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소울타이드의 등장인물 인형 |
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밑줄: 중국 외 지역 미출시 | 템플릿:소울타이드/인형 |
||<-4><tablealign=right><tablewidth=100%><table bordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><bgcolor="#fff,#000">
}}}}}}}}}}}} ||
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#000><rowbgcolor=#fff,#000><width=24%>
|| No.13 침묵
드라이젠
德莱洁恩 | ドライツェーン | Dreizehn ||
||드라이젠
德莱洁恩 | ドライツェーン | Dreizehn ||
"병사 번호13, 드라이젠입니다. 당신이 새로운 장관이신가요. 무엇이든 분부하십시오."
|
||||
|
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 영혼의 별자리 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
|
<rowcolor=#fff,#ddd> 타입 | 속성 |
아이콘을 클릭하면 해당 스킬로 이동합니다.
|
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd><-2> 인형 프로필 ||
이름 | 드라이젠 |
칭호 | No.13-사신 |
나이 | |
생일 | 3월 13일 |
별자리 | 물고기자리 |
신장 | 165cm |
체중 | 49kg |
성격 | |
취미 | |
목표 | |
성우 | 이시카와 유이 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#283243,#000><bgcolor=#283243,#000><color=#fff,#ddd> ||
- 인형 출시일 ▼
- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><-2> 일곱 가지 소원과 신의 황금가지 ||
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 중국서버 2021년 9월 2일 대만서버 2022년 3월 16일 일본서버 2022년 4월 8일 글로벌서버 2022년 4월 19일 한국서버 2023년 4월 24일
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 소울타이드의 등장인물.오픈 후 첫 이벤트인 일곱 가지 소원과 신의 황금가지에서 처음으로 등장한다.
2. 설정
획득 시 대사
"병사 번호13, 드라이젠입니다. 당신이 새로운 장관이신가요. 무엇이든 분부하십시오."
캐릭터 소개
전쟁 중 몸의 절반이 기계로 개조된 최강의 전투 병기. 최상위 전투 능력을 보유하고 있으며 모든 명령을 완벽하게 수행한다. 가녀린 체구에 무기로 사용하는 장검을 흉부 쪽의 인조 피부 안에 넣어두었다. 복종에 익숙하고 육체는 단지 전투용 무기 그 이상, 그 이하도 아니라고 생각한다.
{{{#!wiki style="display:inline-block"
"병사 번호13, 드라이젠입니다. 당신이 새로운 장관이신가요. 무엇이든 분부하십시오."
캐릭터 소개
전쟁 중 몸의 절반이 기계로 개조된 최강의 전투 병기. 최상위 전투 능력을 보유하고 있으며 모든 명령을 완벽하게 수행한다. 가녀린 체구에 무기로 사용하는 장검을 흉부 쪽의 인조 피부 안에 넣어두었다. 복종에 익숙하고 육체는 단지 전투용 무기 그 이상, 그 이하도 아니라고 생각한다.
{{{#!wiki style="display:inline-block"
- [ 중국어 소개문 ]
- 중국어 소개문
링크
- [ 일본어 소개문 ]
- 일본어 소개문
링크
- [ 영어 소개문 ]
- 영어 소개문
링크
2.1. 미디어
[include(틀:소울타이드/인형 미디어/EP,인형이름=드라이젠, EP링크=ULlM7wNj-MM, EP타이틀=드라이젠,
작사= ,작곡= ,편곡= ,PV제작= )]
3. 전투
3.1. 능력치
기본 능력치 | |||||
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> | <colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 공격력 | 44 | <colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> | <colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 생명력 | 254 |
속도 | 35 | 방어력 | 20 | ||
SP | 30 | 회피율 | 0% | ||
치명타 확률 | 5% | 치명타 피해 | 150% |
3.2. 특성
인형 특성 | ||
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 1★ |
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 자가 수리 모드
|
스킬 대미지를 받은 후 50% 확률로 자신의 최대 HP 3.5%만큼 회복. (라운드마다 최대 3회 발동) |
1★ |
전자 의수
|
번개 대미지 스킬을 시전할 때마다 자신의 공격력 +1%, 6회 중첩 가능 |
3★ |
특성1
|
자가 수리 모드의 발동 확률이 75%로 증가, 전자 의수 레벨마다 공격력 증가량이 1.5%로 증가 |
5★ |
특성2
|
자가 수리 모드의 발동 확률이 100%로 증가, 전자 의수 레벨마다 공격력 증가량이 2%로 증가 |
3.3. 인연의 궤도
[include(틀:소울타이드/인연의 궤도,
0_1=, 0_2=,
3_1=, 3_2=,
7_1=, 7_2=,
0_1=, 10_2=,
13_1=, 13_2=,
17_1=, 17_2=,
20_1=, 20_2=,
23_1=, 23_2=,
27_1=, 27_2=,
30_1=, 30_2=,
33_1=, 33_2=,
37_1=, 37_2=,
40_1=, 40_2=,
43_1=, 43_2=,
47_1=, 47_2=,
50_1=, 50_2=,
53_1=, 53_2=,
57_1=, 57_2=,
60_1=, 60_2=,
63_1=, 63_2=,
67_1=, 67_2=,
70_1=, 70_2=,
73_1=, 73_2=,
77_1=, 77_2=,
80_1=, 80_2=,
83_1=, 83_2=,
78_1=, 78_2=,
90_1=, 90_2=,
93_1=, 93_2=,
97_1=, 97_2=,
100_1=, 100_2=,
103_1=, 103_2=,
107_1=, 107_2=,
110_1=, 110_2=,
113_1=, 113_2=,
117_1=, 117_2=,
120_1=, 120_2=,
123_1=, 123_2=,
127_1=, 127_2=,
130_1=, 130_2=,
133_1=, 133_2=,
137_1=, 137_2=,
140_1=, 140_2=,
143_1=, 143_2=,
147_1=, 147_2=,
150_1=, 150_2=,
153_1=, 153_2=,
157_1=, 157_2=,
)]
3.4. 스킬
3.4.1. 세트1 - 잿빛 슬픔
- 세트 1 - 잿빛 슬픔 방어 물리
|
인형 획득 시 잠금 해제 |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> |
파우스트 일반 |
}}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨
|
효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1명 공격, 공격력의 100%만큼 물리 대미지 1회 입힘. | - | ||||
+1 | 대미지가 공격력의 110%만큼으로 증가 | - | ||||
+2 | 자신이 받는 대미지 -5%, 2라운드 지속 | - | ||||
+3 | 대미지가 공격력의 120%만큼 증가 | - | ||||
+4 | 자신이 받는 대미지 -10%, 2라운드 지속 | - | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보강 | HP+10% 방어+10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> |
플루크 특수 |
}}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨
|
효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1명 공격, 공격력의 150%만큼 물리 대미지 1회 입힘. 자신의 최대 HP의 3%만큼 최종 대미지 추가 | 20 | ||||
+1 | SP 2 감소 | 18 | ||||
+2 | 대미지가 공격력의 165%로 증가 | 18 | ||||
+3 | 대미지가 자신의 최대 HP 5%만큼 증가 | 18 | ||||
+4 | 대미지가 공격력의 180%로 증가, SP 2 감소 | 16 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보강 | HP+10% 방어력+10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> |
통각 적응 비급 패시브
|
}}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨
|
효과 | SP | ||||
기본 | 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 통각 적응[통각적응] 효과 +1레벨 획득 | |||||
+1 | 효과 레벨마다 최대 HP가 1.5%만큼 증가 | 00 | ||||
+2 | 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 공격자가 받는 물리 대미지 +1%, 10레벨까지 중첩 | 00 | ||||
+3 | 효과 레벨마다 최대 HP가 2%만큼 증가 | 00 | ||||
+4 | 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 공격자가 받는 물리 대미지 +2%, 10레벨까지 중첩 | 00 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | HP +10% 방어 +10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#283243,#000><tablebgcolor=#283243,#000> |
사이보그 아머 궁극기 |
}}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨
|
효과 | SP | ||||
기본 | 자신의 아머를 재구성해 최대 HP 20%만큼 자신을 즉시 치유, 통각 적응 1중첩당 최대 HP의 1%만큼 추가로 치유, 통각 적응이 5중첩 초과라면 최대 HP의 5% 추가로 치유 | 80 | ||||
+1 | SP 8 감소 | 72 | ||||
+2 | 치유량이 최대 HP의 25%만큼 증가 | 72 | ||||
+3 |
시전 후 2라운드 동안 비웃음[비웃음] 효과 획득 비웃음 : 대상으로 우선 선택됨 |
72 | ||||
+4 | 치유량이 최대 HP의 30%로 증가, SP 8 감소 | 64 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | HP+10% 방어력+10% | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 궁극기 연출 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
3.4.2. 세트2 - 세인트엘모의 불
- 세트 2 - 세인트엘모의 불 공격 뇌전
|
인형 레벨 15 달성 시 잠금 해제 |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> |
전자기 유도 일반 |
}}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨
|
효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1명 공격, 공격력의 100%만큼 번개 대미지 1회 입힘 | - | ||||
+1 | 대미지가 공격력의 110%만큼 증가 | - | ||||
+2 | 이 스킬이 대상의 방어 10% 무시 | - | ||||
+3 | 대미지가 공격력의 120%만큼 증가 | - | ||||
+4 | 이 스킬이 대상의 방어 20% 무시 | - | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력+10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> |
과전압 특수 |
}}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨
|
효과 | SP | ||||
기본 | 모든 적 공격, 공격력의 80%만큼 번개 대미지 1회 입힘. 자신의 번개 대미지 +10%, 3라운드 지속 | 30 | ||||
+1 | SP 4 감소 | 26 | ||||
+2 | 대미지가 공격력의 88%만큼 증가 | 26 | ||||
+3 | 번개 대미지 15%만큼 증가 | 26 | ||||
+4 | 대미지가 공격력의 95%로 증가, SP 2 감소 | 24 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력+10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> |
피뢰침 비급 패시브
|
}}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨
|
효과 | SP | ||||
기본 | 아군이 번개 대미지 스킬을 시전할 때마다 드라이젠이 에너지를 1회 저장, 5회 저장 시 스킬 공격을 1회 시전해 모든 적에게 공격력의 30% 번개 대미지 1회 부여 | 00 | ||||
+1 | 대미지가 공격력의 40%만큼 증가 | 00 | ||||
+2 | 대미지가 공격력의 50%만큼 증가 | 00 | ||||
+3 | 에너지 축적: 발동 필요 횟수 -1 | 00 | ||||
+4 | 대미지가 공격력의 60%만큼 증가 | 00 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력+10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#283243,#000><tablebgcolor=#283243,#000> |
데어 블리츠 궁극 |
}}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨
|
효과 | SP | ||||
기본 | 모든 적 공격, 공격력의 135%만큼 번개 대미지 1회 부여. 시전 후 피뢰침 1회 즉시 시전 | 80 | ||||
+1 | SP 8 감소 | 72 | ||||
+2 | 대미지가 공격력의 148%만큼 증가 | 72 | ||||
+3 | 스킬 시전 시 적 1명마다 자신의 공격력 +4%, 5레벨까지 중첩, 2라운드동안 지속 | 72 | ||||
+4 | 대미지가 공격력의 160%만큼 증가, SP 8 감소 | 64 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력+10% | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 궁극기 연출 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
3.4.3. 세트3 - No.13-사신
- 세트 3 - No.13-사신 조합
|
인형 레벨 20 달성 시 잠금 해제 |
원하는 스킬을 자유롭게 선택해서 조합 |
3.5. 추천 조합
4. 호감도 상승
4.1. 음식
||<-6><table align=center><table width=600><table bordercolor=#283243,#000><tablebgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><width=35><bgcolor=#283243,#000><color=#fff,#ddd> 음식 ||
<colbgcolor=#283243,#000> 파일:Item_Icon_Food_.png | <colbgcolor=#283243,#000> 음식 이름 | +00 | <colbgcolor=#283243,#000> 파일:Item_Icon_Food_.png | <colbgcolor=#283243,#000> 음식 이름 | +00 |
4.2. 선물
||<-6><table align=center><table width=600><table bordercolor=#283243,#000><tablebgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><width=35><bgcolor=#283243,#000><color=#fff,#ddd> 선물 ||
<colbgcolor=#283243,#000> 파일:Item_Icon_Food_.png | <colbgcolor=#283243,#000> 선물 이름 | +00 | <colbgcolor=#283243,#000> 파일:Item_Icon_Food_.png | <colbgcolor=#283243,#000> 선물 이름 | +00 |
5. 대사
6. 스토리
6.1. 데이트
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 데이트 스토리 | ||||
<rowcolor=#fff,#ddd> 호감도 | 스토리 | 해금 | 보상 | |
2 | ||||
2 | 6 | |||
5 | ||||
2 | 6 | |||
10 | ||||
5 | 12 | |||
15 | ||||
5 | 12 | |||
20 | ||||
8 | 20 | |||
25 | ||||
8 | 20 | |||
30 | ||||
12 | 25 | |||
35 | ||||
12 | 25 | |||
40 | ||||
16 | 30 |
6.2. 외전
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 외전 스토리 | ||||
<rowcolor=#fff,#ddd> 호감도 | 스토리 | 보상 | ||
1 | ||||
100 | 100 | |||
3 | ||||
50 | 120 | |||
5 | ||||
100 | 140 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ CG1 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
7 | ||||
50 | 160 | |||
11 | ||||
50 | 180 | |||
14 | ||||
50 | 200 | |||
18 | ||||
100 | 220 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ CG2 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
21 | ||||
50 | 240 | |||
24 | ||||
50 | 260 | |||
26 | ||||
50 | 280 | |||
30 | ||||
50 | 300 | |||
33 | ||||
100 | 320 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ CG3 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
37 | ||||
50 | 340 | |||
39 | ||||
50 | 360 | |||
42 | ||||
50 | 380 | |||
45 | ||||
50 | 400 |
6.3. 메모리
메모리 스토리 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px;min-height: 27px;" {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 85px;" {{{#!folding [ 제1장 ] |
스토리 제목 | |||
호감도 | 1 | 보상 | × 30 | |
파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_01.png | 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_02.png | 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_03.png | 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_04.png | |
<rowcolor=#fff,#ddd> 이름 | 이름 | 이름 | 이름 | |
해금
|
||||
× 2 | × 2 | × 2 | × 2 | |
× 2 | × 2 | × 2 | × 2 | |
보상
|
||||
생명력 +165 | 공격력 +30 | 방어력 +14 | SP +2 |
- [ 제2장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 3 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_05.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_06.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_07.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_08.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× 2 × 2 × 2 × 2 × 3 × 3 × 3 × 3 보상생명력 +182 공격력 +33 방어력 +15 SP +2
- [ 제3장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_09.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_10.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_11.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_12.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +198 공격력 +36 방어력 +16 SP +2
- [ 제4장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_13.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_14.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_15.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_16.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +215 공격력 +39 방어력 +18 SP +2
- [ 제5장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_17.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_18.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_19.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_20.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +231 공격력 +42 방어력 +19 SP +2
- [ 제6장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_21.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_22.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_23.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_24.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +248 공격력 +45 방어력 +20 SP +2
- [ 제7장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_25.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_26.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_27.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_28.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +264 공격력 +48 방어력 +22 SP +2
- [ 제8장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_29.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_30.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_31.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_32.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +281 공격력 +51 방어력 +23 SP +2
- [ 제9장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_33.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_34.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_35.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_36.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +297 공격력 +54 방어력 +24 SP +2
- [ 제10장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_37.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_38.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_39.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_40.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +314 공격력 +57 방어력 +26 SP +2
- [ 제11장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_41.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_42.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_43.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_44.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +330 공격력 +60 방어력 +27 SP +2
- [ 제12장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_45.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_46.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_47.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_48.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +347 공격력 +63 방어력 +28 SP +2
- [ 제13장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_49.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_50.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_51.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_52.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +363 공격력 +66 방어력 +30 SP +2
- [ 제14장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_53.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_54.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_55.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_56.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +380 공격력 +69 방어력 +31 SP +2
- [ 제15장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_57.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_58.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_59.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_60.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +396 공격력 +72 방어력 +32 SP +2
- [ 제16장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 44 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_61.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_62.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_63.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_64.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× 18 × 18 × 18 × 18 × 16 × 16 × 16 × 16 보상생명력 +413 공격력 +75 방어력 +34 SP +2
- [ 제17장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 47 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_65.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_66.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_67.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_68.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +00 공격력 +00 방어력 +00 SP +2
- [ 제18장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_69.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_70.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_71.png 파일:MemoryUI_Button_Dreizehn_72.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +00 공격력 +00 방어력 +00 SP +2
6.4. 서약
7. 둘러보기
소울타이드 인형 세부 분류 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
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화염 |
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마법 |
물리 |
뇌전 |
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방어 |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}} }}} |
<colbgcolor=#F1F4FF,#292D37> {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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공격 |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}} }}} |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}} }}} |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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}}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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