#Nemesis
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디자이너 | 아담 크와핀스키 | |
발매사 | Awaken Realems | |
발매년 | 2018 | |
인원 |
1 ~ 5명 (보드게임긱: 3인 추천) |
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플레이 시간 | 90분~120분 | |
연령 |
14세 이상 (보드게임긱: 10세 이상) |
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장르 | 테마 게임 | |
테마 |
어드벤처 미니어처 호러 SF |
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시스템 |
협력 게임 주사위굴림 핸드 관리 조립형 보드 플레이어 제거 미니어처 다양한 플레이어 능력 배신자 게임 |
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홈페이지 |
공식 페이지 /
긱 페이지 다이브다이스 |
1. 개요
여러분은 거대 우주선 '네메시스' 호의 승무원이 되어 우주선에 침입한 괴생명체를 상대로 생존을 위한 사투를 벌여야 합니다. 여러분은 자신의 목표 둘 중 하나를 달성하고 지구로 귀환해야 게임에서 승리할 수 있습니다. 하지만 여러분의 앞길을 막는 장애물이 한 두 가지가 아닙니다. 외계 생명체인 '인트루더 무리, 다 망가져서 금방이라도 폭발할 듯한 우주선, 딴 마음을 품은 동료 승무원 플레이어, 그리고 혹독한 운명까지... |
기본적으로 우주선에서 외계생명체들과 맞서 어떻게든 생존하는 것을 목표로 하는 협력 게임이다. 그러나 플레이어 마다 게임 승리 조건에 해당하는 목표가 다르며, 이 가운데는 서로 상충되는 목표도 있을 수 있으므로 플레이어 간의 대립도 발생할 수 있으며 이 역시 중요한 포인트. 물론 배신 요소를 전부 배제하고 완전 협력 모드로 플레이할 수도 있다. 이런 점은 좀비게임인 데드 오브 윈터를 연상케 하는 부분.
테마 구현률이 매우 높은 편이라 얼마나 상황에 몰입할 수 있느냐가 중요 요소로 작용한다. 다만 잔룰과 컴포넌트도 많아 초심자에게는 여러모로 불친절한 게임이며 게임에 숙달된 룰마스터의 존재도 중요하다고 할 수 있다.
2. 게임 내용물
2.1. 캐릭터
우주선 네메시스 호의 살아남은 승조원들로, 각자 게임 처음부터 사용할 수 있는 고유 아이템과 일정 조건을 달성하면 획득할 수 있는 퀘스트 아이템을 보유하고 시작한다.자세한 캐릭터들에 대한 정보는 네메시스/캐릭터 항목 참조.
2.2. 적
우주선 네메시스 호 안에서 주인공들을 위협하는 외계 존재들. 기본판으로 에일리언을 연상케 하는 '인트루더'가 적으로 등장했지만 각 확장팩이 발매됨에 따라 새로운 적들이 하나둘씩 추가되고 있다.자세한 정보는 네메시스/적 항목 참조.
2.3. 아이템
플레이어들에게 도움을 주는 요소. 각 캐릭터가 보유한 채로 시작하는 아이템 외에도 '탐색' 행동으로 얻을 수 있는 다양한 아이템들이 존재한다.자세한 정보는 네메시스/아이템 항목 참조.
2.4. 방 정보
네메시스 우주선 맵 상에 존재하는 시설들. 플레이어들은 동면 중 깨어난 충격으로 기억 상실에 걸렸다는 설정이라 동면실, 엔진실, 조종실을 제외한 모든 방은 비공개면으로 엎어둔 채로 시작한다.탐험하지 않은 방에는 '탐험토큰'이 존재하는데, 방에 처음 들어간 사람이 탐험토큰을 앞면으로 뒤집고 그 효과를 적용한다. 탐험토큰은 방의 아이템 재고량을 설정하고 그외 특수 효과를 적용하게 된다.
2.4.1. 제 1종 방(기본 방)
총 11종류가 있으며 게임에서 모두 사용된다.- 둥지
- 무기고
- 창고
- 발전실
- 소방실
- 통신실
- 수술실
- 실험실
- 탈출실 A, B
2.4.2. 제 2종 방(추가 방)
총 9종류가 있으며 게임에서는 무작위로 선택한 5종을 사용한다.- 객실
- 샤워실
- 해치관리실
- 감시실
- 지휘통제실
- 공기차단실
- 엔진관리실
- 점액으로 뒤덮인 방
2.4.3. 특별 방
공개면으로 시작하며, 항상 위치가 고정된 방이다. 게임할 때마다 이미 탐험한 상태에서 시작하며 탐색 행동을 할 수 없다. 단 고장 마커나 불 토큰이 놓일 수는 있다.- 동면실
- 1, 2 3번 엔질실
- 조종실
2.5. 목표 카드
게임 내에서 달성해야 할 목표이며, 게임 시작 시 개인 목표와 임무 두 카드를 하나씩 받게 된다. 이후 첫 인트루더 조우가 발생하면 두 목표 중 하나를 정해야 하며 그 후엔 게임이 끝날 때까지 바꿀 수 없다.게임에서 승리하기 위해서는 자신이 선택한 목표를 완료하는 동시에, 생존해야 한다.
기본적으로 네메시스는 여러 명이 함께 승리를 거둘 수 있지만, 개인 목표를 완료해야 승리할 수 있기 때문에 상대방 목표를 모르는 상황에서는 끝까지 긴장감을 놓을 수 없게 하는 요소다.
- 1명/협동목표
- 개인목표
- 임무
3. 게임 진행
3.1. 플레이어 단계
플레이어 단계는 아래 순서대로 진행한다.-
행동 덱에서 카드 뽑기
모든 플레이어는 손에 든 카드가 5장이 될 때까지 행동 덱에서 카드를 뽑는다. 이 때 더 뽑을 카드가 없을 경우 버림 더미의 카드를 섞어 다시 덱을 만들고 부족한 만큼 마저 뽑는다. -
시작 플레이어 토큰 넘기기
시작 플레이어 토큰을 왼쪽 플레이어에게 넘긴다. -
플레이어 턴
모든 플레이어는 2회 행동/1회 행동 후 패스/패스를 할 수 있다. 이때 패스할 경우 손에 있는 카드를 모두 버릴 수 있다. 플레이어 행동에 대한 자세한 설명은 상단의 네메시스/캐릭터 항목 참조.
모든 플레이어의 행동이 끝나면 플레이어 단계가 끝나고 사건 단계로 넘어간다.
3.2. 사건 단계
아래 순서대로 진행된다.-
시간 트랙
시간 트랙에 놓인 시간 마커를 오른쪽으로 1칸 옮긴다. 그후, 자폭 시퀀스가 가동된 상태라면 자폭 트랙의 자폭 마커도 오른쪽으로 1칸 옮긴다. -
인트루더 공격
캐릭터와 같은 방에 있는 모든 인트루더가 공격한다. 각 적들 마다 고유의 공격 카드를 사용한다. -
인트루더 화상 피해
불 마커가 놓인 방에 있는 인트루더들은 각각 부상을 1개씩 입으며 불 마커가 놓인 방에 있는 인트루더 알이 1개씩 파괴된다. -
사건 카드 1장 효과 적용
먼저 사건 카드 윗부분에 있는 인트루더 상징과 이동방향 번호에 따라 인트루더들이 이동한다. 그후, 사건 카드의 효과를 적용한다. 각 적들 마다 고유의 사건 카드를 사용한다. -
인트루더 주머니 성장
인트루더 주머니에서 무작위로 토큰을 1개 꺼내 그 효과를 적용한다.
3.3. 게임 종료
4. 확장팩
4.1. 본판 스트레치 골
정비 통로 카드, 업적 카드, 지형지물, 방 정보 안내서, 왕들, 그리고 우주 고양이 확장으로 구분된다.-
정비 통로 카드
통상적으로 플레이어들은 정비통로로 움직일 수 없지만, 이 카드를 사용하면 행동비용 1을 추가로 지불하고 '포복' 행동을 통해 정비통로로 이어진 방 사이를 오갈 수 있게 된다. 이동하는 데 드는 행동 하나하나가 아까운 본 게임에서 매우 유용하지만 아무 부작용이 없는 카드는 하나 뿐이고 나머지 카드들은 상당한 대가를 요구로 한다. -
업적 카드
업적 카드를 게임에 적용할 경우 무작위 업적 2개를 뽑아 시작하며, 달성 조건을 만족시킨 플레이어가 이를 가지고 와 효과를 발휘할 수 있다. 게임을 보다 쉽게 만들어주는 요소. -
지형지물 확장
문 토큰, 알 토큰, 캐릭터 시체 토큰 등을 대체하는 피규어로 게임 플레이상 변화가 발생하지는 않는다. -
방 정보 안내서
상술된 방 정보를 한 페이지로 요약해 제공하는 안내서. -
왕들
인트루더, 카르노모프, 보이드시더의 여왕에 해당하는 캐릭터들의 모습을 바꾼 피규어들로 게임 플레이상 변화가 발생하지 않는다. 특이한 점은 카르노모프의 경우 '여왕'에 해당하는 도살마가 아닌 '완성체'에 해당하는 살육짐승 피규어가 들어있다는 점인데 이유는 불명. -
우주 고양이
본판에서 사용되는 시작 플레이어 토큰을 대체하는 피규어로귀엽다는 점 외에는게임 플레이상 변화가 발생하지 않는다. -
언톨드 스토리 1,2
코믹스북으로 완전협동 모드로 플레이할 경우 적용할 수 있는 캠페인 안내서. 게임 플레이와 연동되는 것이 특징이다. 1은 본판, 2는 애프터매스 시점을 다루고 있다.