4.1. 평가
최대 10기인 원본과는 달리 32기까지 소환한다. 그런데 광란 모드가 나온 1.51의 바로 이전 모드에서 하필 길막용 시민 체력이 너프먹었다.5. 인구건물 제거
5분마다 적의 모든 오버로드, 서플라이 디팟, 파일런을 제거합니다.6. 일꾼 학살
5분마다 적의 모든 드론, 프로브, SCV를 제거합니다.7. 혼돈!
맵 중앙에 같은 종족의 일꾼 1기를 넣을 때 마다 모든 플레이어의 능력이 바뀝니다.8. 마법, 마법이 날 부르고 있어~
모든 마법유닛의 마나가 100% 고정됩니다.9. 힘이.. 돌아온다..
짧은 주기로 모든 유닛 및 건물의 쉴드와 체력이 회복됩니다.해당 능력은 동맹 건물과 유닛들에게도 적용됩니다.
10. 집단 약화
2분마다 적의 모든 건물의 체력과 쉴드를 50%로 만듭니다.그리고 모든 적 유닛의 체력과 쉴드도 33%로 만듭니다.
11. 하늘에서 정의가 빗발.. 으윽!
5분마다 적의 모든 일반 공중유닛을 파괴합니다.단, 오버로드에게는 적용되지 않습니다.
적 테란의 띄운 건물도 제거합니다.
12. 종족 화합
시작할 때 모든 종족의 일꾼을 7기 가지고 시작합니다.추가로 시작할 때 2000미네랄을 추가로 가지고 시작합니다.
13. 자원창고가 새고 있어요
짧은 주기로 적의 미네랄과 가스를 1씩 감소시킵니다.14. 동물 6종 셋트
특별한 능력을 가진 동물 6마리를 소환합니다.능력은 조금 뒤에 공개됩니다.
카카루 - 계속 체력이 회복되어 죽지 않음
벵갈라스 - 1분 2마리까지 닿은유닛 죽임
라이나돈 - 1분 2개까지 닿은건물파괴(5분부터)
우르사돈 - 1분마다 미네랄 500, 가스 250 얻음
스캔티드 - 사망시 주변 유닛과 건물 폭파후 부활
라그나사우루스 - 모든동물 1분마다 치료, 사망시 모든 동물능력 제거
15. 현상금 사냥꾼
유닛을 처치할 시 죽인 유닛에 따라 일정량의 자원을 획득합니다.[1]16. 지상에서 무슨 일이?
5분마다 적의 일꾼을 제외한 일반 지상유닛을 제거합니다.17. 자본주의
미네랄을 2,500 모을 경우 승리합니다.18. 알거지 구원 제도
미네랄과 가스가 100 이하로 내려가지 않습니다.[2]19. 방어가 뭐죠? 먹는건가요? 우걱우걱...
적의 방어 건물을 제거합니다.또한, 적의 방어 건물 건설비용의 2500%를 획득합니다.
20. 이 유닛은 이제 제 껍니다.
2분에 최대 25마리까지 본진에 침입한 적을 뺏어옵니다.21. 가끔 춤추는 체력바[A]
모든 자신의 유닛의 체력량이 가끔[4] 임의적으로 바뀝니다.22. Eye of Beholder
조금 뒤 상대가 가진 능력의 이름을 볼 수 있습니다.이 능력을 가지고 있으면 중앙에 일꾼 1마리를 보내서 다른 능력으로 교체 가능합니다.
23. 우리 집에 왜 온거니 정말?[A]
내 본진 입구를 이용하는 적 지상유닛을 울트라리스크로 만들어버립니다.24. 중앙에 발린 꿀
매 30초마다 적의 모든 유닛들에게 중앙으로 이동하라는 명령을 내립니다.25. 자원 고갈
1분마다 타겟을 생성합니다.타겟은 미네랄 덩이나 사용되고있는 베스핀 정제소에 닿을 경우 해당 자원을 제거하면서 소멸합니다.
또한 1분이 지나도 타겟이 남아있는 경우, 추가로 타겟을 지급하지는 않습니다.
25.1. 평가
원본과는 달리 닿은 지점을 기점으로 광역으로 삭제한다. 다만 그래봐야 1~3덩이 삭제하는게 전부.26. 기본 공중유닛 영웅화
자신의 레이스, 스카웃, 뮤탈리스크를 영웅화 시키면서 10개로 만듭니다.영웅 유닛은 체력이 소폭 하락하지만 공격력이 소폭 상승합니다.
27. 철인
10분이 지나면 5분간 모든 유닛이 무적상태가 됩니다.28. 초반부터 타격이 클걸?
일꾼을 추가로 10[6]마리 가지고 시작합니다.그리고 첫번째로 완성된 적의 기본 유닛 생산 건물을 뺏습니다.
29. 이제 누가 장님이지?
매 5분마다 상대방의 시야를 2분간 가립니다.단, 공격받는 유닛에 한해서는 시야가 보입니다.
30. 이것 쯤이야[A]
커맨드센터 5개 또는 파일런 20개 또는 오버로드 20마리 생산시 승리합니다.[8]31. 워프게이트
본진 뒤의 까만 네모난 공간으로 간 지상유닛은 다른 스타팅포인트의 네모난 공간으로 이동합니다.이동 시 유닛 1기당 미네랄 3의 비용이 소모됩니다.
이동은 시계 방향으로 이루어집니다.
31.1. 평가
32. 우리 친구 아이가?[A]
모든 적 플레이어들이 다른 모든 플레이어에게 짧은 주기로 동맹을 겁니다.33. 딱히 기지 방어하라고 준거는 아니거든..? 흥!
2분마다 방어용 시즈탱크를 하나 지급합니다.방어용 탱크는 모드시 맷집이 매우 허약합니다.
33.1. 평가
뭔가 바뀐게 없어보이지만 방어용 탱크가 무지막지 강해졌다 (...)34. 스카웃 폭격
매 10분마다 맵 전체에 걸쳐서 스카웃 폭격을 내립니다.폭격은 3분간 지속되며 폭격하는 스카웃은 파괴될 수 있습니다.
35. 재벌 아들[A]
시작부터 미네랄 20000, 가스 20000을 가지고 시작합니다.하지만 자신을 제외한 다른 플레이어들도 추가로 미네랄 2000을 지급받습니다.
36. 비행 포대
10분마다 1분 15초간 비행포대를 생산해서 온 맵을 포격합니다.해당 포대는 공격받아서 파괴될 수 있습니다.
36.1. 평가
비행포대가 시간이 지나도 사라지지 않는다 (...)37. 유닛 압축
기본티어의 바로 윗 단계 유닛인 파이어뱃, 드라군, 히드라리스크 유닛들의 능력치를 압축합니다.해당 유닛들이 5마리 이상 생기면 능력치가 각각 12배가 된 영웅유닛으로 압축됩니다.
38. 집에 가세요
적 지상유닛이 각 본진의 입구를 이용하려고 하면 파괴됩니다.38.1. 평가
원본보다 뭔가 묘하게 구려졌다는 평가를 듣는 몇 안되는 광란화 능력. 파괴라서 그런지 유닛이 언덕에 있는 동안 내 유닛과 건물이 회복되는 특혜도 같이 사라졌다.39. 삭제
미네랄 450, 가스 300으로 지우개를 구입할 수 있습니다.지우개는 닿은 유닛을 제거할 수 있습니다.
지우개가 제거될 시 자동으로 새로 구입합니다.
39.1. 평가
자원 잡아먹는 괴물이었던 지우개가 비용이 전혀 들지 않게 되었다.40. 좋은 땅굴망 (저그 전용)
자신의 나이더스 카날이 무적이 됩니다.해당 능력은 해처리, 레어, 하이브 중 하나라도 가지고 있지 않으면 해제됩니다.
40.1. 평가
각 본진마다 나이더스 캐널이 5개씩 있다 (...)41. 강화 암흑기사 (프로토스 전용)
다크템플러의 HP와 공격력이 강화됩니다. 단, 이동속도는 조금 느려집니다.그리고 다크 아콘 소환 능력은 봉인됩니다.
42. 마인 탱크 (테란 전용)
스파이더 마인 설치 시 시즈모드의 탱크가 대신 생성됩니다.생성되는 탱크는 50%의 체력을 가지고 생성됩니다.[11]
43. 목표물 추적
중앙에 목표물 20개가 생성되어 돌아다닙니다.목표물은 고스트의 모양을 하고 있습니다.
20개의 목표물 중 1개의 목표물을 자신이 제거할 경우 승리합니다.
마인드 컨트롤은 제거한 것으로 치지 않습니다.
43.1. 평가
광란 모드 최강자 능력 중 하나. 디텍팅 건물 하나 만들고 타겟 하나가 들어오는 순간 후드려패면 끝난다.44. 도둑
적 본진에 자신의 유닛이 있을 경우 매초 미네랄/가스를 1씩 훔쳐옵니다.단, 적이 자원을 보유하지 않은 경우는 훔쳐오지 못합니다.
44.1. 평가
뺏는 속도가 매우 개념이 없다. 원판도 속도때문에 원성이 자자한데 광란은 더더욱 미쳤다.45. 카멜레온
맵 중앙의 동그란 곳에 같은 종족의 일꾼 1기를 놔두면 능력이 교체됩니다.해당 능력은 능력이 교체되어도 계속 지속됩니다.
46. 재활용
자신의 유닛이 싸우다 사망할 시 본진에서 부활합니다.영웅유닛은 여기에 해당하지 않습니다.
46.1. 평가
이교도 지도자 상위호환 버전. 이교도하고 달리 유닛 사망으로 자원이 안생기기에 그렇게 생긴 자원으로 다른데 추자하는게 가능한 이교도 같은 운용은 안되지만 그냥 계속 살아나기에 계속 공격만 가줘도 밥값은 한다. 저그의 경우는 오버로드 테러를 걱정 안해도 된다.47. 아비터 댄스[A]
아비터들이 신나게 춤을 춥니다!47.1. 평가
그냥 꽝. 본진 투명화랑 다를게 없다.48. 산책 금지
짧은 주기로 언덕 밑으로 내려와 있는 모든 적 지상유닛과 건물을 폭파시킵니다.49. 야생 유닛 소굴
야생유닛이 일정주기로 나타나 아무나 공격합니다.능력자의 본진에 야생유닛이 침입할 시 제거됩니다. 또한 야생유닛에게서 시야를 얻을 수 있습니다.
49.1. 평가
야생유닛이 전부 영웅 유닛만 뜬다. 압축유닛들이 특히 매우 무섭다. 심지어 테라포머까지 뜬다. 테라포머는 진짜 무서운게 대놓고 본진을 때려도 죽일수도 없기 때문.50. 암흑 분열 (프로토스 전용)
10분마다 20초간 다크 아콘 생성시 다크 아콘 대신 다크 템플러 5기가 생성됩니다.50.1. 평가
기존보다 좋아지긴 했는데 광란 모드 특성상 10분 버티는게 매우 힘들다. 10분 타이밍에 다크 템플러 뽑는거 자체가 버겁다.51. 옵저버는 과학입니다 (테란 전용)
사이언스 배슬 생성 시 옵저버 8기가 대신 주어집니다.옵저버가 파괴되면 짧은 시간동안 내 모든 테란 유닛이 무적이 됩니다.
51.1. 평가
무적 시간이 미쳐 날뛴다.52. 점막의 제왕 (저그 전용)
콜로니가 무적 상태가 되면서 몇몇 장소에 크립 콜로니가 설치됩니다.맵 상에 오버로드가 존재하지 않으면 무적상태도 해제됩니다.
52.1. 평가
설명이 미세하게 크립 콜로니에서 콜로니로 바뀌었다. 즉, 성큰 스포어도 무적이 된다 (...)53. 뫼비우스 게이트
중앙에 적들에게만 적용되는 무한 루프 게이트를 생성합니다.게이트의 위치는 눈으로 확인할 수 없습니다.
54. 왜 난 그대로야?[A]
매분마다 전체 적의 유닛 1기를 제거합니다.매 10분마다 유닛 제거량이 1 증가합니다.
54.1. 평가
증발 능력에 광란화를 부여하긴 그랬는지 그대로 들고왔다.55. 바쁘니까 여기서 그만하도록 하죠
게임이 10분 이상 경과 될 시 승리합니다.55.1. 평가
10분이 되었는데도 모드 특성상 게임이 너무 막장이라 10분 버티기가 힘들다.56. 나쁜 아저씨
매 1분마다 닿은 유닛을 납치해 기지로 가져오는 납치범을 생성합니다.납치범이 1분이 지나도 소모되지 않을 경우 추가 지급을 하지않습니다.
56.1. 평가
5분 조건이 사라졌다.57. 변덕
짧은 주기로 유닛들이 무적이 되었다가 무적이 해제되는 것을 반복합니다.57.1. 평가
매우 주기가 짧아졌다.58. 어디서 죽는 소리 안나요?
한 플레이어의 일꾼이 적의 공격을 받아 사망하면 나머지 플레이어의 일꾼이 사망합니다.능력자는 다른 플레이어의 일꾼이 사망해서 능력이 발동될 때마다 미네랄 50를 얻습니다.[14]
59. 이교도 지도자
내 이교도 지도자가 살아있는 동안은 사망한 유닛의 생산비용의 100%를 돌려받습니다.영웅 유닛은 여기에 해당되지 않습니다.
그런데 지도자의 후계자는 매우 많이 있답니다.
59.1. 평가
이교도 지도자가 죽어도 부환한다. 그런데 이 능력, 이 모드 한정으로는 재활용의 하위호환이다.60. 믿고 받는 입장료
내 본진에 적 유닛이 있을 경우 일정 주기로 미네랄 1500과 가스 1000을 얻습니다.그리고 소리가 항상 납니다.
60.1. 평가
소리가 계속 나서 소음공해를 유발하는 능력이다. 그와 더불어 누가 입장료인지 몰라서 공격을 하기 애매해진다.61. 공포와 재미가 넘치는 장의사의 변신술 실험실
실험실이 살아있는 동안 일꾼을 제외한 내 유닛이 사망하면 임의의 유닛으로 변해서 부활합니다.61.1. 평가
실험실이 단단해졌다.62. 패러사이트
게임 시작 10분 이후 내 건물이 하나도 없으면 적 본진에 짧은 주기로 브루드링을 생성합니다.이 능력은 게임 시작 10분 이전에 엘리당하는 경우에는 소멸합니다.
각 본진별 최대 부르드링 수는 75기 입니다.
62.1. 평가
등장 브루드링 수와 속도가 이 능력 초기 등장 당시보다 한수 위이다. 물론 그때는 부르드링 최대제한이 없어서 그때 이상이라고 보기는 힘들다.
[1]
미네랄은 1.61 기준 현상금 사냥꾼의 지급 금액의 2.4배를 받고 가스는 3배를 받는다.
[2]
미네랄의 경우는 이 능력이 처음 나왔을때 스펙과 같다. 첫 등장부터 광란 모드 스펙 다만 당시는 가스 지급이 없었다.
[A]
능력 이름이 바뀌었다.
[4]
1/16 확률로 1%가 되고 1/16 확률로 25%가 된다. 그 의외에는 100% 고정이다.
[A]
[6]
F10 + J를 누르면 나오는 창에는 4마리라고 적혀있다.
[A]
[8]
F10+J를 누르면 나오는 설명에는 숫자가 원본과 똑같게 적혀있다.
[A]
[A]
[11]
F10 + J를 누르면 나오는 설명에는 15%라고 되어있다.
[A]
[A]
[14]
F10+J 창에는 10으로 표기되어있다.