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최근 수정 시각 : 2022-01-03 10:56:33

라스트 캠프 디펜스


라스트 캠프 디펜스
Last Camp Defense
개발 프리더스트
플랫폼 Android
장르 디펜스
출시 2020년 12월 20일
관련 사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg

1. 개요2. 지역
2.1. 어설픈 주둔지
2.1.1. 주둔지2.1.2. 랭킹모드
2.2. 하이얀지역2.3. 깊은 곳 어딘가
3. 영웅/카드
3.1. 공통 카드3.2. 떠돌이 영혼3.3. 아그니3.4. 니아3.5. 겜블우드3.6. 역병 고블린3.7. 피그곤
4. 펫5. 아이템
5.1. 주둔지5.2. 숨멎은 땅5.3. 소머리 교단5.4. 버거운 골목5.5. 위태로운 불5.6. 기타5.7. 코어 아이템

1. 개요

2. 지역

2.1. 어설픈 주둔지

주둔지, 랭킹모드 진입과 출석 체크 보상을 받고 전리품 상자를 열어 카드를 획득할 수 있는 지역이다.

2.1.1. 주둔지

2.1.2. 랭킹모드

2.2. 하이얀지역

NPC 닐에게 하이얀열쇠를 사용하여 봉인된 카드를 열거나 소머리교단, 숨멎은 땅, 버거운 골목에 진입할 수 있다.

2.3. 깊은 곳 어딘가

위태로운 불에 진입할 수 있다.

3. 영웅/카드

현재 개편 중입니다. 개편 중인 문서를 보고 싶으시다면 라스트 캠프 디펜스/영웅 문서로 이동하시면 됩니다.

3.1. 공통 카드

훈련소
근접 공격하는 기사 3명을 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
10 3
기사
에너지 레벨 1 2 4
에너지 31 70 190
공격력 12 28 46
체력 390 650 900
공격속도 1.3
사정거리 1.5

사격장
원거리 공격하는 사격수 3명을 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 3
사격수
에너지 레벨 1 2 4
에너지 34 80 230
공격력 12 25 44
체력 70 140 280
공격속도 1
사정거리 5

포병훈련소
스플래시 원거리 공격하는 포병 2명을 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
12 2
포병
에너지 레벨 2 4
에너지 52 165
공격력 23 40
체력 300 540
공격속도 1.2
사정거리 4.5

포탑
공격 대상 주변에 있는 몬스터에게 공격력의 50% 스플래시 대미지를 준다. 포탑은 자기 앞에 있는 몬스터들만 공격한다.
에너지 레벨 1 2 4
에너지 36 85 250
공격력 19 38 60
공격속도 2.4
사정거리 7

작은 횃불
작은 횃불은 3초마다 에너지를 1 획득한다. 최대 4개까지 지을 수 있다.
에너지 레벨 2
에너지 70

카드 레벨을 올릴 때마다 에너지 획득 주기가 1초씩 감소한다. 다른 카드와 다르게 카드 최대 레벨이 3이다.

수도원
상점에 수도원 카드가 추가된다. 수도원은 체력의 20%만큼 주변에 있는 유닛과 타워를 회복시키는 원거리 유닛 수도자 2명을 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
10 2
수도자
에너지 레벨 1 2 4
에너지 32 75 190
공격력 4 8 13
체력 230 380 500
공격속도 1
사정거리 3.5

3.2. 떠돌이 영혼

창깃발
상점에 창깃발이 추가된다. 앞에 있는 다수 몬스터를 근접 공격하는 창기사 2명을 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
10 2
창기사
에너지 레벨 1 3
에너지 37 130
공격력 17 35
체력 220 450
공격속도 1.6
사정거리 3

영혼포탑
상점에 영혼포탑이 추가된다. 영혼포탑이 공격할 때마다 20% 확률로 영혼기사를 소환한다. [영혼기사 최대 수 3]
에너지 레벨 1 2 4
에너지 35 84 210
공격력 36 53 87
공격속도 2
사정거리 7
영혼기사
공격력 20 40 70
체력 200 390 560
공격속도 1.1
사정거리 1.5

카드 레벨이 오를 때마다 영혼기사 소환 확률이 3%씩 증가한다.

리퍼
상점에 리퍼가 추가된다. 앞에 있는 모든 몬스터를 공격하여 40% 확률로 6초간 영혼속박 상태로 만들며 영혼속박 상태인 몬스터를 공격하면 에너지를 1씩 획득한다.
에너지 레벨 1 2 4
에너지 36 60 160
공격력 28 43 70
공격속도 6
사정거리 4

카드 레벨이 오를 때마다 영혼속박 확률이 2%씩 증가한다.

영혼나무
상점에 영혼나무가 추가된다. 체력의 15%만큼 공격력을 가지는 원거리 유닛 아울링을 2마리 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 2
아울링
에너지 레벨 1 2 4
에너지 36 75 188
공격력 0
체력 320 580 800
공격속도 1.1
사정거리 4

영혼횃불
상점에 영혼횃불이 추가된다. 유닛이 죽을 때마다 영혼횃불에서 40% 확률로 영혼기사를 소환한다. [영혼기사 최대 수 3]
에너지 레벨 1 3 4
에너지 30 67 190

카드 레벨이 오를 때마다 영혼기사 소환 확률이 4, 3%씩 증가한다.

영혼창
상점에 영혼창이 추가된다. 주변에 아군이 죽으면 45% 확률로 영혼기사를 소환하는 영혼창기사를 소환한다. [영혼기사 최대 수 3]
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
7 1
1레벨 45%
2레벨 46%
3레벨 47%
4레벨 48%
5레벨 50%
영혼창기사
에너지 레벨 2 4
에너지 55 120
공격력 24 40
체력 500 1000
공격속도 1.3
사정거리 2.5

죽어서라도
기사, 사격수, 포병, 창기사, 수도자가 죽을 때마다 그 자리에서 45% 확률로 영혼기사가 소환된다.
1레벨 45%
2레벨 50%
3레벨 55%
4레벨 60%
5레벨 65%

공격형 영혼
영혼기사의 체력이 30% 감소하고 공격력이 200%가 된다.
1레벨 200%
2레벨 240%
3레벨 280%
4레벨 320%
5레벨 360%

다중공격
영혼 포탑이 2마리 몬스터를 공격한다. 대신 영혼 포탑의 공격력이 80%가 된다.
1레벨 80%
2레벨 90%
3레벨 100%
4레벨 125%
5레벨 150%

난공택
떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소하고 공격력이 200%가 된다.
1레벨 200%
2레벨 250%
3레벨 300%
4레벨 350%
5레벨 400%

혼이 깃든 갑옷
떠돌이 영혼의 체력이 200%가 된다.
1레벨 200%
2레벨 250%
3레벨 300%
4레벨 350%
5레벨 400%

믿음직한 영웅
영웅 주변에 있는 유닛의 체력을 초마다 10%씩 회복시킨다.
범위 3
1레벨 10%
2레벨 12%
3레벨 15%
4레벨 17%
5레벨 20%

영혼속박
몬스터에게서 영혼조각을 15개 모으면 7초간 일반 몬스터를 멈추게 한다.
1레벨 15개
2레벨 14개
3레벨 13개
4레벨 12개
5레벨 10개

나 영혼이었지
떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 공격한다. 죽은 상태에서 공격력은 300%가 된다.
1레벨 300%
2레벨 350%
3레벨 400%
4레벨 450%
5레벨 500%

무호흡 공격
떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 10% 확률로 5초간 엄청난 공격속도로 공격한다.
1레벨 5초
2레벨 7초
3레벨 9초
4레벨 12초
5레벨 15초

빨라진 재생
유닛 타워의 유닛 재생 시간이 35% 빨라진다.
1레벨 35%
2레벨 37%
3레벨 40%
4레벨 45%
5레벨 50%

수급
7초마다 영웅 주변에 있는 영혼기사 수만큼 에너지를 획득한다.
1레벨 7초
2레벨 6초
3레벨 5초
4레벨 4초
5레벨 3초

영혼군단
상점에 영혼군단이 추가된다. 영혼군단을 구입하면 영웅 주변에 랜덤으로 영혼기사가 소환된다. 영혼기사 레벨은 랜덤으로 소환된다.
레벨 가격 3레벨 확률
1레벨 35 20%
2레벨 32 24%
3레벨 30 28%
4레벨 28 32%
5레벨 25 35%

3.3. 아그니

용암바위
상점에 용암바위가 추가된다. 몬스터를 죽일 때마다 40% 확률로 에너지를 획득하는 용암더미 2마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
9 2
1레벨 40%
2레벨 42%
3레벨 44%
4레벨 47%
5레벨 50%
용암더미
에너지 레벨 1 2 4
에너지 38 75 185
공격력 32 53 80
체력 200 400 620
공격속도 1.3
사정거리 3

분화구
상점에 분화구가 추가된다. 죽으면 주변에 공격력의 300%만큼 폭파 대미지를 주는 원거리 유닛 불꽃령을 2마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
5 2
1레벨 300%
2레벨 350%
3레벨 400%
4레벨 450%
5레벨 500%
불꽃령
에너지 레벨 1 3 5
에너지 31 65 205
공격력 24 45 59
체력 150 300 500
공격속도 1
사정거리 4

불의 정령 포탑
상점에 불의 정령 포탑이 추가된다. 불의 정령 포탑은 불을 퍼트려 주변에 있는 다수 몬스터들에게 대미지를 준다.
에너지 레벨 1 3 4
에너지 36 70 220
공격력 23 45 70
공격속도 2.2
사정거리 2

용암심장
상점에 용암심장이 추가된다. 리롤할 때마다 30초 동안 공격력이 50% 증가하는 엠버 2마리를 소환한다. [공격력 증가 최대 스택 3]
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 2
1레벨 50%
2레벨 70%
3레벨 100%
4레벨 120%
5레벨 150%
엠버
에너지 레벨 1 2 5
에너지 39 75 180
공격력 30 54 79
체력 250 480 650
공격속도 1.5
사정거리 1.2

죽기 전 선물
불꽃령이 죽을 때마다 40% 확률로 에너지를 5 획득한다.
1레벨 40%
2레벨 42%
3레벨 44%
4레벨 47%
5레벨 60%

화염폭풍
불의 정령 포탑 공격 범위가 증가하며 공격력이 80%가 된다.
공격 범위 4
1레벨 80%
2레벨 90%
3레벨 100%
4레벨 130%
5레벨 160%

위험한 대포실
포병훈련소에서 포병 대신 2.5초마다 용암슬라임이 소환된다. 포병훈련소 업그레이드 레벨에 따라 초마다 소환되는 용암슬라임이 증가한다.
1레벨 2.5초
2레벨 2.3초
3레벨 2초
4레벨 1.8초
5레벨 1.5초
용암슬라임
공격력 36
체력 0
공격속도 1
사정거리 0.1

용암젤리
10초마다 타일에 용암젤리가 생성된다. 용암젤리를 해체하면 용암젤리 스택 수만큼 근접 유닛 용암슬라임이 생성되고 가까운 적에게 다가가 자폭하여 주변에 공격력의 100%만큼 폭파 대미지를 준다.
1레벨 10초 100%
2레벨 9초 200%
3레벨 8초 300%
4레벨 7초 400%
5레벨 6초 500%

불똥
아그니가 몬스터를 공격할 때마다 12% 확률로 주변에 불똥이 생긴다. 불똥을 먹으면 1~3 에너지를 획득한다.
1레벨 1~3
2레벨 1~4
3레벨 1~5
4레벨 1~6
5레벨 1~7

딱밤
아그니가 10% 확률로 강하게 공격을 내려쳐서 몬스터들을 6초동안 스턴시킨다.
1레벨 10%
2레벨 11%
3레벨 12%
4레벨 13%
5레벨 15%

용암 타일
공격할 때마다 15% 확률로 대상이 있는 타일을 용암 타일로 만든다. 용암 타일은 일반 몬스터에게만 초마다 최대 체력의 20%만큼 피해를 준다. [보스에게는 초마다 체력 3% 고정 대미지를 준다.]
1레벨 20%
2레벨 25%
3레벨 30%
4레벨 35%
5레벨 40%

뜨거운 항아리
현재 가지고 있는 에너지 6마다 1스택이 쌓인다. 쌓인 스택만큼 아그니 주변에 있는 몬스터들에게 초당 대미지를 주면서 스택만큼 주변에 있는 유닛과 타워의 공격력을 상승시켜준다. [스택 최대 수 300]
스택 당 증가 공격력 1%
1레벨 6
2레벨 5
3레벨 4
4레벨 3
5레벨 2

불의 수호자
모닥불의 체력이 떨어질 때마다 영웅/근접/원거리/타워 중 하나의 공격력이 3% 상승한다.
1레벨 3%
2레벨 6%
3레벨 9%
4레벨 12%
5레벨 15%

가벼운 숟가락
아그니의 공격속도가 10% 빨라진다.
1레벨 10%
2레벨 20%
3레벨 30%

장작 나무
상점에 장작 나무가 추가된다. 장작나무를 구매하면 에너지를 30 획득한다.
1레벨 30
2레벨 35
3레벨 40
4레벨 45
5레벨 50

희생의 불
아그니의 체력이 초마다 4% 소모된다. 그대신 모든 타워와 유닛의 공격력이 130%가 된다.
1레벨 130%
2레벨 140%
3레벨 150%
4레벨 160%
5레벨 180%

3.4. 니아

기사무덤
상점에 기사무덤이 추가된다. 공격받을 때마다 5% 확률로 뼈다귀가 드랍되는 뼈기사 2마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
7 2
1레벨 5%
2레벨 6%
3레벨 7%
4레벨 8%
5레벨 9%
뼈기사
에너지 레벨 1 2 4
에너지 34 75 180
공격력 15 30 56
체력 380 540 800
공격속도 1.1
사정거리 2.5

죽음 깃든 비석
상점에 죽음 깃든 비석이 추가된다. 몬스터를 죽이면 30% 확률로 쪼꼬미를 소환하는 원거리 유닛 해골전사 밴쉬 2마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 2
밴쉬
에너지 레벨 1 3 4
에너지 34 80 220
공격력 20 40 54
체력 180 280 420
공격속도 1
사정거리 4

문지기 포탑
상점에 문지기 포탑이 추가된다. 강한 공격력과 체력을 지닌 해골 포탑이다. 초마다 일정량만큼 체력을 회복하며 공격을 받을 때마다 15% 확률로 쪼꼬미를 소환한다. [체력 100%]
에너지 레벨 1 2 3
에너지 35 70 215
공격력 34 57 79
체력 700 1100 1800
공격속도 1.6
사정거리 4
쪼꼬미
공격력 19
체력 0
공격속도 1
사정거리 0.5

카드 레벨이 오를 때마다 체력이 40%씩(마지막은 30%) 증가한다.

둥지
상점에 둥지가 추가된다. 1초마다 맵에 있는 쪼꼬미 1마리를 희생하여 까마귀기사를 소환하는 원거리 유닛 까마귀술사를 소환한다. [까마귀기사 최대 소환 수 2]
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
10 2
까마귀술사
에너지 레벨 2 3 4
에너지 50 75 170
공격력 27 40 58
체력 80 160 350
공격속도 1.4
사정거리 4.5

구원자
니아가 구원자를 소환할 수 있게 된다. 구원자는 주변에 있는 유닛과 타워의 공격력을 40% 증가시켜 준다. 구원자는 15초 동안 유지된다.
1레벨 40%
2레벨 80%
3레벨 120%
4레벨 160%
5레벨 200%
구원자
공격력 2
체력 0
공격속도 2
사정거리 6

정복자
니아가 정복자를 소환할 수 있게 된다. 정복자를 소환할 때 가지고 있는 뼈다귀를 모두 소모한다. 소모된 뼈다귀 수만큼 정복자의 공격력이 개당 3씩 증가한다. 소환된 정복자는 80초 후 사라진다. [체력 100%]
1레벨 3 100%
2레벨 4 120%
3레벨 4 150%
4레벨 4 170%
5레벨 5 200%
정복자
공격력 1
체력 1000
공격속도 1.5
사정거리 1.3

그림자 사냥꾼
니아가 그림자 사냥꾼을 소환할 수 있게 된다. 뼈다귀 7개를 소모하여 그림자 사냥꾼을 소환한다. 그림자 사냥꾼은 몬스터를 잡을 때마다 50% 확률로 뼈다귀를 획득한다.
공격력
1레벨 35
2레벨 53
3레벨 70
4레벨 88
5레벨 105
그림자 사냥꾼
공격력 35
체력 370
공격속도 1.6
사정거리 1

밴쉬의 영역
밴쉬가 공격할 때 3마리 몬스터를 공격한다. 대신 공격력이 70%가 된다.
1레벨 70%
2레벨 85%
3레벨 100%
4레벨 125%
5레벨 150%

알아서합니닷
문지기 포탑이 비활성화가 되면 3초 뒤에 저절로 활성화 상태가 된다. 문지기 포탑의 체력이 80%가 된다.
1레벨 80%
2레벨 90%
3레벨 100%
4레벨 120%
5레벨 140%

자가치료
문지기 포탑이 1초마다 체력의 40%를 회복한다.
1레벨 40%
2레벨 45%
3레벨 50%
4레벨 55%
5레벨 60%

해골 좀비
아군 유닛이 죽으면 40% 확률로 쪼꼬미가 소환된다.
1레벨 40%
2레벨 45%
3레벨 50%
4레벨 55%
5레벨 60%

흔한 뼈다귀
몬스터에게서 드랍되는 뼈다귀의 확률이 10% 증가한다.
1레벨 10%
2레벨 11%
3레벨 12%
4레벨 13%
5레벨 14%

네크로마스터
니아가 뼈다귀로 소환하는 해골전사들의 공격력이 130%가 된다.
1레벨 130%
2레벨 160%
3레벨 190%
4레벨 220%
5레벨 250%

쌍둥이 해골
니아가 공격할 때 두 번 공격한다. 대신 공격력이 80%가 된다.
1레벨 80%
2레벨 120%
3레벨 160%
4레벨 200%
5레벨 250%

두개골
30초마다 맵에 두개골이 생긴다. 두개골을 활성화하면 40초 동안 해당 두개골에 관련된 버프를 받는다. [버프: 최대 1개] [맵에 최대 3개까지 생성]
1레벨 30초 40초
2레벨 30초 45초
3레벨 25초 50초
4레벨 25초 55초
5레벨 20초 60초

뼈다귀 수확자
뼈다귀를 자동으로 획득한다. 대신 뼈다귀의 드랍률이 40%가 된다.
1레벨 40%
2레벨 45%
3레벨 50%
4레벨 60%
5레벨 70%

3.5. 겜블우드

무당집
상점에 무당집이 추가된다. 공격 대상에게 두 번 공격하는 무당나무 2마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
7 2
무당나무
에너지 레벨 1 2 4
에너지 36 75 185
공격력 15 25 40
체력 200 370 500
공격속도 1.6
사정거리 3.5

나무제단
상점에 나무제단이 추가된다. 몬스터를 공격할 때마다 20% 확률로 몬스터를 스턴 상태로 만드는 바보나무 2마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 2
1레벨 20%
2레벨 22%
3레벨 24%
4레벨 27%
5레벨 30%
바보나무
에너지 레벨 1 2 4
에너지 32 74 125
공격력 30 50 75
체력 350 530 720
공격속도 1.3
사정거리 4

치유나무
상점에 치유나무가 추가된다. 치유나무는 공격력만큼 일정 거리 안에 있는 유닛들의 체력을 치유해준다.
에너지 레벨 1 2 4
에너지 34 75 190
공격력 20 42 65
공격속도 1.6
사정거리 4

수상한 도토리
상점에 수상한 도토리가 추가된다. 수상한 도토리는 공격할 때 40% 확률로 몬스터를 이동불가 상태로 만든다. 수상한 도토리는 업그레이드 하면 무작위 2레벨 타워로 건설된다.
1레벨 40%
2레벨 41%
3레벨 42%
4레벨 43%
5레벨 44%
수상한 도토리
에너지 레벨 1
에너지 35
공격력 36
공격속도 2
사정거리 3.5

예민한 나무
상점에 예민한 나무가 추가된다. 예민한 나무는 공격 범위 안에 있는 모든 몬스터를 공격하며 공격받은 몬스터는 35% 확률로 이동불가 상태가 된다.
에너지 레벨 1 2 4
에너지 35 70 250
공격력 31 48 60
공격속도 8
사정거리 3

카드 레벨이 오를 때마다 이동불가 확률은 2, 3%씩 증가한다.

가시나무줄기
이동불가 상태가 된 몬스터는 공격받을 때 150%만큼 대미지를 받는다.
1레벨 150%
2레벨 160%
3레벨 170%
4레벨 180%
5레벨 200%

운명
게임이 시작할 때 타워 하나가 선정된다. 선정된 타워나 유닛은 공격력이 140%가 되지만 그 대신 상점에 나오는 확률이 반으로 줄어든다.
1레벨 140%
2레벨 180%
3레벨 220%
4레벨 260%
5레벨 300%

조커
상점에 낮은 확률로 조커 카드가 나온다. 조커 카드는 타일에 지어진 타워에 사용하면 80% / 20% 확률로 업그레이드 / 다운그레이드가 된다.
1레벨 80% 20%
2레벨 81% 19%
3레벨 82% 18%
4레벨 83% 17%
5레벨 85% 15%

빈틈발견
영웅이 스턴 상태 몬스터를 공격하면 공격력의 300%만큼 대미지를 준다.
1레벨 300%
2레벨 350%
3레벨 400%
4레벨 450%
5레벨 500%

타워를 업그레이드할 때 에너지를 0~30 획득한다.
1레벨 30
2레벨 35
3레벨 40
4레벨 45
5레벨 50

리롤 가격이 4로 고정된다. 리롤해서 상점에 있는 카드가 같은 카드로 나왔을 때 그 카드 가격만큼 에너지를 획득한다. [쿨타임: 50초]
1레벨 50초
2레벨 48초
3레벨 46초
4레벨 44초
5레벨 40초

도벽
겜블우드가 공격할 때마다 25% 확률로 에너지를 획득한다.
1레벨 25%
2레벨 27%
3레벨 29%
4레벨 32%
5레벨 35%

달궈지는 주먹
겜블우드가 공격할 때마다 20% 확률로 공격속도가 10초 동안 10% 빨라진다. 최대 4스택이 쌓인다.
1레벨 10%
2레벨 15%
3레벨 20%
4레벨 25%
5레벨 30%

보너스
타워를 업그레이드할 때마다 30% 확률로 빈 타일 중 하나에 1레벨 타워가 건설된다.
1레벨 30%
2레벨 34%
3레벨 38%
4레벨 42%
5레벨 45%

인생 베팅
더 높은 베팅을 할 수 있게 된다. [쿨타임: 10초]
1레벨 10초
2레벨 9초
3레벨 8초
4레벨 7초
5레벨 6초

햇살
바보나무는 몬스터를 스턴 상태로 만들 때마다 모든 유닛을 바보나무 최대 체력의 10%만큼 회복시킨다.
1레벨 10%
2레벨 12%
3레벨 14%
4레벨 17%
5레벨 20%

현혹
모닥불에서 하는 유닛 및 타워 강화가 50% 확률로 성공한다. 그러나 성공하면 기존 강화 수치보다 2배로 강해진다.
1레벨 50%
2레벨 52%
3레벨 55%
4레벨 57%
5레벨 60%

3.6. 역병 고블린

독 뭉치
상점에 독 뭉치가 추가된다. 중독된 몬스터에게 받는 대미지가 50% 감소하는 근접 유닛 2마리가 소환된다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 2
1레벨 50%
2레벨 53%
3레벨 55%
4레벨 58%
5레벨 60%
포이즌 슬라임
에너지 레벨 1 2 4
에너지 32 75 185
공격력 14 30 53
체력 350 520 820
공격속도 1.3
사정거리 2.5

역병의 제단
상점에 역병의 제단이 추가된다. 40% 확률로 2번 공격하는 원거리 유닛 2마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 2
1레벨 40%
2레벨 45%
3레벨 50%
4레벨 55%
5레벨 60%
독침술사
에너지 레벨 1 2 4
에너지 33 75 185
공격력 16 24 41
체력 100 210 350
공격속도 1.1
사정거리 4

독 포탑
상점에 독 포탑이 추가된다. 독을 충전시켜 독을 던져 스플래쉬 공격하는 포탑. 충전된 독 포탑에게 공격받으면 25% 확률로 중독 상태가 된다.
에너지 레벨 1 2 4
에너지 34 75 185
공격력 27 46 76
공격속도 2.4
사정거리 7

독 플라스크
상점에 독 플라스크가 추가된다. 비커가 있는 곳에 10초마다 독구름이 생성된다. 대신 타워를 장착했을 경우 중독된 몬스터가 받는 대미지가 10% 감소한다.
에너지 레벨 1
에너지 65
1레벨 10%
2레벨 8%
3레벨 6%
4레벨 3%
5레벨 0%

자경단 집합소
상점에 자경단 집합소가 추가된다. 중독 상태인 몬스터에게 15% 확률로 공격력의 300%만큼 치명타 공격하는 근접 유닛 2마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 2
1레벨 300%
2레벨 350%
3레벨 400%
4레벨 450%
5레벨 500%
자경단
에너지 레벨 1 2 4
에너지 37 75 185
공격력 33 51 83
체력 320 470 630
공격속도 1.3
사정거리 3.5

스쿼드클로
자경단이 공격할 때 35% 확률로 2~3번 공격한다. 대신 공격력이 60%가 된다.
1레벨 60%
2레벨 70%
3레벨 80%
4레벨 90%
5레벨 100%

독침
독침술사가 공격할 때마다 25% 확률로 몬스터를 중독 상태로 만든다.
1레벨 25%
2레벨 27%
3레벨 29%
4레벨 31%
5레벨 33%

무뎌지는 감각
중독된 몬스터는 이동속도와 공격속도가 30%씩 느려진다.
1레벨 30%
2레벨 35%
3레벨 40%
4레벨 45%
5레벨 50%

고요한 독
영웅 주변에 2초마다 독구름이 생성된다. 독구름 안에 들어오는 몬스터는 40% 확률로 중독 상태가 된다.
1레벨 40%
2레벨 45%
3레벨 50%
4레벨 55%
5레벨 60%

자동 독 투척
독 포탑의 게이지가 감소하지 않는다. 대신 공격력이 70%가 된다.
1레벨 70%
2레벨 74%
3레벨 78%
4레벨 82%
5레벨 85%

잔여물
중독 상태에서 몬스터가 죽을 때마다 30% 확률로 에너지를 3 획득한다.
1레벨 30%
2레벨 32%
3레벨 34%
4레벨 37%
5레벨 40%

전염
중독 상태인 몬스터가 죽을 때 주변에 있는 몬스터들이 85% 확률로 중독 상태가 된다.
1레벨 85%
2레벨 87%
3레벨 89%
4레벨 92%
5레벨 95%

맹독
중독에 걸린 몬스터들에게 들어가는 대미지가 170%가 된다.
1레벨 170%
2레벨 180%
3레벨 190%
4레벨 200%
5레벨 220%

역병부대
독구름에 있는 유닛과 포탑의 공격력이 120%가 된다.
1레벨 120%
2레벨 140%
3레벨 160%
4레벨 180%
5레벨 200%

3.7. 피그곤

가시 협곡
상점에 가시 협곡이 추가된다. 40% 확률로 200% 치명타 공격을 하는 칼날용 2마리가 소환된다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
7 2
1레벨 40%
2레벨 45%
3레벨 50%
4레벨 55%
5레벨 60%
칼날용
에너지 레벨 1 2 4
에너지 37 75 185
공격력 32 56 81
체력 300 530 700
공격속도 1.3
사정거리 3

용의 둥지
상점에 용의 둥지가 추가된다. 몬스터를 두 마리 공격하는 새끼와이번 2마리가 소환된다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
8 2
새끼와이번
에너지 레벨 1 2 4
에너지 36 75 185
공격력 16 27 40
체력 150 300 420
공격속도 1
사정거리 4

트름용
상점에 트름용이 추가된다. 공격할 때마다 앞에 있는 몬스터들을 넉백시키고 30% 확률로 6초간 스턴 상태로 만든다.
에너지 레벨 1 2 4
에너지 32 75 185
공격력 20 40 58
공격속도 4.6
사정거리 1.5

카드 레벨이 오를 때마다 스턴 확률이 4%씩 증가한다.

덩치용 식탁
상점에 덩치용 식탁이 추가된다. 고기를 먹을 때마다 체력이 70% 회복되는 류크 1마리를 소환한다.
유닛 생산 시간 유닛 최대 수
4 1
1레벨 70%
2레벨 75%
3레벨 80%
4레벨 85%
5레벨 90%
류크
에너지 레벨 1 2 4
에너지 32 75 185
공격력 36 72 97
체력 600 900 1200
공격속도 1.1
사정거리 3.7

바베큐
상점에 바베큐가 추가된다. 활성화 버튼을 누르면 12초 동안 고기를 굽는다. 12초 후 바베큐 결과가 나오며 80% 확률로 성공했을 때 고기가 나온다.
에너지 레벨 1
에너지 30
1레벨 80%
2레벨 82%
3레벨 85%
4레벨 87%
5레벨 90%

불쾌한 트름
트름용이 공격하여 몬스터를 넉백시킬 때 35% 확률로 각인을 찍는다. 각인된 일반 몬스터는 유닛에게 공격받을 때 17% 확률로 즉사하며 보스는 15% 확률로 체력의 3% 대미지를 받는다. 영웅이 각인된 몬스터를 공격하면 55% 확률로 각인 효과가 발동된다.
1레벨 35%
2레벨 37%
3레벨 39%
4레벨 41%
5레벨 43%

리필
리롤할 때마다 20% 확률로 모닥불에서 고기가 드랍된다.
1레벨 20%
2레벨 25%
3레벨 30%
4레벨 35%
5레벨 40%

마이야르
바베큐 타워를 통해 고기가 구워지는 동안 용의 기운에 해당되는 대상의 공격력이 104%가 된다. 대신 용의 기운 최대 수치가 40 줄어든다. 마이야르 능력은 최대 5개까지 받을 수 있다.
1레벨 104% 40
2레벨 107% 35
3레벨 110% 30
4레벨 113% 25
5레벨 116% 20

대왕고기
고기가 생길 때 35% 확률로 대왕고기가 나온다. 대왕고기를 먹으면 에너지를 15 획득하지만 5초간 이동속도가 잠시 줄어든다.
1레벨 15
2레벨 17
3레벨 20
4레벨 22
5레벨 25

각인
영웅이 공격할 때 30% 확률로 몬스터에게 각인을 찍는다. 각인된 일반 몬스터는 유닛에게 공격받을 때 17% 확률로 즉사하며 보스는 15% 확률로 체력의 3% 대미지를 받는다. 영웅이 각인된 몬스터를 공격하면 55% 확률로 각인 효과가 발동된다.
1레벨 30%
2레벨 32%
3레벨 35%
4레벨 37%
5레벨 40%

자동굽기
바베큐가 자동으로 활성화되며 그 대신 굽는 시간이 25초가 된다.
1레벨 25초
2레벨 24초
3레벨 23초
4레벨 22초
5레벨 20초

똥배
용의 기운 유지시간의 최대치가 200이 된다.
1레벨 200
2레벨 230
3레벨 260
4레벨 290
5레벨 320

용의 징표
고기를 먹을 때마다 랜덤으로 유닛 하나에게 용의 징표를 준다. 용의 징표는 120초 동안 유지되며 용의 징표를 받은 유닛은 공격력이 130%가 된다. 용의 징표는 유닛 하나 당 최대 2개까지 받을 수 있다.
1레벨 130%
2레벨 160%
3레벨 190%
4레벨 220%
5레벨 250%

들끓는 피
죽음의 위기가 다가왔을 때 10초간 무적 상태가 되며 용의 기운 유지 시간이 최고치가 된다. [쿨타임 800초]
1레벨 800초
2레벨 700초
3레벨 600초
4레벨 450초
5레벨 300초

4.

5. 아이템

아이템은 영혼석을 사용해 최대 5강까지 강화할 수 있다. 단계별 강화 비용은 영혼석 20, 30, 50, 75, 100개다. 초기 옵션 수치와 강화 시 상승하는 옵션 수치는 랜덤이다.

일반 지역에서 획득한 특수 옵션이 있는 아이템의 1옵은 근접/원거리 유닛 공격력/체력 또는 포탑 공격력/공격속도 중 랜덤으로 결정된다.

초기 옵션의 범위는 포탑 공격속도를 제외하고 107/114/121/130%, 강화 수치 4/6/8/10%이다. 포탑 공격속도 옵션은 초기 옵션 5/10/15/20%, 강화 수치 1/2/3/4%이다.

5.1. 주둔지

드랍 지역 주둔지
옵션 근접 유닛 체력이 110/120/130/140% 된다.
강화 5%, 7%, 10%, 15%
드랍 지역 주둔지
옵션 원거리 유닛 공격력이 110/120/130/140% 된다.
강화 5%, 7%, 10%, 15%
드랍 지역 주둔지 어려움 이상
옵션 원거리 유닛 체력이 110/120/130/140% 된다.
강화 5%, 7%, 10%, 15%
드랍 지역 주둔지
소머리 교단
옵션2 영웅이 몬스터를 공격할 때 5/6/7/10% 확률로 4초동안 스턴 상태로 만든다.
강화 0%, 1%, 2%, 3%
드랍 지역 주둔지 어려움 이상
소머리 교단
옵션2 주변에 있는 아군의 체력을 초마다 10/13/15/20% 회복시킨다.
강화 0%, 2%, 3%, 5%
드랍 지역 주둔지 매우 어려움 이상
옵션2 [중복불가] 영웅이 죽을 때 모든 몬스터를 10초 동안 영혼속박 시킨다. [쿨타임 70/65/60/50초]
강화 -0초, -2초, -3초, -5초
드랍 지역 주둔지 어려움 이상
소머리 교단
옵션2 영웅이 몬스터를 공격할 때 2/3/4/5% 확률로 불똥이 떨어진다.
횃불로 떨어진 불똥을 먹으면 에너지를 3 획득한다.
강화 0%, 1%, 2%, 3%

5.2. 숨멎은 땅

드랍 지역 숨멎은 땅
옵션 근접 유닛 공격력이 110/120/130/140% 된다.
강화 5%, 7%, 10%, 15%
드랍 지역 숨멎은 땅
옵션 포탑 공격력이 110/120/130/140% 된다.
강화 5%, 7%, 10%, 15%
드랍 지역 숨멎은 땅 어려움 이상
옵션 포탑 공격속도가 5/10/15/20% 증가한다.
강화 1%, 2%, 3%, 4%
드랍 지역 숨멎은 땅 어려움 이상
옵션2 영웅이 공격할 때마다 2/3/4/5% 확률로 영혼기사가 소횐된다.
기사의 레벨은 랜덤으로 정해져서 소환된다. [최대 3마리]
강화 0%, 1%, 2%, 3%
드랍 지역 숨멎은 땅 어려움 이상
옵션2 영웅이 몬스터를 공격할 때 5/8/11/15% 확률로 쪼꼬미가 소환된다.
강화 0%, 2%, 4%, 8%
드랍 지역 숨멎은 땅
소머리 교단
옵션2 [중복불가] 방해물을 하나 제거하는 대신 에너지가 40/36/33/30 감소하며 시작한다.
강화 -0, -2, -4, -6
드랍 지역 숨멎은 땅 매우 어려움 이상
소머리 교단
옵션2 [중복불가] 영웅이 25초 동안 움직이지 않으면 영웅이 서있는 타일에 있는 타워가 25/30/35/40% 확률로 업그레이드 된다.
실패하면 50% 확률로 다운그레이드 된다.
강화 0%, 3%, 4%, 5%

5.3. 소머리 교단

소머리 교단에서 드랍된 아이템은 1옵이 모든 유닛/포탑 공격력 증가로 고정되어 있다.
드랍 지역 소머리 교단
옵션1 모든 유닛과 포탑의 공격력이 105/110/115/120% 된다.
강화 3%, 4%, 5%, 7%
옵션2 게임을 시작할 때 저주를 하나 받고 에너지를 30/40/50/55만큼 받는다.
강화 0, 3, 5, 7
드랍 지역 소머리 교단
옵션1 모든 유닛과 포탑의 공격력이 105/110/115/120% 된다.
강화 3%, 4%, 5%, 7%
옵션2 4/3/2.6/2초마다 저주 타일 있는 수만큼 에너지를 획득한다.
강화 -0초, -0.1초, -0.15초, -0.2초
드랍 지역 소머리 교단
옵션1 모든 유닛과 포탑의 공격력이 105/110/115/120% 된다.
강화 3%, 4%, 5%, 7%
옵션2 [중복불가] 잠금된 타워는 6/5.5/5/4초 후 자동으로 잠금해제 된다.
강화 -0초, -0.2초, -0.3초, -0.4초

5.4. 버거운 골목

드랍 지역 버거운 골목
소머리 교단
옵션2 일반 몬스터를 죽일 때 폭발을 일으켜 주변에 있는 몬스터에게 죽은 몬스터의 체력 3/5/7/10%만큼 대미지를 준다.
강화 0%, 1%, 2%, 3%
드랍 지역 버거운 골목
옵션2 유닛이 공격받을 때 2/4/6/8% 확률로 쪼꼬미가 소환된다.
강화 0%, 1%, 2%, 3%

5.5. 위태로운 불

드랍 지역 위태로운 불
옵션2 [중복불가] 영웅이 죽을 때 화면 안에 있는 모든 몬스터는 죽으며 그와 동시에 죽은 유닛들이 모두 소환횐다. [쿨타임 2600/2400/2200/2000초]
강화 -0초, -30초, -50초, -100초
드랍 지역 위태로운 불
옵션2 상점에 불피리가 추가된다. 불피리를 구입하면 모든 몬스터가 6초간 스턴 상태가 되며
20/23/26/30% 확률로 몬스터에게서 불똥이 떨어진다.
강화 0%, 1%, 2%, 3%

5.6. 기타

드랍 지역 의문의 주머니
옵션2 [중복불가] 리롤에 필요한 에너지가 1/2/3/4 감소한다.
강화 수치 고정
드랍 지역 의문의 주머니
옵션2 [중복불가] 모든 활성화 버튼이 1초로 변경된다. [수치고정]
강화 수치 고정
드랍 지역 랭킹 / 출석체크 / 특별상점 / 의문의 주머니
옵션2 [중복불가] 모든 유닛과 포탑의 공격력이 105/110/115/120% 된다.
강화 2%, 4%, 8%, 12%

특수 옵션이 있는 아이템이지만 1옵 수치는 단일 옵션 장비를 따라간다.

5.7. 코어 아이템

깊은 곳 어딘가에서 제작할 수 있는 영웅 전용 장비. 아이템을 분해하여 얻는 재료로 만들 수 있다. 영웅 레벨 제한이 5인 장비와 15인 장비 2가지가 있다.

일반 옵션은 영웅/근거리 유닛/원거리 유닛 공격력/체력, 포탑 공격력 중 랜덤으로 등장하고 수치는 5레벨 장비는 101~110%, 15레벨 장비는 131~140% 범위에서 등장한다. 강화 시 수치는 1~7% 중 랜덤으로 상승하며 특수 옵션은 수치가 변하지 않는다. 강화 비용은 영혼석 50/70/100/150/200개다.
아이템 재료 특수 옵션
기사단 투구 나무판자 7, 뼛가루 10, 영혼석 190 창깃발에서 창기사가 3마리 소환된다.
단 창기사의 공격력이 70/75/80/85/90/95/100% 된다.
처형인 투구 이빨 22, 나무판자 22, 하이얀 열쇠 14
기사단 어깨보호구 나무판자 9, 철조각 12, 영혼석 210 영혼기사의 공격력이 120/125/130/135/140/150/160% 된다.
처형인 어깨보호구 붉은 쇳물 25, 영혼석 400, 하이얀 열쇠 13
기사단 손목보호구 뼛가루 12, 하이얀 열쇠 4, 영혼석 170 떠돌이 영혼이 유령 상태가 되면 공격속도가 2배 빨라지고
유령 상태 시간이 10/20/30/40/50/60/70초 증가한다. [쿨타임 60초]
처형인 손목보호구 철조각 22, 붉은 쇳물 25, 영혼석 400
아이템 재료 특수 옵션
낡은 숟가락 나무판자 10, 뼛가루 8, 영혼석 210 5/4.5/4/3.5/3/2.5/2초마다 아그니한테서 용암젤리가 소환된다.
용암 숟가락 이빨 17, 붉은 쇳물 15, 영혼석 400
위태로운 불의 심장 뼛가루 9, 철조각 7, 영혼석 190 엠버의 공격이 스플래시 공격이 된다.
대신 공격력이 60/64/68/72/76/80/90% 된다.
불의 심장 나무판자 25, 이빨 24, 붉은 쇳물 20
낡은 단지 철조각 10, 나무판자 7, 하이얀 열쇠 5 아그니가 모닥불에 있을 때 자동으로
획득하는 에너지 주기가 0.9/0.8/0.7/0.6초가 된다.
붉은 단지 철조각 24, 가죽 17, 하이얀 열쇠 14
아이템 재료 특수 옵션
해골 투구 뼛가루 8, 철조각 8, 영혼석 200 까마귀 기사의 공격력이 120/130/140/150/160/170/180% 된다.
강령술사 투구 뼛가루 24, 붉은 쇳물 17, 영혼석 400
낡은 로브 나무판자 7, 철조각 10, 하이얀 열쇠 5 두개골을 활성화할 때마다 에너지 1~20/25/30/35/40/45/55 획득한다.
강령술사 로브 나무판자 22, 이빨 20, 붉은 쇳물 15
초급 강령술 책 철조각 11, 가죽 8, 하이얀 열쇠 3 강령술 스킬을 사용할 수 있게 된다.
강령술을 사용하면 20초 동안 유닛 공격력이 2배 된다.
단 강령술을 사용하는 동안 상점에서 카드 구매를 할 수 없으며
사용할수록 필요한 뼈다귀 수가 5개씩 증가한다. [쿨타임 30초]
(처음 필요 뼈다귀 수 6/5/4/3/2/1)
중급 강령술 책 붉은 쇳물 15, 가죽 12, 하이얀 열쇠 15
아이템 재료 특수 옵션
반달 치유석 나무판자 8, 하이얀 열쇠 5, 영혼석 170 치유나무의 공격 방식이 변경된다.
치유나무는 주변에 있는 모든 몬스터를을 공격하며
주변에 있는 모든 유닛을 회복시킨다.
대신 공격력은 40/45/50/55/60/70/80% 된다.
치유석 철조각 18, 붉은 쇳물 22, 영혼석 420
덩쿨 팔찌 뼛가루 7, 나무판자 9, 영혼석 220 겜블우드에게 동전 앞 뒤 스킬이 추가된다.
성공하면 상점에 있는 카드의 에너지가 반으로 줄어들며
실패했을 때 가격이 1.5배가 된다.
(성공할 확률 50/53/56/59/62/65/68%)
나무 팔찌 이빨 25, 뼛가루 12, 영혼석 450
금빛 나뭇잎 뼛가루 7, 하이얀 열쇠 7, 영혼석 180 영웅이 모닥불에서 체력을 회복할 때마다 1~3/4/5/6/7 에너지 획득한다.
금빛 네잎클로버 가죽 15, 붉은 쇳물 27, 영혼석 400
아이템 재료 특수 옵션
불쾌한 독단검 나무판자 8, 가죽 7, 영혼석 180 자경단이 몬스터를 죽일 때 50/53/56/59/62/65/70% 확률로 에너지 1~5 획득한다.
약탈자 단검 가죽 6, 이빨 22, 영혼석 400
독포션 뼛가루 9, 철조각 5, 하이얀 열쇠 8 독포탑 수만큼 유닛의 공격력이 103/107/110/112/115/120%씩 상승한다.
맹독 포션 이빨 24, 붉은 쇳물 10, 영혼석 380
가죽 역병마스크 뼛가루 7, 이빨 8, 하이얀 열쇠 5 독침술사 공격력이 130/135/140/145/150/160/170% 된다.
대신 체력이 50%된다.
독바른 마스크 뼛가루 15, 붉은 쇳물 15, 하이얀 열쇠 13
아이템 재료 특수 옵션
쇠 포크 나무판자 8, 뼛가루 9, 영혼석 190 영웅의 공격이 스플래시 공격으로 변경된다.
단 영웅의 기본 공격력이 50/54/58/62/66/70/80% 된다.
잔혹한 포크 이빨 25, 붉은 쇳물 7, 영혼석 400
작은 용의 돌 뼛가루 9, 하이얀 열쇠 5, 영혼석 160 새끼 와이번의 공격이 스플래시 공격으로 바뀐다.
대신 공격력이 50/55/60/65/70/75/80% 된다.
용의 돌 이빨 17, 철조각 25, 붉은 쇳물 10
사과 뼛가루 8, 철조각 9, 하이얀 열쇠 3 류크의 공격이 스클래시 공격으로 변경된다.
대신 공격력이 50/54/58/62/66/70/80% 된다.
금사과 철조각 22, 붉은 쇳물 14, 하이얀 열쇠 14