상위 문서: 더블오 건담
1. 개요
SD건담 G제네레이션 시리즈의 더블오 건담 및 그 외 바리에이션을 설명하는 문서다.2. 상세
2.1. SD건담 G제네레이션 WARS
SD건담 G제네레이션 워즈에서는 2기 기체들 중 몇 안 되는 스핏 참전 기체. 더블오라이저 소드3 상태까지 등장한다. 오 건담과 건담 엑시아로 설계하면 입수 가능. 코스트 80000짜리 기체이며 M사이즈에 HP 15360, EN 300, 공격력 31, 방어력 30, 기동성 38, 이동력 9, 공중 A, 수상을 제외한 나머지 지형 대응 B로 등장한다. 수상은 없음. 무장은 1~4로 짧은 편이며 사격 무기가 빔 1의 2400짜리 GN 소드2 라이플X2 하나 뿐이다. 어빌리티는 실드 방어(방어 선택시 데미지 30% 경감), GN필드 능력(00)(방어 커맨드 선택시 빔 1,2 무효. 3 반감, 실탄 사격 80% 경감.)가 있어 방어력이 높으며, 트란잠은 역시 1턴 제한에 전 능력치를 +20, 이동력 1증가 해준다. 역시 마찬가지로 해제 이후 1턴간 전 능력 반감 & 재사용 불가. 당연히 지원 가능.스테이지 100회 클리어 이후 해금되는 옵션 파츠 라이저 시스템을 장비 하고 교대할 경우 더블오 라이저를 얻을 수 있으며, 코스트 120000, 사이즈는 L 사이즈로 한 단계 커지며 HP 17150, EN 340, 공격력 33, 방어력 32, 기동성 40, 이동력 9, 우주, 공중 A, 지상, 수중 B로 파워업한다. 무장도 GN 소드2와 GN 부메랑이 사라지고 대신 GN 트윈 랜서와 GN 마이크로 미사일X8, GN소드 라이플(강)이 추가되어 전체적으로 밸런스가 좋아진다. 커버 가능한 사정거리가 조금 늘어나서 1~6으로 변화. 어빌리티는 더블오와 동일. 트랜잠 사용시 이동력이 +2 되고 사용시간이 5턴으로 늘어나며 무장중 트윈랜서가 라이저소드(공격력7000 특수격투)가 된다.
그리고 더블오 라이저에서 레벨 8이 되면 더블오 라이저 소드3 장비형으로 개발이 가능하며, 소드2와 관련된 무장이 전부 소드3 관련 무장으로 변화한다. 그에 따라 라이플도 x3로 강화. 대신 단발이 약해졌다. 나머지 스펙은 더블오 라이저와 동일. 트랜잠 발동시 사용가능한 라이저소드의 EN소비가 GN소드2의 절반이 되며, 맵병기 트란잠 버스트가 추가 된다. 어빌리티 중에는 근접 공격을 원천 봉쇄하는 양자화가 추가 되는 등 먼치킨 기체로 거듭난다. 코스트는 150000. 맵병기 트란잠 버스트의 효과는 맵 위에 존재하는 모든 아군 HP 완전회복. 뭐?
특수격투, 일반격투, BEAM3 무기, 3타 빔라이플 등등 다양한 무장을 보유하지만 이 게임은 8타 미사일과 판넬이 왕인 게임이라서 결국은 트란잠 까고 GN 미사일이나 날리는 기체가 된다. 다른 무기들은 PS장갑 나올때나 한번 쓰는 정도?
기초능력은 아무리 첫 출전 버프를 받았다고 해도 이건 너무 심한거 아니냐는 소리까지 들을 정도로 강하지만 스테이지 100회를 클리어 하여 더블오라이저 뽑을시점에는 35단 개조전승을 만들고도 남을 상황인 것도 문제.
2.2. SD건담 G제네레이션 WORLD
여전한 강캐. 전작과 달리 더블오 2기 완전참전에 이번작에선 극장판이 스팟참전이라 더블오 퀀터가 전작의 더블오와 비슷한 위치에 있다. 즉 첫 마스터 캐릭을 세츠나로 고르면 아주 빠른 시점에서 기체를 개발할 수 있다. 거기에 다른 기체들+퀀터 조차도 트란잠이 무장으로 변경되었으나 어째선지 얘만은 트란잠 커맨드 그대로라 능력치 뻥튀기가 가능하다.트란잠 시전 전에는 멀티록온이 없으나 트란잠 걸면 생겨나므로 또 다시 더블오라이저 무쌍이 가능해졌다. 어떤 의미에선 신규참전 기체인 유니콘이나 후속기인 더블오 퀀터보다 대우가 좋다. 유니콘이야 신규참전이래봐야 기체 사양이 우주세기 중간에 있으니까 성능을 그리 뻥튀기 못한다고 쳐도, 퀀터는 왜...
2.3. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD
오버 월드에서는 대폭 약화. 트란잠 커맨드가 삭제되고 무기개수도 5개에서 4개로 줄었다. 이제 확실히 퀀터의 이전기답게 성능이 딸리게 되었다. 그러니 퀀터로 개발해서 쓰는게 훨씬 좋다.[1]2.4. SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS
노말 세븐 소드, 세븐 소드/G 인스펙션,다양한 바리에이션 중 더블오라이저와 세븐소드/G가 가장 강력하며, 잔라이저가 그 다음이며 일반 더블오와 입자저장탱크가 가장 약하다.
더블오 스테이지에 게스트로 나오는 더블오 건담은 원작에서 트란잠을 쓰면 부작용으로 인해 기체가 다운된다는 고증탓에 무장 트란잠을 쓸 수 없고 더블오라이저가 돼서야 쓸 수가 있지만 라이저 소드가 12 스테이지 챌리지 미션 외에는 봉인당한다.
이것과는 별개로 최종 스테이지에서 서력 세계관의 기체를 전부 격파 시, 건담 더블오 스카이를 생산 가능해진다.
2.4.1. 더블오 건담
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 14000 | 145 | 275 | 245 | 280 | 6 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
60600 | 700 | B | B | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
실드 방어 | 방어 커맨드를 선택 시, 유닛이 받는 데미지가 감소 |
GN 필드 | 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
트윈 드라이브 | 매 턴 최대 EN의 20% 회복 |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 소드 2 | 물리 격투 | 1 | 4100 | 20 | 0 | 80% | 10% | 안티 GN 필드 | |
GN 소드 2 빔 사벨 모드 | BEAM 격투 | 1 | 3500 | 15 | 0 | 85% | 0% | 수중 반감 | |
트란잠 | 특수 격투 | 1 ~ 4 | 4700 | 26 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
GN 소드 2 라이플 모드 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3400 | 15 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 |
더블오 건담은 물리 격투, BEAM 격투, 특수격투(초강기 한정)를 완비한 근접전 기체지만 연속공격의 특수 격투 세븐 소드를 가진 엑시아에 비해 약한 편이다. 사거리 2 이상의 격투 무장이 트란잠 빼면 없다는 것도 단점.
2.4.2. 더블오 건담 세븐 소드/G
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 14500 | 145 | 285 | 250 | 280 | 6 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
67000 | 700 | B | B | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
GN 필드 | 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
트윈 드라이브 | 매 턴 최대 EN의 20% 회복 |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 빔 샤벨 | BEAM 격투 | 1 | 3200 | 12 | 0 | 85% | 5% | 수중 반감 | |
GN 버스터 소드 2 | 물리 격투 | 1 ~ 2 | 4000 | 20 | 0 | 75% | 10% | 회심 | |
트란잠 | 특수 격투 | 1 ~ 4 | 4900 | 26 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
GN 소드 2 블래스터 | BEAM 사격 | 2 ~ 5 | 3700 | 18 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 |
사실상 일반 더블오의 상위호환. 물리 격투와 BEAM 격투의 POW가 감소했지만 대신 물리 격투의 사거리가 1~2로 늘어나고 회심(크리티컬 시 대미지+20%)이 붙었다. 소소하게 BEAM 사격의 POW와 사거리도 증가.
마무리 연출은 폭발 속에서 튀어나와 박스 아트의 포즈를 취하고 전진하는 연출이다.
2.4.3. 더블오라이저
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 15500 | 165 | 305 | 275 | 320 | 7 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
120000 | 810 | A | B | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
GN 필드 | 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
트윈 드라이브 | 매 턴 최대 EN의 20% 회복 |
GN 콘덴서 | 어빌리티 GN 필드의 감소 효과를 상승시킨다[2] |
트란잠 RAISER | 탑승 캐릭터가 어빌리티 진정한 이노베이터를 갖고 있으며 텐션이 초강기 이상일 때 명중, 회피 +15% |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 소드2 | 물리 격투 | 1 | 4100 | 20 | 0 | 80% | 5% | 안티 GN 필드 | |
GN 소드 2 트윈 랜스 빔 샤벨 모드 | BEAM 격투 | 1 ~ 2 | 3800 | 17 | 0 | 85% | 5% | 수중 반감 | |
트란잠 | 특수 격투 | 1 ~ 4 | 4700 | 26 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
GN 소드 2 라이플 모드 | BEAM 사격 | 2 ~ 5 | 3400 | 15 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 | |
GN 마이크로 미사일 | 물리 사격 | 2 ~ 4 | 3000 | 16 | 0 | 80% | 0% | 폭발 | |
라이저 소드 | 특수 격투 | 2 ~ 6 | 5000 | 30 | 15 | 85% | 0% | 회심 | 초강기 |
더블오 라이저는 BEAM 격투의 사거리가 1~2로 늘어나고 물리사격 마이크로 미사일과 사거리 2~6의 특수격투 라이저 소드가 추가. 라이저 소드에는 회심이 붙어 있으며 초강기 이상에서만 쓸 수 있기 때문에 항상 효과가 발휘된다.
회심이 고평가받고 초일격 상태로 만들기가 쉬운 환경에 긴 사정거리로 저격도 가능해서 매우 좋다는 점 때문에 평가가 좋다. 하지만 초강기 상태가 아니면 일반 더블오와 별 차이 없으므로 건담 마이스터같은 어빌이나 스킬 MP 업 등의 텐션 관리 방법은 반드시 마련해야 한다는 점만 빼면 1.5 티어 기체들 중 하나이다.
소드 2와 라이플 2 연출은 기존 더블오 건담하고 비슷하지만 소드 2 트윈 랜서 빔 샤벨 모드는 날아가다가 소드 2개을 양날 창으로 변형시켜 2번 베다가 찌르고 폭발시키고 곡선으로 후퇴한다.
트란잠 연출은 트란잠을 발동시켜 GN 소드 2로 마구잡이로 베다가 트윈 랜서 모드로 전환하여 4번 베다가 찌르고 베면서 폭발할때 고개를 하늘로 바라보는 연출이다.
텐션이 초강기때 전투 시작 연출 변화가 있는 기체로, GN 소드를 아래로 향하고 직진하는 연출이고 마무리 연출은 폭발을 지켜보고 곡선을 그리며 후퇴하고 GN입자를 OO 형태로 뿌리는 연출이다. 라이저 소드의 연출은 메멘토 모리를 박살내는 구도와 동일하다.
게스트로 등장하는 더블오라이저는 트란잠을 쓸 수가 있지만 라이저 소드는 12 스테이지 챌린지 미션에서만 이용할 수 있고 13 스테이지 챌린지 미션에서는 트란잠마저 사용못한다.
2.4.4. 더블오라이저(최종결전)
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 15500 | 175 | 305 | 275 | 320 | 7 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
120700 | 810 | A | B | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
GN 필드 | 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
트윈 드라이브 | 매 턴 최대 EN의 20% 회복 |
GN 콘덴서 | 어빌리티 GN 필드의 감소 효과를 상승시킨다[3] |
트란잠 RAISER | 탑승 캐릭터가 어빌리티 진정한 이노베이터를 갖고 있으며 텐션이 초강기 이상일 때 명중, 회피 +15% |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 소드3 | 물리 격투 | 1 | 4300 | 22 | 0 | 80% | 5% | 안티 GN 필드 | |
GN 소드 3 빔 샤벨 모드 | BEAM 격투 | 1 | 3800 | 18 | 0 | 85% | 5% | 수중 반감 | |
트란잠 | 특수 격투 | 1 ~ 4 | 4800 | 27 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
GN 소드 3 라이플 모드 | BEAM 사격 | 2 ~ 5 | 3500 | 16 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 | |
GN 마이크로 미사일 | 물리 사격 | 2 ~ 4 | 3000 | 16 | 0 | 80% | 0% | 폭발 | |
라이저 소드 | 특수 격투 | 2 ~ 6 | 5000 | 30 | 15 | 85% | 0% | 회심 | 초강기 |
트란잠 버스트 | 맵병기 | 6 | 모든 아군의 HP와 상태이상 회복 | 인페르노 난이도에 사용불가 |
최종결전사양은 기본 EN이 10 늘어나고 물리 격투, 빔 사격, 트란잠의 위력이 상향되었으나 BEAM 격투의 사거리가 1로 줄어들었다.
회복 맵 병기 트란잠 버스트가 추가되었으나, 인페르노 난이도에서 사용 불가능하고 어차피 G제네 자체가 플레이하다보면 회피 위주의 플레이를 하게 되므로 별 의미 없다.
연출은 GN 소드3는 건담 아스클레피오스, 건담 반프레오스의 물리 격투 모션 우려먹기라 재미와 감동은 없지만 GN 소드3 빔사벨은 GN 소드3에 빔을 전개하여 2번 베고 적 후측에서 눈이 빛나고 암전하면서 베고 트란잠 연출은 GN 소드 3로 폼을 잡고 트란잠 시스템 발동 컷인이 나오면서 전진하고 오라이저의 GN 빔 머신건을 발사하고 GN 소드3로 베고 허리에 있는 빔샤벨을 꺼내 이도류로 베면서 위쪽으로 올라가 GN 마이크로 미사일로 적의 전방에 난사하고 불을 일으켜 전진하여 불속에서 튀어나와 빔샤벨로 베고 GN 소드로 베고 폭발후 후퇴하여 OO 형태로 GN 입자를 뿌린다. 라이저소드 연출은 GN 소드3에 출력을 최대로 한 아주 큰 빔 샤벨을 전개시켜 내려찍고 더블오라이저 쪽으로 횡베기하여 폭발시킨다.
13스테이지의 게스트 더블오라이저(최종결전)는 루이스를 쓰러트리면 오라이저에서 라이저 시스템을 맡고 있던 사지 크로스로드가 이탈하기 때문에 라이저 소드가 사라진다.
초강기 전투 시작 연출은 OO형태로한 GN 입자에서 튀어나와 폼잡고 마무리 연출은 폭발하는 것을 지켜보고 위쪽으로 GN입자를 OO형태로 뿌리면서 후퇴한다. 회피연출은 우측으로 회전해 양자화 이동으로 회피하는 연출로, 퀀터 계열과 공유한다.
2.4.5. 더블오 잔라이저
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 15800 | 175 | 345 | 285 | 340 | 7 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
176300 | 850 | A | A | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
GN 필드 | 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
트윈 드라이브 시스템 | 매 턴 최대 EN의 20% 회복 |
GN 콘덴서 | 어빌리티 GN 필드의 감소 효과를 상승시킨다. |
트란잠 RAISER | 탑승 캐릭터가 어빌리티 진정한 이노베이터를 갖고 있으며 텐션이 초강기 이상일 때 명중, 회피 +15% |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 소드2 빔샤벨 모드 | BEAM 격투 | 1 | 3500 | 15 | 0 | 85% | 5% | 수중 반감 | |
GN 버스터 소드3 | 물리 격투 | 1 ~ 2 | 4500 | 24 | 0 | 80% | 5% | 안티 GN 필드 | |
트란잠 | 특수 격투 | 1 ~ 4 | 5000 | 30 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
GN 마이크로 미사일 | 물리 사격 | 2 ~ 5 | 3500 | 16 | 0 | 80% | 0% | 폭발 | |
GN 소드 2 라이플 모드 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3600 | 17 | 0 | 80% | 0% |
더블오 잔라이저는 라이저 소드도 트란잠 버스트도 없는 대신 기체 스펙이 퀀터와 비슷한 수준이며 물리격투와 BEAM사격의 POW와 사거리가 상향되었다. 잔라이저에서 퀀터로 개발할 수 있으며 최단 루트는 더블오→잔라이저→퀀터
다만 무장 공격력이 높긴 하지만 속성이 저력, 폭발뿐이라서[4] 더블오라이저 2종류와 비교했을때 실성능이 너무 떨어진다. 사실상 퀀터 개발용 외에는 쓸모가 없는 기체.
그나마 초강기 전투 시작 연출도 있고, 2.5군급 성능 기체라고는 하지만 어쨌든 근본이 더블오라이저라서 트윈 드라이브 시스템의 EN 회복이나 높은 무장 공격력, 우주와 공중이 모두 기본 A인 지형적성[6] 같이 장점도 꽤 있는 기체라서 마음에 든다면 애정으로 커버할 수 있는 수준은 된다.
2.4.6. 더블오라이저(입자저장 탱크형)
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 15500 | 175 | 305 | 275 | 320 | 7 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
102800 | 790 | A | B | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
GN 필드 | 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
GN 콘덴서 | 어빌리티 GN 필드의 감소 효과를 상승시킨다. |
트란잠 RAISER | 탑승 캐릭터가 어빌리티 진정한 이노베이터를 갖고 있으며 텐션이 초강기 이상일 때 명중, 회피 +15% |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 소드3 | 물리 격투 | 1 | 4300 | 22 | 0 | 80% | 5% | 안티 GN 필드 | |
트란잠 | 특수 격투 | 1 ~ 4 | 4800 | 27 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
GN 소드 3 라이플 모드 | BEAM 사격 | 2 ~ 5 | 3500 | 16 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 | |
GN 마이크로 미사일 | 물리 사격 | 2 ~ 4 | 3000 | 16 | 0 | 80% | 0% | 폭발 | |
트란잠 버스트 | 맵병기 | 6 | 모든 아군의 HP와 상태이상 회복 | 인페르노 난이도에 사용불가 |
입자저장탱크형은 말그대로 입자탱크만 있어서 EN 회복 능력이 없어졌으며 BEAM 격투와 라이저 소드가 삭제되었다. 그런 탓에 코스트는 비교적으로 내려갔다.
[1]
다만 트란잠이 특수공격인 퀀터와 달리 더블오 라이저의 트란잠은 게임내에 몇 안되는 특수격투 멀티록온 무장이라는 점에서 나름 메리트가 있다. 이 게임에서 더블오 라이저와 그 최종결전사양을 제외하면 특수격투 멀티록온 무장을 가진건 EN 소비가 ㅎㄷㄷ한
파워드 레드와
비기닝 30 건담뿐이다.
[2]
4000이하의 데미지를 무효화
[3]
확인결과 4000이하의 데미지를 무효화
[4]
그나마도 폭발 속성은 잉여이니 사실상 저력 하나밖에 없다.
[5]
이 게임에 등장하는 GN 버스터 소드 중 잔라이저의 것을 제외한 나머지는 전부 FX로 안티 GN 필드가 아닌 회심이 붙어있다. 상기된 세븐소드/G의 GN 버스터 소드2도 그렇고
건담 쓰로네 쯔바이,
아르케 건담,
야크트 아르케 건담,
GN-X II 소드에 장비된 GN 버스터 소드는 전부 회심인데 유독 잔라이저의 GN 버스터 소드3만 차별대우를 받은 것(...).
[6]
본작에서는 지형적성 보너스와 페널티가 기존의 이동력, 명중/회피에 더해 데미지에도 적용된다.