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최근 수정 시각 : 2023-11-02 21:35:52

땅따먹기 Returns with 섬란 카구라 New wave

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1. 개요2. 시스템
2.1. 플레이어블 캐릭터2.2. 아이템
2.2.1. 스테이지 내에서 먹을 수 있는 아이템2.2.2. 시작 전 사용 가능한 아이템
2.3. 뽑기2.4. 업그레이드
3. 그래픽
3.1. 자원
4. 등장인물
4.1. 정식 오픈 후 등장인물들 일람
5. 멀티플레이6. 제기된 문제점들
6.1. 오픈 베타 이후6.2. 2차 오픈 업데이트 내역6.3. 14/11/30 업데이트 내역
7. 히든 보상8. 기타

1. 개요

Drawgirls with Sumran Kagura NewWave

한마디로 섬란 카구라 시리즈 버전 갈스패닉. 즉 미소녀 땅따먹기다.

영문명도 센란이 아니라 섬란 이라는 것에서 직감했겠지만, 정식 시리즈가 아닌 한국의 LitQoo Inc.라는 업체가 마벨러스에게서 IP(저작권)를 얻어와 만든 안드로이드용 게임. NHN Entertainment에서 유통하였다. LitQoo Inc. 섬란 실패 이후 회사가 쪼그라 들었는지, 빅젬겜으로 바뀌고 그저그런 인디게임만 간간히 나오고 있다.

2014년 8월 29~31일까지 클로즈 베타를 실시했으며 10월 16일 정식 오픈했었으나, 5일 뒤 연령등급 심의를 거쳐서 다시 서비스하였다. 바스트 모핑을 없애는 조건으로 그대로 15금 등급으로 2014년 11월 20일 오후 1시 반경에 재서비스 시작. 원인은 매우 바람직한 선정성으로 인해 스토어에서 항의가 들어온 듯 하다.

구글과 페이스북 계정이 있을경우 데이터 이전이 가능하다.

12월 5일에 네이버 앱스토어에 출시되었으며 12월 30일에 S다이어리가 재출시되었다. 2015년 3월 31일 서비스 종료.

2. 시스템

갈스 패닉의 시스템을 상당부분 가져왔다.

기본적으로 조이스틱은 화면 오른쪽 하단,버튼은 왼쪽에 있으며 이 버튼을 눌러야 땅 밖으로 나가 선을 긋고 다닐 수 있다.그냥 버튼 두기에는 개발자들이 뻘쭘한지 버튼 위에 "꾸욱"이라는 글자가 써져 있다.(…).


클로즈 베타 시점에서는 터치 인식이 불량하다는 평도 간간히 나왔다. 정식 서비스에서는 스틱 관련 옵션이 여럿 추가되어 불만이 줄었으나, 여전히 불편하다는 의견도 없지는 않다.
클로즈 베타의 에피소드 4 이후로 난이도가 너무 어려워 불만이 터져나왔다. 정식 런칭 이후에는 어느정도 난이도가 하향되었고, 업데이트된 에피소드 21부터는 난이도가...CBT 불지옥의 추억이 느껴진다 클베때 올클한 유저들은 괴물인가

2.1. 플레이어블 캐릭터

기본 캐릭터인 루비와 그 외 캐릭터로 크게 나뉘며, 헬모드에서 50초 이상 버텨서 획득 가능한 캐릭터들은 뽑기에서도 뽑을 수 있다. 만렙은 10이며, 이름표가 금색이 되면서 캐릭터한테 유리가 씌워진다. 뽑기 전용 캐릭터라고 해서 반드시 더 성능이 좋은 것은 아니다. 이미 가지고 있는 캐릭터를 추가로 획득할 경우, 캐릭터 경험치가 올라간다. 또한, 만렙일 경우, 뽑기에서는 이미 뽑은것으로 표기된다.
아스카 루비의 상위호환. 유도성능이 개선되었으며 졸개를 가두어 잡는 미션의 요구되는 마릿수가 줄어든다. (최소 1마리, 난이도에 따라 0마리까지 줄여서 미션조건을 없앨 수 있다.) 기본속도가 1보정되었다.
이카루가 뽑기 전용.골드보너스 추가와 불꽃스토커갯수 최대 -4 효과가 있다.비유도성 관통형 난반사 미사일로, 보스를 가두고 계속 두들기면 수백콤보까지 어렵지 않게 쌓을 수 있다. 긴급 잠수함 패치로 너프되었으나 여전히 고성능
카츠라기 와이퍼 미사일, 작은영역획득 미션완화. 뽑기전용
히바리 뽑기전용. 방사능 구역을 줄이고 아이템 수집미션 요구 갯수도 줄여준다. 단점은 츠바키처럼 지뢰형 미사일이라는 것
치요 주변공격형. 원거리 공격은 사실상 불가능하다. 매우 좁은 범위로 음악 기호가 4번 회전하며 관통데미지를 입히며, 한 번에 땅을 많이 차지했을 경우 회전 반경이 커진다. 쓰기에 따라 회전 원을 크게 잡아, 졸개를 포함시켜 콤보를 노릴 수도 있고, 보스만 좁은 곳에 가두고 회전 원을 작게 잡아서 빠르게 콤보를 올릴 수도 있었지만, 패치로 일정 타격을 입힐 시 사라지게 되어서 이제는 잘 쓰이지도 않는다.루비보다는 낫지만...
츠바키 지뢰매설형. 미사일 발사시 바로 적을 맞추는 것이 아니라 무작위, 영구적으로 빙글빙글 돌며 지속되는 트랩을 설치한다. 해당 미사일이 있는 땅을 먹으면 바로 적에게 날아간다. 게임이 공격적으로 운영해야 하다 보니 가장 쓰레기로 평가받는 성능을 보여준다. 카운터 폭탄갯수 최대 -4
이무 12방향으로 발사되는 전방향 공격. 매우 탄속이 빠르면 근접시 콤보를 많이 올릴 수 있으나, 대미지가 약하다. 얼음폭탄 갯수를 줄여준다. 최대 -4
히스이 전방 공격형. 미사일을 발사하는 순간 4~5방향으로 지속적으로 발사되는 비관통 화살을 발사한다. 이무와는 달리 발사되는 지점이 고정이다. 캐릭터가 이동해도 발사되기 시작한 지점에서 계속 나온다. 근데 망토랑 뿔이 뚫고 튀어나와 있다.
호무라 뽑기전용. 메테오 불발 확률과 골드수집 요구 조건을 낮추는 효과가 있다. 주변 공격형으로, 캐릭터를 회전하며 주변 적에게 유도하는 미사일을 발사한다.
하루카 돌진 시간을 감소시킨다. 미사일은 원형으로 다수 방출하여 공격한다.
히카게 뽑기전용. 거대화 시간을 감소시킨다.
미라이 뽑기전용. 주황톱니바퀴, 턴미션을 완화시킨다.
이부키 레이저그물을(세로) 완화시킨다.
산타
아스카
크리스마스 이벤트로 나왔으며, 보통 아스카와 능력치가 같다.
루비 기본 다이아몬드형 플레이어. 미사일이 유도 기능이 있으나 반드시 맞히는 것은 아니다. 거리가 조금 멀거나 하면 유도되다 말고 엉뚱한 곳으로 날아간다. 물론 레벨을 올려도 능력같은거는 없으며, 뽑기로 뽑거나, 헬모드에서 캐릭을 얻으면 바로 버려진다(...)

2.2. 아이템

2.2.1. 스테이지 내에서 먹을 수 있는 아이템

무작위로 필드 내에 생성된다.일정 시간이 지나면 소멸되고 새로운 아이템이 나타난다.
참고로 탄막 유도기능이 상당히 떨어져서 보스가 움직이고 있으면 거의 맞지를 않는다.

2.2.2. 시작 전 사용 가능한 아이템

골드로 구입해야 한다.

2.3. 뽑기


골드로 뽑는 일반뽑기와 보석으로 뽑는 고급뽑기가 있다. 일반뽑기는 각종 티켓이나 자원들을 뽑을 수 있으며 좋은 캐릭터는 사실상 고급뽑기 전용(...)이다. 획득하거나 미획득한 카드 및 잡템들도 고급뽑기에서도 나온다. 토스트 게임답게 뽑을때마다 소모되는 골드와 보석이 점점 늘어난다. 옆동네 벌레공주도 그렇고 뽑을때마다 돈이 더 들어간다. 꾸준히 출첵하거나 이벤트로 티켓을 모아두면 모를까.

2.4. 업그레이드

빨간색 아이템을 먹거나, 일정 부분 이상 맵을 얻어낼 경우 날아가는 탄막을 업그레이드 할 수 있다.
레벨이 올라감에 따라 데미지도 높아지지만 필요한 골드도 미친듯이 많이 필요하다.

3. 그래픽

3.1. 자원

플레이에 필요한 자원은 다음과 같다.

4. 등장인물

클베시절 모 플레이어가 문의 결과,심의상 로리는 등장이 불가했다고 밝혔다. 로리콘들 지못미 그러나 정식 오픈하고 나서 왜인지 빈유 캐릭터들이 대부분 등장하는 중.

CBT 기준으로
에피소드 1 - 아스카, 이카루가, 카츠라기, 히바리, 야규
에피소드 2 - 소우지, 하루카, 이부키, 아시야, 요미
에피소드 3 - 무라쿠모, 요자쿠라, 시키, 미노리, 유미
에피소드 4 - 아게하, 요시미츠, 마츠리, 츠바메, 메이메이
에피소드 5 - 마이, 유우기리, 타마키, 죠스이, 카가리

4.1. 정식 오픈 후 등장인물들 일람

에피소드 1 - 카츠라기,이카루가, 아스카, 야규, 히바리
에피소드 2 - 하루카, 미라이, 호무라, 히카게, 요미
에피소드 3 - 츠바키, 카라스, 우쿄우, 사쿄우, 타치바나
에피소드 4 - 요시미츠, 아게하, 마츠리, 메이메이, 츠바메
에피소드 5 - 후우마, 히지카타, 아야메, 세이메이, 무라마사
에피소드 6 - 유우기리, 마이, 죠스이, 타마키, 카가리
에피소드 7 - 아시야, 치토세, 소우지, 바쇼우, 이부키
에피소드 8 - 유미, 요자쿠라, 무라쿠모, 미노리, 시키
에피소드 9 - 칸자키, 키사라기, 란마루, 고쵸우, 치하야
에피소드 10 - 아리아, 후우가, 카논, 코스즈, 치요
에피소드 11 - 미야비, 무라사키, 이무, 료우나, 료우비
에피소드 12 -
에피소드 13 - 카스미, 쿠로우도, 히스이, 카에데, 모토치카
에피소드 14 -
에피소드 15 -
에피소드 16 -
에피소드 17 -
에피소드 18 -
에피소드 19 -
에피소드 20 -
에피소드 21 -
에피소드 22 -
에피소드 23 -
에피소드 24 -
에피소드 25 -
에피소드 26 -

이후의 스테이지는 업데이트 되지 않았으나 미보유 뽑기로 일부 카드 획득이 가능했다.

5. 멀티플레이

pvp가 가능하며 하트가 부족할 시에, 연승을 저장하고 중단할 수 있다. 다른 유저의 고스트를 받아와 대결하는 방식이다.

6. 제기된 문제점들


CBT 이후 제작진 측에서 피드백을 받은 후 개선을 약속했다.

6.1. 오픈 베타 이후


그 외 아직까지 자잘한 버그가 계속 보고되고 있으며 이미 10월 17일에 업데이트가 한번 더 있었다.버그가 계속 나오는 만큼 업데이트도 끝날 기미가 보이질 않는다(..)

6.2. 2차 오픈 업데이트 내역

구글 플레이는 출시가 힘든지 T스토어로 출시,업데이트.

6.3. 14/11/30 업데이트 내역

7. 히든 보상

특정 행동에 대한 1 회성 업적 보상이 있다.
그리고 하나 더 있는데 아직 밝혀지지 않았다. 그리고 이대로 서비스 종료되어 묻혔다.

8. 기타



[1] 즉 땅을 더 확보하러 밖으로 안 나갔을 때. [2] 보통 아무리 콤보를 쌓고 빨리 끝내도 아무런 보정이 없는 기본 루비로 플레이한다면 1성은 많아봐야 17만점 정도로 끝나게 마련이기 때문이다. [3] 클베에서는 무조건 아이템 위를 지나야 했지만 정식오픈하면서 약하게 자석기능이 있는 것이 기본 모드가 되었다. [4] 본게임은 15금이지만 앨범 전용 어플리케이션은 19금. 수위 높은 일러스트들을 사용하기 위한 우회적 기능을 겸한다. [5] 이후 잠수함 패치로 확률조정, 다시 논란을 일으켰다. 결국 해당 유저들의 재화를 회수하였으나, 회수 과정에서 유료결제로 얻은 재화나 노력으로 얻은 카드, 캐릭터들까지 회수됨으로서 2차문제가 발생중 [6] 처음에 계정생성시 국기가 있는걸로 보아 해외출시를 위한 포석으로 보이며, 다른 언어도 지원되었다.