카드파이트!! 뱅가드 D 스탠다드의 라이드 라인 |
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[[식멸의 용수 그리포기라| |
1. 개요
RRR | SEC |
FFR | SR |
2. 효과
한글판 명칭 | 능가의 숙명자 인발디오 | ||||
일본판 명칭 | [ruby(凌駕, ruby=りょうが)]の[ruby(宿命者, ruby=しゅくめいしゃ)] インバルディオ | ||||
영문판 명칭 | Destined One of Exceedance, Invaldio | ||||
노멀 유닛 | |||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 국가 | 종족 | 크리티컬 |
3(트윈 드라이브!!) | 13000 | - | 브랜트 게이트 | 배틀로이드 | 1 |
페르소나 라이드 | |||||
【기동】【뱅가드 서클】【턴1회】 : 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 드롭에서 1장 선택하고, 자신의 자기개수 게이지로서 앞면으로 놓고, 자신의 덱을 위에서 5장 보고, 그레이드 3 이하를 1장까지 선택하고, 리어가드 서클에 콜하고. 덱을 셔플하고, 그 턴 중, 이 유닛은『【영속】【뱅가드 서클】 : 자신의 자기개수 게이지 2장당, 자신 앞열 유닛 전부의 파워+5000.』을 얻는다. 【디바인 스킬】【기동】【뱅가드 서클】 : 상대의 뱅가드가 그레이드 3 이상이며, 자신의 자기개수 게이지가 4장 이상이라면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 패에서 1장 버림]으로, 그 턴 중, 이 유닛의 크리티컬+1/드라이브+2. |
|||||
『능가하라. 가장 강인한 존재를.』 |
3. 설명
숙명결전에 수록된 브랜트 게이트의 숙명자.브랜트 게이트답게 세트 오더를 중심으로 하지만 이 카드는 특이하게 라이드라인 그레이드 1의 능력으로 멸진의 패용수 그리포기라 발텍스가 도입한 토큰 세트 오더를 사용한다.
이 토큰 세트 오더를 통해 기믹의 핵심인 자기개수 게이지를 쌓을 수 있으며 인발디오 본체도 카블로 드롭의 유닛을 자기개수 게이지로서 세트함과 동시에 유닛을 전개해 자기개수 게이지의 수치만큼 전열 유닛을 강화시킬수 있고, 방어의 경우 토큰 세트 오더의 스킬로 자기개수 게이지가 4장 이상이라는 조건이 붙지만 턴중 대미지 발생시 드롭에서 1장을 자기개수 게이지로 넣고 1점당 5천씩 상승하는 효과가 붙어 방턴에서의 대미지 트리거를 강하게 가져갈 수 있다.
디바인 스킬은 상대 뱅가드가 그레이드 3 이상이고 자기개수 게이지가 4개 이상 쌓였다면 카운터 블래스트와 패 한장을 코스트로 크리티컬을 올림과 동시에 쿼드라플 드라이브가 가능해진다. 거기에 지원 유닛 중 비공변형 빈스터는 리어가드면서 드라이브 체크가 가능하기에 최대 6체크도 가능하다. 브랜트 게이트이기에 최강의 오버 트리거 중 하나로 뽑히는 엘드브레아스까지 고려하면 매우 강력하다.
단점은 발파괴수 보발마인 등을 고려해도 카블이 꽤 격렬하게 소비된다는 점과 리어가드 중에도 스탠드 등 연타 기믹을 가진 카드가 없어 결국 3타가 한계라 절가에 취약하다는 점이 뽑히고 있다.
3.1. 관련 설정
천륜성기가 되어 기동해 활동을 시작한 기계 생명체.
그 기원에 대해서 소문은 있지만 불명.
의사를 가진 존재지만, 숙명자의 힘을 얻었을 때부터 「이 세계의 최강을 쓰러뜨린다」라는 것이 명제로서 입력되어 있었다.
인발디오와 그의 단말기의 특기할 만한 특징은 「자기개수능력」이다.
싸우는 것을 통해 상대의 힘이나 전술을 관측·분석하고, 그것을 웃돌도록 자신을 계속 개수한다.
이로 인해 강한 적을 만날수록 강해지기 때문에, 인발디오와 싸우는 자는 그 전투 중에 자신을 능가해버리는 숙명자에게 힘과 전술, 공격 패턴까지 간파되어 따라잡히고 만다.
인발디오란 바로 상대를 능가하기 위해 만들어진 최강의 전투머신이라 할 수 있을 것이다.
최강을 능가하기 위해 계속 싸우는 노바 그래플러 소속의 배틀로이드.그 기원에 대해서 소문은 있지만 불명.
의사를 가진 존재지만, 숙명자의 힘을 얻었을 때부터 「이 세계의 최강을 쓰러뜨린다」라는 것이 명제로서 입력되어 있었다.
인발디오와 그의 단말기의 특기할 만한 특징은 「자기개수능력」이다.
싸우는 것을 통해 상대의 힘이나 전술을 관측·분석하고, 그것을 웃돌도록 자신을 계속 개수한다.
이로 인해 강한 적을 만날수록 강해지기 때문에, 인발디오와 싸우는 자는 그 전투 중에 자신을 능가해버리는 숙명자에게 힘과 전술, 공격 패턴까지 간파되어 따라잡히고 만다.
인발디오란 바로 상대를 능가하기 위해 만들어진 최강의 전투머신이라 할 수 있을 것이다.
공개 당시 메사이어와 닯았다는 말이 나오곤 했는데 실제로 인발디오는 라이드 라인의 펄스테이터나 이노 프로그레테 등 본체와 독립된 단말과 SYSTEM CODE:X-ceed라는 프로그램을 통해 링크하고 있어서 단말로 우선 적과 싸우게 하여 프로그램을 통해 데이터 피드백을 받고, 이를 자신의 경험으로써, 자기개수를 진행시켜 강해지고 있다는[1] 비슷한 설정을 갖고 있다는 사실이 공개되었다.[2]
3.2. 애니메이션
넘어라, 넘어라, 넘어라! 모든 정점을 유린해라! 라이드! 능가의 숙명자, 인발디오!
카나에 센카
카드파이트!! 뱅가드 Divinez에서는 카나에 센카의 메인 뱅가드로 등장한다. 디바인 스킬 발동 시 대사는 능가 개시.카나에 센카
4. 수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
숙명결전 | DZ-BT04/008 | RRR | 일본 | 세계 최초 수록 |
5. 라이드 라인
5.1. 드라스 에볼리아
한글판 명칭 | 드라스・에볼리아 | ||||
일본판 명칭 | ドラス・エヴォリア | ||||
노멀 유닛 | |||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 국가 | 종족 | 크리티컬 |
2(인터셉트) | 10000 | 5000 | 브랜트 게이트 | 배틀로이드 | 1 |
【자동】 : 이 유닛이 「인발디오」를 포함한 그레이드 3에 라이드되었을때, 자신의 덱을 위에서 1장 자신의 자기개수 게이지로서 앞면으로 놓는다. 그 후, 자신의 자기개수 게이지에서 1장 선택하고, 패에 넣어도 된다. | |||||
『투쟁의 끝에, 극적인 진화가 있다.』 |
인발디오의 주력 단말기.
다른 단말기와는 달리 고도의 명령을 받아 행동할 수 있도록 설정되어 있다.
베어버리는 낫 모양의 칼끝은 다른 단말의 공격에 의해 압도되어 지친 적에게는 그야말로 「사신의 낫」으로서 공포의 대상이다.
만약 그들이 남극 대륙에서 밖으로 나가는 일이 생긴다면, 인발디오와 휘하의 전투력은 행성 클레이의 군사 밸런스에 극적인 변화를 가져온다고 알려져 있다.
다른 단말기와는 달리 고도의 명령을 받아 행동할 수 있도록 설정되어 있다.
베어버리는 낫 모양의 칼끝은 다른 단말의 공격에 의해 압도되어 지친 적에게는 그야말로 「사신의 낫」으로서 공포의 대상이다.
만약 그들이 남극 대륙에서 밖으로 나가는 일이 생긴다면, 인발디오와 휘하의 전투력은 행성 클레이의 군사 밸런스에 극적인 변화를 가져온다고 알려져 있다.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
숙명결전 | DZ-BT04/087 | C | 일본 | 세계 최초 수록 |
5.2. 이노 프로그레테
한글판 명칭 | 이노 프로그레테 | ||||
일본판 명칭 | イノ・プログレッテ | ||||
노멀 유닛 | |||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 국가 | 종족 | 크리티컬 |
1(부스트) | 8000 | 5000 | 브랜트 게이트 | 배틀로이드 | 1 |
【자동】 : 이 유닛이 그레이드 0에서 라이드하여 등장했을때, 【코스트】[라이드덱에서 「인발디오」를 포함한 그레이드 3을 1장 공개함]으로, 자신의 오더존에 SYSTEM CODE:X-ceed 토큰을 1장 놓는다. | |||||
『잠을 줄여라. 혁명의 날이 다가온다.』 |
인발디오의 단말로서 현대에 눈을 뜬 기계 생명체.
행성 클레이의 판도를 쇄신하려는, 인발디오의 전투 데이터 수집용 기체이다.
붉은빛의 검이 흔들릴 때마다 전쟁터에는 경악과 비명이 치솟는다.
적을 능가하라는 인발디오의 명령만을 듣고 실행한다.
투지는 있지만 감정이 없기에 대화도 협상도 성립하지 않는다.
행성 클레이의 판도를 쇄신하려는, 인발디오의 전투 데이터 수집용 기체이다.
붉은빛의 검이 흔들릴 때마다 전쟁터에는 경악과 비명이 치솟는다.
적을 능가하라는 인발디오의 명령만을 듣고 실행한다.
투지는 있지만 감정이 없기에 대화도 협상도 성립하지 않는다.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
숙명결전 | DZ-BT04/088 | C | 일본 | 세계 최초 수록 |
5.3. 파르스테이터
한글판 명칭 | 파르스테이터 | ||||
일본판 명칭 | ファルステイター | ||||
노멀 유닛 | |||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 국가 | 종족 | 크리티컬 |
0(부스트) | 6000 | 5000 | 브랜트 게이트 | 배틀로이드 | 1 |
【자동】 : 이 유닛이 라이드되었을 때, 자신이 후공이라면, 1장 드로우한다. | |||||
『동토 깊숙한 곳, 하나의 의지가 깨어났다.』 |
남극대륙 두꺼운 얼음 아래 대지 안에 갇혀 있던 기계 생명체.
최강의 존재 인발디오가 전투 데이터를 모으는 단말 중 하나로서 양손의 단검으로 적의 기세를 꺾는다.
덧붙여 인발디오와 그 전투 데이터 수집용 기체는 배틀로이드로 분류되지만, 그 존재는 천륜성기까지 알려져 있지 않았고, 향간에는 태초에 행성 클레이를 방문한 누군가가 남긴 초고대병기라고도 알려져 있다.
최강의 존재 인발디오가 전투 데이터를 모으는 단말 중 하나로서 양손의 단검으로 적의 기세를 꺾는다.
덧붙여 인발디오와 그 전투 데이터 수집용 기체는 배틀로이드로 분류되지만, 그 존재는 천륜성기까지 알려져 있지 않았고, 향간에는 태초에 행성 클레이를 방문한 누군가가 남긴 초고대병기라고도 알려져 있다.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
숙명결전 | DZ-BT04/092 | C | 일본 | 세계 최초 수록 |
6. 관련 카드
6.1. SYSTEM CODE:X-ceed
한글판 명칭 | SYSTEM CODE:X-ceed | |
일본판 명칭 | [ruby(SYSTEM CODE:X-ceed, ruby=システムコード:イクシード)] | |
토큰 세트 오더 | ||
그레이드 | 국가 | |
1 | 브랜트 게이트 | |
(이 카드는 SYSTEM CODE:X-ceed 토큰을 나타내는 카드이며, 덱에 넣을 수 없다.) 【영속】【오더존】 : 자신은 「인발디오」를 포함하지 않은 그레이드 3 이상에 라이드할 수 없고, 자신은 자기개수 게이지를 얻을 수 있다. 【자동】【오더존】 : 상대의 턴에 자신의 데미지존에 카드가 놓였을 때, 자신의 드롭에서 1장 선택하고, 자신의 자기개수 게이지로서 앞면으로 놓는다. 그 후, 자신의 자기개수 게이지가 3장 이하라면, 자신의 트리거 유닛 이외가 이 데미지 체크로 나왔다면, 자신의 뱅가드를 1장 선택하고, 그 턴 중, 파워+5000. 자신의 자기개수 게이지가 4장 이상이라면, 자신의 뱅가드를 1장 선택하고, 그 턴 중, 파워+5000. |
인발디오 외의 유닛으로 라이드할 수 없게 되는 대신 자기개수 게이지를 쓸 수 있게 된다.
이 카드의 경우는 상대 턴에 데미지를 받으면 드롭의 유닛을 자기개수 게이지로 놓고 3장 이하일때는 트리거 유닛 이외가 나왔을 때, 4장 이후부터는 조건없이 뱅가드에게 5000펌핑을 줘 이후 방어를 수월하게 해준다.
2크리 이상으로 데미지를 받았을 때 처리가 살짝 복잡하다.
(1) 첫번째 데미지 처리 |
(2) 덱 위의 카드를 트리거 존에 앞면으로 놓음 |
(3) 트리거라면 트리거 효과 발동 |
(4) 트리거 존의 카드를 데미지 존에 놓음 |
(5) SYSTEM CODE:X-ceed 유발, 대기 상태에 놓임 |
(6) 두번째 데미지 처리 |
(7) 덱 위의 카드를 트리거 존에 앞면으로 놓음 |
(8) 트리거라면 트리거 효과 발동 |
(9) 대기 상태에 놓인 SYSTEM CODE:X-ceed 효과 해결[3] |
(10) (7)에서 트리거 존에 놓은 카드를 데미지 존에 놓음 |
(11) 두번째 SYSTEM CODE:X-ceed 유발, 대기 상태에 놓임 |
(12-1) 만약 데미지를 더 받아야 한다면 다시 (6)부터 진행 |
(12-2) 처리할게 없다면 대기 상태에 놓인 두번째 SYSTEM CODE:X-ceed 효과 해결 |
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
숙명결전 | DZ-BT04/T02 | T | 일본 | 세계 최초 수록 |