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최근 수정 시각 : 2024-09-21 20:32:51

독사의 둥지

1. 개요2. 일반 몬스터3. 네임드 몬스터4. 보스 - 빛의 성주 지그하르트
4.1. 보스 유니크
5. 관련 퀘스트
5.1. 에픽 퀘스트5.2. 업적 퀘스트5.3. 악몽의 근원 추적 퀘스트5.4. 로리안

1. 개요

아라드에는 하늘로 솟은 높디 높은 성이 있었다. 지금은 파괴된 그 성에 들어올 수 있어서 행운이라 생각하는가? 죽지 않는 뱀의 악몽이 그대를 습격해 오면 그런 느긋한 감상은 흔적도 없이 사라질 것이다.

체념의 빙벽에 위치한 하늘성 기반의 던전. 입장 레벨은 47, 적정 레벨은 47~50이다. 사용 피로도는 9, 풀로 돌면 12를 소모한다. 시작 지점은 한 곳이지만 보스방이 두 곳 중 하나인데, 가시정원과는 달리 어디로 가도 지그하르트가 보스로 출현한다.

BGM은 필드와 보스 모두 성주의 궁에서 가져왔다. 또한 과거 하늘성 지역의 몬스터들이 대거출몰한다. 그런데 체념의 빙벽이 아무 몬스터나 다 얼린 다음 우겨 넣었다는 걸 반영해서인지, 4번째 방에는 어째서인지 들소족 여전사들과 네임드 삭풍 나스라가 등장한다.

과거 하늘성처럼 불을 뿜는 붉은 용 석상이 있다. 삭풍 나스라가 있는 방에서 만날 수 있다. 심심하면 맞아보면서 옛날의 추억을 되새겨보자.

헤븐 익스펠러와 지그하르트, 라키우스 등의 네임드, 보스들이 갈림길 이후에 나오며, 이들은 모두 명속성 저항이 높은 명속성 몬스터인데, 갈림길에 무기를 명속성으로 만들어주는 버프가 있다.

전에 있던 가시정원처럼, 이 던전도 역시 악몽의 근원 추적 퀘스트를 해야 왜 이 던전의 이름이 독사의 둥지인지 알 수 있다. 악몽의 근원 퀘스트를 진행할 때, 보이지도 않는 뱀이 지나가는 플레이어를 물고 중독 상태로 만들기 때문.

여담으로 중간중간 오브젝트들이 DF의 이니셜을 형성하고 있는걸 볼 수 있다. 딱 1번뿐이지만.

2. 일반 몬스터

미니우스, 미르키우스, 강철의 인형사, 돌의 인형사, 진흙의 인형사, 프리스트 석상, 마법사 석상, 들소족 여전사, 골렘의 영혼, 세리말리온, 루스 세리말리온, 익스펠러, 엑스 익스펠러

청동 골렘, 진흙 골렘, 부유 골렘 : 에픽 퀘스트 한정으로 출현.

3. 네임드 몬스터

삭풍 나스라 : 쾌속의 공격에서 이는 바람이 마치 삭풍과 같다.
스카사의 레어에 있었던 네임드 몬스터. 아래로 꺾여 내려가는 길목에서 만날 수 있다. 패턴은 스카사의 레어를 참고.

마스터 도그리 : 인간을 인형처럼 조종하면서 가지고 노는 인형사.
인형관에 있었던 보스 몬스터. 갈림길 전방에서 만날 수 있다. 패턴은 인형관을 참고. 다른 점이 있다면 기둥이 폭발하지 않는다.

라키우스
용인의 탑에 있었던 보스 몬스터. 갈림길에서 아래쪽으로 내려가면 만날 수 있다. 패턴은 용인의 탑을 참고.

헤븐 익스펠러 : 빛의 군주 지그하르트를 보좌하던 익스펠러의 우두머리.
어둠의 현관에 있었던 보스 몬스터. 보스방 전방에서 만날 수 있다. 패턴은 어둠의 현관을 참고.

4. 보스 - 빛의 성주 지그하르트

사도 바칼 하늘성을 지키기 위해 만든 인공의 피조물.

성주의 궁에 있었던 보스 몬스터. 패턴은 역시 동일하니 성주의 궁을 참고하자. 악몽 속에서 나타났기 때문인지 이번에는 죽어도 그냥 빛이 되어 사라진다.[1]

지그하르트의 모든 공격은 슈퍼아머이다. 경직이 살짝만 비어도 아군의 공격을 비집고 슈퍼아머 공격을 해온다. 보고 피하기엔 발동이 빠르기 때문에 넘어지지 않는다고 해서 마구 공격하지 말자. 레이저 패턴은 대각선 영역으로 굉장한 범위를 가지고 있기 때문에 x축으로 공격하는 것을 자제하자. 강력한 단타 스킬로 공격하고 y축으로 빠지는 방식으로 대응하면 어느정도 지그하르트의 공격을 피할 수 있다. y축 공격도 잘 먹히는데 지그하르트 자체도 y축 공격을 가지고 있기 때문에 때리고 바로 거리를 두어야 한다. 연타형 공격은 경직이 안정적인 스킬만 사용하자. 중간에 경직이 비면 슈퍼아머를 달고 피하기 어려운 공격을 하기 때문에 연타는 자제하자.

단타형 스킬이 없다면 슈퍼아머 스킬로 지그하르트의 공격을 맞으면서 공격할 수도 있다, 또하나 방법은 점프공격이다. 점프공격중에는 자유자재로 이동이 가능하기 때문에 y축으로 한대 때려주고 빠지는 방식으로 데미지를 줄 수도 있다. 지그하르트의 공격후에는 한방 때릴 수 있는 빈틈이 생기기 때문에 놓치지 말자.

4.1. 보스 유니크

5. 관련 퀘스트

5.1. 에픽 퀘스트

5.2. 업적 퀘스트

5.3. 악몽의 근원 추적 퀘스트

왜 이 던전의 이름이 독사의 둥지인지 알 수 있는 퀘스트. 투명한 독사들이 맵에 한가득 깔려있어서 지나가면 깨문다. 독사들에게 물리면 중독 상태이상에 빠지는데 한번 물리면 포션을 빨지 않는 이상은 죽는다고 보면 된다. 넋 놓고 다니다 보면 바로 코인 확정. 함부로 돌아다니지 말고 미쉘의 장판을 주시하면서 이동하자. 씨앗만 쓰러뜨리면 독사들도 템을 뱉으면서 사라진다. 원거리 캐릭터라면 그냥 원거리에서 격추시키자. 거너의 경우 높이 점프해서 공중사격으로 처리할 수도 있다. 런처의 경우 날로 먹을수 있다. 또한 쿠노이치는 각성 패시브로 뱀에 불이 붙기 때문에 위치를 알 수 있다.

가시 정원과 다르게, SD미쉘은 장판 주변으로 독사의 위치를 보여준다. 다만 미쉘이 플레이어 근처로 순간 이동할 때 빼고는 이동 속도가 느리므로 주의.
특히 인파이터의 머신건잽과 허리케인롤은 독사를 끌어들인다!

5.4. 로리안

과거 하늘성 던전에서 로리안을 구출하라는 퀘스트가 있었는데, 시나리오 던전을 진행하다보면 이 퀘스트를 연상시키는 추억의 로리안 구출 퀘스트를 하게 된다.




[1] 근데 미러 아라드로 재등장한 성주의 궁의 지그하르트도 죽어도 그냥 빛이 되어 사라진다. 복붙의 폐해 [2] 이 맵의 시작 다음 방에 오브젝트로 만들어진 D자와 F가 있다. 일종의 이스터 에그인듯