1. 캐릭터 정보
동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker | ||
이름 | 야타데라 나루미 | |
이명 | 숲에서 수적한 마법 지장 | |
사정거리 | 128(근거리) | |
이동 속도 | 290 | |
공격 속도 | 2.4 | |
시전 속도 | 0.3 | |
후 딜레이 | 1.66 | |
회전 속도 | 0.52 | |
기본 공격력 | 28 ~ 33(속성 제외) | |
힘 | 23 + 2 | |
민첩 | 15 + 2.3 | |
지능 | 12 + 1.7 |
2. 스킬
2.1. 기본기 - 『생명조작의 마법』
패시브 - 『생명조작의 마법』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
나루미가 4초간 피해를 입지 않으면 생명 조작의 마법이 발동하여 매 초당 전체 체력의 1%를 회복합니다. 업그레이드 효과 : 딜레이가 4초에서 3초로 감소하며 회복량이 1%에서 1.5%로 증가 |
2.2. X - 마부 『인스턴트 보디』 마스터 시 마부 『즉석 보리』
X - 마부 『인스턴트 보디』 마스터 시 마부 『즉석 보리』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상을 즉석 구제하여 체력을 일정량 회복시키고, 그 주변 적들에게 피해를 가합니다. 자신이 이 효과로 회복될 경우 비활성화된 기본기를 즉시 활성화시킵니다. 레벨 1 - 회복 100, 피해 80 레벨 2 - 회복 175, 피해 140 레벨 3 - ㅍ회복 250, 피해 200 레벨 4 - 회복 325, 피해 260 레벨 5 - 회복 400, 피해 319 마스터 효과 : 자신이 아닌 대상을 구제하면 자신도 그만큼 회복한다. 이 효과로는 주변 피해가 없다. |
2.3. C - 마부 『불릿 골렘』 마스터 시 옥염 『스침의 옥의』
C - 마부 『불릿 골렘』 마스터 시 옥염 『스침의 옥의』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
탄에 샌드스타를 묻혀 직선상으로 발사합니다. 자코가 탄에 스치면 적은 피해를 받고 소형 골렘이 생성되고, 영웅이 탄에 맞으면 탄이 박혀 큰 피해를 받고 중형 골렘이 생성됩니다. 골렘은 4초간 지속됩니다. 레벨 1 - 비영웅 40피해 20 공격력, 영웅 60피해 40공격력 레벨 2 - 비영웅 50피해 30공격력, 영웅 90피해 60공격력 레벨 3 - 비영웅 60피해 40공격력, 영웅 120피해, 80공격력 레벨 4 - 비영웅 70피해 50공격력, 영웅 150피해 100공격력 레벨 5 - 비영웅 80피해 60공격력, 영웅 180피해 120공격력 마스터 효과 : 골렘이 20% 확률로 1.5배 치명타를 가짐 |
2.4. V - 지장 『크리미널 샐베이션』
V - 지장 『크리미널 샐베이션』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상을 8초간 참회시킵니다. 참회중인 대상이 피해를 받으면 입힌 피해에 비례해서 체력과 마력을 회복시킵니다. 레벨 1 - 체력 30%, 마력 10%, 쿨다운 14초, 사거리 400 레벨 2 - 체력 60%, 마력 10%, 쿨다운 13초, 사거리 525 레벨 3 - 체력 90%, 마력 10%, 쿨다운 12초, 사거리 650 레벨 4 - 체력 120%, 마력 10%, 쿨다운 11초, 사거리 775 레벨 5 - 체력 150%, 마력 10%, 쿨다운 10초, 사거리 900 마스터 효과 : 대상이 영웅에게 근접 공격당하면 대상 전체 체력의 4%만큼 물리 피해를 받는다 |
2.5. B - 지장 『업화구제』
B - 지장 『업화구제』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
나루미가 모든 아군 영웅들을 구제하여 총 일정량의 체력을 회복시킵니다. 레벨 1 - 아군 받는 피해 10%, 적 받는 피해 15% 증가 레벨 2 - 아군 받는 피해 10%, 적 받는 피해 25% 증가 레벨 3 - 아군 받는 피해 10%, 적 받는 피해 35% 증가 마스터 효과 : 횃불을 들어도 기본 공격이 가능해진다 |
2.6. F - 옥부 『스타 앤 스트라이프』
F - 옥부 『스타 앤 스트라이프』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상 주변 적 영웅들에게 횃불을 쬐어 광기에 빠뜨립니다. 광기가 일어난 대상은 유일한 정상인인 대상을 공격하게 되고, 대상은 그 광기에 질려 행동 불가에 빠지지만 영웅 피해에 면역이 되고 마법 방어 50%를 얻습니다. 대상 주변에 접근하는 적들 역시 광기에 휘말립니다. 레벨 1 - 3초 지속, 쿨다운 135초 BGM : 성조기의 피에로 |