상위 문서: 드래곤빌리지M
1. 개요
드래곤빌리지 M의 드래곤을 나열한 문서.신화, 전설, 영웅, 희귀, 일반 순으로 나눈다.
드래곤의 기본수치는 6성, 60레벨을 기준으로 표기한다.
드래곤의 룬은 다음과 같이 정의한다.
- [ 사용 예시 - 펼치기 · 접기 ]
- ||<-4> 사용 룬 ||
주 옵션 피해 피해 피해 보조 옵션 공격력 치명확률 공격력
주 옵션은 해당 세트 룬 n개 착용시 발동되는 옵션으로, 대표적으로 피해, 강렬, 견고 등이 있다.
보조 옵션은 2번, 4번, 6번 룬이 가지고 있는 퍼센트(%) 부가 옵션으로, 2번 룬에만 공격 속도, 4번 룬에만 치명 확률과 관련된 룬이 나오기 때문에
보조 옵션은 순서대로 2번, 4번, 6번 룬을 의미한다. 하지만 공격력, 방어력, 생명력 보조옵션은 2, 4, 6번룬 모두 등장하므로 공방생 옵션은 몇번 룬이든지 상관 없다.
또한 위에 서술되어있는 룬의 주 옵션은 예시일 뿐이다. 피해 세트 3개개가 위에 적혀있다고 해도 룬의 부옵션의 상태를 보아 그 반대[1]가 되어도 더 좋은 경우가 많으니.
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2. 신화
신화의 드래곤 도감 양식은 아래와 같다.- [ 사용 양식 - 펼치기 · 접기 ]
- ||<-3><width=550> (드래곤이름) (육성상태) ||
(드래곤 프로필사진) (드래곤 GIF) 타입 (드래곤 타입, 속성) 등급 (드래곤 등급) 스텟 전투력 0 체력 0 방어력 0 공격력 0 - 스킬 이미지 (드래그 스킬) (패시브 스킬1) (패시브 스킬2) (패시브 스킬3) 스킬 이름 (스킬이름) (스킬이름) (스킬이름) (스킬이름) 스킬 설명 (스킬 설명) (스킬 설명) (스킬 설명) (스킬 설명) 수치 재사용 시간 : -초
타겟 수 : -
공격 범위 : - (-)재사용 시간 : -초
타겟 수 : -
공격 범위 : -재사용 시간 : -초
타겟 수 : -
공격 범위 : -- 스킬 강화 - - - - 리더 스킬 이미지 (리더버프 이미지) 스킬 이름 (스킬이름) 스킬 설명 (스킬사진) 사용 룬 주 옵션 (사용 룬 세트) 보조 옵션 (룬 보조옵션)
2.1. 땅 속성
땅 속성 | |||||
공격형 |
헤네스 |
네무스 |
|||
방어형 |
글루토니 |
무한의 파워드래곤 |
|||
지원형 |
베네보렌티아 |
카네드 |
|||
회복형 |
오베론 |
2.1.1. 공격형
네무스 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,533 | ||
체력 | 277,591 | ||
방어력 | 4,095 | ||
공격력 | 4,600 |
네무스 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,518 | ||
체력 | 290,744 | ||
방어력 | 4,291 | ||
공격력 | 4,820 |
네무스 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,528 | ||
체력 | 303,897 | ||
방어력 | 4,487 | ||
공격력 | 5,041 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 이그드라실 | 대자연의 정화 | 숲의 응징 | 생명의 수호자 |
스킬 설명 |
가장 위대한 나무 이그드라실의 힘을 빌려옵니다. 적들에게 피해를 주고 각각 40% 확률로 12초간 자신의 치명 확률이 증가하며 적을 수면에 빠뜨립니다. |
일정 시간마다 무작위 적 1명과 그 주변에 막대한 피해를 줍니다. 전투 시작시에 발동하며, 자신의 최대 생명력에 따라 피해량이 크게 증가합니다. |
일정 시간마다 적들에게 피해를 줍니다. 30% 확률로 대상의 이로운 효과를 1개 제거합니다. |
전투 시작 시, 자신의 생명력에 비례하여 치명 확률과 치명 피해가 증가합니다. (생명력 10000당 1% 증가) |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 4 공격 범위 : 세로 (대) |
재사용 시간 : 30초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 3초 타겟 수 : 7 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 발동 확률 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 체력 체력 체력 | 피해 피해 피해 | 강렬 피해 |
보조 옵션 | 공격력 생명력 생명력 | 공격력 치명피해 생명력 | 생명력 생명력 생명력 |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 위대한 가호 |
스킬 설명 | 땅속성 아군의 생명력, 치명 확률, 치명피해가 20% 증가합니다. |
사상최초 최대생명력 기반 딜러.
생명력을 챙겨 생존력도 올려줌과 동시에 딜링을 높혀주는 만능형 딜러이다.
엔비와 같은 패시브 딜러인데 메인 패시브의 쿨타임이 긴 대신 정말 막대한 딜링을 넣는다.
생명력이 높은 딜러이기 때문에 딜러 급사가 문제되어왔던 고던 클랜던전, 시험의탑, 레이드, 차원문 등 모든 pve컨텐츠에서 활약할수 있는 딜러이다. 특히 레이드에선 폼폼킹 레이드가 네무스가 매우 큰 활약을 할수있다. 기본적으로 우성 속성이기도 하고 이로운 효과제거로 버티기에도 용이하기 때문.
맞추는 룬은 딜러이기때문에 공격력을 챙기지만 생명력 비례 딜러이기때문에 대체로 생명력을 더 많이 챙기기도 한다.
헤네스 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,430 | ||
체력 | 203,762 | ||
방어력 | 3,424 | ||
공격력 | 6,298 |
헤네스 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,255 | ||
체력 | 213,365 | ||
방어력 | 3,588 | ||
공격력 | 6,600 |
헤네스 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,095 | ||
체력 | 213,365 | ||
방어력 | 3,752 | ||
공격력 | 6,902 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 찌르기 | 난격 | 치명 피해 증가 | 찌르기+ |
스킬 설명 |
재빠른 찌르기로 적에게 피해를 줍니다. 이 스킬은 발동할 때 마다 위력이 10% 증가하며 (최대 100%) 자신의 효과 저항에 따라 피해량이 크게 증가합니다. |
아군이 드래그 스킬 사용시, 적 5명에게 피해를 줍니다. 자신의 효과저항에 따라 피해량이 크게 증가합니다. |
자신의 치명 피해가 20% 증가합니다. |
찌르기 스킬 사용시 아군 지원형 드래곤의 드래그 스킬에 적용중인 재사용 시간을 5초 감소시킵니다. |
수치 |
재사용 시간 : 8초 타겟 수 : 5 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가) | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 치명 피해 (5, 10, 15, 20)% 추가 증가 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 효과 저항 증가 |
스킬 설명 | 아군의 효과 저항이 40% 증가합니다. |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 피해 피해 피해 | 피해 피해 기회 | |
보조 옵션 | 공격력 치명확률 효과저항 |
효과저항 기반인 신화 딜러라서 처음에는 신화 함정드래곤이라고 혹평을 받았으나, 이후 그 위상이 매우 올라간 드래곤.
필요 마나 1개에 5타겟, 쿨타임이 8초라서 스킬을 그야말로 난사할수 있다.
드래그 스킬 사용시 지원형의 드래그 쿨타임이 줄어들어서 1딜러 2지원덱을 적극적으로 활용해 볼수 있다.
또한 리더스킬이 효과저항 증가이고 헤네스 자체가 효과 저항 기반 딜러이기 때문에 기절, 수면과 같은 디버프도 원천 봉쇄할수 있다.
다만 시간이 지날수록 강해지는 드래그 스킬 특성상 오래버텨야 하는데 그만한 탱커와 힐러 스펙이 받쳐줘야 한다.
효과 저항도 빡세게 챙기지 말고 80~ 정도로 맞춰준다음 공격력과 치명확률을 더 신경써줘야 pvp pve모두 활용하기가 좋아진다.
이전에는 몸이 약한 마카라를 메인 탱커로 활용해 오래 버틴다는 여지가 부족했으나 현재는 레슬로와 같은 강한 탱커가 많이 출시되어 그 걱정이 많이 없어진 상태다. 심지어 인플레이션으로 인한 넣는 공격량도 매우 높아 클랜던전에서도 역속성인 불속성 던전을 제외하고 대부분 사용할 정도.
또한 예전에는 효과저항 룬 세트가 있었는데 착용해주면 효저 세팅하기에 더 좋다. 하지만 지금은 없어진 룬이라 큰 언급은 없다.
룬 부옵션, 연구, 축복 등으로 충분한 효과저항이 확보되었다면, 6번룬을 공격력 옵션으로 바꾸는것도 좋다.
2.1.2. 방어형
글루토니 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,676 | ||
체력 | 278,482 | ||
방어력 | 4,508 | ||
공격력 | 4,115 |
글루토니 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,757 | ||
체력 | 291,678 | ||
방어력 | 4,724 | ||
공격력 | 4,312 |
글루토니 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 18,867 | ||
체력 | 304,874 | ||
방어력 | 4,940 | ||
공격력 | 4,509 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 탐욕의 시선 | 끝없는 허기 | 식탐 | 게걸스러운 식사 |
스킬 설명 |
탐욕스러운 시선으로 적을 농락합니다. 대상에게 100% 확률로 10초간 치명피해 감소 효과를 부여하고, 자신의 생명력을 3초에 걸쳐 15% 회복합니다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가합니다. |
공격시 15% 확률로 자신과 위급한 아군 1명에게 10초간 방어력 증가 효과를 부여합니다. 추가로 자신은 10초간 회복을 받을때 회복량이 25% 증가하고, (탐욕의 시선) 스킬의 재사용 시간이 초기화 됩니다. |
아군중 한명의 생명력이 20% 이하가 될때 아군 전체에게 3초간 무적 효과를 부여합니다. |
5회 공격마다 위급한 아군 1명을 보호해 7초간 피해를 대신 받습니다. 보호 도중 받는 피해량이 40% 감소합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 1 공격 범위 : 원형 (소) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 2 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 40초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 타겟 수 : - |
스킬 강화 | 치명피해 감소 지속시간 (3, 5, 7, 10)초 증가 | 지속시간 (3, 5, 7, 10)초 증가 | 재사용 시간 (3, 5, 7, 10)초 감소 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 방어력 증가 |
스킬 설명 | 아군 전체의 방어력이 40% 증가합니다. |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 견고 견고 견고 | 견고 견고 생존 | 체력 견고 견고 |
보조 옵션 | 방어력 방어력 생명력 |
글루토니는 탱커라기엔 그 성능이 약간 부족해 일부를 제외하면 모든 탱커가 가져야할 필수소양인 무한 수호가 힘든 탱커이기 때문에 탱커를 2마리 넣는 2탱 덱에서 종종 사용되는 드래곤이다. 풀스작이 된다면 30초마다 무적기 패시브가 초기화 돼서 나쁘지 않은 성능을 보여줄것만 같지만 탱커중에서도 유일무이한 공격 속도 기반 탱커[2]이기 때문에 진짜 '함정용'이라고 불리는 경우가 많다.
다만 첫번째 패시브가 확률형 패시브라서 운만 좋으면 단단하게 버틸수 있지만, 15%란 높지 않은 확률은 우리가 상상하는 효과를 기대하기 어렵다.
기본적인 사용처라면 시험의탑 정도이지만, 예외를 보여준 사항이라면 무한의 파워드래곤 이벤트같은 탱커가 필요한 덱에서 좋게 사용될수 있다. 하지만 조커픽과 같은 선택이라 인기는 여전히 없다.
2.1.3. 지원형
베네보렌티아 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,618 | ||
체력 | 324,232 | ||
방어력 | 4,100 | ||
공격력 | 3,614 |
베네보렌티아 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,654 | ||
체력 | 339,627 | ||
방어력 | 4,296 | ||
공격력 | 3,787 |
베네보렌티아 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,720 | ||
체력 | 355,023 | ||
방어력 | 4,493 | ||
공격력 | 3,960 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 친절한 봄바람 | 평화 선언 | 상냥한 안식 | 친절한 봄바람+ |
스킬 설명 |
상냥한 꽃 향기로 적에게 피해를 줍니다. 60%확률로 대상에게 걸린 이로운 효과를 2개 제거합니다. |
전투 시작시 발동합니다. 전장의 모든 공격형 드래곤이 가하는 피해량이 35% 감소합니다. 이 스킬은 15초마다 효과가 1/5 만큼 감소합니다. |
일정 시간마다 '안식' 이외의 지속피해 효과를 보유한 적 전체의 지속 피해 효과를 제거하고 대신 8초의 '안식'[3] 효과를 부여합니다. |
친절한 봄바람이 발동되면 모든 아군이 4초간 무적 상태가 됩니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 5 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 10 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 99 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 제거 확률 (16, 24, 32, 40)% 증가 | 피해량 (10, 20, 30, 40)% 감소 | 지속시간 (2, 3.5, 5, 7)초 증가 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 영원한 안식 |
스킬 설명 | 콜로세움에서 '안식' 효과의 지속시간이 2배로 증가합니다. |
사용 룬 | |||||
주 옵션 | 체력 체력 체력 | 체력 체력 앙심 | |||
보조 옵션 | 생명력 생명력 방어력 |
콜로세움 종결덱중 하나인 지속피해 덱[4] 의 메인을 차지하고 있는 베네보렌티아.
기존 지속피해는 레이드, 시험의탑과 같은 일부 pve컨텐츠에서나 활약할줄 알았지만 당당하게 pvp에 자리를 잡은 드래곤이다.
베네보렌티아의 룬은 전에는 높은 회피를 기준으로 체력, 견고, 생존을 가져갔으나 현재는 전율의 번개고룡의 괴랄한 회피수치 덕분에 다른 덱들의 적중값이 매우 높아져있으므로 룬세트는 고사하고 지금은 물불 가리지말고 회피가 가장 높은 7성룬을 써야한다.
베네보렌티아는 지속피해 관련 패시브가 있지만 정작 스스로는 지속피해를 걸수 없다. 그래서 물 바그마, 블랙퀸같은 지속피해 부여 및 전이시키는 드래곤을 필수로하고, 효과적중, 회피 옵션도 룬을 끼울때 반드시 챙겨야 하므로 덱의 난이도는 역대급으로 높다.[5] 필요 회피는 최소 최대 할것없이 최대한 올려야하며 효과적중도 헤네스, 메테오라를 대비해 가능한 한 높히 올려야한다.[6] 스킬작이 되지 않은 베네보렌티아도 종결덱 흉내는 낼수있으므로 필요하다면 덱을 만들어도 좋다.
카네드 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,742 | ||
체력 | 235,032 | ||
방어력 | 3,700 | ||
공격력 | 5,558 |
카네드 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,624 | ||
체력 | 246,139 | ||
방어력 | 3,877 | ||
공격력 | 5,824 |
카네드 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,525 | ||
체력 | 257,246 | ||
방어력 | 4,054 | ||
공격력 | 6,091 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 태고의 주술 | 저주의 근원 | 증상 악화 | 태고의 주술+ |
스킬 설명 |
가장 오래된 주술의 힘으로 적을 공격합니다. 자신의 효과적중(최대 200)에 따라 피해가 크게 증가하며 대상에게 걸린 모든 해로운 효과를 다른 적 6명에게 20%확률로 전염시킵니다. |
일정 시간마다 무작위 적 하나를 공격하여 대상에게 각각 40%확률로 10초간 공격력 감소, 방어력 감소, 공격속도 감소, 지속피해를 부여합니다. |
일정 시간마다 무작위 적을 공격하고 대상에게 부여된 공격력 감소, 방어력 감소, 공격속도 감소, 지속피해와 같은 해로운 효과를 1개씩 10초간 부여합니다. |
태고의 주술이 대상에게 적용된 해로운 효과 종류 1개당 위력이 40% 증가합니다. (최대 200%) 추가로 마나를 2개 획득합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 7 공격 범위 : 교차 (대) |
재사용 시간 : 15초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 24초 타겟 수 : 3 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 발동 확률 (8, 12, 16, 24)% 증가 | 재사용 시간 (2, 4, 6, 8)초 감소 | 재사용 시간 (4, 6, 8, 12)초 감소 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 강렬 피해 | 피해 피해 피해 | |
보조 옵션 | 공격력 치명피해 효과적중 |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 효과 적중 증가 |
스킬 설명 | 아군의 효과 적중이 40% 증가합니다. |
카네드는 클랜던전을 중심으로 한 PVE가 메인 활동처이다. 각종 디버프를 전염시키면서 그에 따른 데미지도 쏠쏠하게 챙겨가기 때문에 서브 딜러 한마리라도 간절한 클랜던전에서 보조딜러로 아주 잘 활용된다.
효과적중 수치에 따라 스킬 데미지가 결정되는데, 연구와 축복 등으로 수치가 200이 넘어간다면 6번 룬을 공격력으로 바꾸는 것이 좋다.
기존엔 명상, 피해를 넣는 등 클랜 던전에서도 딜러에게 데미지를 몰아넣는 식의 플레이가 많았지만, 현재는 기본 스펙이 너무 넘사가 되어버려 지원형 대비 데미지 포텐셜이 높은 카네드도 극딜 세팅을 하여 전투에 참여한다.
PVP에는 거의 쓰지 못하고, 간간히 클랜던전을 제외한 다른 PVE컨텐츠에서 사용된다.
2.1.4. 회복형
오베론 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,655 | ||
체력 | 368,752 | ||
방어력 | 4,075 | ||
공격력 | 3,056 |
오베론 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,800 | ||
체력 | 386,288 | ||
방어력 | 4,270 | ||
공격력 | 3,202 |
오베론 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 18,979 | ||
체력 | 403,824 | ||
방어력 | 4,465 | ||
공격력 | 3,348 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 한 여름 밤의 꿈 | 축제의 축복 | 밤의 장막 | 요정의 원 |
스킬 설명 |
요정왕의 이름 아래 아군 1명의 생명력을 20% 회복하고, 2초간 무적효과를 부여합니다. 대상과 오베론에게 최대 생명력을 증가시키는 (요정)을 소환합니다. (요정)은 한마리의 드래곤에 5명까지 소환할 수 있습니다. |
아군이 생명력을 회복할때, 아군 전체의 생명력을 4% 회복합니다. (요정)의 도움을 받는 드래곤은 요정의 수에 따라 추가로 생명력을 회복합니다. (디메리트) 오베론 이외의 회복형 드래곤의 회복량을 반으로 감소시킵니다. |
일정시간마다, (요정)과 함께하고 있는 아군에게 해로운 효과에 대한 면역 상태를 4초간 부여합니다.[7] |
(요정)을 보유한 아군의 생명력이 30% 이하가 될 때, 요정들이 아군의 생명력을 10%씩 회복하고 돌아갑니다. |
수치 |
재사용 시간 : 8초 타겟 수 : 1 공격 범위 : 원형 (소) |
재사용 시간 : 1초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 10초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 타겟 수 : - |
스킬 강화 | 스킬의 회복량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 회복량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 재사용 시간 (1, 1.5, 2, 3)초 감소 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 흡혈 반격 반격 | 흡혈 반격 앙심 | |
보조 옵션 | 생명력 생명력 생명력 | 생명력 방어력 생명력 |
신화 힐러중에서 단일 능력치가 가장 훌륭한 드래곤을 뽑으라면 당연히 오베론일 것이다.
드래그 스킬은 쿨타임이 8초인데다가 무적효과에 패시브 시너지까지 더하면 사실상 지속적으로 힐을 갈아넣는 힐머신이다.
룬을 흡혈룬과 반격룬을 넣어준다면 오베론이 체력을 아주 조금 회복하는데[8], 이게 오베론의 패시브와 겹쳐 아군 전체의 생명력을 1초마다 회복시키는 엄청난 성능이 나오게된다.
또한 요정이 최대체력을 올려주다 보니 탱커와 수호 없이 버티는 드래곤들의 유지력도 올려줘 힐러를 혼자쓰는덱은 거의 무조건 오베론을 채용한다.[9]
쿨타임이 짧다보니 헤네스의 패시브와도 잘맞고, 앙심 룬을 넣어서 힐 스킬을 더 빠르게 장전할수 있다.
인스트리아 같은 패시브로 레이저 공격이 붙어있는 드래곤이 있다면 오베론의 룬 선택 범위는 더 자유로워진다.
인스트리아가 흡혈을 함으로서 오베론이 반격, 흡혈룬을 챙길 이유가 없어졌으므로, 견고, 체력룬을 사용해 메인힐러 겸 서브탱커로 활약할수 있고, 앙심을 넣어서 회복량을 늘릴수 있다.
2.2. 물 속성
2.2.1. 공격형
데스락 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,535 | ||
체력 | 214,735 | ||
방어력 | 3,449 | ||
공격력 | 6,131 |
데스락 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,375 | ||
체력 | 224,866 | ||
방어력 | 3,614 | ||
공격력 | 6,426 |
데스락 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,232 | ||
체력 | 234,997 | ||
방어력 | 3,779 | ||
공격력 | 6,720 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 단말마 | 패왕의 권능 | 죽음의 시선 | 단말마+ |
스킬 설명 |
죽음을 부르는 힘으로 직선상의 적에게 피해를 줍니다. 이 공격은 자신의 공격력에 100% 보너스를 받습니다. |
일정 시간 마다 자신에게 7초간 공격력을 증가 시키고, 공격력의 1000%에 해당하는 보호막을 부여합니다. |
일정 시간마다 무작위 적을 공격합니다. 면역 효과 상태의 적에게는 5배의 피해를 주고, 매 타격마다 무적 효과를 제거합니다. |
단말마 스킬이 자신에게 보호막 효과가 걸려있을 경우 최대 1.8배의 피해를 주고 70% 확률로 5초간 침묵시킵니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 4 공격 범위 : 직선 (대) |
재사용 시간 : 15초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 30초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가) | 지속시간 (2, 4, 6, 8)초 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가) | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 공격력 증가 |
스킬 설명 | 콜로세움에서 아군의 공격력이 48% 증가합니다. |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 피해 피해 피해 | 피해 피해 기회 | 강렬 피해 |
보조 옵션 | 공격력 치명확률 공격력 |
첫 번째로 나온 신화 드래곤인 만큼 당시 메타에 큰 변화를 가져온 드래곤이다.
강한 공격력과 스킬 시너지로 메타에 크게 활약하고 pve 컨텐츠에서도 많이 이용되었으나
현재는 태초의 고대신룡, 파멸의 다크닉스 등 여러 상위티어 신화 드래곤들이 나옴으로서 그 위세가 많이 꺾이게 되었다.
스킬강화가 준수하지 않는다면 보호막이 잘 씌워지지 않아 스킬과의 시너지도 보기 힘들며 첫 번째 신화 드래곤인 만큼 그 성능도 상대적으로 밀린다.
다만 그래도 공격 딜링은 전설급보다는 좋기때문에 pve 컨텐츠에서 자리가 빌때 사용하기도 한다.
룬은 딜러의 특성답게 피해, 기회를 쓰거나 강렬을 사용한다. 다만 강렬을 사용한다면 치명 확률과 치명 피해를 좀 더 챙겨줘야 한다.
엔비 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,505 | ||
체력 | 214,357 | ||
방어력 | 4,079 | ||
공격력 | 5,572 |
엔비 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,424 | ||
체력 | 224,470 | ||
방어력 | 4,274 | ||
공격력 | 5,839 |
엔비 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,363 | ||
체력 | 234,583 | ||
방어력 | 4,470 | ||
공격력 | 6,106 |
- | 스킬 | |||
이미지 | 파일:엔비스킬1.png | |||
스킬 이름 | 시기의 폭풍 | 엔의 송곳니 | 비의 어금니 | 질투의 메아리 |
스킬 설명 |
서리 폭풍을 불러 적들에게 피해를 줍니다. 스킬 사용 전, 대상의 면역 상태를 해제합니다. 매 타격시 마다 15% 확률로 10초간 치명 회피를 감소시킵니다. |
엔은 2회 공격마다 6개의 투사체를 쏘아 공격합니다. 자신의 공격 속도에 따라 위력이 증가합니다. |
비는 엔이 공격한 다음 공격 시, 6명의 적에게 피해를 줍니다. 자신의 공격 속도에 따라 위력이 증가합니다. |
상대가 생명력을 회복했을 때, 적 전체에게 5초간 회복을 받을때 회복량을 감소시킵니다. 그리고 자신의 생명력을 8% 회복합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 4 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 6 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 6 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 8초 타겟 수 : 5 타겟 수 : - |
스킬 강화 | 발동 확률 (10, 15, 20, 30)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 공격 속도 증가 |
스킬 설명 | 아군 전체의 공격 속도가 40% 증가합니다. |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 쾌속 피해 | ||
보조 옵션 | 공격속도 치명확률 공격력 |
엔비는 공격속도를 기반한 패시브 딜러로, 드래그로 강력한 딜을 주는 게 아닌 패시브로 꾸준한 지속딜을 주는 딜러 드래곤이다.
기본적인 룬만 껴줘도, pve에서는 엄청난 공격 효율을 보여줘, 뉴비에게 추천하는 1순위 드래곤이다.
엔비의 룬은 기본적으로 공격속도를 올려주는 쾌속, 딜을 보충할 피해룬을 선택하는 경우가 많다.
힐러가 힐을 못해 허덕이는 경우 흡혈 룬도 주기는 하지만, 그런경우는 없다. 엔비가 딜 부족으로 뚫지못하는 스테이지의 경우 힐러 스펙이 어떻든 힘들것이다.
엔비는 패시브 공격으로 지속공격처럼 꾸준한 딜을 주기에, 높은 치명피해를 받기보단 치명 확률을 챙겨 딜링의 안정성을 높히는것이 더 좋다.
엔비는 올라운더로 사용할수 있으며, pve에서는 아군의 치명확률 버퍼가 있다면 엔비의 4번 룬을 치명 피해로 바꾸어 더 높은 공격을 받을수있다.
부옵션중 공격력증가 옵션이 1개밖에 없어 공격력이 낮을지라도, 이는 룬의 연마를 통하여 공격력 보충을 해야한다. 즉 종결스펙 난이도가 꽤 있는편.
하지만 초반에 사용하기에 더할나위 없는 드래곤이다.
2.2.2. 방어형
레슬로 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,713 | ||
체력 | 405,037 | ||
방어력 | 3,210 | ||
공격력 | 3,278 |
레슬로 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,759 | ||
체력 | 424,317 | ||
방어력 | 3,363 | ||
공격력 | 3,435 |
레슬로 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,836 | ||
체력 | 443,598 | ||
방어력 | 3,517 | ||
공격력 | 3,592 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 모든 것의 정지 | 나태의 연쇄 | 다가오는 종언 | 움직이지 않는 이 |
스킬 설명 |
전투 시작시부터 100초의 재사용시간을 부여받습니다. 세상을 침몰시켜, 적에게 강력한 피해를 입힙니다. 위력은 자신의 최대 생명력에 비례합니다. |
일정시간마다 모든 적을 공격하고, 대상의 드래그 스킬의 재사용 시간을 3초 증가 시킵니다. 위력은 자신의 최대 생명력에 비례합니다. 이 공격은 전투 시작 시부터 발동됩니다. |
일정시간마다 모든 아군이 가하는 피해가 중첩하여 증가합니다. 15초마다 5% 증가하며, 최대 5회 까지 중첩됩니다. |
전투 시작시 가장 방어력이 낮은 아군 1명을 보호해 피해를 999초간 대신 받습니다. 또한 자신이 받는 피해가 40% 감소하며 자신이 받는 회복량이 40% 증가합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 100초 타겟 수 : 5 공격 범위 : 세로 (대) |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 99 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 15초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (40, 60, 80, 100)% 증가 | 재사용 시간 (4, 6, 8, 10)초 감소 | 효과 (1.4, 1.6, 1.8, 2.0)배 증가 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 견고 체력 생존 | 견고 체력 체력 | |
보조 옵션 | 방어력 생명력 생명력 |
어둠의 수호자
마카라는 5초마다 5초 수호를 걸었기에 기절, 침묵같은 상태이상이 걸리면 수호가 풀려 우리팀의 딜러가 그대로 공격에 노출되는 치명적인 단점과 스킬 레벨업이 없을시 2명을 수호하는데 받는 데미지 감소가 10%밖에 되지 않아 몸이 매우 약하다는 점이 있었다.
하지만 레슬로는 시작부터 999초의 수호를 걸기에 상태이상에도 전혀 문제가없고, 마지막 스킬에 수호가 있어 스킬작 또한 탱킹을 하는데 있어 전혀 문제가 없다.
드래그 스킬은 방어적보다는 콜로세움에서 버티면서 광폭화와 3번째 스킬인 다가오는 종언 스킬을 이용해 상대에게 순간적인 딜을 넣어 변수를 창출하게끔 하였고, 2번째 스킬은 상대의 드래그 시간을 지연시켜 드래그 스킬을 쓸수 있게 시간을 끌어주는데 매우 효과적이다.
스킬이 생명력 비례이고, 스탯 또한 생명력이 매우 준수하기 때문에 룬은 생명력에 더 치중하여 세팅한다면 더 좋다.
생존룬을 넣어 반대로 상대 레슬로의 순간적인 데미지를 무마시켜 빠르게 체력을 회복하는 수 또한 나쁘지 않은 방법이다.
체력 룬을 한 세트 빼고 앙심 룬을 넣어 드래그 스킬을 빠르게 넣는 방법도 있는데, 콜로세움의 시간 특성상 드래그 스킬을 두번 넣는것은 매우 중요하게 작용할수 있으므로 몸이 단단하다면 시도해 보는것도 좋을것이다.
2.2.3. 지원형
카스티타스 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,449 | ||
체력 | 209,338 | ||
방어력 | 5,125 | ||
공격력 | 4,643 |
카스티타스 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,413 | ||
체력 | 219,210 | ||
방어력 | 5,370 | ||
공격력 | 4,865 |
카스티타스 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,401 | ||
체력 | 229,082 | ||
방어력 | 5,616 | ||
공격력 | 5,088 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 퓨어라이트 | 베니아 | 엑사르모 | 퓨어라이트+ |
스킬 설명 |
순수한 에너지 광선으로 적에게 피해를 주고 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 치명피해, 공격력, 적중을 6초간 증가시킵니다. |
일정 시간마다 소비마나가 2인 아군의 드래그 스킬의 재사용 시간을 20초간 20% 감소시킵니다. 추가로 마나를 2개 획득합니다. |
자신을 제외한 아군이 2 마나 드래그 스킬을 사용하면 무작위 적에게 피해를 주고, 50% 확률로 방어력을 10초간 감소시킵니다. |
퓨어라이트를 시전하기 전 공격력이 가장 높은 아군 2명의 해로운 효과를 모두 제거합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 2 공격 범위 : 가로 (대) |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 2 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 지속시간 (2, 3, 4, 6)초 증가 | 재사용 시간 감소량 (4, 6, 8, 10)% 증가 | 방어력 감소 확률 (20, 30, 40, 50)% 증가 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 명상 생존 | 명상 견고 | |
보조 옵션 | 생명력 방어력 방어력 |
카스티타스는 모든 컨텐츠에서 2마나 딜러와 함께 쓸수 있는 만능형 지원 드래곤이다.
아군 딜러의 해로운 효과를 제거해주고[10] 아군 딜링에 필요한 효과들은 모두 들고있어서 기절 디버프 및 출혈을 거는 레이드, 각종 디버프로 견제하는 콜로세움, 극딜이 필요한 클랜던전, 시험의탑 모두 카스티타스의 스킬이 매우 좋게 작용될수 있다.
룬은 지원형이 주로쓰는 명상 세트에 생존력을 겸비해 생존룬이나, 견고룬을 착용해준다.
2마나 아군 드래곤의 재사용 시간을 줄여주기 때문에 마나가 빠르게 회전이 되어야하는데, 카스티타스의 패시브와 명상룬 세트가 이를 커버해주며 시너지가 좋게 나올수 있다.
여담으로 카스티타스와 거의 비슷한 스킬셋을 가지고 있는 전설인 '유리온'이 있는데, 카스티타스의 스킬작이 좋지 않는다면 유리온의 성능이 더 좋다는 말이 많다. 하지만 재화가 많이 부족한 초반에선 유리온을 키우는것 보단 카스티타스를 뽑아서 그 자리를 대체하는 게 효율면에서 더 좋다.
2.2.4. 회복형
라루스 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,760 | ||
체력 | 336,178 | ||
방어력 | 4,499 | ||
공격력 | 3,041 |
라루스 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,912 | ||
체력 | 352,148 | ||
방어력 | 4,714 | ||
공격력 | 3,186 |
라루스 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 19,098 | ||
체력 | 368,118 | ||
방어력 | 4,930 | ||
공격력 | 3,332 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 찬란한 태양 | 휘광 | 태양 광선 | 정화의 빛 |
스킬 설명 |
찬란한 태양빛으로 대상을 치유하고 10초간 치명 확률을 증가시킵니다. 자신의 최대 생명력에 따라 회복량이 증가합니다. |
일정 시간 마다 후방 아군 3명에게 10초간 공격력 증가 효과와 자신의 생명력의 15%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 이 스킬은 전투 시작시 부터 발동됩니다. |
일정 시간 마다 무작위 적에게 피해를 줍니다. 탄은 각각 대상에게 85% 확률로 40초간 방어력을 감소시킵니다. |
일정 시간 마다 위급한 아군의 생명력을 자신의 최대 생명력의 9% 만큼 회복합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 3 공격 범위 : 세로 (대) |
재사용 시간 : 15초 타겟 수 : 3 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 25초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 3초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 스킬의 회복량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 재사용 시간 (2, 3, 4, 5)초 감소 | 재사용 시간 (6, 9, 12, 15)초 감소 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 방어력 증가 |
스킬 설명 | 보스 전투에서 아군의 방어력이 48% 증가합니다. |
사용 룬 | |||||
주 옵션 | 명상 체력 | 체력 체력 피해 | |||
보조 옵션 | 생명력 치명확률 생명력 | 생명력 생명력 생명력 |
라루스는 패시브 힐러 겸 여러 컨텐츠에서 다용도 힐러로 사용할수 있는 만능 힐러이다.
힐량의 절댓값은 다른 신화등급 힐러에 비해 낮으나, 패시브에 있는 공격력 증가와 상대 방어력 감소 디버프 부여는 덱의 공격 유틸을 높히는데 큰 도움이 된다.
라루스는 모든 컨텐츠에서 활약할수 있다. 클랜던전에서는 1공대로 보스에게 무한으로 방어력 감소 디버퍼를 걸며 후방의 아군에겐 버프를 부여할수있다. 2공대 에서도 활약할순 있지만 효율이 상대적으로 떨어진다. 그래도 1인분은 하는편
라루스는 모든 pve에서 활약할수있지만 pvp에서는 라루스의 절댓값 힐량이 적기때문에 보통 힐러를 2명 채용하는 2힐러덱에 사용된다.
라루스는 드래그보단 패시브에 힐을 집중한 드래곤이기 때문에 힐러가 두마리면 시너지가 폭발해 유지력이 더욱 올라간다.
사용하는 룬은 아무래도 생명력 비례 회복이다보니 체력룬, 생명력 옵션을 주로사용하는데, 극대화를 통한 힐량 뻥튀기를 선호한다면 치명확률 룬을 넣어줄수도 있다.
2.3. 불 속성
2.3.1. 공격형
라스 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,835 | ||
체력 | 234,443 | ||
방어력 | 3,901 | ||
공격력 | 5,284 |
라스 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,732 | ||
체력 | 245,521 | ||
방어력 | 4,088 | ||
공격력 | 5,537 |
라스 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,732 | ||
체력 | 245,521 | ||
방어력 | 4,088 | ||
공격력 | 5,537 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 분노의 불길 | 고요한 격앙 | 타오르는 분노 | 분노의 불길+ |
스킬 설명 |
분노의 불길이 적에게 파멸을 선사합니다. 자신의 치명 피해에 따라 위력이 크게 증가합니다. |
신의 치명 확률이 30% 증가합니다. (디메리트) 라스 이외의 아군 공격형 드래곤이 주는 피해량을 반으로 감소시킵니다. |
매초 자신에게 '타오르는 분노'[11]를 부여합니다. | 분노의 불길의 피해량이 보유한 '타오르는 분노' 1개당 0.7% 증가합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 32초 타겟 수 : 3 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 치명확률 (10, 15, 20, 25)% 추가 증가 | 공격력 (0.4, 0.6, 0.8, 1)% 증가 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 치명 피해 증가 |
스킬 설명 | 콜로세움에서 아군의 치명 피해가 48% 증가합니다. |
사용 룬 | |||||
주 옵션 | 피해 피해 피해 | ||||
보조 옵션 | 공격력 치명피해 공격력 |
콜로세움용 깡딜 드래곤.
다른 공격형 드래곤의 피해량을 반으로 깎아버리기에 기본적으로 딜러를 둘 이상 채용하는 다른 모든 컨텐츠에서 라스를 사용할수 없다는 치명적인 단점이 존재한다.
기존엔 200%가 넘는 치명피해로 생존룬이 없다면 상대 드래곤이 모두 죽어버리는 명장면이 연출되기도 하였으나, 이미 한참전부터 라스보다 높은 유틸에 효율을 가진 드래곤이 있었으므로 라스의 픽률은 처참하게 감소하여 현재는 거의 아무도 안쓰는 드래곤이 되어버렸다.
탈릿사 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,390 | ||
체력 | 234,554 | ||
방어력 | 3,219 | ||
공격력 | 5,960 |
탈릿사 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,227 | ||
체력 | 245,638 | ||
방어력 | 3,373 | ||
공격력 | 6,246 |
탈릿사 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,081 | ||
체력 | 256,722 | ||
방어력 | 3,527 | ||
공격력 | 6,532 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 플레어 | 슈퍼노바 | 별의 분노 | 플레어+ |
스킬 설명 |
행성의 에너지를 폭발시켜 적에게 피해를 줍니다. 이 공격은 자신의 공격력의 100% 보너스를 받습니다. |
일정 시간마다 모든 적에게 피해를 줍니다. 이 공격은 대상에게 2.5배의 피해를 주며, 발동할 때 마다 위력이 100% 증가합니다. (최대 300%) 이 공격은 전투 시작 시 부터 발동됩니다. |
탈릿사가 가하는 피해가 20% 증가합니다. | 플레어 사용시 (슈퍼노바)의 재사용 시간이 15초 감소합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 7 공격 범위 : 직선 (대) |
재사용 시간 : 30초 타겟 수 : 99 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가) | 피해량 (4, 6, 8, 12)% 증가 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 공격력 증가 |
스킬 설명 | 아군 전체의 공격력이 40% 증가합니다. |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 피해 피해 피해 | 강렬 피해 | |
보조 옵션 | 공격력 치명피해 공격력 |
탈릿사는 거의 완전한 pve 드래곤으로, 드래그 보다는 패시브에 딜링을 좀 더 치중한 드래곤이다.
탈릿사의 슈퍼노바 패시브는 대부분의 모험, pve컨텐츠의 1페이즈를 단 2초만에 스킵할수 있는 위력을 가지고있어
신화 드래곤중 2번째로 출시된 올드 드래곤인데도 게임을 시작하는 뉴비에게 추천해주는 신화중 하나를 당당히 꿰차고 있다.
드래그 스킬 또한 타겟이 7이라 대놓고 클랜던전 같은 몹이 많은 컨텐츠에서 잘 쓰이나, 공격 방식이 직선이라서 모두 맞추기는 조금 어렵다.
아무래도 메인 사용처가 pve다 보니, 테이머 '케사스'와 함께 치명확률을 버프받아 탈릿사의 4번 룬은 치명피해 룬을 주는 경우가 많이 있다.
혹은 탈릿사의 드래그 스킬이 공격력 보너스를 받다보니 강렬룬을 사용하거나, 4번 룬을 공격력 증가 옵션을 주는 경우도 있다.
2.3.2. 방어형
마카롱 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,116 | ||
체력 | 257,150 | ||
방어력 | 4,823 | ||
공격력 | 3,977 |
마카롱 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,166 | ||
체력 | 269,320 | ||
방어력 | 5,054 | ||
공격력 | 4,167 |
마카롱 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 18,245 | ||
체력 | 281,491 | ||
방어력 | 5,285 | ||
공격력 | 4,358 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 맛있는 마카롱! | 달콤달콤 | 새콤새콤 | 맛있는 마카롱! |
스킬 설명 | 적들에게 마카롱을 던져 피해를 주고 위급한 아군 1명의 생명력을 즉시 35% 회복합니다. |
아군 중 한명의 생명력이 50% 이하가 되면 위급한 아군 2명을 보호해 10초간 피해를 대신 받습니다. 보호 도중 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
자신이 살아있는 동안, 불 속성 아군이 받는 모든 피해가 10% 감소하며, 받는 회복량이 10% 증가합니다. | 맛있는 마카롱!이 지속피해 상태가 아닌 대상에게는 100% 확률로 8초간 지속피해를 유발합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 14초 타겟 수 : 6 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : 5초 타겟 수 : 2 공격 범위 : - |
재사용 시간 : -초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 재사용 시간 (2, 3, 4, 6)초 감소 | 받는 피해 (10, 15, 20, 30)% 감소 | 효과 (1.4, 1.6, 1.8, 2)배 증가 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 견고 체력 생존 | 견고 견고 생존 | |
보조 옵션 | 방어력 방어력 생명력 |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 방어력 증가 |
스킬 설명 | 보스 전투에서 아군의 방어력이 48% 증가합니다. |
마카롱은 레이드에서 '닥터크로우' 보스를 카운터 치기 위한 드래곤이다.
개체수가 많은 닥터크로우 보스상 다인 출혈피해가 드래그로 달려있고 생존력을 위해 패시브를 덕지덕지 붙혀놓았다.
또한 아군의 유지성을 올려주기위해 5초 쿨타임의 10초 수호를 들고와 버틸수만 있다면 정말 괜찮은 탱커 성능을 보유하고있다.
2.3.3. 지원형
에피트 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,848 | ||
체력 | 311,470 | ||
방어력 | 4,413 | ||
공격력 | 3,517 |
에피트 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,906 | ||
체력 | 326,252 | ||
방어력 | 4,624 | ||
공격력 | 3,685 |
에피트 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,995 | ||
체력 | 341,034 | ||
방어력 | 4,836 | ||
공격력 | 3,854 |
- | 스킬 | |||
이미지 | 파일:에피트스킬4.png | |||
스킬 이름 | 매혹 | 유혹의 날갯짓 | 환상 | 한송이의 꽃 |
스킬 설명 |
수많은 나비들의 날갯짓으로 적을 홀립니다. 20% 확률로 10초간 대상의 방어력 감소 효과를 부여합니다. 대상이 5명 이상 지정되면 방어력 감소 효과를 추가 부여합니다. |
자신이 살아있는 동안, 방어형 아군이 받는 모든 피해를 15% 감소시킵니다. |
전투 시작시 발동됩니다. 공격형 아군의 모든 공격의 피해량이 35% 증가합니다. 이 스킬은 15초마다 효과가 1/5만큼 감소합니다. |
전투 시작시 마나를 7개 획득하고, 30초간 마나 회복속도가 2배가 됩니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 5 공격 범위 : 가로 (중) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 방어력 감소 확률 (30, 45, 60, 80)% 증가 | 받는 피해 감소량 (6, 9, 12, 15)% 증가 | 피해량 (10, 15, 20, 35)% 증가 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 공격력 증가 |
스킬 설명 | 보스 전투에서 아군의 공격력이 48% 증가합니다. |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 명상 견고 | 명상 생존 | |
보조 옵션 | 방어력 생명력 생명력 |
에피트는 게임 시작시 마나 7개를 지급해 초반에 승부를 보는 컨텐츠에서 큰 우위를 가져갈수 있다.
주요 사용처는 빠르게 층을 주파해야하는 고대의탑이나 차원문에서 사용된다.
주로 주는 룬은 명상 세트에 견고 or 생존을 사용하지만, 공격을 많이 받지않는 컨텐츠 특성상 아예 모든 드래곤을 딜러 룬을 맞춰 조금의 공격이라도 더 넣게 할수도 있다.
스킬 세트를 보면 1분안에 전투를 끝내야 에피트의 스킬셋을 충분히 볼수 있기때문에 3분동안 전투를 하는 클랜던전, 길게는 몇십 분 동안 게임을 플레이하는 시험의 탑과 같은 경우 에피트를 사용할 메리트가 전혀 없다.
칼리시 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,570 | ||
체력 | 278,941 | ||
방어력 | 5,082 | ||
공격력 | 3,472 |
칼리시 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,673 | ||
체력 | 292,159 | ||
방어력 | 5,325 | ||
공격력 | 3,638 |
칼리시 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 18,807 | ||
체력 | 305,377 | ||
방어력 | 5,569 | ||
공격력 | 3,804 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 자비의 날개 | 아낌 없는 베풂 | 따스한 선행 | 숭고한 희생 |
스킬 설명 |
자비로운 날개로 포옹합니다. 대상을 20초간 침묵시키고, 사망한 아군 1명을 죽음에서 부활시켜 대상의 생명력을 5% 회복합니다. |
10회 공격마다 무작위 아군에게 7초간 면역을 부여하고 마나를 2개 획득합니다. |
공격 시 10% 확률로 자신과 위급한 아군 1명에게 3초간 무적, 공격력 증가 효과를 부여합니다. |
자신이 사망할 때, 자신을 제외한 사망한 아군을 전부 부활시키고 대상의 생명력을 40% 회복합니다. 이 때, 모든 아군에게 공격력 증가 효과를 2개 부여합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 32초 타겟 수 : 1 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 4 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 180초 타겟 수 : 4 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 생명력 (20, 30, 50, 100)% 회복 | 조건 횟수 (2, 3, 4, 5)회 감소 | 발동 확률 (4, 6, 8, 10)% 증가 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 명상 견고 | ||
보조 옵션 | 방어력 방어력 생명력 |
칼리시는 공격 속도에 비례한 지원형이지만, 주로 폼폼킹 레이드에서 프라이드를 메인으로한 부활덱에서 주로 쓰인다.
드래그와 패시브에 부활이 덕지덕지 달려있어 프라이드의 패시브인 여명의 샛별의 효과를 극대화 할수있고 공격력 버프도 달아줘 데미지를 올리기에도 좋다.
다만 이외의 컨텐츠에선 사용하기가 애매한 게, 부활을 제외한 모든 패시브 조건이 n회 공격, 확률형 공격이라 성능을 크게 기대하긴 어렵다.
그래서 칼리시의 룬은 공격속도를 룬 주옵션에서 챙기기 보다는 룬 부옵션에서 챙길만큼만 챙기고 나머진 체력과 방어력을 올리는데 집중하는 게 좋다. 일정 횟수 공격마다 마나를 2개 주는데, 이 스킬을 활용하기위해 공속 옵션이나 쾌속룬을 쓰는것 바에는 차라리 명상 룬을 쓰는 게 더 낫다.
종종 콜로세움에서도 등장하는데, 드래그에 붙은 침묵을 끌고가 상대방 드래곤 한마리를 무한 침묵시킬수 있어 상대방쪽에서 해로운 효과 제거 스킬이 없다면 매우 난처해질 수 있다.
2.3.4. 회복형
페티아 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,917 | ||
체력 | 278,999 | ||
방어력 | 5,610 | ||
공격력 | 2,920 |
페티아 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 18,088 | ||
체력 | 292,220 | ||
방어력 | 5,879 | ||
공격력 | 3,059 |
페티아 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 19,296 | ||
체력 | 305,441 | ||
방어력 | 6,148 | ||
공격력 | 3,199 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 인내의 휘광 | 의지의 힘 | 금빛의 인내 | 선고하는 자 |
스킬 설명 |
위대한 의지의 힘으로 아군을 축복하여 생명력을 회복하고 36초간 방어력을 증가시킵니다. 자신의 효과 적중에 따라 회복량이 증가합니다. |
자신의 치명 확률이 999% 감소합니다. 일정 시간마다 위급한 아군 3명의 생명력을 회복합니다. 자신의 방어력에 따라 회복량이 증가합니다. |
피해를 받을때 25% 확률로 생명력이 높은 적을 우선하여 공격하고, 30% 확률로 1초간 기절시킵니다. |
자신의 효과 적중 만큼, 모든 회복형 적의 치명 확률과 효과 저항을 감소시킵니다. |
수치 |
재사용 시간 : 32초 타겟 수 : 3 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : 5초 타겟 수 : 3 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 2 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 99 타겟 수 : - |
스킬 강화 | 스킬의 회복량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 회복량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 기절 확률 (10, 15, 20, 30)% 증가 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 방어력 증가 |
스킬 설명 | 콜로세움에서 아군의 방어력이 48% 증가합니다. |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 견고 견고 체력 | 견고 체력 앙심 | |
보조 옵션 | 방어력 방어력 효과적중 |
페티아는 효과적중, 방어력 기반 힐러라서 새로운 룬작이 필요한 난이도 있는 힐러이다.
출시당시 힐러를 저격하는 성능때문에 콜로세움에서 많이 사용되었으나, 현재는 페티아만의 장점이 다른 힐러 드래곤들에 비해 부족해서 거의 사용되지않은 드래곤이다.
페티아의 기본스텟은 방어력이 높게 책정되어있어 기본적으로 룬의 부옵션은 방어력을 챙기고, 주 옵션에서 체력을 챙겨간다.
메인 수치는 효과적중이기때문에 버티기만 하면서 효과적중을 챙기면 좋다.
페티아의 드래그 쿨타임이 32초나 되기때문에 앙심을 넣어 빠르게 회전시키는 전략을 취할수도 있다.
2.4. 빛 속성
2.4.1. 공격형
밀라타스 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,397 | ||
체력 | 218,536 | ||
방어력 | 3,252 | ||
공격력 | 6,226 |
밀라타스 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,223 | ||
체력 | 228,850 | ||
방어력 | 3,408 | ||
공격력 | 6,524 |
밀라타스 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,065 | ||
체력 | 239,164 | ||
방어력 | 3,564 | ||
공격력 | 6,823 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 징벌의 검 | 겸손의 송가 | 무한의 검 | 징별의 검+ |
스킬 설명 |
신성한 어검으로 적에게 피해를 줍니다. 이 공격은 자신의 공격력에 100% 보너스를 받습니다. |
자신의 공격력이 20%, 아군 공격형 드래곤의 공격력이 10% 증가합니다. |
일정 시간마다 적에게 피해를 주고 10초간 방어력을 감소시킵니다. 대상이 어둠 속성일 경우 이로운 효과를 1개 해제하고 피해량이 5배 증가합니다. |
징벌의 검의 피해량이 1.4배 증가합니다. 대상이 어둠속성일 경우 증가량이 1.8로 변경됩니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 4 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 14초 타겟 수 : 3 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 자신의 공격력 (5, 10, 15, 20)%, 아군의 공격력 (3, 5, 7, 10)% 추가 증가 | 재사용 시간 (2, 3, 4, 6)초 감소 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 공격력 증가 |
스킬 설명 | 아군 전체의 공격력이 40% 증가합니다. |
사용 룬 | |||||
주 옵션 | 피해 피해 피해 | 피해 피해 기회 | 강렬 피해 | ||
보조 옵션 | 공격력 치명피해 공격력 | 공격력 치명확률 공격력 | 공격력 공격력 공격력 |
밀라타스는 쓰이는 컨텐츠에 따라 쓰이는 룬이 달라지는 공격형 드래곤이다.
기본적으로 아군의 공격력 버프와 어둠 속성적에게 엄청난 폭딜을 퍼붓는 특성 때문인지 pvp를 제외한 각종 컨텐츠에서 많이 사용된다.[12]
사용하는 룬은 공격력 치명피해 공격력을 사용해 치명 확률을 다른 드래곤으로부터 지원받거나 축복, 연구 시스템을 이용해 올려 데미지를 최대화 할수있다. 반대로 스킬 자체가 공격력 보너스를 받기 때문에 공격력 옵션을 넣는 경우도 있지만 이는 수요가 그리 많지 않다.
룬작과 스킬작이 잘되면 모든 빛속성 컨텐츠에서 맹활약을 할수있으며 종결급 덱을 만드는데 필수적으로 들어가는 드래곤이다. 이유는 위에 서술하였다 시피 암속성 적에게 들어가는 엄청난 데미지 때문이다.[13]
때문에 밀라타스 역시 추천되는 드래곤이나, 처음 시작하는 뉴비에게는 더 좋은 드래곤들이 있어 우선순위가 떨어지는 편이다.
태초의 고대신룡 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 18,615 | ||
체력 | 199,307 | ||
방어력 | 3,287 | ||
공격력 | 6,825 |
태초의 고대신룡 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 19,664 | ||
체력 | 208,696 | ||
방어력 | 3,444 | ||
공격력 | 7,152 |
태초의 고대신룡 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 20,729 | ||
체력 | 218,086 | ||
방어력 | 3,602 | ||
공격력 | 7,480 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 빛의 파동 | 신룡의 빛 | 빛의 계약 | 빛의 권능 |
스킬 설명 |
가장 위대하고도 신성한 빛으로 피해를 줍니다. 이 공격은 자신의 공격력에 100% 보너스를 받으며 매 타격마다 대상의 방어력을 100% 확률로 1초 간 감소 시킵니다. 스킬 종료시에 대상이 보유한 방어력 감소 효과를 전부 제거합니다. |
자신의 치명타 확률이 999% 감소합니다. 일반 공격시마다 강력한 빛의 광선으로 직선 범위의 모든 적을 공격합니다. |
일정 시간마다 발동하여 해로운 효과를 보유하고 있지 않다면, 자신의 공격력을 15초간 증가시킵니다. 해로운 효과를 보유하고 있다면 7초간 면역 효과를 얻습니다. |
일정 시간마다 10초 간 자신이 적에게 가하는 모든 피해가 증가합니다. 현재 공격력에 비례하여 효과가 증가합니다. (공격력 300당 1% 증가) 공격력 감소 효과가 적용된 상태라면 발동하지 않습니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 5 공격 범위 : 가로 (대) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 99 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 15초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 10초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 재사용 시간 (4, 6, 8, 10)초 감소 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 강렬 이벤트 | ||
보조 옵션 | 공격력 공격력 공격력 |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 빛의 수호 |
스킬 설명 | 아군 전체의 공격력이 50% 증가합니다. |
드빌 세계관중 최강의 드래곤중 하나.
아모르와 직접적으로 연결되는 드래곤으로서 스토리 세계관의 중요성과 인게임 성능 모두 잡은 최고 티어급 드래곤이다.
자신은 치명타를 발생시키지 않지만, 공격력 비례 피해량 증가로 속성구분없이 모두 어마무시한 피해를 입힌다.
특히 암속성을 상대할 경우, 게임 시스템상 태고신의 치명확률이 -999%라도 치명타와 강타를 욱여넣는[14] 압도적인 성능을 보여주기 때문에, 사실상 클랜던전, 콜로세움, 각종 던전 등 모든 컨텐츠에서 활용가능한 만능딜러다.
착용 룬은 태초고신의 출시때 함께 나온 빛의 검 2번룬을 사용하지만, 얻지 못했다면 생존같은 고대룬을 넣거나, 공격력%가 무조건 높은 7성룬을 사용하는 게 좋다.
태고신은 출시 직후 지속피해 덱을 제외한 모든 덱에서 1티어 딜러로 자리잡고, 그 태고신 덱을 상대하기위해 아가레스, 인스트리아를 활용한 3방증 [15], 태고신 1딜러 기반의 1딜 1탱 3힐[16] 등의 여러 메타를 새롭게 만들게 되었다.
2.4.2. 방어형
포너 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,914 | ||
체력 | 307,180 | ||
방어력 | 4,933 | ||
공격력 | 3,072 |
포너 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 18,074 | ||
체력 | 321,755 | ||
방어력 | 5,169 | ||
공격력 | 3,219 |
포너 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 19,268 | ||
체력 | 336,331 | ||
방어력 | 5,406 | ||
공격력 | 3,366 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 맛있는 빵! | 바삭바삭 | 따끈따끈 | 긴급 보급 |
스킬 설명 |
아군에게 맛있는 빵을 선물해 대상의 공격력의 500%에 해당하는 보호막을 30초간 부여합니다. 빵을 받은 아군은 생명력을 조금 회복합니다. 대상이 공격형일 경우 효과가 3배로 증가합니다. |
자신을 제외한 아군 중 한 명의 생명력이 25% 이하가 될 때, 자신을 제외한 위급한 아군 2명에게 3초간 무적 효과를 부여합니다. |
자신이 살아있는 동안, 공격형 아군이 어둠 속성 적에게 입히는 피해가 10% 증가하며, 어둠 속성 적으로부터 받는 피해가 10% 감소합니다. |
일정 시간마다 아군 전체의 기절 효과를 제거합니다. 기절을 제거하는 것에 성공한 경우, 해당 아군에게 공격력 증가를 15초간 2개 부여합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 5 공격 범위 : 원형 (중) |
재사용 시간 : 25초 타겟 수 : 2 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 3초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 보호막 효과 (40, 60, 80, 100)% 증가 | 재사용 시간 (4, 6, 8, 10)초 감소 | 효과 (1.4, 1.6, 1.8, 2)배 증가 | - |
사용 룬 | |||||
주 옵션 | 체력 체력 견고 | ||||
보조 옵션 | 생명력 생명력 방어력 |
포너는 정확하게 레이드중에서 '마정석 도굴꾼'을 카운터 하는 드래곤이다.
마정석 도굴꾼의 특수스킬인 공격형 우선 기절스킬은 3패시브로 순식간에 풀어버리자마자 공격력 증가를 부여해 순간적인 딜링을 보조할수 있다.
그외에도 어둠속성에 대한 보너스 버프[17]가 있어 탱커가 버티는데도 큰 역할을 할수있다.
체력회복과 아군보조능력을 감안하였을때 지원형으로 적절하나 역시 전방에 배치해 딜을 받을수 있도록 방어형으로 조정되었다.[18]
룬은 탱커로서 튼튼하게 버티게 체력과 방어 관련 룬을 준다.
pve로 활동하다보니 생존룬은 호불호가 많이 갈린다.
2.4.3. 지원형
인스트리아 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,601 | ||
체력 | 183,082 | ||
방어력 | 5,098 | ||
공격력 | 5,098 |
인스트리아 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,538 | ||
체력 | 191,691 | ||
방어력 | 5,342 | ||
공격력 | 5,342 |
인스트리아 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,496 | ||
체력 | 200,301 | ||
방어력 | 5,587 | ||
공격력 | 5,587 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 초거대 플루스 | 근면한 연찬 | 성취의 각인 | 헌신적인 조수 |
스킬 설명 |
거대한 플루스를 소환하여 적을 공격합니다. 자신의 '각인' 최대 중첩 수에 따라 위력이 상승합니다. (최대 300%) |
일정시간마다, 생명력이 가장 작은 적에게 피해를 줍니다. 아군이 사용하는 공격력, 방어력, 공격속도 상승 효과의 지속시간을 20초로 하고, 각 효과에 '각인'[19]을 부여합니다. |
일정 시간 마다, 아군의 해로운 효과를 1개 제거하고 '각인' 중첩 수가 3인 아군에게 자신의 방어력에 400%에 해당하는 보호막을 7초동안 부여합니다. 자신의 '각인' 중첩에 따라 효과가 상승합니다. |
매 6회 공격시 마다 마나를 1개 생성하고 아군의 '각인'이 부여된 효과와 같은 이로운 효과를 1개씩 부여합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 3 공격 범위 : 가로 (중) |
재사용 시간 : 0.5초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 12초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 5 타겟 수 : - |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 지속시간 (2, 3, 4, 6)초 증가 | 재사용 시간 (2, 3, 4, 6)초 감소 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 세 가지 조언 |
스킬 설명 | 콜로세움에서 아군의 공격력, 방어력, 공격 속도가 20% 증가합니다. |
사용 룬 | ||||||
주 옵션 | 쾌속 흡혈 | 흡혈 견고 체력 | 흡혈 견고 생존 | |||
보조 옵션 | 공격속도 방어력 방어력 | 방어력 방어력 생명력 |
인스트리아는 단일 지원형으로 사용하기보다는 흡혈을 통한 덱 패시브 시너지를 극한으로 끌어올려주는 것에 초점이 둬진 드래곤이다.
인스트리아는 레이저를 발사해 0.5초마다 적 드래곤에게 피해를 주고, 각인이라는 고유 능력으로 아군을 보조하는 드래곤이다.
하지만 자기 스스로 부여하는 다른 버프[20]가 없으며, 레이저로 공격을 하기엔 그 데미지가 턱없이 부족해 유틸로 활용하는 경우가 대부분이다.
흡혈룬을 사용해 후술할 오베론의 시너지를 극대화 하여 덱의 안정성을 최대로 올릴수 있다.
또한 쾌속을 사용하여 각인의 쿨타임을 더 줄일수도 있고, 체력 세팅을 해서 몸을 더 단단하게 할수있다.
룬을 착용할땐 쾌속 룬이든, 공격속도 옵션 룬이든 둘중 하나는 사용해야 제대로 사용할수 있으니 참고.
2.4.4. 회복형
템페렌티나 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,980 | ||
체력 | 363,000 | ||
방어력 | 3,044 | ||
공격력 | 4,020 |
템페렌티나 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,942 | ||
체력 | 380,259 | ||
방어력 | 3,190 | ||
공격력 | 4,212 |
템페렌티나 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,930 | ||
체력 | 397,519 | ||
방어력 | 3,336 | ||
공격력 | 4,405 |
- | 스킬 | |||
이미지 | 파일:템페스킬2.png | |||
스킬 이름 | 절제 | 조정 | 재생 | 성역 |
스킬 설명 |
대상의 최대 생명력의 25%를 회복시킵니다. 추가로 20초간 치명 회피를 증가시킵니다. |
일정 시간마다 모든 아군의 생명력을 5초에 걸쳐 10% 회복하고, 해로운 효과를 1개 제거합니다. |
일정 시간마다 위급한 아군의 생명력을 13% 회복하고 4초간 무적 효과를 부여합니다. |
아군이 죽음에 이르는 피해를 입었을 때 1초간 무적 효과를 부여하고, 10초에 걸쳐 생명력을 100% 회복시킵니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 4 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : 12초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 25초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 300초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 회복량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 재사용 시간 (2, 3, 4, 5)초 감소 | 지속시간 (1, 1.5, 2. 3)초 증가 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 체력 체력 체력 | 명상 체력 | 명상 피해 |
보조 옵션 | 생명력 생명력 생명력 |
템페렌티나는 드래그 스킬이 최대 퍼센트(%)힐러이고 치명회피 증가이기 때문에 덱의 안정성을 높혀준다.
더군다나 아군 부활에 무적과 아군 전체회복 패시브가 덕지덕지 발라져있어 pve에서는 덱에 힐러가 템페 혼자만 있어도 유지력이 상당하다.[21]
주로 주는 룬은 체력옵션을 단 명상룬. 퍼센트 회복을 극대화하면 치명 피해 수치만큼 더 힐이 들어오므로 피해 세트를 주는 경우도 있다.
다만 자신의 최대체력 회복이 아니라 대상의 최대체력 비례 회복이기 때문에 생명력 옵션을 두개, 방어력 옵션을 나머지로 주는 경우도 있다.
1힐러 덱으로 써도 안정성이 좋지만 2힐러 덱으로 차용하면 그 시너지가 더할나위 없이 좋아진다.
기본적으로 오래 버텨야 하는 덱에서 차용하며 그 외에도 치명회피가 있어 지속피해덱에서도 활용된다.
2.5. 암속성
2.5.1. 공격형
바르그 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,113 | ||
체력 | 190,566 | ||
방어력 | 4,083 | ||
공격력 | 5,749 |
바르그 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,990 | ||
체력 | 199,535 | ||
방어력 | 4,279 | ||
공격력 | 6,024 |
바르그 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,884 | ||
체력 | 208,505 | ||
방어력 | 4,475 | ||
공격력 | 6,300 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 계약의 마검 | 피의 칼날 | 광기 | 계약의 마검+ |
스킬 설명 |
악의 힘으로 타오르는 마검으로 적을 공격합니다. 자신의 공격 속도에 따라 위력이 크게 증가됩니다. 대상에게 적용된 해로운 효과 1개당 위력이 20% 증가합니다. (최대 100%) |
10회 공격마다 무작위 적에게 피해를 줍니다. 자신의 공격 속도에 따라 위력이 증가하며 100% 확률로 대상의 치명 회피를 15초간 감소 시킵니다. |
전투 시작 시 계약의 마검 스킬의 재사용 시간을 1초 남기고 초기화 시키며, 광기[22] 효과를 40초간 획득합니다. |
계약의 마검이 각각 30% 확률로 아래의 효과를 발동합니다. 광기 상태면 80%확률로 발동합니다. -적용 중인 재사용 시간을 20초 감소시킵니다. - 마나를 2개 획득합니다. - 자신의 공격력을 15초간 증가시킵니다. |
수치 |
재사용 시간 : 32초 타겟 수 : 3 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 2 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 지속 시간 (10, 20, 30, 40)초 증가 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 쾌속 피해 | ||
보조 옵션 | 공격속도 치명피해 공격력 |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 공격력 증가 |
스킬 설명 | 콜로세움에서 아군의 공격력이 48% 증가 |
바르그가 가지고 있는 특징이라 하면 시작하자 마자 즉발 가능한 바르그의 드래그 정도가 전부이다.
그 이외의 성능은 모두 다른 드래곤에 비해 안좋거나 하위호환.
출시 전날 업데이트 글만 보면 전투를 시작하자마자 엄청난 공격을 퍼부어 적을 죽게하려는 예상이 많았으나, 스킬도 80%확률이라 뚝뚝 끊기고 결국 출시하자마자 함정용으로 자리잡게되었다.
고점을 기대하긴 어렵지만, 암속성 공격 딜러이기때문에 다른 낮은 티어의 전설 딜러밖에 없다면 바르그를 챙기자.
초반에 시작하자마자 강한 스킬 공격을 퍼부어야 하므로 피해량을 극한으로 올릴 치명피해 룬을 사용한다.
파멸의 다크닉스 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,008 | ||
체력 | 203,049 | ||
방어력 | 3,263 | ||
공격력 | 6,998 |
파멸의 다크닉스 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,852 | ||
체력 | 212,618 | ||
방어력 | 3,419 | ||
공격력 | 7,333 |
파멸의 다크닉스 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,712 | ||
체력 | 222,188 | ||
방어력 | 3,575 | ||
공격력 | 7,669 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 파멸의 징벌 | 끔찍한 악몽 | 죽음의 경계 | 파멸의 징벌+ |
스킬 설명 |
모든 증오를 담아 강력한 마법으로 적에게 피해를 줍니다. 치명 확률(최대 200)에 따라 위력이 크게 증가합니다. 보스 공격시 타겟이 적을수록 피해량이 증가합니다. |
일정 시간마다 무작위 적을 공격합니다. 매 타격마다 공격력 감소 효과를 부여합니다. 보스 공격 시 타겟이 적을수록 피해량이 증가합니다. |
자신의 생명력이 0이 되면 40초간 좀비 상태가 되고, 치명 확률이 비약적으로 증가합니다. 이 때, 스킬 쿨타임이 초기화되며 마나 2를 회복합니다. 지속 시간이 끝난 뒤 사망합니다. |
타겟의 면역 효과를 제거하고 피해를 줍니다. 면역 효과 상태의 적에게는 1.4배의 피해를 줍니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 3 공격 범위 : 세로 (대) |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 180초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 지속시간 (8, 12, 16, 24)초 증가 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 피해 피해 이벤트 이벤트 | 기회 피해 피해 | |
보조 옵션 | 공격력 치명확률 공격력 |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 치명 확률 증가 |
스킬 설명 | 아군 전체의 치명 확률이 50% 증가합니다. |
태초 이벤트의 두번째 드래곤으로 당시 1티어 딜러로 자리잡고 있던 태고신을 콜로세움에서 저격 하는 성능을 가졌다.
단순히 태고신을 저격할 뿐만 아니라, 타겟이 적을수록 보스에게 넣는 딜량 증가와 치명 확률 비례 데미지 증가는 파다닉을 모든 컨텐츠에서 활용할 여지를 주게 되었는데, 태고신때와 마찬가지로 클랜던전, pve, pvp 모든곳에서 메인 딜러로 자리잡게 되었다.
룬은 기회를 베이스로 한 이벤트 룬을 잡았지만, 데미지 천장이 치명 확률 200%인점을 고려하면 테이머와 리더버프를 고려해 적절히 수치를 조정하는것이 좋다. 축복과 연구 출시 이후 계정의 스펙이 잘 받쳐준다면 기회룬 없이 피해룬과 이벤트룬으로만 치명확률을 최대로 올려 사용이 가능하다.
이벤트룬은 태고신의 이벤트룬, 파다닉의 이벤트룬 두개를 사용하고 나머지를 기회 혹은 피해 세트를 맞춘다.
출시한지 꽤나 많은 시간이 지난 지금도 모든 컨텐츠에서 활용되는 최고티어의 딜러이다.
프라이드 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,630 | ||
체력 | 213,304 | ||
방어력 | 3,408 | ||
공격력 | 6,306 |
프라이드 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,471 | ||
체력 | 223,366 | ||
방어력 | 3,572 | ||
공격력 | 6,608 |
프라이드 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,329 | ||
체력 | 233,429 | ||
방어력 | 3,735 | ||
공격력 | 6,911 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 오만의 권능 | 몰락의 마탄 | 여명의 샛별 | 특권계층 |
스킬 설명 |
적에게 걸려있는 면역 효과를 제거합니다. 그 후 마력을 푝파시켜 피해를 주고, 100% 확률로 3초간 기절시킵니다. 스킬 사용후 (몰락의 마탄) 스킬의 재사용 시간이 초기화됩니다. |
일정 시간마다 무작위 적에게 피해를 줍니다. 빛 속성 적에게는 100% 확률로 6초간 방어력을 감소시키며 2.5배의 피해를 입힙니다. 이 공격은 기절한 적을 우선 공격하며, 사용될 때마다 재사용 시간이 0.5초 감소합니다. (최대 6초 감소) |
일정 시간마다, 적 전체에게 피해를 줍니다. - 대상이 빛속성인 경우 피해량이 2배로 증가합니다. - 대상이 기절 상태일 경우 피해량이 2배로 증가합니다. |
자신의 생명력이 0이 되면, 가장 생명력이 낮은 아군을 희생시켜 3초간 무적상태가 되며, 생명력을 완전히 회복합니다. 빛 속성 적 전체를 6초간 기절시키고, (여명의 샛별)의 재사용 시간을 초기화 합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 10초 타겟 수 : 1 공격 범위 : 직선 (대) |
재사용 시간 : 8초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 36초 타겟 수 : 99 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 기절 지속시간 (1, 1.5, 2, 3)초 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 사악한 지략 |
스킬 설명 | 아군 전체의 치명 피해를 35%, 자신의 효과 적중을 2배 증가시킵니다. |
사용 룬 | |||||
주 옵션 | 피해 피해 피해 | 피해 피해 기회 | 강렬 피해 | ||
보조 옵션 | 공격력 치명피해 공격력 |
프라이드는 빛속성에게 엄청난 공격을 퍼붓는 딜러로, 빛속성의 밀라타스와 속성만 다르지 서로의 속성을 카운터하는 드래곤이다.
특히 여명의 샛별은
이전에는 면역을 제거하고 기절을 걸기까지 하는 상태이상 공격도 있어서 콜로세움에서도 맹활약을 했었지만 현재는 pve에서만 사용된다.
클랜던전의 드래곤이 충분할때는 1공대에서 방어력감소, 몰락의 마탄을 기준으로 엄청난 공격을 넣을수 있고, 쓸만한 드래곤이 별로 없을경우 2공대에 넣어 여명의샛별과 몰락의 마탄으로 큰 공격을 넣을수있지만, 종결덱에선 1공대에 채용한다.
pvp에선 자리가 많이 밀려났으므로 룬은 치명피해 옵션을 사용하여 딜 포텐셜을 최고로 올린다.
2.5.2. 방어형
마카라 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,555 | ||
체력 | 241,792 | ||
방어력 | 5,013 | ||
공격력 | 3,998 |
마카라 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,571 | ||
체력 | 253,224 | ||
방어력 | 5,253 | ||
공격력 | 4,189 |
마카라 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 17,614 | ||
체력 | 264,656 | ||
방어력 | 5,494 | ||
공격력 | 4,381 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 허무의 균열 | 암흑 우주 | 무한 수렴 | 혼돈의 파괴자 |
스킬 설명 |
적을 허무의 균열에 빠뜨리고 받는 회복량을 15초간 감소 시킵니다. 자신의 방어력에 따라 위력이 크게 증가합니다. |
자신의 치명 확률이 999% 감소하는 대신 가하는 피해가 70% 증가합니다. |
일정 시간마다 공격력이 가장 높은 아군 2명을 보호해 피해를 5초간 대신 받습니다. 보호 도중 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
10회 피해를 받을때 마다 자신의 생명력을 3% 회복하고 무작위 적을 공격합니다. 대상에게 30% 확률로 1개의 이로운 효과를 제거합니다. 이 공격은 자신의 방어력에 따라 위력이 증가합니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 1 공격 범위 : 원형 (소) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 5초 타겟 수 : 2 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가) | 피해량 (20, 30, 40, 50)% 증가) | 받는 피해 (10, 15, 20, 30)% 감소 | - |
리더 스킬 | |
이미지 | |
스킬 이름 | 방어력 증가 |
스킬 설명 | 콜로세움에서 아군의 방어력이 48% 증가합니다. |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 견고 체력 생존 | 견고 견고 생존 | |
보조 옵션 | 방어력 방어력 생명력 |
첫번째로 나온 신화등급 방어형 드래곤이다.
신화급 답게 딜러 2인 무한 수호가 기본 패시브로 들어있고, 피해량 증가를 통한 탱커 및 보조딜러로 활동할수 있게 설계되었다.
마카라는 이후 출시된 탱커 신화 드래곤인 포너와 글루토니를 제치고 필수 탱커로 자리매김 하였으나 현재는 레슬로, 무한의 파워드래곤의 출시로 현재는 그 위치를 거의 찾아볼수 없다.
사용처는 데미지 부담이 크지 않은 모험이나 시험의 탑같은 pve컨텐츠에서 암속성 탱커로 사용한다.
아무래도 2인 수호다 보니 몸이 많이 약해 룬을 잘 갈고닦지 않는이상 상위 컨텐츠까지 들고다니기엔 무리가 많다.
2인 수호의 효율을 최대로 끌어올리기 위해 생존을 넣는 경우도 있으며 대체로 견고, 방어력 옵션을 많이 채용한다.
2.5.3. 지원형
세에레 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 14,648 | ||
체력 | 150,550 | ||
방어력 | 5,564 | ||
공격력 | 5,030 |
세에레 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,516 | ||
체력 | 157,595 | ||
방어력 | 5,831 | ||
공격력 | 5,271 |
세에레 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,402 | ||
체력 | 164,641 | ||
방어력 | 6,098 | ||
공격력 | 5,512 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 화력 집중 | 신성한 악의 | 악의 주문 | 결사의 의지 |
스킬 설명 |
적에게 피해를 주고 대상에게 20초간 '화염의 표식'을 남깁니다. '화염의 표식' : 대상이 받는 피해량이 20% 증가합니다. |
아군이 드래그 스킬 사용시, 무작위 적에게 피해를 주고 50% 확률로 8초간 치명 확률 감소 효과를 부여합니다. 이 공격은 '화염의 표식'이 있는 대상에게 2배의 피해를 주며 우선 공격합니다. |
일정 시간마다 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 14초간 증가시킵니다. 추가로 마나를 2개 획득합니다. |
전투 시작 시, 자신의 공격력에 비례하여 생명력과 치명 회피가 증가합니다. (공격력 100당 생명력 1%, 치명회피 0.5% 증가) |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 1 공격 범위 : 원형 (소) |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 12초 타겟 수 : 3 공격 범위 : - |
- |
스킬 강화 | 피해량 (4, 6, 8, 12)% 증가 | 스킬의 피해량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 재사용 시간 (2, 3, 4, 5)초 감소 | - |
사용 룬 | |||
주 옵션 | 강렬 피해 | 강렬 견고 | |
보조 옵션 | 공격력 공격력 (공격력 or 방어력) |
신화 첫번째 지원형 드래곤. 말 그대로 아군 딜을 보조하며 부가적인 공격을 가하는 지원형 컨셉에 맞게 출시됐다.
스킬에 아군 공격력 증가에 마나 2개 추가획득이라 정말 괜찮은 스킬셋을 가지고있다. 요구 마나량이 1개라 덱에 넣어 돌리기 부담없으며, 마나 수급 패시브 덕분에 오히려 마나가 더욱 잘 차는 장면을 많이 볼수 있다.
마지막 패시브 스킬에 공격력에 비례해 생명력과 치명회피가 증가해, 스텟이 잘 꾸려지면 탱커못지않게 정말 단단해진다. 치명회피가 높아 치명타 공격을 사실상 무효화 할수있는 신화 등급 드래곤이라 그 어느 컨텐츠에서든 중간라인에 놓아두면 잘 버티는걸 보여준다
세에레의 룬세트는 서브딜러겸 버퍼로 쓰려면 강렬에 피해룬으로, 단단한 준탱커로 쓰고싶다면 강렬 세트에 견고를 넣어서 몸을 단단하게 해준다. 세에레는 다른 딜러와 탱커 드래곤보다 생명력이 많이 낮게 세팅되어있는데, 이는 패시브로 커버하게끔 설계되어 있으니 공격력은 최소한 1만~1만4천은 되어야한다.
2.5.4. 회복형
그리드 (해치) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 15,134 | ||
체력 | 226,479 | ||
방어력 | 3,784 | ||
공격력 | 5,662 |
그리드 (해츨링) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,039 | ||
체력 | 237,176 | ||
방어력 | 3,965 | ||
공격력 | 5,933 |
그리드 (성룡) | |||
타입 | |||
등급 | |||
스텟 | |||
전투력 | 16,964 | ||
체력 | 247,872 | ||
방어력 | 4,146 | ||
공격력 | 6,205 |
- | 스킬 | |||
이미지 | ||||
스킬 이름 | 탐욕의 계약 | 만물의 주인 | 수집품 관리 | 탐욕의 관 |
스킬 설명 |
탐욕스러운 계약을 통해 대상의 생명력을 회복합니다. 자신의 공격력에 따라 회복량이 증가합니다. 추가로 마나를 2개 획득합니다. |
모든 아군의 생명력을 자신의 공격형에 비례하려 회복하고, 12초간 공격속도 증가 효과를 2개 부여합니다. 또한 모든 적에게 각각 40% 확률로 치유 감소, 방어력 감소를 5초간 부여합니다. |
자신을 제외한 아군이 죽으면 즉시 14초간 좀비 상태를 부여하여 부활시키고, 드래그 스킬의 재사용 시간을 초기화 시킵니다. |
자신을 제외한 아군이 소비 마나가 3인 드래그 스킬을 사용했을 때, 회복형 적 1명에게 5초간 침묵을 부여하고 '만물의 주인' 스킬의 재사용 시간이 초기화됩니다. |
수치 |
재사용 시간 : 20초 타겟 수 : 3 공격 범위 : 원형 (대) |
재사용 시간 : 60초 타겟 수 : 5 공격 범위 : - |
재사용 시간 : 35초 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
재사용 시간 : - 타겟 수 : 1 공격 범위 : - |
스킬 강화 | 스킬의 회복량 (20, 30, 40, 60)% 증가 | 발동 확률 (20, 30, 40, 50)% 증가 | 재사용 시간 (10, 15, 20, 25)초 감소 | - |
사용 룬 | |||||
주 옵션 | 강렬 피해 | 체력 체력 견고 | |||
보조 옵션 | 공격력 치명확률 공격력 | 공격력 방어력 생명력 |
그리드는 공비례 힐러로 아군에게 공속 버프 및 적군의 방감, 치감 등의 디버프를 거는 다용도형 힐러이다.
그리드는 처음 나올때부터 말이 많은 드래곤이였다.
우선, 공격력 비례 힐러라서 잘 버티도록 탱 세팅을 하다보니 힐량이 모자르고[24] 힐을 잘 하기 위해 딜 세팅을 하자니 몸이 너무 약해 쉽게 죽어버린다.
모로스의 출시로 반짝하고 사용되었으나 현재는 반짝하고 다시 사라졌다.
사용하는 룬은 딜세팅, 탱세팅을 하냐에 따라 달라진다. 딜세팅을 한다면 콜로세움 기준 회복량은 백만 이상으로 꽤나 많은 힐량을 노릴수있으나 마카라, 아가레스와 같은 2인 수호에 들어가야지 안정적으로 운용이 가능하다.
탱세팅을 한다면 다른 힐러처럼 잘 버티진 못하지만 그래도 하위권 층에선 버티면서 힐 보조가 가능하다.
3. 전설
전설은 속성이 최대 5개까지 존재하므로 드래곤의 전투력은 모두 성룡을 기준으로 기재하니 참고.3.1. 애니마라
애니마라 (물) | ||||||||||||||||||||||
해치 | 해츨링 | 성룡 | {{{#!folding [ 드래곤 일러스트 - 펼치기 · 접기 ] | 해치 | 성룡 | |||||||||||||||||
타입 | 스텟 | ||||||||||||
전투력 | 체력 | 방어력 | 공격력 | ||||||||||
등급 | |||||||||||||
7,037 | 140,485 | 2,069 | 2,818 | ||||||||||
{{{#!folding [ 드래곤 스킬 - 펼치기· 접기 ] | 리더 스킬 | 공격 속도 증가 | |||||||||||
콜로세움에서 아군의 공격 속도가 48% 증가합니다. | |||||||||||||
영혼 절단 | |||||||||||||
거대한 낫으로 적을 베어버리고 대상에게 피해를 줍니다. 자신의 공격속도에 따라 위력이 크게 증가합니다. | |||||||||||||
재사용 시간 : 32초 | 타겟 수 : 5 | 공격 범위 : 원형 (대) | |||||||||||
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (10, 20, 30, 50)% 증가 | ||||||||||||
악령 해방 | |||||||||||||
10회 공격마다 적에게 피해를 줍니다. 이 공격은 자신의 공격 속도에 따라 위력이 증가합니다. 또한, 회복량 감소 상태인 적에게는 5배의 피해를 줍니다. |
|||||||||||||
재사용 시간 : - | 타겟 수 : 3 | - | |||||||||||
스킬 강화 | 조건 횟수 (1, 2, 3, 5)회 감소 | ||||||||||||
영혼 섭취 | |||||||||||||
공격시 15% 확률로 무작위 적을 공격합니다. 이 스킬은 발동할 때 마다 위력이 30% 증가하며 대상의 방어력을 무시합니다. (최대 300)% 콜로세움에서만 사용할 수 있습니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : 1 | - | |||||||||||
스킬 강화 | 발동 확률 (2, 4, 6, 10)% 증가 | ||||||||||||
영혼 절단+ | |||||||||||||
영혼 절단의 피해량이 1.4배 증가합니다. 또한 이 스킬에 의해 사망한 대상은 부활이 불가능 합니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : - | - |
사용 룬 | ||||||
주 옵션 | 쾌속 피해 | |||||
보조 옵션 | 공격속도 치명확률 공격력 |
애니마라 (불) | ||||||||||||||||||||||
해치 | 해츨링 | 성룡 | {{{#!folding [ 드래곤 일러스트 - 펼치기 · 접기 ] | 해치 | 성룡 | |||||||||||||||||
타입 | 스텟 | ||||||||||||
전투력 | 체력 | 방어력 | 공격력 | ||||||||||
등급 | |||||||||||||
7,132 | 130,285 | 2,216 | 2,889 | ||||||||||
{{{#!folding [ 드래곤 스킬 - 펼치기· 접기 ] | 리더 스킬 | 공격 속도 증가 | |||||||||||
콜로세움에서 아군의 공격 속도가 48% 증가합니다. | |||||||||||||
영혼 절단 | |||||||||||||
거대한 낫으로 적을 베어버리고 대상에게 피해를 줍니다. 자신의 공격속도에 따라 위력이 크게 증가합니다. | |||||||||||||
재사용 시간 : 32초 | 타겟 수 : 5 | 공격 범위 : 원형 (대) | |||||||||||
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (10, 20, 30, 50)% 증가 | ||||||||||||
악령 해방 | |||||||||||||
10회 공격마다 적에게 피해를 줍니다. 이 공격은 자신의 공격 속도에 따라 위력이 증가합니다. 또한, 방어력 감소 상태인 적에게는 5배의 피해를 줍니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : 3 | - | |||||||||||
스킬 강화 | 조건 횟수 (1, 2, 3, 5)회 감소 | ||||||||||||
영혼 섭취 | |||||||||||||
공격시 15% 확률로 무작위 적을 공격합니다. 이 스킬은 발동할 때 마다 위력이 30% 증가하며 대상의 방어력을 무시합니다. (최대 300)% 콜로세움에서만 사용할 수 있습니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : 1 | - | |||||||||||
스킬 강화 | 발동 확률 (2, 4, 6, 10)% 증가 | ||||||||||||
영혼 절단+ | |||||||||||||
영혼 절단의 피해량이 1.4배 증가합니다. 또한 이 스킬에 의해 사망한 대상은 부활이 불가능 합니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : - | - |
사용 룬 | ||||||
주 옵션 | 쾌속 피해 | |||||
보조 옵션 | 공격속도 치명확률 공격력 |
애니마라 (암) | ||||||||||||||||||||||
해치 | 해츨링 | 성룡 | {{{#!folding [ 드래곤 일러스트 - 펼치기 · 접기 ] | 해치 | 성룡 | |||||||||||||||||
타입 | 스텟 | ||||||||||||
전투력 | 체력 | 방어력 | 공격력 | ||||||||||
등급 | |||||||||||||
7,147 | 117,183 | 2,343 | 2,964 | ||||||||||
{{{#!folding [ 드래곤 스킬 - 펼치기· 접기 ] | 리더 스킬 | 공격 속도 증가 | |||||||||||
콜로세움에서 아군의 공격 속도가 48% 증가합니다. | |||||||||||||
영혼 절단 | |||||||||||||
거대한 낫으로 적을 베어버리고 대상에게 피해를 줍니다. 자신의 공격속도에 따라 위력이 크게 증가합니다. | |||||||||||||
재사용 시간 : 32초 | 타겟 수 : 5 | 공격 범위 : 원형 (대) | |||||||||||
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (10, 20, 30, 50)% 증가 | ||||||||||||
악령 해방 | |||||||||||||
10회 공격마다 적에게 피해를 줍니다. 이 공격은 자신의 공격 속도에 따라 위력이 증가합니다. 또한, 침묵 상태인 적에게는 5배의 피해를 줍니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : 3 | - | |||||||||||
스킬 강화 | 조건 횟수 (1, 2, 3, 5)회 감소 | ||||||||||||
영혼 섭취 | |||||||||||||
공격시 15% 확률로 무작위 적을 공격합니다. 이 스킬은 발동할 때 마다 위력이 30% 증가하며 대상의 방어력을 무시합니다. (최대 300)% 콜로세움에서만 사용할 수 있습니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : 1 | - | |||||||||||
스킬 강화 | 발동 확률 (2, 4, 6, 10)% 증가 | ||||||||||||
영혼 절단+ | |||||||||||||
영혼 절단의 피해량이 1.4배 증가합니다. 또한 이 스킬에 의해 사망한 대상은 부활이 불가능 합니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : - | - |
사용 룬 | ||||||
주 옵션 | 쾌속 피해 | |||||
보조 옵션 | 공격속도 치명확률 공격력 |
애니마라는 콜로세움을 메인으로 내세운 드래곤으로, 현존 전설 공격형 드래곤중 최강의 공격력을 지니고있다.
드래그의 강력한 딜링도 있지만, 패시브의 서브딜링 또한 무시할수 없다. 패시브 딜링을 조절하는 디버프를 부여하는 다른 서포터와 함께 사용해 시너지를 높힐수 있다.
그외로 불속성 애니마라는 클랜던전에서도 사용하는데, 방어력 감소 상태의 상대에게 추가 데미지라 1공대에서 뛰어난 성능으로 활약한다고 한다.
룬은 쾌피 공속치확공으로 준다. 공격력 옵션이 한개밖에 없는지라 연마를 통해 공격력을 올려주는 게 매우 중요하다.
예외로 클랜던전에서는 치명확률 보정이 있어 급하게 치명확률을 챙길 필요 없어 좀 더 극딜을 챙길수 있게
4번룬의 치명확률 옵션을 공격력 옵션으로 추가하여 딜보강을 할수있다.
3.2. 폴투누스
폴투누스 (물) | ||||||||||||||||||||||
해치 | 해츨링 | 성룡 | {{{#!folding [ 드래곤 일러스트 - 펼치기 · 접기 ] | 해치 | 성룡 | |||||||||||||||||
타입 | 스텟 | ||||||||||||
전투력 | 체력 | 방어력 | 공격력 | ||||||||||
등급 | |||||||||||||
6,250 | 113,212 | 1,811 | 2,735 | ||||||||||
{{{#!folding [ 드래곤 스킬 - 펼치기· 접기 ] | 심해의 격류 | ||||||||||||
강력한 물의 기운을 뿜어내어 적에게 피해를 줍니다. 이 공격은 자신의 공격력의 60% 보너스를 받습니다. |
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재사용 시간 : 20초 | 타겟 수 : 4 | 공격 범위 : 확산 (대) | |||||||||||
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (10, 20, 30, 50)% 증가 | ||||||||||||
심해의 응징 | |||||||||||||
일정 시간마다 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 이 공격은 자신의 공격력에 50% 보너스를 받습니다. 이 스킬은 전투 시작시 부터 발동 됩니다. |
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재사용 시간 : 20초 | 타겟 수 : 1 | - | |||||||||||
스킬 강화 | 스킬의 피해량 (10, 20, 30, 50)% 증가 | ||||||||||||
끝없는 심해 | |||||||||||||
적이 사망할 때 '심해의 응징' 스킬이 즉시 발동되며, 50% 확률로 4초간 자신의 공격력을 증가시킵니다. |
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재사용 시간 : - | 타겟 수 : 1 | - | |||||||||||
스킬 강화 | 지속시간 (1, 2, 3, 4)초 증가 | ||||||||||||
심해의 기운 | |||||||||||||
자신의 치명 확률이 20% 증가합니다. | |||||||||||||
재사용 시간 : - | 타겟 수 : 1 | - |
사용 룬 | ||||||
주 옵션 | 강렬 피해 | 피해 피해 피해 | ||||
보조 옵션 | 공격력 치명피해 공격력 |
폴투누스는 pvp컨텐츠보단 모험, 던전과 같은 빠른 클리어를 지향할때 사용하는 드래곤이다.
적이 사망할 때 마다 패시브가 발동되기에 잡기 쉬운 적이 많은 모험, 던전등에서 매우 뛰어난 성능을 발휘한다.
딜량은 타 드래곤보단 많이 낮은 편이지만 치명타로 딜링 보조를 한다면 나쁘지 않은 성능을 보여준다.
3.3. 다르누스
-
[1]
기회 세트 2개, 피해 세트 1개. 때때론 기회 세트 3개가 되기도 한다.
[2]
일정 횟수 공격마다 수호를 씌워주고 패시브에 관련 기능이 있기때문,
[3]
해로운 효과 제거에 의해 제거할수 없으며, 1초마다 최대 생명력의 0.8%의 피해를 입으며 최대 9개까지 중첩된다. 이 효과는 지속피해 효과로도 취급된다.
[4]
베네보렌티아, 회피 지원형, 불&암 블랙퀸, 힐러 1마리의 세트이다.
[5]
물 바그마의 회피증가 스킬을 이용해야 하므로 모든 드래곤은 회피옵션을 최우선으로 생각한다. 그래서 주 옵션은 버리고 회피옵션이 있는 7성룬만 챙기는 게 대부분.
[6]
단 베네보렌티아는 지속피해를 걸지 않으므로 효과적중은 필요없다.
[7]
이미 걸린 해로운 버프는 해제가 불가능하다.
[8]
대부분 2자릿수에서 3자릿수다
[9]
단, 지속피해덱, 회피덱같은 일부 경우 제외.
[10]
베네보렌티아의 안식같은 고유 효과는 지울수 없다.
[11]
공격력이 1.5% 증가하며 최대 100개까지 중첩됨.
[12]
pvp에서는 더 강한 드래곤들이 많아 사용하기가 어렵다.
[13]
기본적으로 드래그 스킬이 암속성 적에게 피해를 더 많이 주고, 패시브에서도 암속성 적에게 5배의 피해를 넣기 때문.
[14]
태고신 출시 직후 최고티어 탱커를 자리잡았던 암속성 탱커인 마카라는 바로 2주뒤 출시된 레슬로에 의해 순식간에 대체되고 그대로 매장되었다.
[15]
첫 공격만 버텨낸다면 인스트리아의 각인과 아가레스의 방어력증가로 상시 방어력 60% 증가를 적용받을수있어 버티기에 유리하다.
[16]
자체 공증이 있다보니 스킬 작이 안된 태고신은 라루스를 넣어 공격력 증가를 챙긴다. 3힐러 덱이라 데미지가 들어오는 족족 회복하므로 방어에 유리하다.
[17]
2패시브, 가하는 피해가 10%증가, 입는피해가 10% 감소
[18]
마정석 도굴꾼의 스킬중 하나는 전방의 적에게 피해를 주는건데, 방어형이 아닐시 데미지가 더 들어온다.
[19]
이로운 효과로 제거되지 않는다.
[20]
공격력 증가 등
[21]
pvp에서는 워낙 딜 인플레이션이 올라가 있어 혼자서는 활약하기가 힘들다.
[22]
공격력이 50% 증가하며 모든 해로운 효과에 걸리지 않습니다. 이미 걸린 해로운 효과는 해제되지 않습니다.
[23]
덕에 당시 콜로세움은 광폭화를 최대로 올린 뒤 레슬로와 함께 한방딜을 넣어 상대 파다닉을 먼저 좀비화로 만들어 승리하는 경우가 굉장히 많았다. 다른 드래곤들이 모두 죽었을 때, 먼저 좀비화가 발동된 쪽이 180초가 지나도 패배하게된다.
[24]
심지어 패시브의 스킬강화도 회복량 증가가 아닌 발동확률 증가라 힐량이 생각보다 낮다.