본 항목에서는 라이브 어 라이브의 전투에 등장하는 상태이상들을 설명한다. 캐릭터가 아닌 전장의 상태이상인 "필드"류도 같이 설명한다.
1. 캐릭터 상태이상
공통적인 특징으로, 캐릭터의 상태이상은 전투가 끝나면 원상복귀된다.1.1. 능력치 변동
해당하는 능력치를 변동시킨다. 능력치는 무조건 절반으로 떨어지며, 중첩되면 거기서 또 절반으로 떨어진다. 해당하는 능력치는 힘, 건강, 지능, 속도, 레벨이 있다.- 힘, 건강, 지능, 속도는 그 스탯을 사용하는 기술의 위력을 변화시킨다. 또, 건강의 경우 방어력과도 직결된다.
- 레벨이 감소하면 레벨이 높은 적을 향한 명중률이 낮아져 기술을 잘 맞힐 수 없게 된다. 다만 레벨이 낮아진다고 고레벨 기술을 잊어먹지는 않는다. 반대로 레벨이 상승하면 레벨이 낮은 적을 향해 명중률이 높아지고, 전반적으로 기술 위력이 강해진다.
1.2. 조작 불가
아래에 해당하는 상태이상은 공통적으로 캐릭터를 움직일 수 없게 하며, 시전이 완료되지 않은 기술은 당연히 취소된다. 또, 캐릭터를 향한 기술이 잘 맞는다.- 마비: 시간이 지나면 풀린다. 마크는 붉은 지그재그.
- 수면: 한 대라도 맞거나 마비처럼 시간이 지나면 풀린다. 마크는 ZZZ.
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석화: 이 게임에서 제일 흉악한 상태이상. 자연적으로 풀리지 않으며, 석화를 푸는 회복 아이템은 굉장히 드물다. 거기다 움직임만 봉인하게 되는 것이 아니라 석화에 걸린 동안은 사망 처리를 받는다.
최종편에서 사실상
에리얼 방어구 수집이나
큐브 영입을 강제하는 원흉. 마크는 돌(영문패치는 STN)이지만, 굳이 그게 아니더라도 회색이 되어버린 캐릭터
와 속 터짐를 보면 한 눈에 알 수 있다.
1.3. 조작 제약
아래에 해당하는 상태이상은 캐릭터가 특정한 행동을 하지 못하게 하며, 시간이 지나면 자연히 풀린다.[1]- 손 마비: 마크는 손과 금지 표시. 손으로 쓰는 기술을 쓸 수 없다. 선다운 키드와 같이 손으로 기술을 쓰는 캐릭터에게 굉장히 치명적이다.
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발 마비: 마크는 발과 금지 표시. 발로 쓰는 기술을 쓸 수 없다. 또, 이동할 수 없다.
아키라 같이굳이 발 기술이 주력이 아니더라도 이동 불능 때문에 많이 난감하다. - 주취: 마크는 한자 酒(영문패치는 와인과 잔) 이동했을 때 이동 방향이 제멋대로가 되며, 평타 이외의 기술을 사용할 수 없다. 사실상 평타의 개념이 없는 라이브 어 라이브의 전투 시스템에서 거의 유일하게 평타 개념을 알 수 있는 방법. 이것으로 인한 영향은 올스테드처럼 주력기가 전부 막혀 고자가 될 수도 있고, 타카하라 마사루의 통타와 같은 주력기가 봉인되지 않아 여전히 깽판을 칠 수 있기도 하다. 금방 풀린다.
1.4. 중독
마크는 해골. 일정 시간마다 대미지를 준다.2. 필드
바닥에 깔리는 상태이상이다. 일정 시간마다 낮은 확률로 풀리며, 다른 필드가 깔리면 필드가 그것으로 대체된다. 특정한 방어구를 갖출 경우 해당하는 필드에 대해 대미지를 입는 대신 그만큼의 생명력을 회복한다.- 독 필드: 16의 대미지. 보라색 거품. 독이라고 해서 이 위에 있으면 중독되는 건 아니니 안심하자.
- 화염 필드: 24의 대미지. 마그마 형상.
- 물 필드: 8의 대미지. 하늘색.
- 전기 필드: 32의 대미지. 황금색.
- 바람 필드: 32의 대미지.
[1]
사실 원래 공통적으로 이렇다. 석화가 유별난 거다.