디지몬 시리즈 육성 게임기 시리즈 | ||||
바이탈 브레스 BE BE 메모리 Dim (2022) |
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디지털 몬스터 COLOR (2023) |
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디지몬 펜들럼 COLOR (2024) |
디지털 몬스터 COLOR デジタルモンスターCOLOR DIGIMON COLOR |
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발매 |
2023년 2월(ver1~2) 2023년 9월(ver3~5) 2023년 12월(ver1~2)[1] 2025년 2월(몬스터 헌터) (미정)(고질라) |
장르 | 육성 시뮬레이션 |
가격 | 6,930엔 (세금 포함) |
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1. 개요
디지털 몬스터( 디지몽)의 25주년 기념 복각형 게임기.
원래 2022년 하반기에 버전1과 2만 발매예정, 2023년 2월에 발매가 되었으나, 이후 2023년 4월 18일에 나머지 세 버전의 발매가 예정되었고, 같은 해 9월에 발매되었다.
이후 버전1과 2의 색놀이 버전이 12월에 발매되었다.
2. 차별점
2.1. 전작과 비교사항
- 상품명에 COLOR가 붙은 만큼, 액정 역시 흑백에서 컬러 액정으로 바뀌었다. 또한 음량과 액정 밝기 조절 기능이 추가됐다. 음량은 최대 2단계 조정과 음소거를 지원하며,[2] 밝기는 5단계까지 지원한다. 따라서 이제 자기 전에 벽돌을 플레이하기 위해 불을 켤 필요가 없다.
- 거기에 더해 배경 또한 자유자재로 변경할 수 있다. 배경은 기본적으로 자신의 버전의 기본 배경[3]과 감옥의 내부로 보이는 배경이 주어진다.[4] 이후 퀘스트를 수행하거나 다른 기기와 통신을 통해서 해금할 수 있다.[5] 아쉽게도 구판 벽돌이나 20주년 벽돌과는 통신이 불가능하며 오직 디지털 몬스터 컬러하고만 통신이 가능하다.[6]
- 전력으론 기존의 CR 2032 전지 대신 내장 배터리를 사용한다. 그래서 충전칸과 충전 케이블이 같이 수록되었으며 사양은 USB Type-C이다. 이로 인해 육성 도중 건전지를 교환하는 수고를 덜게 되었다. 다만, 대중적으로 많이 사용하는 고속 충전기는 사용할 수 없고, 컴퓨터의 USB 단자 연결을 이용한 저속 충전을 권장하고 있다.
- 또한 전지 대신 배터리를 사용하는 만큼 본체 전원 ON/OFF 기능도 추가되었다. 다만, 전원메뉴를 선택하자마자 묻지도 따지지도 않고 바로 OFF되며, 껐다가 다시 켤 경우 시간 설정을 다시 해야 하고, 끄기 전 마지막으로 키우던 디지몬의 포만감과 근력이 0이 돼있으므로 유의할 것.
- 위의 사항들은 '메인 화면에서 C버튼 꾹 누르기'로 신규 메뉴를 불러와 수정할 수 있다.
- 콜드 모드와 백업이 추가 되었다. 콜드 모드는 관리하기 어려울때 디지몬의 활동을 멈춰 편하게 디지몬 관리를 할 수 있게 해주는 기능이고[7], 백업은 키우던 디지몬을 저장(백업)하여 언제든 불러와서 다시 육성할 수 있게 하는 기능이다. 이때 새로운 디지몬을 하나 더 키울 수 있으며, 서로 자리를 바꿀 수도 있다. 따라서 기기 하나에서 키울 수 있는 디지몬은 최대 2마리인 셈이다.
- 정보창은 '노력' 능력치가 추가된 것을 제외하면 구판을 그대로 계승했다.
- 20주년 벽돌에 있었던 엘범 기능이 삭제됐다.
2.2. 캐릭터 및 육성법
-
기본적으로는 구버전인
디지몽을 기반으로 하고 있기에 버전 별로 발매되지만,
20th의 추가 트리도 반영하여 궁극체 진화도 추가되었으며, 20th에서 궁극체가 없었던 완전체에게 궁극체 진화가 추가되었다.
퍼펫몬의 진화체는
바이탈 브레스 BE의
BE 메모리를 통해 공개되었던
신퍼펫몬이 추가되었으며
베이더몬의 진화체는 기존에 베이더몬의 진화체로 많이 쓰였던
이바몬. 이후에 발매된 버전 3~5에서도 궁극체가 없었던
째리몬,
피콜몬,
데이터몬에게도 각각
고쿠몬,
블룸로드몬,
라이덴몬이 추가되었다. 다만, 20주년 버전에서 궁극체가 없던 완전체에 한마리씩 추가하기만 한 버전 1, 2와 달리, 버전 3~5에선 20th에 존재하던 궁극체들이 많이 잘렸으며, 그 대신
간쿠몬과
반쵸레오몬 등의 궁극체로 교체되었다. 또한 조그레스 진화체가 1~2종씩 추가되었고, 버전 3에
키메라몬이 추가됐다.
- 정리하자면 버전1, 2는 총 18종, 버전4, 5는 총 19종 육성이 가능하며, 버전 3만 총 20종이 가능하다. 자세한 정보는 하단의 '진화 트리' 항목이나 링크(영문) 참조. 링크에선 각 디지몬의 스탠딩 도트와 진화조건을 확인할 수 있다. 전체적으로 구판 벽돌을 많이 계승한 것으로 보이나,[8] 구판에 없었던 궁극체의 진화 조건은 완전체 진화 조건과 같다.
3. 진화 트리
3.1. 버전 1
유아기 | 깜몬 | ||||||||
유년기 | 코로몬 | ||||||||
성장기 | 아구몬 | 베타몬 | 완전체 | 궁극체 |
궁극체 조그레스 |
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성숙기 | 그레이몬 | 데블몬 | 에어드라몬 | 메탈그레이몬 | 블리츠그레이몬 |
오메가몬 Alter-S [Ver.2] |
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티라노몬 | 메라몬 | 시드라몬 | 콩알몬 | 반쵸콩알몬 | |||||
워매몬 | 퍼펫몬 | 신퍼펫몬 |
3.2. 버전 2
유아기 | 푸니몬 | ||||||||
유년기 | 뿔몬 | ||||||||
성장기 | 파피몬 | 에레키몬 | 완전체 | 궁극체 |
궁극체 조그레스 |
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성숙기 | 캅테리몬 | 엔젤몬 | 버드라몬 | 스컬그레이몬 | 스컬맘몬 | ||||
가루몬 | 프리지몬 | 고래몬 | 메탈콩알몬 | 크레스가루몬 |
오메가몬 Alter-S [Ver.1] |
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베지몬 | 베이더몬 | 이바몬 |
3.3. 버전 3
유아기 | 포요몬 | ||||||||
유년기 | 토코몬 | ||||||||
성장기 | 파닥몬 | 꿈틀몬 | <colbgcolor=#eeeeff> 완전체 | 궁극체 |
궁극체 조그레스 |
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성숙기 | 유니몬 | 우가몬 | 쉘몬 | 안드로몬 | 하이안드로몬 | ||||
켄터스몬 | 고스몬 | 두리몬 | 째리몬 | 고쿠몬 | |||||
스카몬 | 에테몬 | 반쵸레오몬[9] |
카오스몬 [Ver.4] |
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키메라몬 |
밀레니엄몬 [Ver.5] |
3.4. 버전 4
유아기 | 유라몬 | ||||||||
유년기 | 시드몬 | ||||||||
성장기 | 피요몬 | 팔몬 | 완전체 | <colbgcolor=#ffeeff> 궁극체 |
궁극체 조그레스 |
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성숙기 | 모노크로몬 | 레오몬 | 씨라몬 | 메가드라몬 | 다크드라몬[10] |
카오스몬 [Ver.3] |
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카오스드라몬 [Ver.5] |
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꼬끼몬 | 쿠가몬 | 모털몬 | 피콜몬 | 블룸로드몬 | |||||
모야몬 | 디지타몬 | 간쿠몬[11] |
3.5. 버전 5
유아기 | 즈루몬 | ||||||||
유년기 | 퍼그몬 | ||||||||
성장기 | 가지몬 | 기자몬 | 완전체 | <colbgcolor=#ffeeff> 궁극체 |
궁극체 조그레스 |
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성숙기 | 다크티라노몬 | 데블드라몬 | 플라이몬 | 메탈티라노몬 | 파워드라몬 |
카오스드라몬 [Ver.4] |
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밀레니엄몬 [Ver.3] |
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사이크로몬 | 태스크몬 | 델타몬 | 데이터몬 | 라이덴몬 | |||||
레어몬 | 엑스티라노몬 | 가이오몬[12] |
3.6. 몬스터 헌터 20th 에디션
알 | |||||||||||||||
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리오레우스 컬러와 진오우거 컬러 2가지 버전으로 나누어 발매되며, 본작 한정 콜라보 디지몬인 레우스그레이몬(리오레우스×그레이몬)과 진오우가루몬(진오우거×가루몬)이 공개되었다. 또한 기존 몬스터 헌터 시리즈에 등장하는 몬스터[13]들의 도트 이미지가 공개되면서 등장이 예고되었다.
3.7. 고질라 VS 디지털 몬스터 COLOR
고질라 탄생 70주년 기념으로 콜라보 발매 예정인 신 버전.
고질라와 워그레이몬을 합친듯한 신규 콜라보 디지몬이 공개되었다.
4. 평가
디지털 몬스터가 디지몬 육성기기의 효시다 보니 어쩔 수 없는 부분도 있고, 육성기기에 상술부린게 한두번이 아니긴 하지만, 이번엔 너무하다 싶을 정도로 실험적으로 내놓은 느낌이 강하고 일관성이 없어 완성도가 떨어진다.- 먼저, 맨 처음 발매된 버전1, 2와 이후 나온 버전3~5의 차별이 크다. 버전1~2의 수록 디지몬이 18종인데, 이후 발매된 버전3~5는 19~20종이다. 조그레스체 1종씩과 조그레스체를 위한 키메라몬이 추가돼서 그런 것이고, 여기에 버전3~5의 조그레스체는 2가지나 있으면서 여태까지의 육성기기에서 선보인 적 없던 디지몬들뿐인데, 버전 1, 2는 조그레스체가 단 하나뿐이고, 그 유일한 조그레스체는 20주년 벽돌에서도 봤던 오메가몬 알터S다. 여기에 궁극체도 버전3~5만 신규로 변경해줬다. 알터S 때문에 블리츠그레이몬과 크레스가루몬은 빼고 나머지만 바꿔줘도 됐는데 말이다.
- 그리고 가장 이해가 안되는 것은 완전체~궁극체들의 파워 밸런스다. 링크(영문)에서 디지몬들의 고유 힘을 볼 수 있는데, 구판과는 달리 이상하게 뒤섞여있다. 원래 규칙적 성숙기에서 진화하는 완전체(이하 B랭크)가 완전체중 가장 약하며, 그 다음 강한 것이 불규칙 성숙기에서 진화하는 완전체(이하 A랭크), 가장 강한 것이 육성실패개체에서 진화하는 완전체(이하 S랭크)였는데, 컬러 벽돌에선 B랭크 완전체와 S랭크 완전체가 동급이고 A랭크 완전체가 가장 약하다. 이는 궁극체도 마찬가지인데, 웃긴 건 버전3 궁극체는 제대로 분배되었다. A랭크 라인의 성숙기의 진화조건이 B랭크 라인의 성숙기보다 진화조건이 더 복잡하면서 더 약한 대신에, 그만큼 완전체가 더 강한 것이 메리트였는데 의미가 없어진 것.
- 게다가 구판에는 없었던 '노력' 스텟이 있는데, 20주년 벽돌에는 이것이 추가되면서 훈련으로 강해지는 상한선이 생겼기 때문에, 컬러 벽돌에도 훈련을 많이 해서 차이를 뒤집는 것도 한계가 있을 가능성이 농후하다.[15] 다시 말해 A랭크 라인의 디지몬을 키워보고 싶거나 애정 디지몬이 있는게 아닌 이상 A랭크 라인을 탈 메리트가 전혀 없는 것이다. 구작의 랭크를 그대로 써먹었으면 됐을텐데 이렇게 된 이유는 불명이다. 저 사이트가 반다이 공인 사이트는 아니지만, 컬러 벽돌을 플레이하는 유저들이 실험해본 데이터를 토대로 제작한 것이니 나름 신빙성 있는 자료라고 볼 수 있다.
- 가장 치명적인 문제점이라고도 볼 수 있는 점인데, 구판 벽돌을 계승했다면서 정작 구판과 20주년 벽돌과 통신이 불가능하다. 백번 양보해서 20주년 벽돌과 통신이 안되는 것은 20주년 벽돌에 신규 디지몬이 워낙 많으니 호환이 되도록 프로그래밍 하는게 어려워서라고 쳐도, 구판과의 차이는 구판에서 겨우 몇 마리 더 추가된 것에 불과함에도 뭐가 그렇게 어려웠는지 통신이 불가능하다. 20주년 벽돌은 메뉴를 신설해서라도 구판 벽돌과 통신이 되게 만들었는데도 말이다. 흑백 도트 프로그램과 컬러 도트 프로그램의 호환이 그렇게 어려웠나 보다.
- 그리고 상술했듯이 20주년 벽돌에 멀쩡하게 있던 도감 기능이 삭제됐다. 구판을 계승한답시고 버전별로 분할 발매한데다 신규 디지몬의 수도 적고, 구판과도 20주년과도 통신이 안 돼서 안 그래도 컨텐츠가 부족한데, 도감이 삭제되어 더더욱 컨텐츠가 부족해졌다. 게다가 이렇게 20주년 벽돌보다도 컨텐츠가 한참 부족함에도 가격은 20주년 벽돌의 3배 가량이나 비싸다.
- 이를 의식한건지 후속작인 디지몬 펜들럼 COLOR에선 (수록 디지몬이 원래 벽돌보다 펜들럼이 더 많다는건 차치하더라도)신규 디지몬이 많이 추가되었고, 도감 기능도 복귀했다. 이를 보면 더더욱 컬러 벽돌을 이후 출시할 컬러 제품들의 프로토타입으로 취급하는 것으로 느껴진다.
그래도 컬러 벽돌의 장점이 아예 없는 것은 아니다.
- 먼저, 처음 선보이는 16X16 컬러 도트 제품임에도 색분할이 실제 디지몬에 걸맞게 적절하게 분배되었다. 예전의 디지몬 도트-일러스트 연계 제작의 특성 때문에 도트와 일러스트의 차이가 꽤 있음에도, 어떤 디지몬인지 한눈에 알아보기 쉬울 정도로 정밀하게 색이 분배되었다. 이는 추가 디지몬들도 마찬가지이다. 워낙 잘 나와서 이게 컬러 벽돌의 컨텐츠라고 농담 반 진담 반으로 말하는 유저들이 많다.
- 그리고 구작 벽돌을 리스팩하는 장치가 깨알같이 들어가 있다. 상술했듯, 처음부터 주어지는 배경 2가지 중 하나는 디지털 몬스터의 컨셉인 '감옥'을 묘사하는 듯한 배경이다. 또한 처음 발매된 다마고치의 색상은 모두 그 기종을 최초발매할 때 나온 색상이다. 이후에 색놀이로 발매된 오리지널 클리어와 오리지널 스모크는 실제로 정식발매했던 색상 중 하나다. 특히, 버전5는 공식 발매한 색상이 클리어 그린 단 하나뿐이므로 더더욱 의미가 있다고 볼 수 있다.
- 또한 기본 배경과 마지막 퀘스트(싱글배틀) 클리어시 얻는 픽셀 배경은 내장 시계의 시간에 따라 기상이 바뀌는 기능이 있다. 상술했듯이, 기기를 분해해서 시트지를 바꾸지 않는 이상 무슨 시간대던지 배경이 그대로였던 구판과는 달리, 기본 배경은 아침~낮에는 원래의 배경이, 늦은 오후~저녁엔 노을이 지고, 밤~새벽에는 해가 져서 어두워진 배경이 나온다. 픽셀 배경은 시간대에 따라 색이 3가지로 바뀐다. 물론 통신을 통해 얻는 타 버전의 기본 배경도 당연히 적용되지만, 아쉽게도 퀘스트로 얻는 픽셀 배경 외 나머지 배경들과 감옥 배경에는 이가 적용되지 않는다. 플레이에는 영향이 없는 깨알같은 부분이긴 하지만, 컬러 액정으로 바뀐 김에 새 기능을 넣어놓은 제작진의 센스를 엿볼 수 있는 부분이다. 이 기능은 후속작에도 반영됐을 확률이 높다.
5. 기타
[1]
재발매가 아닌 오리지널 클리어(버전1), 오리지널 스모크(버전2) 컬러만 발매
[2]
구판에서 가능했던 A+C버튼으로 음소거 하는 기능도 그대로 사용 가능하다. 다만, 버전1, 2에선 음량 조정을 위해서는 반드시 이 기능으로 건 음소거를 해제해야만 가능했는데, 버전3~5는 이것과 상관없이 자유롭게 조정이 가능해졌다.
[3]
단순 시트지였던 구판과는 다르게 내장 시계의 시간대에 따라서 하늘의 상태가 달라진다. 아침~낮 시간대엔 구판과 같지만, 늦은 오후~저녁부턴 노을이 지며, 밤 시간대이 되면 하늘과 배경이 어두워진다.
[4]
왜 하필 감옥이냐고 생각할 수 있는데, 디지털 몬스터의 초기 설정은 디지털 월드에서 포획한 몬스터를 감옥에 가둬서 키우는 것이었다. 당장 다마고치의 디자인만 봐도 알 수 있다. 구판을 계승한 기기인만큼 깨알같이 감옥 배경을 넣은 셈.
[5]
통신했을 경우 통신한 타 버전의 배경을 해금한다. 모든 버전의 배경을 얻고 싶다면 나머지 4버전과 통신해야 하는 것.
[6]
후속작인
디지몬 펜들럼 COLOR가 공개되며, 컬러 펜들럼과도 통신이 가능하다는 정보도 함께 공개되었다.
[7]
수면 중에는 진화에 남은 시간이 줄어들지만, 콜드 모드 중에는 줄어들지 않는다
[8]
대표적으로, 복잡하기로 유명한 에어드라몬의 구판 벽돌 시절 진화조건이 돌아왔다.
[9]
디지털 몬스터 Ver.20th에선
킹에테몬이였다. 버전1,2의 오메가몬 Alter-S의 오마쥬로 카오스몬을 수록하기 위해 선정되었다.
[10]
디지털 몬스터 Ver.20th에선
이지스드라몬이였다. 버전1,2의 오메가몬 Alter-S의 오마쥬로 카오스몬을 수록하기 위해 선정되었다.
[11]
디지털 몬스터 Ver.20th에선
타이타몬이였다. 모야몬과 같은 아저씨 컨셉이라는 점에서 선정되었다.
[12]
디지털 몬스터 Ver.20th에선
피노키몬이였다. 엑스티라노몬과 같은 용 컨셉, 그리고 엑스티라노몬과 엑스항체를 가진 가이오몬이라는 점에서 선정되었다.
[13]
리오레우스,
진오우거,
타마미츠네,
라잔,
푸루푸루,
나르가쿠르가,
고어-마가라,
티가렉스
[14]
예를 들어 버전1의 그레이몬과 버전5의 다크티라노몬은 같은 라인의 성숙기지만, 그레이몬이 되려면 훈련을 48회 이상 해야 하지만, 다크티라노몬은 32회 이상만 하면 된다.
[15]
디지몬 육성기기가 한참 유행하던 당시, 일본에서 열린 대회에선 워매몬이 안드로몬을 이기고 우승하거나, 벽돌의 디지타몬이 펜들럼의 궁극체들을 꺾고 우승하는 등의 이변이 있었다. 이를 보면 구판은 훈련으로 강해질 수 있는 한계치가 꽤 높았던 것으로 보인다.