1. 개요2. 패시브 스킬3. 버프 스킬
3.1. 화염 장착(Flame Touched)
4. 액티브 스킬3.1.1. 열처리(Temper)
3.2. 보복의 화염(Vindictive Flame)3.2.1. 얼즈인의 분노(Ulzuin's Wrath)
4.1. 화염 타격(Fire Strike)
4.1.1. 폭발성 공격(Explosive Strike)4.1.2. 화끈한 힘(Searing Might)4.1.3. 화끈한 공격(Searing Strike)4.1.4. 정전기 공격(Static Strike)4.1.5. 유황불(Brimstone)
4.2. 스턴 잭(Stun Jacks)4.3. 섬광탄(Flashbang)4.3.1. 화끈거리는 빛(Searing Light)
4.4. 흑색 화염병(Blackwater Cocktails)4.5. 그레나도(Grenado)4.6. 산탄통 폭탄(Canister Bomb)4.7. 박격포(Mortar Trap)4.8. 테르밋 지뢰(Thermite Mine)4.8.1. 지옥불 지뢰(Hellfire Mine)
1. 개요
오리지널 직업군. 사격이나 폭발물에 특화되어 있다. 주 속성은 화염, 번개, 혼돈이다. 생존 스킬은 거의 없다시피하고 극딜에 치중한 클래스. 공격방식도 여러가지로 응용할 수 있는 방향이 많아서, 근접, 스펠딜, 원거리 어느 쪽으로 가닥을 잡아도 중박은 친다. 다만 그만큼 데몰리셔니스트에 스킬을 몰빵할수록 죽기 쉬우므로 다른 클래스로 보정을 잘해줘야 한다. 일반적으로는 총기 시너지와 화염 저항을 깎아주는 독점 스킬을 가진 인퀴지터와의 조합인 퓨리파이어가 인기있으며, 아케니스트나 오스키퍼와의 조합도 꽤 메이저한 편이다. 의외로 솔저와의 조합은 크게 좋진 않다. 물리 특화인 솔저와 화염 특화인 데몰은 다른 조합들에 비해 시너지가 좋지 않기 때문.
A Demolitionist excels at range, hurling powerful explosives and debilitating charges. A Demolitionist thrives when everything is either burning, exploding, or somewhere in-between. None of the Demolitionist’s skills are weapon dependent, so both melee and ranged builds can be made viable.
데몰리셔니스트는 원거리에서 강력 폭발물과 적을 약화시키는 화약을 쏟아붓는데 특화되어있다. 데몰리셔니스트는 세상천지가 불타오르거나, 터져나가거나, 그 비스무리한 일이 벌어질 때 번성한다. 데몰리셔니스트의 기술은 무기를 가리지 않으며 근접육성도 원거리육성도 가능하다.
마스터리 1포인트당데몰리셔니스트는 원거리에서 강력 폭발물과 적을 약화시키는 화약을 쏟아붓는데 특화되어있다. 데몰리셔니스트는 세상천지가 불타오르거나, 터져나가거나, 그 비스무리한 일이 벌어질 때 번성한다. 데몰리셔니스트의 기술은 무기를 가리지 않으며 근접육성도 원거리육성도 가능하다.
+3~4 힘
+3~4 민첩
+3 지능
+24 생명력
+14 에너지
모든 스킬 성능은 1레벨 기준으로 서술되었다.
2. 패시브 스킬
2.1. 폭풍 방패(Blast Shield)
군용 장비와 화염 술수의 조합으로 들어오는 모든 데미지의 일정 분량을 산란시키는 한편 관통 데미지와 화염 데미지를 감소시키는 방패를 만들어낸다. 공격을 가했던 적들은 방패로부터 되돌아오는 불길을 받게될 것이다.
2.2. 얼즈인의 선택(Ulzuin's Chosen)
화염 술수를 추구하면서 많은 것을 포기한 자들은 얼즈인의 호의를 받을 수 있게 되며, 세계에 불길에 의한 파괴를 일으킬 때마다 그의 축복을 받는다.
- 스턴 잭, 그레나도, 산탄통 폭탄에 영향을 줌
- 스턴 잭, 그레나도, 산탄통 폭탄 중 최소 하나는 사용 중이어야 개방 가능
3. 버프 스킬
3.1. 화염 장착(Flame Touched)
많은 데몰리셔니스트들이 결국 그러하듯이 화염을 다루는 마법적인 방법들에 손을 대다보면, 스스로뿐만 아니라 주변의 동료들에게까지도 실제 화염의 힘을 부여하여 공격을 강화시키는 능력을 습득하게 된다.
3.1.1. 열처리(Temper)
화염 술수의 비밀에 대한 깊은 연구에 의해 기존의 수준을 초월하여 자신과 주변 동료들의 무기만이 아니라 방어구들도 강화할 정도로 화염의 힘을 정교하게 사용할 수 있게 된다.
3.2. 보복의 화염(Vindictive Flame)
얼즈인의 영원한 불꽃은 한때는 세상에 생명과 치유를 가져왔었지만, 배신과 고통으로 이 선물은 보복의 무기로 변질되었다. 얼즈인을 따르기로 맹세한 자들은 전장에서의 활력과 적들에게 반격하는 불길을 얻게 된다.
적에게 피격당할시 근처에 화염피해를 주는 지속기술. 하지만 맞아야 발동하면서 범위는 시원찮고 플레이어의 몸빵을 보조해준다든가 하는 성능은 없다. 이 스킬을 찍는 이유는 대부분 스킬 자체에 붙어있는 이동속도 증가 때문이다.
3.2.1. 얼즈인의 분노(Ulzuin's Wrath)
얼즈인의 화염이 가까이의 적들을 태우는 동안, 마법적 화염과 전기가 보다 멀리떨어진 적들을 향해 투척된다.
4. 액티브 스킬
4.1. 화염 타격(Fire Strike)
무기를 사용한 공격들이 적 주변의 공기를 태우게 하는 위험한 연금술적 기술이다.
- 기본 무기 공격 대체 가능
- 화염 타격은 추가적인 피해를 입힌다.
4.1.1. 폭발성 공격(Explosive Strike)
표적 주변의 적들에게도 추가적인 상해를 입히는 폭발성 화약을 사용하여 화염 타격의 위력을 높인다.
4.1.2. 화끈한 힘(Searing Might)
양손으로 무기를 쥐고 사용할 경우, 화염 타격은 파괴적인 피해를 입힐 수 있다.
- 양손 근접 무기 또는 양손 원거리 무기 착용
4.1.3. 화끈한 공격(Searing Strike)
화염 타격의 파괴력에 집중하면 보다 적은 에너지로도 더 강한 타격이 가능해지지만, 이는 한 손으로 무기를 다루는 기술이 충분해야만 가능하다.
- 한손 근접 무기 착용
4.1.4. 정전기 공격(Static Strike)
연금술적인 변형을 통해 화염 타격이 적들을 감전시키며 때로는 쓰러지게 만들기도 한다.
4.1.5. 유황불(Brimstone)
오컬티스트의 것에서 힌트를 얻은 화염 술수로 화염 타격에 유황을 통한 혼돈의 힘을 부여한다.
- 근접 공격에도 적용되지만, 원거리 무기로 공격하면 산탄이 흩뿌려져 추가 피해를 준다.
4.2. 스턴 잭(Stun Jacks)
이동하던 적들을 잠시 멈추게 만들 수 있는 전기가 충전된 작은 물체 여러 개를 던진다.
4.2.1. 경량화(Quick Jacks)
스턴 잭의 적을 멈추게 하는 위력을 포기하는 대신 다수의 적들에게 파괴적인 전기 데미지를 입힐 수 있도록 빠르게 연달아 던질 수 있게 된다.
4.2.2. 펼쳐 던지기(Full Spread)
스턴 잭 각각의 전기 용량을 늘리고 한 번에 던질 수 있는 구슬의 숫자도 늘린다.
4.3. 섬광탄(Flashbang)
눈이 멀 듯한 빛으로 적들을 혼란시켜 스스로를 지키는 능력을 저하시킨다.
4.3.1. 화끈거리는 빛(Searing Light)
적들의 망막에 남은 잔상이 공격을 표적에 맞추는 능력을 감소시킨다.
4.4. 흑색 화염병(Blackwater Cocktails)
흑색 화염병은 보다 오래 사용되어왔던 폭발물들이 부족해진 시기에 만들어졌다. 즉석에서 만들 수 있는 이 화염 폭탄은 터진 자리에 계속 타오르는 불길을 남기며 적들이 비좁게 모여든 경우에 특히 효과가 좋다.
4.4.1. 고급 합성법(High Potency)
보다 오래 불길이 지속되므로 적들의 전투 능력도 저하시키는 더 강력한 합성 방법을 사용해 화염병을 만든다.
4.4.2. 악마의 불(Demon Fire)
화염병이 만든 불길을 마법적으로 강화하여 적들의 살을 녹이는 혼돈의 힘을 지니게 된다.
4.4.3. 고통스러운 화염(Agonizing Flames)
불꽃 자체와 그에 부여되는 혼돈의 힘을 적들이 재로 흩어지게 만들 정도로 강하게 한다.
4.5. 그레나도(Grenado)
그레나도는 마법과 재래식 무기가 양분하던 전장에서의 쓰임새가 빠르게 증가한 최근의 발명품이다.
4.5.1. 하늘불 그레나도(Skyfire Grenado)
적 앞에서 폭발하는 것으로 충분치 않다면, 그레나도의 화합물을 변형하여 폭발 순간에 전기의 소용돌이도 일으키게 만들 수 있다.
4.5.2. 충격력 향상(High Impact)
그레나도의 표준 디자인을 개선하여 강한 열기와 날카롭고 위험한 파편을 뿌리며 폭발하게 만들었다.
4.5.3. 조각내는 폭발력(Shattering Blast)
그레나도의 폭발에서 만들어지는 강력한 충격파는 적들을 뚫고 지나가면서 체내에 극심한 통증을 일으킨다.
4.6. 산탄통 폭탄(Canister Bomb)
여러 폭발물들을 모아넣은 폭탄이며 이것의 기묘한 구조는 범위 내의 적들 모두를 가루로 만들어 버릴 수도 있다.
4.6.1. 충격파 폭탄(Concussive Bomb)
폭발의 충격이 보다 강해지도록 함으로써, 충격파 폭탄은 피해량은 다소 줄어들어도 적들을 매우 혼란된 상태로 몰아넣는 효과를 갖게 된다.
4.6.2. 구조 개선(Improved Casing)
산탄통 폭탄의 외부 구조를 개선하여, 보다 넓은 폭발 범위와 함께 강화된 위력으로 상당한 충격도 입히게 만든다.
4.7. 박격포(Mortar Trap)
고갈될 때까지 공중으로 계속 포탄을 쏘아올리는 박격포를 설치한다.
- 공격력은 플레이어의 데미지 보너스들을 적용받는다.
4.7.1. 육중한 포신(Heavy Ordnance)
강력한 마법으로 박격포의 포탄이 더 큰 피해를 입히고 전격 피해를 입히도록 한다.
- 기본 박격포와 "커다란 녀석" 양쪽에 모두 영향을 준다.
4.7.2. "커다란 녀석"("The Big One")
박격포에 "커다란 녀석"이라고 불리는 파괴적인 폭탄을 장전할 수 있으며, 이 폭탄이 발사되면서 박격포의 공격이 시작된다. 이 폭탄이 일으키는 가공할 폭발은, 일단 어떻게든 살아남았다고 해도, 적들을 혼란 상태에 바지게 만든다.
- 박격포를 설치할 때마다 한 발씩 발사된다.
4.8. 테르밋 지뢰(Thermite Mine)
적들에게 강렬한 화염을 분출하는 위험한 화염술이 쓰인 작은 화약통 세 개를 설치한다.
- 지뢰들은 플레이어의 데미지 보너스를 적용받는다.
4.8.1. 지옥불 지뢰(Hellfire Mine)
화염술과 연금술을 동시에 써서 살상력을 강화한 테르밋 지뢰는 지상의 것이 아닌 듯한 불길로 적들을 그을리게 만든다.