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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:28

디아블로(게임)/괴물

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1. 개요2. 종류3. 보스

1. 개요

디아블로의 괴물들은 야수, 언데드, 악마, 세 타입으로 나눠진다. 야수 계열은 도검 계열의 무기에 더 큰 피해(150%)를 입는 대신 둔기 계열 무기엔 더 적은 피해(50%)를 받으며, 언데드의 경우는 이와 반대로 둔기에 더 큰 피해를 입고 도검 피해가 반감된다.

몇몇 괴물을 제외하고는 특별히 유저를 위협할 만한 특수 패턴을 지닌 괴물은 별로 없다. 오히려 위험한 것은 물량으로, 물약이 없는 상태에서 둘러쌓이면 만렙이라고 해도 죽을 수 있다. 여기에 원거리 공격까지 곁들여지면 새 게임을 고려해야 할 정도. 따라서 최대한 하나씩 유인하거나 비좁은 통로에서 각개격파하는게 오래 사는 길이다.

각 괴물마다 네 개씩의 아종이 있으며, 새로 게임을 시작할 때마다 괴물별로 하나씩의 아종이 게임에서 제외된 채로 등장한다.

디아블로 매뉴얼에는 괴물마다 라틴어로 된 고유 학명이 있다는 설정이 있다. 아래의 몬스터 중 학명이 없는 것들은 매뉴얼에 언급되지 않은 것들이다.

2. 종류

3. 보스



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[1] 다만 게임 시스템상 일반형/아처/캡틴은 별개의 몹으로 간주된다. 디아블로에는 특정 괴물을 일정 수 이상 잡으면 체력이나 저항력 등 적의 능력치를 알 수 있는 시스템이 있는데, 각 유형별로 이 카운터가 별개로 돌아가며 게임 시작시 제외되는 아종도 별개로 적용된다. [2] 투사체의 형상이 마법 중 '블러드 스타'와 동일하다. 플레이어가 사용하는 경우 체력과 마력을 동시에 소비하게 되는 마법이다. [3] 아예 아무것도 걸치지 않은 것은 아니나 가슴 쪽을 가리는 것이 아무것도 없어, 디아블로 1 시절의 낮은 해상도에서도 유두가 훤히 보인다.