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최근 수정 시각 : 2024-11-04 04:49:49

닌자 가이덴: 마스터 컬렉션

닌자 가이덴: 마스터 컬렉션
NINJA GAIDEN: Master Collection
파일:닌자 가이덴 마스터 컬렉션 커버.jpg
<colbgcolor=#000,#010101> 개발 및 유통 코에이 테크모 | 팀 닌자
플랫폼 PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch | Microsoft Windows[1]
ESD Steam | Nintendo eShop | Microsoft Store | PlayStation Store
장르 액션 어드벤쳐 게임
출시 2021년 6월 10일
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 트레일러4. 발매 전 정보5. 수록작6. 평가7. 여담

[clearfix]

1. 개요

2021년 6월 10일에 출시된 닌자 가이덴 시리즈 3부작의 합본판.

2022년 6월 2일 게임 구독 서비스 Xbox Game Pass에 게임이 등록되었다. 콘솔, PC에서 플레이가 가능하다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64 bit
프로세서 Intel Core i3 3220
AMD equivalent
or over
Intel Core i5 4460
AMD Ryzen 5 1400
or over
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon R7 370
4 GB of VRAM
or over
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
AMD Radeon RX 580 8 GB
or over
API DirectX 9[2], 11
저장 공간 20 GB
추가 사항 Resolution & Frame rate:
1920 x 1080, 60fps
Resolution & Frame rate:
3840 x 2160, 60fps

3. 트레일러

1st 트레일러 액션 소개 트레일러 「캐릭터 소개 편」 액션 소개 트레일러 「닌자 액션 편」
시그마 - 뮤직 프리뷰 시그마 2 - 뮤직 프리뷰 3 레이저스 엣지 - 뮤직 프리뷰
론치 트레일러

4. 발매 전 정보

발매 전, 패미통 야스다 후미히코[3]와의 인터뷰가 나왔는데 이하는 내용 요약.

요약하자면 큰 변화는 없는 리마스터이다. 난이도 조정은 좀 쉬워진다는 것이고 온라인이 없다는 점과 플러스의 추가 요소 정도. 그래도 팬들의 가장 큰 관심사는 후속작 출시였으니 어느 정도 가능성을 열어둔 셈이다.

5. 수록작

일반 버전은 CERO Z 등급이나, Nintendo Switch 한정으로 3RE가 약간 검열되어 CERO D 등급을 받은 Verson D가 다운로드 전용으로 발매되며, CERO Z판도 별개로 발매된다.[5]

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/switch/ninja-gaiden-master-collection|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/ninja-gaiden-master-collection/user-reviews|
6.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ninja-gaiden-master-collection|
73
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ninja-gaiden-master-collection/user-reviews|
5.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/ninja-gaiden-master-collection|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/ninja-gaiden-master-collection/user-reviews|
3.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/ninja-gaiden-master-collection|
71
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/ninja-gaiden-master-collection/user-reviews|
3.9
]]


||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/11521/ninja-gaiden-master-collection| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/11521/ninja-gaiden-master-collection| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/11521/ninja-gaiden-master-collection| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


최근 평판이 추락하고 있는 코에이 테크모답게 평가가 매우 나쁘다. 게임 자체는 레이저스 엣지를 빼면 명작들이고 레이저스 엣지도 수작은 되는 게임이기 때문에 이러한 평가는 정말 독보적으로 나쁜 이식도 때문이라 할 수 있겠다. 오죽했으면 에뮬보다 못한 이식이라는 평가를 듣고 있다.

PS4/XBOX ONE판도 결코 인상적인 퍼포먼스는 아니지만 그래도 사정이 가장 낫다. 문제는 나머지 두 기종인데, 스위치판은 스위치 자체가 해당 기종인 PS3나 WII U보다 더 좋은 성능인데도 불구하고 프레임, 해상도 유지율 모두 좋지 않다. 데이원 패치가 있지만 패치를 해도 오브젝트가 많아지면 여지없이 해상도와 프레임 모두 암담하게 떨어져서 눈을 굉장히 피곤하게 만든다. 독모드, 휴대모드 상관없이 가변 720p인데 독모드가 휴대모드보다 퍼포먼스적으로 나은 점이 없다. 원본 게임 자체가 가변 60 프레임이긴 하지만 스위치판처럼 해상도와 프레임이 미친듯이 요동치지 않은데 이식을 제대로 한건지 의심스러울 정도로 엉망으로 구동된다. 온라인 코옵도 삭제되었는데 기본적인 구동율마저 암담해서 스위치판을 굳이 구입해서 즐길 이유가 없을 정도. 유저들은 대체로 스팀판을 스팀덱으로 하는걸 권하고 있다.

심지어 스팀판은 60프레임 고정으로 고주사율 지원이나 안티 엘리어싱같은 그래픽 설정도 지원하지 않는데다 해상도는 심지어 게임 내에서 바꿀 수가 없고 스팀 설정에서 건드려야 한다. 게다가 명색이 스팀 플랫폼인 주제에 키보드나 마우스를 아예 지원하지 않는다![6][7] 대부분의 스팀 게임이 키마, 혹은 최소한 키보드라도 지원하는것을 생각하면 본작은 상당히 비상식적인 이식이자 직무유기나 다름없다. 이 같은 저조한 이식도에 스팀의 경우 타 플랫폼에 비해 평가가 후한데도 현재 평가가 복합적인 상태. 대부분은 명작을 개판으로 포팅했다는 평가가 많다.

게다가 전 기종 공동의 문제로 오리지널 버전과 색감이 다른데, 명암이 전반적으로 어둡게 처리되어 그래픽이 평면적이고 나빠진것 같아 보이는 인상을 준다. 밤 스테이지가 각 시리즈마다 꼭 나오는데 색감과 명암이 어두워지면서 종종 지형지물이나 캐릭터가 잘 보이지 않는등 가시성에 문제가 생겼다.

현재까지는 키마 지원, 최적화 등 사후 지원에 대한 추이를 지켜봐야 알겠지만, 이번에도 코에이가 정신 못 차리고 자사의 프랜차이즈를 능욕했다는 평가가 지배적. 특히 스위치판은 비타판 시그마 2 같은 산업폐기물을 또 내놨다는 나쁜평이 압도적이다.

액션성이 훌륭해 골수 팬층이 있는 시리즈인데다가 소울 시리즈처럼 고난도 액션 게임이 인기 많은 시점에서 악랄한 난이도로 유명한 닌자 가이덴 시리즈가 전화위복을 맞는 기회가 되나 싶었지만, 기본조차 제대로 안된 포팅을 비롯하여 여러가지 문제점들이 많은데도 키마 미지원 등 인디 게임 개발사보다도 못할 정도의 편의성과 불통으로 일관하는 모습만 보여주며 코에이 테크모가 정신 못차렸다는 비판을 연달아 받고 있다. 결론적으로는 직무유기 및 능력 부족이라 할 수 있다.

욕을 하도 들어먹어서 그런지 2021/06/28 기준 스팀에서 세 작품 모두 1.0.0.1 버전이 업데이트되었으며, 변경사항은 1440p 지원, 자동 전체화면, Alt+Enter로 전체화면 전환 추가, 전체화면에서 마우스 커서 숨김, 창모드에서 윈도우 닫기로 종료, 창/전체화면 상태 저장, 일시정지에서 종료 가능 등을 추가했다. 왜 이걸 지금에서야 추가한건지 의문이 들 정도로 기본적인 기능들이며, 다음 업데이트에는 그래픽 옵션 추가를 예고했다. #

2021/07/13 기준으로 스팀에서 세 작품 모두 1.0.0.2 버전이 업데이트되었으며, 게임 내에 그래픽 설정이 생겼다. #

7. 여담

드디어 모드로 인해 시그마 2의 고어 효과가 부활 했다. 단순히 피 텍스처만 바꾼 게 아닌 닌자 가이덴 2의 이펙트, 사지 절단 등이 일부 구현 되었다! 아쉽게도 피가 뿜어져 나오는 효과는 유저가 직접 수정한 것이고 머리가 깨질 때 나오는 뇌 덩어리는 구현되지 않았다. 다만 아시아 버전일 경우 사지 절단은 되지 않으니 북미 버전의 파일을 따로 구해 다운 받아야한다. #

시그마 2 PS3 버전은 5.1ch을 지원하나 마스터콜렉션 스팀판은 스테레오만 지원한다. Switch 버전도 역시 스테레오만 지원하며 플스4와 엑스박스 버전도 스테레오만 지원하는지는 확인이 필요.


[1] 키보드-마우스 미지원 [2] 닌자 가이덴 3 한정 [3] 인왕, 인왕 2의 디렉터. 이전에 닌자 가이덴 2와 시그마 2에 참가한 경력도 있다. [4] 아무리 게이밍에서 패드가 압도적이라 하지만 이 게임은 키마를 완전히 배제하는 무리수를 두었다. [5] 현재 아시아에서 스팀판을 구매 할 경우 시그마 1, 2에서 참수가 검열된 상태로 나온다. [6] 다크 소울 시리즈나 도돈파치 대부활처럼 키보드 UI는 없어도 키마를 일단 지원하는 게임도 있고 용과 같이 시리즈처럼 킨 직후 게임패드 사용 권장이라는 화면이 뜨는 경우도 있으나 PC로 이식된 그 어떤 게임도 키마를 지원하지 않는 게임은 없었다. [7] 스팀 커뮤니티에선 이와 관련되어 키배를 뜨는 경우가 많은데 닌자 가이덴은 패드에 최적화 되어있어 키보드 마우스로는 게임 플레이가 불가능하다라는 패드 우월주의자들이 많지만[8] 이는 상식적으로 말도 안되는 헛소리에 불과하다. 이들의 논리는 FPS게임은 키보드 마우스가 편하니까 콘솔에서 컨트롤러를 지원하지 않고 키보드 마우스만 지원해야 한다는 것과 다름 없다. 게임 살 돈은 있으면서 패드 살 돈은 없냐는 몰상식한 말을 하는 사람들도 많다. 게임 하나를 사고 거기다 또 예정에도 없는 소비를 하는 것은 돈 낭비다. 무엇보다도 코에이 테크모는 최고의 게임 경험을 선사하기 위해 일부러 키보드와 마우스를 지원하지 않은 게 절대 아니다. 이 부분에서 옹호할 가치 없이 그냥 대충 낸 거라봐야한다.

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[8] 조금 과격한 표현 같지만 이들은 실제로 키마 유저들을 조롱하는식의 말투를 사용한다. 애초에 정상적인 생각을 가졌다면 해당 플렛폼에서 왜 그에 맞는 입력장치를 지원하지 않는지에 대해 중점을 두는 게 맞지 "감히 키마로 닌자 가이덴을 플레이 하려고 하다니" 라는식의 표현을 하진 않는다. 완전히 논점에서 벗어난 것이다.