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최근 수정 시각 : 2024-11-23 16:51:30

지구의 마지막 날: 생존

라스트 데이 온 어스에서 넘어옴
지구의 마지막 날: 생존
파일:Last Day On Earth_ Survival.jpg
개발 Kefir
유통
플랫폼 Android | iOS
출시일 2017년 5월 27일
장르 3세대[1] MMORPG
세부 장르 액션 게임, 생존 게임
등급 Play 스토어: 18세 이용가[2]
앱스토어: 17세 이용가
링크 파일:네이버 카페 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:트위치 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 업데이트 내역3. 세계관4. 게임 시스템
4.1. 메인화면4.2. 글로벌 맵(Global Map)4.3. 건물(Building)4.4. 아이템(Item)4.5. 등장 몹4.6. 적 기지 습격(Raiding System)4.7. 애완견4.8. 기술(Skills)4.9. 구덩이
5. 배틀 패스와 시즌 이벤트
5.1. 정기 이벤트
6. 특정 이벤트/기념
6.1. 핼러윈
6.1.1. 관련 지역
6.2. 크리스마스
6.2.1. 관련 지역6.2.2. 크리스마스 트리
6.3. 2주년 기념
7. 문제점
7.1. 연결 문제7.2. 번역 문제7.3. 오랫동안 미완성된 게임7.4. 현질 유도
8. 공략9. 기타

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1. 개요


파일:Last-Day-on-Earth-Survival-for-pc.jpg
종말 후의 세계를 그린 이 MMORPG에서, 좀비 무리를 처치하고 살아남으세요!
플레이 스토어의 소개 한 마디.
Kefir! 게임사가 개발하고 유통한 좀비 아포칼립스 게임.

이 게임의 목표는 기력(체력 & 배고픔 & 목마름)을 유지하면서 각종 활동을 통해 좀비 무리의 위협에서 살아남는 것이다. 아직 베타 테스트 중이라 반 이상의 콘텐츠가 미구현 상태.

이름이 굉장히 긴데, 국내 커뮤니티에선 '라데어'나 ' 라데온' 이라고 부르는 사람이 많고 영문권에선 'LDOE'로 부르는 경우가 많다.

2. 업데이트 내역

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3. 세계관

플레이 스토어 게임 설명
2027년, 미지의 바이러스가 창궐하며 전 세계의 인류가 대부분 죽음을 맞았습니다. 군부에서 개발한 생물학적 무기가 비밀 연구소 밖으로 유출된 것입니다. 이렇게 날뛰는 바이러스는 치명적인 돌림병이라 불렸고, 이 신규 유행병 때문에 전 세계 인구의 80%가 소멸했습니다. 살아남은 인류의 삶이 피폐해지는 가운데, 이 유행병 때문에 되살아난 시체 무리가 온 대륙을 누비고 있습니다.

로딩화면에서의 추가 스토리
그리고 10%의 사람들은 식량과 총기류를 구하기 위한 싸움에서 죽었습니다.
또한 월드맵 우측 상단의 크레이터나 벙커 혹은 여러가지 이벤트들을 보고 세계관의 존재를 어느정도 유추해 낼 수도 있다.
페이스북으로 개발자가 직접적으로 스토리를 유출할 생각은 없고, 간접적으로 유추 하게 만든다고 한다. 세계관을 추측해 보건데 살아남은 사람들(=8억명)은 전원 바이러스에 면역이며, 이 중에도 조직과 파가 있는 듯 보이며[3] 이 난리통에서 조금씩 인류가 좀비들의 위협속에서도 부흥하는 듯한 움직임이있다.[4] 특히 구덩이 같은 경우는 도시화가 상당히 진행되어 있다.빈부격차와 함께

4. 게임 시스템

4.1. 메인화면

4.1.1. 플레이어

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4.1.2. 상점


* 건물 (Building)
돌 방과 금속 방은 가끔 할인을 할 때 큰 폭으로 할인을 한다. 50%부터 많게는 80%까지 할인하니 구매를 생각한다면 할인할때까지 기다리는 것이 좋다. 새로 추가된 정식버전은 12,000 원으로 구매할수 있는데
추가적인 20레벨이 포함 되어 있다.
게임의 핵심요소이자 게임 전체를 관통하는 수단인 "오토바이" 상품을 상대적으로 간단한 도전과제들만으로 풀셋으로 주기 때문에[7] 길게 플레이할 생각이라면 결제해 볼만하다. 베타버전이라 구매를 망설이게 하지만 가성비로 따지면 위의 팩들보다 한참 혜자스러우니 과금을 생각한다면 이쪽부터 구매하는 편이 좋다. 팬덤 위키아 사이트에 레벨 및 날짜 당 해야 할 목록이 존재하며, 미션을 모르는 상태로 플레이할 시 놓치는 부분이 생각보다 많기에 미션 목록을 참고하여 어떻게 플레이할지 생각하는 게 좋다. 특히 15일차부터 30일차는 당일 내로 과제가 완수되지 않으면 아예 클리어가 불가능해지는 과제들만 나오므로, 과제 올 클리어를 도전할 생각이라면 이 점을 신경 쓰는 게 좋다.

그외 애완동물, 낚시 팩 등이 있다.

4.2. 글로벌 맵(Global Map)

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4.3. 건물(Building)

바닥(타일) / 벽 / 창문 벽 / 문 의 4종류가 있다.
바닥은 필드에, 벽과 문은 바닥에만 설치 가능하다. 또한 대부분의 가구는 바닥이 설치되어 있어야 설치할 수 있다.
건물 1개 업그레이드당 레벨별 필요 재료는 다음과 같으며 Lv. 5가 최대값이다. 또, 벽과 문은 설치하려는 바닥의 레벨을 초과할 수 없다. 예를 들어 2레벨 벽을 설치하려면 그 벽이 설치되는 바닥의 레벨도 2레벨이거나 그 이상이어야 지을 수 있다는 뜻.
2레벨까지의 벽은 함정과 곁들이지 않으면 좀비 떼에 의해 부서지지만, 3레벨 이상 벽은 좀비 떼에도 부서지지 않고 철 손도끼로도 부수지 못하니, 습격을 위해서라면 틈틈이 업그레이드해 두어 대비하는 것이 좋다. 3레벨 벽을 철거하기 위해 C-4를 사용하면 습격 소음도가 급격히 오르는 탓에 위험 부담을 크게 줄 수 있기 때문이다.[8]
레벨 바닥 벽, 창문 벽
필요 재료 1 소나무 통나무 1개
2 소나무 판자 5개
돌 벽돌 5개
소나무 판자 10개
벽돌 벽 5개
소나무 판자 20개
벽돌 벽 5개
3 돌 벽돌 15개
철 판 10개
돌 벽돌 15개
참나무 판자 10개
돌 벽돌 20개
참나무 판자 20개
4 강철 판 15개
철 판 20개
강철 판 20개
알루미늄 판 15개
강철 판 25개
알루미늄 판 20개

각 레벨 별 벽과 바닥의 특징은 대략적으로 다음과 같다.
벽 하나 세우는데만 엄청난 재료들이 들어간다. 벽돌 벽에 나무로 보강을 한 듯한 모양. 후에 4렙벽을 자를 수 있는 메탈 커터가 게임 내에 구현되면 최종벽으로 나올 것으로 보인다.

여담으로, 1.6 버전에 변경된 벽/바닥 재료가 너무 터무니없다고 커뮤니티에서 비판이 넘쳐났었다. 특히 3렙 벽 자재가 문제가 되는 것이, 소나무가 아닌 참나무가 필요하다. 업데이트 전에는 여기저기서 흔하게 볼 수 있는 소나무를 이용했기 때문에 3레벨 벽의 건조가 쉬웠으나 업데이트 한 번에 3레벨 벽 하나 짓는 게 엄청 난이도가 뛰어올랐다. 참나무가 레드 나무 존에 가도 2~3그루 나오는 걸 감안하면 답이 없다. 게다가 4렙 벽은 벙커를 싹 털어도 벽 하나를 못 지을 정도의 할 정도의 자원을 요구한다.
1.7.2 이후 그나마 필요량이 줄긴 줄었다. 또한 1.7.9 버전 업데이트로 특수 지역인 참나무 공터가 추가되어 참나무를 구하는 것이 상대적으로 수월해졌고[10], 1.8.2 버전에서 재활용 도구가 나오면서 통조림 식량을 먹고 남은 빈 깡통을 재활용해서 알루미늄 주괴를 소급 생산할 수 있게 되었다. 기존에 비해서는 재료 얻기가 조금 수월해지긴 했지만 여전히 쉽지는 않은 편.

4.4. 아이템(Item)

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4.5. 등장 몹

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4.6. 적 기지 습격(Raiding System)

1.7 버전 업데이트로 다른 플레이어의 기지를 습격할 수 있게 되었다.
습격자의 통신은 게임 시작일로부터 5일이 지나야하고 150 레벨 이상이여야 온다.[11] 라디오(CB Radio)에서 습격자의 제안을 수락할 경우, 3명의 습격자가 자신의 기지에서 나타난다. 16개의 습격자의 임무(Raider Tasks) 중 무작위로 주어지는 임무 5개를 모두 완료하여야 하며, 모두 완료한 경우 다른 플레이어를 습격할 수 있게 된다. 다른 플레이어의 기지[12]를 방문하여 기지 안의 아이템을 약탈할 수 있으며, 약탈 도중에 글로벌 맵에서 다른 지역으로 이동 시 약탈하려는 기지가 지도상에서 사라지게 된다.

약탈 중에는 행동을 할 때마다 소음 게이지가 올라가며 일정 게이지 이상이 되면 좀비들이 출현하며, 소음 게이지가 100이 될 경우 죽지 않는 덩치 좀비가 등장해 사실상 약탈이 불가능한 상태가 된다. 약탈을 마친 후 자신의 기지로 돌아오면 3명의 습격자가 보상을 요구하며, 보상을 제공하지 않을 시 2시간 뒤 자신의 기지를 습격한다. 습격자들도 마찬가지로 자신의 기지를 약탈하며, 일반적인 방법으로는 죽지 않는다.

또한 이 덩치좀비는 죽일수 없고 어찌저찌 피를 깎을 경우엔 다시 재생이 된다

자세한 내용은 참고
로우리스크 하이리턴 파밍법이기에 적극적으로 진행하는 것이 좋다.

4.7. 애완견

1.7.12 버전 업데이트로 새로 생긴 시스템이다.
강아지를 성견으로 키워야 하는데 24시간이 걸리며, 날고기나 칠면조 날고기, 개사료를 먹이로 줘야 한다. 만약 주지 않게 되면 강아지는 성장을 멈추게 된다. 당연하지만 기르는 개가 많을 수록 먹이 유지 시간도 짧아진다. 성견이 되면 이종교배를 할 수 있게 되는데, 이 경우 성견들이 도망가고, 더 높은 등급의 강아지를 얻게 된다. 등급이 높을수록 더 많은 특성을 보유할 수 있다.
개에 따라서 다른 효과를 볼 수 있다. 노랑색은 희귀한 특성을, 보라색은 아주 희귀한 특성을 의미한다.

교배 시 확률은 다음과 같다. (개사료 등의 버프를 아무것도 받지 않았을 때 기준)
설명 확률
한 쌍의 I등급의 개를 교배했을 때 II등급의 강아지가 나올 확률 100%
한 쌍의 II등급의 개를 교배했을 때 III등급의 강아지가 나올 확률 60%
한 쌍의 III등급의 개를 교배했을 때 IV등급의 강아지가 나올 확률 25-30%
한 쌍의 IV등급의 개를 교배했을 때 진정한 친구 기술을 가진 개가 나올 확률 5-10%

각 특성들을 살펴보면,

4.8. 기술(Skills)

1.8.2 버전 업데이트로 추가된 시스템. 1.11.5 업데이트로 크게 개편되었다.
1.11.4까지는 탐험 경험치라는 시스템을 채용했다. 플레이어는 각 지역을 돌면서 나무를 베거나, 좀비를 잡는 등의 활동을 하게 되면 각 지역의 탐험 경험치를 얻게 되고, 해당 탐험 경험치가 100%가 쌓이면 이를 토대로 한 포인트가 쌓이게 된다. 이렇게 쌓인 포인트를 사용 시 각 지역에 해당하는 기술들 중 무작위로 하나를 선택하여 투자하는 방식이었다. 룰렛 방식으로 기술 얻기가 진행됐던 만큼 자기가 원하는 기술을 얻는 건 정말 힘들었고, 특히 기술들 중에 운송수단 탑승 기술이 별도로 있었는데 이 기술이 없으면 기껏 완성해 놓은 오토바이도 탑승 못 하는 상황이 벌어지곤 했다. 제일 희귀한 기술 취급이라 얻기 매우 힘들었던 건 정말 덤 아닌 덤이다.

그랬던 것이 1.11.5 업데이트로 탐험 경험치 시스템이 없어지고, 대신 레벨이 오를 때마다 얻는 기술 포인트를 이용하는 방식으로 바뀌었다. 레벨이 오를 때마다 기술 포인트를 1씩 얻게 되며, 이 때 얻는 포인트는 주어진 3개의 무작위 기술 중 본인이 원하는 하나에 투자할 수 있다. 여전히 랜덤성이 있고 여전히 중요한 기술들은 등장 확률이 낮게 책정되어 있는 건 똑같지만, 기술 선택 창에서 각 기술이 하는 역할을 미리 알 수 있게 된 데다, 무엇보다 당장 필요없는 기술들을 플레이어가 선택적으로 배제할 수 있게 된 건 확실한 개선점이다. 만약 괜찮은 게 하나도 안 나와서 새로 고침을 하고 싶다면 10 코인을 투자해야 한다. 대개 코인을 쓰자마자 좋은 기술이 나오는 건 기분 탓이지만

후술하는 기술들은 표기된 색상에 따라 표기되어 있다. 이 중 LDOE의 전통에 따라 하늘색은 희귀한 등급, 보라색은 매우 희귀한 등급의 물품 등에 붙는 색상들이며, 기술 선택 시에는 기술명이 각각 노란색 및 보라색으로 표기되어 있다. 등급답게 잘 안 나오는 건 덤이지만, 묘하게 희귀한 등급의 기술들은 희귀한 것 치고는 나름 잘 나오는 편. 여기에 어째서인지 게임 시작부터 주어지는 자동 모드와 몰래 지나가기 기술들 또한 보라색으로 칠해져 있다.

사용 버튼 이름 내용
왼쪽 자동 모드 기본으로 장착된 기술. 말 그대로 자동 모드이다. 자동으로 자원을 모으고 적을 처치한다.
동물의 친구 사용 시 일정 시간 동안 중립 동물의 눈에 띄게 다가가도 동물들이 겁 먹고 도망가지 않는다.
단 늑대 같이 적대적인 동물 상대로는 안 통한다. 사용 기술 중에서는 가장 쓸모없다.
둘러보기 사용 시 일정 시간 동안 시야가 넓어지면서 주위를 조감할 수 있게 된다.
쿨타임이 있긴 하지만 대단히 쓸만한 편.
자가치료 식량/의약품 사용 없이 체력을 초당 20씩[16] 최대 110만큼 회복한다. 회복량이 상당한 편이나 쿨타임이 엄청나게 길어 남용할 수는 없다.
오른쪽 몰래 지나가기 기본으로 장착된 기술. 적의 작은 원뿔 모양의 범위 밖에 앉아 있으면 걸리지 않으며,
이 상태에서 근접 무기로 적 타격 시 (무기 공격력 × 3)의 피해를 입힌다.
질주 사용 시 2~3 초 가량 이동 속도가 조금 빨라진다. 쿨타임이 조금 긴 편이다.
구르기 가리키는 방향으로 구른다.
구르는 동안에는 피해를 받지 않으나, 은신과 함께 쓸 수 없으며 무엇보다 사용 쿨타임이 대단히 길다.
이름 변동 수치 최대 포인트
여분의 주머니 - 1
퀵 슬롯이 1개 더 추가되어 총 2개가 된다.
해커 - 1
단말기 및 기타 전자 기기를 해킹할 수 있다. 자원 지대에 가끔씩 나오는 지하실 중 일부 지하실에 들어가기 위해서는 이 기술이 필요하다.
장사꾼 - 1
상인과의 거래 비용을 30%만큼 감소시킨다.
건설가 - 1
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 기지의 벽을 무너뜨렸거나 부서진 벽의 잔해를 회수할 때 더 많은 자원을 회수할 수 있다.
잰걸음 - 1
1.11.4 이전까지는 '지도를 걸어서 이동하는 시간 감소' 기능이 있었는데, 표기 상으로 이건 '걷기' 기술과 똑같은 효과였다.
1.11.5 업데이트로 '은신 모드에서의 이동 속도 증가'로 변경되었다.
강도 - 3
자물쇠 따기 기능. 레벨이 올라갈 수록 더 복잡한 자물쇠도 딸 수 있다.
1.11.5 업데이트로 기존의 강도 기술에는 다른 이름이 부여되고 이 기술은 새 기능을 부여받았다. 1.11.6 패치로 상설 지역 및 알파 벙커 내의 자물쇠가 걸린 상자의 잠금을 해제하기 위해 필요한 기술이 되었다.
걷기 [3×포인트]% 5
지도 상에서의 도보 속도 증가. 다른 지역으로 걸어서 이동할 때 걸리는 시간이 감소한다. 단 뛸 때 소비하는 에너지 양은 그대로 유지된다.
빠른 손 [7×포인트]% 5
자물쇠를 따는 속도가 증가한다. 필드 상자를 여는 데 필요한 시간이 감소한다.
1.11.5 업데이트 이전까지의 이름은 '강도'였다.
의무병 [2×포인트]% 5
붕대의 생명력 회복량이 증가.
깔끔쟁이 [4×포인트]% 5
독침 좀비의 광역 공격에 의한 위생도 감소를 일정 확률로 무효화한다.
바이커 [4×포인트]% 5
오토바이 연료 소모량 감소. 이 연료 소모량 감소는 필드 내에서 오토바이를 타고 다닐 때의 연료 소모량과 관련되어 있으며, 글로벌 맵에서 지역 사이를 이동할 때의 연료 소모량에는 영향을 끼치지 않는다.
1.11.5 업데이트 이후로 전혀 효과가 나오지 않는 버그가 있는 듯 하다. 댓글 참조
식탐 [2×포인트]% 5
식량의 생명력 회복량 증가.
튼튼한 다리 [5×포인트]% 5
알파 벙커 내 점액이나 물 속에 있을 때의 이동속도 증가.
강철 폐 [5×포인트]% 5
독가스를 더 잘 견딤. 독가스에 노출되었을 때 입는 피해를 줄여 준다.
소리 없는 총잡이 [2×포인트]% 5
다른 플레이어의 기지에서 적 처치시 발생하는 소음 감소.
도둑 [2×포인트]% 5
전리품이 많은 기지를 알려줄 확률 증가.
개의 친구 [5×포인트]%[17] 1
강아지 발견 확률 증가.
난공불락 [5×포인트]% 4
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 폭발로 받는 피해가 감소한다.
없는 것보다는 낫지만 일반적인 상황에서는 메리트가 없다. 폭발 피해는 중량 포탑의 유탄 공격이나 익스플로더, 폭탄 좀비 등의 자폭 피해 등에 적용되는데, 저 공격 중 후술할 좀비 자폭 피해는 기본적으로 피해량이 400이나 되며 이 피해를 입으면 무슨 방어구를 껴도 풀피에서 즉사가 나온다. 중량 포탑의 유탄 공격은 200의 피해를 주고 이론 상으로는 2티어 복장만 있어도 유탄 공격에 죽지는 않을 수 있지만 어디까지나 이론 상일 뿐, 이미 유탄을 맞을 시점 쯤 되면 플레이어의 체력은 저 밑바닥을 기는 경우가 다수이기 때문에 큰 이득을 보기는 힘들다.
좋은 기억력 [6×포인트]% 5
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 일시적인 버프가 더 오래 지속된다.
강철 신경 [10×포인트]% 3
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 기절 상태에서 더 빨리 회복한다.
일취월장 [5×포인트]% 3
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 경험치를 추가로 획득한다.
행운 [2×포인트]% 5
필드 상자에서 일정 확률로 희귀 물품 드랍.
나무꾼 [2×포인트]% 10
소나무를 벨 때 일정 확률로 1개의 소나무 통나무를 추가 획득.
대량으로 쓰이는 자원이긴 하지만 얻기가 어렵지 않고 한번에 많이 얻을 수도 있는 자원이라 일반적으로는 거의 잉여 취급받는 기술이다.
벌목꾼 [2×포인트]% 10
참나무를 벨 때 일정 확률로 1개의 참나무 통나무를 추가 획득.
소나무에 비해 얻을 수 있는 양이나 재료 효율 면에서 한참 뒤떨어지는데다 판자 하나 당 3개씩의 통나무가 요구되는 게 참나무이다. 그런 자원을 하나씩이라도 더 얻을 수 있게 해 주는 벌목꾼은 나무꾼과 달리 상당히 입지가 있는 편이다.
철 광부 [2×포인트]% 10
철을 캘 때 일정 확률로 1개의 철광석을 추가 획득.
본인이 철이 많이 필요하고 그 철을 철광석에서 충당한다면 유용하겠지만, 중후반부 들어서 뭘 해도 고철이 남아돌고 그 고철로 철을 충당하는 경우라면 필요 없는 기술이다.
구리 광부 [2×포인트]% 10
구리를 캘 때 일정 확률로 구리 광석 추가 획득.
참나무와 마찬가지로 구리 광석의 경우 얻을 수 있는 양도 적고 재료 효율도 정말 안 좋은데 주괴 하나당 요구량이 5개나 되는 자원이지만, 참나무와 달리 구리는 다른 수단을 통해 얻을 수도 있고 오히려 그 쪽이 더 고효율이다 보니 굳이 구리 광석을 채굴하러 갈 이유가 없어서 이 기술도 잉여 취급받기 쉽다.
조심성 [1×포인트]% 10
다른 플레이어 기지에 벽이나 가구를 부술 때 생기는 소음 감소.
개 교배 전문가 [1×포인트]% 10
개 교배시 더 높은 등급을 얻을 확률 증가.
집중력 [1×포인트]% 10
지도에 특수 이벤트가 나타날 확률 증가
온혈 [2×포인트]% 10
추위를 잘 견디고 냉동 상태이상에 쉽게 걸리지 않게 해 준다.
맷집 +[2×포인트] HP 10
최대 생명력이 증가한다. 최대 10포인트까지 투자할 수 있기 때문에 최대 체력은 120까지 올릴 수 있다.
생존 안정성을 늘려 주는 기술이기 때문에 시기를 막론하고 아주 좋은 기술 중 하나.
집돌이 [2×포인트] 분[18] 5
기지에서 쉴 때 일정 시간에 걸쳐 생명력 5씩 회복. 포인트가 높을 수록 좀 더 빠른 주기로 생명력을 회복한다.
무두질 전문가 [2×포인트]% 10
사슴이나 늑대 사냥 시 일정 확률로 생가죽 추가 획득. 여우를 잡아서 얻는 털에도 적용된다.
낙타 [2×포인트]% 10
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 갈증을 더 천천히 느낀다.
다이어터 [2×포인트]% 10
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 배고픔을 더 천천히 느낀다.

4.9. 구덩이

벽 섹터 7 너머에 있는 맵으로 30레밸을 달성 후 특정 이벤트를 완수하면 캐릭터를 교체해 진입할 수 있다.

이곳에서만 멀티 플레이가 가능하고[19] 소통 또한 가능하다. 맵은 공용으로 사용되며, 클랜을 가입 시 필드에서 클랜원끼리만 따로 이용이 가능하다. 기존에 있던 금화와 야전 식량 대신 구덩이 금화와 식량으로 변경되었으며 유저들의 물건을 사는데 필요한 쿠폰, 아파트 확장과 창고 대여 및 사업 레벨 업그레이드에 사용되는 수표, 가구 구매에 필요한 채권이 구덩이에서 화폐로 사용된다.

사업 레벨 15를 달성 시 PVP가 가능해지는데, 저급 장비로 PVP에서 시체 파밍으로 고급 장비를 얻는 걸 방지하게 위해 반드시 힘 점수가 120[20]을 넘겨야 진입할 수 있다. 입장 시 맵에 커다란 보급 상자와 수많은 덤불, 잿빛 좀비들이 존재하고 있다. 이곳의 목적은 장비 파밍은 물론 인식표 파밍이 중요하다. 얻은 인식표는 전사 넷에게 교환해서 고급 장비[21] 및 자원으로 교환이 가능하니 꼭 얻어두자.

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5. 배틀 패스와 시즌 이벤트


63시즌 기준 패스 보상

이 게임에는 시즌마다 갱신되는 배틀 패스와 시즌 이벤트가 존재한다. 기본적으로 무료로 보상을 얻을 수도 있지만 이런 시스템이 대부분 그러하듯이 유료 보상이 훨씬 더 좋다.

패스 경험치의 경우 적을 처치 할 때마다 조금씩 오르며, 패스 이벤트 퀘스트를 깰 경우에도 다량으로 획득할 수 있다.

일정량의 패스 경험치를 획득할 경우 패스 레벨을 올릴 수 있으며, 해당 레벨에 따른 유료/무료 보상을 얻을 수 있으며 레벨을 올리는데 필요한 패스 경험치는 레벨에 비례해 증가한다.

5.1. 정기 이벤트


시즌 진행 중에는 다양한 이벤트도 동시에 진행하는데, 이를 통해 패스 경험치와 트로피, 그리고 다양한 보상을 얻을 수 있다.

* 보급 - 헤드헌팅같은 미니 패스 이벤트. 6시간 간격으로 배달이 오고 이 기간 동안 좀비를 잡으면 컨트롤 포인트가 오른다. 총 1500의 컨트롤 포인트를 얻을 수 있고, 시간이 다 지나면 제시하는 3개의 보상 중에 하나를 선택해 얻을 수 있다. 컨트롤 포인트가 높을 수록 봏은 보상을 얻을 수 있으며 최고 등급 보상 중에는 전술 배낭도 있다.

* 행운을 찾아서 - 슬롯머신 이벤트. 기본적으로 슬롯머신에 당첨되면 클로버라는 재화를 얻고, 이 클로버가 일정수치가 된다면 보상들을 수령할 수 있다. 기간 동안 자원지대에서 습격자의 야영지가 발견되며, 이 야영지에서 병뚜껑과 지도 조각을 얻을 수 있다.

* 낚시 토너먼트 - 집 인근에서 특수한 낚시 지역이 생겨난다. 이 지역에서 물고기나 상자를 낚거나 고양이에게 생선을 주는 등의 퀘스트를 깨면 시즌 경험치를 얻을 수 있다. 해당 지역은 기간동안 24시간 후에 리셋되며 참나무가 둘이나 존재하니 필요하다면 철 도끼를 가져가자.

* 개 교배 전문가 - 개 교배에 관한 이벤트. 퀘스트를 깨면 시즌 경험치를 얻을 수 있다.

* 알파벙커

* 항구 실험실

* 브라보 벙커

6. 특정 이벤트/기념

6.1. 핼러윈

6.1.1. 관련 지역

아이템 이름 목줄 호박 모자 '핼러윈 17'[22]
요구 핼러윈
포인트 양
500 1000 5000
삭제 여부[23] 삭제됨[24] 지속됨

6.2. 크리스마스

6.2.1. 관련 지역

아이템 이름 강한 배터리 뾰족한 근접무기 에너지 드링크 컵케이크 진저브레드 조명탄 발사기 크리스마스 17
삭제여부 삭제됨 지속됨
포인트 1400

6.2.2. 크리스마스 트리

6.3. 2주년 기념

7. 문제점

7.1. 연결 문제

◆ 모바일 게임인데 통신사 LTE로는 연결이 잘 되지 않는다.
 - 초기 로딩 시 업데이트가 없는데도 업데이트 팝업이 뜨면서 진행이 되지 않는다.
 - WiFi 환경에서는 정상 동작한다.
 - 통신사 공용 WiFi의 경우 지역에 따라 모바일 증상과 동일하게 나타난다.
 - 모바일에 네트워크 우회 또는 VPN 툴을 깔아 이용시 해당 문제가 발생하지 않는다.

7.2. 번역 문제

◆ 번역의 질이 좋은 편이 아니다.
예시로 원 제목인 "Last Day on Earth"을 "지구의 마지막 날"으로 번역했는데 차라리 "지구 최후의 날"이라고 번역하는 편이 더 깔끔해 보인다. 이외의 다른 부분들에 대한 번역들의 질도 상당히 떨어지는데 전체적인 게임의 질이 괜찮은 편에 속한다는 것을 생각해보면 상당히 아쉬운 부분이다.

7.3. 오랫동안 미완성된 게임

◆또한 아직 베타 버전이라 텅스텐 같이 구현이 안 된 재료들이 존재한다.
그래서 당연히 이들이 필요한 아이템들은 제작이 불가능하다. 말 등의 이동 수단도 만들지 못하는 상태라 플레이 하기가 불편한 점이 있으며, 따라서 직접 제작을 할 수 없는 아이템이 많다.

◆시즌제가 지속되면서 이 부분에도 불만이 없는 건 아니다. 시즌제가 있어도 상시 던전이나 파밍 지역이 추가되고, ATV나 보트 같은 차량이 추가 되지만 그것도 이 후다. 16 시즌 이후로는 상시 던전이 추가가 되지 않는다는 것이 문제이다.

7.4. 현질 유도

가장 심각한 문제라 할 수 있겠다. 과금 유도가 국내 게임 같이 심하다. 이전부터 심했지만 시즌제가 지속되면서 더 심해지는 문제점이다. 희귀 도안, 이동수단 등의 현질 요소가 있고 현질을 해야 모든 콘텐츠를 즐기기 쉽다.[27] 그래서인지 나비효과로 인해 간혹 불법 프로그램을 사용하는 유저가 있다. 그렇다 해도 안드로이드 11부터는 사용한 세이브 파일은 기존 계정에 이어갈 수 없지만 심각한 문제점이라 조치가 시급하다.

◆게임 내에서의 보상은 시간과 노력을 투자하여 고생한 것에 비하면 매우 짜다.
특히 보스전의 경우 보스몹을 제거하였을 때 나오는 보상이 매우 형편없는 경우가 많고, 악명 높은 브라보 벙커를 돌아서 얻게 되는 보상도 푸짐하지 않다. 어쩌다가 한두 개 정도는 희귀 아이템이 나올지언정 보상을 주는 전채적인 아이템 수량은 얼마 없다.
게임 내에서 이벤트를 많이 진행하여 아이템을 주지만, 그만큼 이벤트에 의존을 많이 해야되며, 아이템을 얻기 위한 추가적인 노력과 시간 낭비는 덤.

8. 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 지구의 마지막 날: 생존/공략 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 기타



[1] 나무위키 분류법상 [2] 현재 한국에서는 연령 제한이 걸려있어서 만19세 이상, 성인 인증이 필요하다. [3] 팁에 어느 형태의 군이 있어서 계속 구호물자를 던지지만, 그 외엔 외부인과 어떠한 연락을 하지 않는다는 말이 나온다. [4] 중간에 생존자들에게 도움을 요청하는 일행들이 있는가 하면 생존자들을 위협하는 일행들이 있다. [강화] 방어구 세트 하나씩, 글록, 구급상자 5개가 일반 아이템에, 마체테가 희귀 아이템(파란색)에, 군용 배낭과 AK47이 매우 희귀 아이템(노란색)에 들어가 있다. [6] 무료 버전으로 플레이해서 30일차까지의 모든 도전 과제 완수 시 53레벨에 70 포인트까지만 채울 수 있다. 54레벨까지 가는 데 10 포인트가 모자라서 [7] 오토바이 포크는 무과금 상태에서도 레벨만 달성하면 얻을 수 있지만, 연료 탱크는 유료버전에 있다. [8] 습격을 오는건 실제 유저가 아닌 ai여서 미끼상자 작업만 잘 해둔다면 3렙 이상의 벽이 필요가 없다. [9] 철 손도끼는 4번 [10] 물론 말이 수월해진 거다. 어디까지나 참나무 공터는 이벤트 장소이기 때문에 상시 열리지 않는다. 참나무를 안정적으로 구할 수 있는 참나무 덤불이나 수풀에 가려면 우선 감시탑에 발전기를 설치해 글로벌 맵 시야를 확장해야 하는데, 감시탑에 발전기를 들고 가려면 오토바이가 필요하다. 즉 오토바이를 완성하기 전까지는 참나무를 안정적으로 수급할 수 있는 장소가 개방되지 않는다는 뜻이다. [11] 이전엔 40레벨이었으나 패치로 150레벨로 조정됐다. [12] 실제로는 다른 플레이어의 기지를 복사해 만든 AI의 기지이다. [13] '진정한 친구' 특성도 비활성화되어 개가 따라다니지 않는다. [14] '우두머리' 특성까지 같이 있다면 더욱 좋다. [15] 이게 중요한 것이, 이렇게 얻은 미니건은 단순히 무기 용도로 쓰이는 게 아니라 추후에 포탑 제조에 1개 필요하다. 물론 다른 방법으로도 얻을 수 있으나 미니건 얻을 수 있는 방법은 이게 그나마 쉽다. [16] 한번에 10씩 천천히 회복한다. [17] 1.11.5 업데이트 이전에는 1%씩 5번에 걸쳐 획득해야 했으나 업데이트 이후로 1번만 찍으면 바로 5%가 증가하도록 바뀌어 상향되었다. [18] 포인트가 있는 경우에 한정. 기존에는 (11-포인트) 분에 걸쳐 생명력을 회복했으나 1.11.5 이후로 바뀌었다. [19] 레이드는 유저의 맵 파일의 사본을 약탈하는 것이며 또한 집이 털리는건 유저가 아닌 수시로 집에 등장하는 AI 습격자들이 약탈하는 것이다. [20] 기본, 강화 방어구와 나무 창으로는 택도 없으며 최소한 정찰대원 방어구와 총기류 정도는 챙겨야한다. [21] 수제 시리즈, MP5K, HK416 [22] 핼러윈 한정 오토바이 도색 도안이다. [23] 이벤트 종료 후 삭제됨의 여부 [24] 근데 삭제된 모자를 착용한 상태에서 업데이트를 한 경우 쓰레기를 착용하게 되고 쓰레기에 내구도가 생긴다(...). [25] 개발자가 "좋은 일 많이 했으면 그에 대한 보상이고, 버릇 없었다면 솔직히 밝혔으니 용서하는 차원에서 보상은 동일하다." 라고 말하였다. [26] 각각 물 한병, 열매 차 하나가 들어가고 수제 맥주는 풀 3개가 더 들어가고 위독한 주조물은 열매 5개와 씨앗 3개가 더 들어간다. 파티자리에서 직접 만들수 있고 모닥불처럼 연료가 필요하니 석탄이나 나무를 가져가자. [27] 하지만 인내심이 충분하다면 무과금으로도 충분히 플레이가 가능하다. 창렬한 타 게임들 마냥 "매일 20시간 가량 투자하면 이론적으론 가능"도 아니고 제법 널널했으나 계속되는 과금 유도로 널널한지는 의문이다.