mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-08-02 20:19:18

나아가라! 입체기동

すすめ!りったいきどー
1. 목차2. 특징3. 공략4. 같이 보기

하는 곳

1. 목차

만화 애니메이션 진격의 거인》을 소재로 한 동인 게임. 제작자는 바렛☆마기카 및 호무호무 점프 등을 만든 프리랜서 엔지니어 무네곤(むねごん). 2013년 5월 15일에 v1.00이 공개되었다.

기본적으로 스마트폰 사양이나 PC에서도 가능. 단 인터넷 익스플로러는 10 이상만 지원한다. 구글 크롬 등은 정상적으로 실행 가능.

기본적으로는 플래시 게임에서 흔히 볼 수 있는 '얼마나 더 멀리 갈 수 있는가'를 목적으로 삼고 있다. (예를 들어 나나카 크래쉬처럼. 단, 이 게임은 플래시를 이용하지는 않았다.)

다만, 입체기동장치의 특징을 살린 '와이어를 건다' + '가스를 분사한다'라는 두 가지의 매커니즘을 어레인지해서 일반적인 그것과는 제법 다른 조작감을 보여주고 있으며, 장애물인 거인을 적극적으로 격퇴(사냥)할 수 있다는 점이 특징. 게임 오버시 결과를 트위터에 올릴 수 있는데, 여기에는 거인 격퇴 숫자 및 나아간 거리, 사인이 포함된다.

2013년 7월 15일에 v1.06까지 갱신되었으며, 각각의 변경점은 다음과 같다.

2. 특징

※ v1.06 기준이다.

3. 공략

200미터마다 거인이 나타나므로, 최소 6~70미터 전에 일정 높이까지 상승할 필요가 있다. 배경인 건물의 지붕을 넘는 크기의 거인은 나타나지 않으므로 일단 그 이상 높아지면 거인의 몸에 닿아 죽을 일은 없는 셈. 다만 너무 높게 올라가면 떨어질 때 가속이 붙어서 추락하게 되니 주의. 와이어로 하강 속도를 살짝 낮출 수 있지만 너무 높은 곳에서 떨어지면 충분한 감속이 이루어지지 않는다. 다만 거인을 격퇴하면 속도가 충분히 감속하니 이걸 이용해서 착지할 수도 있다.

원작처럼 거인의 목덜미가 약점이긴 하지만 굳이 말하자면 어깨의 '승모근' 부위를 노린다고 생각하는 게 좋다. 거인 중에 그래픽 상 목이 드러나지 않는 경우도 있기 때문이다.

하강 중에도 와이어를 위 방향으로 살짝살짝 걸쳐서 감속하면 추락사의 위험은 상당히 줄어든다.

4. 같이 보기