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최근 수정 시각 : 2024-12-18 21:12:14

동방 로스트워드/등장 캐릭터/동방요요몽


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 동방 로스트워드/등장 캐릭터
1. 개요
1.1. 목록
1.1.1. 레티 화이트락
1.1.1.1. 절대 영도 괴수
1.1.2.
1.1.2.1. [요] 흉조의 검은 고양이
1.1.3. 앨리스 마가트로이드
1.1.3.1. [요] 칠색의 인형사1.1.3.2. 얼룩진 마가렛1.1.3.3. [홍] 습기의 숲의 인형사1.1.3.4. 정밀 드로이드 기사1.1.3.5. 성좌의 마법소녀1.1.3.6. 칠색의 개라지 킷 원형사
1.1.4. 릴리 화이트
1.1.4.1. [요EX] 봄을 너무 끌고 온 요정
1.1.5. 루나사 프리즘리버
1.1.5.1. 메모리리카의 장녀1.1.5.2. [홍] 호반 폐양관의 소령악단
1.1.6. 메를랑 프리즘리버
1.1.6.1. 메모리리카의 차녀1.1.6.2. [홍] 호반 폐양관의 소령악단
1.1.7. 리리카 프리즘리버
1.1.7.1. 메모리리카의 삼녀1.1.7.2. [홍] 호반 폐양관의 소령악단
1.1.8. 콘파쿠 요우무
1.1.8.1. 유현의 검성1.1.8.2. 월전형 가드너1.1.8.3. [요] 유인의 정원사1.1.8.4. Disillusion1.1.8.5. [홍] 이변을 조사하러 온 명계 사자1.1.8.6. 청명의 이도류
1.1.9. 사이교우지 유유코
1.1.9.1. 작은 망령누주1.1.9.2. [요] 저승누각의 망령 소녀1.1.9.3. [홍] 이변에 흥미진진한 망령 아가씨1.1.9.4. 수착무봉의 망령1.1.9.5. 각의 경계1.1.9.6. 전뇌 고스트
1.1.10. 야쿠모 란
1.1.10.1. [요] 틈새 요괴의 식신
1.1.11. 야쿠모 유카리
1.1.11.1. [요] 행방불명의 주범1.1.11.2. 모래사장과 바다의 경계1.1.11.3. [홍] 일상과 비일상의 경계

1. 개요

동방 로스트워드의 캐릭터들 중 동방요요몽 출신에 대한 문서.

1.1. 목록

1.1.1. 레티 화이트락

레티 화이트락
파일:로스트워드_레티.png
주된 속성은 수속성. 1스펠의 경우 방어비례탄에 1부스트시 필중탄 하나가 들어온다. 2스펠의 경우 시전 즉시 명중이 올라가며 1부스트시 필중탄이 들어온다.
여담으로 특화 캐릭터 종류의 설명이 가장 긴데 요약하자면 계절과 관련있다 싶으면 데미지가 더 잘 들어간다.

소녀전생이 가능하긴 하지만 아직까지 별다른 업그레이드 사항이 없다.
1.1.1.1. 절대 영도 괴수
절대 영도 괴수 레티 화이트락
파일:로스트워드_절대 영도 괴수_레티.png

1.1.2.

파일:로스트워드_첸.png
CV 黒い猫又程度の声 무라타 토모사
式神の式神程度の声 카스가 노조미
手を借りたい程度の声 하루노 안즈

모든 공격의 명중률이 50%이고, 공격력 계수도 1.2~3배 정도가 전부이며 히트 수도 허접하다.코이시는 크리티컬 확률이 50%인데 얘는 왜 이렇게 나오냐... 패시브, 그레이즈시 발동 효과, 액티브, 스펠 카드 시 발동 효과가 전부 속도에만 집중되어 있다. 라스트워드에 속도가 증가하면 딜량도 증가하는 참열탄이 끼여있어 속도를 미친 듯이 올려대는 점은 이해 못할건 아니지만 정작 명중률이 50%라서 기댓값이 생각보다 낮은 것이 발목을 잡는다. 그래서인지 보스가 회피를 올려대면 사실상 잘 안맞는 수준을 넘어서 단 한대도 못때리는 사태까지도 벌어진다. 또한 공격에 속성이 전혀 없어서 결계 한 장 못 깐다. 총체적 난국. 사실 앨리스도 결계 한 장 못까기는 하지만 그래도 얘보다는 쓸만하다... 그나마 위안이 되는 점이라면 선턴 풀부스트 라스트워드 정도는 가능하다는 점 정도.(0.75*3=2.25)

그래도 액티브까지 전부 육성하면 자체 명중률 버프가 조금 생기고, 나오자마자 3부스트+라스트워드 같은 전법도 가능하다. 자체 공격 버프가 없으니 동료에게서 음양공 서포팅을 받거나 음양공 버프를 주는 캐릭터들의 후열에 배치해보자.

소녀전생이 가능하긴 하나 업그레이드 사항이 하나도 없는지라 저열한 성능을 바꿀 방법이 없다. 대요정은 아예 대수술에 가까운 상향을 받았는데 이 아이는 왜...

2023년 7월에 들어서 드디어 전생강화를 받았다! 평타 빼고 전부 다 상향을 받은 것을 보면 대요정마냥 답이 없다는 것을 제작진들도 인지 한 듯 하다.
1스킬의 경우 기존에는 속도 상승에 추가 효과가 붙을 확률이 80%였다면 이제는 확정으로 된 것도 모자라서 하나 더 들어와서 속도 상승이 확정 3업이 되었다. 스킬 쿨타임도 6턴에서 4턴으로 줄어들었다.
2스킬의 경우 회피 상승이 확정이 되어 3턴 동안 3단계 상승으로 변경되었으며 쿨타임도 6턴에서 5턴으로 줄어들었다.
3스킬의 경우 명중 상승이 확정이 되어 3턴 동안 3단계 상승으로 변경되었으며 여기에 추가로 양공 3업도 들어왔다.
1특성의 경우 피격시 속도 상승 확률이 50%에서 80%로 상향됐다. 문제는 맞고 죽지 않아야한다는 점이지만서도...
2특성의 경우 웨이브 개시시 적 하나의 속도를 떨굴 확률이 50%에서 80%가 되었다.
3특성의 경우 영력 회복 확률이 15%에서 30%로 상향됐다. 때릴 확률보다 적은 영력 회복 확률이라는건 도대체...
1스펠의 경우 위력이 80% 상향됐다.
2스펠의 경우 위력이 1.5배 상향됐다.
라스트워드의 경우 위력이 1.5배 상향됐다.[1]

테마곡은 The Troublesome Black Cat's Travelogue.
1.1.2.1. [요] 흉조의 검은 고양이
[요] 흉조의 검은 고양이 첸
파일:동방로스트워드_흉조의 검은 고양이_첸.png

1.1.3. 앨리스 마가트로이드

앨리스 마가트로이드
파일:로스트워드_앨리스.png
CV 森に住む人形師程度の声 시라키 나오
冷静な魔法使い程度の声 마루오카 와카나
器用な人形使い程度の声 키요토 아리사

앨리스 평타, 스펠, 스킬 정보

주로 쓰는 속성이 없는 캐릭터. 서포트용으로 쓸 만하다. 특히 3액티브인 아군 전체 명중업과 교대시 P점 증가 효과만으로도 가치가 있다. 1스펠은 양방을 2랭크 다운시키고 2스펠은 음방을 2랭크 다운시킬 수 있어 방깎 파티에서도 쓸 만하다. 다만 속성을 가진 적을 상대로 결계 파괴는 못하니 주의.

6월 업데이트로 소녀전생이 가능해졌다.

2023년 5월 기준으로 라스트워드 딜량을 2배로 늘릴 수 있게 되었다.

현재까지의 소녀전생 강화 목록은 다음과 같다.

1스킬(앨리스의 인형극)의 경우 본인 주목도를 4턴 동안 4단계 떨구는 효과로 강화되었으며 여기에 3턴 동안 동료 전체의 회피 3단계 상승이 추가로 들어왔다.
2스킬(환시)의 경우 재사용 대기시간이 5턴에서 4턴으로 단축되었으며 동료 전체가 크리티컬 피해를 회피할 확률이 2단계에서 4단계로 상향을 받았고 지속 턴수 또한 2턴에서 3턴으로 상향을 받았다. 그리고 여기에 본인 영력+1.50회복도 같이 들어옴으로써 라스트워드 화력 증진도 꾀할 수 있게 되었다.
3스킬(어시스트 돌)의 경우 동료 전체의 명중과 양공이 올라가는 수치가 2단계에서 3단계로 증가하였으며 지속 턴수도 2턴에서 3턴으로 증가했다.
1특성(디코이 돌)의 경우 요정에게서 받는 피해 감소가 20%에서 35%로 상향됐다.
2특성(방해인형)의 경우 피격당하고 나서 본인의 주목도가 3턴간 1단계 감소하는 효과의 확률이 15%에서 확정(100%)이 되었다.
1스펠(홍부-홀란드 인형)의 경우 시전 직전 효과에 있던 상대 하나의 양방 다운의 추가 효과가 확정이 되어 3단계로 상향되었으며 여기에 대전 상태이상 3개를 끼얹는 효과도 추가되었다. 또한 동료 전체의 음공이 3턴간 2단계 상승하는 효과도 들어왔다.
2스펠(정부(偵符)-시커 돌즈)의 경우 시전 직전 효과에 상대 하나의 음방 다운의 추가 효과가 확정이 되어 3단계로 상향되었다. 또한 동료 전체의 음공이 3턴간 2단계 상승하는 효과도 들어왔다.
라스트워드(그랑기뇰좌의 괴인)의 경우 위력이 2배로 상향됐다.

상향 조치들을 보면 공격보다는 보조에 초점이 맞춰진 상향이라고 생각하면 좀 더 이해가 쉬울 듯 하다.

테마곡은 아이리스.
1.1.3.1. [요] 칠색의 인형사
[요] 칠색의 인형사 앨리스 마가트로이드
파일:로스트워드_칠색의 인형사_앨리스.png
라워가 목속성이고 마법사 특공탄을 달고 있어서 5성 기준으로 루나틱 홍몽의 마녀를 원턴킬 낼 수 있다.
1.1.3.2. 얼룩진 마가렛
얼룩진 마가렛 앨리스 마가트로이드
파일:로스트워드_얼룩에 마가렛_앨리스.png

스킬에 또 다시 결계 회복을 들고 온 캐릭터. 스펠 카드 구성이 딱 봐도 마리사의 논디렉셔널 레이저, 파츄리의 사일런트 셀레네를 베꼈다. 스킬 쿨타임이 6턴 이내로 들어오는지라 무한 결계 전략의 일원이 될 수 있다...만 동료 전체 영력+0.80부터가 이 캐릭터 역시 돈을 지르게 만드는 충격적인 성능이라는 점이 드러난다.

여담으로 동방 로스트워드에서 내놓은 MV 중에서 이와 동일한 이름의 MV가 있다. -복선이였군!-

1.1.3.3. [홍] 습기의 숲의 인형사
[홍] 습기의 숲의 인형사 앨리스 마가트로이드
파일:로스트워드_습기의 숲의 인형사_앨리스.png

홍마향 버젼이라고는 했지만 모습만 보면 빼도박도 못하는 구작 시절의 로리로리한 앨리스다.
1.1.3.4. 정밀 드로이드 기사
정밀 드로이드 기사 앨리스 마가트로이드
파일:로스트워드_정밀 드로이드 기사_앨리스.png
1.1.3.5. 성좌의 마법소녀
성좌의 마법소녀 앨리스 마가트로이드
파일:로스트워드_성좌의 마법소녀_앨리스.png

엔드 스펙까지 키웠다고 가정하면 전무후무한 최강의 방어식이라고 봐도 무방하다. 스펠에 화속성, 월속성, 일속성 90% 방탄으로도 모자라서 음공탄 60%확률 방탄까지 들고 나왔다! 게다가 더 심각한 건 스킬에도 화속성, 월속성, 일속성 90% 방탄이 있다! 체력 70% 회복, 결계 2개 회복, 방업이 덤으로 보일 지경이니 말 다했다. 물론 반감 기간이 2턴이라서 짧긴 하지만 상대 라워의 딜량을 타노스 시키기에는 매우 충분하다. 적들이 들고 오던 패턴을 본인이 그대로 시전할 수 있게 된다는 것 자체부터가 이미 정신 나간 성능이라는 점을 뒷받침해준다.
다만 약점이 있다면 방어식 치고는 수상할 정도로 낮은 양방 수치. 어차피 양공 수치야 아 방어식이니깐 그렇다 쳐도 양방이 낮은 것 부터가 흠결인데다 양방 보강 수단이 자체적으로는 없다.

테마곡은 마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다. 월전형 솔저 레이센때도 저러더니만 이제는 진짜 맛들렸나보다. 이러다가 진짜로 치르노의 산수교실까지 나올 판이다.
1.1.3.6. 칠색의 개라지 킷 원형사
칠색의 개라지 킷 원형사 앨리스 마가트로이드
파일:로스트워드_칠색의 개라지 킷 원형사_앨리스.png

1.1.4. 릴리 화이트

릴리 화이트
파일:로스트워드_화이트.png
CV 春を知らせる程度の声 무라타 토모사
小さな開花前線程度の声 오자와 미노리
草木を萌やす程度の声 이와이 에미리

릴리 화이트의 평타, 스펠, 스킬 정보

주된 속성은 목속성이지만 2번째 스펠 카드는 성속성이다.
통상탄의 경우 확산탄은 놀랍게도(?) 특수 효과가 전혀 없다. 진짜 "봄이에요~"하면서 탄막 뿌려대는 설정 탓인지 아주 낮은, 그야말로 내다 버려야하는 성능이 되어버렸다. 집중탄도 목속성 하나 빼고는 특징이 전혀 없다.
1스펠은 동료 전체 방어력 증가, 2스펠은 동료 전체 회복이 있고 공통적으로 자신의 어그로 수치를 낮추며 그레이즈 사용시 아군 전체의 방어력을 증가시키고 기본 액티브도 아군 전체의 체력 회복과 상태이상 회복이 달려있다.
스펠 카드 전체가 양공이므로 양공 위주로 올려보자.

하지만 회복식 캐릭터 중에서는 최악의 캐릭터. 딜량도 그리 높지 않고 회복 스킬은 많지만 정작 회복 지원을 제대로 못해주는 이도저도 아닌 폐급 캐릭터 그 자체. 사나에와 함께 회복식이 정말 없을때 울며 겨자먹기로 쓰는 용도 외엔 없다.

2023년 5월 기준 라스트워드 딜량이 2.5배 상향받았다. 왜 회복식이 라스트워드 딜량 상향을 받냐고요 거.
2023년 7월 기준 추가 상향 조치를 받았다. 1스킬, 2스킬, 3스킬, 1특성, 2특성, 3특성, 1스펠, 2스펠이 상향됐다. 이것도 평타 빼고 전부 다네?
1스킬의 경우 체력 회복이 35%에서 50%로 상향됐으며 상태이상 회복도 1개에서 2개로 상향됐다.
2스킬의 경우 본인 주목을 3단계 떨구는 효과에 동료 전체의 영력을 +0.75만큼 회복하는 효과가 들어왔다. 그 동안 적폐 캐릭터들이랑 놀면서 배웠나보다.
3스킬의 경우 쿨타임이 5턴에서 4턴으로 줄어들었으며 여기에 결계 1개 회복도 추가로 들어왔다.
1특성의 경우 냉기 속성으로부터 받는 피해량 감소가 20%에서 35%로 상향됐다.
2특성의 경우 결계이상 회복 확률이 50%에서 80%로 상향됐다.
3특성의 경우 체력을 회복할 확률이 20%에서 40%로 상향됐다.
1스펠(춘부-서프라이즈 스프링)의 경우 딜량이 2.5배 상향을 받았다.
2스펠의 경우 마찬가지로 2.5배 상향을 받았다. 이쯤되면 회복식이 아니라 기교식 아닐까?
라스트워드의 경우 회복식이 맞는지 의심되는 2.8배에 달하는 위력 상향을 받았다. 심지어는 2단계 상향도 있다.
1.1.4.1. [요EX] 봄을 너무 끌고 온 요정
[요EX] 봄을 너무 끌고 온 요정 릴리 화이트
파일:로스트워드_봄을 너무 끌고 온 요정_릴리.png

1.1.5. 루나사 프리즘리버

루나사 프리즘리버
파일:로스트워드_루나사.png
주된 속성은 목속성과 수속성. 프리즘리버 3자매 중 회복을 담당한다. 그래서인지 스킬 2개가 회복이다. 패시브 능력 특성상 어둠 상태이상을 안받는다.

밑의 다른 두 자매와 똑같이 소녀전생은 가능하나 업그레이드가 일절 없다.
1.1.5.1. 메모리리카의 장녀
메모리리카의 장녀 루나사 프리즘리버
파일:로스트워드_메모리리카의 장녀_루나사.png
1.1.5.2. [홍] 호반 폐양관의 소령악단
[홍] 호반 폐양관의 소령악단 루나사 프리즘리버
파일:로스트워드_호반 폐양관의 소령악단_루나사.png

1.1.6. 메를랑 프리즘리버

메를랑 프리즘리버
파일:로스트워드_메를랑.png
유사 테위. 최고의 디버퍼인 테위와 비슷하게 상대의 양방과 회피를 깎는 서포터 역할을 한다. 스펠 구성이 단일-단일-단일인 점이 가장 아쉬운 점. 일반 스펠은 상대의 회피를 깎아버리고 라워는 상대의 양방을 깎는다. 스킬로도 회피와 양방 디버프를 걸어줄 수 있다. 특히 회피깎은 풀브레이크 상태에서도 디버프 효과가 적용되어 명중률을 높이는 효과를 줄 수 있다. 된 속성은 목속성. 프리즘리버 3자매 중 방해를 담당한다. 두 번째 스펠은 수속성이다. 방해 특성에 걸맞게 상대의 온갖 스탯을 내리면서 빙결 상태이상을 걸어버린다. 패시브 능력 특성상 대전 상태이상을 안 받는다. 프리즘리버 세 자매 중에선 메를랑이 가장 좋은 평가를 받고 있다.
1.1.6.1. 메모리리카의 차녀
메모리리카의 차녀 메를랑 프리즘리버
파일:로스트워드_메모리리카의 차녀_메를랑.png
1.1.6.2. [홍] 호반 폐양관의 소령악단
[홍] 호반 폐양관의 소령악단 메를랑 프리즘리버
파일:로스트워드_호반 폐양관의 소령악단_메를랑.png

1.1.7. 리리카 프리즘리버

리리카 프리즘리버
파일:로스트워드_리리카.png
주된 속성은 목속성. 프리즘리버 3자매 중 지원을 담당하고 있다. 두 번째 스펠이 수속성이다. 이 집안은 두 번째 스펠이 수속성인 것이 전통인가보다. 패시브 능력 특성상 빙결 상태이상을 안 받는다. 그러니까 프리즘리버 자매들에게 독무나 연소 걸면 된다는건가? 그레이즈시 동료 전체의 명중률을 일시적으로 한 단계 끌어올린다.
1.1.7.1. 메모리리카의 삼녀
메모리리카의 삼녀 리리카 프리즘리버
파일:로스트워드_메모리리카의 삼녀_리리카.png

언니들 보다 유난히 캐릭터 의상에 원본 요소가 많이 사라져서 "누구세요?" 같은 반응이 있었다.
1.1.7.2. [홍] 호반 폐양관의 소령악단
[홍] 호반 폐양관의 소령악단 리리카 프리즘리버
파일:로스트워드_호반 폐양관의 소령악단_리리카.png

1.1.8. 콘파쿠 요우무

콘파쿠 요우무
파일:로스트워드_요우무.png
CV 半熟剣士程度の声 타나카 아이미
半人前な従者程度の声 시라키 나오
生半なる庭師程度の声 시노미야 아스카

요우무 평타, 스펠, 스킬 정보

주된 속성은 금속성. 1액티브도 양공+음공 업[2], 2액티브도 양공+음공 업[3], 부스트로 음공업, 그레이즈로 양공업, 2패시브로 양공업, 3패시브로 음공업 등등[4], 말도 안 되는 딜 뻥튀기 스킬을 줄줄히 가지고 있어서 스탯 그 이상의 깡딜을 내는 딜찍누 캐릭터. 예장이나 서포트 캐릭터로 명중만 보강해주면 된다.[5] 다만 라스트 워드는 월속성이니 사용에 주의. 게다가 확산탄의 경우 부스트 걸고 3명을 때리면 오히려 P가 더 차있다! 일단 베고 보는 아수라 요우무

집중탄이 부스트를 안하면 공격이 1회만 들어간다. 그런데 그 1회에 모든 딜이 들어가므로 빗나가면 엄청난 손해가 되는데다 명중률도 그리 높지 않아서 빗나갔을 때의 대책 정도는 세워두자.

자가버프의 똥파워, 전체공격과 대인공격의 조화로 최강 캐릭터로 불렸으며 초기 리세마라시 필수 캐릭터로 추천된다. 강캐가 좀 많이 등장한 지금은 약간 밀렸지만, 유현 예장이 나온 이후에는 다시 활용도가 높아졌다. 6450대 캐릭터 중에서는 최강이 아닐까 싶을 정도의 성능이니 초중반은 이 처자만 믿고 가자. 제16회 동방 프로젝트 인기투표에서 요우무가 1위를 거머쥔 데에는 로스트워드에서 고성능캐로 나온 것도 큰 영향을 끼쳤으리라는 것이 지배적이다.

7월 업데이트로 소녀전생이 가능해졌다.

2023년 5월 기준으로 업그레이드가 가능하다.

현재까지의 소녀전생 강화 목록은 다음과 같다.
1스킬(이도검술)의 경우 기존에 80% 확률로 추가 강화가 붙었지만 이제는 확정이 되어서 음양공이 3단계 올라간다.
2스킬(수행의 성과)의 경우 50% 확률로 음양공이 추가로 올라갔다면 이것도 확정이 되어서 음양공이 2단계 올라간다.
3스킬(명경지수)의 경우 강화 1단계에서는 스킬 쿨타임이 5턴에서 4턴으로 감소하며 2단계에서는 본인 영력+1.00이 들어온다. 그 동안 자체 수급 수단이 없던 요우무에게는 매우 큰 상향인 셈.
1특성(검사의 직감)의 경우 최대 2단계까지 강화할 수 있으며 강화시 참격으로부터 받는 데미지가 20%에서 5%씩 줄어든다. 최대강화시 30%까지 줄어든다.
2특성(백루검의 기운)과 3특성(누관검의 기운)의 경우 강화하면 피격시 양공 또는 음공이 올라가는 확률이 20%에서 40%로 올라간다.
1스펠(단명검-명상참)의 경우 시전 직전 효과에 상대 하나의 크리티컬 피해 방어를 2턴간 3단계만큼 내리는 효과가 들어왔으며 시전 후 효과에 본인 영력+1.00회복이 들어온다. 여러모로 다음 스펠을 준비하는 스펠로써의 역할이 강화되는 상향이 됐이며 영력 추가 회복이 들어옴으로써 1턴 후 3부스트 라스트워드를 갖출 수 있게 되었다.

안그래도 딜찍누 메타가 주된 전술인 요우무에게는 진짜 의미 있는 상향이 이루어졌다.

테마곡은 Unpaid Gardener(無任庭師).백옥루는 엄청난 블랙 기업이였다.
1.1.8.1. 유현의 검성
유현의 검성 콘파쿠 요우무
파일:로스트워드_유현의 검성_요우무.png
원본이 원본이기도 하고 초페스 캐릭터라서 그런지 성능이나 스펠이나 노양심을 보여준다. 집중샷에 금속성이 기본으로 달려있으며 데미지가 좀 쎄다. 풀 브레이크를 띄우기는 띄웠는데 스펠을 다 썼으면 이 녀석으로 마무리를 보면 된다. 첫 번째 스펠은 양공부터 시작하며 화속성과 금속성 조합이다. 두 번째 스펠은 전체 공격인데 목속성과 금속성 조합이다.아무리 개사기 소리 듣는 작은 망령누주도 속성으로 떡칠하지 않던데... 라스트워드는 화속성+목속성+금속성 조합이며 역시 전체 공격이다.
스킬도 원본 요우무와 비교하면 부가기능이 추가된 편인데 원본에 비해서 음공과 양공이 따로 올라가므로 랭크업은 선택이 아닌 필수이며 10레벨까지 다 찍으면 자기 혼자서 속도를 5단계까지 올려버리면서 동시에 딜량을 좀 더 보완하게 된다. 그리고 내성 속성도 홍몽의 마녀마냥 막장 수준인데 내성 3개에 약점 1개여서 엥간하면 결계가 털릴 일이 좀 없는 수준이다.
라스트워드의 경우 그냥 요우무의 확산탄마냥 타격 횟수가 낮기 때문에 한 번이라도 빗나가면 딜 손실이 좀 크다. 하지만 전용 급 예장 유현의 검성을 끼워주면 명중률도 올라가고 참격 대미지 50% 상승도 있으므로 명중률 문제와 함께 딜량도 크게 증가한다.약속된 승리의 검이다.
총평은 원본보다 성능이 우월해졌다.
여담으로 홈 화면 대사가 일반 요우무보다 묭청해졌다.

2023년 1월 업데이트로 소녀전생이 가능해졌으며 스킬과 특성 개편이 대대적으로 이루어졌다. 1스킬과 2스킬과 3스킬의 상승량이 1단계 증가함에 따라 모두 업그레이드를 하면 한 번에 음양공 6업이라는 미친 수치가 들어온다.[6] 여기에 참격과 영적 존재로부터 받는 피해량 감소가 35%에서 절반(50%)으로 상향되었으며 체력이 25%이하일 때 발동되는 무적기는 35%에서 50%확률로 상승했다.

2023년 5월 업데이트로 소녀전생 업그레이드 중 스킬 업그레이드가 한 단계 추가되었다. 2단계 업그레이드는 무려 상위 마작패를 먹지만 그만큼의 가치 값을 한다. 1스킬과 2스킬 업그레이드시 이제는 영력+0.75가 추가로 들어온다. 3스킬 업그레이드시 지속 시간이 1턴에서 2턴으로 증가함으로써 감전되어 턴이 통째로 스킵당해 버프가 깡그리 사라지는 불상사의 확률을 좀 더 줄일 수 있게 됨 셈이다. 다만 3스킬보다는 1스킬과 2스킬의 상향이 매우 주목받는 것이 유현의 검성 자체로는 영력 수급을 할 수 있는 방법이라고는 오로지 평타 밖에 없으시기 때문에 풀부스트를 하려고 들면 타이밍이 극단적으로 느려진다는 단점이 존재하며 이는 특히 강력한 적 앞에서는 매우 불리한 조건이 될 수 밖에 없다. 설령 그냥 쓰려고 들면 1부스트 상태이므로 딜량 손실이 어마어마할 수 밖에 없다. 물론 여전히 혼자서는 풀부스트를 못 만들지만 그래도 2부스트까지 가능해졌다는 점 자체부터가 매우 강력한 상향으로 꼽힌다.

2023년 하반기 3.5주년 기념 업데이트로 소녀전생 업그레이드가 추가되었다. 1스킬, 2스킬, 라스트워드를 강화할 수 있게 되었다.
1스킬의 경우 기존에는 본인의 속도를 3턴동안 2단계 올리고 양공을 3턴 동안 2단계 올리는 효과였다면 강화 후에는 본인 속도가 4턴 동안 올라가는 것으로 상향되었으며 양공업의 경우 본인 단일에서 동료 전체로 확장되었다. 여기에 동료 전체의 명중을 2턴 동안 2단계 상승시키는 효과도 같이 들어온다.
2스킬의 경우 기존에는 본인 속도와 음공을 3턴 동안 2단계만큼 올리는 효과였는데 여기에 음공 상승 효과가 본인에서 동료 전체로 확장되며 상대 전체에게 대전 상태이상을 2개 끼얹는 효과가 추가로 들어온다.
라스트워드의 경우 딜량 자체는 굉장한 편이라 딜량 기댓값은 상향되지 않았으나 초탄이 겨우 4발인 탓에 한 발만 빗나가도 딜량 손해가 막심하다는 점을 반영해서인지 필중탄 업그레이드가 추가로 들어왔다. 또한 딜량 기댓값에 비해 특공탄이 없는 탓에 그림패를 통한 딜량 상승에 많이 의존해야만 했던 탓인지 특공탄도 추가되었다. 게다가 특공이 적용되는 속성이 넓어서 딜량 상승을 기대할 수 있는 것도 덤이다.
또한 본인의 속도와 음양공을 올려주던 효과가 동료 전체로 확장되면서 본인이 라스트워드 극딜을 꽂은 뒤 다른 동료의 라스트워드를 보조할 수 있게 된 것도 나름 강력한 상향으로 꼽힌다.
1.1.8.2. 월전형 가드너
월전형 가드너 콘파쿠 요우무
파일:로스트워드_가드너_요우무.png
요우무 변형 2탄. 주된 속성은 일속성과 수속성.얘만 원본과 속성이 다르다. 웨이브를 시작하자마자 상대 하나에게 대전을 걸어준다. 캐릭터 컨셉 자체는 스킬에서도 볼 수 있듯이 게이머다.그리고 광선검을 다룬다.
여담으로 홈 화면 대사가 일반 요우무나 흑묭보다 더 묭청해졌다.갈수록 묭청해지는 묭

2023년 4월 28일 업데이트로 소녀전생이 추가되었다.

2024년 5월 1일 업데이트로 소녀전생 강화가 추가되었다.

3스킬의 경우 다른 월전형들과 동일하게 재사용 대기시간이 6턴에서 5턴으로 줄어드는 상향만 받았다.
1스펠의 경우 첫 탄에 본인 음방 1단계 확정(100%) 증가가 들어왔다.
1.1.8.3. [요] 유인의 정원사
[요] 유인의 정원사 콘파쿠 요우무
파일:로스트워드_유인의 정원사_요우무.png
요요몽 시절 요우무라고 보면 된다.

별작, 스킬작까지 전부 마친 후 유현의 검성 등 적당한 예장을 끼워주면 루나틱 홍몽의 마녀 원턴킬이 가능하다.

여담으로 모든 묭 시리즈들 중에서 가장 묭청한 모습을 보인다(...)
1.1.8.4. Disillusion
Disillusion 콘파쿠 요우무
파일:로스트워드_Disillusion_요우무.png

얘도 묭청해졌을려나?
1.1.8.5. [홍] 이변을 조사하러 온 명계 사자
[홍] 이변을 조사하러 온 명계 사자 콘파쿠 요우무
파일:로스트워드_이변을 조사하러 온 명계 사자_요우무.png
1.1.8.6. 청명의 이도류
청명의 이도류 콘파쿠 요우무
파일:로스트워드_청명의 이도류_요우무.png

동방 로스트워드 최초로 동료 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 단축해주는 효과를 들고 나왔다.

1.1.9. 사이교우지 유유코

사이교우지 유유코
파일:로스트워드_유유코.png
CV 冥界を舞う蝶程度の声 우에사카 스미레
白玉楼の令嬢程度の声 이시구로 치히로
桜下の亡霊娘程度の声 나카무라 사쿠라
양공 파괴신1
상당한 강캐로 같이 사는 요우무와 함께 성능 상위권에 위치한다.

주된 속성은 사이교우아야카시가 끼여있어서 그런지 목속성. 양공이 최고 1380이여서 상위권에 위치하며 그에 걸맞게 전체적인 공격이 양공에 치중되었다. 확산과 집중 샷이 전부 전체 공격이여서 잡몹 처리와 영력 수급이 좋고 스펠 카드는 라스트워드를 빼면 단일 공격밖에 없지만 대신 딜링이 상당하다. 스킬 구성도 무난하게 화력 상승에 도움되는 스킬들에 마지막 스킬은 명중과 차지를 동시에 제공해준다. 목속성이여서 유카리의 약점을 찌를 수 있는 것은 덤. 친구의 통수를 거하게 때렸다.
라스트워드 5성(5업)+보통의 마법사(최소 2업)+양공업 3업(스킬 효과)이면 단번에 양공10업이라는 미친 화력이 완성된다! 단 양공 랭크는 10업이 최대이기 때문에 월전형 오라클이나 다른 양공 버프 캐릭터들이 있다면 양공 예장 대신 명중률 예장이나 속성 강화 예장을 끼워주자.

2023년 5월 기준으로 소녀전생을 통한 업그레이드가 가능하다.
1스킬(유령사역)의 경우 본인 양공 3업에서 동료 전체 3업으로 바뀌며 여기에 동료 전체 영력+0.25가 들어온다.
2스킬(인혼등불)의 경우 어딘가 좀 애매한 영력+0.75가 영력+1.00으로 상향되며 여기에 동료 전체의 양방이 2단계 올라간다.
3스킬(꽃의 아래에서)의 경우 본인만 명중 3단계 올라가는 효과에서 동료 전체의 명중률이 3단계 올라가는 효과로 바뀌었다.
1특성(망령체질)의 경우 육탄으로부터 받는 피해량 감소가 20%에서 35%로 올라갔다.
2특성(명계관리자)의 경우 1특성과 비슷하게 영적 존재로부터 받는 피해량 감소가 20%에서 35%로 상향됐다.
3특성(생사의 경계)의 경우 피격시 본인 양공이 올라가는 확률이 20%에서 50%로 상향됐다.
1스펠(게스틀리 드림)의 경우 딜량이 아주 약간 상향됐다. 어느정도냐 하면 이거 올리려고 향목 투자하는게 아까울 정도쯤 된다.
라스트워드(사이교우지무여열반)의 경우 1스펠과 비슷하게 아주 약간 상향됐다.

-어째 상향 받은 목록을 살펴보면 공격식이 아니라 지원식으로 잡체인지를 하는게 더 나을 것 같다.-[7]

테마곡은 Border of Strike!

일섭 기준으로 2022년 7월 29일 업데이트로 히지리와 함께 통상편입되었다
1.1.9.1. 작은 망령누주
작은 망령누주 사이교우지 유유코
파일:로스트워드_작은 망령누주_유유코.png
양공 따위는 장식인 음공 3대장1이자 음공 파괴신. 속곧식이라고 쓰고 공격식이라고 읽는다. 수속성 단일 캐릭터 중에서 최강이라고 할 수 있는 성능을 보유하고 있다. 모든 공격이 음공부터 시작한다. 홍몽의 마녀가 속성적으로 적폐스러운 성능을 보인다면 작은 망령누주는 명중률이나 음공 측면에서 적폐스러운 성능을 자랑한다. 확산탄이나 집중탄이나 노부스트시 7대 때리는 단일이기는 하지만 가장 무서운 것은 노부스트 통상탄의 명중률이 100%다.[8] 게다가 특정 종족에 대한 특공[9] 폭이 의외로 넓기 때문에 크리티컬이 잘 뜨면서 데미지가 쏠쏠하게 잘 들어간다. 게다가 집중탄의 경우 기본이 수속성이며 2~3부스트시 수속성이 추가로 들어온다.
패시브 능력으로는 독무 상태이상 발생시 양공, 음공, 크리티컬 데미지, 크리티컬 확률이 상승하고 빙결 상태이상 발생시 회피와 명중이 증가하며 부스트시 속도가 증가한다. 독무, 빙결 상태효과는 받지 않아 미리 독무, 빙결을 자신에게 걸어두면 다른 상태이상을 받지 않을 수 있다.아니면 상대가 독무나 빙결을 줄 수도 있겠지.
스펠 측면에서도 이 캐릭터의 적폐스러운 성능을 엿볼 수 있는데 첫 번째 스펠(반혼접)의 경우 첫 탄부터 확산탄과도 같은 특공이 깔려있으며 2부스트시 필중탄2개가 더 들어온다. 스펠 시전시 자기 자신에게 빙결 상태이상을 건다. 두 번째 스펠은 집중탄과 비슷한 탄막구성을 보이지만 첫 탄이 수속성이 아니며 필중탄이 없다. 스펠 시전시 자기 자신에게 독무를 건다.
이런 적폐스러움의 끝판왕을 보여주는 스펠이 바로 라스트워드다. 라스트워드의 경우 탄 전체가 수속성이다.결계가 사르르 녹는다. 게다가 속도가 높아질수록 데미지도 높아지는데 속도가 3단계만 올라가도 데미지가 미친듯이 터진다.그야말로 치명적인 성능이다. 그래서 엥간한 스테이지들이 이 캐릭터의 라스트워드 한 방이면 정리가 완료된다.
이 캐릭터의 성능 중 금상첨화를 보여주는 부분이 있다면 바로 내성 속성인데 보통 내성 속성과 약점 속성은 1:1비율이 기본적으로 전제되는데 이 캐릭터는 내성 속성[10]과 약점 속성[11]의 비율이 2:1이며 3개의 속성탄(일, 월, 성속성)으로는 결계에 흡집도 안난다!
스킬꺼지 보게되면 토요히메의 범용성보다 더 높다는 점을 알 수 있는데 마지막 특성까지 해금하면 턴 시작시 절반의 확률로 영력 0.5P가 들어온다. 아무리 영력 수급 잘 되는 마리사조차도 25%의 확률로밖에 수급되지 않는다는 점을 생각해본다면 가히 사기적인 성능이 맞다.
다만 이 캐릭터를 운영하면서 주위해야 할 점이 몇 가지 정도 존재하는데 독무와 빙결로 딜뻥을 하는 캐릭터이기는 한데 자체 결계 회복능력이 없는지라 폭딜을 위해서라면 엥간해서는 그레이즈를 하려고 들면 안된다.
그리고 독무나 빙결을 브래이크하는 상대로도 상성이 좋지 못한데 스킬로 빙결과 독무를 2개씩 끼고 시작하기 때문에 맞는 순간 최소 2개가 날아간다는 점도 주의해야 한다. 맞기 전에 없애면 된다. 게다가 2개 2개씩이라서 하나가 비이므로 적이 그 하나에 대전 걸어서 스턴 멕이면 혈압이 올라갈수도 있으니 주의.

2023년 1월 업데이트로 소녀전생을 받았다. 안그래도 사기인데 여기다 대고 또 사기행각을 벌이는 바람에 이 캐릭터의 주가가 또 오를 예정이다.
1스킬과 3스킬의 경우 영력 상승량이 전부 1.00으로 상향됨에 따라 자체적으로 3부스트 라워를 첫 턴만에 갈길 수 있게 되었으며 빙결과 독무 결계도 2개에서 3개로 상승하면서 결계 하나가 애매하게 남아 적으로부터 대전이나 암흑 상태이상을 받는 불상사가 없어지게 되었으며 여기에 덤으로 2스킬과 3스킬 중 어느 것을 먼저 쓰느냐에 따른 선택의 즐거움도 생겼다. 독무가 우세하면 음양공이 하나 더 올라가고 빙결이 우세하면 명중률과 회피율이 올라간다. 독무 우세에 3스킬까지 써서 라스트워드 사용시 음공은 3업(독무 결계 패시브)+4업(3스킬 효과)+2업(라스트워드 효과)=도합 9업이 된다. 그리고 1부스트시 라스트워드의 차탄에 확정 음공 업이 껴 있어 최종적으로 음공 10업을 누구의 도움도 없이 완성한다. 여기에 속도에 따른 데미지 증가까지 곁들여있어 속도 업만 6업을 받으면서 피해량이 또 상승한다. - 첫 턴부터 죽여버리겠다는 의지가 엿보인다.-
특성의 경우 요괴로부터 받는 피해 감소가 35%에서 50%로 상승했으며 공격을 먹으면 속도 1단계가 올라가는 확률도 확정이 되었다. 그리고 턴마다 올라가는 영력 확률도 확정이 되었다. 위에서 설명했다시피 영력 수급 효과 엥간한 캐릭터들이 확률을 달고 나온다는 점을 생각해본다면 아주 유용한 상향인 셈이다. 마리사 또 1패 적립 소녀전생을 다 키워주면 제아무리 적이 수속성 방탄에 수속성으로부터 받는 피해량 75%를 들고 와도 체력이 낮으면 이 캐릭터 앞에서는 생존을 장담할 수 없게 된다.[12]

2023년 하반기 3.5주년 업데이트를 맞아 소녀전생 업그레이드가 추가로 들어왔다. 여기서 또 사기행각을 벌인다고?
1스킬(반혼접)의 경우 스펠 시전 후 효과로 적 하나에게 빙결 상태이상을 3턴 동안 4개나 끼얹게 된다. 해변 유카리와 병행하면 한 턴에 라워나 약점 속성 공략도 없이 결계 4개가 날아가는 효과를 기대해볼 수 있게 되었다.
2스킬의 경우 스펠 시전 후 효과로 적 전체에게 독무 상태이상을 3턴 동안 3개나 끼얹게 된다. 메디슨 멜랑콜리나 다른 독무결계 브레이크 수단의 차탄 용도로 기대해봄직한 상향이 될 듯 하다.
라스트워드의 경우 스펠 시전 직전 효과로 본인만 속도와 음공을 올리던 효과가 동료 전체로 확산되었으며 지속 시간도 5턴으로 늘어났다. 게다가 상대 전체의 음공을 1단계 깎는 효과도 들어왔다. 이로써 음공음방 차이를 도합 11단계 차이까지 가져갈 수 있게 되었다!
게다가 라스트워드 기본탄과 음공, 속도를 상승시키는 1부스트탄에 필중탄이 추가됨으로써 유의미한 딜량 상승도 기대할 수 있게 되었다. 상대를 아주 확실하게 멸살할 수 있게 되었다!

이로써 작은 망령누주도 통상탄을 제외한 모든 부분에서 소녀전생 업그레이드가 가능해졌다. 이게 바로 초페스급이지!

여담으로 유현의 검성과 홍몽의 마녀와 함께 셋트로 업데이트가 이루어지는 것으로 봐서는 반쯤 세트메뉴가 된 듯 하다(...) 그리고 세트메뉴 3대장 중에서 화력이 가장 뛰어나다.
1.1.9.2. [요] 저승누각의 망령 소녀
[요] 저승누각의 망령 소녀 사이교우지 유유코
파일:로스트워드_저승누각의 망령 소녀_유유코.png
1.1.9.3. [홍] 이변에 흥미진진한 망령 아가씨
[홍] 이변에 흥미진진한 망령 아가씨 사이교우지 유유코
파일:로스트워드_이변에 흥미진진한 망령 아가씨_유유코.png
1.1.9.4. 수착무봉의 망령
수착무봉의 망령 사이교우지 유유코
파일:로스트워드_수착무봉의 망령_유유코.png

주된 속성은 목속성과 수속성.
로스트워드 최초로 동료 전체에게 유리한 속성(약점 속성)으로 주는 데미지 30% 상승을 들고 왔으며 여기에 크리티컬 데미지 상승2도 들고 왔다. 로스트워드의 장르는 RPG라는 점을 기억해보면 이제서야 제대로 무언가 시도를 하고 있다고도 보이긴 한다. 과금을 해야 본 성능에 가까워진다는게 함정.
다만 영력 상승이 2.50밖에 되지 않아 풀 부스트 라스트워드를 때려박을 수 없으나 이는 다른 캐릭터로 영력을 보강하면 해결을 볼 수있는 문제이니 별 문제는 되지 않을 것이다.
패시브 효과로는 독무, 동결, 대전, 어둠 결계 하나당 양공, 음공, 크리티컬 데미지, 크리티컬 확률이 1단계 증가하고 부스트시 동료 전체의 크리티컬 데미지를 1단계 상승시키며 그레이즈시 본인의 크리티컬 확률을 1단계 올린다. 그야말로 연소 상태이상 빼고 다 쳐먹는다.
내성 속성은 수, 목, 토속성이며 약점 속성은 금속성이다.
속성 설명이 해변 시리즈라서 그런지 역시 골때리는데 내성 속성이 수, 목, 토속성인 이유가 마실거(수속성), 과일(목속성), 야채(토속성)를 다 먹을 수 있는데 비해 금속(금속성)은 못먹어서라고..... 금속도 먹을 수 있었으면 월전형이나 평화원마냥 약점 속성이 없어질 뻔했...
탄막 특성의 경우 수상할 정도로 크리티컬 확률과 데미지에 진심이라고 볼 수 있다.
물른 부스트 없는 탄막의 경우 크리티컬 확률이 5%라서 낮아보일 수 있지만 풀부스트를 발사하면 크리티컬 확률이 50%인 탄막이 들어온다!
여기에 패시브 효과로 결계 5개에 연소 상태이상을 뺀 상태이상을 다 두르면 크리티컬 확률 보정이 5단계나 들어오며 라스트워드 자체에도 크리티컬 명중 2단계 상승 및 상대의 크리티컬 회피 2단계 하락이 있다.
게다가 라스트워드 풀부스트 탄종은 크리티컬 확률이 50%이니 저걸 다 맞으면......
1.1.9.5. 각의 경계
각의 경계 사이교우지 유유코
파일:로스트워드_각의 경계_유유코.png
1.1.9.6. 전뇌 고스트
전뇌 고스트 사이교우지 유유코
파일:로스트워드_전뇌 고스트_유유코.png

1.1.10. 야쿠모 란

야쿠모 란
파일:로스트워드_란.png
CV 九本のしっぽ程度の声 요시다 세이코
八雲冠する妖獣程度の声 우에다 히토미
幻想を守る式神程度の声 아이자와 유리카
아군 전체 명중버프가 달린 스펠과 자신 양공버프가 달린 스펠이 있어서 딜을 잘 뽑아낸다. 전체적인 성능이 균형이 잡혀서 스펠이 충분하면 딜도 잘 넣고 서폿도 잘한다. 다만 공격에 속성이 하나도 안 달려서 결계를 부술 수가 없다는 것이 흠. 그리고 전체 스펠이 라스트워드뿐이면서 평타는 전체공격뿐이라서 평타엔 한 방에 안 죽는 좀 센 잡몹을 밀어버리는 데 쓰기가 힘들다는 점이다. 그나마 이런 약점은 회복과 같이 넣어 숟가락 딜로 영력을 수급하는 전법으로 승화 가능한 수준의 성능이다. 그걸 감안하더라도 라워 딜이 상당하기 때문에 초반 리세 필수 캐릭터였다. 요우무, 유유코와 같이 넣어서 1웨이브에 1명씩 라워를 갈겨서 밀어버리는 전법용으로는 최고.

2023년 7월 업데이트로 전생강화가 가능해졌다. 라워 갈갈이라는 혹평을 너무 많이 들었는지 평타 빼고 전부 다 강화를 때릴 수 있게 되었다.
1스킬의 경우 본인 양공 3업에 추가로 본인 크리티컬 공격 2업이 들어오며 쿨타임도 4턴에서 3턴으로 짧아졌다.
2스킬의 경우 역시 본인 양공 3업에 추가로 본인 크리티컬 공격 2업이 들어왔다.
3스킬의 경우 60% 확률로 추가 효과를 얻던 본인 크리티컬 명중 상승 효과가 확정이 되어 3업 효과로 변경되었으며 여기에 추가로 본인 영력 +1.00회복이 들어왔다.
1특성의 경우 요괴로부터 받는 피해량 감소가 20%에서 30%로 상향되었다.
2특성의 경우 피격시 본인 양공 상승 확률이 25%에서 75%로 상향되었다.
3특성의 경우 피격시 본인 명중 상승 확률이 25%에서 50%로 상향되었다.
1스펠의 경우 딜량 상향 대신에 버프 효과 변경이 들어왔지만...변경 전이나 변경 후나 별 차이가 없어서 아직까지는 수정이 안된 듯 하다.
2스펠의 경우 딜량 상향 대신 동료 전체의 명중 3업과 본인 영력 +1.25회복이 들어왔다.
라스트워드의 경우 역시 딜량 상향 대신 본인 크리티컬 공격, 크리티컬 명중 3업이 추가로 들어왔다. 전탄 크리티컬을 내겠다는 의지가 전해진다.


테마곡은 Indigo Dance(藍式舞曲).
1.1.10.1. [요] 틈새 요괴의 식신
[요] 틈새 요괴의 식신 야쿠모 란
파일:로스트워드_틈새 요괴의 식신_란.png

1.1.11. 야쿠모 유카리

야쿠모 유카리
파일:로스트워드_유카리.png
CV 境界に立つ賢者程度の声 우에다 히토미
スキマに潜む程度の声 이시구로 치히로
結界を守る妖怪程度の声 나카무라 사쿠라

카센과 함께 첫 페스의 한정 캐릭터로 출시되었다.
출시 다시에는 레이무나 유카리와 같은 방어식이 활약하기 힘든 환경이 조성되어 있었기 때문에 성능에 대한 평가가 좋지 않았다. 게다가 스킬도 탱커 포지션이지만 지금보다 훨씬 성능이 낮은 쓰레기로 도배가 되어있었다. 도저히 좋은 평가를 내리기 힘들었던것.
스킬 1로 주목도를 높일 수 있지만, 적은 주목도와 상관없이 전체 공격을 사용하므로 탱커로서의 역할을 기대하기 힘들었었는데 주목도가 갑자기 상향받는 바람에 이 캐릭터의 가치도 상승했다! 앞서 언급했겠지만 주목도의 경우 원래는 상대의 공격 대상을 유도하는 기능만 있었다면 상향 후에는 대폭 달라졌는데 주목도 차이에 따라서 주목도가 상대적으로 낮은 캐릭터가 받는 딜이 낮아지게 되었다. 이 때문에 주목도를 올리는 유카리의 필요성도 상승하게 된 것이다.
홍마탑이 추가된 지금 유카리는 레이무, 사나에와 조합하여 숟가락딜러로 활용할 수 있게 되었다. 집중샷이 토속성인 것도 결계 브레이크에 도움이 된다. 레이무와 유카리가 맞아주고 사나에가 회복하는 식으로 운용하면 된다.물론 월전형에게는 못비빈다...
상향을 받은 지금은 3부 라워를 갈기면 대미지가 상위권에 속한다. 경질탄[13]배율이 80%나 되고 적합한 예장도 나와서 페스캐로서의 위엄을 다시 찾았다.
굳이 위에 서술된 내용이 아니더라도 방어 치고는 특정 데미지 무효화가 붙은 것도 의외로 쓸 만하다는 점인데 마지막 특성을 해금하면 30%의 확률로 작은 망령누주라던지 시온이라던지 등등에게는 카운터로 작용할 수 있다. 물론 발동만 한다면 말이지.
스킬 중에서 결계 2개를 보강하는 효과는 사실상 유용하다는 평가를 받게 되었는데 결계 2개 보강에 재사용 대기시간이 6턴 아내로 들어오는 캐릭터들이 생겨남에 따라 이 캐릭터하고 다른 2명을 조합해서 단일 적 한정으로 무한결계를 시전할 수 있게 되었다! 3인방이 죽질 않아

2021년 7월 업데이트로 소녀전생이 가능해졌다.

일섭 기준으로 2022년 6월 30일 업데이트로 카센과 함께 통상편입되었다.

여담으로 소녀전생 후 인연반지를 사용해서 의장을 해금하면 결혼식 복장과 배경이 나온다(...) 할매요, 올해 춘추가 몇...

언제인지는 모르겠으나 소녀전생 강화가 들어왔다.
소녀전생 강화 대상은 1스킬, 2스킬, 3스킬, 확산탄, 집중탄, 1스펠, 2스펠, 라스트워드가 있다. 특성만 빼고 전부 다라는거잖아?

1스킬(경계조작)의 경우 재사용 대기시간에 4턴에서 3턴으로 단축되었으며 동료 전체의 음방이 3단계만큼 올라간다. 다만 3턴으로 줄어든만큼 방어가 너무 쉬워질 수 있음을 경계한 것인지 지속 턴수는 2턴이다. 그래도 주목도가 5단계 올라가는 효과를 스킬 재사용 대기시간이 끝나자마자 쓸 수 있게 된 점만 봐도 나쁘지 않은 편.
2스킬(수호의 현자)의 경우 기존 효과에 본인 영력+1.25회복이 들어왔다! 이로써 통상탄 3부스트 주기가 매우 유의미하게 단축될 듯하다.
3스킬(강화결계)의 경우 동료 전체가 일속성 공격으로부터 받는 피해 감소가 40%에서 65%로 상향되었으며 상대 하나의 음공 감소도 2단계에서 3단계로 상향되었다. 이로써 일속성 라스트워드를 좀 더 잘 버틸 수 있게 된 셈.
확산탄(소환 야쿠모 란)의 경우 첫 탄에 본인 주목도가 2턴 동안 1단계만큼 확정(100%) 상승한다는 효과가 들어왔다. 마침 확산탄 첫 탄은 필중탄이라서 쓰면 주목도를 바로 올릴 수 있게 된 셈이다. 게다가 1스킬까지 쓰면 주목도가 금방 올라가는지라 제대로된 탱커 역할을 할 수 있게 된 셈이다.
집중탄(요회침)의 경우 첫 턴에 맞추기만 하면 본인 회피가 2턴 동안 1단계만큼 확정(100%) 상승하는 효과가 추가되었다. 다만 집중탄은 확산탄과는 다르게 필중탄이 아니라서 0.8%확률로 빗나끼면서 회피 상승이 끊길 가능성이 있다는 점은 주의해야한다.
1스펠(폐선-훌쩍 폐역하차 여행)의 경우 지하철 재질이 알루미늄이냐는 소리를 들을 정도로 위력이 너무 낮았던 점을 인지했는지 위력을 2배 상향해버렸다.
2스펠(야쿠모 란&첸)의 경우 위력이 1.6배 상향을 받았다.
라스트워드(심탄막결계-몽환포영)의 경우 위력은 그대로이나 시전 후 효과에 동료 전체의 결계를 2개 회복시켜주는 효과가 추가되었다. 아 맞다, 이 분 방어식이였지 참.

테마곡은 탄막결괴(彈幕結壞).
1.1.11.1. [요] 행방불명의 주범
[요] 행방불명의 주범 야쿠모 유카리
파일:로스트워드_행방불명의 주범_유카리.png
1.1.11.2. 모래사장과 바다의 경계
모래사장과 바다의 경계 야쿠모 유카리
파일:로스트워드_모래사장과바다의경계_유카리.png

2022년 7월 업데이트로 추가된 두번째 에픽 캐릭터로 무형대라는 특수 인형대로만 돌파가 가능하다. 파랑색 레이무와 같은 재료를 쓴다.
결론부터 말해보자면 엄청난 적폐급 성능의 캐릭터가 출시되고야 말았다.

주된 속성은 일속성과 수속성이며 주로 양공을 쓴다. 또한 음공이 끼여있는 탄종의 경우 전부 경면탄 효과가 있어 실질적으로는 적의 양방만 참고한다.

패시브 효과는 유리한 속성으로부터 받는 피해가 30% 경감되는 효과가 있으며 독무와 어둠 상태이상을 받을 경우 체력 5% 회복으로 바꿔먹는다. 또한 부스트시 동료 전체의 양공이 1단계 올라가며 그레이즈시 동료 전체의 크리티컬 공격이 1단계 증가한다.

교체 효과로는 교체되어 뒤로 빠지게 되면 앞으로 나오는 동료에게 영력 1.00을 지원하며 반대로 앞으로 나올 때는 전방에 있는 동료 전체에게 0.50만큼의 영력을 지원해준다.

1스킬(트리플 서머즈)의 효과로는 동료 전체의 체력을 80%만큼 회복시켜주고 금지 상태를 1개 해제해주며 영력을 1.00만큼 지원해준다.
출시 당시(2022년 7월)에는 영력 지원량이 0.75였으나 2024년 8월에 1.00으로 상향됐다.

2스킬(스키마 해먹)의 효과로는 4턴 동안 동료 전체의 양공을 4단계 올려주고 크리티컬 공격을 3단계 올려주며 본인 영력을 1.25만큼 올려준다.
이 4단계가 겉보기에는 별거 아닐수도 있지만 음양공의 4단계 상승은 곧 2.2배 상승을 의미하기 때문에 절대로 과소평가당해서는 안될 스킬이다.

3스킬(블루 하와이)의 효과로는 동료 전체의 금지를 1개 해제해주고 결계 상태이상을 2개 해제해주며 결계를 2개 회복시켜주는 효과를 지니고 있다.
결계를 2개 회복시켜주는 이 스킬의 쿨타임은 고작 4턴으로 원본 유카리가 5턴이 걸리며 평화원 토요히메가 6턴이 걸리는 점을 생각하면 충분히 사기 소리를 듣고도 남는 스킬임에는 분명하다. 결계를 2개 회복시켜주는 스킬을 가지고 있고 쿨타임이 6턴 이하인 캐릭터 2명과 대동하면 단일로 나온 적에게 탄막을 맞춘다는 진실에 도달하지 못하게 만들어줄 수 있다.
결계 상태이상을 보고 쓸 때 주의할 점이라고 한다면 상태이상으로 추가 버프 효과를 얻는 캐릭터들과 쓰게 될 경우 상태이상이 날라가면 패시브 효과를 통한 버프도 날라가므로 쓸 때 이 스킬을 가장 먼저 써서 상태이상이 최대한 날라가지 않도록 하거나 상황에 따라서는 사용을 미루거나 쓰지 않는 판단도 필요하다. 동방 로스트워드는 버프 한두개 빠져서 킬각 놓치는 사태가 생각보다 많이 일어나니 주의하자.

1특성(계속되는 여름의 현자)의 효과는 환상향 소속 카테고리가 있는 적들로부터 받는 피해가 35% 줄어드는 효과로 일단 환상향 출신이기만 하면 유효하므로 결계가 전부 다 털리지 않는 이상 적의 통상 샷 한 방에 터지지 않도록 해주는 유용한 특성이다.

2특성(스키마[14]의 접이식 파라솔)의 효과는 턴 개시시 본인의 결계를 65% 확률로 1개 회복하는 효과다.
확정이 아니라서 그닥 큰 기대는 하지 않는 것이 좋다.

3특성(선크림)의 효과는 턴 개시시 본인의 결계이상을 확정(100%)으로 1개 해제하는 효과다.
대전이나 동결이나 연소 상태이상이 1개씩 들어오는 기믹을 상대로는 생각보다 유용한 편이다.

확산탄(환상만(卍) 파라솔)의 경우 특공 범위가 생각보다 좁은지라 확정 크리티컬을 내기는 어렵지만 명중률만 보정받으면 1부스트로도 영력 수급이 가능하다. 또한 1부스트부터 동결 상태이상을 부수는 효과가 들어온다. 또한 경질탄 효과가 있어 양방의 80%가 피해량에 가산된다.
가장 큰 단점은 명중률이 80%인데 이 캐릭터는 자체적인 명중률 보정 수단이 2스펠 밖에 없어서 대부분은 명중률 보정 없이 써야한다. 그렇기에 생각보다 잘 빗나끼는 편이다.

집중탄(둥근 달 파라솔)의 경우 초탄에 필중탄이 끼여있어 명중률 걱정을 하지 않아도 되며 체력 흡수도 끼여있어 장기전에서도 의외로 유리한 효과를 지니고 있다. 또한 수속성 탄종에 적에게 동결 상태이상을 부여하는 효과가 있어 총 3개까지 동결 상태이상을 끼얹을 수 있다.
스펠 카드 및 라스트워드 난사 이후 상황에서 생각보다 많이 유용한 편이다.

1스펠(경부「바다와 하늘의 경계」)의 경우 수속성과 일속성이 번갈아서 나타나는 스펠 카드로 시전 직전 효과로 3턴 동안 동료 전체의 양공을 2단계 높여주고 양방을 3단계 높여주며 일속성 초탄부터 명중을 2단계 보정받고 시작한다. 또한 수속성 음공 탄종에는 전부 동결 상태이상을 부여하는 효과가 있으며 본인의 크리티컬 피해량 상승 효과도 붙어있다. 그리고 일속성 양공 탄종에는 본인 양방의 100%를 반영하는 경질탄 효과가 있으며 특공 효과도 붙어있다. 이 때의 특공 범위는 인간, 요괴, 신님카테고리로 사실상 복령 적을 제외한 거의 대부분의 적들에게 확정 크리티컬을 메겨줄 수 있다. 수속성 음공에 크리티컬 확정 상승이 붙어있는 이유이기도 하다.

2스펠(경부「파도와 잔잔함의 경계」)의 경우 일속성 양공 탄종이 나온 후 수속성 양공 탄종이 나오는 구조로 되어있다. 시전 직전 효과로 4턴 동안 본인의 양방을 3단계 올리고 명중을 4단계 올리며 적 하나에게 3턴 동안 지속되는 동결 상태이상 3개를 부여한다. 일속성 양공 탄종은 양방을 피해량 계산에 반영하는 경질탄 효과가 있으며 수속성 양공 탄종에는 특공 효과와 본인의 양방을 3턴 동안 올리는 효과가 있다. 물론 초탄에도 특공이 있긴 하지만 그 범위가 좁은 반면 수속성 양공 탄종의 특공 범위는 인간, 요괴, 신님으로 광범위한 것이 특징이다. 또한 수속성 양공 탄종에 동결 상태이상을 파쇄하는 효과가 있어 1부스트를 끼고 써도 시전 직전 효과로 끼얹은 동결 상태이상 3개를 바로 부숴먹는다. 시전 후 효과로 동료 전체의 결계를 1개 회복시켜준다.
앞서 언급했다시피 동결 상태이상을 3개 걸고 바로 부수기 때문에 결계 파쇄에 굉장히 좋다. ???: 이 말도 안되는 효과는 누가 만든거얏!

라스트워드(심탄막결계 -수류포말-)의 경우 전부 수속성 양공으로 이루어져있으며 초탄, 2부스트, 3부스트 탄종에 특공이 끼여있다. 라스트워드의 기믹 작동 순서는 다음과 같다. 라워의 특공이 3부스트탄을 빼면 사실상 거의 대부분에게 적용되는지라 명중 보정이나 크리티컬 확률 보정보다는 크리티컬 피해량 상승 및 크리티컬 방어 깎이에 집중하는 것이 더 도움이 된다.

원본 유카리+진리원 토요히메+해변 유카리 조합의 경우 단일 적을 대상으로 무한결계가 가능한 것도 장점이지만 가장 무서운건 세 캐릭터 모두 필중탄을 보유하고 있으며 진리원 토요히메와 해변 유카리는 자체 저주 해제 특성도 지니고 있다는 점이다. 이를 이용하면 단일 적이 아무리 명중 내리고 회피 올리고 속도 올리고 공격 올리고 하여튼 스탯을 올려도 결국 숟가락 살인마 3인방에게 연타 맞고 그대로 터지게 만들 수 있다. 게다가 결계 파쇄도 할 수 없는 것이 결계가 부서지는 것도 일단 맞아야 발생하기 때문에 그레이즈만 해대면 한 대도 못맞추게 된다. 다만 방어가 답이 없을 정도로 올라가거나 공격이 너무 내려가면 걸리는 시간이 극단적으로 길어지며 대전 상태이상을 3개 이상 걸어대면 스턴 먹을 확률이 높아진다는 점도 주의해야 한다. 게다가 스킬과 결계에 동시에 저주가 들어오면 그 턴이나 다음 턴 동안 안죽기를 기도하는 수 밖에는 없게 된다. 물론 이는 모든 캐릭터들에게 공통적으로 해당하는 사항이기도 하다.

이 캐릭터의 장점은 회복식이 맞는지부터 의심되는 딜량 및 지원 효과로 특공 범위가 좀 넓은 편에 속하며 특히 라워의 경우 인간, 신님, 요괴를 대상으로 하는지라 확정 크리티컬이 거의 대부분 발생하기에 이 확정 크리티컬을 바탕으로 적을 말끔하게 쓸어먹는 극딜 기믹을 자랑한다. 게다가 툭하면 양공 버프를 주는지라 양공 딜러들과 궁합이 매우 잘 맞아떨어지는 편이다. 심지어 영력을 1.00만큼 지원해주는지라 양방을 10단계 바로 올려버린다거나 양공을 10단계 떨궈버린다거나 하는 식으로 음공이 주된 공략인 스테이지를 제외하면 이 캐릭터를 안넣을 이유가 안보일 정도.

다만 소소한 단점도 있는데 이 캐릭터는 스킬로는 크리티컬 피해량과 명중 보정을 할 수가 없는지라 확산탄이 생각보다 잘 빗나끼기도 하며 적이 크리티컬 방어를 올려대면 딜량이 생각보다 많이 감소한다.
또한 속도가 795 밖에 안되는지라 확정 선공을 챙겨갈 수 있는 방법이 많이 제한된다. 그렇기 때문에 라워의 순서를 정할때도 이 점을 고려해서 라워를 쓰는 순서를 정해야한다. 3명이 라워를 동시에 발동하면 차지 상태에 있는 동료가 있는게 아닌 이상 엥간해서는 가장 마지막에 발동하기 때문.

여담으로 속성 내성 구성 설명이 골때린다. 내성 속성은 일, 화, 수 속성이며 약점 속성은 금속성인데 내성 속성에 저따구인 이유가 해변에서 노는데 있어 태양광(일속성), 태양열(화속성), 방수(수속성) 대책을 갖추어서라고(...). 심지어 금속성이 약점 속성인 이유가 해수욕장에 귀금속 못 갖고 들어가서라고(...). - 이 녀석, 제정신이 아니구나!-
1.1.11.3. [홍] 일상과 비일상의 경계
[홍] 일상과 비일상의 경계 야쿠모 유카리
파일:로스트워드_일상과 비일상의 경계_유카리.png

[1] 위력만 보면 2스펠이 더 높아보이지만 실제 부스트 없는 위력을 기준으로 볼 때 2스펠의 기댓값은 36.72*5=183.6이며 라스트워드의 기댓값은 19.69*16=315.4이다. [2] 정확하게는 양공과 음공을 1턴만 2단계(80%확률로 3단계) 올린다. [3] 양공과 음공을 3턴 동안 1단계(50%확률로 2단계) 올린다. [4] 1패시브는 참격으로 데미지를 받으면 받는 데미지 30%감소. [5] 아니면 금속성 효력을 올려주는 방법도 있다. [6] 라워까지 곁들이면 라워 자체에 음양공 2업이 껴 있으므로 총 8업된 공격력이 나온다. [7] 다만 지원식으로 쓸 만하다는 소리가 나올 정도로 상향을 받은 것은 분명하므로 쨋건 스킬 관련들은 올려두면 쏠쏠하게 써먹을 수 있을 것이다. [8] 다만 이후의 추가탄들은 명중률이 떨어지며 필중 속성이 없기 때문에 상대 회피율과 자신의 명중률 차이가 너무 벌어지면 미스가 날 수도 있다. [9] 요괴, 검사, 격투가, 마법사, 영적 존재 등등 [10] 월, 화, 수, 성속성 [11] 금, 토속성 [12] 물론 저따구로 특성 속성에 대한 방어가 막장이면 다른 속성에 대해서는 대비가 덜 되어있을 확률이 크기 때문에 굳이 망령누주가 아니더라도 다른 수단으로 끝낼 수 있긴 할 것이다. [13] 경질탄(硬質彈). 자신의 방어가 상승하면 위력도 올라가는 탄종이다. [14] 隙間(극간)은 일본어 후리가나로 스키마라고 읽는다.