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최근 수정 시각 : 2024-11-23 03:10:06

더 블랙 오닉스/진행 결과


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1. 개요2. 1회전: 미니게임 토너먼트
2.1. 게임 규칙2.2. 진행 결과2.3. 에피소드 평가
3. 2회전: 인지도 게임
3.1. 게임 규칙3.2. 추가 정보 및 전략3.3. 진행 결과3.4. 에피소드 평가
4. 3회전: 인지도 게임
4.1. 게임 규칙4.2. 진행 결과4.3. 에피소드 평가
5. 4회전: 유니크 넘버
5.1. 게임 규칙5.2. 추가 정보 및 전략5.3. 진행 결과5.4. 에피소드 평가
6. 5회전: 유니크 넘버
6.1. 게임 규칙6.2. 진행 결과
7. 6회전: 투자왕 게임
7.1. 게임 규칙7.2. 진행 결과
8. 7회전:
8.1. 게임 규칙8.2. 진행 결과
9. 8회전:
9.1. 게임 규칙9.2. 진행 결과

[clearfix]

1. 개요

더 블랙 오닉스의 등장 게임 및 진행 결과를 다룬다.

게임 규칙의 경우, 룰 영상과 게임 진행 과정에서 확인된 규칙을 정리해서 서술한다. 시청자 투표의 경우 해당 회차 방영 이후 공식 홈페이지에서 집계된 수치를 기준으로 한다.

2. 1회전: 미니게임 토너먼트


2.1. 게임 규칙

  1. [미니게임 토너먼트]는 1대1 미니게임 대결을 통해 소울을 획득하는 게임이다. 이번 게임에서는 소울의 교환과 양도가 불가능하다.
  2. 모든 플레이어들은 기본 5,000소울에 지지 세력의 투표를 반영한 소울을 각자 가지고 시작하며, 이번 회차에서 소울은 생명력이자 아이템을 구매하는 재화로 사용된다.
  3. 라운드가 시작되면 소울의 보유량이 적은 하위 5명은 최하위자부터 소울을 베팅하고, 상위 5명 중 1명을 결투할 상대로 지목하여, 5개의 대진표를 결정한다.
  4. 결투에서 1,000~3,000소울 사이에서 100 단위로 베팅할 수 있다. 소울 베팅 시에는 자신이 보유한 양을 초과할 수 없다.
  5. 결투 결과 승리한 플레이어는 베팅된 소울을 획득하고, 패배한 플레이어는 베팅된 소울만큼 차감된다.
  6. 결투 종목은 MC가 추첨을 통해 결정하며, 결투장으로 이동하기 전 상점에서 아이템을 구매할 수 있다. 아이템은 라운드 당 1가지만 구매할 수 있다.
  7. 사지선다, 스도쿠, 시몬, 징검다리로 4가지의 미니게임이 사용된다.
    파일:더블랙오닉스빨강.png 파일:더블랙오닉스노랑.png 파일:더블랙오닉스초록.png 파일:더블랙오닉스파랑.png
  8. 레드 루비 가문의 결투장에서는 사지선다 게임을 진행한다.
    • 총 10개의 문제가 제시되며, 문제마다 제한 시간 15초 이내로 4가지 보기 중에서 정답에 해당하는 발판으로 이동한다. 더 많은 문제를 맞춘 플레이어가 승리하며, 무승부일 경우 소울의 변동은 없다.
  9. 옐로 크리스털 가문의 결투장에서는 스도쿠 게임이 진행된다.
    • 각각의 플레이어에게 9×9 스도쿠가 제시되며, 자신의 진영에 빠르게 알맞은 숫자를 넣어 빈칸을 채우면 승리한다. 중앙에 놓인 총에 번호가 기재되어 있어 사격을 통해 빈칸을 채울 수 있다. 단, 총의 종류는 각각 1개씩만 존재하므로 상대가 사용 중일 때는 사용할 수 없다.
  10. 그린 에메랄드 가문의 결투장에서는 시몬 게임이 진행된다.
  11. 블루 토파즈 가문의 결투장에서는 길 찾기 게임이 진행된다.
    • 20×20 크기의 게임판에서 제시된 길을 10초 안에 외워 먼저 도착하는 플레이어가 승리한다. 지정된 길이 아닌 경우 원점에서 다시 시작한다.
  12. 이와 같은 방식으로 결투를 진행해 플레이어 중 1명이라도 소울 양이 0이 되면, 해당 플레이어는 즉시 탈락하고 결투가 중단된다.
  13. 게임 종료 시점에서 가장 소울이 많은 플레이어는 보상으로 블랙 오닉스 파편이 제공된다. (1회전 블랙 오닉스 배네핏: 다음 회차 정보권)
  14. 아이템 정보: 아이템은 라운드 당 하나만 구매할 수 있으며, 중복 적용은 불가능하다.
    • 더블: 1,000소울 / 결투로 인한 자신의 소울 증감량을 2배로 한다.
    • 쉴드: 1,000소울 / 결투로 인한 자신의 소울 증감량을 0으로 한다.

2.2. 진행 결과

<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울 시청자 투표
1위 배돈 6,800 180명
2위 로에 6,600 175명
3위 이아나 6,300 130명
4위 벨디르 6,200 130명
5위 시트리 6,100 119명
공동 6위 당몰이 6,000 98명
이선생 6,000 99명
8위 광말구 5,900 97명
9위 루코 5,800 81명
10위 김빠른 5,700 70명

||<tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 진행 순서 || 1번 || 2번 || 3번 || 4번 || 5번 ||
상위권 5위 시트리 1위 배돈 2위 로에 4위 벨디르 3위 이아나
하위권 10위 김빠른 9위 루코 8위 광말구 6위 이선생 6위 당몰이
종목 사지선다 스도쿠 사지선다 길찾기 사지선다
베팅 1,000 1,000 1,000 2,000 2,000
아이템 시트리/더블 - 로에/더블 이선생/더블
벨디르/더블
당몰이/더블
이아나/더블
결투 결과 시트리 승 루코 승 무승부 이선생 승 이아나 승
소울 변동

<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울
1위 이아나 9,300
2위 이선생 9,000
3위 시트리 7,100
4위 루코 6,800
5위 광말구 5,900
6위 배돈 5,800
7위 로에 5,600
8위 김빠른 4,700
9위 벨디르 1,200
10위 당몰이 1,000

||<tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 진행 순서 || 1번 || 2번 || 3번 || 4번 || 5번 ||
상위권 이아나 게임 종료로 생략
하위권 당몰이
종목 선정 스도쿠
베팅 1,000
아이템 이아나/더블
결투 결과 이아나 승
소울 변동

<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울
1위 이아나 10,300
2위 이선생 9,000
3위 시트리 7,100
4위 루코 6,800
5위 광말구 5,900
6위 배돈 5,800
7위 로에 5,600
8위 김빠른 4,700
9위 벨디르 1,200
10위 당몰이 0

보유한 소울이 0이 된 당몰이가 첫번째 탈락자가 되었다. 게임 종료 시점에서 소울 보유량 1위를 차지한 이아나가 1회전의 우승자가 되었고, 블랙 오닉스 파편으로 다음 회차 게임에 대한 정보가 제공되었다.

2.3. 에피소드 평가

첫번째 게임이니만큼 단순한 게임으로 구성되었다. 다만 6번의 경기 중 무려 4번이나 같은 게임(사지선다)이 사용되고, 아예 한 번도 사용되지 못하는 게임(시몬 게임)이 있는 등 다양한 볼거리를 보여주지 못했다.

3. 2회전: 인지도 게임


3.1. 게임 규칙

  1. [인지도 게임]은 투표를 통해 다른 플레이어에게 가장 많은 인지도를 쌓은 플레이어가 승리하는 게임이다.
  2. 모든 플레이어들은 기본 5,000소울에 지지 세력의 투표를 반영한 소울을 각자 가지고 시작하며, 이번 게임에서는 플레이어간 소울의 교환과 양도가 가능하다.
  3. 게임은 총 3라운드로, 한 라운드는 20분 동안 진행한다.
  4. 라운드 당 각 플레이어는 1개의 투표권을 지급받으며, 본인을 제외한 모든 플레이어게 투표할 수 있다.
  5. 투표권의 양도는 불가능하며, 라운드 종료 시까지 사용하지 않은 투표권은 소멸한다.
  6. 1라운드는 소울 보유량이 적은 플레이어부터 투표를 진행한다. 1라운드는 메인 홀에서만 대화가 가능하다. 자기 PR 시간이 제공된다. 득표 당 승점 1점을 획득한다.
  7. 2라운드는 1라운드에 획득한 승점이 적은 플레이어부터 투표를 진행한다. 득표 당 승점 1점을 획득한다. 2라운드 종료 시 미니게임 결투를 진행한다.
    • 미니게임의 종목과 진행 방식은 다음 차이점을 제외하고 지난 회전과 거의 동일하다. '사지선다의 제한 시간이 감소한다. / 미니게임에서 아이템 구매는 존재하지 않는다. / 이번 회차에서는 소울이 0이 되어도 탈락하지 않는다. / 하위권 4명과 상위권 5명으로 인원이 변동되었다.'
  8. 3라운드는 2라운드에 획득한 승점이 적은 플레이어부터 투표를 진행한다. (동률이라면 미니게임 이후 소울 보유량을 비교하여 순위를 정한다.) 득표 당 승점 2점을 획득한다. 3라운드 종료 시 누적 승점 최하위자는 2회전의 탈락자가 된다.
  9. 최하위자가 발생했다면 보유한 소울을 비교하여 탈락자를 결정한다. 이마저 동률이라면 최하위자를 제외한 플레이어들의 투표를 통해 최종 탈락자 1인을 결정한다.[1]
  10. 누적 승점 1위 플레이어는 우승자가 되어, 블랙 오닉스를 획득한다. (2회전 블랙 오닉스 베네핏은 선공개하지 않는다.)
  11. 투표 단계에서 투표, 아이템 사용, 소울 양도가 가능하다. 이때, 소울 양도는 투표 단계가 종료된 시점에서 처리한다.
  12. 아이템 정보
    1. 추가 투표권: 2,000소울 / 자신은 추가 투표권 1장을 행사한다. 자기 자신에게 사용하는 것은 불가능하다.
    2. 투표 조작권: 3,000소울 / 두 명을 대상으로 해당 플레이어들의 투표 내용을 정확하게 예측한다. 예측에 성공했다면 해당 투표 내용을 원하는 대상으로 수정할 수 있다. 예측에 실패했다면 아무런 일도 발생하지 않고 아이템은 소멸한다.
    3. 염탐권: 1,000소울 / 한 명의 플레이어를 지정해 이번 라운드의 마지막 투표 내용을 보여준다.
    4. 아이템의 구매 횟수에는 제한이 없다.
    5. 아이템의 교환과 양도는 불가능하며, 구매한 즉시 적용한다.
    6. 추가 투표권과 투표 조작권을 병행하는 것은 불가능하다.
    7. 아이템의 적용 순서는 해당 라운드의 투표 순서를 따른다.[2]
  13. 순위는 다음 라운드의 입장 순서의 역순으로 적용한다. 획득한 승점이 동률인 경우, 보유한 소울이 더 많은 플레이어가 높은 순위가 된다.
    {{{#!wiki style="word-break: keep-all"
현재순위 1위 2위 3위 4위 5위 6위 7위 8위 9위
다음투표 9번 8번 7번 6번 5번 4번 3번 2번 1번 }}}

3.2. 추가 정보 및 전략

  • 소울의 활용
    1회전과 달리 이번 게임에서는 보유한 소울이 0이 되어도 탈락하지 않기에 적극적인 사용이 가능하다. 소울은 투표 단계에서 양도할 경우 투표 종료 이후에 처리되기에 소울의 보유량으로 순위를 조정하는 것이 힘들어 보이지만, 사실 자유 대화 시간에서 소울을 양도하는 것이 가능하다는 허점이 존재한다.
  • 아이템의 활용
    추가 투표권과 투표 조작권은 병행이 불가능한데, 이는 '다수 연합이 서로에게 추가 투표권으로 안전을 보장하고, 투표 조작권으로 소수 연합을 일방적으로 찍어누르는 플레이'와, '기본 지급되는 5,000소울이 전부 소진되어 게임 내 아이템이 활용되지 않는 상황'이 방송적으로 재미가 없을 것이 분명하므로 막은 듯 하다. 제일 효과적인 사용법은 역시 염탐권과 투표 조작권의 병행이다. 염탐권으로 확실하게 앞선 순서의 플레이어의 정보를 확인하면 투표 조작권의 예측이 반드시 성공한다.
  • 연합하기
    VRchat이라는 진행 방식의 특성상 개별 대화가 힘들어 스파이와 같은 은밀한 플레이가 불가능하기에, 공개적인 협상과 연합이 형성될 수 밖에 없다. 기본 투표권과 추가 투표권 모두 자신에게 사용할 수 없기에, 다른 플레이어와 협력해 서로에게 표가 돌아가는 연합을 맺어야 한다. 2인 연합의 경우 서로에게 표를 주는 것이 확정적이라 이를 견제하기 위한 투표 조작권을 방어하지 못하므로, 최소한 3인 이상 연합을 맺는 것이 효율적이다.
  • 다수 연합
    연합의 인원수가 많을수록 상대 측에서 조작권을 성공할 확률(=염탐권을 소모해야 하는 비용)이 높아지기에, 과반수 이상의 연합을 맺는 것도 좋은 선택지이다. 2라운드 미니게임에서 크게 손실을 입는 경우를 제외한다면, 왠만큼 시청자 투표에서 격차가 나지 않을 경우 운용할 수 있는 소울의 총량이 앞서기 때문이다. 더 블랙 오닉스에서는 데스매치와 같은 최하위자의 보복 수단도 없기에 각잡고 1-2인을 제외한 다수 연합이라면 확실한 다수 연합원 전원의 승리도 가능하다. 다만 이미지가 즁요한 인터넷 방송인이라는 환경 상 거의 불가능한 선택지이다.

3.3. 진행 결과

  • 플레이어 소울 보유 현황[3]
<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울 시청자 투표
1위
로에
5,800 13명
공동 2위
시트리
5,500 5명
이아나
5,500 7명
벨디르
5,500 4명
5위
루코
5,400 5명
6위
배돈
5,300 3명
공동 7위
이선생
5,200 3명
광말구
5,200 3명
김빠른
5,200 0명

||<tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 순서 ||<nopad> 플레이어 || 투표 || 아이템 || 승점 || 소울 ||<nopad> 2R순위 ||
1번 김빠른 광말구 광말구추가 1점
(1표)
3,200
(-2,000)
9위
2번 광말구 시트리 - 3점
(3표)
4,700
(-500)
1위
3번 이선생 배돈 - 1점
(1표)
5,200
(0)
5위
4번 배돈 김빠른 광말구추가 1점
(1표)
3,300
(-2,000)
8위
5번 루코 이선생 - 1점
(1표)
5,400
(-2,000)
4위
6번 벨디르 로에 광말구염탐 1점
(1표)
3,800
(-1,700)
7위
7번 이아나 벨디르 - 2점
(2표)
4,800
(-700)
2위
8번 시트리 루코 - 1점
(1표)
6,000
(+500)
3위
9번 로에 이아나 이아나추가 1점
(1표)
5,200
(-600)
6위
  • 투표 단계에서 광말구가 시트리에게 500소울 양도.
  • 투표 단계에서 벨디르가 로에에게 700소울 양도.
  • 투표 단계에서 이아나가 로에에게 700소울 양도.

소울이 적은 플레이어부터 자기 PR을 진행했다. 원래는 2라운드부터 개별 이동과 대화가 가능했으나, 메인 룸이 소란스러워 제대로 진행이 되질 않자 1라운드부터 자유로운 장소 이동이 가능하도록 규칙이 수정되었다. 진행이 변경되자 소울 보유량이 상위권인 플레이어들(이아나, 벨디르, 로에)이 먼저 자리를 뜨고, 나머지 플레이어들(김빠른, 광말구, 이선생, 배돈, 루코, 시트리)이 메인 룸에서 이야기를 나누며 3 : 6 구도가 형성된다.
||<tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 순서 ||<nopad> 플레이어 || 투표 || 아이템 || 승점 || 소울 ||
1번 김빠른 배돈 - 3점
(2표)
3,200
2번 배돈 루코 루코추가 3점
(2표)
1,000
3번 벨디르 이아나 - 2점
(1표)
3,100
4번 로에 벨디르 - 3점
(2표)
4,500
5번 이선생 시트리 시트리추가 3점
(2표)
3,200
6번 루코 광말구 배돈추가 3점
(2표)
3,400
7번 시트리 김빠른 김빠른추가 3점
(2표)
4,000
8번 이아나 로에 로에추가 3점
(1표)
4,200
9번 광말구 이선생 이선생추가 4점
(1표)
3,000
  • 배돈이 곽말구에게 300소울 양도.
  • 벨디르가 이아나에게 700소울 양도.
  • 로에가 이아나에게 700소울 양도.

1라운드의 연합 구도는 그대로 이어졌다. 6인 연합에서는 투표 조작권으로 모든 경우의 수를 대입해 3인 연합의 투표권을 빼앗자는 전략이 제시되었다. 3인 연합에서는 소울이 많기에 염탐권과 투표 조작권의 병행으로 확실하게 투표권을 빼앗자는 전략을 제시하나 3라운드의 득점과 투표 순서에서 밀릴 가능성을 우려한다. 그러나 두 연합 모두 결국 추가 투표권만 사용하며 전략이 무산되었다.
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#00ffa3> 진행 순서 1번 2번 3번 4번
하위권
(지목자)
광말구
(9위)
벨디르
(8위)
이아나
(7위)
배돈
(6위)
상위권
(지목자)
로에
(1위)
이선생
(4위)
패스 패스
미니게임 스도쿠 사지선다
베팅 3,000 1,000
결투 결과 광말구/패
0
벨디르/무
3,100
로에/승
7,500
이선생/무
3,200
}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#00ffa3> 미니게임 이전 미니게임 이후
<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울 3R순위 플레이어 소울
1위 로에 4,500 1위 로에 7,500
2위 시트리 4,000 2위 시트리 4,000
3위 루코 3,400 3위 루코 3,400
공동4위 이선생 3,200 4위 이선생 3,200
공동4위 김빠른 3,200 5위 김빠른 3,200
6위 배돈 1,000 6위 배돈 1,000
7위 이아나 4,200 7위 이아나 4,200
8위 벨디르 3,100 8위 벨디르 3,100
9위 광말구 3,000 9위 광말구 0 }}}}}}

||<tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 순서 ||<nopad> 플레이어 || 투표 || 아이템 || 승점 || 소울 ||
1번 광말구 루코
→로에
- 6점
(1표)
0
(0)
2번 벨디르 로에 로에추가 4점
(1표)
100
(-3,000)
3번 이아나 벨디르
→루코
광말구염탐
광말구조작O[4]
7점
(2표)
200
(-5,000)
4번 배돈 이선생 - 3점
(0표)
1,000
(0)
5번 김빠른 광말구 벨디르조작X[5] 3점
(0표)
200
(-3,000)
6번 이선생 김빠른
→벨디르
이아나조작X[6] 5점
(1표)
200
(-3,000)
7번 루코 배돈
→이아나
이아나조작X[7] 5점
(1표)
400
(-3,000)
8번 시트리 X 이아나조작X[8] 3점
(0표)
1,000
(-3,000)
9번 로에 이아나 루코염탐
이선생염탐
루코조작O[9]
이선생조작O[10]
9점
(3표)
500
(-8,000)
  • 자유 시간 중 벨디르가 1,000소울을 로에에게 양도.

6인 연합에서는 광말구의 파산을 질책하고, 단독으로 승점이 가장 적은 벨디르를 저격하는 전략을 생각한다.

3인 연합에서는 3라운드 순위에서 앞선 플레이어의 소울 보유량이 적어 고민하던 중, '투표 단계에서 소울을 양도할 경우 종료 시점에만 적용된다'는 규칙이 투표 단계 이전에 소울을 양도하는 것은 자유롭게 가능하다는 의미를 알아차린다. 정작 20분 자유시간 중 양도하지 않은 탓에, 투표 단계 직전 모두가 메인 룸에 모인 와중에 벨디르가 1,000소울을 로에에게 양도한다. (벨디르 2,100 / 로에 8,500)

3라운드에서는 종료 시점에서 소울 보유량이 의미가 없었고 득표 당 2점이기에 상당히 많은 투표 조작권이 사용되었다. 그중 루코는 자신이 규칙을 잘못 알았다[11]는 것을 뒤늦게 깨닫고, 조작권을 사용해 이아나의 투표 대상을 벨디르로 추측한다.
이 장면에서 시청자는 물론 일부 플레이어도 투표 조작권이 앞선 순번부터 차례대로 적용된다고 착각하여 혼동을 겪기도 했다. 한 플레이어에게 여러 명의 조작권이 사용하고 예측한 경우, 순위가 더 높은 플레이어의 조작만 유효하기에 이선생의 조작권은 실패, 루코의 조작권만 성공했다.

시트리는 무투표로 자신의 투표권을 소멸시켰는데, 3인 연합이 자신에게 조작권이 사용될 가능성을 고려한 선택인지, 혹은 6인 연합을 배신한 선택인지는 불명이다. 6인 연합의 원래 투표를 보면 '광말구→루코→배돈→이선생→김빠른→광말구'로 시트리를 포함하지 않고 5명이 순환을 이룬다. 6인 연합 내에서 서로를 배신한 것으로 추정된다.

로에는 마지막 순서+8,000소울이라는 이점으로 무려 2번의 염탐+조작 콤보를 확정적으로 할 수 있었다. 이 과정에서 길게 고민하는 모습이 보이는데, 자신의 안전과 팀원의 안전 중 중 후자를 선택한다.
||<tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 진행 ||<nopad>
로에
||<nopad>
이아나
||<nopad>
광말구
||<nopad>
루코
||<nopad>
이선생
||<nopad>
벨디르
||<nopad>
배돈
||<nopad>
시트리
||<nopad>
김빠른
||
1R +1 +2 +3 +1 +1 +1 +1 +1 +1
2R +2 +1 +1 +2 +2 +2 +2 +2 +2
3R +6 +4 +2 +2 +2 +2 0 0 0
총점 9점 7점 6점 5점 5점 4점 3점 3점 3점
결과 우승 2위 3위 4위 5위 6위 공동 7위 탈락

결과 발표 이전 로에는 팀원의 안전을 신경쓰느라 자신이 최하위자가 될 것이라고 생각했는지 '합의한 것과 다르게 했다. 자신이 배신을 저질렀다'며 농담하고, 3라운드 1번에 잔여 소울도 없는 광말구는 자신이 최하위자라고 예상해 유언 겸 노래를 불렀다. 그러나 예상과 달리 누적 승점이 9점인 로에가 우승자가 되었다. 누적 승점이 3점으로 배돈, 시트리, 김빠른이 공동 최하위자가 되었으나, 보유한 소울이 가장 적은 김빠른이 탈락자가 되었다.[12] 우승자 로에에게는 블랙 오닉스 배네핏으로 이후 회차에서 사용할 수 있는 투표 조작권이 제공되었다.

3.4. 에피소드 평가

투표가 주제인 '정치 게임'임에도 다수 연합에서 탈락자가 발생하고 소수 연합이 승리하는 결과가 나왔는데, 규칙을 제대로 이해했는가가 승패를 갈랐다고 볼 수 있다. 다수 연합은 보유한 소울의 총량이 더 많은 입장임에도 '투표 시간에 양도하면 종료 시점에서 처리된다'는 표면적인 규칙을 그대로 받아들여 소울의 교환과 양도를 제때 하지 못하여 순번의 유리함을 가져가지 못했고, 소수 연합은 재차 규칙을 확인하며 '투표 시간에만 양도할 필요가 없다'는 것을 파악하여 불리한 순번의 플레이어의 소울이 낭비되지 않도록 하는 데 성공했다.

2라운드 미니게임을 통해 다수 연합은 확실히 유리한 입장이 될 수 있었으나, 광말구의 무리한 최대치 베팅에 실패하며 상대 연합에게 사실상 아이템 하나를 떠먹여 주는 꼴이었고, 이를 뒤집기 위해서는 다른 연합원이 최대치로 베팅하여 원점으로 돌리는 수 밖에 없었는데도 단순히 패스한 것은 다수 연합이 제대로 된 이해나 결속력이 부족함을 보여주는 장면이다.

게임 규칙 자체는 복잡하지 않았으나, 상당수 플레이어들이 제대로 이해하지 못하는 장면이 자주 보였다. 이는 규칙 설명 영상에서 다소 모호하게 표현된 부분이 있었고, 이런 부분은 MC에게 질문을 통해 확인해야만 했다. 엔딩에서 MC가 게임 이해와 관련해 개선하겠다는 발언을 했기에, 다음 회차에서는 개선을 기대할 만한 부분이다.

전체 8화 구성 중 미니게임 맛보기인 1회차와 결승전인 8회차를 제외하면 6번의 메인게임이 등장하는데, 공식 홈페이지에서 메인게임은 3종이라는 설명 때문에 같은 메인게임이 여러번 등장하는게 아니냐는 추측이 있었다. 그리고 이번 블랙 오닉스 보상으로 투표 조작권이 다음 회차에 사용된다는게 공지되어 이러한 추측에 힘을 실었다.

이번에도 시몬게임은 안 쓰였다.

4. 3회전: 인지도 게임


4.1. 게임 규칙

4.2. 진행 결과

<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울 시청자 투표 1R순위
1위
로에
6,300 121명 1위
공동 2위
시트리
5,800 76명 2위
공동 2위
이아나
5,800 76명 3위
공동 2위
벨디르
5,800 75명 4위
5위
루코
5,700 64명 5위
공동 6위
이선생
5,500 44명 6위
공동 6위
배돈
5,500 45명 7위
8위
광말구
5,300 29명 8위

||<tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> 순서 ||<nopad> 플레이어 || 투표 ||<nopad> 아이템 || 승점 || 소울 ||<nopad> 2R순위 ||
1번 광말구 이선생 - 1점(1표) 5,800 2위
2번 배돈 벨디르 - 1점(1표) 5,700 7위
3번 이선생 로에 - 1점(1표) 5,500 6위
4번 루코 이아나 - 1점(1표) 5,700 5위
5번 벨디르 배돈 - 1점(1표) 5,800 4위
6번 이아나 루코 - 1점(1표) 5,800 3위
7번 시트리 광말구 - 1점(1표) 5,300 8위
8번 로에 시트리 - 1점(1표) 6,300 1위
  • 투표 단계에서 시트리가 광말구에게 500소울 양도

마땅히 팀이 정해지지 않은 상황에서, 다같이 아무렇게나 장소 이동을 하자는 배돈의 제안을 따라 벨디르, 이아나, 루코, 배돈이 레드룸에 모이고, 로에, 이선생, 시트리, 광말구는 대기실로 모인다. 지난 회차에서 2,3라운드의 투표와 아이템 사용이 중요하다는 걸 파악한 플레이어들은 전부 아이템을 사용하지 않았다. 벨디르가 시트리를 따라 이동하며 넘어갈 듯 행동을 취했으나, 본인 피셜 단순한 분탕이었고 초반 4인 그룹대로 표를 전원이 사이좋게 나누며 사실상 1라운드는 스킵되었다.
||<tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> 순서 ||<nopad> 플레이어 || 투표 ||<nopad> 아이템 || 승점 || 소울 ||
1번 시트리 로에 로에추가 2점(1표) 3,300
2번 배돈 벨디르 - 5점(4표) 9,000
3번 이선생 시트리 로에추가 0점(0표) 3,500
4번 루코 이아나 배돈추가 2점(1표) 3,000
5번 벨디르 배돈 배돈추가 2점(1표) 1,000
6번 이아나 루코 배돈추가 2점(1표) 3,800
7번 광말구 로에 - 2점(1표) 5,800
8번 로에 광말구 - 5점(4표) 6,300
  • 투표 단계에서 루코가 배돈에게 700소울을 양도
  • 투표 단계에서 벨디르가 배돈에게 2,800소울을 양도

광말구, 로에, 시트리, 이선생의 4인 연합은 소울 보유량에 따라 높은 순위를 가져가기 위해서 양도했어야 하지만, 1R에서 해당 대화를 나누던 중 벨디르가 난입해 제대로 의견 전달이 되지 않았다는 것을 알아차린다.
||<tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> 진행 순서 || 1번 || 2번 || 3번 || 4번 ||
하위권
(지목자)
이선생 벨디르 루코 시트리
상위권
(피지목자)
배돈 로에 광말구 이아나
미니게임 스도쿠 시몬게임 스도쿠 징검다리
베팅 3,000 1,000 2,000 3,000
결투 결과 이선생/패배
(500)
벨디르/패배
(0)
루코/승리
(5,000)
시트리/패배
(300)
배돈/승리
(12,000)
로에/승리
(7,300)
광말구/패배
(3,800)
이아나/승리
(6,800)

광말구, 로에, 시트리, 이선생의 4인 연합(A)은 전패, 벨디르, 이아나, 루코, 배돈의 4인 연합(B)이 전승했다. 엄청난 소울 보유량의 격차로 인해 A 연합은 3R의 상위권(1,2,4위)을 전부 차지하면서 연합 내 최하위자가 절대로 발생할 수 없는 안전한 상황이 되었고, 반대로 B 연합은 한 플레이어에게 몰아줘서 우승자라도 배출하는 것이 그나마 남은 선택지였다.
||<tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> 순서 ||<nopad> 플레이어 || 투표 || 아이템 || 승점 || 소울 ||
1번 이선생 광말구 시트리추가→벨디르 +12점(6표) 2,500
2번 벨디르 이선생 - +4점(2표) 1,000
3번 시트리 이선생 이선생추가
이선생추가
로에추가→이아나
0점(0표) 300
4번 광말구 이선생 - 2점(1표) 0
5번 루코 이아나 벨디르추가→이선생 +4점(2표) 1,000
6번 이아나 루코 벨디르추가 +2점(1표) 800
7번 로에 광말구→루코 벨디르염탐
루코조작O[13]
0점(0표) 1,100
8번 배돈 벨디르 이선생염탐
이선생조작O[14]
시트리염탐
시트리조작O[15]
광말구염탐
로에염탐
로에조작O[16]
0점(0표) 3,000
  • 루코가 벨디르에게 2,000소울을 양도
  • 이아나가 배돈에게 4,000소울을 양도
  • 로에가 시트리에게 6,000소울을 양도
  • 로에가 광말구에게 200소울을 양도
  • 광말구가 이선생에게 4,000소울을 양도

||<tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 진행 ||<nopad>
이선생
||<nopad>
벨디르
||<nopad>
루코
||<nopad>
이아나
||<nopad>
배돈
||<nopad>
로에
||<nopad>
광말구
||<nopad>
시트리
||
1R +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
2R 0 +1 +1 +1 +4 +4 +1 +1
3R +12 +6 +4 +2 0 0 +2 0
총점 13점 8점 6점 6점 5점 5점 4점 2점
결과 우승 2위 3위 4위 5위 6위 7위 탈락

결국 A 연합은 안전하게 전원의 최하위 탈출을 선택했다. B 연합에서는 시트리가 '열심히 하는, 그리고 반응이 재밌는 플레이어들이 그래도 오래 살아남는게 좋지 않겠느냐'는 취지로 이선생에게 3표를 주었고, 연합 내부에서 2라운드에서 누적 점수 0점으로 탈락 위기였던 이선생에게 점수를 주자는 의견과 의도치 않게 맞몰리며 전혀 의도치 않게 이선생이 우승자가 되었다. 아이러니하게도 정작 이선생을 살리는 데 큰 기여를 한 시트리가 세번째 탈락자가 되었다. 이선생에게는 블랙 오닉스 보상으로 다음 게임 정보권이 제공되었고, 이를 확인한 이선생은 '이과에게 유리한 게임이다'고 힌트를 던졌다.

4.3. 에피소드 평가

5. 4회전: 유니크 넘버


5.1. 게임 규칙

  1. [유니크 넘버]는 아이템을 이용하여 서로의 숫자를 유추하는 게임이다.
  2. 각 플레이어는 1~100까지 숫자 중 하나를 다른 플레이어와 중복되지 않게 유니크 넘버로 부여받는다.
  3. 각자의 유니크 넘버가 무엇인지는 당사자에게도 공개하지 않고 게임을 시작한다.
  4. 게임은 총 2라운드로 진행된다. 라운드 당 제한 시간은 20분이다.
  5. 1라운드 종료 이후 미니게임 토너먼트를 진행한다. 이번 미니게임에서는 베팅이 없으며 승리한 플레이어만 2,000소울을 획득한다.
  6. 2라운드 종료 시 답안지에 제출한 유니크 넘버에 따라 승점이 변동된다. 공백으로 제출하는 것도 가능하다.
    1. 자신의 넘버를 맞춘 경우 승점 5점을, 타인의 넘버를 맞춘 경우 승점 1점을 획득한다.
    2. 자신의 넘버를 틀린 경우 승점 5점을, 타인의 넘버를 틀린 경우 승점 1점이 차감된다.
    3. 다른 플레이어가 본인의 넘버를 맞춘 경우, 승점 1점이 차감된다.
  7. 아이템은 더하기, 곱하기, 나누기가 존재하며, 모든 플레이어는 각 아이템을 1개씩 보유한 채로 게임을 시작한다.
  8. 아이템을 추가로 구매할 경우, 더하기, 곱하기, 나누기가 하나의 묶음으로만 판매된다. (가격: 800소울)
  9. 아이템을 사용할 경우, 두 플레이어가 같은 종류의 아이템을 제출해야 한다. 아이템 결과는 사용자에게만 공지된다.
    1. '더하기'는 두 플레이어의 넘버를 더한 값을 알려준다.
    2. '곱하기'는 두 플레이어의 넘버를 곱한 값의 일의 자리 숫자를 알려준다.
    3. '나누기'는 두 플레이어 넘버 중 큰 쪽을 작은 쪽으로 나눈 값의 소수점을 제외한 값을 알려준다.
  10. 게임 종료 시, 승점이 가장 낮은 플레이어는 탈락하고, 승점이 가장 높은 플레이어 3명에게는 구독권이 보상으로 차등 지급된다. (1위: 50장, 2위: 30장, 3위: 20장)
  11. 길찾기 게임의 난이도가 조정되었다. 이전에는 틀린 타일을 선택해도 곧바로 떨어지지 않았으나, 패치 이후 즉시 추락하며 타일도 영구적으로 파괴되는 것으로 변경되었다.

5.2. 추가 정보 및 전략

데블스 플랜의 메인매치 ' 시크릿 넘버'와 동일한 게임이다. 차이점은 다음과 같다.
  1. 아이템(=티켓)의 효과가 일부 수정되었다.[17]
  2. 모든 플레이어들의 고유 번호(=유니크 넘버)를 맞췄을 때 보너스 득점 규칙이 제거되었다.
  3. 아이템을 사용 중인 딜러룸에 다른 플레이어들도 방문이 가능하다.[18]
  4. 게임 진행 시간이 절반 가량으로 줄어들었다.[19]
  5. 피스가 없기에 피스 갯수를 활용한 전략이 없다.

본 게임에서 사용할 수 있는 전략은 다음과 같다.

5.3. 진행 결과

<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울 시청자 투표
1위
로에
5,800 79표
공동 2위
벨디르
5,500 44표
공동 2위
이아나
5,500 42표
4위
루코
5,400 35표
공동 5위
광말구
5,200 11표
공동 5위
배돈
5,200 16표
공동 5위
이선생
5,200 17표

<rowcolor=#00ffa3> 진행 플레이어 아이템 결과
1 이아나 벨디르 더하기 92
2 배돈 로에 더하기 145
3 이선생 광말구 더하기 90
4 루코 로에 곱하기 0
5 이선생 광말구 곱하기 6
6 이아나 벨디르 곱하기 1
7 이선생 광말구 나누기 1
8 로에 루코 나누기 1
9 이아나 벨디르 나누기 7
10 이선생 루코 더하기 88
11 이선생 루코 곱하기 0
12 이선생 루코 나누기 1
13 광말구 로에 곱하기 8
14 광말구 로에 나누기 1
15 광말구 로에 더하기 121
16 루코 이아나 더하기 131
? 배돈 벨디르 더하기 87
<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울 아이템 현황
1위
로에
3,400
공동 2위
벨디르
3,100
공동 2위
이아나
3,100
4위
루코
3,000
공동 5위
광말구
2,800
공동 5위
배돈
2,800
공동 5위
이선생
2,800

<rowcolor=#00ffa3> 진행 지목자 종목 피지목자 결과
1 이선생 사지선다 벨디르 무승부
2 배돈 길찾기 루코 루코 승리
3 광말구 시몬 로에 로에 승리

2라운드 시작 직전, 이번 게임 종료 직후 패자부활전을 진행한다는 사실이 공지된다.
<rowcolor=#00ffa3> 플레이어 아이템 결과
배돈 이아나 더하기 157
배돈 이아나 곱하기 6
배돈 이아나 나누기 1
루코 로에 더하기 119
벨디르 로에 곱하기 9
이아나 로에 나누기 1
로에 벨디르 더하기 80
로에 이아나 곱하기 9
벨디르 루코 나누기 4
배돈 루코 곱하기 0
||<|2><tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#00ffa3><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> 플레이어 ||<-7> 답안지 제출 ||<-3> 결과 ||
광말구
52
이선생
38
루코
50
벨디르
11
이아나
81
로에
69
배돈
76
승점 소울 순위
루코
52 38 50 11 81 69 0 8점 2,600 1위
로에
52 0 50 11 81 69 76 7점 600 2위
이아나
0 0 50 11 81 0 76 4점 700 3위
배돈
52 48 40 11 81 69 76 4점 400 4위
벨디르
0 0 53 11 81 69 76 2점 700 5위
이선생
42 48 40 0 0 79 0 -9점 2,800 6위
광말구
42 48 40 11 0 79 0 -10점 2,800 7위

승점이 가장 높은 3명에게는 구독권이 차등 지급되었고, 우승자 루코에게는 5회전 시작 시 5,000소울 추가 베네핏이 제공되었다.

드디어 공식 홈페이지 설명에서 4일차 게임만 LOSER 부분에 4명이 적혀있던 이유가 밝혀졌다. 4회전 탈락자와 패자부활전 패배자 3명을 합쳐서 표기한 것이었다. 이번 길찾기 게임에서는 게임 시작 전 정답 경로를 공개하지 않는다는 규칙이 추가되어 난이도를 높였다.
<rowcolor=#00ffa3> 패자부활전 결과
당몰이

승리
김빠른

패배
시트리

패배
광말구

패배
게임 결과, 1회전 탈락자 당몰이가 승리하였고, 2,3,4회전의 탈락자들은 더 블랙 오닉스에서 진정한 하차를 하게 되었다. 승리한 당몰이는 5회전부터 재도전을 하게 되었다.

5.4. 에피소드 평가

메인 게임의 경우, 규칙은 이미 완성된 게임을 간략하게 수정한지라 완성도 면에서는 크게 문제가 없었다. 정보전 유형의 게임 특성상 뻐꾸기의 우려가 있었으나, 메인 방송에서는 더하기 결과값만 보이지 않도록 시점을 조정하여 이러한 문제점을 방지했다.

지난 메인게임과 달리 이번에는 아이템을 한 플레이어가 단독으로 사용하는 것이 불가능하기에, 미니게임 토너먼트가 베팅 및 차감 요소가 없어졌다. 이러한 진행 방식은 게임의 특성을 파악한다면 충분히 유추할 만한 요소였지만, 촉박하게 계산을 해야 하는 압박감으로 인해 나오지 못했다.

광말구-이선생 라인의 패인은 초반 계산에서 경우의 수가 단독으로 나오지 않았다는 불운과, 2라운드에서 추가적인 정보 교류나 검증을 하지 않았다는 것. 그 결과 차라리 공백으로 제출하는게 나았을 수준의 감점 폭탄을 맞아버렸다. 이외 5명의 플레이어들은 적극적으로 교류하며 서로간의 오답 가능성을 줄여나갔다. 정보 자체는 거의 균등하게 제공되었으나, 외딴섬인 광말구-이선생의 정보를 얻어낸 3인(로에, 루코, 배돈)과 그렇지 못한 2인(이아나, 벨디르)으로 갈렸다. 배돈은 3회전에 이어 뛰어난 게임 이해도로 가장 많은 정보를 획득하여 유일하게 모든 항목을 채웠으나 계산 실수로 아쉽게 1위를 놓쳤다.

미니게임의 경우, 이전까지 길찾기 게임이 암기력 승부라는 말이 무색하게, 오답 경로를 밟아도 떨어지지 않을 수 있었는데, 패치 이후 오답 경로는 즉시 영구적으로 파괴되는 것으로 바뀌어 제대로 된 실력 게임이 되었다.

6. 5회전: 유니크 넘버


6.1. 게임 규칙

6.2. 진행 결과

<rowcolor=#00ffa3> 순위 플레이어 소울 시청자 투표
1위
루코
10,300 29표
2위
로에
5,700 69표
공동 3위
벨디르
5,400 33표
공동 3위
이아나
5,400 36표
공동 5위
당몰이
5,300 29표
공동 5위
배돈
5,300 29표
7위
이선생
5,200 18표

<rowcolor=#00ffa3> 진행 플레이어 아이템 결과
1 로에 이선생 더하기
2 로에 이선생 곱하기 0
3 로에 이선생 나누기 1
4 당몰이 루코 더하기
5 당몰이 루코 곱하기 4
6 당몰이 루코 나누기 2
7 배돈 이아나 더하기
8 배돈 이아나 곱하기 5
9 배돈 이아나 나누기 2
10 벨디르 이아나 더하기
11 벨디르 이아나 곱하기 0
12 벨디르 이아나 나누기 2
13 루코 이선생 더하기
14 루코 이선생 곱하기
15 루코 이선생 나누기
16 배돈 벨디르 더하기
17 배돈 벨디르 곱하기 8
18 배돈 벨디르 나누기 1
19 당몰이 이선생 더하기
20 당몰이 이선생 곱하기 0
21 당몰이 이선생 나누기 1
22 로에 이아나 더하기
23 로에 벨디르 곱하기 2
24 로에 벨디르 나누기 1

7. 6회전: 투자왕 게임


7.1. 게임 규칙

  1. [투자왕 게임]은 소울을 이용해 투자 수익을 내는 게임이다.
  2. 게임은 총 5라운드로 진행한다.
  3. 게임에는 레드 루비, 옐로 크리스탈, 그린 에메랄드, 블루 토파즈, 블랙 오닉스 5가지의 투자 종목이 존재한다.
  4. 각 주식의 수량은 25개로 한정되어 있다. 각 플레이어들은 한 종목당 최대 10개까지 보유가 가능하며, 총 보유 가능한 주식의 수량은 30개를 초과할 수 없다.
  5. 플레이어들은 매 라운드마다 아이템 샵에서 투자 종목을 구매 및 판매할 수 있으며, 투자 종목은 매 라운드 시작 시 변동된 가격이 공지된다.
  6. 투자 종목은 아이템 샵에서 구매/판매가 가능하며, 아이템 샵에는 두 명 이상 동시에 입장할 수 없다.
  7. 1라운드에는 소울이 가장 많은 플레이어부터 아이템 샵으로 입장이 가능하며, 이후에는 소울의 보유량과 무관하게 자유롭게 입장 및 이용이 가능하다.
  8. 게임 종료 시, 수익률이 가장 높은 플레이어가 우승자가 된다.

7.2. 진행 결과

8. 7회전:

8.1. 게임 규칙

8.2. 진행 결과

9. 8회전:

9.1. 게임 규칙

9.2. 진행 결과


[1] 본 문서에서는 이해를 돕기 위해 최하위자라는 표현을 사용했고, 룰 영상에서는 탈락자로 뭉뚱그려서 설명한다. 규칙 영상에선 3라운드 종료 시 동률일 경우 소울 보유량을 비교한다는 설명이 없다. 2, 3라운의 순위를 정할 때 소울 보유량을 참고한다는 설명을 통해 유추가 가능한 부분일 뿐, 제작진이 명확하게 설명하지 않았다. [2] 일부 아이템의 설명이 모호하게 적혀 있어 혼동하기 쉽지만, 다른 플레이어의 정보를 참고하는 아이템은 자신보다 이전 순서의 플레이어만 대상으로 삼을 수 있다. 즉, 자신의 이전 순서가 존재하지 않는 1번 플레이어는 투표 조작권과 염탐권의 사용이 불가능하다. [3] 공식 홈페이지에는 득표 당 10소울이라고 기재되어 있는데, 실제로는 득표 당 100소울로 반영되었다. 1회차에 비해 급락한 투표율을 반영한 듯. [4] 광말구의 투표 대상을 루코로 예측하여 성공, 광말구의 투표 대상을 로에로 조작함. [5] 벨디르의 투표 대상을 이아나로 예측하여 실패, 조작을 시도한 벨디르의 투표 대상은 김빠른. [6] 이아나의 투표 대상을 벨디르로 예측하여 성공, 이아나의 투표 대상을 이선생으로 조작함. 순위가 더 높은 루코의 조작권이 선행 적용되어 예측에 실패 처리됨. [7] 이아나의 투표 대상을 벨디르로 예측하여 성공, 조작을 시도한 이아나의 투표 대상은 루코. [8] 이아나의 투표 대상을 로에로 예측하여 실패, 조작을 시도한 이아나의 투표 대상은 시트리. [9] 루코의 투표 대상을 배돈으로 예측하여 성공, 루코의 투표 대상을 이아나로 조작함. [10] 이선생의 투표 대상을 김빠른으로 예측하여 성공, 이선생의 투표 대상을 벨디르로 조작함. [11] 염탐권이 이전 라운드의 투표 내역을 확인하는 것(=염탐권의 용도가 배신을 확인하는 수단)으로 착각했다. [12] 게임 설명 영상에서는 3라운드 종료 시 공동 최하위자를 설명하는 부분에서 보유한 소울을 비교한다는 설명이 없다. 때문에 6인 연합에서는 3인 연합과 공동 최하위자를 만들어 연장전에서 탈락자를 만들 계획이었으나 무산된 것이라는 추측도 있다. [13] 루코의 투표 대상을 벨디르로 예측하여 성공, 루코의 투표 대상을 이선생으로 조작함. [14] 이선생의 투표 대상을 시트리를 예측하여 성공, 이선생의 투표 대상을 벨디르로 조작함. [15] 시트리의 투표 대상을 로에로 예측하여 성공, 시트리의 투표 대상을 이아나로 조작함. [16] 로에의 투표 대상을 광말구로 예측하여 성공, 로에의 투표 대상을 루코로 조작함. [17] 더하기 아이템의 경우 결과값이 너무 높거나 낮은 경우 특수 재정이 있는데 이 부분이 불필요하다고 판단했는지 삭제했다. 나누기 아이템은 '나머지를 제외한다'에서 '소수점 미만은 제거한다'로, 뜻은 동일하지만 문장만 바뀌었다. 0 아이템은 효용성이 낮아서인지 아예 삭제했다. [18] 방문이 가능하여 어떤 아이템을 사용했는지는 체크할 수 있으나, 결과값은 확인할 수 없다. [19] 계산에 필요한 시간과 다른 플레이어와 접촉할 기회가 부족하기 때문에, 정보를 검토하거나 배신할 기회 역시 적어진다.