그레이트 소드 Great Sword |
|
|
|
개발 | olivecrow |
유통 | 자체 유통 |
플랫폼 | Android | iOS |
장르 | 액션, 플랫포머, RPG |
출시 |
안드로이드 2019년 9월 27일 아이폰 2019년 10월 27일 |
엔진 | Unity |
서비스 | 한국 |
커뮤니티 |
그레이트 소드 네이버 카페 그레이트 소드 마이너 갤러리 [1] |
다운로드 | 구글 플레이 |
[clearfix]
1. 개요
'스토어 프로모션 영상 |
그레이트 소드(Great Sword)
다이나믹 소드 액션!
적들을 무찌르고 위기에 빠진 대륙을 구하라!
적들을 무찌르고 위기에 빠진 대륙을 구하라!
한국의 1인 개발자인 olivecrow가 제작한 횡스크롤 액션 플랫포머 게임[2]
갑작스럽게 침략당한 대륙을 구하고, 납치당한 주인공의 친구를 구하기 위한 여정을 담은 게임.
1-1스테이지부터 마지막 스테이지까지 클리어해나가면서 최종 보스까지 도달하는게 목표이다.[3] 전투에서 전리품을 얻고, 장비를 착용하거나 골드로 레벨업을 하는 등의 방법
2. 스토리
세상의 모든 걸 손에 넣으려하는 검은 기사가
결국 악의 대군을 이끌고 대륙을 침략했습니다.
그 과정에서 친구는 괴한들에게 납치 당했고,
당신은 그 괴한의 공격을 받고 정신을 잃었죠..
다행히도 당신은 구름 탄 노인에게 구출되었고,
그에게서 이런저런 훈련을 받은 뒤
친구를 납치한 괴한들의 뒤를 쫓아,
곳곳 마다 세워진 동상을 부수며
흑기사의 발자취를 따라갑니다.
과연 당신은 괴한들로부터 무사히 친구를 구하고
검은 기사를 무찔러 세상을 구할 수 있을까요...?
대륙을 침략한 검은 기사를 처치하고 그의 휘하인 괴한들로 부터 친구를 구출해야 하는 스토리.결국 악의 대군을 이끌고 대륙을 침략했습니다.
그 과정에서 친구는 괴한들에게 납치 당했고,
당신은 그 괴한의 공격을 받고 정신을 잃었죠..
다행히도 당신은 구름 탄 노인에게 구출되었고,
그에게서 이런저런 훈련을 받은 뒤
친구를 납치한 괴한들의 뒤를 쫓아,
곳곳 마다 세워진 동상을 부수며
흑기사의 발자취를 따라갑니다.
과연 당신은 괴한들로부터 무사히 친구를 구하고
검은 기사를 무찔러 세상을 구할 수 있을까요...?
사실 프롤로그와 엔딩 빼고는 스토리 연출이 크게 없다.
주인공이 구출되어 훈련장에서 깨어나며 본격적인 게임 플레이가 시작되고, 조작법을 익힌 뒤 1-1부터 1-8까지는 괴한들을 추격하게 된다.
-
1-8
괴한들에게 부탁을 받은 토끼가 길을 막아 괴한들을 놓치는데, 동상따라서 쭉 클리어하여 3-1까지 들어서면 기차에 탄 괴한들을 다시 추격하게 된다. 이후 3-14에서 드디어 괴한들을 따라잡는데....
-
3-14 ~ 5-1
프롤로그에서 주인공을 기절시킨 장본인, 고스트가 직접 주인공을 막아선다. 그렇게 고스트를 처치할 동안 친구를 납치한 괴한은 다시 달아났고, 우여곡절 끝에 5-1에서 목격하지만, 헬리콥터를 타고 도망쳐버린다...
-
5-1 ~ 9-1
괴한을 놓쳐버린 뒤로 동상을 따라 강변과 발전소, 광산은 물론, 심연까지 지나, 주인공은 대륙의 끝이자 검은 기사가 은거하고 있다는 가라앉은 옛 성에 도달한다.
2.1. 발매 전 정보
게임 내 애니메이션 등을 이지툰으로 제작했으며, 네이버의 이지툰 카페에 개발과정이 올라와있다.발매 전, 뉴그라운즈라는 해외 플래시게임 사이트에 데모버전을 올린 적이 있으며,
해당 사이트의 메인 페이지 피처드, 일간 5순위, 이달의 게임 후보 등에 올라간 이력이 있다.
데모버전은 링크에서 플레이 해볼 수 있다.
그 외에 GDWC(게임 개발자 월드 챔피언십)에 8월 2주차 Fan Favorite 후보에 선정되기도 하였다.
현재는 페이지가 갱신돼서 내려간 상태.
2.2. 특징
2.2.1. 그래픽
|
이미지 한 장만 붙여놓고 부자연스럽게 움직이는 스파인 애니메이션과는 달리, 애니메이션을 통째로 만들었기 때문에
2.2.2. 조작
여타 모바일 게임과는 다르게, 게임 패드왼 쪽의 방향키와 오른쪽의 ABXY키가 있는데, 플레이 스테이션 등의 콘솔 게임에 익숙한 유저라면 쉽게 적응할 수 있다.
게임 시작시 왼손잡이 여부가 나오며, 왼손잡이 선택 시 좌우 키패드의 위치가 바뀐다. 이후 설정창에서도 수정 가능.[5]
그 외에 ABXY로 표기된 버튼을 Attack, Jump, Dodge, Throw의 동작명으로 바꿀 수도 있다.
공격 버튼과 방향키 만으로 공격 커맨드를 연계하여 사용하는데, 이 역시 익숙한 유저라면 쉽게 터득할 수 있지만, 그렇지 않은 유저는 초기에 다소 애먹는 편. 그래서인지 호불호가 조금 갈린다.
2.2.3. 전투
모바일 게임 치고는 전투 시스템이 꽤 잘 되어있다. 과거 피처폰 시절 슈퍼액션 히어로를 플레이 해봤다면 느낄 수 있는 손맛을 여기서도 느낄 수 있다.또한, 회피 기능이 있어서 적이 공격 할 타이밍에 맞춰서 회피를 하면 공격을 맞지 않고 피할 수도 있다. 타이밍은 약 0.3초 정도. 다크 소울이나 마영전의 전투 시스템에 익숙한 유저라면 익히 알고 있는 그 기능이다.
이런 부류의 다른 게임들처럼, 회피를 잘 사용하는 것 만으로 생존률을 급격히 높일 수 있다.[6]
타격 및 피격 판정이 매우 잘 되어 있다. 일례로, 고개를 숙이기만 해도 공격을 피하는 경우도 있다.
말 그대로 공격 범위에만 들어가지 않으면 맞지 않는다.
그 외에 투척무기를 던질 수 있는데, 기본 투척무기로 수류탄이 지급되며, 전투 중에 화염병, 표창 등
3. 보스
- 무적시간을 무시하는 공격은 설명 전체를 볼드체로 표기.
- 후술할 보스들의 명칭 및 체력은 대부분 비공식이다.
3.1. 올리브 평야
- 토끼
체력 | 약 10,000 | ||
출현맵 | 올리브 평야 1-8 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | 당근을 던진다. | 던지는 개수 증가 | |
2 | 몸에 힘을 주고 방귀를 뀐다 | - | |
3 | 한쪽 팔을 들어올린 뒤, 내려친다 | - | |
드랍 아이템 | 당근 |
난 당근을 걸고 한 약속은 어기지 않아.
처음으로 상대하게 될 1-8의 보스로,
이동하지 않고 가만히 앉아있다.
이동하지 않고 가만히 앉아있다.
패턴은 첫 보스 답게 매우 단순하다.
기린의 은검 퀘스트[7]의 해금 조건인 1-6보다 2스테이지 뒤라서 뱃지 노가다를 했으면 은검을 갖고 싸울 수 있다.
- 꼬마 비구름
체력 | 약 21,000 | ||
출현맵 | 올리브 평야 1-13 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | 일정시간 플레이어 위에 머무르는 먹구름을 여러개 형성, 차례로 번개를 내려친다 | 생성량 증가 | |
2 | 몸에서 전기를 수평방향으로 전개한다 | 개수 증가 | |
3 | 몸에 전기가 둘린 상태로 방 전체에 먹구름을 배치, 동시에 내려친다 | 횟수 +1 | |
드랍 아이템 | 구름 조각, 바스타드 소드 |
안녕! 네가 이산의 친구들을 괴롭힌다는 녀석이니?
올리브 평야의 두 번째 보스,
생김새에서 알 수 있 듯 먹구름을 이용해 공격하며,
귀여운 외관과 달리 초반에 맞기엔 아픈 편,
귀여운 외관과 달리 초반에 맞기엔 아픈 편,
전기 방출은 보스 위 언덕에서 피해지고,
동시 번개는 먹구름들 사이의 공간에 서있는 식으로 피해야 한다.
동시 번개는 먹구름들 사이의 공간에 서있는 식으로 피해야 한다.
3.2. 트럼프 카드 왕국
- ♤♡♧◇
체력 | 약 5,000 | ||
출현맵 | 트럼프 카드 왕국 2-5[8] | ||
패턴 | |||
1 | 빠르게 돌진한다 |
저 녀석이야!
체력 | 약 5,300[9] | ||
출현맵 | 트럼프 카드 왕국 2-5 | ||
패턴 | |||
1 | 폭발 하트 5개를 주변으로 곡사한다 |
안녕!
체력 | 약 5,000 | ||
출현맵 | 트럼프 카드 왕국 2-5 | ||
패턴 | |||
1 | 천천히 회전돌진을 한다. |
여긴 지나갈 수 없어!
체력 | 약 5,000 | ||
출현맵 | 트럼프 카드 왕국 2-5 | ||
패턴 | |||
1 | 마름모 탄을 대각선으로 난사한다. |
밥먹었수산시장?
카드 왕국의 보스, 4마리의 문양이 동시에 출현하며,
실제 트럼프 카드들의 A에 해당.
이전 잡몹들의 특성처럼
각각 근접과 원거리를 맡는다.
스페이드의 돌진속도가 빠르니 주의,
나머지 녀석들의 공격속도는 그리 빠르지 않다.
- 스페이드 에이스
체력 | 약 22,000 | ||
출현맵 | 트럼프 카드 왕국 2-8 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | 양손이 주먹을 쥔채 배경으로 빠졌다가 플레이어 위치로 공격한다 [10] | - | |
2 | 양손이 주먹을 쥔 뒤, 각각 아무 위치로 내려친다 | 횟수 증가 | |
3 | 손에서 덱을 꺼내 한손이 카드를 날린다 | 개수 증가 | |
4 | 양손이 위 올라가 나뉘어 카드를 난사한다 | 개수 증가 |
카드 왕국의 두 번째 보스,
스페이드 에이스 카드 앞의 장갑같은 두 손이 보스.
두 개체가 한 체력을 공유하며,
두 개체가 한 체력을 공유하며,
체력이 25% 이하일 때엔 빠른 속도로 사정없이 내려치니 주의.
- 다이이몬드 킹
체력 | 약 30,000 | ||
출현맵 | 트럼프 카드 왕국 2-12 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | 검을 3회 휘두르며 전진 | 체력50%, 25%에서 3회씩 추가[11] | |
2 | 손에서 카드를 난사 한다 | 개수 증가 | |
3 | 폭발하트를 여러개 꺼낸뒤 동시에 쳐낸다 | 개수 증가 | |
드랍 아이템 | 다이아몬드 소드, 카드킹의 왕관[12] |
반갑네.. 나는 이 땅을 지키는 첫 번째 왕일세.
자네의 명성은 익히 들어 알고 있지.
자네의 명성은 익히 들어 알고 있지.
여기를 지나가고 싶은 마음은 잘 알겠지만 앞으로 보내줄수는 없네.
백성을 지키는 왕으로서 자네를 끝까지 막을 것이네!
백성을 지키는 왕으로서 자네를 끝까지 막을 것이네!
카드의 왕이자 트럼프 카드 왕국의 마지막 보스,
실제 트럼프 카드의 다이아 킹에 해당한다.
이전에 봐온 카드 난사, 폭발하트등을 더욱 강화하여
사용한다.
전용 무기는 다이아몬드 소드.[13]
3.3. 데저둔 사막철도
- 하얀 새
체력 | 약 30,000 | ||
출현맵 | 데저둔 사막철도 3-6 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
0 | 높이를 조절하며 날아다닌다. | - | |
1 | 몸에서 나팔든 병아리들이 나와 구체를 쏜다 | 횟수및 속도 증가 | |
2 | 문이 열리고 침략자가 총을 난사한다 | 횟수 증가 | |
3 | 문이 열리고 침략자 A 진압봉, B 총기병 하강 |
체력 50%, A진압봉 대신 B포병, 체력 25%, B 포병대신 무작위 메카 |
|
드랍 아이템 | 커다란 깃털 |
3-6 보스, 새처럼 생겼는데 헬리콥터마냥 옆이 열리면서
적을 강하, 사망시 폭발이 아니라 죽는묘사를 하는 등,
기계보다는 생물형 병기에 가깝다.
주는 전리품도 커다란 깃털.
- 고스트
체력 | 약 35,000 | ||
출현맵 | 데저둔 사막철도 3-14 | ||
패턴 | |||
평상시 | |||
0 | 종종 구르기를 시도해 회피한다 | ||
1 | 검은 대검을 총 3회 휘두른다 | ||
2 | 두 번 대쉬 후, 내려친다. | ||
3 | 한번 이상 대쉬 후, 찌른다 | ||
4 | 점프 시, 내려찍는다[14] | ||
5 | 구르고 전방베기를 한다 | ||
드랍 아이템 | 고스트의 가면, 검은 대검, 황금 뱃지 |
정말 끈질기게 쫓아오는군.
방해하지마라, 애송이.
방해하지마라, 애송이.
프롤로그에서 친구를 납치한 녀석 중 하나,
주인공과 라이벌 관계로 묘사되며,
3-14에서 단신으로 주인공과 맞선다.
플레이어가 사용하는 기술을 대부분 쓰고,
회피까지 하기 때문에 상당히 어려운 편.
전용 무기...는 아니지만 상위 침략자들만 사용하는 검은 대검을 떨군다. [15]
3.4. 호안 사막
- 바위 골렘
체력 | 약 80,000 | ||
출현맵 | 호안 사막 4-7 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | 다리를 이용해 마구 밟는다[16] | 밟기 횟수 증가 | |
2 | 몸을 웅크린 뒤 구른다 | 내려치고 구르기, 체력 25%에선 내려치고 두번 구르기 | |
3 | 팔을 들어올려 내려친다 | 두 번 내려치기 | |
드랍 아이템 | 오래된 석판 |
4-7 보스, 입장시엔 머리만 내밀고 있다[17]
1페는 구르기, 밟기, 내려찍기 패턴을 사용하며,
각각 적절한 타이밍에 회피나 점프등 무빙으로 피하면 된다.
2페는 저 세가지 페턴들을 연속해서 사용한다.
구르기의 판정이 생각보다 앞이니 주의,
3.4.1. 킹 호안 피라미드
- 쌍 지네
체력 | 약 55,000 ×2 (110,000)[18] | ||
출현맵 | 킹 호안 피라미드 4-11[19] | ||
패턴 | |||
1 | 플레이어가 범위내에 있을 때, 빠르게 덮친다 | ||
2 | 독침 여러갈래를 위로 흩뿌린다 | ||
드랍 아이템 | 독 주머니[20] |
4-11은 표기상 일반맵임에도 지네 두마리가 보스로 등장한다.
패턴은 덮치기와 독 뿌리기 밖에 없지만,
두마리이니 각자의 패턴을 잘 보면서 피해야 한다.
특히 덮치기의 선딜이 매우 짧기때문에 민첩이 낮은 초보들은 피하기 힘드니
지네 둘의 공격이 동시가 아닌 각각으로 벌어지게 만든 후, 선공을 한 지네와 멀어지도록 하여
선공 텀을 가진 지네가 독뿜기를 강제하는 방법을 쓸 수 있도록 하여 덮치기를 덜 보고 잡을 수 있다.
- 죽은 자들의 왕
체력 | 약 100,000 | ||
출현맵 | 킹 호안 피라미드 4-14 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | 지팡이를 휘두르며, 한 번 더 휘두를 수 있다 | - | |
2 | 마법진: 유도성 독 해골을 여러 개 발사[21] | 개수 증가 | |
3 | 마법진: 불덩이를 여러갈래 생성[22] | 개수 증가 | |
4 | 마법진: 마법진의 다섯지점에서 플레이어의 위치로 전기구체를 연사 | 개수 증가 | |
5 | 마법진: 해골을 소환하는 관을 발판 4개에 소환[23] | - | |
6 | 마법진: 바닥에 토템을 4개생성, 모두 부숴질 때까지 죽.자.왕에게 무적제공 | - | |
7 | 은신 후, 플레이어의 위치로 순간이동한 뒤 휘두르며, 1회 더 휘두를 수 있다 | 해당 패턴을 3회연속으로 시전 할 수 있다. | |
드랍 아이템 | 잿빛기사의 갑옷[24], 사막의 지팡이, 어두운 마력의 돌 |
..나는 죽은 자들의 왕..
죽어버린 땅에 머물며 죽음을 인도하는자...
죽어버린 땅에 머물며 죽음을 인도하는자...
이제.. 너에게도 죽음의 그림자를 드리워주겠다..
4-14에서 등장하는 4스테이지 최종보스이며,
네오 서울로 넘어가기 위한 필수장비들을 드롭하는 보스이다.
마법진의 색에 따라 구사하는 패턴이 다르니 잘 파악해두자.
덤으로, 죽.자.왕의 마법형 공격 대부분은 벽에 막히니
녀석을 벽이나 천장으로 몰아가 불이나 독 패턴을 막거나
전기패턴의 탄량을 줄일 수 있다,
덤으로 이를 이용하여서 벽에 막힌 불로 죽.자.왕에게 피해를 입히는 것이 가능하다.
벽 뿐만이 아니라 죽.자.왕의 머리 위에서 일부러 스킬을 맞은 후 불을 이용하는것또한 가능.
전용무기는 사막의 지팡이.
여담으로 죽.자.왕의 뒤의 마법진에 는 개발자 Olivecrow의 철자를 변형한 OILIVILlO, OILIVEcro(w)라는 글자가 새겨져있다.
3.5. 네오 서울
- 과일상 비둘기
체력 | 약 210,000 | ||
출현맵 | 네오 서울 5-6 | ||
패턴 | |||
1 | 바나나를 직선으로 3번 던진다[25] | ||
2 | 토마토 10개를 곡선으로 던진다 | ||
3 | 바닥이나 벽에 닿으면 독가스를 뿜는 쓰레기 봉투를 던진다. |
네가 요즘 온동네를 부수고 다닌다는 녀석이구구!
내 가게까지 부수게 할수는 없다 구구!
내 가게까지 부수게 할수는 없다 구구!
썩 가라구구!
5-6 보스, 과일을 던지는 공격을 하는데 피격시 무적시간이 없으니 주의.
3.5.1. 한강
- 기타리스트 비둘기 & 드러머 비둘기
체력 | 약 210,000[26] | |||
출현맵 | 한강 5-11 | |||
패턴 | ||||
0 | 반주를 시작, 공격하지 않다가 패턴 1로 넘어간다 | |||
1 | 모든 스피커가 박자에 맞춰 8분음표 (♪)를 발사, 8회 후 패턴 2로 넘어간다 | |||
2 | 모든 스피커가 8분음표/4분음표 (♪♪♩)를 총 4회 발사하며, A: 패턴 1을 한 번만 연주했으면 다시 한 번, B: 두 번 연주했으면 패턴 3으로 넘어가며, C: 패턴 2를 세 번 연주했으면 패턴 4, D: 네 번 연주했으면 패턴 5로 넘어간다 | |||
3 | 중앙 스피커만이 8분음표 (♪) 사이에 4분음표 ( ♩ )를 섞어 발사, 이후 16분음표 ( 𝅘𝅥𝅯 )를 마구 난사하면서, 폭발성 2분음표 ( 𝅗𝅥 )가 한 두개씩 섞여 나오며, 패턴을 마무리해 갈 때, 나머지 음표를 쏘고 2번 패턴으로 돌아간다 | |||
4 | 드러머 비둘기가 폭발성 2분음표 ( 𝅗𝅥 )와 나머지 음표를 사방으로 발사한다 | |||
5 | 패턴 1과 유사하게 모든 스피커가 박자에 맞춰 8분음표 (♪)를 발사, 8회 이후 패턴 6으로 넘어간다 | |||
6 | 연주를 마치고 0번으로 되돌아가기 전까지 공격하지 않는다, 이후 0번으로 되돌아간다 | |||
드랍 아이템 | 판다 스트랫 |
ARE YOU READY ?
ARE YOU READY ?!!?!!?!!?!!!?!!!!?!!!!!
5-11 보스, 고정형이자 탄막형 보스로, 많은 양의 음표를 막아내야해서 높은 민첩 (DEX)를 요구 한다.
이게 제일 핵심인 보스전이라 조건만 되면 컨트롤이 그리 요구되지 않아 저평가 되는 보스.
여담으로 인게임 로딩창의 문구에서 비둘기가 점령한 도시에 대한 이야기와 함께 그들의 두목이 '락'을 좋아한다고 언급된다.
도심에서 흔히 보이는 '바위'비둘기의 영문명도 Rock Dove 인걸 생각하면 재미난 요소.
[27]
3.6. 발전소
- 거대 로봇 (파랑)
체력 | ??? | ||
출현맵 | 발전소 6-6, 6-9, 6-13 | ||
패턴 | |||
1 | 충전을 거쳐 거대한 유도성 전기 구체를 발사한다[28] | ||
드랍 아이템 | 전기 배터리 |
- 거대 로봇 (빨강)
체력 | ??? | ||
출현맵 | 발전소 6-6, 6-8, 6-13 | ||
패턴 | |||
1 | 자세를 잡고 화염구를 2회 발사한다 | ||
드랍 아이템 | 화염 배터리 |
6-6의 준보스 개체들.
각긱 전기구체와 화염구를 사용한다.
추후 6-8에선 빨간 로봇이,
6-9에선 파란 로봇이 등장하며,
동시에 상대해야 하는 건 6-6이 유일 하지만,
6-13에선 빨간 로봇이 격파되면, 파란 로봇이 등장하니 주의.
이중 파란로봇의 드랍템인 파란 배터리는
카르마 소드의 퀘스트 아이템이다.
- 알
체력 | ??? | ||
출현맵 | 발전소 6-10 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
0 | 보스를 처치할 때 까지 파랑,보라,건담로봇이 최대 두마리 씩 지속적으로 소환된다 | - | |
1 | 알의 상부가 열리면서 감속의 구체를 3번 발사한다 | 체력50%, 25%에서 공격횟수 증가 | |
2 | 알의 상부가 열리면서 포신이 폭탄을 여러차례 폭격 | 체력50%, 25%에서 공격횟수 증가 | |
3 | 알의 중심부에서 레이저건이 나와 반대쪽으로 반바퀴 돌린다 | 체력 50%: 그대로 반대 반바퀴, 25%, 다시 원래 반바퀴 | |
드랍 아이템 | 레이저 건 |
광선쏘기,미사일,속도가 느려지게하는 구체 발사가 있으며 알을 잡으면 아기 드래곤이 부화하는데 7-14에서 등장한다. 아마도 이 알이 발전소의 동력원인듯.
- 기계들의 지배자
체력 | 약 430,000 | ||
출현맵 | 발전소 6-14 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | ENERGY PULSE: 에너지 방출, 소리와 함께 알파고를 중심으로 플래시 터지듯 에너지를 방출한다 | - | |
2 | EMP: 정신공격 폭탄, 플레이어 반경내에 발사지점 표시, 폭탄을 투하해 범위내에 피해를 입힌다[29] | - | |
3 | SATELLITE AS-08[30]: 위성폭격, 발사반경을 표시, 거대한 레이저를 ← 방향으로 전개한다. | 체력 50%, → 방향 1회 | 25%,←방향 1회 총합 3회[31] | |
4 | MIssILE ×4: 미사일 발사, 4발을 연사한다[32] | 체력 50%, +4회[33] | |
드랍 아이템 | 붉은 광선검, 메인 보드 |
나는 이곳의 기계들을 지배하는자...
그리고 그 분을' 따르는 자...
그리고 그 분을' 따르는 자...
비록 움직일 수 없는 몸이지만,
당신이 여길 지나게 두진 않겠습니다. 휴먼...
당신이 여길 지나게 두진 않겠습니다. 휴먼...
6-14의 최종보스, 보스의 패턴은 배경의 스크린에 표시된다.
괜찮게 나온 카르마소드만 있으면 나름 쉽게 잡을수 있으나,
미사일의 패턴 종료판정은 발사할 즈음,
다시 말해 미사일이 날아오려고 할 때 다시 미사일을 준비할 수 있으니 주의.
간혹 EMP 패턴 준비중에 궤도 표시선이 깜빡이자마자
그 자리에 즉발로 위성 레이저가 순간적으로 나오고
EMP는 취소되는 버그가 있다.
위성레이저 데미지가 그대로 오고, EMP 패턴의
위치 표시는 플레이어와 같은속도로 추적하기 때문에
회피를 맞춰서 해도 따라와서 사실상 못 피한다.
극히 일부에게 생기는 버그.
이.. 이런...
내가 부서지더라도...
당신을 이 곳에서 나가게 두진 않겠습니다...
내가 부서지더라도...
당신을 이 곳에서 나가게 두진 않겠습니다...
지옥에나 떨어지십시오... 휴먼...
알파고는 죽을 때도 곱게 죽지 않고 자폭 스위치를 가동하는데,
문을 나서면 바로 닫히면서 가시 달린 붉은 벽이 뒤에서 무서운 속도로 쫓아오는데, 맞으면 억소리 나는 쉴드무시 피해를 입으면서 즉사한다[34].
여기에 동상까지 가는 구간에 폭발 오브젝트와
알이 사용하던 폭탄, 소형 EMP폭탄이 마구잡이로 떨어진다.
심지어 발판조차 서있으면 아래로 가라앉는다.
3.7. 붉은 돌의 광산
- 현무
체력 | 약 600,000 | ||
출현맵 | 붉은 돌의 광선 7-7 | ||
패턴 | |||
0 | 꼬리가 지속적으로 독을 3번 뱉는다 | ||
1 | 입을 벌려 구체를 3회 연사한다 | ||
2 | 몸을 던져 돌진한다 | ||
3 | 앞발을 모두 들어올린 뒤 내려찍는다 | ||
드랍 아이템 | 요정의 반지 , 붉은 돌의 검, 붉은 돌의 반지,[35] 차가운 오브 |
혐무
7-7 보스, 거대한 돌 거북의 모습을 하고 있으며,
꼬리가 뱀. 등껍질에는 붉은 돌이 몇개 붙어있고, 한 대면 깨지며, 조금은 체력을 회복할 수 있다.
공격주기가 특히 불규칙하고, 앞/뒷다리와 머리/꼬리가
피격판정.
체력이 상당히 높아서 구체패턴 사용이후 연속으로 구체 패턴을 시도할 경우 선딜이 스킵 될 수 있다.
여기에 보스방에는 암전박쥐집이 두개.
투사체 판정인 패턴이 절반에, 부위가 많아
비 적중 물량대비 단일 효율이 높은 나뭇잎에 무척 취약하지만,
그 마저 체력으로 견뎌내니 주의.
이런 특성 때문에 가장 많이 욕을 먹고 있다.
3.7.1. 용 서식지
- 아기 용
체력 | 약 130,000 | ||
출현맵 | 용 서식지 7-14 | ||
패턴 | |||
1 | 플레이어를 향해 화염구를 3번 쏜다 |
7-14의 페이크 보스,
6-10 발전용 알 안에 들어있던 그 아기용이 맞다.
올려치기나 내려찍기등으로 경직을 걸어 화염구를 켄슬할 수 있으니 참고할 것.
전용템은 없지만 중형 포션, 쉴드, 수류탄을 반드시 준다[36]
- 어미 용
체력 | 800,000 | ||
출현맵 | 용 서식지 7-14 | ||
패턴 | |||
평상시 | |||
1 | 뒤로 빠졌다가 포효하며 플레이어 위치를 인식하여 메테오를 2개/4개/2개 순서로 전개한다[37] | ||
2 | 입을 벌리며 화염구를 여러갈래로 4회 발사한다 | ||
3 | 숨소리를 낸 뒤, 깨물기를 2회 한다 | ||
4 | 고개를 내려 충전후 아래에서 위로 브레스를 뿜는다 | ||
드랍 아이템 | 용기사의 갑옷, 용기사의 검, 용의 반지, 용의 눈 |
7-14의 진 보스
로딩화면의 글귀에서 설명하는 심연의 입구를 지키는 용.
머리와 목의 일부만으로도 엄청난 크기를 자랑하며, 턱과 얼굴이 피격판정이다.
7-7 현무에 대해 워낙 말이 많고, 어미용은 2페이즈 변경사항도 사실상 없는 만큼 패턴을 익히면 어렵지 않게 잡을 수 있지만,
메테오의 공격 종료판정이 2번째(4개짜리) 메테오가 시점이니, 다음 공격에 메테오 2개가 겹칠 수 있음을 명심하자.
가끔은 브레스나 화염구가 겹치는 경우가 있는데, 이런 경우는 맞기 십상이다
그나마 화염구의 경우는 화염구를 대신 맞음으로서 딜을 덜 받을수 있다
화염구 뿜기와 브레스는 머리 위가 비어서 쉽게 피할수 있다.
피할 때에만 정확히 벗어나면 어려울게 없지만,
반대로 공격범위는 상당하기 때문에 어중간하게 빠지거나
한 대 더 때리려고 욕심 부리다 타이밍을 놓치면 가차없이
두들겨 맞을 것이다.
여담으로, 7-14을 클리어 하면
6-6이후 개구리 상인이 배터리 퀘스트를 줘서 카르마 소드를 줬듯 용의 눈을 부탁하고, 이를 완료하면 아라한의 검을 준다.
3.8. 심연
- 눈알 나무
체력 | 약 900,000 | ||
출현맵 | 알 수 없는 구역 8-7 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
0 | 성게가 총 30마리 처치될 때까지 계속 출현한다. | ||
1 | 입을 깨작거리며 침을 연사한다 | - | |
2 | 동공이 흐려지면서 성게형태의 투사체를 위로 흩뿌려 떨어트린다 | - | |
3 | 입을 벌려 가시 4개가 달린 구체를 머금고 회전, 3회 찌른다 | 50%, 속도증가, +3회 25%, 속도 증가, +1회 | |
4 | 모든 눈을 감으면, 보스 위로 거대한 눈이 나타나 전방향으로 탄막을 전개한다 | - |
고정형으로, 그래픽 설명에서 등장한 보스이다.
주위로 발판이 있으며, 대부분의 눈 오브젝트의 투사체가
발판을 향하니 주의,
시작부터 침 뱉기를 할 수 있으니
전투 시작이라고 방심은 금물,
찌르기 기본 3회는 왼쪽 위 발판에서
보스의 중심쪽에 좀 더 가깝게 공중공격을 하는 것으로
피할 수 있으나, 체력 50% 이하부터는 위치가 바뀌어서
맞게되니 주의, 콤보를 유지하는게 가능은 하지만
매우 어려우니[38] 아깝더라도 안전하게 빠지도록 하자..
- 저주받은 자들의 왕
체력 | 약 1,200,000 | ||||
출현맵 | 알 수 없는 구역 8-12 | ||||
패턴 | |||||
평상시 | 2페이즈 | 3페이즈 | |||
0 | - | - | 번데기 상태로 무적, 체력을 최대 50%까지 회복, 최초 1회 | ||
1 |
저주받은 가시를 꺼내 2회 휘두르고 한 번 찌른다[39] |
- | - | ||
2 | 블랙홀을 열고 5초간 빨아들인다 | +2초 | 추가로 +2초가 되어 약 9초간 빨아들인다 | ||
3 | 손을 가시로 만들어 땅에 꽂아 성큰을 3회 시전 | +3회 | +2회로 총 8번 성큰을 시전한다. | ||
드랍 아이템 | 저주받은 가시 |
나는 심연을 다스리는 왕...
저주받은 자들의 왕이다.
저주받은 자들의 왕이다.
너 또한 그들의 일부가 되어라.
8스테이지의 마지막 관문.
패턴은 적지만 하나하나가 치명적이다.
가시 휘두르기는 한 방향으로만 하는 편이지만[40] 범위가 꽤 넓어서 한 번 이상 구를 상황을 만들고,
성큰은 엇박으로 시작되어서 타이밍이 헷갈리는데다,
약 1초간격이였던 1페의 성큰도 2페이즈 이후 0.6초 간격으로
거의 두배 빨라져서 타이밍을 맞추기 상당히 어렵다.
여기에 블랙홀은 빠른 선딜에 무적시간 무시,
긴 지속시간및 빨아들이기가 맞물려
한번 걸리면 경직때문에 쉽게 빠져나올 수 없어
즉사 당할 수 있는 괴악한 위력을 지닌다.
전투가 후반에 달할 수록 패턴도 강화되어
콤보를 유지하기 힘들정도로 정신 없이 횟수가 늘어나지만,
그렇다고 어떤 한 패턴이 반드시 콤보를 끊는게 아니므로
숙련도를 높여서 패턴의 빈틈을 파악해 조금씩 틈딜을 넣어
콤보를 유지하면 계속 연장 할 수도 있다!
꼭 콤보를 계속 연장하는게 아니여도, 실수로 끊겼을 때
패턴에 어느정도 익숙하다면 더 수월하게 콤보를 복구할 수 있다는 뜻.
지정된 전리품이 없고,
전용 무기로는 저주받은 가시가 있다.
3.9. 가라앉은 옛 성
- 케르베로스 (Cerberus)
체력 | 약 1,750,000 (550,000 ×3) | ||||
출현맵 | 가라앉은 옛 성 9-7 | ||||
패턴 | |||||
0 | 파괴된 머리는 공격하지 않는다 | ||||
1 | 평상시 눈: 각 머리가 풀/불/전기를 방사한다 | ||||
2 | 보라색 눈: 각 머리가 발판에 독 가스를 뿜는다 | ||||
3 | 주황색 눈: 각 머리가 속성 탄환을 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 한 바퀴 돌리듯 뿌린다 | ||||
4 | 검붉은 눈: 천장의 중심 한 부분에서 7갈래의 검은 불이 내려온 뒤, 진동하듯 천장으로 되돌아간다 | ||||
드랍 아이템 | ???[41] |
- 폭주한 실험체
체력 | 약 1,600,000 | ||
출현맵 | 가라앉은 옛 성 9-11 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | 상체를 들어올린 뒤 한쪽 팔을 내려친다 | - | |
2 | 양손으로 돌을 두개 들어올리고 차례로 던진다 | - | |
3A | 두 팔을 들며 뛰어오른 후 착지와 동시에 양팔을 내려쳐 주변 지면에 충격파를 형성한다 | - | |
3B | - | 두 팔을 들며 뛰어오른 후 착지한 뒤에 양팔을 내려쳐 시간차로 솟구치는 파장을 형성한다 | |
드랍 아이템 | ? |
정체모를 괴물이 날뛰고 있다.
9-11의 보스이자, 납치당했던 주인공의 친구.
주인공이 도착한 시점에는 너무 늦어, 실험을 당해 돌연변이 괴물이 된 모습이다.
맵은 사방에 피와 발톱자국이 뒤엉켜 있고, 잡혀온 다른 사라들이 실험관에 갇혀 호흡기 따위가 달린 체로 죽어 있거나, 관이 깨져 시체가 바닥에 엎어져 있고, 실험을 가한 것으로 보이는 침략자들의 주검과 실험 가운도 사방에 널브러진 처참한 광경이다.
후술할 최종보스의 언급에 따르면, 사실상 친구만이 유일하게 살아남은 실험체였으며, 통제가 안되는 탓에 실험실 깊은 곳에 처박아뒀다고 한다.
8스 이후로 침략자의 흔적이 존재하는 유일한 맵.
주인공이 도착한 시점에는 너무 늦어, 실험을 당해 돌연변이 괴물이 된 모습이다.
맵은 사방에 피와 발톱자국이 뒤엉켜 있고, 잡혀온 다른 사라들이 실험관에 갇혀 호흡기 따위가 달린 체로 죽어 있거나, 관이 깨져 시체가 바닥에 엎어져 있고, 실험을 가한 것으로 보이는 침략자들의 주검과 실험 가운도 사방에 널브러진 처참한 광경이다.
후술할 최종보스의 언급에 따르면, 사실상 친구만이 유일하게 살아남은 실험체였으며, 통제가 안되는 탓에 실험실 깊은 곳에 처박아뒀다고 한다.
8스 이후로 침략자의 흔적이 존재하는 유일한 맵.
...
?
(불길한 생각이 머릿속을 맴돈다.)
처치 시 위와 같은 메세지가 출력된다.
지정된 드랍템은 없으나, 간혹 오래된 은 라켓이 뜰 때가 있다.
그저 9스 템이라서 뜨는 것 일 수도 있지만, 보통 매체에서 표현되는 장신구용 로켓의 의미를 생각하면...
지정된 드랍템은 없으나, 간혹 오래된 은 라켓이 뜰 때가 있다.
그저 9스 템이라서 뜨는 것 일 수도 있지만, 보통 매체에서 표현되는 장신구용 로켓의 의미를 생각하면...
- 검은 기사 (Dark Knight)
체력 | 약 2,000,000 | ||
출현맵 | 가라앉은 옛 성 9-13 | ||
패턴 | |||
평상시 | 2페 변경사항 | ||
1 | 검으로 한 번 베기 | - | |
2 | 팔을 치켜들고 붉은 칼을 총 12개 전개 | 탄속증가 | |
3 | 한 번 베고 1회 후진, 다시 한 번 베기 | 공격 횟수 +2[42] | |
4 | 검을 4번 휘두른 뒤, 2회 후진 | 1타, 올려치기 생략[43] | |
5 | 검으로 4회 베기 | 공격 횟수 +2[44] | |
6 | 원거리에서 검기를 날린다 | - | |
7 | 검을 3회 휘두른다 | - | |
8 | 1회 후진, 2회 휘두른다 | - | |
드랍 아이템 | '''흑기사의 갑옷, 흑기사의 검,''' ,악의의 정수 |
나는 힘으로써 대륙을 지배했던 몸!
네 녀석따위한테 지지 않는다!
네 녀석따위한테 지지 않는다!
대륙을 침략하고, 고스트를 시켜 친구를 납치한
이 게임의 진정한 흑막.
최종보스 답게 상당한 체력을 자랑하며,
그레이트 소드 내에서 그로기가 존재하는 유일한 보스다.[45]
휘하로는 검은색 졸라맨 계열인 침략자들과 고스트가 있으며,
9-n에 출현하는 몬스터들도 관계가 있는 듯.[46]
여담으로 전용드랍들은 최종보스 템 답게 성능이 좋은데,
드랍률이 무척 낮고, 일식 목걸이의 경우
8스의 무기력의 반지 처럼 판매가격이 0이다.
3.10. 특별 스테이지
7~10일에 한번씩 열리는 던전이 있으며 중간중간 폭발 돌과 오팔 광석을 드랍하는돌, 그리고 몬스터가 있다 보스는 커다란 돌 할아버지. 클리어를 해서 오팔 광석을 모아 입구에 있는 광부 론에게 가져가면 론 벨트와 일반 룬보다 2배 강한 빛나는 룬을 살수 있다. 벨트는 크리스마스 벨트와 비교해서 체력쪽 능력치가 더 높다.크리스마스마다 열리는 크리스마스 이벤트에는 크리스마스 펫과 산타가 등장하는데 산타에게 부탁하면 크리스마스 산으로 갈수 있으며 이쪽은 벨트만 판다. 벨트는 공격쪽으로 더 강하다.
황금사원은 모든 메인 스테이지를 클리어한 뒤에 팽귄을 통해 갈수 있으며 템플러스 소드 등의 아이템을 얻을수 있다.
미니게임은 GAMESTART를 누르고 옆으로 가면 할수 있으며 벽부수기,점프(파쿠르 같은거다),타임어텍(최대한 많은 몬스터 잡기)가 있으며 day순위에 들면 골드를,나머지는 미네랄을 주며 생각보다 순위에 들기 쉬우니
4. 팁
룬이라는 아이템이 있고 보스나 노란 스테이지에서 나오는 석상을 먹으면 얻을수 있는데 무기에 장착하면 스텟이 오른다.위 문단에서 나왔듯이 빛룬은 효과가 2배이다. 노란스테이지의 석상은 죽을때 매우 낮은 확률로 광기의 룬을 주는데, 공격에 엄청나게 특화돼있어 확률과 다른 스텟이 약간 감소한다는 리스크에도 불구하고 많이 사용한다.
룬은 무기는 공격을 올리고 싶다면 하양이나 광기,반지나 목걸이는 빨강을 추천하고 방어는 검정을, 체력은 보라를 추천한다.
무기는 1스테이지는 아무거나 쓰다가 기린의 은검 얻고 쓰다가 검은 대검으로 바꾸거나(굳이 안바꿔도 된다)그냥 가다가 사막의 지팡이를 먹고 또 쭉 께다가 카르마 노가다를 해서 발전소와 붉은돌광산,용 서식지를 깨고(붉은돌광산부터는 레전더리 등급의 카르마를 추천)용 템이나 아라한으로 바꿔서 밀고가면 된다.이 이후는 그냥 팔라딘의 검 등등 쌘거 아무거나(아라한은 잘 나오면 흑기사의 검보다 사기라 나왔다면 사용하면 좋다) 가져가면 된다.
방어구는 기린에게서 가장 좋은거 아무거나 사서 쓰다가 고스트의 가면으로 바꾸고 죽은자의 왕 깨고 잿빛갑옷을 얻어서 또 쭉 가다가 카르마>용 갑옷 정도로 얻어서 가면 된다.
스텟은 공,체 정도 위주로 올리고 민첩은 비추(공속도 한계가 있어서 많이 쌓아도 소용없고 투척무기도 나중에는 바쁘게 전투하고 있는 와중에 쓸 여유가 없으니 쓸모없어진다.) 용기는......콤보를 잘 쌓을 자신과 실력이 있다면 사용하자.
5. 기타
- 펫을 분양받기로 펫을 획득하면 로비 화면에 펫이 생긴다.[47] 이후 펫 설정에서 전투에 데리고 나갈 펫을 선택할 수 있으며, 전투에 데리고 간 펫은 플레이어의 스텟을 상승시켜준다. 같은 종류의 펫을 데리고 나가면 스텟 보너스로 추가 상승량이 있다.
- 몬스터를 처치하면 드랍하는 붉은 색 돌은 플레이어의 체력을 회복해준다. 각각의 회복량은 적은 편이지만, 무더기로 쌓여있을때는 상당한 도움이 된다.[48]
- 무기를 강화해서 강화 단계가 높아질 수록, 무기가 밝게 빛이 난다[49]. 일종의 잔상(?) 비슷한 것도 생긴다.
- 장비에도 등급이 존재한다. 흰색(무채색,노말) → 파란색(매직)→ 초록색(레어) → 보라색(유니크)→ 주황색(레전드) 순서로 강해진다.
- 스테이지 클리어 시 별점을 받게 되는데, 3개일 경우 보상이 x2, 2개일 경우 x1.5 배가 된다. 몬스터를 처치하지 않고 지나가거나, 피격횟수가 많으면 별점이 줄어든다.[50]
- 각 공격마다 경직도가 다르다. 큰 공격일 수록 적은 크게 경직된다. 초반엔 기본공격만 연타해도 쉽게 깰 수 있지만, 후반부로 갈 수록 경직되지 않는 적이 나타나기 때문에, 동작에 따른 경직도를 생각하는게 중요하다. 동작이 커질 수록 '넉백 - 다운 - 넉백&다운'의 경직을 가지며, 방어도가 높은 적은 방어 다운되거나 넉백되지 않는 경우가 있다.[51]
- 일부 보스 몬스터는 체력이 낮아지면 공격 패턴이 강화된다. 대략 50%, 25% 정도 남은 시점에 패턴이 변하는데, 최종보스를 제외한 거의 모든 보스가 페이즈 변하는 신호가 없기 때문에 즉각적으로 반응하지 않으면 쉽게 당할 수 있다.
- 랭킹제단은 아무런 보상이 없으니 굳이 경쟁할 필요가 없으며, 1,2위는 매크로를 사용해 2억점이상의 점수를 기록했다.[57]
- 소식이 없던 제작자가 채널에 eia 데모 플레이 영상을 업로드하자, 그소 업데이트를 기다리던 유저들이 참다못해 대거 이탈했다. 작년 크리스마스 복각까지가 현재 업뎃 상황.
[1]
현재 유령갤 상태. 글리젠이 거의 없다.
[2]
전작은
레드호른가의 탐정 이라는 추리게임. 느낌과 장르가 상당히 다르다. 유저 평가는 좋은 편.
[3]
현재는 9-13까지 모든 스테이지가 열려있다.
[4]
벽 부수기로 유명한 그 프로그램이 맞다.
[5]
하지만 대다수의 게임처럼 A가 점프가 아니기에 A점프를 원하는 유저는 설정에서 바꿔서 플레이 가능하다
[6]
적이 공격을 휘두르려는 모션을 확인한 후 회피를 하면 된다. 잘만 하면 방향키를 하나도 안 누르고도 다 피할 수 있다.
[7]
침략자 계열 몹의 전리품, 은 뱃지 50개를 기린에게 전달
[8]
이후 중간보스급으로 종종 등장, 이는 다른 문양도 마찬가지.
[9]
문양들중 유일하게 체력이 5100 이상
[10]
화면을 향해 돌진 한다는게 특징.
[11]
3회의 공격은 반드시 그 방향으로만 가며, 끝나면 카드왕이 뒤를 돌 수 있다.
[12]
번역이 안되어 있다. "Crown of Card King"
[13]
대검 손잡이 위에 다이아몬드 하나 박아놓은 거 같이 생겼다.
[14]
선딜이 아주 짧아서 점프가 안 보일 때가 많다.
[15]
대검의 색을 반전시켰다.
[16]
항상 교차로 밟는 게 아니니 주의
[17]
[18]
총합체력만 보면 다음보스보다 체력이 높다
[19]
이후 중간보스급으로 단일 등장.
[20]
7스테이지의 코브라도 줘서 전용드랍이라 말하기도 그렇다(...)
[21]
높은 유도력을 지니다가 탄속이 빨라지면 유도력을 잃는 방식
[22]
바닥에 불덩이가 닿으면 불기둥이 일고, 그 자리에 잔불이 남는다.
[23]
미리 파괴하면 그 자리에는 해골이 나오지 않는다.
[24]
전용템은 아니지만 본격적으로 포함되는 첫 보스이므로 기재.
[25]
바나나를 상쇄시키면 과일 아이템으로 바뀐다.
[26]
기타리스트 비둘기
[27]
헌데 정작 락둘기들은 바위비둘 배색이 아니고, 잡몹인 창둘기나 5-6 보스인 상인둘기가 바위비둘기에 더 가깝다.
[28]
유도력을 잃을 때까지 탄속이 점차 증가.
[29]
범위피해에 약간의 지속시간이 있으며, 피격 당하면 정신공격에 걸려 화면이 돌아간다.
[30]
INFO:LAAAAAAARGE LASER 라는 설명이 덧 붙는다. 의역하자면 정보: 조오오오오오오올라 큰 레이저
[31]
1번 레이저는 느림, 2번 레이저는 보통, 3번 레이저는 빠름.
[32]
피격판정이 좀 이상하다
[33]
개수가 추가되어도 표시는 그대로 ×4다.
[34]
진짜 억 단위(...)
[35]
요정반지,오브외의 표기된 보상은 사실상 돌 거북 계열 드랍.
[36]
하지만 바로 획득 못하면, 진짜 보스인 어미용이 포효하는 시간을 기다리는 동안 아이템이 증발해버리니 서둘러 얻자.
[37]
플레이어의 스펙이 매우 높거나, 그밖의 이유로 메테오가 회전하는 버그가 있다.
[38]
[39]
찌른 뒤 퍼지는것까지 공격판정
[40]
간혹 휘두른뒤 반대 방향으로 돌아서 휘두른다
[41]
전용드랍은 없으나, 실버문과 무형검, 황금 독수리 반지와 태양의 반지등의 아이템을 떨굴 확률이 있다.
[42]
1회 베기, 1후진, 2회 베기, 올려치기
[43]
1회 베기, 내려치기, 2후진
[44]
4회 베기, 올려치기, 내려치기
[45]
8-12의 저주받은 왕은 무적및 회복기 이므로 제외
[46]
엔딩에서 흑기사의 소멸→사라지는 성안의 몬스터들→예전처럼 텅 빈 성 이라는 대목을 통해 원래 성은 비어 있었고, 출현하는 몬스터들은 본래 있던 녀석들이 아니라 흑기사의 등장이후 출몰한 거라는 사실을 알 수 있다.
[47]
펫은 고양이가 나오며, 터치하면 야옹거리며 운다. 잔뜩 분양받고 로비를 고양이 천국으로 만들면 상당히 귀엽다
[48]
체력의 일정 비율이 회복되기 때문에 높은 스테이지에서도 생존에 유용한 전력이 된다.
[49]
강화를 하면 할수록 빛이 더 진해지고 10강이 되면 붉은 빛이 나온다
[50]
2구역까지는 적만 다 잡는다면 그냥 별 3개라고 보면 된다.
[51]
예외적으로 7스테이지에서는 일부 적들이 무작위로 오오라를 지니는데, 이 상태(가칭 슈퍼아머)의 적은 방어력과 무관하게 넉백이나 스턴을 받지 않는다.
[52]
카르마 소드, 아머, 링, 목걸이
[53]
스탯이 ???으로 표시 되어 있다.
[확률]
일반 25% 매직 50% 레어 16% 유니크 7% 레전드 2%
[55]
카르마 소드보다 스텟이 좋다.
[56]
검, 갑옷, 목걸이, 반지에 벨트까지 판매하게된다.
[57]
1위 화전양면전술, 2위 시골인, 3위 Celleorion 이다.