1. 개요
포켓몬 카드 게임의 라이츄에 대해 서술하는 문서.1.1. 라이츄(XY1)
@한글판명칭=라이츄@
HP 90
@일어판명칭=ライチュウ@
@영어판명칭=Raichu@피카츄에서 진화
1진화 포켓몬
일렉트릭서클 20×
자신의 벤치 포켓몬의 수 × 20데미지를 준다.
10만볼트 100
이 포켓몬에게 붙어 있는 에너지를 모두 트래쉬한다.전기가 모이면 근육이 자극되어 여느 때보다 공격적이 된다.
자신의 벤치 포켓몬의 수 × 20데미지를 준다.
10만볼트 100
이 포켓몬에게 붙어 있는 에너지를 모두 트래쉬한다.전기가 모이면 근육이 자극되어 여느 때보다 공격적이 된다.
약점 :
x 2 | 저항력 :
-20 | 후퇴 : --
1기술 일렉트릭서클이 이 카드의 주요 공격기다. 벤치 포켓몬은 상대적으로 늘리기 간단하기 때문에, 별다른 페널티 없이 100대미지를 줄 수 있다. 6탄 에메랄드 브레이크에서 등장한 스타디움인 스카이필드를 이용하면 최대 160까지 대미지를 끌어올릴 수 있으며, 힘의머리띠를 장비하면 180대미지를 내서 거의 대부분의 기본체 포켓몬 EX를 1타로 잡아낼 수 있다. 다만 XY블록에 들어서면서 거의 모든 덱들이 스타디움을 채용하고 있기 때문에 노리고 쓰기는 쉽지 않다. 일반적으로 대미지를 보완해줄 수 있는 XY4 크로뱃이나 XY7의 타입 변경 효과를 가진 샤미드/부스터와의 조합이 자주 쓰인다. 더블 무색 에너지를 사용할 수 있는 점도 메리트다.
첫 등장 당시에는 동시 발매된 Y컬렉션의 이벨타르 EX를 강하게 메타할 수 있는 카드로 각광을 받았다. 그러다 XY2에서는 화염레오의 대항마로 자주 채용되었고, XY6에서 스카이필드가 발매된 이후에는 단독으로 쓰이는 일도 많아졌다. 더블 무색 에너지를 채용하는 덕분에 비퀸, 조로아크처럼 더블 무색 에너지를 같이 사용할 수 있는 1진화 포켓몬들과의 조합도 강력하다.
1.2. 라이츄(RBD)
한글판 명칭 | 라이츄 | ||||
영어판 명칭 | Raichu | ||||
일어판 명칭 | ライチュウ | ||||
수록 블록, 팩 | RBD 라이츄 BREAK 덱 | ||||
카드의 종류 | 1진화 포켓몬 | ||||
HP | 타입 | 레어도 | |||
90 | 번개 | ||||
약점 | 저항력 | 후퇴비용 | |||
격투 | 강철 | 0 | |||
분류 | 이름 | 코스트 | 데미지 | 효과 | |
기술 | 천둥번개탄 | 뇌무 | 상대의 「포켓몬 EX」 전원에게 각각 50데미지를 준다. (벤치는 약점, 저항력 계산을 하지 않는다.) | ||
기술 | 일렉트릭 스매시 | 뇌무무 | 70+ | 동전을 한 번 던져서 앞면이 나오면 20데미지를 추가한다. |
1.3. 라이츄 BREAK
한글판 명칭 | 라이츄 BREAK | ||||
영어판 명칭 | Raichu BREAK | ||||
일어판 명칭 | ライチュウBREAK | ||||
수록 블록, 팩 | RBD 라이츄 BREAK 덱 | ||||
카드의 종류 | BREAK진화 포켓몬 | ||||
HP | 타입 | 레어도 | |||
130 | 번개 | ||||
약점 | 저항력 | 후퇴비용 | |||
진화 전의 라이츄에게서 계승 | |||||
분류 | 이름 | 코스트 | 데미지 | 효과 | |
룰 효과 | BREAK진화 룰 | BREAK진화 전의 라이츄가 가진 「기술, 특성, 약점, 저항력, 후퇴」를 이어받는다. | |||
기술 | 그랜드볼트 | 뇌무무 | 170 | 이 포켓몬에게 붙어 있는 에너지를 모두 트래쉬한다. |
여담으로, BREAK진화 카드들은 모두 금칠한 이미지로 나와서 플레이어들은 대체로 촌스럽다며 악평 일색인데, 원래부터 노란 라이츄는 상대적으로 그 거부감이 덜하다는 장점 아닌 장점이 있다.
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