1. 개요
듀얼마스터즈의 카드. 혁명 파이널 편에 등장한 배틀존에서 떠났을 때 능력을 가진 크리처들에 대해 다룬다.오타케타케 M을 제외하면 전원 혁명군으로, 혁명 체인지의 보조를 위해 나온 카드들.
2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 당구의 구슬 도야리비
비공식 한글 번역명 | 당구의 구슬 도야리비 | |||
일어판 명칭 | 撞球の玉 ドヤリビー | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
2 | 빛 | 저스티스 오브/ 혁명군 | 1000 | |
■ 배틀존을 떠났을 때, 상대의 크리처 1마리를 탭해도 된다. 그 크리처는 다음 상대의 턴 개시시 언탭하지 않는다. |
발동 타이밍 상 탭시킨 크리처를 혁명 체인지로 나온 크리처로 바로 탭킬시킬 수는 없지만 그래도 그 크리처는 다음 자신의 턴이 돌아와도 탭 상태로 남으므로 다음 턴에는 노릴 수 있다.
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |