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최근 수정 시각 : 2024-11-17 18:32:53

기사(DEAD BY DAYLIGHT)

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시리즈별 출시일순 정렬
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The Knight
기사

파일:DBDCharBGKiller.png
파일:DBD기사01.png
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<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Tarhos Kovács
타르호스 코바치
성별
남성
출신지

[[헝가리|
헝가리
헝가리인
]][[틀:국기|]][[틀:국기|
속령
헝가리인
]]
영역
산산조각 난 광장
속도
115% | 4.6m/s(일반)
4.4m/s(암살자)
4.1m/s(사형집행인/교도소장)
공포 범위
32m
신장
작음 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 평균 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
난이도
쉬움 보통 어려움
DLC
CHAPTER XXVI
파일:DBD DLC FIF.png
성우
Misha Standjofski
고유 테마
(로비)
고유 테마
(추격)
이전
마스터마인드
다음
해골 상인
1. 개요2. 스토리3. 고유 기술4. 무기 & 능력5. 애드온6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 공략
7.1. 애드온, 기술7.2. 생존자로서 상대법
8. 조합9. 도전과제10. 패치 노트11. 즉결 처형12. 기타

1. 개요

파일:DBD기사02.png
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903, #363636, #363636, #363636, #363636, #363636, #363636, #363636, #363636, #903)" dark-style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #903)"
파일:DBD기사04.png

Forged In Fog 챕터에 비토리오와 함께 출시된 30번째 살인마이며 중세 기사의 모습을 하고있다.

고유기술은 스텔스 플레이하는 생존자를 찾고 판자로 기절시키는 생존자를 때려눕히는 데에 특화되어 있다.
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2. 스토리

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||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left>< 두꺼운 책 XIV - 배신>에서 ||

3. 고유 기술



파일:DBD기사퍽1.png
숨을 곳 없음
NOWHERE TO HIDE
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파일:DBD기사퍽2.png
주술: 어둠을 마주하라
HEX: FACE THE DARKNESS
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파일:DBD기사퍽3.png
자만심
HUBRIS
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서
2.3.19번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 무기 & 능력

파일:DBDKnightWeapon.png
인상적인 클레이모어 (Imposing Claymore)
무기
파일:DBDLeft.png 이 거대한 무기는 적절한 사람의 손아귀에 들어간다면, 적을 단칼에 두 동강 낼 수도 있다.파일:DBDRight.png

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용병 기사단 (Guardia Compagnia)
능력






}}} ||
파일:왼쪽 문구.png 전장에서 기사는 혼자로도 끔찍한 괴물이지만, 그의 충성스러운 경비대들과 함께라면, 그는 거의 천하무적이 된다. 더불어 용병 기사단은 그들의 자유를 위해 싸우며 그들을 막아서는 모든 자들을 죽인다. 파일:오른쪽 문구.png
고유 능력 및 기술(Power)

특수 능력: 경비대 순찰
기사는 경비대를 소환하여 주변 지역을 순찰하고, 생존자를 추적하거나 자신을 위해 상호작용을 대신 수행하도록 명령을 내릴 수 있다.
<rowcolor=#000> 사형집행인 암살자 교도소장
경비대 명령을 더 빨리 수행하며, 재사용 대기시간이 짧다. 경비대 사냥 중 더 빠른 속도로 추격하며 공격 성공 시 심각한 부상을 입힌다. 경비대 순찰 속도가 비교적 빠르며, 더 넓은 탐지 범위를 지니고 있다. 또한, 경비대 사냥 지속시간과, 경비대 순찰 지속시간이 더 길다.
특수 상호작용: 경비대 특수 상호작용: 경비대 명령 특수 상호작용: 경비대 사냥 시작
능력 세부 정보(Power Trivia)
The Carnifex
사형 집행인
파일:DBDCharBGKillerOld.png
파일:DBD샌더01.png
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Sander Rault
샌더 라울트
성우
David A.B.
세부 수치
The Assassin
암살자
파일:DBDCharBGKillerOld.png
파일:DBD듀코스01.png
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Durkos Malecek
듀코스 말레케크
성우
Simon Girard
세부 수치
The Jailer
교도소장
파일:DBDCharBGKillerOld.png
파일:DBD알레한드로01.png
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Alejandro Santiago
알레한드로 산티아고
성우
Jeff Mott
세부 수치 경비대원 공통 사항 경비대 순찰 모드 경비대 순찰 모드 카메라 정보

5. 애드온

<rowcolor=White> 아이콘 이름 중첩 희귀도 설명
파일:기사낡은타바드2.jpg <colcolor=White> 낡은 타바드[1]
Tattered Tabard
- 평범함 두꺼운 천으로 모습을 감춘 그들이 한 번 표적을 점찍으면, 인간도 자연도 그들을 막아세우지 못했다.
파일:기사약탈된벌꿀술2.jpg 약탈된 벌꿀 술
Pillaged Mead
- 평범함 약탈당한 희생자들은 이 술을 즐겁게 맛보았지만, 그러한 방종은 제 명에 못 살곤 한다.
파일:기사영역의지도.jpg 영역의 지도
Map of the Realm
- 평범함 이렇게 희귀한 가죽 지도는 쉽게 손에 들어오지 않는다. 하지만 그들은 이것을 구매한 것이 아니라 힘으로 빼앗았다.
파일:기사모래덩어리2.jpg 모래 덩어리
Gritty Lump
- 평범함 오랜 세월 기사들의 배를 채워 주었던 돌처럼 단단하고 질긴 빵덩어리. 그들에게 진실로 흉악한 일들을 범할 힘을 주었다.
파일:기사대접받는칼날2.jpg 벼려진 칼날
Treated Blade
- 평범하지
않음
'암살자'로 알려진 듀코스 말레케크는 그림자에 숨어 다니는, 효율적인 도살자였다.
파일:기사말린말고기2.jpg 말린 말고기
Dried Horsemeat
- 평범하지
않음
오랜 여정은 재보급을 필요로 했고, 쓰러진 적들의 군마들 역시도 농장에서 갓 약탈한 보급품처럼 제 노릇을 해 주었다.
파일:기사차가운강철수갑.jpg 차가운 강철 수갑
Cold Steel Manacles
- 평범하지
않음
'교도소장' 으로 알려진 알레한드로 산티아고는 갑옷 장인의 수습생 노릇을 했으며, 후회를 보이지 않았다.
파일:기사군대동원2.jpg 군대 동원
Call To Arms
- 평범하지
않음
귀족들은 자신들의 부를 지키기 위해 필사적으로 이것을 여러 마을에 내붙여 사지 멀쩡한 용병단들을 모집했다. 아무도 살아남지 못했다.
파일:기사큰도끼의도끼날2.jpg 큰 도끼의 도끼날
Battle Axe Head
- 평범하지
않음
샌더 롤트는 탑처럼 거대한 사내로, 외관이나 행실이나 공포를 일으키는 자였다.
파일:기사방범대원의횃불2.jpg 방범대원의 횃불
Town Watch's Torch
- 희귀함 기사단은 마을로 쳐들어갈 때 가장 먼저 횃불부터 껐고, 그 다음에는, 희망을 껐다.
파일:기사철공의집게2.jpg 철공의 집게
Ironworker's Tongs
- 희귀함 수리용구로서도, 겁을 주고 꼬집고 찢는 무기로서도 중요한 장비.
파일:기사죽음의철가면.jpg 죽음의 철가면
Grim Iron Mask
- 희귀함 용병 기사단에게 있어서 지나치게 저급한 고문 방식이란 없었다. 고통과 모욕이 손에 손을 잡고 행진을 했다.
파일:기사SM애드온.jpg 날카로운 탈것
Sharpened Mount
- 희귀함 경비대의 깃발 앞에 서 있는 것은 마치 삶과 죽음의 문턱 앞에 서 있는 것이었습니다.
파일:기사깨진검자루2.jpg 깨진 검자루
Broken Hilt
- 희귀함 새 무기는 깨끗하고, 종종 정확하기까지 하다. 부서진 무기로 가하는 공격에는 악의와 절망이 배어 있다.
파일:기사Jailer's Chime.jpg 교도소장의 차임
Jailer's Chimes
- 아주
희귀함
많은 포로들이 그의 손아귀를 탈출하려다 끔찍한 최후를 맞이했다.
파일:기사치료용찜질2.jpg 치료용 찜질
Healing Poultice
- 아주
희귀함
그들의 평판은 너무나도 드높고 무시무시했기에, 그들이 찾아온다는 사실만으로도 사람들을 무릎꿇리기에 충분했다.
파일:기사부싯돌과강철.jpg 부싯돌과 강철
Flint and Steel
- 아주
희귀함
야습은 드물지 않았다. 공포는 종종 그들의 가장 강력한 아군이 되어 주기도 했다.
파일:기사대장장이의망치2.jpg 대장장이의 망치
Blacksmith's Hammer
- 아주
희귀함
그들의 손 안에서는, 무엇이든 무기가 될 수 있다.
파일:기사의계약서2.jpg 기사의 계약서
Knight's Contract
- 굉장히
희귀함
비토리오 토스카노와 타르호스 사이의 고용 계약이 담긴 원본 문서. 하지만 인간의 법은, 자연의 법에 맞설 수 없다.
파일:기사핏빛단체배너2.jpg 핏빛 단체 배너
Iridescent Company Banner
- 굉장히
희귀함
그들의 군기가 드높여지면, '문명인'을 자처하던 이들은 도망치고 숨었다. 그들의 규율이니 법이니 하는 것들은 실제로는 아무런 힘이 없었기 때문이다.

6. 평가

독립적인 Ai를 가진 소환물을 배치, 활용하는 살인마. 소환되는 경비대가 여러 기능을 가졌을 뿐 기사 자체는 경비대를 소환하는 것 외에 아무런 능력이 없기 때문에 어딘가 초기 살인마들 특유의 단순한 플레이스타일을 떠올리게 한다.

하지만 기사 자체는 별다른 대인전이나 이동 수단이 없는 4.6 뚜벅이인지라 상당한 기본기와 판단력을 요구하는 반면 소환물의 성능이 저열하고 별다른 이동기도 없고, 변수를 창출하는 능력도 부실하다. 대인전 템포도 안정적으로 생존자를 코너에 몰아넣는게 가능하나 그 과정에서 상당한 시간이 소비되는데다 사거리 문제로 능력 발동이 안 됐을 경우 추가로 더 시간을 잡아먹는 탓에 그다지 빠르다곤 볼 수 없다.

8.1.0 패치에서는 특이점과 함께 리워크 패치를 받았다. 각종 애드온의 효과가 변경되고 경비대를 기사가 골라서 소환하는 등의 큰 버프를 받긴 했으나, 순찰 경로가 10미터 이상으로 제한되는 너프와 기사가 경비대로부터 8미터 이내에 있으면 순찰 타이머가 3배 빠르게 감소하는 너프를 받았고 본섭에서는 모든 경비대가 쿨타임을 공유하는 추가적인 너프를 받았다. 쓸만한 애드온이 많아지고 원하는 경비대를 적재적소에 쓸 수 있게 되면서 견제력이 크게 강해졌으며 접근성이 좋아진 편으로, 나름대로 성공적인 패치.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 공략

7.1. 애드온, 기술

7.2. 생존자로서 상대법

8.1.0 패치 후 기사의 견제력이 크게 늘었지만, 색적 능력과 기동성은 여전히 부실한 편이기에 숨어 다니는 플레이가 유용하다.

기사에게 발각되어 추격전에 돌입했을 경우 최대한 개활지를 향해 일직선으로 달리는 편이 좋다. 복잡한 지형에 갇혀 경비대와 기사에게 양각을 내주는 경우가 가장 위험하다. 인성존에서 술래잡기를 하다가도 기사가 경비대를 소환하기 위해 멈춰섰을 경우 즉각 이탈할 수 있도록 해야 한다. 무사히 경비대를 피했을 경우 기사는 시간만 낭비한 꼴이 되기에 안정적으로 이득을 취할 수 있다.

경비대의 색적범위 안으로 들어가지 않는 것이 가장 좋으며, 경비대의 색적범위를 도저히 피할 수 없을 경우 과감히 지나쳐 창틀이나 판자를 이용해 경비대를 따돌려야 한다. 32m 밖에서 소환된 경비병은 커버가 없다면 군기를 잡아 처리하기 까다로운 편이며, 8.1.0 이후 기사는 마인드 브레이커를 채용하는 경우가 잦으니 경비대가 느릿하다고 방심해서는 안 되고 언제라도 경비대가 코앞에 튀어나올 수 있다는 생각을 가져야 한다.

만약 경비대와 기사에게 동시에 쫓기고 있을 경우, 경비대에게 맞느니 차라리 기사에게 돌진해서 맞아주는 것이 좋다. 경비대가 추격중일 때 기사가 공격에 성공하면 경비대는 즉시 사라져버리며, 기사 또한 공격 후의 딜레이가 생겨 평범하게 한 번 얻어맞은 것이나 다름없는 결과가 되기 때문이다. 반대로 경비대가 공격하면 기사의 공격 기회는 남아 있기 때문에 연달아 공격당해서 단번에 뻗어버릴 위험이 있다. 물론 기사 또한 초보나 바보가 아니라면 경비대가 공격하는 것이 더 낫다는 것을 알고 있어, 경비대에 추격 중인 생존자를 쫓을 경우 심리전과 길막을 이용해 경비대가 먼저 공격하도록 유도할테니 이를 잘 대처해야 한다.
경비대가 생존자를 추격중일 경우 기사본인은 원령처럼 생존자를 뚫고 들어가는 것이 가능하기 때문에 길막 플레이가 불가능하지만 반대로 생존자의 커버를 무시하고 타격을 할 수 있기 때문에 기사 본체를 상대로 커버플레이를 하기 보단 생존자를 추격중인 경비대를 상대로 커버를 해주는 것이 좋다.

8. 조합

9. 도전과제

<rowcolor=White> 아이콘 이름 조건
파일:Dbd_Knight_Achievements_Adept_Knight.png 숙련된 기사
Adept Knight
기사의 고유 기술만 사용하여 무자비한 승리 달성.
파일:Dbd_Knight_Achievements_Cruelty_Loves_Company.png 잔혹상련
Cruelty Loves Company
생존자를 용병 기사단에게 추격당하는 동안 50번 타격.

10. 패치 노트

6.4.0 패치 - 2022년 11월

8.1.0 패치 (2024. 7. 17)
- 이제부터 두 번째 능력 키를 눌러 경비대를 교체할 수 있다.
- 경비대의 순찰 경로는 최소 10m 이상이어야한다.
- 기사가 사냥중인 경비대의 8m이내에 있을 시, 사냥시간이 3배 빠르게 줄어든다.
- 생성한 순찰 경로의 길이에 비례해 사냥 시간이 늘어난다.
- 생성한 순찰 경로의 길이에 비례해 군기의 생성 시간이 늘어난다.
* 사냥시간
- 사형집행인: 24 -> 12초
- 암살자: 12초 (유지)
- 교도소장: 12 -> 24초
* 오브젝트 상호작용 시간
- 사형집행인: 2 -> 1.8초
- 암살자: 6 -> 5초
- 교도소장: 6 -> 5초

* 순찰범위
- 사형집행인, 암살자: 8 -> 10m
- 교도소장: 14 -> 16m
* 애드온 다수 변경

11. 즉결 처형

파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
즉결처형 모션은 우선 기사가 생존자에게 검을 겨누어 경비대원들을 모두 소환한다. 이후 암살자가 생존자를 붙잡아 단검으로 가슴팍을 찌르고, 사형집행인이 생존자의 머리채를 잡고 목을 젖히면 교도소장이 인두로 지진 뒤 사형집행인이 다시 참수도로 어깨를 내리치며, 마지막으로 기사가 주무기인 양손검을 몸통에 수직으로 꽂아넣은 다음 옆으로 찢듯이 뽑아내며 마무리한다.

12. 기타


[1] 중세 유럽에서 널리 입었던 옆이 트인 외투. 기사들은 갑옷 위에 문장이 수놓아진 화려한 타바드를 걸치곤 했다. [2] 즉, 11월 23일에 출시됐으니 거의 7개월 전부터 그의 존재가 알려졌다는 것이다. 이는 뜬금없이 공개된 원령이랑 정반대. [3] 실제로 공개된 사진은 아폴리온에 금칠을 해 놓은 듯한 이미지가 전부였으며, 생존자의 이름이 비토리오라고 유출되었지만 포 아너에는 그런 이름의 캐릭터가 없었다는 것을 고려하면 콜라보가 아니었다는 점은 금방 유추할 수 있었다. [4] 살인마 중 커다란 무기를 사용하는 살인마는 기사 이상으로 커다란 대검을 들고 다니는 처형자와 카나보라는 곤봉을 사용하는 악귀, 도끼를 쓰는 헌트리스 등이 있지만 처형자는 대검을 한 팔로만 사용하고 악귀의 카나보는 능력이기 때문에 생존자를 들면서 그 무기를 쓸 수는 없다. 헌트리스는 양손으로 사용하던 도끼를 한손으로 사용하는 차이가 있으나 기사처럼 무기를 역수로 집거나 하지 않는다. 사족으로 기사처럼 생존자를 들었을시 모션변화가 큰 살인마는 총의 몸통을 잡고 찌르는 데스슬링거, 영혼이 인형을 내밀어 공격하는 착한 아이 정도다. [5] 다만 식스팩이 있는 것을 제외하면 그렇게 까지 근육질은 아니며 근육질의 다른 살인마와 비교하면 평범해보인다. [6] 게다가 오른쪽에 있는 상처는 눈까지 이어져 있는 것을 보아 한쪽눈은 실명된 것으로 보인다. [7] 이쪽은 원령이 사용시 영구은신이 되는 버그가 있다. [해결] 2024년 2월 13일 버그가 해결되고 일시정지가 풀렸다.