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노스가드(게임)/지형

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||<-6><table align=center><tablewidth=600><bgcolor=#2A2E34><:> 노스가드
N o r t h g a r d ||
부족 유닛 건물 지식 트리 지형 시나리오


1. 개요2. 일반 지형3. 특수 타일4. 중립 진영5. 게임 유형 전용6. 시나리오 전용7. 부족 전용

1. 개요

노스가드는 각 지형이 구역으로서 구분되며 구역으로 구분된 곳은 마치 턴제 게임의 구역처럼 서로간의 직접적인 간섭이 불가능하다. 또한 정찰병으로 정찰되지 않은 지형은 보는 것은 커녕 들어갈 수 조차 없으며 적군 영토에는 아군 시민 유닛이 들어갈 수 없다. 노스가드의 지형은 특별한 자원(사슴, 숲 등등..)이 있을 경우 아직 수색을 마치지 않아도 육안으로 어느정도 확인이 되며, 따라서 극초반에 어느 곳을 먼저 수색하고 점령할지 고르는 것이 좋다.

2. 일반 지형

3. 특수 타일

특수 타일의 경우 일반적으로 지도에서 방패 아이콘으로 나타나며, 방패에 별이 있는 아이콘과 느낌표가 있는 아이콘이 있다. 별이 있는 아이콘은 보너스를 주거나 지도 중앙의 목표가 되는 특수타일들이 대상이 되며, 느낌표가 있는 아이콘은 장애물이 되는 독성 타일이나 나스트뢴드, 란드비디가 주로 이 아이콘으로 나타난다.

4. 중립 진영

중립 진영 영토가 위치한 타일. 영토 효과 자체는 없는 평범한 영토. 중립 진영 군대도 주둔중이므로 초반에 밀어내기 애매하고 교역 대상도 하나 줄어드는 만큼 불필요하게 점령할 필요는 없다. 진영 유형에 따라 명성 패널티도 들어가기도 한다. 각 세력이 점유한 타일은 지도에서 각 세력의 아이콘으로 나타난다.

5. 게임 유형 전용

6. 시나리오 전용

7. 부족 전용



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