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1. 소개
디에고 브란도 | ||||||
사회의 정점에 서보이겠어! | ||||||
성장이 빠르고 근거리 접전에서 최강입니다. 기습적인 전투로 늘 우위를 가져가야 합니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 A | ★★★★☆ |
보조력 D ★☆☆☆☆ |
스피드 A | ★★★★☆ | |
사거리 E | ☆☆☆☆☆ |
철거력 B~A ★★★★☆ |
지속력 C | ★★☆☆☆ | |
무력화 E | ☆☆☆☆☆ |
난이도 C ★★☆☆☆ |
성장성 A | ★★★★☆ |
디에고 브란도 | ||
일순 후인 7부에도 다시 찾아온 숙적, | ||
구분 |
수치 (레벨 당 상승폭) |
최종 수치 (15Lv.) |
<colbgcolor=#726bd6> 공격력 | 75(+11) | 229 |
체력 | 620(+96) | 1964 |
마나 | 280(+38) | 812 |
체력 재생 | 4.8(+0.9) | 17.4 |
마나 재생 | 1.8(+0.3) | 6 |
이동속도 | 240(+0) | 240 |
사거리 | 48(+0) | 48 |
방어력 | 10(+1) | 24 |
저항력 | 10(+1) | 24 |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 덤벼들기
Q | 덤벼들기 | |||
효과 면역과 이동속도가 4.5초간 증가하고 다음 일반 공격의 피해가 증가합니다. | ||||
대상 없음 |
으샤아아!
일시적으로 이동속도와 효과면역, 다음 일반공격을 강화시키는 스킬. 근거리 뚜벅이인 디에고에게 있어 덤벼들기는 디에고가 적과의 거리를 좁힐 수 있는 유일한 스킬이다. 성장을 해야하는 게임 초중반에는 정글 동선을 빨리 이동하는 정도로 사용하고, 슬슬 아이템이 갖춰진 때부터는 적 영웅을 기습적으로 공격할 때 주로 사용한다. 단, 이동속도가 빨라지더라도 그 이동경로는 적들 입장서도 예측이 가능하니 가끔씩 이동방향에 변화를 주자.3.2. W - 공룡화
W | 공룡화 | |||
긍지(황금의 의지) 적용시 - 공룡화를 아군 영웅/유닛에게 시전해 1초에 걸쳐 대상을 변신시켜 대상에게 공룡화와 굶주린 자의 지속 효과를 부여하지만 근접 공격을 하게 만듭니다. 영웅은 20초, 유닛은 30초간 지속됩니다. | ||||
시전 불가 |
긍지(황금의 의지)가 적용될 경우 아군에게 디에고의 W와 E 효과를 부여해줄 수 있다.
3.3. E - 굶주린 자
E | 굶주린 자 | |||
지속 효과: 내 체력이 감소할수록 공격력과 흡혈이 증가합니다. | ||||
시전 불가 |
3.4. R - 사냥
R | 사냥 | |||
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 이 스킬이 'THE WORLD'로 변경됨. | ||||
대상: 적 영웅 / 유닛 |
네놈을 재기불능으로 만들어주지
대상에게 치유효율과 방어력 감소 낙인을 찍는 스킬. 덤으로 은신 해제 및 위치를 드러내는 효과도 있다. 이를 통해 디에고는 어느정도 성장할경우 일대일에서 웬만한 딜러들은 물론 탱커들을 위협할 수 있으며, 방어력이 상대적으로 높은 정글몹도 쉽게 사냥할 수 있게 된다.3.4.1. R(긍지) - THE WORLD
R | THE WORLD | |||
시간을 정지하여 시간을 정지한 캐릭터만 움직일 수 있게 됩니다. | ||||
대상 없음 |
THE WORLD. 나만의 시간이라고.
긍지(칠흑의 의지)를 갈 경우 얻게 되는
평행세계의 능력.긍지 패치 중에서 가장 처음으로 설계된 캐릭터일 정도로 모티브가 명확하다.
일순 전의 자기자신과는 달리 선딜레이 없이 시간을 멈추기 때문에 사용이 훨씬 쉽지만, 그만큼 주는 피해가 더 감소하고 이동속도도 줄어들기 때문에 어느 정도 아이템을 갖춘 상태에서 사용하는것이 좋다.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | |||
스케이트화 | 피묻은 석가면 | 타커스의 대검 | 블루 하와이 |
생존 및 유틸형 아이템 | |||
레퀴엠의 화살 | 매닉 디프레션 |
황금의 회전의 철구 |
로카카카 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
잭나이프 2, 만화원고 | 핑크 다크의 소년 |
순수히 공격력에 투자한 물리딜러 템트리와 스킬들의 유지력을 믿고 탱템을 두른 탱커 템트리로 나뉜다.
어느 쪽이든 정글러 포지션은 확실하기 때문에 핑크 다크의 소년을 가서 초반 정글링에 집중하자.
4.1. 운영 방식
변수가 적은 상대를 대상으로 꾸준한 유지력과 강함을 보여주기 때문에 정글러로서 활동하기에 적합하다.4.1.1. 스킬트리
1선마 - E2선마 - Q
3선마 - W
디에고의 경우 어떤 스킬을 선마하든 성장에 큰 차이가 나지는 않지만, 최소한의 유지력을 위해 1레벨에는 굶주린 자를 찍는 편이다.
기동력을 바탕으로 정글을 돌고 싶다면 Q를 우선적으로 마스터 하면 된다.
4.1.2. 특성트리
특성 목록[1] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
숲지기 | 성장력 | 이동속도 |
2티어 (Lv. 5~) | ||
광전사 | 흡혈 | 성장 공격력 |
3티어 (Lv. 10~) | ||
언데드 | 근성 | 면역 |
4티어 (Lv. 15~) | ||
레퀴엠 | Q 강화 | 방어/저항 |
5티어 (Lv. 20) | ||
강타 | 쿨타임 감소 | 연격 |
5. 평가
7부의 캐릭터인 디에고 브란도. 전형적인 왕귀형 근거리 AD캐리 캐릭터이다.주요 컨셉은 흡혈을 앞세운 근접전과 추격.
5.1. 장점
-
안정적인 정글링
공격속도와 공격력, 흡혈에 관련된 지속버프를 가진 채 싸우기 때문에 디에고는 정글 캠프를 상대로 안정적인 성장을 꾀할 수 있다.
-
뛰어난 대인전 및 전투지속력
어느정도 성장에 성공할경우 디에고는 정글 캠프를 상대로 보여주던 지속전투력을 적 영웅들 상대로도 보여줄 수 있다.
특히 끈질긴 흡혈과 방어력 감소로 적 탱커들의 체력을 조금씩 깎아나가는 모습은 적 입장에서는 가히 공포.
5.2. 단점
-
지나친 평타 의존성
디에고는 평타 기반 딜러인지라 이를 봉쇄해버리는 무장해제, 공격력 감소 등의 효과에 상당히 취약하다.
특히 근거리인지라 적에게 접근하기 전에 이런 군중제어기들에 제압당할경우 전투력을 크게 상실하게 된다.
-
지나친 지속효과 의존성
디에고는 일반공격 뿐만이 아니라 지속효과형 스킬들에게도 지나치게 의존하는 경향이 있다.
에시디시나 자이로와 같이 지속효과를 일부 또는 전부 봉쇄하는 캐릭터들 상대로도 전투력을 전부 낼 수는 없다.
5.3. 유리한 픽
- 한방 제압기가 없는 캐릭터: 디에고의 입장에서 가장 무서운 상대는 다가가기도 전에 화력으로 녹여서 죽여버리는 딜러들이다. 해당 스킬들을 가진 캐릭터가 아니라면 디에고는 엄청난 유지력으로 상대를 역으로 잡아버리는 저력을 보여줄 수 있다. 일단 죽지만 않으면 전투를 어떻게든 이어나갈 수 있는 고성능 패시브 스킬들 덕분.
- 시저 안토니오 체펠리, 웨카피포, 리조토
- 사거리나 기동력이 부족한 캐릭터: 디에고는 게임 내에서 근접전의 최강자라 여겨질 정도로 근접 개싸움에 특화되어있다. 디에고를 상대로 접근을 허용해서 살아남을 수 있는 캐릭터는 몇 되지 않으며, 그조차 자칫하면 시간을 멈춘 디에고가 확실하게 죽여버릴수도 있다.
- 폴포, 타커스, 죠나단 죠스타, 쿠죠 죠타로, 와무우, 알레시, 브루포드, 에르메스 코스텔로
5.4. 불리한 픽
- 지속 효과를 봉쇄하는 캐릭터: 디에고의 유지력과 화력은 두 지속효과에 의존하고 있으며, 따라서 해당 효과를 막아버릴 수 있는 캐릭터에게 매우 취약하다. 지속효과 자체를 막는것이 아니더라도 디에고의 흡혈 능력을 막을수만 있어도 디에고를 상대로 우월한 상성을 보여줄 수 있다.
- 자이로 체펠리[2], 에시디시
- 무장해제 스킬을 가진 캐릭터: 디에고는 극단적인 일반공격 위주 딜러이다. 거기다 사거리도 짧기에 필연적으로 적들에게 돌진할 시간이 필요한데, 그럴수록 적은 무장해제로 디에고를 맞받아칠 시간을 더 가지게 된다.
- 니지무라 케이초, 장 피에르 폴나레프, 히로세 코이치, 부르노 부차라티