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최근 수정 시각 : 2024-07-17 03:53:45

대사신 레세프


1. 개요

유희왕의 최상급 의식 몬스터 카드.

2. 설명

2.1. 유희왕 듀얼몬스터즈 8 파멸의 대사신

파일:Reshef_the_Dark_Being-Charcter-(DM8).jpg

게임보이 어드밴스용으로 발매된 게임 유희왕 듀얼몬스터즈 8 파멸의 대사신 최종 보스. 첫 출연작으로, 그 후 OCG나 애니메이션에 등장하는 경위를 거치게 되었다.

텐마 타이요라는 인물을 조종한 뒤, 삼환신을 제물로 바쳐 부활한 사신. 중간보스인 텐마[1]를 쓰러트리고 난 뒤 봉인이 풀리며 등장하는데 사용 덱은 텐마와 비슷하다. 근데 라이프가 무려 40000이다. 좋은 카드들 모아서 좋은 덱을 만들었을 때, 패만 좋다면 쉽게 이길 수 있다.

이후 제정신을 차린 페가수스가 자신이 지금까지 벌여온 죄는 무슨 짓을 해도 용서받을 수 없으니 주인공에게 레세프가 자신의 영혼을 완전히 먹어치우기 전에 자신을 레세프와 함께 봉인해달라고 부탁한다. 어둠의 유우기는 선택의 여지가 없으니 그의 부탁을 들어주자고 한다. 결국 주인공은 삼환신의 힘을 이용하여 레세프를 봉인하며 페가수스는 마지막으로 주인공에게 고맙다는 인사를 전하며 사라진다.

후일담이 끝난 뒤, 파괴된 페가수스 저택을 보여주고 프롤로그에 나온 텐마의 썩소를 보여주며 끝. 텐마의 모습이 세피아톤으로 색칠되어 있는 것을 보면 후속작 떡밥은 아닌 듯 하고 그냥 여운을 주려고 넣은 장면으로 추정된다. 어차피 원작과는 전혀 관계없는 오리지널 스토리일 뿐이며 후속작은 나올 기미가 없었다.

파일:Goemon_Impact-ROD.png

거북 게임점에서 특별한 패스워드를 입력하면 최종전에서 레세프의 모습이 고에몽 시리즈 고에몽 임팩트로 변한다.

참고로 유희왕 R에서 나오는 또다른 사신 몬스터인 삼사신을 부리는 텐마 야코랑 성이 같다. R의 기획 당시 참고했을지도?

카드명의 모티브가 된 '레셰프(ršpw)'는 이집트 신화의 신 중 하나로, 아시아풍의 수염을 기른 남성의 모습으로 묘사된다. 가나안 신화의 지옥, 지하세계, 전쟁, 뇌우, 폭풍, 재해의 신 라샤프가 기원으로, 고대 이집트 사람들은 그 중에서 전쟁의 신으로서의 성질을 부각시켰다. 그 결과 레셰프는 강인한 육체와 호전적인 성격을 지닌 파라오 아멘호테프 2세의 특별한 수호신으로 취급되었다고 전해진다.

2.2. 유희왕 캡슐몬스터즈

최종 보스 알렉산드로스 대왕이 다루는 에이스 몬스터로 등장. 몬스터의 몸체에 옥좌처럼 앉아있는 것으로 나온다. 다양한 능력을 사용하여 유우기 일행을 끝까지 괴롭혔다.

처음 등장시에는 일러스트에서 보이는 빛나는 구체가 없으며, 알렉산더 대왕이 가신들의 힘을 흡수한 뒤에야 일러스트와 동일한 형태가 되는 것으로 나온다.

2.3. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:card100017139_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=대사신 레세프,
일어판 명칭=<ruby>大邪神<rp>(</rp><rt>だいじゃしん</rt><rp>)</rp></ruby> レシェフ,
영어판 명칭=Reshef the Dark Being,
레벨=8, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=2500, 수비력=1500,
효과외1="대사신의 의식"에 의해 의식 소환,
효과1=①: 1턴에 1번\, 패의 마법 카드 1장을 버리고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다. )]

1턴에 1번, 마법 카드를 코스트로 마음의 변화의 효과를 사용할 수 있는 카드. 코스트가 꽤 무거운 편이지만 마음의 변화가 한 때 금지 카드에 오를 정도로 강력한 카드임을 감안하면 나쁘지 않은 효과다. 마법 카드를 버린걸 그냥 마음의 변화를 썼다고 생각해도 무방.

효과도 출중하고 의식마인 등의 의식 소환 서포트 카드도 많이 나온만큼 어떻게든 써먹어볼 수는 있다. 다만 스탯이 문제가 많이된다. 일단 힘들게 뽑는 의식 몬스터면서 공격력이 2500 정도여서 좀 불안정하다.

상성이 그나마 좋은 건 젬나이트. 일반 몬스터의 비중이 높은 만큼 고등의식술의 혜택을 받을 수 있고 젬나이트 퓨전을 버린 뒤 고등의식술로 보낸 몬스터를 코스트로 다시 퍼올려 코스트 지불이 용이하다. 물론 정 굳이 쓰고 싶으면 젬나이트가 낫다는거지 결국은 순수 젬나이트가 더 세다.
수록 시리즈
2005-02-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-JP033 | ザ・ロスト・ミレニアム [ THE LOST MILLENNIUM ]
2005-12-08 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] EE3-JP213 | EXPERT EDITION Volume 3
2005-06-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-EN033 | THE LOST MILLENNIUM
2006-11-25 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DR3-EN213 | DARK REVELATION Volume 3
2006-08-29 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-KR033 | 잃어버린 천년
2008-07-05 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] HGP3-KR213 | 하이 그레이드 팩 Vol.3

3. 관련 카드

3.1. 대사신의 의식

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/FinalRitualoftheAncients-EE3-JP-C.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판 명칭=대사신의 의식,
일어판 명칭=<ruby>大邪神<rp>(</rp><rt>だいじゃしん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>儀式<rp>(</rp><rt>ぎしき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Final Ritual of the Ancients,
효과1=①: 레벨의 합계가 8 이상이 되도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "대사신 레세프"를 의식 소환한다.)]

대사신 레세프의 소환용 의식 마법.

일러스트에 그려져 있는 남자는 텐마 타이요, 즉 페가수스로 추정되나, 막상 파멸의 대사신 본편에서 텐마는 망토를 입지 않았다.
수록 시리즈
2005-02-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-JP044 | ザ・ロスト・ミレニアム [ THE LOST MILLENNIUM ]
2005-12-08 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] EE3-JP224 | EXPERT EDITION Volume 3
2005-06-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-EN044 | THE LOST MILLENNIUM
2006-11-25 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DR3-EN224 | DARK REVELATION Volume 3
2006-08-29 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-KR044 | 잃어버린 천년
2008-07-05 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] HGP3-KR224 | 하이 그레이드 팩 Vol.3

[1] 무려 라이프가 20000씩이나 된다. 게다가 덱도 강한편에 속하다. 그러나 게임 난이도가 플레이어에게 신의 카드들을 비롯한 강력한 카드들의 사용을 강요할 정도로 어렵기 때문에 아마 이때쯤에 패스워드를 사용하든 듀얼 노가다를 하든 어떻게든 강력한 카드들을 얻어놨을테니 초반에 승기만 잡아두면 간단하게 이길 수 있다. 반대로 초반에 승기를 못잡으면 역전하기 힘들다.