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최근 수정 시각 : 2024-12-18 03:10:39

남북전쟁(게임)

파일:external/upload.wikimedia.org/North_%26_South_Coverart.png
게임 영상
[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임''']]


1. 개요2. 설명3. 리메이크

1. 개요

인포그램즈(INFOGRAMES)에서 만든 1989년 작 전략게임. 아미가 아타리 ST로 처음 발매되었으며, MS-DOS, 패미컴, MSX, 코모도어 64 등 그 당시의 대부분의 플랫폼으로 이식되었다. 원제는 North & South. 남북 전쟁을 다룬 벨기에 만화 Les Tuniques Bleues(레 튜니퀘 블류)가 원작이다. 기본적으론 전략이지만 전투에 들어가면 유닛을 조종해서 실시간으로 싸우게 되고 특정조건을 만족하면 액션 게임같은 스테이지를 플레이할 수 있다. 예전에는 명작 XT 게임으로 이름을 날렸고, 초기에는 1, 2번 디스크를 따로 넣어 플레이했지만[1] 이후 통합버전이 나왔으며,[2] 나중에 VGA를 지원하는 풀컬러 386 버전도 나왔다.

오프닝에서 시프트 키를 누르면 배속이 걸리면서 빨라진다. 286 등 느린 컴퓨터[3]에서는 스킵 불가능한 오프닝을 빨리 넘기기 위해 쓸모있는 기능이었다. 물론 지금에 와선 그다지 의미없다.

발매 당시에는 막장제조 게임의 대열에 낀 게임이기도 했다. 어느 정도였냐면, 이 게임 하나 하려고 컴퓨터를 산 사람이 있다는 도시전설이 있을 정도.[4] 당시엔 그 정도로 재밌는 게임이었다. 물론 지금도 그래픽에 연연하지 않는다면 상당한 재미를 자랑한다.

2. 설명

파일:attachment/uploadfile/northandsouth2.jpg
기본적으로 턴 방식의 전략모드에서 미국의 지도를 보며 북군 부대와 남군 부대를 이동시키면서 지역을 점거하다가, 전투가 시작되면 작은 규모의 실시간 전투로 전환된다. 각 부대는 기본 대포 1문, 기병(말타고 칼 휘두르는 그 기병이다) 3명, 보병 6명으로 구성되어 있고, 한번에 대포 부대, 기병 부대, 보병 부대를 하나씩 조작할 수 있다.

포병 : 사거리를 조작 하여 모든 지역을 원거리 공격 하며 일정 포탄을 모두 소모하면 자동으로 후퇴를 한다.

기병 : 세이버로 근거리 공격을 하며 한번 이동을 시작하면 멈추지 못하고 전진과 위아래 로만 이동이 가능하다 후진키를 누르고 있는 동안은 제자리 걸음을 하며 이때도 위아래로 이동이 가능하다. 화면 끝까지 가면 잠시후 다시 아군진영 쪽으로 복귀한다.

보병 : 총을 이용한 약간의 원거리 사격을 한다.

기병과 보병은 이동시 횡대 종대 변형이 가능하고 이를 통해 강이나 계곡 지형의 좁은 다리등을 건널수 있다.

유닛에는 어느 정도 상성이 있는데, 대포는 사거리 조정이 힘들고 이동속도가 느리지만 제대로만 맞춘다면 어떤 부대든 한방에 박살낼 수 있는 파괴력을 갖고 있고, 기병부대는 이동속도가 빠르지만 대신 일단 움직이면 정지나 후진이 불가능하고(후진 키로 일시적으로 멈출 수만 있다) 무기가 칼이라서 접근하는 동안 보병의 탄막에 당하기 쉽다. 보병은 소총으로 탄막을 만들어 기병을 견제하기 좋지만 밀집대형으로 뭉쳐다니고 이동속도도 느려서 대포의 포탄에 몰살당할 위험이 있다. 즉 기병 > 대포 > 보병 > 기병의 상성을 갖는다고 보면 된다.
물론 컨트롤을 잘 하는 사람은 대포로 기병을 잡고 기병으로 보병을 몰살시키곤 한다.
보통 숙련자들끼리 대인전은 시작과 동시에 기병을 출발 시키고 대포를 이용해 견제 하면서 기병을 안전하게 적진까지 이동시키고 빠르게 상대 포병을 정리하는 방식으로 게임을 풀어나가고 반대로 이걸 먼저 당하는 측은 기병이 돌진하는 동안 역으로 포병으로 상대 보병을 빠르게 정리 하거나 똑같이 기병을 이용하는등 생각 이상으로 전략과 멀티태스킹과 눈치 싸움 그리고 컨트롤이 필요하다. [5] 참고로 대포는 유일하게 팀킬이 가능한지라 사용시 주의가 필요하다. 대포로 다리, 집, 나무 등을 파괴할 수 있는데 다리를 파괴할 경우 개천 전투의 상단에 있는 징검다리나 협곡 전투의 하단에 있는 좁은 통로로 지나가야 하는데 여기는 보병이 한 줄 밖에 지나가지 못한다. 때문에 아군의 진격에도 방해를 받기에 다리를 파괴할 때는 신중히 선택해야 하는데 AI의 지능이 워낙 떨어져 피해를 무릅쓰고 건너오다 다 빠져 죽는 등 알아서 바보짓을 하기에 AI를 상대로 다리를 파괴하는건 상당히 유용하다.

전략 모드에서는 동시에 최고 3개의 부대(즉 대포 3문, 기병 9명, 보병 18명)를 합쳐서 이동할 수 있다. 시나리오는 기본적으로 남북전쟁 발발시점인 1861년부터 1년씩 단계별로 선택, 총 4단계가 선택가능하다. 각 년도별로 남군과 북군의 입장이 다른게 특징(물론 뒤로 갈수록 북군이 유리하고 남부가 불리하다). 승리조건은 기차역(요새) 5개를 모두 점거하거나 지도상의 적 부대를 전멸시키는 것.

부대의 보급은 연결된 기차역을 두개 점거하면 기차가 이동하면서 돈을 버는데, 이 돈이 5개가 모이면 부대 하나를 추가배치 가능하다(배치 가능 지역이 없으면 돈주머니가 계속 쌓인다). 상륙부대 기능을 켜놓으면 노스캐롤라이나 주(바다 쪽의 주)를 점령하면 배가 지나가면서 응원 부대를 하나씩 내려준다(프랑스측 지원군이라는 소리가 있다). 그래서 남군은 여기를 무조건 지켜야한다.

전략적인 이동을 하는 와중에도 미니게임이 있는데, 바로 기차역을 포함한 주로 돌입하면 건물 점령작전이 벌어지며 아케이드 액션 게임으로 바뀐다. 여기서는 칼을 던지고 격투를 하는 등 살벌한 플레이가 벌어진다. 기지 점령의 경우 제한시간 안에 기지의 깃발을 바꿔다느냐 못다느냐로 승패가 갈린다. 공격자는 조종 가능한 병사 한 명이며 기본적으로 죽지 않는 무적이고 주먹질로 방어자 측 병사를 하늘높이 날려버릴 수 있으며 맞추면 즉사시키는 단도(4번 사용가능)를 가지고 있다. 방어자는 조종이 불가능한 대신[6] 병사를 한명씩 보내 방해하는 방식이다. 처음에 맞붙으면 수비쪽 병사가 이길 확률이 높고 공격측 병사가 일어나 재대결이 펼쳐질 때마다 공격측 병사가 이길 확률이 높아지는데 수비측 병사를 조종할 때 연타를 잘하면 여러번 공격측 병사를 쓰러뜨릴 수도 있다. 덤으로 기찻길에 적 부대가 있을 경우, 기차가 지나가면 기차 강탈 게임이 벌어진다. 기지 점령과 비슷하지만 일단 공격자가 기차 차량을 지나 기관차에 올라타야 된다는 어려움이 있다.[7] 이렇게 여러모로 재미있는 요소가 숨겨져 있다.

파일:/pds/200806/22/04/b0028104_485dfb5f8574d.gif
이외에도 아기자기한 부분까지 조정이 가능한데, 폭풍우를 설정해 놓으면 폭풍우를 만난 부대는 이동이 불가능해진다. 또 인디언과 멕시코인 기능을 켜면 특정 주에 2턴 이상을 주둔할 경우 매우 높은 확률로 아메리카 원주민( 캔자스, 아이오와)과 멕시코인( 텍사스)의 습격이 있으며 걸리면 한 부대씩 전멸한다(...). 특히 잠자고 있다가 ' 라쿠카라차' 음악에 맞추어 일어나 폭탄 테러를 날리는 멕시칸은 매우 충격과 공포를 준다.시작화면에서 마우스 커서 잘 조준해 똥침 날리는 것 역시

2인 동시 플레이와 1인 플레이가 둘 다 가능하다. 그런데 게임은 남군이 유리하다. 게임 진입 이후에는 입력키 재조정[8][9]이 안 되어서 남군이 조작하기 편한 것도 있긴 하지만, 시스템적으로도 남군이 확실히 유리하다. 핵심적인 사항이 4개 있다.

1.시나리오 자체가 남군이 유리하다. 남군이 가장 유리한 시나리오인 1862년은 위치에서 남군이 압도적이고(남군이 역 3개를 확보한 상태인데 북군은 하나만 확보한 상태로 시작한다. 시작하자마자 나머지 하나를 점령할 수는 있지만, 첫 턴에 돈을 못받는다. 반면 남군은 첫턴에 받은 돈으로 바로 병력 고용이 된다) 병력숫자마저 두배인데(그나마 아이폰 버전에서는 병력 숫자는 같게 맞췄지만 위치에서의 이점은 똑같다) 북군이 가장 유리한 시나리오인 1864년은 북군이 약간 유리한 정도.

2.야만족(?)의 습격에 북군이 훨씬 취약하다. 인디언이 습격하면 먼저 북쪽부터 치기 때문에 범위 안에 같이 있으면 북군이 먼저 죽는다. 문제는 습격지역이 철도역인데다가 양쪽이 싸우는 핵심지역이라 그냥 빠질 수도 없다. 반면에 멕시칸의 경우는 여기 남군이 있다는 건 이미 게임에 엄청 밀린 상황이라 병력을 안놔도 된다. 단, 이 부분은 다른 버전에서 먼저 북쪽부터 공격하는 게 아니라 랜덤하게 바뀌어서 그나마 나아졌다.

3.철도역의 보유 가능 숫자는 북군이 3개로 남군의 2개보다 많지만, 철도선 끊어먹기가 남군이 훨씬 쉽다.

4.해로 보급지역은 남군이 바보짓만 안하면 무조건 먹는다.

...제작진이 남군빠가 아닌가 심히 의심되는 부분이다. 심지어는 국가 명칭에서도 이런 부분이 나오는데, 남군에 대한 명칭은 연합(Confederate)인데 반해 북군에 대한 명칭은 양키(Yankee)(...)다. 양쪽을 동일하게 하고자 했다면 북군을 연방(Union)이라고 하거나, 남군을 딕시(Dixie)[10]라고 해야 한다. 이정도면 거의 뭐 빼박이다

엔딩이 상당히 심오하다. 이긴 쪽은 완전 거지꼴이 돼서 시민들이 지켜보는 가운데 행군한다. 진 쪽은 시체가 잔뜩 널려있는 곳에서 부상병 하나가 꿈틀대다가 죽는데, 구석에선 생존자 3명이 도와줄 생각은 안하고 카드놀이만 하고 있다.(카드놀이가 아니라 부상병 치료하는걸로 보이는데???) 일단 전쟁이 터지면 승자나 패자나 현시창을 벗어날 수 없다는 걸 잘 보여주는 장면이다. 1인 플레이는 승패에 따라 하나만 보여주며, 2인 플레이는 엔딩을 둘 다 보여준다.

이외에 간단한 이스터 에그로 선택 화면에 나와있는 사진사의 엉덩이에 커서를 대고 클릭하면 똥침을 놔줄 수 있다.

3. 리메이크

iOS, 즉 iPhone용과 안드로이드 용으로도 리메이크되었다. 또한 PC(Windows/Mac)와 플스, 엑박, 스위치 콘솔로도 출시되었다

다만 그래픽이 쇄신되어서인지 오리지널과는 분위기가 많이 바뀌었다며 실망하는 분위기도 있는 듯.


[1] 5.25" 2D(360KByte) 2장으로 구성. 허큘리스, CGA 그래픽의 경우 1번 디스크만 있어도 되지만, EGA 그래픽을 사용할 경우 2번 디스크가 필요하다. [2] 3.5" 2D(720KByte) 1장으로 구성. [3] 286에 최적화되었는지 XT에서 게임을 하면 BGM부터 늘어지는 슬로우 모션을 자랑한다. 덕분에 요새, 기차 공격시에 차분히 대응 가능하기에 난이도가 낮아지는 효과가 있었다. [4] 참고로 그 당시는 286 컴퓨터 한 대가 한화로 백만원대를 호가했다. 당시 기준 물가가 신라면 한 봉지의 가격이 대략 200원 정도였다. [5] 컴퓨터 AI 상대로는 크게 어렵지 않다. 전방에 대한 사격만 가능하고 근접전이 안 되는 보병의 약점을 노려서 기병을 상하 측면에서 밀어넣으면 거의 피해 없이 보병을 잡을 수 있다. 상대 기병은 이런 식의 공격을 하지 않기 때문에 오는 길목에 보병을 배치해 두고 사격으로 잡으면 그만. 대신 이런 식의 각개격파를 하려면 밑에서 언급하는 대로 전투를 시작하자마자 대포로 다리를 끊어주는 게 좋다. 물론 나중에 익숙해지면 합쳐진 부대의 대포 3문으로 상대 병력을 저격해서 끝장낼 수도 있다. [6] 공격키를 연타하면 공격자를 때려서 제압하는 확률이 높아지거나 단도를 날리기도 한다. 단도를 바로 날리는 시점을 조정하기가 힘들어 주먹질로 적군을 쓰러뜨린 이후에야 단도를 날려 허공만 가로지를때가 많아 효율성은 별로다. [7] 기지는 시간제한은 있어도 실패 조건은 없는데, 기관차는 차에서 떨어진 상태에서 기차가 화면 밖으로 사라지기 전까지 다시 못타면 시간에 관계없이 그냥 끝이다. [8] IBM-PC판의 조작키 설정은 게임 실행 후 게임 설정화면 진입 전에 설정해야 하며 설정 화면에서 화면 중앙에 있는 사진사 발 밑에 있는 가방을 클릭하면 게임 시작이다. 사진사에게 X침을 놓을 수도 있다. [9] 기본 키 설정이 남군은 화살표키로 조작하는데 반해 북군은 w, a, s, z키를 방향키로 쓴다. 당장 봐도 남군이 움직이기 편하다(...). 물론 요즘 시대에는 이 키를 WASD로 바꾸면 화살표키와 크게 다르지 않게 조작 가능하다. [10] 참고로 이건 남부측이 자칭하며 쓰는 이름이고, 당시 북부 입장에선 남군을 반란군(Rebel)이라 불렀다.


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