최근 수정 시각 : 2021-10-19 22:35:35
상위 문서:
동~그란 지구가 네모가 됐다고!? 디지복셀 지구방위군
아머가 점멸할 때의 추가 효과
아머가 100%일 때의 추가 효과
SP 게이지가 100%일 때의 추가 효과
디메리트
무기의 화력, 스킬/스페셜의 화력을 높히는 악세사리. 공격을 보조하는 리턴을 추가하는 능력이 많고 재장전 시간 단축, 자동 지원, 적 처치시 체력 회복같은 스킬/스페셜의 화력 향상을 활용하는건 캐릭터마다 다 달라서 잘 따져보고 장착해야 한다. 적을 다양하게 요리하고 싶은 EDF 시리즈에서 가장 중요한 요소라 적극적으로 채용 시험을 거쳐보자.
일단 장비해 두고픈 기본 장갑
화력을 높히고 재장전 시간 단축/피해를 입으면 스페셜 게이지 증가/자동 조준 추가같은 폭넓은 부가효과를 지니고 있다. 각각의 효과는 작을지언정 어딘가 특화된 부분을 쓰고 싶다면 다른 것으로 갈아타야 한다.
<rowcolor=white> 라이언 글러브
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
스페셜 대미지
서브 브라더의 재장전 시간
피격 시 SP 포인트 획득
자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화
1
1.04
1.04
0.97
-
-
2
1.08
1.08
0.97
-
극소
3
1.1
1.12
0.97
중
소
4
1.16
1.16
0.97
중
소
<rowcolor=white> 빨간색 라이언 글러브
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
스페셜 대미지 (아머 점멸)
서브 브라더의 재장전 시간
피격 시 SP 포인트 획득
자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화
1
1.04
<colbgcolor=pink,darkred> 1.04
0.92
-
-
2
3
1.1
1.12
0.92
중
소
4
1.16
1.16
0.92
중
소
<rowcolor=white> 초록색 라이언 글러브
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
스페셜 대미지 (아머 100%)
서브 브라더의 재장전 시간
피격 시 SP 포인트 획득
자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화
1
<colbgcolor=lightgreen,darkgreen>
2
1.08
1.14
0.97
-
소
3
1.14
1.18
0.97
중
소
4
1.2
1.22
0.97
중
소
회복 아이템은 됐고... 힘이 필요해!
화력 증가량이 엇비슷해도 뒤로 이동하는 속도가 저하/회복 아이템의 회복량 저하 같은 디버프가 치명적으로 뒤로 가지 않는 격투무기를 쓰면 되고 회복은 다른 캐릭터에게 맡겨야 하는 운용을 전제로 삼아야 한다. 스페셜과 스킬이 동시에 강화되어서 폭격을 2개 갖고 있는 EDF5의 에어레이더같은 캐릭터와 상성이 좋다. 신형 타이거 건틀릿은 강화수치가 낮아도 뒤로 이동하는 속도가 저하되는 효과가 없다.
<rowcolor=white> 타이거 건틀릿
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
스페셜 대미지
어빌리티 대미지
뒤로 걷기 속도 저하
회복 아이템의 회복량 감소
1
1.1
-
1.01
<colbgcolor=lightblue,darkblue> ○
<colbgcolor=lightblue,darkblue> ○(5%)
2
1.2
1.03
1.03
○
○(20%)
3
1.3
1.05
1.05
○
○(35%)
4
1.4
1.07
1.07
○
○(50%)
<rowcolor=white> 신형 타이거 건틀릿
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
스페셜 대미지
어빌리티 대미지
뒤로 걷기 속도 저하
회복 아이템의 회복량 감소
1
1.05
-
1.01
-
<colbgcolor=lightblue,darkblue> ○(5%)
2
3
1.25
1.02
1.02
-
○(35%)
4
1.35
1.05
1.05
-
○(50%)
<rowcolor=white> 빨간색 타이거 건틀릿
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
스페셜 대미지
어빌리티 대미지 (아머 점멸)
뒤로 걷기 속도 저하
회복 아이템의 회복량 감소
1
<colbgcolor=pink,darkred>
<colbgcolor=lightblue,darkblue>
<colbgcolor=lightblue,darkblue>
2
1.2
1.03
1.08
○
○(20%)
3
1.3
1.05
1.1
○
○(35%)
4
1.4
1.07
1.15
○
○(50%)
'공습'과 '서브 어택'의 동반자
뒤로 가는 이동속도가 강화되어 돌격소총같은 지구전을 하는게 편리하다. 1레벨부터 피해를 받으면 스페셜 게이지 획득 혹은 바로 발동 가능 이 있어서 무시할 수 없다.
<rowcolor=white> 그리즐리 너클
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
어빌리티 대미지
뒤로 걷기 속도
적 처치 시 아머 회복
피격 시 SP 포인트 획득
1
1.02
1.05
-
-
특대
2
1.04
1.1
1.2
-
특대
3
1.06
1.15
1.2
소
특대
4
1.08
1.2
1.2
소
특대
<rowcolor=white> 빨간색 그리즐리 너클
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지 / (아머 점멸)
어빌리티 대미지
뒤로 걷기 속도
적 처치 시 아머 회복
피격 시 SP 포인트 획득
1
1.01
<colbgcolor=pink,darkred> 1.04
1.05
-
-
특대
2
3
1.03
1.06
1.05
1.2
소
특대
4
1.08
1.1
-
1.2
소
특대
<rowcolor=white> 노란색 그리즐리 너클
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
어빌리티 대미지 / (SP 100%)
뒤로 걷기 속도
적 처치 시 아머 회복
피격 시 SP 포인트 획득
1
<colbgcolor=lightyellow,darkgoldenrod>
2
1.04
1.08
1.15
-
-
특대
3
1.06
1.13
1.2
-
소
특대
4
1.08
1.18
1.25
-
소
특대
자동 조준 기능이 추가돼
자동 조준 기능을 강화시켜 스페셜 회전율을 높히는 효과를 지니고 있다. 특히, 3레벨 이상이라면 스페셜로 쓰러트린 적에게도 스페셜 게이지를 회복이 있어서 스페셜로 주력부대를 박살낼 목적을 가진 캐릭터와 상성이 좋다. 효과가 '중'이어도 그냥 공격해도 48%에 필적하는 스페셜 게이지를 획득할 수 있지만 적을 쓰러트렸을 때 스페셜 게이지 획득량 증가는 없다.
<rowcolor=white> 이글 밴디지
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
SP 아이템의 획득 SP 포인트
적 처치 시 획득 SP 포인트
SP로 쓰러뜨린 적에게서도 SP 포인트를 획득
자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화
1
1.02
-
1.03
-
소
2
1.02
1.02
1.05
-
중
3
1.02
1.04
1.07
중
대
4
1.02
1.06
1.09
중
특대
<rowcolor=white> 이글 밴디지
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
SP 아이템의 획득 SP 포인트
적 처치 시 획득 SP 포인트 / (아머 100%)
SP로 쓰러뜨린 적에게서도 SP 포인트를 획득
자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화
1
-
-
1.01
<colbgcolor=lightgreen,darkgreen> 1.05
-
小
2
3
-
1.04
1.05
1.09
中
大
4
-
1.06
1.07
1.11
中
特大
<rowcolor=white> 빨간색 이글 밴디지
<rowcolor=white> 레벨
무기 대미지
SP 아이템의 획득 SP 포인트 (아머 점멸)
적 처치 시 획득 SP 포인트
SP로 쓰러뜨린 적에게서도 SP 포인트를 획득
자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화
1
<colbgcolor=pink,darkred>
2
1.02
1.06
1.05
-
중
3
1.02
1.08
1.07
중
대
4
1.02
1.1
1.09
중
특대
적을 쓰러뜨리면 반가운 효과가 둘이나!
적을 처치하면 스페셜과 체력을 회복해준다. 서브로 돌리는 무기는 재장전 시간이 빨라져서 이거 하나만 장착해도 나쁘지 않은 범용성을 갖고 있다. 고배율 가속이라는 없어보이는 효과라도 이동 시작이나 착지시 눈에 띄게 개선된다. 적 처치시 체력 회복 효과가 있는 녹색은 효과를 유지하기 쉬운 반면, 빨강은 그 효과를 유지하기 어렵다.
<rowcolor=white> 배트 미튼
<rowcolor=white> 레벨
가속
무기 대미지
서브 브라더의 재장전 시간
적 처치 시 획득 SP 포인트
적 처치 시 아머 회복
1
1.8
1.02
0.94
1.03
소
2
2.2
1.05
0.92
1.05
소
3
2.6
1.1
0.9
1.1
소
4
3
1.15
0.88
1.15
소
<rowcolor=white> 빨간색 배트 미튼
<rowcolor=white> 레벨
가속
무기 대미지
서브 브라더의 재장전 시간
적 처치 시 획득 SP 포인트 / (아머 점멸)
적 처치 시 아머 회복
1
1.8
1.02
0.94
1.01
<colbgcolor=pink,darkred> 1.1
소
2
3
2.6
1.1
0.9
1.05
1.15
소
4
3
1.15
0.88
1.1
1.2
소
<rowcolor=white> 초록색 배트 미튼
<rowcolor=white> 레벨
가속
무기 대미지 (아머 100%)
서브 브라더의 재장전 시간
적 처치 시 획득 SP 포인트
적 처치 시 아머 회복
1
<colbgcolor=lightgreen,darkgreen>
2
2.2
1.1
0.92
1.05
소
3
2.6
1.15
0.9
1.1
소
4
3
1.2
0.88
1.15
소
체력은 물론 스킬의 쿨타임이나 스페셜 게이지의 회복효과를 가진 것이 많다. 체력 회복은 클리어할 때까지는 무의미하나 전황을 크게 바꾸는 경향이 있다. 팀으로 플레이하는 본작에선 '팀 전체의 데미지 컨트롤' 전술이 성립되어서
노미스 클리어 를 노리기 위해 악세사리로 보조해 작전을 세울 수 있다.
'회복 아이템 획득시 팀 전체를 회복'은 하얀 회복상자를 획득했을 때 다른 캐릭터도 약간 회복시킨다. 처음부터 모두 회복시키는 빨간상자는 해당 효과가 무시된다. 돌핀 티아라 같은 예외가 있어 주의해야 한다.
'기절한 캐릭터의 체력 회복'은 부활시 채워주는 체력을 늘려준다.(극소 2%부터 시작해 특대까지 2%씩 늘어난다.)
속도와 팀 서포트 효과까지 일석이조
주로 이동거리를 길게 만들어주는 이동역 캐릭터에게 장비한다. 닌자 브라더는 이걸 필수로 장비해서 아이템 습득에 적합한 캐릭터인 이상 그 성능을 확실하게 발휘할 수 있다. '회복 아이템 획득시 팀 전체를 회복' 효과 수치가 실제와는 다르게 표기되어서 성능비교시 착각할 수 있다.
적 처치시 서브 브라더의 획득 스페셜 게이지는 소 기준 5% 증가한다.
<rowcolor=white> 돌핀 티아라
<rowcolor=white> 레벨
이동 속도
어빌리티 쿨타임
회복 아이템의 회복량
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가
1
1.08
0.99
-
소(1%)
-
2
1.08
0.96
1.02
중(1.5%)
-
3
1.08
0.93
1.02
중(2%)
소
4
1.08
0.9
1.02
대(2.5%)
소
<rowcolor=white> 신형 돌핀 티아라
<rowcolor=white> 레벨
이동 속도
어빌리티 쿨타임
회복 아이템의 회복량
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 / (아머 100%)
적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가
1
1.08
0.99
-
극소(0.5%)
<colbgcolor=lightgreen,darkgreen> 중(1.5%)
-
2
3
1.08
0.93
1.02
소(1%)
대(3%)
소
4
1.08
0.9
1.02
중(1.5%)
特대(3.5%)
소
<rowcolor=white> 초록색 돌핀 티아라
<rowcolor=white> 레벨
이동 속도
어빌리티 쿨타임 (아머 점멸)
회복 아이템의 회복량
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가
1
<colbgcolor=pink,darkred>
2
1.08
0.9
1.02
중(1.5%)
-
3
1.08
0.87
1.02
중(2%)
소
4
1.08
0.84
1.02
대(2.5%)
소
회복 아이템 하나로 팀 전체를 회복!
회복에 특화된 악세사리, 전투용으로는 적합하지 않다.
<rowcolor=white> 웨일 크라운
<rowcolor=white> 레벨
아머
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가
재장전 시간 증가
어빌리티 쿨타임 증가
1
1.08
소
-
<colbgcolor=lightblue,darkblue> ○(약1%증가)
<colbgcolor=lightblue,darkblue> ○(약1%증가)
2
1.08
중
극소
○(약4%증가)
○(약4%증가)
3
1.08
대
소
○(약7%증가)
○(약7%증가)
4
1.08
특대
중
○(약10%증가)
○(약10%증가)
<rowcolor=white> 신형 웨일 크라운
<rowcolor=white> 레벨
아머
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가
재장전 시간 증가
어빌리티 쿨타임 증가
1
1.06
소
-
-
<colbgcolor=lightblue,darkblue> ○(약1%증가)
2
3
1.06
대
소
-
○(약7%증가)
4
1.06
특대
중
-
○(약10%증가)
<rowcolor=white> 초록색 웨일 크라운
<rowcolor=white> 레벨
아머
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가 / (아머 100%)
재장전 시간 증가
어빌리티 쿨타임 증가
1
<colbgcolor=lightgreen,darkgreen>
<colbgcolor=lightblue,darkblue>
<colbgcolor=lightblue,darkblue>
2
1.06
중
극소
소
○(약4%증가)
○(약4%증가)
3
1.06
대
소
중
○(약7%증가)
○(약7%증가)
4
1.06
특대
중
대
○(약10%증가)
○(약10%증가)
회복과 SP 아이템 효과가 모두 UP
<rowcolor=white> 실 앵클릿
<rowcolor=white> 레벨
이동 속도
가속
뒤로 걷기 속도
SP 아이템의 획득 SP 포인트
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
1
1.06
-
-
1.05
극소
2
1.06
2.6
-
1.1
극소
3
1.06
2.6
1.3
1.15
극소
4
1.06
2.6
1.3
1.2
극소
<rowcolor=white> 초록색 실 앵클릿
<rowcolor=white> 레벨
이동 속도
가속
뒤로 걷기 속도
SP 아이템의 획득 SP 포인트 / (아머 100%)
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
1
-
-
-
-
<colbgcolor=lightgreen,darkgreen> 1.1
소
2
3
-
2.6
1.3
1.05
1.2
소
4
-
2.6
1.3
1.1
1.3
소
<rowcolor=white> 노란색 실 앵클릿
<rowcolor=white> 레벨
이동 속도
가속
뒤로 걷기 속도
SP 아이템의 획득 SP 포인트
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 / (SP 100%)
1
<colbgcolor=lightyellow,darkgoldenrod>
2
-
2.6
-
1.1
소
중
3
-
2.6
1.3
1.15
소
중
4
-
2.6
1.3
1.2
소
중
2.4. 오르카 네클리스에이스 맞춤형 효과가 한가득!
적을 쓰러트렸을 때의 효과가 매력적인 설명문 그대로 딜러 역할을 맡는 캐릭터가 장비하는 악세사리, 스킬을 딜로 박는 캐릭터가 장착한다. 서브 브라더에 들어가는 스페셜 게이지가 늘어나기 때문에 계속 없애다보면 서브 캐릭터의 스페셜 게이지가 100%가 되며 녹색은 스킬이 강력해져 긴 시간동안 화력 투사를 할 수 없는 에어레이더가 장비하면 게이지 모으기 쉽다.
'적을 쓰러트리면 체력 회복'은 적 척살시 획득하는 스페셜 게이지에 대응되어 아이템마다 효과 변동도 표기된 수치보다 세밀하게 발동되는게 주라서 장비한 서브가 적을 격파해도 회복되지 않지만 장비한 메인 캐릭터는 피해를 입기전에 다른 캐릭터로 변경한 경우 격파한 시점에 그 공격을 행한 캐릭터가 회복한다. 회복량은 고정치로 캐릭터의 최대 체력과 적의 화력이 올라가서 상대적으로 박한면이 있다.
<rowcolor=white> 오르카 네클리스
<rowcolor=white> 레벨
어빌리티 대미지
어빌리티 쿨타임
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
적 처치 시 아머 회복
적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가
1
-
-
소
소
소
2
-
0.96
소
중
소
3
1.05
0.96
소
중
소
4
1.07
0.96
소
중
소
<rowcolor=white> 빨간색 오르카 네클리스
<rowcolor=white> 레벨
어빌리티 대미지
어빌리티 쿨타임
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
적 처치 시 아머 회복
적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가
1
-
-
소
<colbgcolor=pink,darkred> 중
소
2
?
?
?
?
?
3
1.05
0.96
소
대
소
4
1.07
0.96
소
특대
소
<rowcolor=white> 녹색 오르카 네클리스
<rowcolor=white> 레벨
어빌리티 대미지
어빌리티 쿨타임
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
적 처치 시 아머 회복
적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가
1
?
?
?
?
<colbgcolor=lightgreen,darkgreen>
2
-
-
소
중
중
3
1.07
-
소
중
대
4
1.09
-
소
대
특대
쓰러진 동료를 멋지게 구출하자
호엘 클라운에서 체력 증가를 뺀 부활에 특화된 악세사리, 높은 체력의 캐릭터에게 장비하면 매우 강력해지며 노란색은 스페셜을 쓰는 것을 감안한 즉, 마지막에 살아남은 캐릭터를 부활시키기 위해 회복형 스페셜을 쓰는 캐릭터에게 좋다. 일부는 부활에 필요한 체력 소모치가 표기된 수치와 실제 수치가 일치하지 않아 다른 악세사리와 성능비교하는게 어렵다.
<rowcolor=white> 매너티 링
<rowcolor=white> 레벨
회복 아이템의 회복량
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
기절한 브라더의 회복에 필요한 아머 감소
기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가
1
-
중
극소 (4% 감소)
-
2
-
중
소 (8% 감소)
소
3
1.05
중
중 (12% 감소)
중
4
1.1
중
대 (16% 감소)
대
<rowcolor=white> 녹색 매너티 링
<rowcolor=white> 레벨
회복 아이템의 회복량
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
기절한 브라더의 회복에 필요한 아머 감소 / (아머 100%)
기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가
1
-
중
극소 (1% 감소)
소 (8% 감소)
-
2
?
?
?
?
?
3
1.05
중
중 (8% 감소)
대 (16% 감소)
중
4
1.1
중
중 (12% 감소)
특대 (20% 감소)
대
<rowcolor=white> 노랑색 매너티 링
<rowcolor=white> 레벨
회복 아이템의 회복량
회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복
기절한 브라더의 회복에 필요한 아머 감소
기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가 / ( SP 100%)
1
?
?
?
?
?
2
-
중
중 (8% 감소)
-
중
3
1.05
중
중 (12% 감소)
소
대
4
1.1
중
중 (16% 감소)
중
특대
지상에서의 이동속도나 가속력을 높혀주는 악세사리, 뚜벅이인 캐릭터는 뒤로 가는 속도 증가, 도약 캐릭터에게 어울리는 점프력 증가, 비행 캐릭터에게 유용한 중력경감이 있고 재장전/쿨타임 단축, 스페셜 증가, 체력 증가 같은 다른 카테고리에 어울릴 법한 효과가 곁다리로 들어가 있다. 일반적인 공략에서는 이걸 쓰느라 공격계로 장착하는게 낫다.
어쨌든 장비하고픈 정직한 신발
이동, 가속을 늘리고 뒤로 가는 속도나 재장전 속도를 빠르게 하는 지상전용 악세사리. 특별히 노리는게 없다면 안정적으로 선택할 수 있지만 재장전 시간 단축은
신의 물방울 급 효과. 본작에선 맵에 요철이 있고 좁아서 뒤로 가는 속도나 가속강화로 대항할 수 있는 경우는 고난도에서 이뤄질 수 없다. 명확한 계획이 없는 한 다른 악세사리를 써야 한다.
<rowcolor=white> 지브라 슈즈
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
가속
뒤로 가는 속도
조작 중 재장전 시간
1
1.06
1.8
1.4
0.99
2
1.09
1.8
1.6
0.98
3
1.12
1.8
1.8
0.97
4
1.15
1.8
2
0.96
<rowcolor=white> 빨간색 지브라 슈즈
<rowcolor=white> 레벨
이동속도 / (아머 감소시)
가속
뒤로 가는 속도
조작 중 재장전 시간
1
1.04
1.08
1.8
1.4
0.99
2
?
?
?
?
?
3
1.1
1.14
1.8
1.8
0.99
4
1.13
1.17
1.8
2
0.98
<rowcolor=white> 초록색 지브라 슈즈
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
가속
뒤로 가는 속도
조작 중 재장전 시간 / (아머 100%)
1
?
?
?
?
?
2
1.07
1.8
1.6
-
0.96
3
1.1
1.8
1.8
0.99
0.95
4
1.13
1.8
2
0.98
0.95
어쨌든 빨리 움직이고 싶은 사람에게
체력이 감소하는 디버프가 있다. 단순히 지상을 빠르게 가고 싶은 캐릭터가 아니더라도 체력을 보존하기 위해 장비할 수 있다. 팀에서 최대 체력이 많은 캐릭터와 체력 차이가 심해서 최대 체력을 빠르게 늘리기 위해 장착한다.
<rowcolor=white> 치타 스파이크
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
가속
스페셜 화력
체력 감소치
조작 중 재장전 시간
1
1.1
2.5
1.02
5% 감소
약 5% 증가
2
1.15
2.5
1.04
10% 감소
약 10% 증가
3
1.25
3
1.06
15% 감소
약 15% 증가
4
1.35
3
1.08
20% 감소
약 20% 증가
<rowcolor=white> 최신형 치타 스파이크
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
가속
스페셜 화력
체력 감소치
조작 중 재장전 시간
1
1.05
2.5
1.02
5% 감소
-
2
?
?
?
?
?
3
1.2
3
1.06
15% 감소
-
4
1.3
3
1.08
20% 감소
-
<rowcolor=white> 빨간색 치타 스파이크
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
가속
스페셜 화력
체력 감소치
조작 중 재장전 시간
1
?
?
?
?
?
2
1.1
2.5
1.1
10% 감소
약 10% 증가
3
1.25
3
1.12
15% 감소
약 15% 증가
4
1.35
3
1.15
20% 감소
약 20% 증가
둥실둥실한 신비로운 신발
비행 캐릭터에게 적합한 악세사리, 중력을 경감시키며 중은 약 20% 경감시킨다. 윙다이버같은 비행 캐릭터는 물론 점프나 수직 이동을 다용하는 프라울 라이더에게도 좋다. 고기동 캐릭터는 아군을 부활시키는 일이 많아 부활에 필요한 체력 경감은 무시 가능한 수준이다. 체공시간이 늘어나서 항공병력과의 공중전이 가능하다.
아이템 회수나 자연낙하로는 공격을 피하기 어려워서 이걸 장비하고자하면 낙하속도가 빠른 캐릭터를 운용해야 한다.
부활에 필요한 체력은 소 8%, 중 12%다.
<rowcolor=white> 캥거루 샌들
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
점프
스킬 쿨타임
중력 경감도
부활시 체력 감소치
1
1.05
1.1
-
중
-
2
1.08
1.4
-
중
소
3
1.1
1.8
0.98
중
소
4
1.14
2.2
0.95
중
소
<rowcolor=white> 녹색 캥거루 샌들
<rowcolor=white> 레벨
이동속도 / (아머 100%)
점프
스킬 쿨타임
중력 경감도
부활시 체력 감소치
1
1.03
1.07
1.1
-
중
-
2
?
?
?
?
?
3
1.09
1.13
1.8
0.98
중
소
4
1.12
1.16
2.2
0.95
중
소
<rowcolor=white> 빨간색 캥거루 샌들
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
점프
스킬 쿨타임
중력 경감도
부활시 체력 감소치
1
?
?
?
?
?
2
1.06
1.4
-
중
중
3
1.1
1.8
0.98
중
중
4
1.14
2.2
0.95
중
중
뒤로 가는게 부드러워집니다.
확실하게 육전병/레인저 계열 캐릭터를 의식한 악세사리, 기동력이 낮아 피해를 입어야 하는 지구전, 그리고 그 중에서도 스페셜을 딜로 쓰는 캐릭터는 모든 효과를 받기 어렵다. 특히 EDF5의 레인저와 상성이 좋은데 전용 장비를 통해 오더를 할 수 없을 정도의 레벨. 스페셜 성질상 절대적으로 아군보다 먼저 죽지 말아야 하는 육전병인 이상 이동과 뒤로 가는 속도 강화는 물론 체력 강화에 활용된다. 또한, 부활시킬 때도 필요한데 부활시 스페셜 게이지 상승은 매우 좋은 효과다.
스페셜이 강하지만 기동성이 느린 캐릭터에게도 적용할 수 있다. 부활시 스페셜 게이지 상승 효과에서 회복되는 스페셜 수치는 대가 소 0.7개분, 특대가 소 2.5개분이다.
<rowcolor=white> 캥거루 샌들
<rowcolor=white> 레벨
체력
이동속도
뒤로 가는 속도
스페셜 회복 상자 습득시 회복치
부활시 스페셜 게이지 상승치
1
1.06
1.02
1.2
-
-
2
1.13
1.04
1.15
1.05
대
3
1.18
1.06
1.25
1.05
대
4
1.23
1.09
1.35
1.05
대
<rowcolor=white> 노란색 캥거루 샌들
<rowcolor=white> 레벨
체력
이동속도 / (스페셜 100%)
뒤로 가는 속도
스페셜 회복 상자 습득시 회복치
부활시 스페셜 게이지 상승치
1
1.08
-
1.04
1.25
-
-
2
?
?
?
?
?
?
3
1.2
1.04
1.08
1.3
1.05
대
4
1.25
1.06
1.1
1.4
1.05
대
<rowcolor=white> 빨간색 캥거루 샌들
<rowcolor=white> 레벨
체력
이동속도
뒤로 가는 속도
스페셜 회복 상자 습득시 회복치
부활시 스페셜 게이지 상승치
1
?
?
?
?
?
2
1.15
1.02
1.2
1.05
특대
3
1.18
1.07
1.25
1.05
특대
4
1.23
1.09
1.35
1.05
특대
이동속도와 재장전 양쪽을 지원합니다.
점프력을 늘려주고 자동 조준/록온 강화를 지원하는 이동형 악세사리, 비행 캐릭터는 높이 점프해서 종이동을 강화시켜준다. 스페이스 브라더나 프라울 라이더같이 자동 조준이 있어야 하는 캐릭터에게 필요하다.
<rowcolor=white> 재규어 스니커
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
점프력
조작중 재장전 시간
서브 캐릭터 재장전 시간
자동조준/록온강화
1
1.02
-
0.98
-
중
2
1.03
1.4
0.98
-
중
3
1.04
1.4
0.98
0.99
중
4
1.05
1.4
0.98
0.98
중
<rowcolor=white> 빨간색 재규어 스니커
<rowcolor=white> 레벨
이동속도
점프력
조작중 재장전 시간
서브 캐릭터 재장전 시간
자동조준/록온강화
1
1.04
-
0.92
-
-
2
?
?
?
?
?
3
1.08
1.4
0.92
0.99
-
4
1.1
1.4
0.92
0.98
-
<rowcolor=white> 재규어 스니커
<rowcolor=white> 레벨
이동속도 / (스페셜 100%)
점프력
조작중 재장전 시간
서브 캐릭터 재장전 시간
자동조준/록온강화
1
?
?
?
?
?
?
2
1.06
1.1
1.8
0.98
-
-
3
1.08
1.1
1.8
0.98
0.99
-
4
1.1
1.1
1.8
0.98
0.98
-
체력 향상이 목적인 악세사리, 여기에 이동과 공격을 끼얹어준다. 어떻게 하든 피해를 입는건 기정사실인데 이동 및 공격 계열 악세사리보다 못한 성능을 보여준다.
4.1. 아르마딜로 점퍼공격 받아도 못 멈춘다고.
지구전에 특화된 악세사리, 체력을 강화해도 캐릭터의 속도를 따라잡을 수 있는 적과의 거리를 벌려 자동 조준으로 보완해나가는 방식이다.
<rowcolor=white> 아르마딜로 점퍼
<rowcolor=white> 레벨
체력
뒤로 가는 속도
회복 아이템 회복치
피탄시 이동속도 감소치
자동조준 / 록온 강화
1
1.1
1.35
-
소
-
2
1.13
1.35
1.01
중
-
3
1.11
1.35
1.02
대
중
4
1.18
1.35
1.03
특대
중
<rowcolor=white> 빨간색 아르마딜로 점퍼
<rowcolor=white> 레벨
체력
뒤로 가는 속도 / 체력 낮을때
회복 아이템 회복치
피탄시 이동속도 감소치
자동조준 / 록온 강화
1
1.1
1.6
-
소
-
2
?
?
?
?
?
3
1.15
1.6
1.02
대
중
4
1.22
1.6
1.03
특대
중
<rowcolor=white> 노란색 아르마딜로 점퍼
<rowcolor=white> 레벨
체력
뒤로 가는 속도
회복 아이템 회복치 / (SP 100%)
피탄시 이동속도 감소치
자동조준 / 록온 강화
1
?
?
?
?
?
2
1.13
1.35
1.03
중
-
3
1.15
1.35
1.04
대
중
4
1.22
1.35
1.05
특대
중
확실히 움직이는 요새! 무거워도 건장한 옷.
움직임이 둔해지는 대신 체력을 대폭 늘리는 악세사리, 애초부터 이동 속도가 느린 캐릭터가 입어야 한다. 팀 내 최대 체력 차이가 크지 않다면 스테이지 클리어시 상승하는 체력이 더 늘어난다. 체력이 많은 캐릭터라면 매우 유용하다.
<rowcolor=white> 터틀 아머
<rowcolor=white> 레벨
체력
회복 아이템 회복치
조작중 재장전 시간
이동속도 저하치
중력 증가
1
1.1
1.01
-
약 5% 감소
있음
2
1.2
1.04
0.96
약 10% 감소
있음
3
1.3
1.06
0.96
약 15% 감소
있음
4
1.4
1.08
0.96
약 20% 감소
있음
<rowcolor=white> 신형 터틀 아머
<rowcolor=white> 레벨
체력
회복 아이템 회복치
조작중 재장전 시간
이동속도 저하치
중력 증가
1
1.15
1.01
-
약 5% 감소
-
2
?
?
?
?
?
3
1.35
1.06
0.96
약 15% 감소
-
4
1.45
1.08
0.96
약 20% 감소
-
<rowcolor=white> 빨간색 터틀 아머
<rowcolor=white> 레벨
체력
회복 아이템 회복치 / 체력 점멸시
조작중 재장전 시간
이동속도 저하치
중력 증가
1
?
?
?
?
?
2
1.25
1.02
1.06
약 10% 감소
있음
3
1.35
1.04
1.08
약 15% 감소
있음
4
1.45
1.06
1.1
약 20% 감소
있음
4.3. 크로코다일 로브스페셜을 더 쓸 수...있다고?!
스페셜로 적을 처치했을 때 소는 통상 공격의 22%에 달하는 SP 게이지를 중은 45%를 얻게 된다. 적을 처치했을 때 스페셜 게이지 향상치는 고정치다.
<rowcolor=white> 크로코다일 로브
<rowcolor=white> 레벨
체력
무기 화력
적 처치시 획득 SP 게이지
피해시 이동속도 감소치
SP로 처치한 적으로도 SP 게이지 충전
1
1.06
1.02
-
-
소
2
1.1
1.04
-
소
소
3
1.15
1.06
1.05
소
소
4
1.19
1.08
1.05
소
소
<rowcolor=white> 빨간색 크로코다일 로브
<rowcolor=white> 레벨
체력
무기 화력
적 처치시 획득 SP 게이지
피해시 이동속도 감소치
SP로 처치한 적으로도 SP 게이지 충전
1
1.06
1.01
-
-
중
2
?
?
?
?
?
3
1.15
1.05
1.05
소
중
4
1.19
1.07
1.05
소
중
<rowcolor=white> 노란색 크로코다일 로브
<rowcolor=white> 레벨
체력
무기 화력
적 처치시 획득 SP 게이지
피해시 이동속도 감소치
SP로 처치한 적으로도 SP 게이지 충전
1
?
?
?
?
?
2
1.08
1.08
-
-
소
3
1.13
1.12
1.05
-
소
4
1.17
1.16
1.05
-
소
동료가 당하면 분노 폭발!
동료가 쓰러졌을 때 스페셜 게이지가 늘어나고 캐릭터를 부활시킬 때 버프를 받는 악세사리. EDF5의 레인저가 이 악세사리를 쓸 수 있는 후보다. 이동 카테고리의 바이슨 부츠보다 효과가 덜해 부활후 체력 증가가 주목적이다. 또한, 자폭으로 나가 떨어졌을 때에도 스페셜 게이지가 상승하는데 이 상승효과는 각 캐릭터마다 보정을 받는다. 일부러 자폭으로 날린 후에 다른 캐릭터의 스페셜 게이지를 상승시키는 날먹 작전이 가능하다.
이 악세사리를 제대로 쓸려면 '회복 아이템 습득시 팀 전체를 회복'의 표기상 효과가 실제보다 일치하지 않아 다른 악세사리와 성능을 비교하는데에 주의할 필요가 있다.
아군이 쓰러졌을 때 스페셜 게이지는 소는 스페셜 게이지 회복 상자의 0.15개분, 중은 0.54개분, 특대는 2.5개분이다.
회복에 필요한 체력 소비량은 소 8%
적 처치시 서브 캐릭터의 스페셜 포인트 증가량은 소 15%
<rowcolor=white> 엘리펀트 재킷
<rowcolor=white> 레벨
체력 상승치
회복 아이템 습득시 팀 전체 회복치
아군이 쓰러졌을때의 SP 상승치
적 처치시 서브 캐릭터의 SP 증가량
부활시 소비되는 체력량
1
1.06
1%
중
-
-
2
1.14
1.5%
중
-
소
3
1.2
2%
중
소
소
4
1.32
2.5%
중
소
소
<rowcolor=white> 빨간색 엘리펀트 재킷
<rowcolor=white> 레벨
체력 상승치
회복 아이템 습득시 팀 전체 회복치 / 체력 저하시
아군이 쓰러졌을때의 SP 상승치
적 처치시 서브 캐릭터의 SP 증가량
부활시 소비되는 체력량
1
1.1
0.5%
2%
-
-
-
2
?
?
?
?
?
?
3
1.2
1%
2.5%
소
소
4
1.32
2.5%
4%
소
소
<rowcolor=white> 초록색 엘리펀트 재킷
<rowcolor=white> 레벨
체력 상승치
회복 아이템 습득시 팀 전체 회복치
아군이 쓰러졌을때의 SP 상승치 / 체력 100%시
적 처치시 서브 캐릭터의 SP 증가량
부활시 소비되는 체력량
1
?
?
?
?
?
?
2
1.18
1.5%
소
특대
-
-
3
1.24
2%
소
특대
소
-
4
1.36
2.5%
소
특대
소
-
4.5. 라이노세로스 코트피해를 받으면 스페셜 게이지를 채운다
'피해를 받으면 스페셜 게이지 획득'은 피해÷체력 게이지를 나눈 값으로 결정되며 자해하면 스페셜 게이지를 더 많이 모을 수 있다. 다레이오스나 핫풋 Scatter가 잘 모아진다. 획득한 게이지 값의 산출방법이나 아이템 크기는 한번에 취급되며 아군이 기절했을 때의 스페셜 포인트는 소가 소형 스페셜 게이지 회복상자 0.15개분의 수치를 낸다.
<rowcolor=white> 라이노세로스 코트
<rowcolor=white> 레벨
체력 상승치
스페셜 화력 상승치
피해를 받았을 때 감속치
아군이 쓰러졌을때의 SP 상승치
피해를 받았을 때 SP 상승치
1
1.05
-
중
-
소
2
1.1
-
중
-
소
3
1.15
-
중
소
대
4
1.2
-
중
소
특대
<rowcolor=white> 초록색 라이노세로스 코트
<rowcolor=white> 레벨
체력 상승시
스페셜 화력 상승치
피해를 받았을 때 감속치
아군이 쓰러졌을때의 SP 상승치
피해를 받았을 때 SP 상승치 / 체력 100%시
1
-
1.01
중
-
극소
중
2
?
?
?
?
?
?
3
-
1.05
중
소
중
특대
4
-
1.07
중
소
대
특대
<rowcolor=white> 빨간색 라이노세로스 코트
<rowcolor=white> 레벨
체력 상승치
스페셜 화력 상승치
피해를 받았을 때 감속치
아군이 쓰러졌을때의 SP 상승치
피해를 받았을 때 SP 상승치 / 체력 저하시
1
?
?
?
?
?
?
2
1.1
-
중
소
소
대
3
1.15
-
중
소
중
특대
4
1.2
-
중
소
대
특대