1. 개요
2019년 12월 3일 출시된 소셜 게임. POOM GAMES에서 제작된 게임으로 무인도에서 자원 채집을 하면서 마을을 건설하고 짓는 소규모 게임이다.2. 상세
휴.. 오늘도 겨우 일을 끝냈다.
지친다. 떠나고 싶어..(터덜터덜)
더 이상 고민하지 말고, 그래! 떠나자!
새로운 인생을 찾고 싶어.
찾았다! 동물의 섬!!
리조트를 만들어서 친구들을 초대해보자!
힐링 리조트의 이야기가 시작됩니다.
..근데... 리조트의 이름을 뭘로 짓지?[1]
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..근데... 리조트의 이름을 뭘로 짓지?[1]
무인도로 이사온 뒤로 자원들을 채집하고 그 자원들로 다양한 건축물을 짓는 심플한 경영 게임. 돈은 솔방울, 캐시는 황금 솔방울로 대체된다.
숙소를 건설하면 손님들이 배를 통해 무인도를 방문하여 그 무인도에서 숙박을 한다. 그렇게 밤이 지나고 아침이 되면 손님은 떠나고, 직원들은 숙소를 청소하고 이후 다시 손님이 오는 구조로, 숙소에 인원이 채워지면 팁을, 숙소를 청소하면 또 팁이 주어진다. 단 숙소를 청소하려면 행동력이 1 감소된다.
레벨이 높아질 수록 등장하는 손님 종류도 다양해지고, 레어 손님의 종류도 다양해진다. 레어 손님은 평판 수치가 높을 수록 자주 등장하는데,[2] 그들은 그냥 솔방울이랑 황금 솔방울도 팁으로 주고, 레벨 높은 레어 손님의 경우엔 운이 좋으면 황금 도구를 팁으로 준다.
평판은 직원의 매력 수치, 구조물의 갯수나 질, 기부 등 다양한 원인으로 상승한다. 특히 평판을 높이는 것이 중요한데, 게임을 수월히 해줄 연구를 하기 위해선 평판이 요구가 되고, 레어 손님의 등장 확률을 높여준다.
3. 시스템
3.1. 채집
직원이 골라진 상태서 채집을 누르고 자원(나무, 풀, 돌, 조개)를 지목하면 지목된 자원을 알아서 채집한다. 최대 5번 연속으로 지정할 수 있고, 채집을 완료하거나, 행동력이 부족하거나, 채집할 공간이 없거나 오류가 생기면 작업을 중단한다.자원의 경우엔 알아서 아무 위치로 리스폰이 되어 자원이 떨어질 걱정을 할 필요는 없다. 다만 문제점이라면 정말 아무 위치에서 생기기 때문에 구조물 지은 곳에서 갑자기 나무나 풀들이 갑툭튀하여 설치를 방해하는 현상이 만만찮게 일어난다는 것. 채집할 공간이 없어 작업을 못하는 이유도 이거 때문이다. 구조물을 옮기거나 운좋게 버그로 구조물을 뚫고(...) 채집하는게 아니라면 채집하기도 애매하고, 구조물 설치도 거슬려진다. 특히 작은 풀이 걸리면 채집도 힘들고 찾기도 힘들어 여러모로 난감해진다. 그래서 일단 구조물에는 자원이 안 자라나기에 구조물로 판정이 되는 타일을 구조물 주변에 깔아둬야 자원이 안 생긴다. 타일 설치 편의성이 심각하게 구려도 어쩔 수 없이 눈물 머금고 깔아야한다.
* 종류
모두 채집하는데 행동력을 1 소모한다.
- 나무
- 풀
하지만 의외로 만약 도구를 상점에서 주로 사는 편이고 주기적으로 모은다면 엄청 남아 돌수도 있는 자원이다. 또한 음식(샐러드)에 쓰이긴 쓰인다
- 돌
- 조개, 소라
또한 박물관(?)에 기부하면 황금 솔방울 1개당 1개씩 준다
3.2. 직원
당연하지만 채집하기 위해선 이를 대신 해줄 직원이 필요하다. 직원은 홈->고용으로 이동하면 직원을 구매할 수 있고, 직원의 최대 인원을 늘릴 수 있다. 최대 5명으로, 200,400,600,800. 총 2000 황금 솔방울을 요구한다. 프리미엄 버전으로 게임 시작했으면 후회하지 말고 무조건 직원 인원부터 늘리자. 게임 진행이 수월해진다.돈을 지불하거나 광고를 보면 직원들이 3명 등장하며, 3명 중 하나를 구매하는데 한 명은 황금 솔방울로 구매할 수 있다.[4] 3명 다 마음에 안들면 교체할 수 있으나 그럼 비용이 점점 더 비싸진다 단 해결 방법은 직원을 가격 리샛 원할 경우 그냥 아무 직원을 구한뒤 다시 즉시 집으로 돌려보내면 되므로 크게 문제는 없다
스탯은 이렇게 배정이 되어있다.
예시)
체력 | 10 | 최대 에너지 | x2 | 20 |
재주 | 10 | 작업 속도 | x10 | 100 |
건강 | 10 | 회복 속도 | 10 | |
매력 | 10 | 평판 | x10 | 100 |
행운 | 10 | 무언가 상승 | ?% |
재주는 채집 속도로, 위에 언급하듯 20이면 웬만한 활동은 3번 이하로 끝낸다. 좋은 편이지만 체력이 낮으면 아무리 재주가 좋아도 더 오래 일을 못하기에 살짝 밀린다. 간혹 체력만 굉장히 높은 괴물 직원이 등장하는데, 주로 재주 수치가 낮은 편에 속한다.
다만 재주도 좋은 점은 후반에 갈수록 에너지는 음식으로 해결 가능하고 작업 속도가 빠르기에 최소 1마리라도 있으면 좋은 편
건강은 행동력 회복 속도. 이 수치가 낮으면 게임 나갔다 와도 잘 회복되지 않은 모습을 볼 수 있다. 다만 폭식으로 행동력을 채우고, 휴게소의 존재 때문에 초반은 굉장히 유용해도 후반가면 미미해진다.
매력은 마을 평판 상승에 기여한다. 전혀 유용하지 않아서 잡스탯.
행운은 아무래도 무슨 확률을 추가해주는 것 같은데 게임 내에선 공개하지 않는다.
구조물 건설에 관심이 없으면 버는 돈은 여기에 날려먹는다. 당연하지만 스탯은 체력이 높은 쪽을 우선시로 고르게 되고, (20 이상이면 무조건 기용하자.) 분홍색 초레어 등급이라도 토끼로 나오면 더 나은 동물이 초레어로 등장하길 바라면서 계속 교체한다.[5] 그렇게 반복하다 비용이 천문학적으로 상승해서 돈이 부족하면 결국 광고를 매번 보게 된다.
따라서 일단 분홍색은 잘 안나오는데 좋은 직원을 초반에 잘 구하고 싶으면 일단 파랑색도
직원은 나중에 버리고 새로 고용할 수 있다만, 그 직원을 위해 코스튬을 사줬던 놈을 버리면 코스튬 환불 안하고 그대로 버리는 꼴이기에 주의하자.
3.3. 제작
이렇게 직원들이 채집한 자원들을 더 좋은 자원으로 바꿀 수 있다. 또한 다양한 물품 제조를 위한 도구도 제작할 수도 있다. 모두 제작하는데 하나당 행동력 1이 요구된다.[6]- 목록
- 가공 ▼
- || 이름 || 재료 || 제작 시간 || 이름 || 재료 || 제작 시간 ||
목재 통나무 5 5초 고급 목재 도끼 1
목재 3
목공 오일 110초 천 풀 5 5초 밧줄 풀 10 5초 가공된 돌 돌 5 5초 연필 통나무 1
석탄 140초 종이 절구 1
풀 1040초 목탄 통나무 10 30초 석탄 통나무 15 30초 철 돌 15 30초 목공 오일 절구 1
미꾸라지 120초 염색약(적) 절구 1
붉은 꽃 120초 염색약(청) 절구 1
푸른 꽃 120초 염색약(황) 절구 1
노란 꽃 120초 - 목재: 건축과 도구 제작의 베이스. 목탄이나 통나무 통과 파이 틀 제작하려는 게 아니려면 통나무는 거의 다 목재 만드는데 쓰인다.
- 고급 목재: 더 좋은 건축물 제작하는데 필연적으로 쓰이는데, 만드는데 난이도가 제일 높아서 유일하게 행동력이 2 요구된다. 목공 오일을 쇼핑으로 얻는게 아닌 이상 낚시를 해야 얻을 수 있는 자원이다. 휴게소에 자주 보내는 편이라면 좀 모이는 편이다. 좀 운이 좋으면 조금씩 누적이 되어서 어느세 수백개가 쌓일수도 있다.
- 천: 초반 건축에 쓰이는데 이후엔 정말로 보이지 않아 차라리 더 쓰임새가 많은 밧줄을 코스트 5로 하고 천을 10으로 하라는 의견이 많다.
- 밧줄: 건축, 그리고 도구 제작할 때 많이 쓰이는 자원으로, 자원 앵벌이를 위해선 밧줄이 많이 필요하다. 밧줄도 코스트가 비싸서 풀이 쉽게 거덜나는 이유 중 하나이다.
- 가공된 돌: 주로 건축에 사용되는 자원. 그냥 돌도 사용 용도가 많아서 가공된 돌만 제작하진 말고 어느정도 적당히 만들면 된다.
- 연필: 연구를 하려면 연필이 필수적으로 들어간다. 대량의 통나무를 요구하므로 많이 모아두자.
- 종이: 건축에도 쓰이지만 주로 연구에 많이 쓰인다. 절구랑 풀을 요구해도 꽤 널널히 남게 된다. 그냥 필요할 때 만드는 편.
- 목탄: 모닥불 제작과 모닥불 발화시킬 때만 사용된다. 모닥불을 안 쓰면 완벽한 쓰레기가 된다.(...)
- 석탄: 모닥불에도 쓰이지만 연필 제작에 주로 활용된다.
- 철: 고급 건축물에 무조건 기용된다. 후반에 돌을 굉장히 모아둘 필요가 있다. 흠이라면 그 외에는 용도가 별로 없다.
- 목공 오일: 고급 목재를 위해 존재하는 자원. 미꾸라지 때문에 얻기 굉장히 귀찮지만 필수적으로 얻어야한다.
- 염색약: 강화된 건축물 제작을 위해서만 사용되고, 그 외엔 용도가 없다. 꽃을 요구하기에 농사를 지어야 획득가능하다.
- 도구 ▼
- || 이름 || 재료 || 제작 시간 || 이름 || 재료 || 제작 시간 ||
망치 돌 1
목재 1
밧줄 110초 도끼 돌 1
목재 1
밧줄 110초 괭이 도끼 1
돌 1
목재 1
밧줄 110초 낚싯대 목재 2
밧줄 510초 식칼 망치 1
밧줄 2
가공된 돌 310초 양동이 목재 10
밧줄 210초 절구 망치 1
돌 15
목재 110초 파이 틀 통나무 5 10초 통나무 통 통나무 5 10초
- 망치: (내구도 20) 건축의 기본. 무엇이든 건설하려면 망치가 무조건 사용된다. 핵심이므로 대량으로 만들어두자.
- 도끼: (내구도 40) 나무 베는데 사용된다.
- 괭이: (내구도 50) 도끼보다 다양히 사용되는데 풀, 돌, 농사짓는데 사용이 된다. 그래서 비용이 많이 드는 편.
- 낚싯대: (내구도 30) 낚시에 사용된다. 물고기를 낚으면 내구도가 깎인다.
- 식칼: (내구도 30) 요리에 사용되는데 샌드위치, 고등어 회에만 사용되어 용도가 굉장히 적은 편.
- 양동이: (내구도 50) 오직 물 퍼는데 사용된다.
- 절구: (내구도 40) 요리 빻기에 거의 쓰이고, 염색약 개발에도 사용된다.
- 파이 틀: (내구도 30) 오직 파이 제작에만 쓰인다.
-
통나무 통: (내구도 30) 오직 과일 젬을 만드는데 쓰인다.
3.3.1. 쇼핑
도구들이랑 씨앗, 자원을 직접 구매할 수 있다. 솔방울이 거덜나는 초반이면 그림의 떡이지만 어느정도 돈이 모이면 씨앗 때문에 자주 방문한다. 여기서만 얻을 수 있는 도구랑 식재료도 있다.- 목록 ▼
- * 황금 솔방울은 볼드체로, 씨앗은 농사 문단에서 서술한다.
생수 커피콩 우유 망치 도끼 괭이 낚싯대 100 500 200 400 400 400 400 식칼 양동이 절구 파이 틀 통나무 통 커피머신 황금 망치 400 400 400 400 400 150 300 황금 도끼 황금 괭이 황금 낚싯대 황금 식칼 황금 양동이 황금 절구 황금 통나무통 300 300 300 300 300 300 300 -
커피콩이랑 커피 머신과 우유는 커피 요리에 사용된다. 커피 머신은 황금 솔방울이지만 내구도가 100이라서 하나 사도 커피 100잔는 만들 수 있으므로 넉넉하다.
휴게소에서 거저먹을 수 있지만 - 황금 도구는 그야말로 부를 상징한다. 내구도는 기존의 10배의 내구도를 가진다. 그만큼 비용도 비싼편. 황금 솔방울이 어지간히 남으면 사자. 돈 없어도 정 사고 싶다면 자주 쓰일 일 없는 도구를 쓰자. 도끼나 괭이는 내구도 많아도 하나에 한 직원에 한정됐고, 얘도 결국 내구도 나간다.
-
커피콩이랑 커피 머신과 우유는 커피 요리에 사용된다. 커피 머신은 황금 솔방울이지만 내구도가 100이라서 하나 사도 커피 100잔는 만들 수 있으므로 넉넉하다.
일반 솔방울이 많으면 그냥 일반 도구를 수십개 사놓는것도 나쁘진 않다. 결국 도구 10개 살때마다 황금색이 아닐뿐이지 황금 도구 1개꼴이 되기에 일반 솔방울이 많으면 사는것도 나중에 도구를 만들지 않아도 된다는 점에서 시간을 아낄수도 있다
쇼핑과 별개로 이벤트도 존재하는데, 이곳은 순수 자원들만 팔며 하나는 무료로 얻어갈 수 있다. 그래서 운 좋으면 레어 템도 거저먹을 수 있다. 절반은 그냥 솔방울, 나머지는 황금 솔방울로 판매한다. 8시간마다 파는 자원들은 바뀌고, 광고를 보면 바로 바꿀 수 있다. 종종 살펴보자.
3.4. 건설
주 컨텐츠로 만들거나 구조물을 업그레이드하려면 공통적으로 망치 하나가 소비된다. 구조물은 옮기거나 방향을 전환할 수 있고, 삭제할 수도 있다. 다만 삭제하면 되돌려받는 템도 없고 그냥 삭제되니 주의하자. 그나마 평판은 보존된다.- 숙소 ▼
기본적인 돈벌이 수단으로, 숙소 갯수 만큼 버는 돈도 많아진다. 업그레이드 하면 얻는 팁이 증가하며, 비용은 지은 재료에서 살짝 줄어든 정도이다. 최대 10 레벨까지. 초반에는 질 좋은 집보단 기본 펜션만 물량으로 설치해도 돈을 충분히 벌여들고, 업그레이드 비용도 낮아서 훨씬 추천된다. 물론 칸이 없어 더 좋은 숙소로 교체하긴 하지만, 그건 케바케. 돈 빨리 벌고 싶다면 건물들은 최대한 입구쪽으로 설치하고, 이동하기 수월하게 칸을 한 칸 비워두자.
기본 펜션재료 망치 1, 목재 3, 밧줄 2, 행동력 5, 솔방울 300 팁: 30 솔방울 업그레이드 시 +10
기본 팬션(빨강, 파랑, 노랑)재료 망치 1, 목재 3, 밧줄 2, 염색약 1, 행동력 5, 솔방울 300 팁: 40 솔방울 업그레이드 시 +10
글램핑재료 망치 1, 천 7, 밧줄 5, 철 1, 행동력 5, 솔방울 500 팁: 50 솔방울 업그레이드 시 +10
고급 펜션재료 망치 1, 고급 목재 3, 철 3, 행동력 5, 솔방울 1000 팁: 60 솔방울 업그레이드 시 +20
고급 펜션(빨강, 파랑, 노랑)재료 망치 1, 고급 목재 3, 철 3, 염색약 1, 행동력 5, 솔방울 1000 팁: 70 솔방울 업그레이드 시 +20
캠핑 보트재료 행동력 3, 황금 솔방울 200 팁: 2 황금 솔방울 업그레이드 시 +1
통나무 팬션재료 망치 1, 고급 목재 20, 밧줄 1, 철 7, 행동력 5, 솔방울 1200 팁: 80 솔방울 업그레이드 시 +20
풀빌라재료 망치 1, 고급 목재 10, 철 20, 행동력 8, 솔방울 1500 팁: 100 솔방울 업그레이드 시 +20
카라반재료 망치 1, 밧줄 1 철 10, 행동력 10, 솔방울 2000 팁: 150 솔방울 업그레이드 시 +30
호텔재료 망치 1, 철 30, 행동력 10, 솔방울 5000 팁: 200 솔방울 업그레이드 시 +40
콘도재료 망치 1, 철 35, 행동력 10, 솔방울 1000 팁: 300 솔방울 업그레이드 시 +40
- 시설 ▼
연못재료 행동력 10, 솔방울 1000
텃밭재료 망치 1 목재 5 행동력 10 솔방울 1000
모닥불재료 행동력 3, 황금 솔방울 50
박물관재료 행동력 10, 황금 솔방울 200
휴게소재료 10, 황금 솔방울 200
해먹재료 망치 1, 천 3, 밧줄 5, 행동력 7, 솔방울 5000 팁: 100 솔방울 업그레이드 시 +20
레스토랑재료 망치 1, 고급 목재 5, 철 5 팁: 120 솔방울 업그레이드 시 +20
비치 파라솔(초록, 빨강, 파랑, 노랑)재료 행동력 5, 솔방울 1000 팁: 40 솔방울 업그레이드 시 +10
낚시터재료 망치 1, 통나무 20, 밧줄 5, 행동력 20, 솔방울 7000
베이커리재료 망치 1, 고급 목재 5, 철 20, 행동력 25, 솔방울 7000 팁: 160 솔방울 업그레이드 시 +20
전망대재료 망치 1, 통나무 20, 고급 목재 5, 행동력 30, 솔방울 10000 팁: 200 솔방울 업그레이드 시 +30
빙수집재료 행동력 30, 황금 솔방울 100 팁: 150 솔방울 업그레이드 시 +50
회전목마재료 행동력 40, 황금 솔방울 200 팁: 200 솔방울 업그레이드 시 +50
대관람차재료 행동력 40, 황금 솔방울 300 팁: 300 솔방울 업그레이드 시 +50
온천재료 망치 1, 양동이 1, 목재 20, 고급 목재 5, 행동력 50, 솔방울 30000 팁: 350 솔방울 업그레이드 시 +50
장식 ▼
말 그대로 장식품. 일부 타일을 제외하면 전부 황금 솔방울을 요구하며, 설치 시 평판이 기본적으로 상승한다. 타일은 마을 꾸밀 때 설치하게 돼있는데, 채집 문단에도 알다시피 안 깔면 나무나 풀이 자라난다. 근데 이걸 하나하나 인식하여 옮기려면 그 작은 타일을 하나하나 집어 옮겨야 하고, 심지어 집도 반투명으로 돼있어 깔려있는지 아닌지 알려면 거기에 풀이 자라난 것으로 겨우 유추가 가능하다. 굉장히 편의성이 떨어지는 편. 말 그대로 꾸미기라 딱히 별 기능은 없다.
자연 ▼
마찬가지로 장식품이다. 허나 꽃 장식품은 농사에서 키운 꽃을 요구한다는 특징을 가졌다. 고급 꽃 포함한 꽃의 주 사용처이다. 그냥 꽃을 염색약으로 만들지, 장식품으로 꾸밀지는 케바케. 그걸 빼면 장식이라 마찬가지로 별 기능 없다.
====# 박물관, 휴게소 #====
레벨 6, 7이 되면 각각 해금되는 건물로, 각각 200 황금 솔방울을 요구한다.
* 박물관
아이템을 말 그대로 기부하여 포인트도 벌고 후술할 휴게소를 위한 열쇠를 얻을 수 있는 곳이다. 우선 기부하기를 시전해서 자신이 주어진 아이템들을 기부해서 보상을 얻을 수 있는데, 아이템 하나당 주어지는 보상은...
솔방울 100 |
경험치 1 평판 1 |
기본 자원 |
기부점수 1 솔방울 2 |
가공 자원 |
기부점수 5 평판 1 솔방울 5 |
도구 |
기부점수 20 평판 10 황금 솔방울 2 |
그 유물을 제외한 나머지 |
기부점수 10 평판 2 황금 솔방울 1 |
이 콘텐츠의 가장 큰 문제점은 이렇게 5가지로만 나뉘었다는 점으로, 이 때문에 만들기 굉장히 쉬운 것에서 굉장히 비싼 황금 도구도 얄짤없이 하나로 통일된다는 것이다. 이 때문에 황금 솔방울 300개를 2개로 바꿔먹는 엄청난 손해를 볼 수 있는 반면, 나무 5개[7]로 황금 솔방울 2개를 버는 엄청난 가성비를 자랑하는 거래가 가능하다
결국 말이 기부지 사실상 아이템을 황금 솔방울과 평판으로 교환하는 물물 거래소나 다름없는 곳이며, 이 게임에 현질하는 것 자체를 호구 짓으로 만들어버리고 더불어 게임 밸런스를 망쳐버리는 주범이다. 이걸 게임 요소라고 하기엔 이미 현질 유도가 티가 나는 것은 덤. 당장 연구 문서나 제작 문서의 시설 문항을 살펴보면 안다.[9] 현질 유도를 의도하는 기획이 보이는 마당에 이걸 넣은 것은 엄연히 기획 의도에서 벗어나 실패한 것이나 다름없다.
- 휴게소
탐사 를 보낸뒤 유물을 얻은 경우 보통은 보석이나 화석을 들고 온다. 보통은 가치가 보물보다 화석이 더 높은 편
실은 휴식이라기보단 탐사에 더 가까운 편.(...) 애초에 외형도 휴게소라기보단 동굴에 더 가깝다. 대신 설명했지만 아이템은 어디까지 랜덤이라 꽝이 나올 수 있고, 바로 재탐사가 불가능하며 2~3분의 쿨타임을 가진다.
이처럼 이 두가지는 게임의 난이도를 대폭 줄여주는 시설로, 업적이나 퀘스트로 "황금"솔방울 400개를 얻었으면 최우선으로 지어주자. 체감 난이도를 대폭 줄여준다.
3.5. 농사
밭을 구매하면 사용가능한 컨텐츠로 작정하고 여러 개 설치가능하다. 씨앗은 휴게소나 쇼핑으로 충분히 얻어뒀다면 본격적인 농사가 가능하다.밭에다 씨앗을 심고 어느정도 기다리면 물을 줘야하며, 그렇게 4~5번 물을 준다면 다 자라고 수확할 수 있다. 씨앗 심기, 물 주기, 수확하기 전부 공통적으로 행동력 4를 요구하며, 밭을 업그레이드하면 물 주는 빈도가 줄어든다.
- 황금 솔방울은 볼드체로 서술한다.
토마토/300 | 수박/300 | 딸기/300 | 블루베리/300 | 사과/300 | 복숭아/500 |
보리/300 | 당근/300 | 감자/500 | 고구마/500 | 버섯/500 | 꽃/800 |
구름/100 | 무지개/100 | 물방울/100 | 바람/100 | 고급 꽃/200 |
물을 오랫동안 주지 않는다고 해서 썩는 일은 절대 없으므로 종종 보인다 싶을 때 물 주는 편. 자동 채집 쿠폰을 사용한다면 직원 4명이 각각 자원들(나무,풀,돌,조개류) 채집하고 남는 한 명이 농사를 담당하게 된다. 농사가 자동 채집하는 것보다 행동력 소모가 빨라서 2명이 농사를 담당하기도 한다.
요리의 경우 재료가 워낙 다양히 요구가 되어 골고루 모을 필요가 있다. 그래서 휴게소를 통해 씨앗만 얻는 유저들의 경우엔 만들 수 있는 요리가 제한되어 있는 편. 요리도 다양해서 어떤 요리를 만드는게 이득인지 선택하는 것도 묘미다. 그 중 통감자, 고구마, 버섯 요리는 재료 하나 요구되지만 허기 전체 40%를 채워주는 괜찮은 요리로 만들 수 있기에 효율성으로 보면 주로 이 세가지가 선호된다.
3.6. 낚시
연못이나 낚시터를 구매하면 사용가능한 컨텐츠. 연못은 여러 개 구매 가능하고 낚시터는 한 개만 구매 가능하지만, 낚시터는 레어 물고기를 낚을 확률이 더 크다.별개로 연못은 농사에 필요한 물을 얻을 수 있는 곳으로, 물을 퍼려면 도구 양동이가 요구된다. 행동력 하나 당 물 하나를 얻을 수 있으며 연구로 얻는 갯수를 증가시킬 수 있다. 조개류처럼 한 번에 얻을 수 있고 양동이만 넉넉하다면 사실상 무한 자원이라 직원들 빠른 레벨 업 시키는데 매우 유용히 쓰인다.
본 컨텐츠인 낚시는 간단하게 직원 한 명이 연못을 지정하고 낚시를 하는데, 오랜 시간이 지나면 물고기 하나를 낚고 행동력 다 떨어질 때까지 이 짓을 반복한다. 낚시는 하기만 해도 지속적으로 행동력을 소모하며, 한 연못에 여러 명 낚시하는 것은 불가능하다.
이 컨텐츠의 문제점은 언급하다시피 오랜 시간이 지나야 겨우 물고기 하나를 낚을 수 있다는게 문제다. 무려 3분~2분 20초 낭비하면서 얻는 물고기는 랜덤으로 하나라 이거 할바에 차라리 자원 모으거나 농사 짓거나 조개류 캐가는게 훨씬 이득이라서 효율이 너무 떨어진다는 것.
연구를 하면 시간을 줄일 수 있고 한 번에 다중을 낚을 수 있고 레어 물고기 확률을 높여주지만, 레어 물고기 확률 증가가 너무 비싸다는게 단점이다. 1단계부터 봐도 아는 사실인데, 안 그래도 미꾸라지만 잡히는데 랍스터, 날치, 황금 고등어, 붕어를 각각 5마리, 10마리 씩 요구하며 그냥 낚시만으로 해결하려면 최소 90분은 요구된다. 사실상 황금 솔방울 쓰라는 소리. 문제는 그걸 한다고 해서 얻는 이득도 크지도 않다.
그나마 메리트가 존재한다면 이 생선들은 날치랑 미꾸라지 정도를 제외한다면 한 마리만 있어도 요리로 바꿀 수 있다는 것 정도. 종류별로 요리가 하나씩 가지고 있으며, 일단은 조개탕(20)보다는 많은 허기를 회복할 수가 있다. 그 중 황금 고등어랑 붕어 요리는 전체 70%의 허기를 회복시킬 수 있어 굉장히 쓸만하고, 붕어는 쇼핑에서 싼 값에 구매할 수 있어 쉽게 얻을 수 있다.
사실상 생선들은 낚시보단 쇼핑이나 휴게소를 통해서 얻는 빈도가 많은 편으로, 유저에 따라서 낚시가 유용할 지는 모르지만 결론적으론 효율이 너무 떨어져 실패한 콘텐츠.
3.7. 요리
농사, 쇼핑, 루팅 등등으로 어느정도 채집하면 요리를 해서 더욱 효율적으로 에너지를 채울 수 있는 음식을 만들 수 있다. 그냥 재료도 먹을 수는 있다. 그러나 그냥 재료를 물량으로 먹는 것은 확실한 손해이므로 재료들은 주로 요리로 써먹자. 단, 채력이- 재료 ▼
- || 이름 || 에너지 || 이름 || 에너지 || 이름 || 에너지 ||
우유 5 토마토 5 수박 5 딸기 5 블루베리 5 사과 5 복숭아 10 벼 5 당근 5 감자 5 고구마 10 버섯 10 조개 2 소라 2 고등어 10 날치 15 황금
고등어30% 미꾸라지 10 가재 15 붕어 30%
후술할 내용들은 요리 목록에서만 만들 수 있는 것들이다.
- 조리 ▼
- || 이름 || 재료 || 제작 시간 || 에너지 ||
딸기 파이 파이 틀 1
딸기 10
딸기 잼 130초 25% 블루베리 파이 파이 틀 1
블루베리 10
블루베리 잼 130초 25% 사과 파이 파이 틀 1
사과 10
사과 잼 130초 25% 과일 화채 물 1
수박 1
딸기 5
복숭아 330초 50% 샐러드 풀 3
딸기 5
사과 330초 30% 초식 샌드위치 식칼 1
토마토 1
빵 230초 40% 통감자 구이 나무 3
감자 130초 40% 군고구마 나무 3
고구마 130초 40% 버섯 구이 나무 5
버섯 330초 40% 조개 구이 나무 3
조개 515초 15 조개탕 나무 5
조개 715초 20 소라 구이 나무 3
소라 515초 15 고등어 회 식칼 1
고등어 115초 50% 고등어 구이 나무 3
고등어 115초 25 날치 꼬치 나무 3
날치 315초 35 황금고등어 구이 나무 3
황금고등어 115초 70% 미꾸라지 탕 나무 5
미꾸라지 215초 25 가재 구이 나무 3
가재 115초 35 붕어 구이 나무 3
붕어 115초 70% 무지개 말이 무지개 2 15초 100%
매력 +3꿈사탕 구름 2
무지개 2
물방울 2
바람 215초 100%
행운 +3
또한 고급 채집물의 사용처이기도 하다. 무지개(이 녀석은 2가지 요리에 사용된다. 요 4가지중 좀 더 많이 사용될수도), 구름, 물방울, 바람을 갈아넣어 만드는 요리들은 100% 에너지를 채워주고 추가적인 스탯도 높여주기에 꾸미기에 관심없다면 요리에 써먹자.
- 빻기 ▼
- || 이름 || 재료 || 제작 시간 || 에너지 ||
토마토 주스 절구 1
물 1
토마토 210초 10 수박 주스 절구 1
물 1
수박 110초 10 딸기 주스 절구 1
물 1
딸기 510초 10 블루베리 주스 절구 1
물 1
블루베리 210초 10 사과 주스 절구 1
물 1
사과 210초 10 당근 주스 절구 1
물 1
당근 210초 10 빵 절구 1
나무 5
벼 310초 10% 딸기 잼 절구 1
통나무 통 1
딸기 520초 20 블루베리 잼 절구 1
통나무 통 1
블루베리 520초 20 사과 잼 절구 1
통나무 통 1
사과 320초 20
여담이지만 이상하게 조리도 그렇고 딸기가 유독 더욱 요구된다. 일단 주스부터 혼자서 5개를 요구하고, 조리도 샐러드랑 화채에도 딸기가 5개씩 요구되는 등 쓸데없이 많이 쓰인다. 반면 얻기 쉬운 사과는[11] 잼 만드는데 2개 덜 요구하는 등 농사로 얻는 양은 전부 4개씩 동일한데 얘만 차별한다.(...)그래도 주스말고 안 쓰이는 당근보다는 대우가 낫긴 하다.
그런 반면에 주스 위주로 만들 생각이면 단 1개만 사용하는 수박을이녀석도 주스 혹은 과일 화채에만 사용이 된다키우는것도 좋다. 평균(다른 작물)에 비해 뭔가 만든다면 복숭아처럼 야주 약간이라도 효율이 약간 높을수도.
- 커피 ▼
- || 이름 || 재료 || 제작 시간 || 에너지 ||
에스프레소 커피머신 1
물 1
커피콩 115초 10% 아메리카노 커피머신 1
물 1
에스프레소 115초 30% 라떼 커피머신 1
우유 1
에스프레소 115초 40% 고구마 라떼 커피머신 1
고구마 1
라떼 115초 50%
- 포장 ▼
- 기존의 재료랑 요리를 총 8가지로 퓨전해서 도시락 하나로 만들 수 있다. 이걸 활용해서 최소한의 재료로 에너지 이득을 벌 수 있거나, 그냥 통째로 먹는 것보다 못한 음식(...)이 나온다.
요구 에너지 이름 에너지 20 이상 간단한 도시락 25 50 이상 평범한 도시락 70 100 이상 푸짐한 도시락 125 괴물 직원 수준이 아닌 이상평범한 도시락으로 만족하는 편. 귀찮으면 그냥 물량으로 먹어치워도 충분하기도 하다. 하거나 안 하거나 상관없는 편.
3.8. 연구
평판이 어느정도 높아졌다면 사용 가능한 기능. 기존 능력을 강화시켜줄 수 있다. 당연하지만 필수적. 단 평판은 황금 솔방울 사용해서 연구 즉시 연구 완료할거면 그냥 무시해도 되긴 한다재료는 연필과 종이, 그리고 다른 여럿 재료들을 요구하고 행동력을 대량으로 요구한다. 근데 행동력을 한꺼번에 소모하는 방식이 아니라, 천천히 소모하는 방식이다. 무슨 말이냐 직원 한 명이 제작하는 것과 비슷한 원리로 연구 시작시 집에 틀어박히는데, 틀어박히면서 행동력을 천천히 소모시키며 연구를 완성한다. 연구는 직원의 행동력이 다 떨어질 때까지 계속한다. 그래서 속전속결로 끝내고 싶다면 체력이 많은 직원을 위주로 투입시켜야 된다.
연구하는데 드는 조건이나 비용은 그렇다쳐도 시간이 더럽게 오래 걸리는 단점 때문에 낚시처럼 내키지 않는 콘텐츠. 그럼에도 이득은 확실한지라 이 악물고 하는데, 이 콘텐츠의 문제점은 그냥 황금 솔방울로도 연구 완료가 가능하다는 것으로, 평판이나 재료나 행동력이나 이 모든 과정을 전부 스킵하고 바로 연구 완료가 가능하다. 사실상 대놓고 캐시 쓰란 소리. 노력을 허사로 만들어버리는 꼴이다. 반대로 황금 솔방울 넉넉하면 매우 쉽게 진행 가능한 컨텐츠다. 비용은 200, 400, 600, 800으로 한 연구 당 총 2000 황금 솔방울을 요구한다.
-
양동이 효율
재료: 연필 종이 양동이
-
낚시 효율
재료: 연필 종이 낚싯대
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작업 계획
재료: 연필 종이 망치
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채용 공고 효율
재료: 연필 종이[12]
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교육 메뉴얼
재료: 연필 종이[13]
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마케팅 전략
재료: 연필 종이[14]
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벌목 효율
재료: 연필 종이 도끼
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채집 효율
재료: 연필 종이 괭이
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어류 생태학
재료: 날치, 황금 고등어, 랍스터, 붕어
3.9. 쿠폰
황금 솔방울을 벌여들인다면(?) 써먹을 수 있는 콘텐츠. 황금 솔방울 10개로 구매하거나 광고를 보면 즉시 발동이 되며 쿠폰들이 다 떨어질 때까지 사용된다. 시간을 대폭 줄여주는 유용한 기능들 덕분에 한 번 사면 끊기 어렵다.- 자동 청소 쿠폰 (10장)
- 자동 수확 쿠폰 (30장)
- 자동 채집 쿠폰(20장)
또한 완성도가 그리 높은 편이 아니다. 자원이 구조물에 끼였거나 오류가 생기면 직업을 취소하는데, 오류면 그냥 다시 일 시키면 되지만 구조물에 끼인 자원의 경우엔 다시 일 시켜도 다시 원점이 된다. 결국 구조물에 끼인 자원을 찾아서 직접 해결해야한다.(...) 그리고 절대로 2명이서 같은 자원을 채집시키지 말자. 만약에 채집해야되는 자원이 겹치면 먼저 도착한 놈이 채집하지만 나머지 한 명은 버그가 걸려 영원히 허공에다 도구만 휘두르게 된다.[16] 고로 5명이면 각각 풀, 나무, 돌, 조개를 자동 채집시키고 나머지 한 명은 농사시키는게 주 플레이. 그래도 채집 노가다를 확 줄여줘 필수는 아니더라도 굉장히 유용한 쿠폰이다.
채집량 부스터랑 쓰면 많이 좋은편.
선호도는 청소 ->채집 ->수확 순으로, 오래 써먹을 수 있을수록 더 유리하게 쓸 수 있다. 황금 솔방울이 넘쳐나면 그만큼 쿠폰을 넘쳐나게 써먹을 수 있으니 매우 편히 게임을 즐길 수 있다.
이하 쿠폰들은 광고를 봐야하며, 제한 시간이 존재한다.
- 채집량 부스터(10분)
- 솔방울 부스터(10분)
- 손님 부스터(10분)
- 경험치 부스터(10분)
4. 버그
- 게임을 껐다 키면 하루가 리셋한다. 바닥에 놓인 자원, 손님 여부, 제작 중 등등 그냥 껐다 키면 이 모든 조건을 무시한채로 정각이 되어 처음으로 시작한다.
- 이 때문에 아침이 되어 숙소를 청소할 필요없이 그냥 게임을 나갔다 오기만 하면 그냥 손님 자체가 사라져버려 청소를 할 필요가 없게 만든다.
- 또한 제작 중에 게임을 껐다 키면 제작 과정이 스킵이 된다. 덕분에 대량 제작을 하면 굳이 기다릴 필요없이 나갔다 오기만 하면 전부 완료돼있는지라 시간을 절약할 수 있다. 경험치를 얻지 못하는 것은 사소한 흠.
- 획득하지 않은 자원과 농사 시간도 초기화되기 때문에 이 점은 번거롭더라도 미리 수확해두자.
- 휴게소도 마찬가지로 휴식 과정을 전부 스킵할 수 있으나, 쿨타임은 타이머가 존재하는 탓에 껐다 켜도 리셋할 수가 없다. 현실 시간에 비례하여 시간이 남기 때문. 이에 대한 해결법은 쉬운데, 환경 설정에서 시간 설정으로 가서 시간을 조작하면 대략 5분정도 시간이 훅 지나간 것으로 판정되어 쿨타임이 사라진다.
- 간혹 채집 중에 구조물을 뚫고 지나가서 채집하는 경우도 있다. 이는 구조물 설정을 하면 해결되는 문제지만 간혹 뚫고 지나가는 것도 나쁘지 않아서 방치되는 경우도 있다.(...)
-
타일을 설치하는데 그림자 판정이 이상해져 이상한 부분에서 그림자가 생기는 경우가 있다.
부실공사 - 자동 채집 쿠폰을 사용할 경우 두 직원이 같은 채집물을 채집하려는 경우가 있는데 이 경우면 그 중 한명은 채집을 취소하고 다른 자원을 채집해야하는데 굳이 채집한 곳을 떠돌아 허공에 삽질하는 경우가 있다. 이건 어떤 방식을 써도 취소되지 않으며 게임을 나갔다 들어와야 해결이 되지만, 그럼 모든 직원들도 작업 취소를 한다.
- 시간 조종시 동물 체력을 비정상적으로 회복시킬수도 있다
- 농사를 지을때 실수한건진 몰라도 (물) 소모시 재료 소모하는건 정상적으로 작동은 하지만 +4같은걸 볼수도 있다.
* 손님들이 아침마다 배에서 나오는 공간이 있는데 그 길을 막아버리고 기다리면 손님이 모든 벽을 뚫고 그냥 직선으로 집까지 간다. 심하면 배 위를 걸어다닌다.
보기 드문 경우지만 휴게소에서 사장님이 나와 말만 휴게소에 있는 사실 일하게 되는 경우도 있다. 다만 휴식타임(?)이 끝나고 보상을 받는순간 사장님은 다시 휴게소 입구쪽으로 다시 순간이동을 한다. 그런데 뛰처나오든 말든 일단 보상은 준다.
[1]
여기서 이름을 정하게 되는데 그 상태서 그냥 게임을 나가면(...) 이름은 resort로 고정된다. 황금 솔방울 50개로 변경 가능하니 걱정말자.
[2]
구별 방법은 쉽다. 손님 도감에 없고, 딱 봐도 귀해보이는 외형을 가지고 있다.
[3]
그냥 생으로 먹는 것보다 +5의 이득을 더 받을 수 있고, 조개탕도 +6의 이득을 받는다. 무조건 요리하는 것을 추천한다.
[4]
주로 토끼가 아닌 다른 동물이 등장할 가능성이 크다. 당연하지만 그럴 놈일 수록 능력치가 높은 편.
[5]
확률이 워낙 낮아서 그렇지 없는 것처럼 보이지만 실존한다.
[6]
단, 고급 목재만 행동력이 2 요구된다.
[7]
정확히는 나무 5개로 제작하는 파이 틀과 통나무 통
[8]
정확히는 기부점수 4000, 평판 2000, 황금 솔방울 400에 박물관 혜택으로 평판 480에 열쇠 80개, 업적으로 황금 솔방울 200, 100씩 벌여들일 수 있다. 결론적으로 나무 1000개에 황금 솔방울 700~750, 평판 2480, 열쇠 80개를 버는 것이다.
[9]
황금 솔방울만 쓰면 연구에 그렇게 개고생할 이유가 없고, 마찬가지로 돈 벌어주는 시설만 깔아도 되지 숙소를 지어 일일이 청소할 필요도 없어진다.
[10]
아무래도 주스가 채워주는 에너지가 복숭아랑 똑같은 10이다보니 만들어봐야 거기서 거기라 없을 수 밖에 없었다. 물론 비중만 없지 복숭아는 에너지 50%를 채워주는 과일 화채에만 쓰이므로 키울 필요는 있다. 한편 당근의 사용처는 당근 주스뿐이라서 정말 잉여다.
[11]
나무 중 확률로 사과나무가 생기기 때문에 자원 노가다를 하면 쌓이는게 사과다. 이를 이용해 파이로 갈아넣거나 다양하게 활용하자.
[12]
대신 요구량이 기존에서 2배다.
[13]
대신 요구량이 기존에서 2배다.
[14]
대신 요구량이 기존에서 2배다.
[15]
예를 들어 풀을 채집했다면 풀만 채집하는 식.
[16]
작업 중이라 어느 하나 건들 수 없다. 이동도 안되고, 취소도 안된다. 오직 게임 껐다 들어와야 해결된다.