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최근 수정 시각 : 2023-10-08 20:17:14

동방옥령희

동방옥령희 東方玉霊姬

1. 개요2. 시스템3. 루나틱 모드4. 코다마 계통5. 에리어 일람6. 장비 목록

1. 개요

플레이 스토어에 등록된 동방 프로젝트 2차 창작 게임. 포켓몬스터의 시스템과 동방 프로젝트의 캐릭터를 코다마로 옮겨 놓은 것이다. 게임상에서의 캐릭터 도트는 동방인형극의 도트를 주로 가져왔다. 플레이 방식은 동방옥신락을 주로 가져왔다.

포켓몬스터의 시스템 기반으로 했지만 VP처럼 포켓몬스터와는 다른 시스템도 있다.

영주를 사용한 영력 회복이나 코다마를 뽑기 위한 복주머니가 있음에도 과금을 필요로 하는 시스템이 하나도 없는 무과금 게임 일일 보상인 전(錢)과 영력 회복을 위한 영주, 영력 자동 회복을 제외하면 네크워크 연결을 하지 않아도 플레이를 할 수 있다.

여담으로 이 게임의 제작자는 이전에 퍼즐 앤 환상향을 제작한 적이 있다. 이쪽은 동방 프로젝트를 퍼즐앤드래곤의 컨셉으로 만든 작품. 도트는 파츄콘의 그래픽을 가져왔다.

2. 시스템

전투는 포켓몬스터의 시스템을 기반으로 하였고[1] 진행은 영력을 사용해 스테이지에 입장하고 하나의 상대를 처치하면 그 다음 상대로 넘어가서 보스를 처치하고 처음 클리어라면 초회 클리어 보상난이도 보너스[2]를 얻을 수 있다. 일정량의 영력을 소모하여[3] 스테이지를 진행해 클리어하는 방식이다.

스테이지 입장 후 상단에 진행 상황이 보여지고 앞 이라 쓰고 왼쪽이라 읽는다으로 나아가 포켓몬스터처럼 길거리에 있는 상대와 만나 승부를 붙게 된다. 포켓몬스터처럼 코다마가 4개의 기술을 배워 상대와 승부를 펼친다. 다른 점이라고 하면 코다마에게 기본적으로 제공되는 코다마의 속성과 같은 기본 공격, 체력 밑에 있는 파란색의 VP, PP 대신 VP를 사용하는 기술들, VP회복과 아이템을 사용할 수 없다는 점, 도망갈 수 있다는 점[4][5]

코다마의 능력치는 포켓몬스터와는 조금 다르게 HP, 공격력, 방어력, 속도를 제외하면 특수공격과 특수방어가 없으며 VP와 BP라는 것이 존재한다. VP는 기술을 사용하기 위한 MP와 같은 것, BP는 던전 클리어, 플레이 중 획득한 맥주(...)에서 얻어 HP, 공격력, 방어력, 속도를 증가 시킬 수 있다. 이 종류는 이지, 노멀, 하드, 루나틱, 밀레니엄이며 순서대로 100, 500, 2000, 10000, 100000

코다마 또한 진화시킬 수 있다. 대부분의 코다마가[6] 치비(ちび)를 달고 나와 이런 코다마들이 영주를 이용해 진화가 가능하다[7][8] 이는 포켓몬스터의 이브이가 진화의 돌을 써야하는 경우와 같은 것.

포켓몬스터의 소지품과 같이 코다마가 지닐 수 있는 물건(장비)가 있으며 이 장비들은 코다마의 능력치를 올려준다.

더불어 코다마와 장비를 숍에서 살 수 있다.

3. 루나틱 모드

인형극& 연무시리즈가 다 그렇듯이 이 게임의 난이도또한 동방 프로젝트의 원작따위는 가볍게 씹는 난이도로 유명.

100레벨 루나틱 모드로 가면 적들의 레벨이 140이상이라서 스탯으로 불아붙이기도 힘들뿐더러 변수또한 상당히 많이 작용된다. 거기에 코다마 기절 페널티가 붙으면 난이도 급상승의 주요원인이 된다. 또한 자속성만 달고 다니는게 아니라 여러 속성의 스펠을 달고다니기 때문에 스펠을 봐놓고 여러가지를 고려해서 전투해야한다.

때문에 루나틱모드부터는 속성표를 보고 미리 코다마를 준비해야히는것이 필수로 중요해지며, 변수 코다마가 나왔을때는 주저없이 Vp회복 버튼 옆에 있는 재전버튼 눌러주고 컨티뉴 기회를 1번 소모해서라도 파티를 꼭 재정비하도록.
재정비 없이 변수 코다마와 그대로 싸우면 다 털리고 컨티뉴 소비하고도 털릴 가능성이 매우 높다.

어느정도 눈썰미도 키워서 적 캐릭터를 보고 어느 코다마가 나올지 예상하는 플레이도 좋다.

4. 코다마 계통

동방옥령희/코다마 계통 항목 참조.

5. 에리어 일람

동방옥령희/에리어 항목 참조.

6. 장비 목록

동방옥령희/장비 항목 참조.



[1] 전부 같은 것은 아니다. PP대신 VP를 사용한다던지, 코다마의 체력을 회복하는 아이템이 없다던지 [2] 각 스테이지를 하드로 클리어하면 1 포인트, 루나틱으로 클리어하면 2 포인트를 받아 포인트가 일정 이상이 되면 보상을 받을 수 있다. 만약 하드를 클리어 후 그 스테이지를 루나틱으로 클리어한 경우에도 하드 1점 → 루나틱 1점으로 포인트의 합산은 모두 같다. [3] 소비량은 스테이지 끄트머리에 붙어 있다. 최대 소비 영력은 2016-02-13일 기준으로 맑은 阿澄酒場의 스테이지 8 소비영력 3000 아니 대체 뭐가 뜨길래 [4] 도망간다고 해서 그 상대를 피해 다음 상대로 넘어가는 것이 아니라 코다마들을 다시 정리하거나 바꿔서 다시 승부를 내는 것이다. [5] 이 제작자의 전작인 퍼즐 앤 환상향과는 달리 스테이지 입장 시가 아니라 상대와 승부를 보기에 앞서 상대와 만났을 때 코다마들의 속성을 볼 수 있다. [6] 카드로 되어있어 카드를 풀어 나오면 레벨 5부터 시작한다. [7] 간혹 상해나 봉래, 이치린처럼 치비가 안 붙어있음에도 영주를 사용하면 진화 가능한 경우가 있다. [8] 영주는 치우치지 않은(不偏), 힘(力), 질풍(疾風), 축복(祝福), 수(守), 재주(技), 하룻밤(一夜), 기적(奇跡)의 영주가 있으며 각각의 형태와 타입으로 진화한다. 또한 극치(極致)의 영주가 있지만 이것은 최대 레벨(최대 110)을 5 올리는데 사용하므로 제외한다. 또한 불편, 력, 질풍, 축복, 수, 기는 각각 100만전 일야와 기적은 300만전 극치는 3000만전으로 숍에서 살 수 있다.