mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-26 22:30:29

더스크 오브 이터니티

문서가 존재하는 쯔꾸르 시리즈
{{{#!wiki style="margin:-0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px);text-align:center;word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px;letter-spacing:-.2px"
<colbgcolor=#DDD,#383B40> RPG 계열 95 · 2000 · 2003 · XP · VX · VX Ace · MV · MZ · Unite
기타 계열 2D 격투 쯔꾸르 95 · 2D 격투 쯔꾸르 2nd · 액션 게임 쯔꾸르
관련 유틸 RPG Maker 2009 Ultimate · DynRPG · 초코 플레이어 · 네코 플레이어 · EasyRPG
쯔꾸르 게임 목록
개별 문서가 없는 쯔꾸르 시리즈는 본 문서를 참조하십시오.
}}}}}}}}} ||

Dusk of Eternity
더스크 오브 이터니티

파일:duskofeternity.png
개발 팀 이그노스트
엔진 RPG 쯔꾸르 MV
공개일 2019년 5월 7일
장르 판타지, 액션 RPG
평균 플레이 타임 5시간
플레이스토어 링크
원스토어 링크
1. 개요2. 특징3. 등장인물

[clearfix]

1. 개요

RPG 쯔꾸르 MV로 제작된 액션 RPG. 2000년대 초중반부터 쯔꾸르로 게임을 만들어 온 인디 팀, 이그노스트에서 처음으로 발매한 모바일 게임이자 유료 게임. 따라서 PC 버전은 없고 모바일 버전만 있다. 느닷없이 나타난 마족의 군세가 마을을 파괴하고 여동생을 납치해 주인공이 이를 뒤쫓아 떠난다는, 전체 줄거리만 놓고 본다면 요즘에선 참 보기드문 정통적인 클리셰의 JRPG이다. 다만 줄거리가 시작과 끝을 제외하면 전반적으로 내용이 굉장히 하드한 편. 도트그래픽이지만 신체손상 같은 잔혹표현도 굉장히 많다.

2. 특징

이스 이터널처럼 충돌하는 것으로 공격하는 방식이다. 무기는 칼, 철퇴, 창 이렇게 세 가지 밖에 없고, 스킬[1]도 없다. 필드전은 무기강화만 잘해주면 별로 어렵지 않지만 보스전의 난이도는 한마디로 악랄하다. 모든 보스는 자비 없는 탄막 난사에[2] 범위공격을 하는데 주인공은 공격수단이 몸통박치기 하나뿐인데다, 포션도 먹으면 바로 회복하는 게 아니라 1초에 HP가 몇씩 회복하는 일종의 버프다. 심지어 포션을 먹고 다른 지역으로 가면 효과가 사라진다. 강해지는 수단도 레벨 업과 무기강화밖에 없어서 수십번 죽어가며 운빨 + 보스의 패턴을 익히는것 외에는 클리어할 방법이 없다.

초반에는 사망할 때마다 보충받는 아이템과 즉각적으로 가능한 재도전 때문에 패턴을 익히면 어떻게든 깰 수 있지만 중반부터는 보스의 공격력도 강해지고 무기를 강화하는데 드는 비용이나 재료도 기하급수적으로 올라가서 상당히 고달파진다. 결국 포션 대량구매와 무기강화를 위해 노가다를 할 수밖에 없다. 굳이 따지면 클리어를 할 방법이 없는건 아닌데, 아이템 중에 폭탄은 맵 전체공격 + 잡몹 전멸 + 적 탄막 소거 라는 초강력효과를 가지고 있다. 즉 보스전에서 폭탄남발만 하면 클리어할 수 있으며, 이 방법은 최종보스한테도 통한다. 문제는 필드파밍이 불가능하고 상점에서만 구할 수 있는 초고가 아이템이라는 것. 결국 노가다로 귀결된다.

화면 좌측 상단에 현재 목표를 보여주며, 단일 엔딩이기 때문에 별 생각 없이 이야기를 따라가다보면 자연스럽게 엔딩을 볼 수 있다.

3. 등장인물


[1] 후반부터 크리티컬을 터뜨리는 패시브 스킬이 생기긴 한다. 잡몹은 일격에 죽는다. [2] 맵 곳곳에 널려있는 장애물 때문에 주인공이 이동할 수 있는 경로는 정해져있는데 보스의 탄막은 장애물을 뚫고 들어온다. 사실상 이 게임의 난이도를 올리는 최대의 원인. [3] 묘사를 보면 나이가 꽤 있는 거 같은데, 일러스트만 보면 전혀 그렇게 안 느껴진다. [4] 주인공이 요안나의 집에서 치료받고 있을 때 창문을 잘 보면 이 아이가 훔쳐보고 있다.