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1. 개요
평범한 엘프들은 절대로 어둠이 넘실거리는 곳은 쳐다보지도, 발걸음을 들지도 않지만, 딥 엘프들은 다르다. 이 방은 딥 엘프들의 영역이며, 그 누구든 이곳을 지나가려고 하는자들에게 경고한다. 끔찍한 마술들과 경이로운 검술로 생을 마감하고싶지 않은자들은 쳐다 보지도 말라.
엘프의 방은 3층으로 구성되어 있으며 엘프의 방을 깊숙히 들어갈수록 경험이 풍부한 전사들과 치명적인 마술을 그려내는 마법사들. 그리고 멀리서 끔찍한 궁술을 뽐내는 자들을 볼수있을것이다.
오크 광산 2층에 등장하는 딥 엘프들의 본거지. 던전 크롤 오리지날에선 7층이었는데 스톤수프로 넘어오면서 패치로 5층이 됐고, 또 패치로 3층이 됐다. 1~2층까지는 주로 기사, 마법사들이 있으며 그 중 딥 엘프 기사는 투명, 가속을 사용하며 맷집도 강하여 주의가 필요한 적. 2층에는 춤추는 무기들이 나오는 칼날의 방이 맵 절반을 차지한다. 룬도어로 막혀있으며, 보통 기사와 마법사들이 딸려나오지만 드물게 검귀, 신궁, 상급 엘프 마법사들이 튀어나와 플레이어를 끔살시키곤 한다.
엘프의 방은 오크 광산에 나오지만 오크 광산 따위에 비해 난이도가 비교도 안되게 높다. 보통은 짐승굴과 서브 던전, 오크 광산, 심층부, 보물창고에서 4층까지 쓸어버린 후에 도전하게 되는데 특히 전사계열에게 난이도가 높지만 의외로 룬은 없다. 대신 3층에 엄청난 보상이 기다리고 있다.[1] 대부분의 고위 마법사형 엘프들이 추방을 가지고 있기 때문에 어비스로 날아가지 않으려면 마법 저항이 필수다. 마법 저항 3단계 이상을 맞출 수 있다면 걱정하지 않아도 된다.[2] 엘프들이 사용하는 화염, 냉기, 전기, 음에너지 저항을 한 단계씩 갖추면 진행이 편해지고, 특히 음에너지 저항이 하나도 없다면 음에너지 피해와 스킬 흡수때문에 골골댈수 있으니 음저 1단계는 맞추고 가는게 좋다.
춤추는 무기가 룬으로 막힌 지형 바깥에서도 조금씩 나오게 패치된 이후로 마법사에게 더 버거운 던전이 되었다. 무기의 속성 저항이 상당히 높은 편이기 때문. 하지만 진짜 문제는 후술할 마지막 3층.
- 올라갈 수 있는 던전
- 오크 광산(The Orcish Mines): 던전 9-12층, 2층, O
2. 출현 몬스터
분류 | 종류 |
인간형 | 오크 고위 사제, 오크 마도사, 딥 엘프 풍술사, 딥 엘프 화염술사, 딥 엘프 기사, 딥 엘프 궁수, 딥 엘프 섬멸자, 딥 엘프 마도사, 딥 엘프 악마술사, 딥 엘프 원소술사, 딥 엘프 죽음의 마법사, 딥 엘프 검귀, 딥 엘프 신궁, 딥 엘프 고위 사제 |
석상 | 춤추는 무기 |
정령 | 물의 정령, 땅의 정령, 불의 정령, 대기의 정령 |
괴물 | 변형괴물, 빛나는 변형괴물 |
엘프들의 체력은 약하지만 순간이동과 투명화를 써 접근하기 까다로우며, 법사 계열의 경우 각종 화살을 난사한다. 악마술사(Demonologist)와 마도사(Sorcerer)는 플레이어를 툭하면 심연으로 추방시킨다. 특히 딥 엘프 악마술사가 끊임없이 상위 악마들을 소환해 대면 골치가 아프다.
3. 마지막 층
마지막 층인 3층에는 보물창고가 들어서 있지만 보물창고로 들어가기 전에 다수의 딥 엘프 상급 마법사들과(종류가 네 가지) 검귀, 신궁 등을 상대해야 하는데 이전 층까지의 평범한 딥 엘프와는 비교도 안 될 정도로 강력하다.입구가 한 칸의 세로 一자 통로라서 그걸 활용하면 되긴 하지만[3] 플레이어들이 굴착을 해서 만든 V자 통로에 엘프들이 착하게 1:1로 싸우는 걸 본 스톤수프 개발진들이 통로의 구조 자체를 바꾼적이 있었다. 공중 부양 없이는 들어갈 수 없는 지형을 통로 앞에 깔고, 양 옆에 용암 해자를 깐 후에 마법사들을 해자 뒤에 배치한, 말 그대로 유저를 역으로 다굴해서 관광하도록 만든 구조로 만든적이 있었다. 너무 악랄하다고 생각했는지 현재의 1자 통로로 롤백. 하지만 간혹 랜덤 지형으로 이 지형이 나오기도 한다. 그런데 0.18 버전부터 딥 엘프 원소술사라는 새로운 몬스터가 추가되어서 V자 통로로 엘프 방을 터는 유저들을 엿먹이고 있다. 이놈이 쓰는 대지 정령 소환술이 벽을 무너뜨리기 때문 덕분에 안그래도 어렵던 엘프 방 난이도가 매우 상승했다.
특히 이 대지 정령들이 전속성 면역이라 마법사는 대지정령이 바닥에 깔리는 순간 딜링의 대부분이 막힌다. 관통 속성이나 스마이트 타게팅 마법으로 소환자를 빠르게 처리할 수 없으면 아예 털지조차 못하게 조정된 셈.
워낙에 마지막층 딥 엘프 마법사들의 화력이 강하고 발록 소환등 후반부의 적들을 갑작스레 상대하는 던전이라 등장 시기는 빨라도 난이도가 상당한 던전. 전사라면 굴착 완드로 꺾어지는[4] 일자형 통로를 만든 후 조금씩 유인해 2~3명씩 처치하고, 법사라면 반드시 명중하는 광역기로 한두마리씩 유인해 처치하자. 지형상 광역기가 안좋을 것 같지만 엘프들, 특히 검귀와 신궁은 회피가 높아 화염구, 독 구름 등의 광역기로 잡는것이 훨씬 좋다. 체력이 낮아서 충분한 파워가 나오는 화염구 한두방에 잘죽는다. 아이템이 빵빵한 전사나, 냉기 구름이나 리의 순간 해체술처럼 좁은 통로에 모인 몬스터들을 스마이트형으로 타격가능한 마법사라면 플레이어의 기량에 따라서 짐승 소굴-메인 던전-오크 광산 다음에 바로 터는것도 가능하다. 딥 엘프들도 인간형이라 침묵을 걸면 무덤의 미라처럼 꼼짝 못하기 때문에 다수를 유인해서 침묵 두루마리를 사용해서 썰어버리는 방법도 있다. 1~2룬 시점에서 지능물약을 마시고 화염 폭풍이나 동결, 분쇄 등의 9렙마법을 사용할 수 있는 마법사라면 가속 물약과 적절한 마나 수급수단을 갖추고, 지능 물약 지속시간내에 보물창고 앞의 상급 엘프들을 싹 쓸어버릴 수 있다.
전부 다 뚫어내고 창고에 도달하면 아티팩트들과 수많은 금은보화가 기다리고 있다.막층 보상이 거의 보물창고와 맞먹을 정도로 좋게 나오는 경우가 많은지라 성공만 하면 게임 끝날때까지 쓸 템을 룬이 있는 서브 던전을 하나도 안깨고 얻는 엄청난 성장이 가능하다. 하지만 여기를 털었는데도 변변한 아티 반지 하나 먹지 못한다면 망한 게임이 될 가능성이 높은데, 심한 경우 아티 하나 없이 보물창고 막층을 터는 상황까지 몰릴 수 있다.
4. 패치 내역
[1]
물론 이거도 운이라 보상이 다 쓰레기만 있을수도 있다.
[2]
마법 저항 옵션의 아이템 하나당 +가 하나씩 증가한다. 보통 엘프의 방에 들어가는 플레이어의 레벨에서는 2개가 필요.
[3]
이 지형도 복불복이라, 재수가 없어서 사방이 탁 트인 광장형 지형이나 정면돌파가 강요되는 성채형 지형이 나와 버리면 난이도가 더더욱 올라간다.
[4]
이렇게 해야 시야를 최대 한칸으로 줄일 수 있어 몹 소환을 막을 수 있다.