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최근 수정 시각 : 2024-11-05 23:19:18

드래곤볼Z 하이퍼 디멘션

1. 개요2. 참전 캐릭터

1. 개요


ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION
1996년 3월 29일, 반다이에서 발매한 드래곤볼 게임.

슈퍼패미컴 말기에 나온 드래곤볼Z 초무투전 계열 게임이다. 개발도 똑같이 토세가 했다.

특수칩을 박아넣기까지 하여 기존 작품들과 달리 상당한 그래픽을 자랑하는 것이 장점이고 초무투전만큼의 박진감은 없으나 그래도 제법 잘 만든 수작이다. 어설프게나마 프리저 편부터 마인부우 편 마지막까지 가장 넓은 범위의 스토리를 커버했고, 심리스 전투, 기와 체력의 일체화라는 상당히 참신한 시도를 보여 주었다. 즉, 기를 모으면 체력이 차고, 기공파를 쓰면 그 체력이 약간 줄어든다.

단, 그래픽적 한계인지 스토리 모드는 정말 심각한 수준인데 프리저 2단계가 플레이어블에 없어서 피콜로는 최종상태의 프리저와 싸우고, 베지터일 경우 마인화만 있어 인조인간전에선 마인 베지터 vs 셀로 나온다. 오공 vs 셀에서 메테오 스매시를 쓰면 벌써 초3를 익힌 모습도 볼 수 있다. 또한 슈퍼 부우가 나오지 않고 오반은 미스틱 모드밖에 없어서 오반, 오천크스, 베지트 3인은 스토리 모드에서 설 곳이 없어서 마지막 엑스트라 배틀에서만 깜짝출연한다.

초무투전에 있던 기공파 대결은 삭제되었고, 그 대신에 콤보의 개념이 강해졌으며 공중콤보도 가능하여 연속기와 근접전을 통한 전투를 통한 게임성이 심화되었다. 그리고 맵에 따라서는 적을 멀리 걷어차버리면 다른 맵으로 이동해 싸우는 기믹도 있다. 또한 자의적으로 하늘에서 싸울 수 없고 적을 위로 후려쳐야 하늘에서 싸울 수 있다. 적을 마닥에 메다 꽃거나 적에게 맞고 바닥에 쳐박히면 다시 지상에서 싸운다.

2. 참전 캐릭터

그래도 엔딩 후 보너스 배틀의 주인공으로 등장한다.

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